Torneo de Resolución de Problemas Cat. A (Examen con respuestas)

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1. Juegan las blancas y dan jaque mate
en dos jugadas.
1.Tf3 :
1...e5 2.Cg5++
1...Cg4 2.Txg4++
1...Cxf3 2.Dh7++
1...Ae2 2.Txe2++
1...Axf3 2.Db1++
1...Rxf3 2.Cg5++
2. Juegan las blancas y dan jaque mate
en dos jugadas.
1.Rh5 :
1…Cxc2 2. Cb3++
1…Txc1 2. Txc1++
1...Dxc3 2.Txa2 ++
1… Cb3 2.Cxb3++
3. Juegan las blancas y dan jaque mate
en dos jugadas.
1. Tb4 :
1... Te2
1…Txb4
1… Txf2
1… Af3
1…Td4
Etc..
2. Cf3++
2. De7++
2. Dxf2++
2. Cxf3++
2. Cxg4++
4. Juegan las blancas y dan jaque mate
en dos jugadas.
1. De4+ :
1.... Rxe4 2. Ac6 ++
1... Dxe4 2. Td6++
1... Axe4 2. Ae6++
1... Txe4 2. Cc3++
1... Cxe4 2. f4++
5. Juegan las negras y dan jaque mate
en dos jugadas.
1 ........ Rh1:
2. Cd4 Cg3++
2. Ce3 Cxe3++
2. Cd2 Ce3++
2. Cf4 Cg3++
Etc..
6. Juegan las blancas y dan jaque mate
en tres jugadas.
1. Ac1 b5
2. Td2 Rf4
3. Td4++
7. Juegan las blancas y dan jaque mate
en tres jugadas.
1. Rb1 Ah5
2. Tg6 Axg6 (Si el alfil se
mueve a otra casilla 3.
Cf7++ ó el caballo a
cualquier casilla 3.
Tg8++)
3. Cg6++
8. Juegan las blancas y dan jaque mate
en tres jugadas.
1. bxa=C Rxg2
2. Cb6 y ante cualquier
respuesta del negro
3. a8=Dama o Afil++
9. Juegan las blancas y dan jaque mate
en cuatro jugadas.
1. Ae4+ Rg5
2. Tg7+ Rh4 (ó Rh5)
3. Th7+ Rg5
4. h4++
10. Juegan las blancas y dan jaque
mate en dos jugadas.
1 Cg3:
1.... Cxd6 2. Dxd6++
1.... Rxg3 2. Cxe4++
1... Dxd6 2. Dxd6++
1.... Cxf6 2. Cf7++
1.... Dxe1 2.Cf5++
1.... Dd4 2. Ch5++
Etc..
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