Colegio Salesiano Don Bosco. 200 Ciclo escolar 2015. Matemática

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Colegio Salesiano Don Bosco.
Ciclo escolar 2015. Matemática 1.
Profesor: Vinicio Sánchez.
Proyecto final de unidad 2.
Instrucciones: el presente es un reporte de lo que se trabajará en el proyecto de equipo denominado ¨Juego
Matemático¨ el cual consta básicamente en la construcción de un juego o una aplicación que permita el
enriquecimiento del aprendizaje de los números a los alumnos de primero básico, los temas que se pueden
trabajar son: Conjuntos, Operaciones básicas, Polinomios, Potenciación, Planos cartesianos, Fracciones.
Cada equipo deberá escoger un tema y desarrollar el juego basándose en la práctica de dicho tema.
Datos generales.
Integrantes:
Nombre y clave
Primero básico sección _____________
Porcentaje
de trabajo.
(Lo coloca el
líder
de
equipo)
20%
Tema a trabajar _______________________
Conocimiento
del tema.
20%
Aplicación
del tema.
20%
Seriedad
de trabajo.
20%
Modelo del
juego.
Maqueta.
20%
1
2
3
4
5
6
Proceso: Cada equipo de trabajo diseña y construye un juego en un 100% original que permita practicar a
los jugadores de manera divertida y segura dejando así una enseñanza matemática.
Primer paso
Ya que escogiste el tema coloca el nombre de tu juego aqui: ________________________________
Menciona de qué se trata tu juego:
Segundo paso:
Menciona qué partes llevara tu juego:
Tercer paso:
Qué reglas le pondrás a tu juego:
Cuarto paso:
Qué materiales necesitas:
Quinto paso:
Haz un dibujo de como de debe ver tu juego (trata de ser creativo)
Sexto paso:
Distribuye el trabajo que cada uno de los integrantes realizara:
Séptimo paso:
Realizar la maqueta de tu juego, esta puede ser algo rustica y básica ya que solo es la primera presentación.
En la segunda presentación la cual se efectuaré en la unidad 3 ya debes entregar un juego bien completo y
presentable, no olvides que es un trabajo en equipo y que todas las partes del juego deben ser construidas
por lo que no puedes entregar un juego reciclado.
Octavo paso:
Comenta que experiencia quieres dejar a los que puedan jugar con tu proyecto.
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