ARQUITECTOS PRESTIDIGITADORES EL INGENIUS LOCII

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ARQUITECTOS PRESTIDIGITADORES
EL INGENIUS LOCII
Arquitectura e Ilusión.
Las Nueve Categorías Mágicas del espacio.
Architecture & Illusion. The Nine Categories of Magic in Space
[Architektur und Illusion. Neun Kategorien der Magie im Raum]
Directores de Tesis
Ph.D. Supervisors / Doktorarbeit Betreuer
D. Xavier Monteys Roig
Catedrático del Departamento de Proyectos
ETSA Barcelona
D. Juan José Creus Andrade
Dr. Arquitecto. Departamento de Proyectos Arquitectónicos y Urbanismo
ETSA A Coruña
Tutora europea
Ph.D. Tutor Europe / Ph.D. Tutorin Europa
Frau / Dª Sophie Wolfrum
Catedrática Departamento de Urbanismo, Directora del Instituto para el Desarrollo Urbano y Paisaje
Technische Universität München
Doctorando
Ph.D. Candidate / Ph.D. Kandidat
D. Óscar Pedrós Fernández
Arquitecto. Departamento de Proyectos Arquitectónicos y Urbanismo
ETSA A Coruña
A mis padres, Carlos e Isabel.
Paulinie Ochedalskiej,
Do której zawsze będę żywił ogromne uczucie.
Ser o no ser consciente: esa es la cuestión.
To see or not to see: that is the question.
Sehen oder Nichtsehen, das ist hier die Frage.
Índice/Index/Index
Prólogo / Preface / Vorwort
Motivos. Metodología. Estado del arte. Agradecimientos.
Índice / Index / Index
Reasons. Methodology. State of Art. Acknowledgements / Gründe. Methodologie. Forschungsstand. Dank
Índice (tres idiomas) / Index (three languages) / Index (drei Sprache)
Índice gráfico / Graphic index / Grafischer Index
8
Resumen escrito (tres idiomas) / Abstract (three languages) / Schriftliche Zusammenfassung (drei Sprache)
11
Índice temático (castellano) / Tematic index (Spanish) / Thematischer Index (Spanisch)
43
I. Introducción / Introduction / Einleitung
45
II. Magia, ilusionismo, espacio e historia.
51
Magic, Conjuring, Architecture and History / Magie, Zauberkunst, Architektur und Geschichte
II.1 Situando los límites de lo mágico.
Placing the boundaries of magic / “Magie”- Begriffsklärung
II.1.1 Ilusión y (re)construcción del espacio.
Illusion and space (re)construction / Illusionismus und Rekonstruktion des Raumes
II.1.2 Lecturas espaciales de la magia. La sorpresa.
Spatial readings on magic. Surprise / Räumliches Lesen der Magie. Überraschung
II.2. Espacio mágico y espacio para la magia.
Magic space vs. space for conjuring / Magische Raum vs. Raum für Magie
II.2.1. Mitología. Culto y creencia. Espacio para la magia.
Mithology. Worship & belief. Space for conjuring / Mythologie. Kult und Glaube. Raum für Magie
II.2.2. Espacio, Cosmología y Animismo.
Space, Cosmology & Animism / Raum, Kosmologie und Animismus
II.2.3. Los primeros efectos en la Edad Antigua
First effects in Ancient Times / Erste Effekte im Altertum
II.2.4. Espacio y ocultismo. Magia Blanca y Magia Negra.
Space & the Occult. White & Black Magic / Raum und Okkultismus. Weiβe und Schwarze Magie
II.2.5. Catedrales y saltimbanquis. El arquetipo.
Cathedrals & acrobats. Archetype / Kathedralen und Gaukler. Der Archetypus
II.2.6. Espacio y Numerología. Geometrías sagradas.
Space & Numerology. Sacred geometries / Raum und Zahlensymbolik. Heilige Geometrie
II.2.6.1. Espacio matemágico y Módulo.
Math-magic Space & Modulation / Mathe-magischer Raum und Modulation
II.2.6.2. Espacio Hermético.
Hermetic Space / Hermetischer Raum
II.2.7. Escamoteo. Habilidad en Magia y Arquitectura.
Sleight of hand. Skill in Magic & Architecture / Zaubertricks. Geschicklichkeit in Magie und Architektur
II.2.8. Renacimiento y Barroco. La cuarta pared.
Renaissance and Baroque. The fourth wall / Renaissance und Barock. Die vierte Wand
Arquitectura e Ilusión. Las Nueve Categorías mágicas del espacio.
II.2.9. La Ilustración. La Revolución Industrial y la Física Recreativa.
Enlightenment: Ind. Rev. and Physic for Amusement / Die Aufklärung: Indust. Rev. und Physik zur Erheiterung
II.2.10. La metáfora del Autómata.
The Automaton´s metaphor / Die Automaten - Metapher
II.2.11. Presentación y lenguaje. Magia moderna y arquitectura moderna.
Presentation & language. Modern Magic & Architecture / Präsentation und Sprache. Moderne Magie und Architektur
II.2.12. La star-quitectura y las ilusiones sin contenido.
Star-chitecture and empty illusions / Star-chitektur und leere Illusionen
III. Psicología de la decepción en el espacio. Atención y percepción.
89
Psychology of deception in space. Attention & perception / Psychologie der Täuschung im Raum. Aufmerksamkeit und Wahrnehmung
III. 1. Magia, neuropsicología y arquitectura.
Magic, neuropsychology and architecture / Magie, Neuropsychologie und Architektur
III.1.1. El cerebro del arquitecto.
The architect´s brain / Das Hirn des Architekten
III.1.2. Psicología de la decepción y espacio.
Psychology of deception & space / Psychologie der Täuschung und Raum
III.1.3. Tipos de ilusiones.
Types of illusion / Typen der Illusion
III.2. Consideraciones sobre la Atención.
Considerations on Attention / Gedanken über Aufmerksamkeit
III.2.1. Captación de la atención.
Attention pick-up / Aufmerksamkeit gewinnen
III.2.2. Estructuras cognitivas incompletas. La curva de la atención.
Uncomplete attentional structures. Attention diagram / Unvollständige Kognitive Strukturen. Die Aufmerksamkeitskurve
III.2.3. Ceguera al cambio y ceguera por desatención en el espacio.
Change & unattentional blindness in space / Veränderungen und unaufmerksame Blindheit im Raum
III.3. Memoria y recuerdo en arquitectura.
Memory and reminding in architecture / Gedächtnis und Erinnerung in der Architektur
III.3.1. Recuerdo y Olvido. Fenomenología versus Ilusionismo.
Memory and forgetfulness. Phenomenology vs. Conjuring / Erinnerung und Vergesslichkeit. Phaenomenologie vs. Zauberkunst
III.3.2. Memoria a Corto Plazo en arquitectura.
Short Term Memory in architecture / Kurzzeitgedächtnis in der Architektur
III.3.2.1. Concatenación de espacios. La duda.
Space linking. Doubt / Raumverknüpfung. Zweifel
III.3.2.2. Monotonía. Recorrido.
Monotony. Course / Monotonie. Rundgang
III.3.2.3. Estructuras-laberinto. El Jardín del Exilio (Daniel Libeskind).
Labyrinth-structures. Garden of Exile / Labyrinth-Strukturen. Garten des Exiles
III.3.2.4. Magia y propaganda. El centro comercial.
Magic & propaganda. The Shopping centre / Magie und Werbung. Das Einkaufszentrum
IV. Principios del Arte Mágico. Looshaus am Michaelerplatz.
Principles of Conjuring Art / Die Grundsätze der Zauberkunst
IV.1. Causa y Efecto. Formalismo en arquitectura.
Cause & effect. Formal architectures / Ursache und Wirkung. Formalistische Architekturen
IV.2. In-coherencia. Los “órdenes” de Loos.
In-coherence. Loos orders / In-kohärenz. Loos´ Säulenordnungen
123
Índice/Index/Index
IV.3. Unidad.
Unity / Einheit
IV.4. Justificación.
Justification / Rechtfertigung
IV.5. Adolf Loos y hacer magia para magos
Adolf Loos and performing magic for magicians / Adolf Loos und zaubern für Zauberer
V. Consideraciones teóricas en el espacio de la ilusión.
135
Theoretical considerations on space of illusion / Theoretische Erwägungen über den Raum der Illusion
V.1. Transferencia del hecho mágico al espacio.
Transferring magic facts into space / Die Übersetzung von Fakten der Zauberkunst in Raumkonzepte
V.2. Convergencia de efectos en el Arte Mágico.
Convergence of Effects in Conjuring / Die Konvergenz der Wirkungen in der Zauberkunst
V.3. Los nueve tipos de Efectos en Ilusionismo.
The nine types of effects in Conjuring / Die neun Typen von Wirkungen in der Zauberkunst
V.4. Efecto y Secreto.
Effect and secret / Effekt und Geheimnis
V.4.1. Jerarquía de Efectos.
Hierarchy of effects / Hierarchie der Effekte
V.4.2. Secreto profesional, deontología y desenmascaramiento.
Trade secret, deontology and unmasking / Berufsgeheimnis, Deontologie und Demaskierung
V.5. Lecturas transversales.
Crosswise readings / Querlesen
VI. Las Nueve Categorías del Espacio de la Ilusión.
153
The Nine Categories in Space of Illusion / Die neun Kategorien des Raumes der Illusion
VI.1. APARICIÓN / APPEARANCE / ERSCHEINEN
VI.1.1. El Conejo y la Chistera.
155
Rabbits & hats / Kaninchen und Hut
VI.1.2. Escamoteo y Minimalismo.
Sleight of hand and minimalism / Gaukelei und Minimalismus
VI.1.3. Enmascaramiento. Simular y disimular. Ardid.
Disguise. Simulation and disimulation. Ruse / Verschleierung. Vortäuschung und Verheimlichung. List
VI.1.4. La habitación secreta.
Secret room / Geheimer Raum
VI.2. DESAPARICIÓN / VANISHING / VERSCHWINDEN
VI.2.1. Desaparición física.
Physical vanishing / Tatsächliches Verschwinden
VI.2.1.1. Desaparecer de la Tierra.
Getting out of the Earth / Vom Erdboden verschluckt
VI.2.1.2. Ocultación.
Hiding / Verbergen
VI.2.1.2.1. El objeto permanece allí.
Object still remains there / Das Objekt ist noch da
171
Arquitectura e Ilusión. Las Nueve Categorías mágicas del espacio.
VI.2.1.2.2. El objeto es eliminado. Maison de Verre (Pierre Chareau).
Object is removed / Das Objekt wird entfernt
VI.2.1.3. Solución al Rascacielos Desaparecido. Introducción al vocabulario mágico.
Solution to the vanished skyscraper. Introducing magic vocabulary / Das Geheimnis vom Verschwundenen Wolkenkratzer. Einführung
in den Wortschatz der Zauberkunst
VI.2.2. Desaparición sensorial. Mímesis.
Sensory dissapearance. Mimesis / Gefühltes Verschwinden. Mimesis
VI.2.2.1. Invisibilidad y reflexión en el espacio.
Invisibility and reflection in space / Unsichtbarkeit und Reflexion im Raum
VI.2.2.1.1. Cómo las inversiones generan nuevas versiones. Reflejo y simetría.
How inversions generate new versions. Reflection and symmetry / Wie Inversionen neue Versionen erzeugen. Reflexion und
Symmetrie
VI.2.2.1.2. La media mujer viviente.
The Half-living Woman / Die sprechende halbe Frau
VI.2.2.1.3. Reflexión vertical. 4 Vigas (Solano Benítez).
Vertical reflection. 4 Beams / Vertikale Reflexion. 4 Balken
VI.2.2.1.4. Reflexión oblicua. Mimetic House.
Oblique reflection / Schräge Reflexion
VI.2.2.1.5. Otras experiencias.
Other experiences / Andere Erfahrungen
VI.2.2.2. Mímesis y textura.
Mimesis & texture / Mimesis und Textur
VI.2.2.2.1. Arquitextura.
Architexture / Architextur
VI.2.2.2.2. Camuflaje. La arquitectura militar.
Camouflage. Militar architecture / Tarnung. Militärische Architektur
VI.3. T R A N S
P
O
VI.3.1. Transposición y viaje mágico.
S
I
C I Ó N / TRANSPOSITION / TRANSPOSITION
207
Transposition & magic trip / Transposition und magische Reise
VI.3.2. Traslación en el espacio. El pasaje secreto.
Translation in space. The secret passage / Translokation im Raum. Der geheime Gang
VI.3.3. Surrealismo espacial e Ilusión: Apartamento Charles de Beistegui.
Spatial Surrealism & Illusion. Beistegui´s apartment / Surrealistischer Raum und Zauberkunst. Beistegui´s Wohnung
VI.3.4. Misdirection en arquitectura.
Misdirection in architecture / Irreführung und Architektur
VI.3.5. Connotaciones de la misdirection en el apartamento. La Navaja de Ockham.
Notes on misdirection in the apartment. Ockham´s razor / Notizen über die Irreführung in der Wohnung. Okham´s Rasiermesser
VI.3.6. El gabinete del mago.
Magician´s cabinet / Kabinett des Magiers
/ RESTORATION / WIEDEREINSTANDSETZUNG
VI.4.1. Observaciones sobre la Restauración. La casualidad.
Notes on Restoration. Casuality / Notizen über Wiederinstandsetzung. Der Zufall
VI.4.2. Estructuras espaciales en base al Roto y Recompuesto.
Spatial structures based on broken & restored / Räumliche Strukturen basierend auf “kaputt-und-repariert”
VI.4.3. Breves consideraciones sobre espacio y resiliencia.
Short considerations on space & resilience / Einige Gedanken über Raum und Resilienz
229
Índice/Index/Index
VI.5. PENETRACIÓN / PENETRATION / DURCHDRINGUNG
VI.5.1. Conflicto, impacto y suspense. C.G.A.C. (Álvaro Siza).
237
Conflict, shock & suspense. C.G.A.C. / Konflikt, Schock und Spannung. C.G.A.C.
VI.5.2. Materia a través de materia y espacio. Transparencia.
Matter through matter and space. Transparency / Materie durch Materie und Raum. Transparenz
VI.6. transforMACIÓN / TRANSFORMATION / VERWANDLUNG
VI.6.1. Espacio inerte. Forzaje y timing en arquitectura.
251
Inanimate space. Forcing and timing / Lebloser Raum. Forcieren und das richtige timing
VI.6.1.1. La ilusión óptica se contiene en un plano.
Optical illusion belongs to a surface / Optische Täuschung in der Fläche
VI.6.1.1.1. Ilusión óptica sin aparición.
Optical illusion without appearance / Optische Täuschung ohne Erscheinen
VI.6.1.1.2. Aparición tridimensional. Forzaje y espacio. Perspectiva y anamorfismo.
Three-dimensional appearance. Forcing & anamorphic perspective / Dreidimensionales Erscheinen. Forcieren und Anamorphose
VI.6.1.2. La ilusión en X,Y,Z.
Illusion in X, Y, Z / Illusion im X, Y, Z
VI.6.1.2.1. Reducción plana contenida en el espacio.
Flat reduction contained in space / Flächige Reduktion, im Raum enthalten
VI.6.1.2.2. Efecto tridimensional: el Triocruz de Quillacollo.
Three-dimensional effect: Quillacollo´s Triocruz / Dreidimensionaler Effekt: Quillacollo´s Triocruz
VI.6.1.3. Transformación por hibridación. Timing en arquitectura.
Transformation by means of hybridization. Timing / Verwandlung durch Hybridisierung. Timing
VI.6.1.3.1. Santa María presso San Sátiro (Donato Bramante).
VI.6.1.3.2. Habitación de Ames. El conflicto en la Escala.
Ames´ room. Conflict through scale / Ames´ Zimmer. Maβstabskonflikte
VI.6.1.4. Clonación. American Bar (Adolf Loos).
Cloning / Klonen
VI.6.2. El espacio animado.
Animated space / Belebter Raum
VI.6.2.1. Transformación horizontal. La Habitación de Fermat.
Horizontal transformation. Fermat´s room / Horizontale Verwandlung. Fermat´s Zimmer
VI.6.2.2. Transformación vertical. Casa Floirac (I) (Rem Koolhaas).
Vertical transformation. House Floirac (I) / Vertikale Verwandlung. Haus Floirac (I)
VI.6.2.3. El móvil sobre el espacio estático.
Mobile on static space / Beweglichkeit im statischen Raum
VI.7. CΔRΔCT3R1ST1CΔS XTRΔ0RD1ΠΔR1ΔS / EXTRAORDINARY FEATS. / AUßERORDENTLICHE MERKMALE
VI.7.1. Invulnerabilidad a las leyes físicas.
Invulnerability to physical laws / Unvereinfluβbar für physische Gesetze
VI.7.1.1 La imposibilidad del soporte vertical. El pilar a tracción.
The imposibility of vertical support. Tractioned pillar / Die Ummöglichkeit vertikaler Unterstützung. Stütze unter Zugkraft
VI.7.1.2 Construcciones en el aire. La escalera.
Constructions on air. The staircase / Konstruktionen in der Luft. Die Treppe
VI.7.1.3 SANAA y las estructuras-faquir.
SANAA and fakir-structures. SANAA und die Fakir-Strukturen
293
Arquitectura e Ilusión. Las Nueve Categorías mágicas del espacio.
VI.7.2. Inalterabilidad.
Inalterability / Unveränderbarkeit
VI.7.2.1. Incombustibilidad.
Incombustibility / Unbrennbarkeit
VI.7.2.2. Indestructibilidad.
Indestructibility / Unzerstörbarkeit
VI.7.3. Reflexión del sonido. El gabinete de secretos.
Sound reflection. The cabinet of secrets / Reflexion des Tons. Kabinett der Geheimnisse
VI.7.4. Animación.
Animation / Belebung
VI.7.4.1. El plano y la Gioconda.
Flat surface and the Mona Lisa / Die ebene Fläche und die Mona Lisa
VI.7.4.2. El volumen. Jerry Andrus y la Capilla en Valleacerón.
Volume. Jerry Andrus and Chapel at Valleacerón / Volumen. Jerry Andrus und die Kapelle in Valleacerón
LEVITACIÓN
LEVITACIÓN / LEVITATION / SCHWEBEN
VI.8.1. Los mimos de la Calle Real.
319
The Mimes at Calle Real / Die Pantomimen am der Calle Real
VI.8.2. Flotar. Flexión.
Floating. Bending / Treiben. Biegen
VI.8.3. Levitación sin ocultación del soporte. Equilibrio.
Levitation without support concealment. Balance / Schweben ohne Verbergen der Stütze. Gleichgewicht
VI.8.3.1. Suspension Éthéréene.
VI.8.3.2. Jackson & Johnson.
VI.8.4. Levitación con soporte inapreciable. Conflicto tectónico.
Levitation through invisible support. Tectonic conflict / Schweben durch unsichtbare Unterstützung. Tektonischer Konflikt
VI.8.4.1. Ingravidez.
Weightlessness / Leichtigkeit
VI.8.4.2. El CaixaFórum de Madrid. Umbral. Masa.
Caixaforum Madrid. Threshold. Mass / Caixaforum Madrid. Schwelle. Masse
VI.8.4.3. Levitación de Koolhaas desde el punto de vista mágico. Casa Floirac (II).
Koolhaas´ levitation. House Floirac (II) / Koolhaas´ Schweben. Haus Floirac (II)
VI.8.5. Deslizamiento. Tangencia.
Sliding. Tangency / Rutschen. Tangentialität
VI.9. AD V NAC ÓN / FORECAST / VORHERSAGE
VI.9.1. Predicción en arquitectura.
Prediction in architecture / Vorhersagen in der Architektur
VI.9.2. La verdadera invisibilidad.
The true invisibility / Die echte Unsichtbarkeit
VI.9.3. Tecnología, espacio e ilusionismo. Jean-Eugène Robert-Houdin y Le Prieuré.
Technology, space and illusion. Le Prieuré / Technologie, Raum und Zauberkunst. Le Prieuré
VI.9.4. Adivinación y domótica.
Forecast and home automation / Vorhersage und Hausautomation
347
Índice/Index/Index
VII. En conclusión. Ardidectura
359
In conclusion: Ruse-tecture / Abschluss: List-tectur
A. Anexos / Appendix / Appendix
363
A.01. Mano, lápiz, varita.
Hand, pencil, magic stick / Hand, Bleistift, Zauberstab
A.02. Casa para un ilusionista en la Costa Atlántica.
House for a conjurer in the Atlantic Shore / Haus für einen Magier an der atlantischen Küste
A.03. Contradicción.
Contradiction / Widerspruch
A.04. Percepción espacial.
Perception in space / Räumliche Wahrnehmung
DVD. Videografía.
384
La incredulidad de Santo Tomás.
Caravaggio, 1602.
E.01. Extracto [castellano]
E.01 Extracto [castellano]
I. Introducción.
Sitúa el objeto de la Tesis: establecer relaciones de vecindario entre arquitectura
e ilusionismo en los puntos en que la primera se acerca a la segunda cuando
el proyecto descansa en la creación de realidades de baja probabilidad. Presenta
el hilo argumental como una clasificación por Categorías. Procedimiento por
analogía.
I. Metodología. Describe el método seguido por el autor para el análisis de
arquitectura e ilusión. Establece el conflicto como premisa. Aproximación
al ilusionismo en arquitectura y la Física Recreativa del XVIII, convertidas
posteriormente en arquitectura y magia modernas, a partir de Loos/RobertHoudín. Cualidades de os efectos: a-históricas, a-temporales pero invariables.
I. Estado del arte. Menciona el estado del arte de otras disciplinas y la arquitectura
en relación al ilusionismo.
I. Fuentes. Indica las fuentes primarias de la investigación.
I. Retos. Describe los retos principales paralelos a la investigación, implícitos
en la lectura: la acotación precisa del tema, el equilibrio entre contenidos de
Categorías y el secreto profesional.
II. Magia, Ilusionismo, espacio e historia.
II.1 Sitúa los límites de lo mágico. Qué se entiende por magia en esta investigación
y qué tipos de magia resultan trasladables al espacio.
II.1.1 Establece el límite entre la anécdota y la ilusión científica en el problema
del espacio. Entiende el espacio como (re)construcción mental a partir de
una escena que se presenta ante el observador, en la que continúa resultando
fundamental la existencia de arquitectura construida. El espacio arquitectónico
es, más que nunca, una realidad percibida, lo que no significa que no necesite de
la construcción tradicional para llevarse a cabo. Incluso la ha condicionado tanto
en el proceso de diseño, que para poder llegar a construir ese espacio percibido, la
arquitectura-ilusión se ha apoyado en la tecnología y el conocimiento en mayor
grado que la arquitectura tradicional, obteniendo como resultado escenarios
donde lo real y lo imaginario son difíciles de separar porque se juega al límite
(estructural, visual, cognitivo, etc,…).
II.1.2 Plantea las diferentes lecturas espaciales de la magia para determinar cuáles
de ellas resultan trasladables a la arquitectura. Desvincula de esta investigación la
Magia negra, el Ocultismo, las arquitecturas con un claro acento en la percepción
no ilusoria (salvo las relacionadas con la Memoria a Corto Plazo), la falsa
arquitectura (Historicismo) y el espacio para la magia. Establece la cualidad de la
sorpresa como vínculo decisivo entre arquitectura e ilusión.
II.2 Recorre paralela y sintéticamente la historia de la arquitectura y de la magia,
estableciendo distintas relaciones entre el modo de comprender el mundo del ser
1
Arquitectura e Ilusión. Las Nueve Categorías mágicas del espacio.
2
primeros efectos
fe versus habilidad
cuarta pared
humano y la encarnación espacial de sus creencias. Su finalidad es la de situar
claramente el objeto de la investigación.
II.2.1 Establece las diferencias entre espacio mágico y espacio para la magia desde
el punto de vista del mito, el culto y la creencia materializados en un espacio.
II.2.2 Analiza la arquitectura animista, cosmológica y taoísta (Mesoamérica,
Egipcia, Asiática) como primera manifestación arquitectónica en relación con el
acontecimiento mágico vinculado a la estabilidad social de aquellas comunidades.
Algunas de ellas constituyen los primeros efectos de Aparición en arquitectura.
II.2.3 Sitúa los primeros efectos con base científica en arquitectura. Narra el
cambio de paradigma entre la cultura humanista griega y la civil romana; en la
primera, los efectos de Transformación y escamoteo buscaban el acto estético,
sorprendente; en la segunda, el escamoteo se establecía principalmente con fines
prácticos.
II.2.4 Desvincula la Magia Blanca de la Magia Negra e inicia definitivamente
la deriva de la segunda hacia lo recreativo. Infiere brevemente en las relaciones
que los arquitectos han tenido históricamente con lo Oculto, desde la escritura
encriptada de Alberti hasta el culto a Mitra de Le Corbusier en Saint Pierre en
Firminy-Vert.
II.2.5 Sitúa en la Alta Edad Media el momento en que la arquitectura se
constituía en el escaparate de las creencias mediante la construcción de catedrales.
Personifica la ruptura definitiva entre magia e ilusionismo en las figuras del
sacerdote o chamán por un lado (a través del arquetipo), y de saltimbanqui por
otro. Fe versus habilidad.
II.2.6 Desvincula de esta investigación los espacios modulados a partir de algún
sistema de relación de proporciones numéricas (espacio matemágico) como forma
de alcanzar la perfección: la estera o tatami, el Modulor, el segmento áureo.
También se separa de aquéllos espacios replanteados sobre el hombre vitrubiano
y el cosmológico, entendiendo que la planta es la representación geométrica más
ajena a la experiencia espacial del observador.
II.2.7 Introduce la habilidad como arte afín a la magia y la arquitectura, pero
no determinante en su carácter sorprendente. El Prestidigitador, de Hyeronimus
Bosch (ca. 1475-1505), se constituye en la primera representación donde la
habilidad para la captación de la atención es empleada con la finalidad de engañar.
Se establece como punto de partida del tercer pié de la investigación: la captación
de la atención y la manipulación de la percepción.
II.2.8 Renacimiento y Barroco constituyen el apogeo de los efectos de
Transformación en arquitectura. La integración del espectador en la escena urbana
(a través de unos alzados que en muchas ocasiones no responden a la realidad
interior de las piezas) contiene un claro punto en común con la prestidigitación,
donde el prestidigitador debe traspasar la cuarta pared invisible que lo separa de
la audiencia si quiere dotar a sus maniobras de verosimilitud. Esta ruptura de la
cuarta pared en ilusionismo es lo mismo que la ruptura del arco proscenio en
el Teatro Total de Walter Gropius. Introduce la perspectiva como herramienta
fundamental en el arte del engaño espacial.
II.2.9 El Siglo de las Luces da paso a la Edad Contemporánea. Con la
E.01. Extracto [castellano]
Revolución Industrial, la masa obrera se desplaza a las ciudades, transformando
definitivamente su fisionomía. La magia, bebiendo de la misma revolución
científica que transforma la arquitectura, se convierte en Física Recreativa.
II.2.10 Equipara el comportamiento social de la población en el s. XIX, retratada
por Walter Benjamin, con los Autómatas desarrollados por Jean Eugene RobertHoudín. Establece un paralelismo entre la crítica radical a la arquitectura de
Tafuri y el ansia del ser humano por construir humanoides que reproduzcan su
comportamiento. Primeros estadios de la robotización y la domótica.
II.2.11 Sitúa en la misma época los inicios de la arquitectura moderna y la magia
moderna, a partir de la supresión del adorno en ambos escenarios. Adolf Loos es
a la arquitectura lo que Robert-Houdín y algunos de sus coetáneos a la magia,
eliminando de la presentación cualquier objeto que no debería estar ahí, con
el fin de hacerla creíble. Finaliza con el símil de la presentación de un truco y el
lenguaje en arquitectura.
II.2.12 Cierra los paralelismos cronológicos entre ambas disciplinas con la
seducción de la imagen y la escala de las actuaciones artísticas del s. XX. Las
Grandes Ilusiones en magia y la star-arquitectura se imponen a la magia de cerca
y la arquitectura anónima.
3
presentación
lenguaje
III. Psicología de la decepción en el espacio. Atención y percepción.
III.1 Establece el tercer pié de la investigación. La percepción (con sus bases
neuropsicológicas), como nexo vinculante entre arquitectura e ilusionismo.
III.1.1 Introduce una visión alternativa a las Teorías de la Gestalt, recorriendo los
diversos momentos del cerebro del arquitecto en los últimos 500 años a través de
un cuadro sinóptico elaborado a partir de la lectura de The Architect´s Brain de
H. F. Mallgrave.
III.1.2 Sitúa y define la Psicología de la decepción en el espacio como relación entre
arquitectura e ilusión. Desarrolla la generación de falsas esperanzas como base
fundamental del engaño.
III.1.3 Define los tres tipos de ilusiones: visuales, ópticas y cognitivas, que
definen los tres tipos de discordancias que pueden existir entre la experiencia
personal de un espacio y su verdadera realidad física.
III.2 Desarrolla la Atención como suma de percepción + memoria, entendiendo
ésta como fundamento de cualquier ilusión.
III.2.1 Incide en la captación de la atención como primer estadio de los cinco
definidos por René Lavand (Atención-Interés-Asombro-Ilusión-Aplauso) en la
cadena ilusoria. Establece los tres mecanismos de captación, merma o bifurcación
de la atención: captación exógena (imágenes salientes), captación endógena
(focalización en un punto determinado) y atención conjunta (clave social).
III.2.2 Se adentra en las estructuras cognitivas incompletas y en el acto de rellenar
información según la experiencia personal y lógica cuando los datos de los que
dispone el observador resultan insuficientes. Este acto de diversión de la atención
(misdirection) constituye la base científica que relaciona espacio e ilusionismo.
tipos de ilusiones
Arquitectura e Ilusión. Las Nueve Categorías mágicas del espacio.
III.2.3 Desarrolla los dos pilares fundamentales de la diversión atencional
(ceguera al cambio y ceguera por desatención) y los aplica al espacio. La ceguera al
cambio denomina el acto por el cual el observador no se percata de que un objeto
ha modificado radicalmente alguna de sus propiedades espaciales. La ceguera por
desatención define la situación por la cual un objeto, perfectamente visible en la
escena, pasa completamente desapercibido a ojos del observador.
4
ceguera
duda
monotonía
III.3 Establece un paralelismo entre espacio e ilusión a través de relaciones
antagónicas: arquitecturas proyectadas desde el recuerdo de espacios precedentes
versus el olvido en arquitectura y las geometrías de la desorientación.
III.3.1 Analiza brevemente el recuerdo en la arquitectura de Zumthor, la literatura
de Rasmussen, Pallasmaa y Merleau-Ponty y del neurólogo António Damásio
como aproximación antagónica al acto fundamental del olvido, que habilita la
posterior ilusión en el espacio. El recuerdo que interesa en esta investigación es
aquél que se borra inmediatamente (aproximadamente en 30 segundos), que
reinicia el acto de comprensión y que faculta la sorpresa. Introduce el concepto
de Memoria a Corto Plazo en arquitectura.
III.3.2 Desarrolla ampliamente la Memoria a Corto Plazo en arquitectura a través
de la concatenación de espacios idénticos, espacios infinitos planos y espacios
infinitos tridimensionales (relaciones topológicas). Ejemplifica esta situación en
arquitectura a través del desarrollo de la duda en los espacios-laberinto; de la
monotonía en los no lugares y elementos de edificación regidos por los procesos
de industrialización y prefabricación; el Garten des Exiles de Daniel Libeskind
como paradigma simbólico de estos condicionantes y el centro comercial como
materialización del vínculo magia-propaganda-espacio para la sociedad de
consumo.
IV. Principios del Arte Mágico. Looshaus am Michaelerplatz (Adolf Loos).
causa-efecto
Coherencia
IV.1 Introduce la relación causa-efecto en arquitectura apoyándose en la Looshaus
am Michaelerplatz de Viena (Adolf Loos). El edificio de viviendas-taller del
arquitecto austríaco constituye el mejor ejemplo transversal para ilustrar el tránsito
hacia la arquitectura y magia modernas, además de introducir los principios
del Arte Mágico, por tanto, principios universales a cualquier Bello Arte. La
extrapolación del fenómeno causa-efecto en el espacio conduce inmediatamente
a una reflexión sobre el formalismo en arquitectura.
IV.2 Sobre el tratado de Nevil Maskelyne “Our Magic” se desarrolla el Principio
de Coherencia en el espacio, a través de la composición in-coherente que es la
fachada de la Michaelerhaus. Refuerza el principio causa-efecto desde su opuesto
exacto. La vestimenta o Bekleidung del edificio encubre el verdadero movimiento,
componiendo una escena altamente incoherente, convirtiendo el engaño en
manifiesto arquitectónico.
IV.3 Establece la Unidad como primer Principio fundamental del Arte. La
E.01. Extracto [castellano]
Unidad es el modo en que se ensamblan las distintas partes de una pieza, la
forma de arrutinarlas, estableciéndose un símil entre el ensamble del proyecto
arquitectónico una rutina mágica de cartas o dados. Como el cualquier efecto
mágico, constituye su discurso, y es la falta de Unidad que contiene la propuesta
loosiana la que destierra definitivamente el Eclecticismo, del mismo modo que la
Magia Moderna reducía a cero el caché de la Física Recreativa.
IV.4 Desarrolla sobre el anterior tratado de Maskelyne el Principio de
Justificación, introduciendo detalles en la escena que están en desacuerdo con
las reglas aceptadas, pero justificando su proceder con un cambio de paradigma.
Loos engaña para denunciar el engaño, salvaguardándonos frente a los peligros
que entraña cualquier imitación.
IV.5 Analiza el ejercicio de Loos desde el punto de vista del espectador medio de la
época. Establece una metáfora entre hacer magia para magos y arquitectura para
arquitectos en aras de hacer comprensible su manifiesto. El truco, el engaño,…el
sentido del Arte cuando éste resulta solo perceptible por unos pocos.
Unidad
Justificación
V. Consideraciones teóricas en el espacio de la Ilusión.
V.1 Busca los parámetros universales que puedan ordenar una clasificación de la
arquitectura paralela al Ilusionismo. Descarta lo fenomenológico (salvo en aquellas
arquitecturas que persiguen el olvido) y la contradicción de Venturi (A.04). No
da validez a una clasificación a través de los Principios del Arte, ya que estos
están presentes en cada acontecimiento, ya sea mágico o arquitectónico. Tampoco
admite una clasificación por los Fundamentos que sostienen el arte ilusorio
(misdirection, timing, soltura, forzaje y cobertura) dado que éstos se constituyen
en herramientas de la prestidigitación paralelas a la perspectiva, ritmo, equilibrio,
recorrido, etc,… en arquitectura. Establece finalmente la Clasificación por Efectos
o Acontecimientos Mágicos como la más adecuada para ordenar la estructura
documental de la Tesis.
V.2 Construye la clasificación de acontecimientos mágicos y reduce el esquema
mediante la convergencia de los efectos tradicionales de veintiuna a Nueve
Categorías, agrupando aquellas que según Lamont y Wiseman producen la
misma respuesta psicológica ante el conflicto que plantean.
V.3 Traslada las Nueve Categorías de efectos en ilusionismo a la arquitectura. Matiza
el efecto de Telequinesis ofreciendo la Levitación como alternativa equivalente
sin la actuación de ningún médium. Sustituye Percepción Extrasensorial por
Adivinación, aproximando la tecnología domótica a la magia. Establece como las
Nueve Categorías finales las siguientes: Aparición, Desaparición, Transposición,
Restauración, Penetración, Transformación, Características Extraordinarias,
Levitación y Adivinación. Traduce la tabla de efectos de Lamont y Wiseman,
ejemplifica y define cada uno de los acontecimientos de esta clasificación.
Finalmente, los independiza de las Artes Afines.
V.4.1 Establece una jerarquía de efectos y sub-efectos en situaciones complejas
donde se produce más de un acontecimiento mágico simultáneamente, en
función del secreto que los hace posibles.
Nueve Categorías
5
Arquitectura e Ilusión. Las Nueve Categorías mágicas del espacio.
6
secreto profesional
desenmascaramiento
V.4.2 Relaciona secreto profesional y deontología en arquitectura con el
desenmascaramiento en ilusionismo. Trata de hacerse cómplice de la oración que
reza en las publicaciones consultadas “For Private Circulation Only” y establece un
sistema narrativo de la estructura documental que no desenmascare ningún efecto
que no haya sido desenmascarado ya pero que al mismo tiempo acerque las bases
del ilusionismo al arquitecto.
V.5 Ofrece una lectura transversal de la Tesis desde tres puntos de vista: el principal,
clasificando la arquitectura por acontecimientos mágicos, y dos secundarios,
instrumentales, equiparando las herramientas del arquitecto (Perspectiva, escala,
recorrido, masa, textura, límite, etc,…) con los Fundamentos del ilusionismo
enumerados en V.1. Esta triple lectura transversal persigue enriquecer el
vocabulario de la arquitectura y se refleja en una tabla de múltiple entrada.
VI. Las Nueve Categorías mágicas del espacio.
VI.1 APARICIÓN
Un objeto aparece sin explicación aparente.
escamoteo
minimalismo
Los casos de apariciones en arquitectura se diferencian de su antónimo por
el orden en que suceden los acontecimientos. Las apariciones se sirven de un
escamoteo previo, fundamento que se desarrolla en este epígrafe, vinculándose a
la arquitectura a través del minimalismo. VI.1 también establece las diferencias
entre enmascaramiento, simular, disimular y ardid. Para ello ordena los ejemplos
arquitectónicos de menor a mayor escala: escotilla (dumbwaiter), puerta secreta,
habitación secreta y casa secreta, empleando como ejemplo paradigmático de
ésta última, la Casa de Anna Frank en Amsterdam. El escamoteo de estancias en
secuencias lineales, se completa con las experiencias rotatorias de Richard Neutra
y Erich Mendelsohn en Berlín y los escenarios teatrales de revolución.
VI.2 DESAPARICIÓN
Un objeto desaparece sin explicación aparente.
VI.2 ordena las desapariciones en dos grandes grupos: el objeto desaparece realmente
(VI.2.1) o el objeto permanece invisible ante el observador (VI.2.2).
VI.2.1 Desaparición física: el objeto desaparece realmente.
Las desapariciones físicas se ordenan atendiendo a dos situaciones: unas en las
que, aunque el objeto permanece allí, el recorrido del observador por el espacio
produce el acontecimiento inverso a VI.1 (Kirche-am-Steinhof de Otto Wagner
y Catedral de San Pablo de Sir Christopher Wren) y otras en las que el objeto
desaparece realmente (automatismos en la Maison de Verre de Pierre Chareau).
VI.2.2 Desaparición sensorial: el objeto pertenece a la escena pero se mimetiza
con ella.
Ordena las desapariciones de objetos que todavía pertenecen a la escena en
dos grandes grupos: aquéllos que se mimetizan con el lugar reproduciendo
E.01. Extracto [castellano]
sus características reales (reflexión) y otros que se funden con el escenario
reproduciendo estas características con elementos físicos.
Los ejemplos que obtienen la mímesis con el lugar reproduciendo sus características
reales emplean el recurso de la reflexión para obtener así la invisibilidad. Se
estudian el reflejo y la simetría real y ficticia en arquitectura como herramienta
para generar nuevas versiones. Dentro de este subgrupo, la obtención de la
invisibilidad se logra bien a través de la reflexión vertical a 90º (4 Vigas de Solano
Benítez) o por reflexión oblicua (Mirrored House de Dominique Stevens). El
subcapítulo se completa con experiencias relacionadas de Dan Graham y Olafur
Eliasson.
Aquellas actuaciones que se mimetizan con el lugar reproduciendo sus características
con elementos físicos nos introducen en el concepto arquitectónico de textura. La
textura permite relacionar la arquitectura anónima, popular, con la arquitectura
militar. Al camuflaje se llega de estas dos maneras tan antagónicas: la primera
se funde con el paisaje porque se construye con sus elementos por necesidad y
cercanía. La segunda, lo reproduce para pasar desapercibida intencionadamente.
El capítulo se remata con una breve mención a Jasper Maskelyne, el Mago de la
Guerra, quien empleó sus conocimientos de escamoteo al servicio del ejército
británico.
7
mímesis
reflexión
invisibilidad
simetría
textura
VI.3 T R A N S
P
O
S
I C I ÓN
Un objeto altera su posición en el espacio, pasando desde la posición A a la posición B.
VI.3.1 Aclara la diferencia entre cambio e intercambio espacial. Concreta la
diferencia entre transposición y metamorfosis (transformación) y excluye de
esta clasificación la transposición de conceptos arquitectónicos que organizan
proyectos (y su materialización).
VI.3.2 Establece el pasaje secreto como elemento arquitectónico funcional que
habilita la transposición de personas en el espacio (Passetto di Borgo). Compara
la puerta secreta y el pasaje secreto por su carácter esclusa versus filamento. La
primera no se sirve del tiempo/recorrido. La segunda sí. La primera oculta; la
segunda traslada.
VI.3.3 Introduce el Apartamento Charles de Beistegui (Le Corbusier, 1931) como
ejemplo paradigmático de Traslación de elementos arquitectónicos. Sitúa el
contexto surrealista del París de 1930 como ideal para este tipo de experiencias.
Establece las diferencias sustanciales entre los dos tipos de casas mecanizadas:
la máquina de habitar y el savoir-vivre. Concluye que el movimiento realmente
interesante a los efectos de prestidigitación no es el propio viaje mágico de las
carpinterías del apartamento, sino los elementos que componen la escena y
encubren la existencia de energía eléctrica en el loft.
VI.3.4 La simulación y el disimulo en arquitectura se materializan respectivamente
en el candelabro del salón y la ocultación de los electrodomésticos en el
apartamento. El candelabro “el único elemento que da una luz con vida”, se
constituye en el principal elemento de misdirection o diversión de la atención,
diversión [misdirection]
Arquitectura e Ilusión. Las Nueve Categorías mágicas del espacio.
facultando el efecto de transposición (sub-efecto de animación de la materia). Se
desarrolla el concepto de misdirection en arquitectura.
VI.3.5 Reconstruye y anima virtualmente el desaparecido apartamento de los
Campos Elíseos con el fin de reproducir la escena del atardecer en París para el
espectador medio. “Al presionar un botón eléctrico, la empalizada verde sale de delante
y París aparece”. Reflexiona sobre la Navaja de Ockham como explicación más
sencilla y generalmente, más acertada al ilusionismo.
VI.3.6 Relaciona los instrumentos del Gabinete del Mago con el Castillo de
Groussay, posterior residencia de Beistegui. Plantea la hipótesis de si Beistegui
o el propio Le Corbusier podrían haber tenido conocimiento o contacto con el
mago Jean-Eugéne Robert-Houdin dada la similitud de sus utensilios, lo parecido
de sus planteamientos en misdirection y la proximidad de Blois a París.
8
VI.4
Un objeto resulta dañado y posteriormente se devuelve a su estado original.
roto y recompuesto
ciclo
paisaje
resiliencia
M. C. F.
VI.4.1 Sitúa la imposibilidad física del roto y recompuesto en arquitectura.
Reflexiona sobre la casualidad y la nula probabilidad de empleo de duplicados
en arquitectura.
VI.4.2 Traslada conceptualmente el roto y recompuesto a las estructuras espaciales.
Trabaja con objetos cuya ruptura permite obtener un nuevo objeto y un nuevo
uso. Ejemplifica la restauración con piezas arquitectónicas cuyo comportamiento
depende del ciclo de los elementos naturales, regresando a su configuración
natural al término de este (Bathing-ghats en la India). Paisaje y resiliencia. Subefecto de metamorfosis o transformación.
VI.4.3 Relaciona brevemente espacio y resiliencia a través de los Materiales de
Cambio de Fase (PCM) en sistemas constructivos sostenibles y la viscoelasticidad.
VI.5 PENETRACIÓN
La materia parece moverse mágicamente a través de la materia.
Establece la densidad como premisa física fundamental en la formación del
conflicto.
densidad
conflicto
materia a través de materia
transparencia/traslucencia
VI.5.1 Desarrolla el concepto de conflicto a través del impacto y el suspense.
Equipara la resolución del suspense con el momento Eureka! en ambas disciplinas
(gestación del proyecto en arquitectura, 5º escalón de René Lavand (aplauso) en
magia). Analiza la escalera del C.G.A.C. de Álvaro Siza en Santiago de Compostela
como paradigma conflictivo basado en un efecto de penetración.
VI.5.2 Trabaja con el concepto de materia a través de materia y lo acerca a la
arquitectura a través de los conceptos de transparencia y traslucencia. Estudia la
piel del edificio, clasificando su composición en materia inerte (acristalamientos
con paneles de celdilla o estructuras penetrables por el observador) o en materia
con sub-efecto de animación (fachadas-diafragma o fachadas homeostáticas).
E.01. Extracto [castellano]
9
VI.6 transforMACIÓN
Un determinado objeto cambia de aspecto (tamaño, color, forma, peso, etc).
Los efectos de transformación espacial se ordenan en dos subgrupos principales,
atendiendo a que dicha metamorfosis se consiga a partir de objetos estáticos o
dinámicos: espacio inerte (VI.6.1) y espacio animado (VI.6.2).
VI.6.1 Espacio inerte (ilusión óptica).
Las transformaciones en el espacio inerte se ordenan dependiendo de si la ilusión
óptica se contiene en un plano o si ésta se materializa en las tres dimensiones.
Dentro de las ilusiones ópticas contenidas en el plano, existen dos sub-grupos,
atendiendo a que ésta transformación no se enriquezca con un sub-efecto de
aparición (trampantojos, M. C. Escher y otras experiencias), o sí lo haga. La
aparición como subefecto de transformación permite desarrollar las relaciones
figura-fondo en arquitectura comparándolas con el Arte Afín de las sombras
chinescas. Además, vincula directamente dos términos fundamentales en
arquitectura e ilusionismo: perspectiva y forzaje, que se resuelven a través del
espacio anamórfico. El espacio inerte tridimensional se concluye con el análisis
del Triocruz de Bolivia (aparición tridimensional).
Dentro del espacio inerte, la combinación de efectos planos y tridimensionales
inaugura una nueva categoría: transformación por hibridación. La Capilla de Santa
María presso San Sátiro de Donato Bramante (ca. 1481) permite desarrollar los
conceptos del ilusionismo de naturalidad, timing y cobertura, equiparándolos a
los términos arquitectónicos cadencia, ritmo y oportunismo. La Habitación de
Ames incide en el conflicto en la escala.
Finalmente, el cuarto y último tipo de transformación espacial inerte se produce
por clonación. En este caso, las características planas y tridimensionales del espacio
se copian sistemáticamente por reflexión, como sucede en el American Bar de
Adolf Loos en Viena.
VI.6.2 Espacio animado (metamorfosis).
La transformación del espacio por animación de la materia se subdivide en dos
grupos, dependiendo de si ésta se aprecia en planta o en sección. La transformación
horizontal se desarrolla a través de la Habitación de Fermat. La transformación
vertical, mediante la Casa Floirac de Rem Koolhaas. Este subcapítulo se cierra
con una curiosa transformación del espacio inerte, que solo se anima cuando
se introduce un tercer elemento (un móvil), cambiando completamente su
configuración lógica, de manos del mago Jerry Andrus.
VI.7 CΔRΔCT3R1ST1CΔS XTRΔ0RD1ΠΔR1ΔS
El comportamiento de un objeto solo resulta explicable si a éste se le presuponen unas
características físicas extraordinarias.
La traslación de los efectos de Características Extraordinarias (en adelante C.E.)
a la arquitectura se ordena atendiendo al tipo de ilusión cognitiva que éstos
figura-fondo
perspectiva
forzaje
naturalidad, timing y cobertura
cadencia, ritmo y oportunismo
escala
metamorfosis
Arquitectura e Ilusión. Las Nueve Categorías mágicas del espacio.
10
límite estructural
estructuras-fakir
alquimia
perspectiva de contorno
pliegue
producen. El truco de la Cuerda India ilustra perfectamente esta Categoría y,
quizás la investigación completa, por tratarse de un completo absurdo mecánico.
VI.7.1 (Invulnerabilidad). Engloba aquellas presentaciones donde el objeto
resulta aparentemente invulnerable a las leyes físicas. En este sub-grupo se recurre
a las columnas torseadas, salomónicas, pilares a tracción, cables a compresión y
escaleras en el aire como elementos arquitectónicos tradicionalmente conflictivos
si se trata de una presentación antinatural. El sub-capítulo se completa con un
ensayo sobre el límite estructural a punzonamiento y su equiparación con las
estructuras-fakir, ejemplificadas en el Serpentine Pavillion de 2009, de SANAA.
VI.7.2 (Inalterabilidad). Agrupa aquellos elementos en los que el conflicto no se
produce en su presentación, sino en la propia estructura interna que los compone.
Se emplea la metáfora de la alquimia para aquellos procesos tecnológicos
que modifican las características naturales de los materiales de construcción,
convitiéndose en su peculiar elixir de la vida. Se sub-divide en incombustibilidad
e indestructubilidad, en donde se menciona brevemente la aparición del grafeno
y el futuro de los nanomateriales como herederos de las C.E..
VI.7.3 (Reflexión del sonido). A través del análisis de las estancias denominadas
gabinete de secretos, se incluyen aquéllos espacios donde la reflexión del sonido
permite la escucha entre dos personas sin que los otros ocupantes del habitáculo
lleguen a comprender la conversación. Las bóvedas de carpanel y algunas
estaciones de metro se convierten en gbinetes de secretos.
VI.7.4 (Animación de la materia). Analiza el grupo de efectos más impactantes
dentro de las C.E. Se sub-divide en dos grupos, en función de si la animación
proviene del propio objeto o si ésta se genera a partir del recorrido del observador
en torno a la pieza. Dentro del primer grupo se encontrarían los puentes levadizos,
los puentes rotatorios (Gateshead Bridge) y las esclusas rotatorias (Falkirk Wheel).
En el segundo sub-grupo, la formación de la perspectiva de contorno es la que
habilita el efecto. Un ejemplo clásico de dicha animación en el plano lo constituye
la Gioconda de Leonardo da Vinci. En las tres dimensiones, se ha ensayado la
animación de la cubierta de la Capilla de Valleacerón de Sancho-Madridejos a
partir de las cualidades del pliegue en arquitectura.
VI.8 LEVITACIÓN
LEVITACIÓN
Antigravitación de un objeto.
VI.8.1 Introduce con un texto personal la Octava Categoría, aquella en la que un
cuerpo u objeto se halla en suspensión estable en el aire, sin mediar contacto físico
de otro objeto que sustente al primero. Por tanto, una de las más impactantes
dado el carácter tectónico de la arquitectura.
VI.8.2 Reflexiona sobre la aparición de las primeras estructuras a flexión pura
(sin triangulación) y sobre el abuso que de esta configuración hace la arquitectura
moderna desde el punto de vista de Rem Koolhaas. Recorre diferentes soluciones
arquitectónicas al hecho de la anti gravitación: tensegridad, voladizo (lámina,
bandeja y sólido). Establece dos grandes sub-categorías en la conformación de la
levitación, dependiendo de la ocultación o no del soporte.
E.01. Extracto [castellano]
VI.8.3 Levitación sin ocultación del soporte.
La Suspension Éthéréene de Robert-Houdin introduce las estructuras
a-gravitatorias con soporte visible, donde el conflicto radica en el equilibrio. Este
epígrafe reflexiona sobre lenguajes o presentaciones arquitectónicas que se apoyan
en la inestabilidad, que se puede obtener mediante una excesiva excentricidad
respecto al soporte o por el desplome de éste.
VI.8.4 Levitación con soporte inapreciable.
La levitación con soporte inapreciable constituye el mayor conflicto tectónico
en arquitectura: precisa una presentación lo más sencilla posible a cambio de
un despliegue tecnológico complejísimo. Reflexiona sobre el coste arquitectónico
de la ingravidez y recorre distintas soluciones ingeniosas para su obtención.
Justifica la dificultad de esta presentación no tanto en el dimensionado estructural
(como sucedía en el caso anterior) sino en la ocultación de la base. Se analiza el
Caixafórum como pieza paradigmática por su relación con el espacio público y
se relaciona ilusionismo con los conceptos de umbral y masa en arquitectura. El
subcapítulo se remata con una reflexión crítica sobre el mismo efecto de levitación
en la Casa Floirac.
VI.8.5 Analiza la levitación bajo la presentación de ruptura por tangencia con
ejemplos donde las tensiones aparentes de colapso de la pieza serían las de cortante.
11
equilibrio
excentricidad
desplome
ingravidez
umbral
masa
tangencia
VI.9 AD V NAC ÓN
Clarividencia, anticipación, obteniendo un conocimiento previo de la situación.
VI.9.1 Predicción y vaticinio en arquitectura, estableciendo los aspectos
interesantes para esta investigación. La arquitectura normal, donde los elementos
culturalmente asumidos enseñan lo que hay detrás, anticipando el espacio frente
a experiencias donde la reflexión se utiliza a modo de “ojos en la nuca”.
VI.9.2 Introduce la verdadera invisibilidad en arquitectura como elemento de
control del espacio a través de las nuevas tecnologías aplicadas al edificio.
VI.9.3 Relaciona las experiencias de Robert-Houdín en la cancela de entrada a
Le Prieuré con el inicio de la domótica. Cuantifica en una partitura el tiempo
empleado en acceder a un espacio en función de la relación de éste con el visitante.
VI.9.4 Relaciona la arquitectura sobremecanizada con la machine à habiter,
situando principalmente el acento de los elementos de adivinación en arquitectura
en la frontera entre el espacio exterior e interior, para protegerlo.
anticipación
control
domótica
relación espacio-tiempo
proteger
Arquitectura e Ilusión. Las Nueve Categorías mágicas del espacio.
12
Ardidectura
in-genius locii
intuición
conciencia del espacio
VII. En conclusión. Ardid-ectura.
Introducción. Justifica el interés en el método seguido en la investigación. Sitúa
al conflicto como aspecto distintivo de ciertas arquitecturas. Comprueba la
posibilidad de la clasificación de la arquitectura en función de un uso atípico de
sus herramientas paralelas al ilusionismo.
Espacio y tiempo. Similitudes y diferencias entre la arquitectura y el ilusionismo
como artes de espacio y tiempo a la vez. Compara la construcción de la rutina
mágica con la génesis del proyecto. Reflexiona acerca de la pesadez del tiempo en
ambas.
Tecnología y anticipación. Tecnología como agitador de ambas Artes e indicador
del Estado del Arte. Ambas se retroalimentan de ella y esto es lo que genera el
efecto: la anticipación.
Vocabulario. Reflexiona sobre el vocabulario adquirido de otra disciplina y el
valor de las herramientas universales en el Arte.
Oficio. Arquitectura y prestidigitación como expresiones artísticas que emplean
una habilidad científica. Se pregunta sobre cuáles son las leyes naturales más
enraizadas en la arquitectura. Las propiedades de los materiales de construcción, la
carga de instalaciones, el problema estructural y la representación de la arquitectura,
como aspectos en los que descansa el ilusionismo, donde la manipulación de una
o varias de éstas componentes es la que conduce a las situaciones en las que se fija
esta investigación.
Valora la dicotomía forma (apariencia) – función (verdadera intención) y la
existencia de una componente personal en el lenguaje del arquitecto que recurre
al conflicto.
Establece que rutina y construcción conducen al ansiado momento Eureka! Lápiz
y varita se convierten en el interfaz entre el creador y su obra. La importancia del
secreto profesional.
In-genius locii. Entiende la conciencia absoluta del “dónde estoy” a partir del
ingenio y desde la intuición, el uso que hace el arquitecto de ese in-genius locii
en el espacio cotidiano.
Reflexiona sobre el significado de una conciencia del espacio que no tienen otros
oficios y sí comparte el ilusionismo. Se pregunta, de entre magos y arquitectos,
quién podría haber descubierto antes la perspectiva.
Establece la prestidigitación como una disciplina que se fija en la idea más simple,
una forma de entender el espacio a través de la experiencia más directa con él.
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