Trabajar con Listas de Códigos en SurvCE

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Trabajar con Listas de
Códigos en SurvCE
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TABLA DE CONTENIDOS
Temas
Página
1. Creación de una lista de códigos de entidades
2. Configuración del trabajo para utilizar listas de códigos
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1. Creación de una lista de códigos de entidades
Este comando le permite definir por defecto, descripciones listos para su uso. Estos
descripciones conducen a un trabajo de línea dibujado dentro SurvCE así como símbolos de
puntos. Es importante señalar que el dibujo de linework y punto de símbolos debe ser
"activado" en Configuración de trabajos, opciones, haciendo clic en "Usar la tabla de cifrado
para las descripciones". Si esto se apagó, no se dibujarán líneas de trabajo y los símbolos.
Barcos SurvCE con "Use la tabla de cifrado" en la. Además, dentro de Configuración, la opción
"Mostrar detalles Line" volverá a dibujar automáticamente la línea de trabajo siempre que
cualquier la revisión se produce o cuando se selecciona la pantalla de Mapa. Así que si usted
tenía una línea extraídas de los puntos 101 a 105, pero luego ha editado o resurveyed punto
102, "Mostrar detalles Line" dará lugar a la redefinición automatci de la línea cada vez que el
se muestran gráficos. Si esto se apagó, entonces usted tendría que ir al mapa pantalla y
seleccione Herramientas-Field-a fin, para actualizar líneas de trabajo.
Ambas líneas y puntos pueden tener atributos describiendo aspectos como el tipo de material,
la calidad, la edad y la fecha de instalación. Puede crear varias listas de códigos de
características y cada lista puede contener un número ilimitado de códigos. Cada código de
función consiste en un pequeño código, una descripción más larga, una palanca polilínea, y un
ajuste de tipo de polilínea. Características de tipo Point pueden tener símbolos. Todas las
funciones se han asociado incitando para los atributos GIS. Los códigos de característica se
pueden organizar en categorías, lo cual es útil para ordenar a través de tablas de códigos que
utilizan las grandes listas más cortas recogidas por categoría. La de diálogo inicial se muestra a
continuación.
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Añadir un Código de Categoría
Definir el botón: Puede agregar una nueva categoría y luego en Agregar o Editar Código,
asignar a cada código a una categoría. Al hacer clic en "Set" le lleva a la Categoría Manager.
Introduzca nuevas categorías al lado de "nombre nuevo" y haga clic en Nuevo. Este se suma a
la lista de categorías dentro de Ver categoría. Luego, cuando se selecciona "All" categorías,
puede seleccionar uno o más códigos y asignarlos a la categoría seleccionado en la parte
inferior del cuadro de diálogo, haga clic en "Mover a".
Añadir un código de función
Añadir: Para añadir un código a la lista, seleccione este botón. El cuadro de diálogo Agregar
código aparecerá.
Seleccione un código de archivo de funciones
Carga: El botón Cargar permite seleccionar un archivo para abrir o editar. Elija una archivo
existente o introduzca un nuevo nombre de archivo para crear una nueva lista de códigos.
Archivos de lista de códigos tienen una extensión de archivo *. FCL.
Edición de un código existente
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Editar: Si desea editar un código existente, pulse dos veces en el código o resalte y pulse
Editar. Aparecerá en el cuadro de diálogo Editar Código.
Guardar la lista de códigos
Guardar como: Seleccione el botón Guardar como para guardar el archivo. Elija un archivo
existente o introduzca un nuevo nombre de archivo para crear una nueva lista de códigos.
Quitar un código existente
Eliminar: Para eliminar un código de la lista, resalte un código existente y pulse el botón
Eliminar. SurvCE le pedirá que confirme la eliminación de la código.
El cuadro de diálogo Agregar Código se muestra a continuación. Debajo de la figura es una lista
de descripción de la diversas opciones y botones disponibles en el cuadro de diálogo.
Código: Ingrese el nombre del código de función . Por ejemplo , podría utilizar EP para el borde
de la acera.
Categoría: Si las categorías se han establecido (set) en el principal Pantalla de la lista de
códigos de entidades , a continuación, los códigos individuales se puede asignar a una
categoría. El muy aparición de categorías puede ser eliminado por al hacer clic fuera de la
opción de " categorías de uso " en los códigos especiales , Configuración. Esto crea más
espacio para la lista de códigos si no hay intención de utilizar categorías.
Set Símbolo: Por tipos de entidades Point, los símbolos pueden asignarse , como opción .
Símbolos trazar en la pantalla de referencia rápida y exportarán por . DWG o DXF utilizando la
pantalla del mapa , siempre " incluir símbolos " es hecho clic en .
Capa : Símbolos y línea de trabajo se pueden asignar a las capas , y se exportarán a DXF o . Dwg
en la capa asignada. Incluso si el software de oficina es utilizado para llevar a cabo desde el
campo hasta el final, capas y colores distintos son útiles para miradores y línea de trabajo ,
mientras que en el campo.
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Color: El color de la capa se puede aplicar al símbolo o línea . pero si hace clic en el cuadro
Color, se puede asignar un color diferente al del uno asociado con la capa .
Texto completo: Escriba una descripción para el código. Esto es sólo para su información. No
se añadirá a la descripción del punto . es particularmente útil cuando se utiliza códigos
numéricos , para recordarle lo que que se refieren.
Tipo de Entidad: Hay 3 tipos de entidad : de punto, polilínea 2D y 3D polilínea. Polilínea 2D vs
3D: Permite elegir si la polilínea debe ser en 3D o 2D . si elige 3D , entonces cada vértice de la
polilínea se encuentra en la elevación de el punto. Si decide 2D , entonces toda la polilínea se
construye sobre elevación 0 , independientemente de la elevación de cada punto. Si se
selecciona 2D , se puede cambiar el ancho de la polilínea (en pulgadas o centímetros si
métrico) , como se muestra a continuación . Seleccionando "Personalizado" permite la entrada
de una definida por el usuario anchura . Un ejemplo de su uso podría ser una pintada "línea
única" en el buen camino intersección.
Notas : Permite la asociación de una nota ingresada por el usuario , con alguna de las
funciones código . Dado que las notas no tienen límite de caracteres , las grandes
descripciones pueden ser ingresó como notas y se aplica a cada instancia del código de función
, evitando la necesidad de introducir o seleccionar la nota en el campo . También, para
opciones como "TR " de árbol, puede preestablecer Notes tales como el tipo de árbol (roble ,
arce, etc ) y elegir entre una lista de notas . " Preguntar por el Punto Notas " deben estar
encendidos en Configurar para acceder a la opción Notes. Si se selecciona la configuración en
"Códigos Especiales" , se puede limitar la lista de notas para elegir, sólo a la lista asociada con
el Código de función , haciendo clic en " Usar Código Notas Sólo al almacenar Point" .
Nueva característica ( atributos GIS ) : Esta opción conduce a tipo GIS atribuyendo , donde se
puede describir con más detalle el código (por ejemplo, para MH De boca ) con atributos
adicionales. Si se introducen los atributos GIS para una código , a continuación, en el botón "
Nueva función " se convierte en " Editar operación " . SurvCE permite el uso de la
denominación idéntica , "preferidos" para las características como se indica en la que permite
la carga directa ESRI Geodatabase esquema de ESRI productos y los productos de oficina de la
cadena Carlson , donde los datos se - vinculado al auto elementos de la pantalla . El vínculo con
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ESRI y los productos de oficina SIG Carlson se lleva a cabo mediante el comando Exportar
archivo Shape en el mapa pantalla. A continuación, utilice Importar archivos de forma ESRI o
en Carlson GIS u otro Productos GIS . Una alternativa consiste en salvar lo que se conoce como
el MSC datos de la extensión en el archivo . Dwg dentro SurvCE , y luego exportar a . DWG
dentro de la pantalla del mapa . Esto importa la perfección en ESRI productos .
Por ejemplo, considere una encuesta de boca donde 4 atributos distintos son debe introducir
para cada pozo de registro encuestados : Diámetro de la tapa , pared Material , Profundidad de
la línea de flujo , Cant. entradas . El proceso de instalación comienza por al hacer clic en "New
Feature" . Si hace clic en " Set" , se ve que la "Función Nombre de clase " para los valores por
defecto de código en el nombre de código " MH " . La función Class es un término SIG que
ayuda a los vínculos de base de datos dentro de GIS software como ESRI y Carlson SIG. Un
típico "Feature Class" como nombrado por la opción "Set", podría SWManhole representando
"Storm Boca de la alcantarilla ". No utilice dos puntos (:), punto y coma (;) o barra inclinada (/)
En el nombre de clase de entidad. Al hacer clic en Set establece la clase de entidad, y el mismo
nombre de clase de entidad se puede asignar a diferentes códigos. Para ejemplo, pino, abeto y
de hoja caduca árboles pueden ser colocados en funciones "Árboles" Nominativas. En este
caso, tiene que escribir SWManhole y haga clic en Aceptar.
Luego de esta nueva clase de elemento (SWManhole), puede entrar en el 4 atributos. El
resultado se muestra abajo a la izquierda, con un atributo típico entrada (uso en Agregar para
crear nueva entrada) se muestra a la derecha abajo. Si hace clic en "Añadir" en la pantalla
"Nuevo atributo" (abajo a la derecha), puede crear una lista de valores para seleccionar desde
mientras que en el campo. Para un atributo como la profundidad (a fluir línea), una entrada de
número real puede ser especificado (en comparación con un introducción de caracteres que
implica cartas), y no hay valores por defecto serían entrado ya profundidades son variables. Si
hace clic en "Usar lista Only", entonces usted no pueden entrar en un atributo en el campo,
excepto lo que está en el lista. Si hace clic en off "en uso" en la parte superior del cuadro de
diálogo de características, entonces usted no se le pedirá para los atributos de este código
cuando se trabaja en el campo.
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Cuando "MH" se codifica en el campo, las opciones de atributo sería entonces aparecerá. Si
hay más de 3 opciones (como bove), el siguiente y el Botones Anterior se activan:
El mismo sistema se aplica a las líneas de trabajo . Para el código de línea de la cerca "FL" , una
atributo llamado Tipo de cercado se podría utilizar , y puede haber 6 opciones, con una opción
por defecto. Estos se pueden establecer , de una vez, utilizando el elemento Agregar opción
dentro de nuevos atributos. Una vez configurado , cada vez que se elige una cerca, los
atributos se pueden seleccionar de una lista . Estos atributos se almacenan en el archivo RAW
y lo más importante , es la salida a un archivo de forma ESRI ( Tire hacia abajo de la pantalla
Mapa , en Archivo, Exportar SHP Archivo). Incluso puede controlar el de este ejemplo ,
"Cadena rápida y lo que el atributo predeterminado es ( Link " ) y si querías Chain Link ser el
primero en la lista, usted podría resaltarlo y haga clic en "Up" . Usted puede elegir si cada
atributo de entrada se requiere , o simplemente opcional . En " Modo de edición del campo" ,
la opción "Oculto" permite ocultar atributos individuales en trabajos específicos para que se le
solicite opciones se limitan a sólo lo que necesita . La opción de " sólo lectura " fantasmas del
atributo y no permite la entrada o la edición , pero todavía muestra en el campo y,
específicamente, almacena el valor predeterminado que se muestra . La configuración A
continuación se muestra la pantalla para los nuevos atributos .
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Tipo de la cerca es un atributo definido por el usuario. Pero muchos atributos de la entidad son
conocidos por Carlson SurvCE (por ejemplo, el instrumento se está utilizando actualmente, la
fecha y hora, etc.) Estos tipos de atributos conocidos aparecen en una lista de códigos
especiales, seleccionable por encima tocando "Códigos", y se muestra en la la figura siguiente.
Cuando usted está recogiendo los puntos con un código de "FL", y el programa detecta que ha
disparado una función de "único punto", o si va a disparar a un line, que ha puesto fin a la línea
(por ejemplo, FL END), entonces usted será se le soliciten los atributos. Sin embargo, si se
selecciona la opción de Punto (abajo a la izquierda) para los códigos que implican línea de
trabajo, obtendrá le pida atributos en cada vértice, y luego una vez por la línea en su conjunto.
En este manera, puede que se le pida para los atributos de cada polo en una línea eléctrica, y
luego una vez para toda la línea de alimentación (sistema separado de atributos).
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Nota En el siguiente diálogo , puede establecer cuando se le pida para la línea de atributos
(start vs final de la línea ) . Esta pantalla se encuentra dentro Especial Códigos, Configuración (
botón en la parte superior de la pantalla en los Códigos especiales ) . El " Uso FCL Path to Store
* . SIG "significa que la carpeta utilizada para la función Código del archivo también será la
carpeta utilizada para los archivos SIG *. Que se hacen para cada descripción con atributos .
(Esto se aplica solamente a pre – SurvCE 2.51 las versiones) . Por ejemplo, si MH tiene
atributos , un MH.GIS archivo se ser creado . Si FH tiene atributos , se creará un FH.GIS archivo.
Estos Archivos GIS * . Normalmente almacenan en el directorio de datos de trabajo actual, en
un subdirectorio llamado \ CSGIS \ FCLFileName ( nombre de la lista de códigos presentar ) . A
partir de SurvCE 2.51 , se hace sólo un archivo GIS , y siempre va en el subdirectorio de datos
estándar que contiene el archivo FCL . Incluso este protocolo solo archivo es una opción en
SurvCE 2.51 o posterior, fijada por al hacer clic en " Uso Individual Carlson GIS Características
Archivo" en la parte inferior de Ajustes dentro de códigos especiales. SurvCE 2.51 o posterior
es hacia atrás compatible para su uso con archivos FCL anteriores , y seguirá utilizando la
sistema de codificación para los atributos de archivos FCL creados por versiones anteriores ,
incluidos los protocolos de ubicación de archivos . El protocolo de archivos GIS ubicación es se
muestra a continuación , sobre la base de una carpeta de datos llamado c : un nombre de
archivo de datos y \ FCL llamado FieldCodes.fcl :
Antes de SurvCE 2,51
C: \ Data \ CSGIS \ FieldCodes \ MH.GIS
C: \ Data \ CSGIS \ FieldCodes \ FL.GIS , etc
SurvCE 2,51 y después ( " Single Use Carlson IG Feature archivo " clicked en )
C: \ Data \ FieldCodes.GIS
SurvCE también crea un archivo de VTT * . Que contiene el real atributos introducidos por el
usuario . Este archivo está asociado con el archivo CRD . la combinación de los archivos CRD y
VTT se utiliza para exportar los archivos de forma bajo la pantalla de Mapa , Rellenar
desplegable. Si desea almacenar la misma datos de atributos en todos los vértices de una línea
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, puede hacer clic en " Tienda Line GIS Los datos a todos los vértices " , como se muestra a
continuación.
El " solo función de ahorro de los SIG para el Pt almacenado" es un tema rara vez se utiliza que
se aplica a las mediciones de campo con 2 o más códigos (por ejemplo, MH FH ) donde MH
para la boca y la FH para Hidrantes ambos tienen GIS PROMPTING asociado con ellos . Con esta
" tienda Only One" hace clic en , le pedirá en el campo para el material ( MH o FH) para asignar
Codificación SIG para , y sólo un conjunto de atributos están asociados con el solo punto a
reconocimiento. Si "Atributo tienda (AT ) para RW5 archivo " está activada, los datos de
atributos también se almacena en el archivo RAW , y se puede ver con Archivo de datos brutos
Editar RW5 archivo .
Código sufijos Especial
Códigos especiales: Además de los códigos que se agregan al código de función Lista , hay
algunos sufijos de código predefinidos que puede utilizar para poner fin a las líneas o iniciar
curvas . Por ejemplo , FL FIN podría poner fin a la línea de la cerca , con " END" ser un código
especial predefinido . La necesidad de anexar códigos es una de las razones que el botón "END
" en su colector de datos es útil, para pasar a la FINAL de la descripción existente para que
pueda añadir un código especial. Puede sustituir nuevos códigos para códigos
predeterminados , de manera que " .. " pueden ser sustituidos para " FIN " a terminar una
línea. Para sustituir un código, resaltarlo y escriba la sustitución caracteres en la parte inferior
de la pantalla, en el cuadro de entrada de "Código" . El especial sufijos de código también se
pueden ingresar como prefijos , como en PC EP ( para la curva de inicio) en lugar de EP PC .
Códigos especiales deben ser separados de su actual Los códigos de característica por un
espacio . Sin embargo , el alias de ".." se puede ir a la derecha en contra de el código de
función como en " FL ..". Los códigos especiales se describen a continuación .
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ST & END : Inicio y Fin de Línea. Algunos usuarios prefieren códigos como BL Comience por
Línea y EL para End Line, y ".." es otro ejemplo de un código " línea de fondo " . Sólo es
necesario ya sea para iniciar o finalizar las líneas para obtener nueva líneas. Usted no necesita
utilizar la salida y en la codificación de línea de fondo . Si código 3 puntos EP como EP ST , EP ,
EP entonces la línea nueva nexst puede ser EP ST de nuevo. O usted podría terminar con la
línea como en la EP , EP , EP END y empezar de nuevo con EP . Otra técnica separada para
generar líneas únicas es añadir un número al código , como en EP1 , EP1 , EP1 . Entonces, si el
código EP2 , EP2 , EP2 una línea separada se dibujará . En este caso, no lo hace aunque tenga
que utilizar al principio o final de códigos especiales. Esto le permite mezclar los códigos como
en el EP1 , EP2 , EP2 , EP1 . En este caso, los códigos EP1 se se conectan y los códigos EP2 se
conectarán . Véase también la discusión que sigue en " Auto -Detect Patrón Código" para las
técnicas de carreteras cruzada de seccionamiento y otras características lineales. En
Configurar, la opción " Usar Unique IDs para trabajo de línea " hace uso de la EP1 , EP2 , EP3
concepto incrementando el número añadido cada vez que una nueva línea se comenzó a
utilizar la línea de salida código (por ejemplo, ST) o el icono de inicio de línea. Con "Usar
Unique " en el código de EP convierte EP1 al iniciar una línea, y si se utiliza una y EP inicio otra
línea , el código se convierte EP2 , etc En este caso , el código de ST es retenido (redundante
pero inofensivo ) como en EP2 ST, EP2 , EP2 .
PC y PT : Se utiliza para especificar el punto de curvatura (PC ) y el punto de tangencia ( PT ) de
una curva . Si usted está tomando los tiros en una curva , utilice PC especificar el comienzo de
la curva y PT para especificar el final de la curva . El código especial PC activará un arco de 3
puntos automáticamente, por lo uso del código de PT en un arco de 3 puntos es redundante y
por lo tanto no es necesario . Incluso se puede hacer una curva inversa mediante la
introducción de la PT en lugar como PC . Sin embargo, si usted va a recoger un arroyo
serpenteante o línea de árboles, PT es útil para poner fin a la función de curva , y el programa
de "mejor ajuste " de un curva a través de todos los puntos medidos entre los códigos de PC y
PT .
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