BASES DE DESAFÍO EMPRENDER Desarrollar capacidades

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Emprender CompanyGame 2013-14
DICIEMBRE 2013 A ABRIL 2014
BASES DE DESAFÍO EMPRENDER
Desarrollar capacidades emprendedoras
CompanyGame es una plataforma de simuladores de
El conocimiento no es
negocio para la formación. DESAFÍO EMPRENDER es una
suficiente para
experiencia formativa dirigida a obtener una visión
obtener logros y
competitiva de la realidad empresarial para estudiantes de
éxitos
en el ámbito
Bachillerato y Grado Medio y Superior. CompanyGame
profesional
organiza este certamen para que personas con diferentes
niveles de conocimientos participen de forma conjunta en
una experiencia con el objetivo de fomentar el conocimiento de la empresa y la
competitividad necesaria para su éxito
La simulación será la herramienta que facilite una experiencia dinámica y
formativa. La simulación competitiva incentiva y motiva a las personas a demostrar
sus capacidades, habilidades y talento. Previamente se les habrá dotado del
suficiente nivel de conocimientos a los participantes para que todos los
participantes aprovechen al máximo esta experiencia.
Objetivos
Empezar a Emprender permitirá a sus participantes enriquecer y desarrollar su
espíritu empresarial y practicar las habilidades necesarias para la gerencia de
empresas. Con este certamen los alumnos vivirán una experiencia que les
permitirá ampliar sus conocimientos y aprender a competir.
La participación en el certamen es gratuita para los primeros 30 alumnos del centro.
La participación de los alumnos consistirá en realizar un trayecto formativo que les
llevará a conocer las bases de la gestión empresarial, gestionar de un negocio
durante 3 años y finalmente competir con otras empresas para conseguir la mejor
posición en el mercado.
El certamen se lleva a cabo en Internet a través de la plataforma de simuladores
CompanyGame. Los participantes solo tendrán que disponer de ordenadores con
acceso a Internet para poder desarrollarlo.
Durante el certamen se gestionaran dos tipos de simuladores, no competitivos y
competitivos. Los no competitivos permite conocer la gestión empresarial y
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Emprender CompanyGame 2013-14
practicar modelos de excelencia, los competitivos permiten competir entre si a los
diferentes equipos que participen.
Simuladores a utilizar:
• HotelVirtual Simulador no competitivo orientado a sentar las bases de
la gestión empresarial y a empezar a gestionar de forma integral la empresa.
El simulador permitirá la gestión durante 3 años con el objetivo de mejorar
su situación económica.
• InnovaHotel Simulador competitivo que permite la gestión de un hotel
en una ciudad mediterránea en un entorno de competencia.
Este certamen se desarrollará entre lo meses de diciembre de 2013 a abril de 2014
y estará compuesta de 3 fases para los alumnos: Comprender, Gestionar y
Competir. Previamente se habrá realizado la inscripción de los profesores y de los
alumnos. Toda la información (manuales, clasificaciones, actualizaciones, etc.…)
sobre este evento así como cualquier novedad la podrán consultar en la página de
la CompanyGame
El Reto 2013 está organizado por CompanyGame, empresa española con sede en
Barcelona que ha desarrollado una plataforma de simuladores de negocio con
objetivos formativos. Estos simuladores son utilizados regularmente por
universidades como Universidad Autónoma de Barcelona, Universidad de
Cantabria, Universidad de Cantabria, Universidad A Coruña, Universidad
DEUSTO, Escuela superior de Comunicación; escuelas de negocios como la
Escuela de Organización Industrial, School of Business and Social Sciencies o
EADA y el departamento de formación de empresas internacionales como
REPSOL, MICHELIN, BANESTO (Grupo Santander) o BANAMEX.
Quién puede participar
Este certamen esta abierto a todos los institutos o colegios públicos o privados del
estado español. El único requisito de los participantes es la de estar cursando
estudios en el centro durante en el tiempo de desarrollo del certamen.
Las categorías en las que es posible participar son las siguientes:
•
•
•
Bachillerato
Grado medio
Grado superior
Cada uno de los centros designará a uno o varios profesores que serán los
responsables de coordinar el trabajo de los alumnos. Estos profesores
seleccionaran e inscribirán a los alumnos y les darán soporte a lo largo del
certamen. Empezar a Emprender puede ser considerado como un elemento más
en la formación de los alumnos.
El máximo de alumnos por cada uno de los centros es de 30, agrupados en
equipos de 3 alumnos y con un profesor responsable. Si el centro desea que
participen más alumnos tendrá que abonar un importe de 10€ por alumno extra.
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Emprender CompanyGame 2013-14
Cronograma y desarrollo del certamen
El certamen se llevará a cabo según el siguiente calendario:
Fase
Simulador
Tiempo (días)
Inscripción
Profesorado
01/12/2013
31/01/2013
a
Alumnos
01/12/2013
31/01/2014
a
Hotel Virtual
01/01/2014
31/01/2014
a
2 Hotel Virtual
01/02/2014
28/02/2014
a
InnovaHotel
01/03/2014
26/03/2014
a
Evento presencial/ online
5/6 de abril de 2014
Fase 1
(Comprender)
Fase
(Gestionar)
Fase 3
(Competir)
Entrega premios
En la fase de inscripción se realizará el alta y el acceso de profesores y alumnos a
la plataforma CompanyGame (ver apartado Inscripción)
Fase 1
En esta fase los participantes deberán utilizar el simulador HotelVirtual (de
temática hotelera) y alcanzar el mínimo de conocimiento para poder participar en el
certamen. Esta fase debe permitir alcanzar los siguientes objetivos:
•
•
•
Conocer las bases de la gestión empresarial
Practicar los conceptos básicos de la misma
Entender la dinámica del simulador y empezar a utilizarlo
Dinámica a utilizar:
•
•
•
•
•
•
2 hora semanales de dedicación en el aula
Realización de las diferentes actividades que propone el simulador
Superación de los diferentes cuestionarios de contenido existentes
Realizadas ambas actividades podrán de forma autónoma gestionar de
forma completa el hotel durante un máximo de 3 periodos
Los resultados solo serán accesibles para los profesores de cada centro.
En la página oficial del reto se informará exclusivamente de la participación
y de los mejores resultados obtenidos.
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Emprender CompanyGame 2013-14
Cronograma Fase 1
Fase 1
Actividades
Comprender
empresarial
la
gestión Familiarización con el simulador
Realización
empresarial
de
actividades
Cuestionarios optativos sobre
necesarios para la simulación.
sobre
gestión
conocimientos
Simulación
01 Diciembre de 2013 a 31 de enero de 2014
¿Cómo se determina la superación de la fase?
Esta fase es preparatoria y todos los participantes podrán realizar la siguiente fase.
El profesor puede decidir si los alumnos continúan o no en el certamen. Es
obligatorio que cualquier baja en el certamen sea comunicada a Companygame
antes del 31 de enero de 2014 a las 14:00 horas
Fase 2
En esta fase los participantes deberán utilizar el simulador HotelVirtual (de
temática hotelera) para gestionar durante 3 periodos el hotel y alcanzar una
puntuación mínima para acceder a la siguiente fase. Los objetivos son los
siguientes:
•
•
•
Gestionar una empresa de forma integral
Prepara un plan de actuación para un gestión de 3 años
Aplicar los conceptos básicos durante 3 períodos
Dinámica
•
•
•
•
•
2 hora semanales de dedicación en el aula
Entregar un plan de actuación sobre la gestión a realizar
Superación de los diferentes cuestionarios de contenido existentes
Gestionar el hotel durante 3 periodos completos.
Al finalizar el tercer periodo se deberá superar un Valor de la compañía de
1200 puntos. Este valor mínimo servirá para acceder a la siguiente fase.
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Emprender CompanyGame 2013-14
Cronograma Fase 2
Fase 2
Toma decisión
Entrega plan de actuación
Viernes 7 de febrero de 2014
1ª decisión
Viernes 14 de febrero antes de las 23:59
2ª decisión
Viernes 21 de febrero antes de las 23:59
3ª decisión
Viernes 28 de febrero antes de las 23:59
¿Cómo se determina la superación de la fase?
El simulador dispone de un indicador (Valor Compañía) que refleja la evolución de
los resultados de cada equipo En base a las diferentes decisiones que se vayan
tomando el valor de la compañía irá evolucionando de forma positiva o negativa. En
esta primera fase cada equipo deberá superar un valor mínimo de 1200 al final de
las 3 tomas de decisiones. 48 horas después del cierre de la fase se permitirá a los
equipos acceder al simulador de la siguiente fase.
Fase 3
En esta fase los participantes deberán utilizar el simulador InnovaHotel (de
temática hotelera) de nivel 3 para gestionar durante 3 periodos un hotel en
competencia con otros equipos. Se crearán competiciones con equipos de la
misma categoría. Los objetivos son los siguientes:
•
•
•
Consolidar conocimientos empresariales y la visión competitiva de las
empresas.
Promover la definición de una estrategia y unos objetivos a alcanzar por la
empresa.
Reforzar conocimientos de marketing definiendo la marca y planificando
acciones de promoción para la empresa.
Dinámica
•
•
•
2 hora semanales de dedicación en el aula
Compiten en grupos de 5 equipos formados aleatoriamente. Cada grupo
solo podrá contener equipos de la misma categoría.
El objetivo es obtener la mejor puntuación posible en un entorno de
competencia. Esta valoración se realiza a través del valor de la compañía
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Emprender CompanyGame 2013-14
CRONOGRAMA FASE 3
Fase 3
Toma decisión
1ª decisión
Viernes 7 de marzo antes de las 23:59
2ª decisión
Viernes 14 de marzo antes de las 23:59
3ª decisión
Viernes 21 de marzo antes de las 23:59
¿Cómo se determina el primer clasificado?
Cada uno de los simuladores categorías y niveles tiene un indicador (Valor
Compañía) que refleja la evolución de los resultados de cada compañía En base a las
diferentes decisiones que se vayan tomando el valor de la compañía irá
evolucionando de forma positiva o negativa. Este indicador estará disponible 12
horas después de procesar cada periodo y se podrá ver en cualquier momento
solo ingresando su usuario y contraseña. Los ganadores serán aquellos que
alcancen la máxima puntuación en su competición.
Entrega de premios, diplomas y reconocimientos
Los primeros clasificados por cada una de las categorías recibirán un Diploma de
Excelencia en Gestión Empresarial en la categoría seleccionada haciendo mención
especial a su liderazgo en certamen. Para el resto se expedirá un certificado de
participación.
Los primeros clasificados en cada una de las categorías junto con los 7 mejores
equipos por puntuación están invitados a una entrega de premios y a un
reconocimiento especial al mejor equipo de la competición. Para ello antes del día
31 de marzo deberán entregar a través de la página de CompanyGame:
• Informe de su gestión y un plan para mejorar el hotel en algún aspecto
concreto (formato video o powerpoint)
• Presentación de un anuncio, campaña de marketing de 3
minutos(formato video o powerpoint)
Durante la primera semana de abril y en una única jornada un tribunal
seleccionado por el comité de dirección de CompanyGame y los patrocionadores
evaluará los informes y la acción de marketing presentada. El jurado decidirá el
equipo que mejor haya realizado la competición y se le concederá un premio
especial.
Existirán premios para los vencedores de cada categoría y para el premio especial
del certamen.
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Emprender CompanyGame 2013-14
Inscripción
La inscripción se realizará en las fechas indicadas en el cronograma y
exclusivamente a través de la página Web. La inscripción esta divida en dos
partes, en la primera el profesor o persona de referencia de la universidad deberá
registrarse en la plataforma CompanyGame para poder participar en el certamen.
En la segunda la misma persona deberá inscribir a los alumnos que deseen
participar a través de un archivo EXCEL.
Inscripción del profesor
El profesor o tutor deberá registrarse a través de la página de CompanyGame. En
el momento del registro deberá aportar la siguiente información obligatoria:
•
•
•
•
•
Nombre completo
Centro
Tipo de estudio: Bachillerato, Grado medio , Grado superior
Dirección
Correo oficial
Una vez registrado se le hará llegar las claves para el acceso a un área privada
donde podrá acceder a los diferentes simuladores que su utilizarán en la certamen
junto a toda la documentación necesaria para su utilización. Junto a esta
información encontrará también estas bases y cualquier otra documentación
aclaratoria que se precise para el desarrollo de la competición/ competencia.
Inscripción de los alumnos
Cada profesor será responsable de entregar la información de los alumnos que
participen en el reto. Para ello podrá descargar una hoja EXCEL que deberá
rellenar y posteriormente entregar en la misma plataforma CompanyGame para
que sea procesada.
Los datos que tendrá este documento serán los siguientes:
•
•
•
•
Nombre del alumno
Email del alumno
Nombre del equipo con el que participará
Estudio que desarrolla el alumno
En el mismo momento o posteriormente (siempre antes de la fecha de cierre de
inscripción) deberá subir un documento Word o PDF (puede descargar un ejemplo)
con la siguiente información:
•
•
•
Voluntad del centro de participar en el Certamen
Lista de alumnos con el mismo nombre y correo que en la hoja Excel
anterior
Firma por parte del director estudios/ director colegio
La no entrega de cualquiera de estos documentos comporta automáticamente la
no participación en el certamen.
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Emprender CompanyGame 2013-14
Las inscripciones para los alumnos estarán abiertas desde el 01 de diciembre al 31
de enero de 2014 hasta las 20.00 horas. (Hora de España). No se aceptara ningún
alta pasada esa hora.
Desde el momento que el profesor formalice la inscripción de los alumnos estos
recibirán en sus correos electrónicos un USUARIO y CONTRASEÑA para ingresar
a la plataforma y podrán descargar toda la información necesaria para participar
(Acceso a recursos educativos y tutoriales de las simulaciones).
Mediante este acceso podrán conocer al resto de participantes que vayan a
competir y consultar los informes de seguimiento del certamen y otros recursos
formativos que se consideren.
Comunicación
La página oficial del certamen y donde se realizará todo el seguimiento del será la
página de CompanyGame
Toda comunicación se realizara por el correo electrónico:
[email protected]
La información de los participantes es confidencial y solo será utilizada por
CompanyGame y los patrocinadores en los términos expuestos en el contrato de
privacidad de la página Web.
NOTA FINAL
El comité organizador se reserva la potestad de resolver cualquier tema no
previsto en estas bases y cambiar las fechas del calendario según necesidades.
CompanyGame
Dirección:
Balmes, 301
Barcelona, España
Teléfono, correo…
Telef: +34.935.340.402
e-mail:[email protected]
skype:infoCompanyGame
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