Emprender CompanyGame 2013-14 DICIEMBRE 2013 A ABRIL 2014 BASES DE DESAFÍO EMPRENDER Desarrollar capacidades emprendedoras CompanyGame es una plataforma de simuladores de El conocimiento no es negocio para la formación. DESAFÍO EMPRENDER es una suficiente para experiencia formativa dirigida a obtener una visión obtener logros y competitiva de la realidad empresarial para estudiantes de éxitos en el ámbito Bachillerato y Grado Medio y Superior. CompanyGame profesional organiza este certamen para que personas con diferentes niveles de conocimientos participen de forma conjunta en una experiencia con el objetivo de fomentar el conocimiento de la empresa y la competitividad necesaria para su éxito La simulación será la herramienta que facilite una experiencia dinámica y formativa. La simulación competitiva incentiva y motiva a las personas a demostrar sus capacidades, habilidades y talento. Previamente se les habrá dotado del suficiente nivel de conocimientos a los participantes para que todos los participantes aprovechen al máximo esta experiencia. Objetivos Empezar a Emprender permitirá a sus participantes enriquecer y desarrollar su espíritu empresarial y practicar las habilidades necesarias para la gerencia de empresas. Con este certamen los alumnos vivirán una experiencia que les permitirá ampliar sus conocimientos y aprender a competir. La participación en el certamen es gratuita para los primeros 30 alumnos del centro. La participación de los alumnos consistirá en realizar un trayecto formativo que les llevará a conocer las bases de la gestión empresarial, gestionar de un negocio durante 3 años y finalmente competir con otras empresas para conseguir la mejor posición en el mercado. El certamen se lleva a cabo en Internet a través de la plataforma de simuladores CompanyGame. Los participantes solo tendrán que disponer de ordenadores con acceso a Internet para poder desarrollarlo. Durante el certamen se gestionaran dos tipos de simuladores, no competitivos y competitivos. Los no competitivos permite conocer la gestión empresarial y 1 Emprender CompanyGame 2013-14 practicar modelos de excelencia, los competitivos permiten competir entre si a los diferentes equipos que participen. Simuladores a utilizar: • HotelVirtual Simulador no competitivo orientado a sentar las bases de la gestión empresarial y a empezar a gestionar de forma integral la empresa. El simulador permitirá la gestión durante 3 años con el objetivo de mejorar su situación económica. • InnovaHotel Simulador competitivo que permite la gestión de un hotel en una ciudad mediterránea en un entorno de competencia. Este certamen se desarrollará entre lo meses de diciembre de 2013 a abril de 2014 y estará compuesta de 3 fases para los alumnos: Comprender, Gestionar y Competir. Previamente se habrá realizado la inscripción de los profesores y de los alumnos. Toda la información (manuales, clasificaciones, actualizaciones, etc.…) sobre este evento así como cualquier novedad la podrán consultar en la página de la CompanyGame El Reto 2013 está organizado por CompanyGame, empresa española con sede en Barcelona que ha desarrollado una plataforma de simuladores de negocio con objetivos formativos. Estos simuladores son utilizados regularmente por universidades como Universidad Autónoma de Barcelona, Universidad de Cantabria, Universidad de Cantabria, Universidad A Coruña, Universidad DEUSTO, Escuela superior de Comunicación; escuelas de negocios como la Escuela de Organización Industrial, School of Business and Social Sciencies o EADA y el departamento de formación de empresas internacionales como REPSOL, MICHELIN, BANESTO (Grupo Santander) o BANAMEX. Quién puede participar Este certamen esta abierto a todos los institutos o colegios públicos o privados del estado español. El único requisito de los participantes es la de estar cursando estudios en el centro durante en el tiempo de desarrollo del certamen. Las categorías en las que es posible participar son las siguientes: • • • Bachillerato Grado medio Grado superior Cada uno de los centros designará a uno o varios profesores que serán los responsables de coordinar el trabajo de los alumnos. Estos profesores seleccionaran e inscribirán a los alumnos y les darán soporte a lo largo del certamen. Empezar a Emprender puede ser considerado como un elemento más en la formación de los alumnos. El máximo de alumnos por cada uno de los centros es de 30, agrupados en equipos de 3 alumnos y con un profesor responsable. Si el centro desea que participen más alumnos tendrá que abonar un importe de 10€ por alumno extra. 2 Emprender CompanyGame 2013-14 Cronograma y desarrollo del certamen El certamen se llevará a cabo según el siguiente calendario: Fase Simulador Tiempo (días) Inscripción Profesorado 01/12/2013 31/01/2013 a Alumnos 01/12/2013 31/01/2014 a Hotel Virtual 01/01/2014 31/01/2014 a 2 Hotel Virtual 01/02/2014 28/02/2014 a InnovaHotel 01/03/2014 26/03/2014 a Evento presencial/ online 5/6 de abril de 2014 Fase 1 (Comprender) Fase (Gestionar) Fase 3 (Competir) Entrega premios En la fase de inscripción se realizará el alta y el acceso de profesores y alumnos a la plataforma CompanyGame (ver apartado Inscripción) Fase 1 En esta fase los participantes deberán utilizar el simulador HotelVirtual (de temática hotelera) y alcanzar el mínimo de conocimiento para poder participar en el certamen. Esta fase debe permitir alcanzar los siguientes objetivos: • • • Conocer las bases de la gestión empresarial Practicar los conceptos básicos de la misma Entender la dinámica del simulador y empezar a utilizarlo Dinámica a utilizar: • • • • • • 2 hora semanales de dedicación en el aula Realización de las diferentes actividades que propone el simulador Superación de los diferentes cuestionarios de contenido existentes Realizadas ambas actividades podrán de forma autónoma gestionar de forma completa el hotel durante un máximo de 3 periodos Los resultados solo serán accesibles para los profesores de cada centro. En la página oficial del reto se informará exclusivamente de la participación y de los mejores resultados obtenidos. 3 Emprender CompanyGame 2013-14 Cronograma Fase 1 Fase 1 Actividades Comprender empresarial la gestión Familiarización con el simulador Realización empresarial de actividades Cuestionarios optativos sobre necesarios para la simulación. sobre gestión conocimientos Simulación 01 Diciembre de 2013 a 31 de enero de 2014 ¿Cómo se determina la superación de la fase? Esta fase es preparatoria y todos los participantes podrán realizar la siguiente fase. El profesor puede decidir si los alumnos continúan o no en el certamen. Es obligatorio que cualquier baja en el certamen sea comunicada a Companygame antes del 31 de enero de 2014 a las 14:00 horas Fase 2 En esta fase los participantes deberán utilizar el simulador HotelVirtual (de temática hotelera) para gestionar durante 3 periodos el hotel y alcanzar una puntuación mínima para acceder a la siguiente fase. Los objetivos son los siguientes: • • • Gestionar una empresa de forma integral Prepara un plan de actuación para un gestión de 3 años Aplicar los conceptos básicos durante 3 períodos Dinámica • • • • • 2 hora semanales de dedicación en el aula Entregar un plan de actuación sobre la gestión a realizar Superación de los diferentes cuestionarios de contenido existentes Gestionar el hotel durante 3 periodos completos. Al finalizar el tercer periodo se deberá superar un Valor de la compañía de 1200 puntos. Este valor mínimo servirá para acceder a la siguiente fase. 4 Emprender CompanyGame 2013-14 Cronograma Fase 2 Fase 2 Toma decisión Entrega plan de actuación Viernes 7 de febrero de 2014 1ª decisión Viernes 14 de febrero antes de las 23:59 2ª decisión Viernes 21 de febrero antes de las 23:59 3ª decisión Viernes 28 de febrero antes de las 23:59 ¿Cómo se determina la superación de la fase? El simulador dispone de un indicador (Valor Compañía) que refleja la evolución de los resultados de cada equipo En base a las diferentes decisiones que se vayan tomando el valor de la compañía irá evolucionando de forma positiva o negativa. En esta primera fase cada equipo deberá superar un valor mínimo de 1200 al final de las 3 tomas de decisiones. 48 horas después del cierre de la fase se permitirá a los equipos acceder al simulador de la siguiente fase. Fase 3 En esta fase los participantes deberán utilizar el simulador InnovaHotel (de temática hotelera) de nivel 3 para gestionar durante 3 periodos un hotel en competencia con otros equipos. Se crearán competiciones con equipos de la misma categoría. Los objetivos son los siguientes: • • • Consolidar conocimientos empresariales y la visión competitiva de las empresas. Promover la definición de una estrategia y unos objetivos a alcanzar por la empresa. Reforzar conocimientos de marketing definiendo la marca y planificando acciones de promoción para la empresa. Dinámica • • • 2 hora semanales de dedicación en el aula Compiten en grupos de 5 equipos formados aleatoriamente. Cada grupo solo podrá contener equipos de la misma categoría. El objetivo es obtener la mejor puntuación posible en un entorno de competencia. Esta valoración se realiza a través del valor de la compañía 5 Emprender CompanyGame 2013-14 CRONOGRAMA FASE 3 Fase 3 Toma decisión 1ª decisión Viernes 7 de marzo antes de las 23:59 2ª decisión Viernes 14 de marzo antes de las 23:59 3ª decisión Viernes 21 de marzo antes de las 23:59 ¿Cómo se determina el primer clasificado? Cada uno de los simuladores categorías y niveles tiene un indicador (Valor Compañía) que refleja la evolución de los resultados de cada compañía En base a las diferentes decisiones que se vayan tomando el valor de la compañía irá evolucionando de forma positiva o negativa. Este indicador estará disponible 12 horas después de procesar cada periodo y se podrá ver en cualquier momento solo ingresando su usuario y contraseña. Los ganadores serán aquellos que alcancen la máxima puntuación en su competición. Entrega de premios, diplomas y reconocimientos Los primeros clasificados por cada una de las categorías recibirán un Diploma de Excelencia en Gestión Empresarial en la categoría seleccionada haciendo mención especial a su liderazgo en certamen. Para el resto se expedirá un certificado de participación. Los primeros clasificados en cada una de las categorías junto con los 7 mejores equipos por puntuación están invitados a una entrega de premios y a un reconocimiento especial al mejor equipo de la competición. Para ello antes del día 31 de marzo deberán entregar a través de la página de CompanyGame: • Informe de su gestión y un plan para mejorar el hotel en algún aspecto concreto (formato video o powerpoint) • Presentación de un anuncio, campaña de marketing de 3 minutos(formato video o powerpoint) Durante la primera semana de abril y en una única jornada un tribunal seleccionado por el comité de dirección de CompanyGame y los patrocionadores evaluará los informes y la acción de marketing presentada. El jurado decidirá el equipo que mejor haya realizado la competición y se le concederá un premio especial. Existirán premios para los vencedores de cada categoría y para el premio especial del certamen. 6 Emprender CompanyGame 2013-14 Inscripción La inscripción se realizará en las fechas indicadas en el cronograma y exclusivamente a través de la página Web. La inscripción esta divida en dos partes, en la primera el profesor o persona de referencia de la universidad deberá registrarse en la plataforma CompanyGame para poder participar en el certamen. En la segunda la misma persona deberá inscribir a los alumnos que deseen participar a través de un archivo EXCEL. Inscripción del profesor El profesor o tutor deberá registrarse a través de la página de CompanyGame. En el momento del registro deberá aportar la siguiente información obligatoria: • • • • • Nombre completo Centro Tipo de estudio: Bachillerato, Grado medio , Grado superior Dirección Correo oficial Una vez registrado se le hará llegar las claves para el acceso a un área privada donde podrá acceder a los diferentes simuladores que su utilizarán en la certamen junto a toda la documentación necesaria para su utilización. Junto a esta información encontrará también estas bases y cualquier otra documentación aclaratoria que se precise para el desarrollo de la competición/ competencia. Inscripción de los alumnos Cada profesor será responsable de entregar la información de los alumnos que participen en el reto. Para ello podrá descargar una hoja EXCEL que deberá rellenar y posteriormente entregar en la misma plataforma CompanyGame para que sea procesada. Los datos que tendrá este documento serán los siguientes: • • • • Nombre del alumno Email del alumno Nombre del equipo con el que participará Estudio que desarrolla el alumno En el mismo momento o posteriormente (siempre antes de la fecha de cierre de inscripción) deberá subir un documento Word o PDF (puede descargar un ejemplo) con la siguiente información: • • • Voluntad del centro de participar en el Certamen Lista de alumnos con el mismo nombre y correo que en la hoja Excel anterior Firma por parte del director estudios/ director colegio La no entrega de cualquiera de estos documentos comporta automáticamente la no participación en el certamen. 7 Emprender CompanyGame 2013-14 Las inscripciones para los alumnos estarán abiertas desde el 01 de diciembre al 31 de enero de 2014 hasta las 20.00 horas. (Hora de España). No se aceptara ningún alta pasada esa hora. Desde el momento que el profesor formalice la inscripción de los alumnos estos recibirán en sus correos electrónicos un USUARIO y CONTRASEÑA para ingresar a la plataforma y podrán descargar toda la información necesaria para participar (Acceso a recursos educativos y tutoriales de las simulaciones). Mediante este acceso podrán conocer al resto de participantes que vayan a competir y consultar los informes de seguimiento del certamen y otros recursos formativos que se consideren. Comunicación La página oficial del certamen y donde se realizará todo el seguimiento del será la página de CompanyGame Toda comunicación se realizara por el correo electrónico: [email protected] La información de los participantes es confidencial y solo será utilizada por CompanyGame y los patrocinadores en los términos expuestos en el contrato de privacidad de la página Web. NOTA FINAL El comité organizador se reserva la potestad de resolver cualquier tema no previsto en estas bases y cambiar las fechas del calendario según necesidades. CompanyGame Dirección: Balmes, 301 Barcelona, España Teléfono, correo… Telef: +34.935.340.402 e-mail:[email protected] skype:infoCompanyGame 8