Universidad Rafael Landívar Facultad de Humanidades Campus de Quetzaltenango “JUEGOS EDUCATIVOS Y SU INCIDENCIA EN LA COMUNICACIÓN ORAL” TESIS Ingrid Violeta Alonzo Sánchez Carné 20191 Quetzaltenango, noviembre de 2012 Campus de Quetzaltenango Universidad Rafael Landívar Facultad de Humanidades Campus de Quetzaltenango “JUEGOS EDUCATIVOS Y SU INCIDENCIA EN LA COMUNICACIÓN ORAL” TESIS Presentada a Coordinación de Facultad de Humanidades Por: Ingrid Violeta Alonzo Sánchez Previo a conferirle en el grado académico de: Licenciada El título de Pedagoga Quetzaltenango, noviembre de 2012 Autoridades de la Universidad Rafael Landívar del Campus Central Rector Padre Rolando Enrique Alvarado S. J. Vicerrectora Académica Doctora Lucrecia Méndez de Penedo Vicerrector de Investigación y Proyección Social Padre Carlos Cabarrúz Pellecer S. J. Vicerrector de Integración Universitaria Padre Eduardo Valdés Barría S. J. Vicerrector Administrativo Licenciado Ariel Rivera Irias Secretaria General Licenciada Fabiola Padilla de Lorenzana Autoridades de la Facultad de Humanidades Decana M.A. Hilda Caballeros de Mazariegos Vicedecano M.A. Hosy Benjamer Orozco Secretaria M.A. Lucrecia Arriaga Directora del Departamento de Psicología M.A. Georgina Mariscal de Jurado Directora del Departamento de Educación M.A Hilda Díaz de Godoy Directora del Departamento de Ciencias de la Comunicación M.A. Nancy Avendaño Director del Departamento de Letras y Filosofía M.A. Ernesto Loukota Representantes de Catedráticos Lic. Ignacio Laclériga Giménez Ante Consejo de Facultad Licda. María de la Luz de León Miembros del Consejo Campus de Quetzaltenango Director de Campus Arquitecto Manrique Sáenz Calderón Subdirector de Integración Universitaria Msc. P. José María Ferrero Muñiz S. J. Subdirector de Gestión General Msc. P. Mynor Rodolfo Pinto Solís S. J. Subdirector Académico Ingeniero Jorge Derik Lima Par Subdirector Administrativo MBA. Alberto Axt Rodríguez Asesora Msc. Ana Luceta López Tobías Miembros Terna Evaluadora Licenciada Norma Arroyave de Prado Máster Fernando Aguilar Alvarado Máster Juan Carlos Ronquillo Dedicatoria A Dios: Por la cimiente de amor y fe que puso un día en mí, por tantos triunfos y logros que sin su amor eterno no fueran posibles. A mi Hija: Por ser el ángel que Dios me regalará para darle mayor sentido a mi vida y la inspiración más grande para alcanzar mis metas, para ti mi niña todo mi amor y hoy este triunfo. A mis Padres: Por su apoyo incondicional y esas palabras de aliento que me han fortalecido para seguir adelante. A mis Catedráticos y Catedráticas: Por los conocimientos y consejos brindados a lo largo de mi formación como profesional universitario. A mis Amigos y Amigas: Porque sé que son un don de Dios y junto a ustedes he compartido momentos gratos e inolvidables. Índice Pág. I. Introducción ............................................................................................ 1 1.1 Juegos Educativos .................................................................................... 11 1.1.1 Definición .................................................................................................. 11 1.1.2 Lúdica ....................................................................................................... 12 1.1.3 Importancia del Juego Educativo ............................................................. 13 1.1.3.1 El Significado del Juego para los Niños y Adolescentes ......................... 13 1.1.3.2 El Juego, los Valores y la Creatividad ..................................................... 13 1.1.3.3 Los Juegos Educativos y su Contribución al Desarrollo de Habilidades Lectoras y de Escritura ............................................................................ 14 1.1.3.4 El Juego Fuente de Aprendizaje y Herramienta Educativa ....................... 14 1.1.4 Clasificación de los Juegos Educativos .................................................... 15 1.1.5 Estilos de Juegos Pedagógicos ................................................................ 15 1.1.6 Tipos de Juegos Educativos .................................................................... 16 1.1.7 Características de los Juegos Educativos ............................................... 20 1.1.8 Influencia de los Juegos en Niños y Adolescentes .................................. 22 1.1.8.1 Resultado de los Juegos Educativos en el Aprendizaje ........................... 23 1.1.8.2 Experiencias de los Juegos Educativos .................................................... 23 1.1.8.3 Valores que se Fortalecen en los Juegos Educativos ............................. 24 1.1.9 Principios y Condiciones del Juego ......................................................... 25 1.1.9.1 Proceso del Juego ................................................................................... 26 1.1.9.2 Final del Juego ........................................................................................ 27 1.1.10 Características de un Animador de Juegos Educativos ........................... 27 1.1.11 Dinámicas de Grupo ................................................................................ 28 1.1.11.1 Condiciones para la Dinámica de Grupo ................................................. 30 1.1.12 Regulación de la Comunicación y Autoestima a Través del Juego .......... 31 1.2 Comunicación Oral ................................................................................... 32 1.2.1 Definición .................................................................................................. 32 1.2.2 Actos del Habla ......................................................................................... 32 1.2.3 Comunicación y Desarrollo Cultural .......................................................... 32 1.2.4 Influencia de los Medios de Comunicación ............................................... 33 1.2.5 Formas de Comunicación Oral ................................................................. 35 1.2.6 Factores y Elementos de la Comunicación Oral ...................................... 35 1.2.7 Características de la Comunicación ......................................................... 37 1.2.8 Ventajas .................................................................................................... 38 1.2.9 Objetivos .................................................................................................. 39 1.2.10 Fines de la Comunicación......................................................................... 39 1.2.11 Cualidades del Estilo Oral......................................................................... 39 1.2.12 Correcciones en la Forma de Expresarse Oralmente ............................... 40 1.2.13 La Familia y la Escuela Responsables de la Adecuada Comunicación .... 41 1.2.14. La Escucha ............................................................................................... 46 1.2.15 La Comprensión ....................................................................................... 46 1.2.16 La Interpretación ....................................................................................... 47 1.2.17 El Diálogo ................................................................................................. 47 1.3 Breve Descripción de Algunos Institutos de Educación Básica de la Cabecera Departamental de Quetzaltenango........................................... 48 1.3.1 Descripción de Algunos Establecimientos ................................................ 48 1.3.2 Población Estudiantil del Ciclo Básico de los Institutos Oficiales de Quetzaltenango ........................................................................................ 52 1.3.3 Perfil de Ingreso y Egreso del Alumno del Ciclo Básico .......................... 52 II. Planteamiento del Problema .................................................................. 55 2.1. Objetivos ................................................................................................... 56 2.1.1 General ..................................................................................................... 56 2.1.2 Específicos ............................................................................................... 56 2.2. Hipótesis ................................................................................................... 56 2.3. Variables ................................................................................................... 57 2.4. Definición de Variables ............................................................................. 57 2.5. Alcances y Límites .................................................................................... 58 2.6. Aporte ....................................................................................................... 59 III. Método ..................................................................................................... 60 3. 1. Sujetos ...................................................................................................... 60 3. 2. Instrumentos ............................................................................................. 60 3. 3. Procedimiento ........................................................................................... 60 3. 4. Diseño....................................................................................................... 62 3. 5. Metodología Estadística ........................................................................... 62 IV. Presentación de Resultados .................................................................. 63 V. Discusión de Resultados ....................................................................... 66 VI. Propuestas ............................................................................................. 77 VII. Conclusiones .......................................................................................... 84 VIII. Recomendaciones .................................................................................. 85 IX. Referencias Bibliográficas .................................................................... 86 X. Anexos ..................................................................................................... 89 Resumen La didáctica activa propone técnicas y métodos innovados, como lo son juegos educativos y actividades lúdicas para la enseñanza dinámica de la comunicación oral sin embargo en el aula no se ponen en práctica de manera adecuada o en el peor de los casos la práctica dinámica de la enseñanza de la comunicación oral es casi nula pues un porcentaje elevado de docentes prefieren las técnicas tradicionales por lo que no se logra un aprendizaje significativo, duradero, que permita el pensamiento reflexivo y participativo en los estudiantes de los institutos oficiales de la cabecera departamental de Quetzaltenango. El objetivo de la presente investigación es analizar la incidencia de los juegos educativos en la comunidad oral, para ello se procedió a la aplicación, como instrumento para el trabajo de campo, de una boleta de opinión a estudiantes y catedráticos; lo que permitió determinar que los juegos educativos inciden en el aprendizaje de los estudiantes, aunque un porcentaje de docente aplican a otras técnicas, los estudiantes prefieren actividades lúdicas pues consideran que estas promueven mejor y mayor participación al inducir la iniciativa personal. Por la importancia que tiene esta técnica y este método, se propone que se pongan en práctica en el área de Lenguaje y Comunicación, al establecer las reglas de juego promover la comunicación en el dialogo abierto, motivar la participación y fortalecer una de las herramientas de pensamiento más necesaria para el ser humano como lenguaje reflexivo, analítico y critico afianzar la construcción de ideas y habilidades comunicativas en los estudiantes de tercer grado básico. I. Introducción La educación en los albores del siglo veintiuno debe encargarse del fortalecimiento y trascendencia del proceso educativo, que a través de su adecuada aplicación se desarrollen habilidades mentales y fomente la comunicación y el diálogo. Una de las funciones del educador es la de buscar entre las metodologías y técnicas la implementación de dinámicas educativas que más se adecuen y permitan sin salir del contexto, adaptarse a las necesidades e intereses del grupo con quien se desarrolla la actividad de aprendizaje; así como despertar, la iniciativa, el compañerismo, la solidaridad y el deseo por participar. Esto promoverá estudiantes críticos, analíticos, reflexivos, creativos y proactivos, que tomen decisiones, resuelvan problemas, se adapten a diferentes situaciones, se comuniquen eficazmente, que en su interrelación con los demás practiquen procesos adecuados de comunicación entre los que se pueden mencionar; escuchar, comprender, interpretar y dialogar; formar así líderes capacitados; que interactúen en una actividad tan importante y necesaria como es la comunicación. Si bien es cierto que es desafío para el docente alcanzar esa preparación en los estudiantes, un medio de lograrlo es la implementación del juego y actividades lúdicas dentro de su labor educativa. Puesto que el docente también es agente de cambio debe responsabilizarse por la formación de generaciones presentes y futuras, al practicar todas aquellas actividades que dinamicen, fortalezcan y hagan atractivo el aprendizaje de un curso o un área educativa que ha resultado pasiva, aburrida y algunas veces estresante y sin sentido, por la inadecuada o nula aplicación de técnicas y dinámicas innovadoras. El presente trabajo tiene precisamente el objetivo de verificar si los juegos educativos utilizados adecuadamente por los educadores inciden en la comunicación oral y permiten mejorar los niveles de comprensión, interpretación y diálogo en los alumnos de tercer grado básico de los institutos oficiales de la ciudad de Quetzaltenango, ya que ellos constituyen el parámetro para verificar si se han logrado las expectativas del perfil de egreso propuesto por el Ministerio de Educación de acuerdo a la renovación 1 curricular; al formar estudiantes con capacidades de compresión, concreción, análisis y síntesis. El tema de investigación es muy interesante, tanto para docentes, educadores y padres de familia, pues cada día se encuentran más convencidos de la necesidad de practicar actividades adecuadas que dinamicen y motiven la enseñanza, formar generaciones comunicativas y solidarias que involucren a los sujetos más importantes, los educandos, quienes son el centro del proceso educativo y precisan de un aprendizaje transformador. El juego educativo es una excelente propuesta metodológica para mejorar los niveles educativos pues de una manera lógica, interactuada a veces absurda se llegan a obtener resultados altamente positivos sobre todo en el proceso de comunicación oral que es parte de la vida misma. Por la implicación de éstos, el fomento y fortalecimiento de la comunicación y la cultura algunos autores han profundizado en el tema, entre los que se citan: Yturralde (2006), en la Revista juegos que educan, artículo No. 4 página 11 mundo de oropel, señala que siempre se relaciona a los juegos con la infancia y mentalmente se ha puesto ciertas barreras que han estigmatizado a los juegos en una aplicación seria y profesional y la verdad es que ello dista mucho de la realidad; el juego puede estar presente en las diferentes etapas de los procesos de aprendizaje, no está limitado a los niños, pues los seres humanos se mantienen o no en un continuo proceso de aprendizaje. El juego se proyecta a una dimensión del ser humano, se aprende el 20% de lo que se escucha, el 50% de lo que se ve y el 80% de lo que se hace. A través del juego se potencia la capacidad del aprendizaje. El ser humano sin darse cuenta está capacitado para aprender constantemente; al ser del proceso el protagonista principal es el elemento indispensable de cualquier proceso de aprendizaje y a ello se debe la importancia de participar dentro de las actividades que promuevan el desarrollo de sus capacidades y habilidades, con el juego a la vez 2 que tiene la oportunidad de interactuar con otros individuos con diferencias particulares actúa y se desenvuelve en una atmósfera de confianza que le permite ampliar sus expectativas de desarrollo y la consolidación de su personalidad. Igualmente Santana (2006), en la revista Muy interesante No.23 del mes de abril, artículo elementos de reflexión para enseñanza, indica que el juego es una parte constitutiva del ser humano, como factor decisivo para lograr enriquecer los procesos de desarrollo psicosocial; son una necesidad del ser humano, de comunicarse, de sentir, expresarse y producir emociones orientadas hacia el entendimiento, que pueden llevarlo a gozar, reír, gritar, o inclusive llorar en una verdadera manifestación de emociones que se pueden canalizar adecuadamente por el facilitador del proceso, al ser la persona idónea para procurar un ambiente que permita la desinhibición de los actuantes, a través de reglas claras y procurar la participación de todos los que en el proceso se pretenden desarrollar. Para lograr que efectivamente el ser humano alcance un desarrollo psicosocial donde logre expresarse libremente, es importante considerar el papel que debe cumplir el facilitador o mediador de actividades lúdicas; pues debe ser una persona con criterio muy amplio que considere la diferencias individuales así como las actitudes positivas y negativas encauzándolas de la mejor forma; en función del progreso del estudiante. Es importante que las actividades que se apliquen tengan relación con el tema que se conceptualizará; para que en el momento preciso el estudiante logre identificar los vínculos en su vida social y desarrollo cultural. También Narváez (2006), Wkilearnin.com/artículo/juegos educativos refuerza, que el juego se refiere a la necesidad que tiene toda persona de sentir emociones placenteras, asociadas a la incertidumbre, la distracción, sorpresa o la contemplación gozosa; la lúdica fomenta el desarrollo psicosocial , la comunicación, adquisición de saberes, la conformación de la personalidad; encierra una amplia gama de actividades donde interactúan el placer, el ambiente, el gozo, la creatividad y el conocimiento. Es la atmósfera que envuelve el ambiente del aprendizaje que se genera específicamente entre maestros y alumnos, docentes y discentes, facilitadores y participantes de esta 3 manera se generan diversas situaciones espontáneas, las cuales llegan a generar grandes satisfacciones individuales y grupales. La capacidad lúdica se desarrolla articulando las estructuras psicológicas globales, tales como las cognoscitivas, afectivas, emocionales y psicomotoras, al abrir los candados mentales que han limitado o puesto barreras al aprendizaje hasta nuestros días, en los diferentes niveles del sistema educativo guatemalteco. La exposición en relación a los juegos educativos se fortalece con Estrada (2009), disponible en revista Pescadores No. 26 del mes de abril importancia del juego en la educación dice, que los juegos crean una base para el aprendizaje y éxito académico. A través de éstos, el niño o adolescente aprenden a interactuar con los demás, desarrollan las aptitudes del lenguaje, reconocen y resuelven problemas y descubren su potencial humano. El niño o el joven a través del juego puede encontrarse y encontrar un lugar en el mundo, es por ello que existe un estrecho vínculo entre el juego y un correcto aprendizaje ya que se sientan las bases para el éxito académico posterior; en la lectura, escritura, comunicación y provee experiencias reales con materiales de la vida diaria que ayudan a los niños al desarrollo de conceptos científicos y amplía los horizontes culturales; también el juego es crucial para el desarrollo de la imaginación, creatividad y solución de problemas; por si fuera poco las investigaciones sugieren que en juego está relacionado con los valores de la cooperatividad, empatía y el autocontrol; reduce la agresividad al obtener un mejor desarrollo emocional. El juego es una gran posibilidad para que el niño en su proceso evolutivo desarrolle potencialidades que le serán útiles y necesarias a lo largo de la vida al procurar el bienestar psicológico y social. Refuerza el tema de juegos educativos también Quiñónez (2009), en el folleto Reflexiones desde la perspectiva educativa, afirma que dentro de la estructura pedagógica el juego es considerado en las tareas educativas, ya que el aprender de manera lúdica es la forma mejor y más acertada de aprendizaje. El juego puede ser considerado de varias formas diferentes pero se resume en dos; como instrumentos y 4 como fin en sí mismo. En el primer supuesto el juego es utilizado como medio para conseguir otros fines, educativos instructivos; es la adaptación que utilizan asignaturas específicas cuando se quiere que el aprendizaje sea divertido; pero también está el juego como valor educativo en sí mismo, éste es formativo y se convierte en objetivo dentro de una óptica de cooperación. Cuando el aburrirse no tenga cabida en el mundo es que se habrá aprendido a jugar con cualquier elemento al alcance. El juego es fundamentalmente una actividad libre; las personas al jugar lo hacen por placer, precisamente el poder responder a la necesidad de pasarla bien, sin otro motivo; supone un acto de libertad; se puede considerar una actividad fundamental de la infancia que se prolonga en la vida adulta, también se puede decir que es un gran instrumento educativo. Desde otro punto de vista Aular (2009), en la revista Universo de Posibilidades IX del mes de enero, en la página 7 afirma, que el juego como experiencia educativa es un sendero abierto a las posibilidades, los sueños, al sin sentido, a lo a veces absurdo, a los conocimientos, a los saberes y por tanto a la creatividad humana. En este orden el estudiante está sujeto a las experiencias que comparte con el adulto (padres, maestros), para transformar y dar sentido nuevo a estas prácticas culturales. El juego no es una cuestión de realidad psíquica interna ni de una realidad exterior y por consiguiente el juego no está adentro ni afuera, sino que en un espacio límite, que no está ni interno ni externo. Es una zona de distensión, en cuanto que las otras dos están sometidas a las necesidades propias del mundo instintivo (la interna o las presiones del mundo social) (lo externo). Esta característica de zona neutral la hace incierta lo que allí ocurre depende de la creación. El juego como actividad propicia para la creación humana posee su propio tiempo al quitar la sombra del pasado y el futuro, lo único que importa es lo que se está fomentando en ese momento así como el descubrimiento de nueva posibilidades de desarrollo. 5 Para ampliar el tema Jiménez (2009). En la revista Dinosaurios, disponible en http:www. muestras.com, publica el artículo Juegos Educativos donde menciona, que el juego no se puede considerar como una mera diversión, capricho o forma de evasión de la realidad, es más bien el fundamento principal del desarrollo psicoafectivo, emocional y el principio de todo descubrimiento y creación. Como proceso ligado a las emociones contribuye enormemente a fortalecer los proceso cognitivos, pues la racionalidad surge evolutivamente del sistema emocional. Desde otro aspecto, como parte creativa e imaginaria permite que la conciencia se abra a otras formas de ser, al originar un aumento en la gradualidad de las mismas. Desde este punto de vista se puede decir que a mayor conciencia lúdica más grandes serán las posibilidades de llegar a comprender a los demás y lograr mejores procesos de comunicación que, fortalezcan las relaciones interpersonales. Esta exposición en relación a juegos educativos se fortalece con Zahe (2009), quien en el artículo La educación de los Juegos, disponible en www.google.com , expone que es una actividad que el sujeto elige y se siente libre de hacerla en el tiempo y la forma que le plazca ; se diferencia de la vida común en que es imaginaria y tiene ciertos límites de espacio temporales irreales; existen juegos convencionales respectos a las normas y reglas que los limitan , el espacio temporal en que se realiza la actividad, tiene una motivación intrínseca que quiere decir que el sujeto es el que decide jugar por jugar y no para lograr un objetivo ajeno al juego en sí; el juego exige un orden y si ese orden se rompe se deshace el mundo que se ha creado para el mismo. El juego es una actividad atractiva con reglas y normas que genera aprendizajes de una manera activa y liberadora al romper los paradigmas de una educación tradicionalista, donde el participante se siente parte involucrada y aprende haciendo. En relación a la variable Comunicación Oral son muy importantes los aportes hechos por: 6 Goyes, (2006), en su definición publicada en http://www.wkilearning.com articulo No. 711 comunicación y realidad describe, que usualmente la comunicación es una fuerza activa que crea efectos y afectos en el comportamiento social, y por consiguiente nuevas realidades perceptivas. Una persona que pueda hablar y hacerse comprender es dueña de una concepción del mundo diferente de otra que represente el mundo y se comunique de una manera exclusiva. La cultura sufre un impacto por el mundo, en que la información se produce o recibe. Si el ser humano logra la capacidad de hacerse comprender y comprender puede obtener grandes resultados no sólo en el ámbito personal sino también en el espacio social y profesional, hoy día es un poco complicado el proceso de comunicación, debido a que el medio en donde el ser humano se desenvuelve es absorbente y las relaciones humanas se están desencauzando sin tomar en cuenta que una buena comunicación se logra a través del intercambio de opiniones desarrollando posibilidades afectivas y efectivas. Igualmente Fragoso (2006), en la revista Comunicación Educativa XIII del mes de mayo, en la página 6, afirma que la comunicación oral constituye un proceso peculiar de interacción entre los seres humanos, de diálogo y encuentro que se instaura mediante el canal entre dos sujetos emisor y receptor; y aunque las necesidades e intereses que mueven a ambos son variados e innumerables en estas relaciones pueden ubicarse dos problemas actualmente presentes; no saber escuchar y no comprender el mensaje. Precisamente son dos problemas capitales del hombre contemporáneo: el problema del otro y el problema del sentido. En efecto, pues se asiste cada vez más a una búsqueda constante del sentido o sea de razones que justifiquen y sostengan la existencia personal y colectiva. Para que se instaure un diálogo es necesario aprender a escuchar, ya que una de las principales razones por las que no se ponen de acuerdo las partes actuantes del proceso de comunicación oral se debe a la falta o casi nula aplicación del silencio pedagógico que no se ha enseñado en la escuela por lo que no se aplica y debe ser 7 una de las principales acciones a tomar en cuenta al educar en comunicación, antes de iniciar cualquier actividad que implique diálogo o intercambio de opiniones. En tanto que, Montenegro (2006), en el periódico Prensa Libre, artículo comunicación y posibilidades publicado en el mes de marzo página 11, enfatiza que la comunicación es necesaria, donde expone que usualmente cuando se habla de comunicación es la transmisión o puesta en marcha común de un mensaje. En el proceso entran en juego dos actores básicos el emisor y el receptor, quien lo interpreta analiza y saca sus propias conclusiones al tener la posibilidad de responder. Es decir el mensaje se alimenta con las aportaciones del receptor y ahí es donde esta la verdadera esencia del proceso de la comunicación oral, en la retroalimentación. La comunicación es un proceso por medio del cual se transmite una información de parte del emisor para que luego el receptor lo analice, procese , interprete y le dé la conclusión respectiva de acuerdo a su percepción personal; esto quiere decir que el mensaje puede alimentarse con intervención del receptor lo que implica ampliar las ideas y reforzarlas o replantearlas. Esta exposición en relación a la comunicación oral se fortalece con Andalía (2006), quien en folleto La Comunicación, artículo titulado Procesos de calidad describe que es un proceso de transferencias de los productos del reflejo, entre dos formaciones cualesquiera (objetos, fenómenos, organismos entre otros) relacionados entre sí, en que uno de ellos actúa como fuente y otro como destinatario; presenta rasgos característicos en cada uno de sus escalones de desarrollo. Si bien en el marco de la comunicación entre los seres no vivos la comunicación de los productos del reflejo se limita a los procesos de transmisión constante, inútil inconsciente. La comunicación oral en el escalón biológico y social constituye un proceso reflejo mediante el cual el que emite la información lo hace a la luz de la imagen que posee tanto acerca de un objeto, fenómeno, acción, acontecimiento, otros. 8 La comunicación es una actividad de transmisión de ideas por medio de la cuales se puede dar a conocer puntos de vista y en donde uno de los integrantes es quien informa y otro quien recibe y analiza la información para luego de un proceso de pensamiento y reflexión dar a conocer sus respuestas de acuerdo a sus características personales y de desarrollo. Reforzando el tema también Burgos (2007), en el periódico Prensa libre, publica el artículo Cultura y comunicación disponible en Prensa Libre página 16 del mes de julio donde, expone que la Comunicación oral es un proceso de producción de capital simbólico de sentido, por el cual se pueden visualizar las subjetividades individuales y colectivas de los imaginarios sociales; estas subjetividades e imaginarios asumen rostros que se perfilan ante el conflicto y negocian, la apropiación de elementos, rasgos, y patrones culturales en función a relaciones de poder; pero no puede pensarse que dicha apropiación es natural, en un primer momento es arbitraria , ya que son los factores endógenos y exógenos del entorno, así como por la cosmovisión y las lógicas culturales que condicionan tal proceso, por ello el imaginario comunicativo de los sujetos, se transforma, se modifica gracias a la retroalimentación. La comunicación oral es el proceso por el cual se intercambian opiniones de acuerdo a los niveles culturales y otros factores que condicionan la misma, pero eso da la posibilidad de cambiar de opinión si en dado caso la percepción de los fenómenos fuera distinta. Como un complemento al tema Gastelo (2007), en la revista Psiro, disponible en http:www.psyro.com, publica el artículo Comunicación Oral, donde considera que es el proceso por el cual los integrantes de un grupo o equipo emiten sus ideas y logran la respuesta esperada; muchos problemas de la comunicación oral resultan de la incapacidad de los líderes o de los integrantes para comunicarse con otros miembros. En los grupos heterogéneos es particularmente importante que cada persona se cerciore con todos los miembros; pues a medida que el trabajo en equipo es más complejo el rol de las comunicaciones se hace más preponderante, hasta ocupar hoy día el papel principal. 9 En pleno siglo XXI uno de los medios más importantes para el desarrollo cultural es la comunicación oral, pues en la mayoría de los casos, si no es que en todo momento se requiere de ella para la realización de actividades al tomar en cuenta que el trabajo en equipo y cooperativo promueve la oportunidad de que cada uno aporte ideas y conocimientos para crecimiento social, cultural y profesional ; si este proceso no es ejecutado correctamente no habrá posibilidad de lograr los objetivos propuestos por lo que se hace necesario un líder que aplique acertadamente esta actividad tan importante para el ser humano. Finalmente con un aporte muy importante González (2008), en http//www.tuhemeroteca.com Periódico el Sol de Baltimore del mes de noviembre articulo No. 327, el saber necesario para la educación, considera respecto a la comunicación oral que surge ante la necesidad innata de comunicarse con otros, puesto que todos aprenden al hablar, al escuchar, dialogar y relacionarse con otras personas que los rodean; por una necesidad fundamental del ser humano, la de comunicarse con sus semejantes como entes sociales y socializadores. La comunicación empieza de forma espontánea, casi sin pensarlo ni quererlo y continúa todo el proceso evolutivo del hombre. No es consecuencia sólo del desarrollo biológico y psicológico, tampoco es idéntica en todas las personas; es un medio de vida. Se puede decir con certeza que sin la comunicación no sería posible el progreso de las sociedades humanas pues no sólo es necesaria y socializadora, es un medio de vida y de desarrollo, imprescindible para el crecimiento en diversas esferas y situaciones humanas. 10 1.1. Juegos educativos: 1.1.1. Definición Londoño, (2004), dice que juego es un ejercicio preparatorio que constituye en la primera edad de los humanos, un procedimiento instintivo de adquisición de comportamientos adaptados a las situaciones que el adulto tendrá que afrontar posteriormente. Juegos educativos son aquellos que, además de su función recreativa, contribuyen a desarrollar y potenciar las distintas capacidades y, objetivos de la intervención educativa. Es un caso típico de conducta desperdiciado por la escuela, por parecer desprovisto de significado funcional sin embargo algunos docentes utilizan el juego como una estrategia o un medio para el proceso de aprendizaje; que parte de tres ideas: El juego sirve para desarrollar instintos útiles para la vida, Permite un desarrollo de los órganos y sus funciones, Los instintos se deben a una selección natural. El niño y el joven en el juego ejerce actividades que le serán útiles más tarde, se comprende que se trata de un ejercicio de las actividades mentales, de las funciones psíquicas tales como: observar, manipular, asociarse a compañeros, entre otros. Una persona expresa una renovación lúdica al tener la necesidad de comunicarse, ciertamente éstas también parecen servir al gozo de la auto expresión. Si parecen dedicados al ejercicio de cultivar facultades, también parecen servir al dominio de una compleja situación vital como la comunicación. El juego constituye el fundamento mismo de la cultura en la medida en que es el único comportamiento irreducible al instinto elemental de supervivencia. Se encuentra en el origen de todas las instituciones sociales, del arte y la ciencia. 11 Los juegos son formas de comportamiento recreativo, suelen ser actividades sociales donde los participantes como miembros intentan por habilidad y por suerte alcanzar determinado objetivo, sujetándose a las normas que regulan el juego. El niño ve la actividad de los adultos que lo rodea, la imita y la transforma en juego y a través del mismo adquiere las relaciones sociales fundamentales. 1.1.2. Lúdica Londoño, (2004), complementa que la lúdica proviene del latín ludus, Lúdica/co dícese de lo perteneciente o relativo al juego. El juego es lúdico, pero no todo lo lúdico es juego. La lúdica se proyecta como una dimensión del desarrollo del ser humano. La lúdica no es equivalente a aprendizaje experiencial, es una herramienta de esta extraordinaria metodología para el aprendizaje. Siempre se ha relacionado a los juegos con la infancia y mentalmente se han puesto ciertas barreras que han estigmatizado a los juegos en una aplicación seria y profesional, y la verdad es que ello dista mucho de la realidad, pues; el juego trasciende a situaciones de la vida. Los juegos pueden estar presentes en las diferentes etapas de los procesos de aprendizaje del ser humano, inclusive en la edad adulta. La enseñanza a través de juegos retoma el concepto hacia el aprendizaje; no está limitado a los niños, puesto los seres humanos se mantienen, conscientes o no, en un continuo proceso de aprendizaje. Existen entonces cinco etapas evolutivas del ser humano dentro del aprendizaje donde se pueden incluir actividades, dinámicas y lúdicas entre estas: La infancia La niñez La adolescencia La juventud La madurez. 12 1.1.3. Importancia del Juego: La importancia del juego proviene principalmente de sus posibilidades educativas. A través del juego el niño revela al educador, su genuino carácter, sus defectos y virtudes. Con el juego, los niños y adolescentes se sienten libres, dueños de hacer todo aquello que espontáneamente desean, a la vez que desarrollan sus cualidades. A través del juego se pueden inculcar muchos principios y valores: generosidad, dominio de sí mismo, entusiasmo, fortaleza, valentía, autodisciplina, capacidad de liderazgo, altruismo. Los juegos educativos son importantes para los alumnos porque: Durante el juego el estudiante inicia gozosamente su trato y relación con otros compañeros y la escuela. Ejercita su lenguaje mímico y hablado. Se adapta al medio. Descubre nuevas realidades. Formula su carácter y contribuye a desarrollar su capacidad. Enseña a aprender y demostrar lo aprendido. 1.1.3.1. El Significado del Juego para los Niños y Adolescentes: Morín, (2008), determina que es fuente inagotable de aprendizaje y ensayo de vida. Es el mejor vehículo de desarrollo y aprendizaje. Es el origen para llegar al pleno disfrute de la libertad de movimiento y expresión de pensamientos. 1.1.3.2. El Juego, los Valores y la Creatividad: El juego además de ser una actividad infantil que utiliza el niño, y adolescente para divertirse, para ejercitar sus habilidades, para aprender cosas nuevas o para 13 relacionarse con otros; es también un instrumento de transmisión de valores y normas sociales, con toda clase de juegos, imitaciones, roles, otros. Valores y actitudes existen en el entorno del niño se incorporan en el juego de maneras diversas a mencionar. A partir de los contenidos del juego: Puede verse que a través de diversos juegos se reproducen estructuras y normas sociales, papeles que cada persona ha de adoptar, valores y actitudes sociales. Se identifica lo que es bueno y lo que es malo. Las estructuras sociales o las jerarquías existentes.- Las normas establecidas socialmente, y otros. 1.1.3.3. Los Juegos Educativos y su Contribución al Desarrollo de Habilidades Lectoras y de Escritura: La lecto - escritura es una relación intercomunicativa donde leer y escribir no puede estar una sin la otra; los maestros utilizan diversas técnicas y estrategias para enseñar a los niños y niñas a leer y escribir. La mayoría de estudiantes se divierten con juegos educativos y participan de manera espontánea. Existen juegos imaginativos para desarrollar la inteligencia (juegos intelectuales, motores, sensoriales) y juegos de expresión oral y escrita (sociales e individuales). Los juegos ayudan a incrementar el entusiasmo de los niños por aprender, crearle el deseo de seguir el proceso educativo y ayudarlos a sentirse a gusto consigo mismo. 1.1.3.3. El Juego Fuente de Aprendizaje y Herramienta Educativa: Aragón, (2003), afirma que la importancia del juego en la educación está altamente reconocida. Permite realizar un desarrollo equilibrado. Para el niño y el joven es una herramienta de relación con los otros, con el entorno social y consigo mismo. 14 1.1.4. Clasificación de los Juegos: Juegos Infantiles Juegos Deportivos Juegos Educativos para las diversas áreas: Lógico matemático. Comunicación y lenguaje integral Ciencia y Ambiente Personal social y otros 1.1.5. Estilos de Juegos Pedagógicos: La grandeza de los juegos en el terreno del trabajo de las dificultades de aprendizaje es enorme; resulta de este modo una actividad a la que recurren muchas veces los psicopedagogos para trabajar diferentes habilidades de aprendizaje, aparte de la larga tradición que existe en relación al trabajo de valores mediante el juego. El juego con su vertiente lúdica permite potenciar diferentes habilidades que pueden resultar un tanto pesadas de trabajar y establecer una relación más positiva con los niños y adolescente sobre todo con los que presentan dificultades de aprendizaje, ya que hacer tareas escolares con ellos puede resultar un poco difícil y duro especialmente para ellos. Morín, (2008), comenta que existe una tremenda necesidad de implementar los juegos y de estimular las capacidades, propone una serie de juegos con los que se puede jugar con niños y adolescentes tanto en casa como en el aula siempre que sea posible, al mismo tiempo las diferentes habilidades que se logran potenciar mediante estos juegos; se trata de juegos sencillos y que la mayoría son de fácil aplicación y promueven habilidades variadas: 15 El tangram La memoria Desarrollan las siguientes habilidades mentales: Memoria visual Atención Percepción visual Reflexividad (lo contrario a la impulsividad) Damas Potencian las siguientes habilidades lógicas: Razonamiento Atención Reflexividad Concreción. Es necesario recordar que al ejecutar cualquier tipo de juego, aparte de divertirse y poder potenciar una serie de habilidades, también se trabaja un aprendizaje básico en todas las interacciones sociales y en el desarrollo de cualquier actividad que se realice, este aprendizaje implica el respeto a las normas, el cual resulta indispensable enseñar a niños, jóvenes y adultos ya que del correcto aprendizaje dependerá en gran medida el éxito en buena parte de su vida. 1.1.6. Tipos de Juego: En el proceso educativo del alumno se pueden aplicar dos tipos de juego: El espontáneo. Sin reglas fijas: El juego presenta dos elementos muy importantes como son: la creatividad y la libertad. 16 Esto implica valores morales como; espíritu de superación, lealtad, cortesía, alegría, responsabilidad, perseverancia, espíritu deportivo, dominio de si mismo. El juego dirigido. Ordenado, con un fin y con reglas: Es una actividad pensada para un grupo determinado y con unos objetivos previstos. La participación del educador, será en todo momento, la de animador, permitir que el individuo actúe con libertad dentro del juego, cuidará de que el ánimo no decaiga, y observará los comportamientos y reacciones de los participantes. Existen dos posibilidades en juegos dirigidos: Juegos de interior : Velarde, (2008), menciona que los juegos de interior son apropiados para el desarrollo de los sentidos: atención, observación, memoria, expresión oral, inteligencia, habilidad mental. Juegos de exterior: Los juegos de exterior, desarrollan sobre todo la fuerza, la agilidad y la destreza. Existen distintos tipos de juegos y distintas características para cada uno de ellos, entre los cuales se encuentran los competitivos (individuales), cooperativos (grupales), de integración, de romper hielo, de división de grupos o equipos, de destreza física e intelectual. Para motivar la atención y participación del niño existen otros tipos de juegos: Juego de ensamblaje: El juego de ensamblaje consiste en encajar, ensamblar, superponer, apilar y juntar piezas, entre otras. 17 Este juego se desarrolla cuando un niño se fija una meta - la de construir - y con un conjunto de movimientos, de manipulaciones o acciones suficientemente coordinadas, lo consigue. En los primero años de vida, las construcciones realizadas suelen ser de carácter muy simple, con elementos simbólicos y con frecuencia requieren la ayuda del adulto; conforme aumenta la edad, las construcciones empiezan a ser más elaboradas y por ello se hace cada vez más imprescindible la secuencialización de las acciones. Los juegos de ensamblaje contribuyen fundamentalmente a aumentar y afianzar la coordinación ojo-mano, la diferenciación de formas y colores, el razonamiento, la organización espacial, la atención, la reflexión, la memoria lógica, la concentración, la paciencia y la capacidad de interpretar unas instrucciones. Suelen favorecer también la autoestima y la autosuperación. Juego de ejercicio: Los juegos de ejercicio son aquellos que consisten básicamente en repetir una y otra vez una acción por el placer de los resultados inmediatos. Repetir acciones como morder, lanzar, chupar, golpear, manipular, balbucear, entre otras, podrían ser consideradas juegos de ejercicio y se suelen realizar tanto con juguetes como sin ellos. Los juegos de ejercicio son fundamentales, porque contribuyen al desarrollo de los sentidos y favorecen la coordinación de distintos tipos de movimientos y desplazamientos. Contribuyen también a la consecución de la relación causa-efecto, a la realización de los primeros razonamientos, a la mejora de ciertas habilidades y al desarrollo del equilibrio. Suelen fomentar la autosuperación, pues con ellos, cuanto más se practica, mejores resultados se obtienen. 18 Juego simbólico: El juego simbólico es aquel que implica la representación de un objeto por otro. Simula acontecimientos imaginarios e interpreta escenas verosímiles por medio de roles y de personajes ficticios o reales. Es el tipo de juego en el que el niño atribuye toda clase de significados, más o menos evidentes a los objetos; estos juegos son bastante útiles pues potencian varias áreas del desarrollo. Velarde, (2008), agrega también que los juegos simbólicos son fundamentales para comprender y asimilar el entorno que rodea al individuo. Con ellos, se aprenden y se ponen en práctica conocimientos sobre lo que está bien y lo que está mal y sobre los roles establecidos en la sociedad adulta. El desarrollo del lenguaje esta muy asociado a este tipo de juegos pues los niños verbalizan continuamente mientras los realizan, tanto si están solos como si están acompañados. Favorecen también la imaginación y la creatividad. Entre los juegos que favorecen el desarrollo del lenguaje se encuentran: Canciones Rondas Poesía Trabalenguas Refranes Adivinanzas Invención de historias Fichas ilustrativas Tarjetas alfabéticas Rimas cortas Cuenta cuentos Fábulas Dramatizaciones Chistes Sopas de letras y crucigramas 19 1.1.7 Características Aragón, (2003), menciona que los juegos presentan distintas características que se deben tener en cuenta a la hora de efectuarlos (las edades, el lugar, los materiales, el ritmo, y otras cosas más). Todo esto es parte de la mística del juego; es importante considerarlo y realizarlo paso a paso. Ambientación: Este fenómeno es muy difícil de desarrollar, puesto que el animador debe tener la plena convicción del juego que explicará, el dominio del grupo, la manera de dirigirlo y la seguridad de si mismo para lograr la participación activa y dinámica de todos los alumnos. Las edades: Niños: Juegos muy alegres, con mucha imaginación y contradictorios (el niño juega a todo). Adolescentes: Juegos de competitividad, de destreza y alegres. Jóvenes: Juegos de razonar, de habilidad pasiva. Adultos: Juegos tranquilos, con cantos movidos. Estudio previo: El estudio es la primera fase del escalafón. En ella se establecen las restricciones de todos los juegos y como ejecutarlos para llegar a ser: 20 El objetivo del encuentro: Las edades, el sitio en que se va a desarrollar, la cantidad de personas, el grado de acoplamiento que existe en el grupo, los materiales y la duración aproximada. Preparar un juego: Una vez hecho el estudio se comienza con una lluvia de ideas que contiene como fin la elección de los mejores juegos que deberían ser originales o innovadores. (Su sello de identidad.) Al finalizar la elección se ponen en práctica todos los puntos anteriores. Sin perder de vista ninguno de ellos. Ensayo: Morín, (2008), afirma que se deben ensayar muy bien los pasos y la explicación que se dará del juego repitiéndolo oralmente o en el interior. En esta instancia se procura la obtención de todo lo que se precise. Realización: La realización es la implementación misma del juego. Aquí se muestra el fruto de los pasos anteriores. Jugar por diversión: Si existe algo bueno con el proceso que un juego expresa es la esencia misma del juego que es no olvidarse de jugar y jugar es divertirse y dar lo mejor de cada uno para lograrlo sin pensar en ganar pues es importante aprender a ganar sin que los demás noten que han perdido. 21 1.1.8 Influencia de los Juegos Educativos en los Niños y Adolescentes: Los juegos educativos son fundamentales para la vida de las personas de todas las edades, pero sobre todo, para los niños y adolescentes. Una actitud lúdica para enfrentar la vida contribuye a generar un carácter formativo más creativo. Los niños logran divertirse mientras aprenden, dándole la mayor importancia las cosas que los juegos educativos les enseñan. Así también se exacerba el valor de lo aprendido. Para nadie es misterio que a los pequeños estudiantes les resulte aburrido ir a sus clases. Entre las con menos popularidad se encuentra la matemática y el lenguaje. Los juegos educativos contribuyen a motivar a los niños, para que en la alegría lúdica se integren al mundo de los números y las letras y desarrollen capacidades lógicas y críticas. Ciertamente, para el niño o niña, aprender con juegos es mucho más entretenido que simplemente aprender. Los juegos educativos, por tanto, son fundamentales para lograr una motivación que conduzca a los alumnos hacia un futuro más integrado con las ciencias que en principio les parecen aburridas. Es usual decir que la capacidad de aprendizaje de los niños muchas veces está condicionada por la metodología de educación que se aplica en su formación. Tanto es así que los profesores y su calidad de enseñanza será determinante en el nivel que alcance el alumno durante sus estudios. Si se considera de importancia, es vital que se apliquen nuevas herramientas, positivas y motivadoras, para que los pequeños se acerquen con mayor docilidad hacia materias que en principio pueden parecer aburridas. El valor creativo que tienen los juegos educativos dará una perspectiva cada vez más abierta a nuevas posibilidades de acción. El razonamiento que tiene un niño con espíritu de juego trasciende a aquel que aplica la lógica por el mero hecho de que su cultura le dice que debe estudiar. 22 1.1.8.1. Resultado de los Juegos Educativos en el Aprendizaje: Aragón (2003), dice que tradicionalmente la educación siempre se ha visto y pensado como una obligación fundamental, donde el orden, la rigidez y la disciplina, son compañeros de lucha para los denominados hijos del rigor. Los juegos educativos son luz de que se pueden alcanzar objetivos concretos, tanto en el aprendizaje como en la estimulación del mismo. La mente de los alumnos es mucho más receptiva cuando presenta un interés mayor que el forjado por el sentido de obligación inducido. Tanto es así, que el alumno en vez de sentir que cumple con sus obligaciones, las disfruta y contribuye a una mente sana y alegre; aquello es vital. Los juegos educativos, dados sus excelentes resultados, también cuentan con la participación de personas adultas. Hay juegos de todo tipo, diseñados para generar un desarrollo educativo, con la característica que divierten mientras se aprende, motivándose a aprender más. Son muchos los juegos educativos que se pueden jugar y todos ellos tienen sus fieles participantes. Muchos de ellos incluso se han organizado en torno a ligas, para juntos compartir experiencias de juegos educativos, además de aprender nuevas técnicas para jugarlos. 1.1.8.2. Experiencias de los Juegos educativos: El pensamiento lógico creativo se motiva y el sentido de la educación cobra un sentido casi revolucionario. Las personas empiezan a incorporar en sus vidas la fascinante posibilidad de aprender jugando. La variedad de juegos educativos son muchas, los hay simples, también otros sumamente complicados. Tanta es su popularidad que incluso se venden libros llenos de juegos educativos para todas las edades, sexos, credos y culturas. Siendo así, no hay excusas para dejar de acercarse a esta entretenida forma de aprender. 23 Actualmente, no existe nadie que pueda decir que los juegos educativos son malos y dañinos para las personas. Las experiencias con ellos siempre redundan en lo positivo, sobre todo en consideración de los efectos a largo plazo. La diferencia entre un niño que usa juegos educativos es muy superior al que simplemente estudia sin divertirle lo que hace. Esto se ve acentuado en las materias más rechazadas por los estudiantes, tales como las matemáticas y el lenguaje. No obstante, hay juegos educativos para todas las áreas, dado que siempre, en todos los aspectos, es mejor jugar y aprender que simplemente aprender. Además se conserva lo fundamental del aporte, se mantiene la sonrisa de pequeños, quienes hacen crecer sus perspectivas a través de los juegos educativos a los que se ven enfrentados. 1.1.8.3. Valores que se Fortalecen en los Juegos Educativos: Los juegos educativos contribuyen a mejorar el compañerismo, el espíritu de búsqueda y la creatividad. A su vez, los juegos educativos en los adultos también cuentan con una fuerte aceptación, cada vez más popular. El aporte real es innegable. Las personas dedican tiempo a divertirse mientras aprenden, sienten una grata sensación de bien estar y gratitud simple pero apreciada. Se considera que los espacios de recreación en la vida de la ciudad por lo general son escasos, participar de los juegos educativos puede hacer la diferencia para prevenir males sociales tales como el estrés, ansiedad o la depresión. La sensación de sentirse útil impera con firmeza, y da la pauta para generar espacios de diversión en conjunto con los juegos educativos. Sentirse bien es una prioridad, por cuanto mantiene una salud sana y estable. Lo mejor de todo, es que las personas, a partir de los juegos educativos, inventan nuevos y mejores juegos para proponer a sus amigos, iniciativas que de a poco empiezan a propagarse. Divertirse con los juegos educativos pasa a ser una costumbre, muy bien vista entre las personas que buscan expandir sus horizontes. 24 1.1.9. Principios y Condiciones para el Juego: Preparar el programa con antelación: Batiré, (2000), dice que es necesario preparar con la debida antelación el programa de actividades. Se trate del programa para un rato, para una tarde, una mañana o todo un día, es necesario fijar el ritmo, la curva de intensidad, que puede ser algo así como: Juegos activos Juegos activos Calma Juegos pasivos Juegos pasivos Preparar los juegos debidamente: El juego es un asunto para niños, jóvenes y adultos, es preciso conservar el carácter espontáneo, libre y alegre. Esto implica mucha imaginación, una gran fantasía para presentar los juegos. Saber dónde colocarse: Se sabe que los niños son distraídos. Cuando se quiera explicar un juego hay que colocarse de manera que todos vean al animador y todos se vean. Se debe colocar a cierta distancia del grupo, lo que obligará a no levantar la voz, hablar lenta y claramente, de esta forma las palabras tendrán una mayor fuerza, y las oirán todos. Cuidar la voz: Acostumbrarse a hablar claramente, articulando las palabras y evitar la precipitación. Sobre todo, es necesario encontrar el timbre adecuado, y nunca forzar la voz. 25 Saber mandar: Es necesario que las instrucciones sean escuchadas y obedecidas. Conseguir ser aceptado como árbitro. Cuidar la actitud: El líder es el punto de mira de los muchachos/as, se fijan en todo y van a tratar de imitarlo. Por eso es necesario cuidarse en la postura, mostrarse firme y sereno, ser justo, ser dinámico. Saber corregir y premiar: Sancionar con justicia y saber dar el premio estimulante en el momento apropiado. 1.1.9.1. El Proceso del Juego: La presentación: En principio se hace la presentación. Una narración fantástica, llena de misterio, puede ser la llave para un gran éxito con un juego. Se puede presentar como historia o cuento, no obstante tampoco conviene abusar de este sistema. Hay juegos que precisan de una presentación especial, son los pequeños juegos, atrayentes y divertidos. La explicación: La explicación deberá caracterizarse por: De pocas palabras, bien elegidas, descripción del juego. Definición del campo de juego. Concreción del papel de cada jugador. Reglas claras y forma de puntuar. 26 Dar oportunidad de que los participantes pregunten todas sus dudas. Anunciar que ocurrirá en caso de incumplir las reglas. Comenzar ordenadamente. Hacer un reparto justo de fuerzas y jugadores, para que todos tengan la oportunidad de ganar. Presentar el juego con dinamismo, que invite a jugar. Hablar con autoridad, exigir atención, no admitir preguntas de normas ya explicadas. Si es necesario, hacer un ensayo previo. 1.1.9.2. Final del Juego: Se concretará el ganador. Se efectuará una evaluación del mismo. Recoger el material utilizado. Organizar para que todo regrese a la normalidad (ropa, limpieza, entre otros.) 1.1.10. Características de un Animador de Juego: Espejo, (2008), explica que un animador de juego tratará de reflejar en su vida las siguientes actitudes y valores: Actitud de escucha, acogida y apertura constante, que lo dispongan para un conocimiento de su grupo. Actitud de comprensión y capacidad de valorar los logros y aportes de cada uno en particular. Testimonio alegre, entusiasta y esperanzado. Predicador con su vida y sus palabras. Actitud de paciente espera que lo lleve a respetar los ritmos de maduración y crecimiento de cada uno. Ser vínculo de comunión entre el grupo y la congregación. 27 Ser compañero y amigo de los integrantes del grupo, sin perder su identidad propia de animador. Actitud responsable frente al compromiso. Coherente con todas las esferas de su vida (familia, estudio, amigos), confrontándolo siempre con la realidad. En diálogo constante. Su símbolo geométrico es la circunferencia: sillas en círculo, todos iguales, todos en el mismo plano. Lo que importa, por tanto, no son las relaciones con el animador, sino las relaciones de todos con todos. El buen animador no se siente satisfecho por sentirse querido, aceptado, respetado, sino que se preocupa, porque todos se acepten mutuamente, se respeten y se quieran. El animador sabe colocarse en segundo plano y no hace que todo el grupo dependa de sus opiniones y de sus decisiones. Anima, coordina, pero no manda. Convierte al grupo en el protagonista de su propia vida. 1.1.11 Dinámicas de Grupo: Dinámicas de iniciación Dinámicas de análisis General Dinámicas de cohesión/Integración Dinámicas de comunicación Dinámicas de conocimientos Dinámicas de creatividad Dinámicas de liderazgo Dinámicas de organización y Planificación Dinámicas de participación Dinámicas para el desarrollo de habilidades / pensamiento lateral Dinámicas de distensión 28 Las Dinámicas son amenas actividades que por su intermedio desarrolla capacidades y competencias a través de la participación activa y afectiva de los participantes en el proceso, por lo que en este sentido el aprendizaje se transforma en una experiencia altamente gratificante y emotiva. Los entrenamientos que utilizan como gran parte de su contenido la metodología de la lúdica, se les conoce como talleres vivenciales o talleres experienciales. La aplicación de la lúdica y la dinámica grupal es una técnica participativa de la enseñanza profesional encaminada a desarrollar en los participantes: el liderazgo, estimular los valores, toma de decisiones, búsqueda de objetivos, motivaciones, sensaciones de logro, entre otros. Las dinámicas combinan la diversión y la sorpresa del juego; provocan un gran interés en los participantes, válido para concentrar la atención hacia los objetivos pretendidos. Las dinámicas favorecen con un enfoque interdisciplinario en el que participan tanto los facilitadores como los participantes del proceso de aprendizaje. Es necesario concebir estructuras participativas para aumentar la cohesión del grupo, para superar diferencias de formación y para incrementar la responsabilidad del participante en el aprendizaje profesional. Los beneficios más relevantes de las dinámicas de grupos están vinculados con las habilidades y destrezas inter-personales: Estimula la confianza y desarrolla o potencia, para lograr la cooperación y el complemento entre los participantes. Desarrolla el liderazgo y la capacidad de compartir responsabilidades. Motiva a los participantes en los compromisos propios de sus trabajos. Fomenta la comunicación e integración entre áreas y miembros de la organización. Aumenta la resistencia al estrés. 29 Mejora la perspicacia, la creatividad y el ingenio ante situaciones de presión y cambio. Aumenta la confianza entre integrantes de un equipo. La riqueza que se obtiene de este tipo de experiencias es extraordinaria e impacta de manera positiva en los participantes. 1.1.11.1. Condiciones para la Dinámica Grupal: Los grupos evolucionan en su dinámica interna. A lo largo del proceso se dan fenómenos distintos, las relaciones se van profundizan y presentan necesidades diferentes que mejoran las condiciones del grupo. En primer lugar, conviene recordar que la comunidad juvenil vive un proceso; cuyo objetivo final es la madurez de sus miembros. En este proceso se dan una serie de momentos o etapas que condicionan el juego. Las cuales son: Motivación e inicio de la experiencia comunitaria: El desafío de esta etapa es crear un clima de confianza y acogida, estimular el conocimiento mutuo y la autoexpresión. Pueden surgir conflictos en torno a la definición de los objetivos o la integración. Maduración de la fraternidad: Ya existe un ritmo, un cierto conocimiento mutuo, una relación, confianza, cercanía, claridad en cuanto a lo que se busca. En esta etapa, se trata de fortalecer la identidad comunitaria y favorecer la participación de todos los miembros del grupo, descubrir, valorar y estimular el aporte de cada uno a la vida comunitaria. También pueden surgir conflictos de crecimiento, que si son bien afrontados son saludables y ayudan a descubrir la capacidad de colaborar que va más allá de las diferencias personales. 30 Maduración de la misión: En esta etapa, el grupo, ya consolidado, fortalece su madurez El grupo logra superar las principales crisis de crecimiento y relación comunitaria, se abre a los demás y encuentra su sentido más allá de sí misma, en el servicio a otros y se enriquece y madura con esta experiencia. La experiencia comunitaria invita a los jóvenes a ayudar a vivir a otros, de una u otra forma, las relaciones de, encuentro, cercanía y plenitud que ellos disfrutan en el trabajo cooperativo. 1.1.12. Regulación de la Comunicación y la Autoestima a Través del Juego: Fernández, (2002), específica que la autoestima se recupera en el proceso de comunicación pues en el constante intercambio de pensamientos y sentimientos el ser humano encuentra la aceptación básica. Esta se construye en la historia de cada uno, en las relaciones con los demás, en las experiencias que se viven desde niños a través de las variedades de juegos. Los problemas familiares, problemas en la escuela, las cuestiones difíciles que se ha tenido que enfrentar; pueden provocar en el individuo un sentimiento de baja autoestima, de no servir para nada; sin embargo en ese proceso de interacción, integración y comunicación se adquieren experiencias positivas y éstas al ser experiencias de éxito suelen contribuir a que el ser humano se valore a sí mismo, se considere capaz y, recupere su autoestima, o la eleve; por lo que el juego a través de la competencia sana y ayuda mutua permite el logro de metas y aceptaciones de retos ayuda en gran medida a superar ciertas debilidades que pudieron haber dejado huella a lo largo de la vida. 31 1.2. Comunicación Oral: 1.2.1. Definición: Ramírez, (2004), describe que el origen de la palabra comunicación se encuentra en la lengua latina y procede del adjetivo communis, cuyo significado es común. Significa establecer un camino o un puente entre dos o más personas y si este análisis se relaciona con la educación, es a través de la comunicación que se traslada un determinado tipo de conocimiento, destreza o valoración hacia otras personas que esperan aprender; la comunicación es una necesidad vital de los seres humanos, cada vez que existe este proceso se hace uso de un lenguaje, que en una forma muy particular es el lenguaje oral. 1.2.2. Actos del Habla: Se distinguen distintos tipos de actos de habla: Los actos de habla representativos se refieren a un estado de cosas con valor de verdad; en los compromisorios el hablante se compromete a realizar un acto futuro; en los directivos se intentan intervenir en la conducta de habla del oyente; los expresivos muestran estados psicológicos; y los declarativos modifican la situación institucional. Cuando una persona no tiene bien desarrollada su capacidad de habla se dice que sufre un déficit lingüístico que puede ser de muchos tipos. Sin embargo, el déficit lingüístico no es una enfermedad por sí misma sino que son las alteraciones lingüísticas las que generan las enfermedades de origen neurológico. 1.2.3. Comunicación y Desarrollo Cultural: Rojas, (2006), enfatiza que la comunicación es de gran importancia en el ámbito cultural, gracias a ella es posible el funcionamiento de las sociedades humanas. Desde que el niño empieza a tener uso de razón siente la necesidad de comunicarse y 32 en este proceso de desarrollo intercambia conocimientos y percepciones ya sea de la misma vida o de todo cuanto le rodea; con la familia, amigos, compañeros de juego y con la comunidad en general ya que la comunicación es un referente importante en todos los procesos de desarrollo. Cuando el ser humano, parte únicamente de sus concepciones y experiencias sin aceptar las posturas de otros; limita avances en el proceso de desarrollo cultural, pero; cuando llega a comprender la necesidad de tomar en cuenta los aportes de los demás a través de la adecuada comunicación reconsidera lo importante de asumir el rol de ser parte de un proceso de la vida misma ,que le permitirá no sólo un crecimiento personal sino un mejor desarrollo social y profesional, donde todos los miembros del grupo humano en que se desarrolla y crece son elementos importantes y necesarios cada uno con ideales y convicciones pero en busca de un fin; sin la comunicación sería imposible lograr cambios trascendentales en el arte, la ciencia, la tecnología, el comercio entre otros. La cultura es todo aquello que el hombre hace y se fundamenta en los procesos comunicativos; los beneficios de la comunicación son demasiados como para poder enumerarlos, ya que mejoran todos los aspectos de la vida, tanto los personales, sociales como los profesionales. La capacidad para comunicar es vital para el éxito de las diferentes esferas socioculturales, pero es muy importante también lograr el discernimiento entre lo correcto y lo incorrecto y esto se alcanza a través del desarrollo de todo un proceso comunicativo humano. 1.2.4. Influencia de los Medios de Comunicación: Domínguez, (2005), menciona que los medios de comunicación son parte de la vida cotidiana y transforman constantemente. La imagen que se construye de la realidad esta mediada y condicionada por los medios de comunicación, como emisores de información, buscan ejercer algún tipo de influencia sobre el receptor. La radio la 33 televisión, la Internet entre otros, ofrecen conocimientos sobre el mundo, pero, a la vez, influyen en las ideas y en la conducta. Con la radio fue posible acceder a la información de los hechos más recientes. Sin embargo, al convertirse en un medio comercial que incluye además de noticias publicidad, música, concursos y programas de variedades la radio logra ejercer influencia en las personas. Lo mismo ocurre con la televisión que unifica y homogeniza comportamientos, gustos, manera de vestir, de hablar de comunicarse. De esta manera, los medios de comunicación, como herramientas de publicidad, contribuyen a la construcción de estereotipos, es decir, de modelos de conducta para la sociedad y, al mismo tiempo, simplifican la complejidad de los comportamientos humanos en una idea repetitiva. Cuando se ve reflejada la realidad en los medios de comunicación, el ser humano se identifica más con unas personas que con otras, ya sea porque se comparte situaciones similares, gustos o limitaciones. Sin embargo, este proceso de identificación está determinado por una necesidad de reconocimiento. Todos los seres humanos desean ser valorados y reconocidos por los demás, y una manera aparentemente fácil de lograrlo es imitar el comportamiento de otros que ya han sido reconocidos y aceptados. Por esta razón, es importante aprender a interpretar los mensajes de los medios de comunicación, con el fin de construir la personalidad de una manera independiente y responsable. 1.2.4.1. El Lenguaje Mediático de los Medios y su Repercusión: El lenguaje que utilizan los medios de comunicación se denomina mediático. Para que un mensaje llegue a su destinatario debe superar la distancia que separa al emisor del receptor, lo cual exige un tiempo mínimo, que no coincidirá, en ningún caso, con el tiempo real del hecho que se quiere informar. De ahí que los medios de comunicación tengan que traducir los hechos a actos del lenguaje. 34 Los medios de comunicación transmiten valores, es decir, ideas sobre aquello que aceptable y deseable para una sociedad. 1.2.5. Formas de Comunicación Oral: Espontánea Planificada Conversación Multidireccional Unidireccional Debate, asamblea, entrevista. Conferencia, mitin. La comunicación oral espontánea o conversación carece de un plan organizativo previo: ni los temas ni la estructura están fijados. Este tipo de comunicación se desarrolla siempre en forma de diálogo entre dos o más interlocutores. La comunicación oral planificada se guía por un plan en el que se fijan de antemano el tema, la estructura y las pautas que regirán la comunicación. Según la naturaleza de esta, pueden diferenciarse dos clases: comunicación multidireccional y comunicación unidireccional. La comunicación multidireccional es aquella en la que intervienen varios interlocutores. Se trata, por tanto, de un diálogo en el que los distintos participantes se turnan en los papeles de emisor y receptor. Son diálogos planificados la entrevista, el debate o el interrogatorio. La comunicación unidireccional es aquella en la que un único emisor se dirige a un conjunto de oyentes. Pertenecen a esta clase de comunicación el discurso o la conferencia. 1.2.6. Factores y Elementos que Intervienen en la Comunicación: EMISOR MENSAJE RECEPTOR Emisor: persona que emite el mensaje Receptor: persona o personas que reciben el mensaje emitido. 35 Mensaje: ideas o ideas expresadas por el emisor. Canal: medio que utilizan el emisor y el receptor para ponerse en contacto. (Medios directos son: voz, gestos, movimientos, entre otros. Medios indirectos: teléfono, carta, radio, cine, entre otros.) Código: normas y reglas establecidas para comunicarse, como alfabeto, morse, símbolos matemáticos, escritura jeroglífica. Contexto: entorno ambiental, social y humano que condiciona el hecho de la comunicación. Atención: se inicia cuando el emisor logra ser escuchado. Por tanto, se entiende por comunicación el proceso basado en la emisión y recepción de mensajes. En la sociedad actual se ha desarrollado enormemente la comunicación gracias al desarrollo tecnológico y a la sofisticación de los medios o canales de comunicación. La comunicación oral se produce por el funcionamiento de todos los factores ya conocidos, esto es, el que emite el mensaje, el contenido comunicado, el lenguaje común que se utiliza en el mensaje y las circunstancias que facilitan o dificultan la comunicación y el entendimiento entre emisor y receptor. Cuando cada uno de los factores cumple o realiza la función señalada anteriormente y el proceso comunicativo se efectúa, está produciéndose un acto de comunicación. El acto de la comunicación oral se basa en el mecanismo de estímulo-respuesta que se produce entre emisor y receptor. La finalidad de todo acto comunicativo es establecer realmente una comunicación recíproca. En el mundo actual, es evidente que una de las características más relevantes es la necesidad de comunicación. El medio para expresar esa comunicación es la palabra. La encadenación ordenada de palabras forma el lenguaje. 36 1.2.7. Características de la Correcta Comunicación: Aguilar, (2002), dice que las características de una buena comunicación en la educación, en el proceso enseñanza - aprendizaje en el aula y en la relación profesor alumno, las determina al realizar un concienzudo análisis de la comunicación en el aula, además de presentar recomendaciones de cómo organizar la comunicación en sus diferentes etapas: Es importante establecer una comunicación tanto para el docente como para el alumno, permitir al profesor conocer mejor al alumno y cumplir con los objetivos planteados. Establecer una comunicación orientada hacia el interlocutor (los alumnos). Establecer una interacción personal con los alumnos, es de suma importancia para la docencia. Establecer interrelación con los alumnos, respetar su personalidad e independencia, de tal manera que surja naturalmente su posición de líder en el proceso pedagógico. No limitar el proceso pedagógico a la función informativa, se debe buscar todas las posibilidades de comunicación que permiten un intercambio entre profesor y alumno. Observar a los alumnos, percibir la expresión de los ojos, los gestos, comportamiento, conducta, estado de ánimo. Desarrollar una actitud empática para con los alumnos. Conversar y escuchar a los alumnos. Es importante darse tiempo para escuchar las ideas de los alumnos así estén equivocados en su posición. Se debe tener en cuenta que existe diferencias entre los jóvenes y las características psicológicas entre ellos son distintas, puede existir mayor susceptibilidad, emocionalidad. En algunos de ellos. Es importante tomar la iniciativa en la comunicación con los alumnos. Establecer una comunicación con respeto entre los alumnos, sin ofensas. 37 Establecer la interacción entre los alumnos y generar la necesidad de respuesta en ellos. Superar la pasividad y el aislamiento de los estudiantes. Evitar las actitudes negativas hacia algunos alumnos, permitir una mejor interrelación con ellos. Evitar que la crítica sea un elemento dominante en el aula. Aprender a trasladar en la clase actitudes positivas hacia ellos. Aprender a analizar el proceso de comunicación, lo cual permitirá determinar las causas de los errores en la comunicación pedagógica. Evitar los conflictos y las barreras psicológicas. Es importante tener en cuenta el propio lenguaje y evitar asumir modelos de otras personas. 1.2.8. Ventajas de la Expresión Oral: Con la expresión el individuo trata de comunicar sus ideas, transmitir lo que tiene en la mente y lo hace a través de las palabras. Las palabras se expresan a través de sus sonidos o de sus signos gráficos. Si se hace oralmente, por sonidos. Si es por escrito, por sus signos gráficos. Por la facilidad: Antiguamente el hombre se comunicaba por sonidos, y pasaron miles de años antes que se inventaran los signos gráficos. Por el aprendizaje: El hombre desde pequeño aprende a emitir sonidos, pero tarda mucho en aprender los signos gráficos. Por la sencillez: Existen países enteros en los que las gentes, aunque no saben leer ni escribir, saben hablar su propia lengua. Hay pueblos primitivos que no conocen la escritura y poseen literatura de transmisión oral. Por la entonación: Al expresarse oralmente se cuenta con la ayuda de la entonación con la que se expresa un sentido afectivo, irónico, burlesco, enérgico, de incredulidad, de enfado, entre otros. Por la mímica: Frecuentemente la mímica ayuda a expresar con más exactitud y así, a veces se usa movimientos para reforzar algunas palabras. 38 1.2.9. Objetivos de la Comunicación Oral: En las relaciones comunicativas entre las personas, si alguien habla, es decir; si se comunica con otro a través de la palabra, intenta lograr los siguientes propósitos. Conocer con exactitud lo que quiere decir o comunicar Comunicar con un tono adecuado para que el receptor o destinatario acepte lo dicho. Comunicar de manera que el receptor o destinatario entienda a medida que oye. 1.2.10. Los Fines de la Expresión Oral: Aguilar, (2002), menciona que los fines de la expresión oral utilizados en sentido comunicativo consisten en expresar, decir, aclarar, manifestar, representar estilo de lenguaje; las palabras o el lenguaje con que se expresa un pensamiento; modo de hablar, dicción o el particular modo o estilo de manifestarse apropiadamente al asunto y al sentimiento. La ciencia de la expresión se refiere principalmente a la expresión oral o hablada; pero sus normas y principios son aplicables igualmente a la expresión escrita o composición. 1.2.11. Cualidades que debe tener el Estilo Oral: Claridad: para que exista claridad, lo expresado debe estar al alcance de una persona de cultura media. Un estilo claro permite que el pensamiento del emisor sea captado sin esfuerzo por el receptor. Concisión: es el resultado de la utilización de la palabra justa, adecuada y significativa a la expresión de lo que se quiere decir. Coherencia: el que se expresa en público o interviene en una conversación amistosa debe cuidar el orden de las ideas que expresa para que el oyente las relacione según las oye. Deben evitarse las contradicciones. 39 Sencillez: se refiere a la composición de lo que habla. Sencillez es huir de lo artificioso, de lo complicado. Naturalidad: Un comunicador es natural cuando se sirve de su propio vocabulario, de su habitual modo expresivo. Hablar naturalmente es procurar que las palabras y las frases sean las propias, esto es, las que el tema exige, huir siempre del rebuscamiento. No obstante, la naturalidad no excusa de la elegancia, sino que, por el contrario, la exige para no caer en la ordinariez. 1.2.12. Correcciones en la Forma de Expresarse Oralmente: Zavala, (2002), explica que la respiración y la voz al hablar en público debe cuidarse; es preciso inspirar aire muy rápidamente y sin ruido. Es importante aprender a respirar en el habla. Alguien ha dicho que el hombre actual ha perdido la pausa, el ritmo; habla demasiado rápido o no articula bien. La voz depende, además de que el emisor pueda respirar bien. Una buena voz contribuye a que el hablante pueda presentar sus palabras en forma más interesante y significativa. La articulación: la lengua, los labios, los dientes, el maxilar, el paladar son agentes capaces de modificar el sonido producido por el mecanismo de la voz. La lengua es el órgano que más contribuye a dar claridad a los sonidos de las palabras, porque, aunque la boca tenga la apertura necesaria, los sonidos producidos no pueden modularse si la lengua permanece inactiva o se mueve con torpeza. Las cualidades más importantes de la articulación son: claridad, velocidad, ritmo, intensidad, pausas y entonación. La expresión corporal. Hay personas que al hablar sólo mueven los labios, mientras que otras se agitan y se contorsionan innecesariamente para dar mayor énfasis a la frase más intrascendente. Los gestos: Los gestos que suelen ser del rostro, la cabeza, los hombros, los brazos o las manos, sirven para reforzar o demostrar lo que se dice. Si la palabra ha de ser dicha 40 con naturalidad y espontaneidad, el gesto debe ser necesario e involuntariamente espontáneo, sin sujeción a normas objetivizables. El gesto es la expresión del mundo afectivo del que habla. Puede llegar a donde la palabra no llega y puede expresar con fidelidad estados de ánimo que la palabra a veces no pueda reflejar. El ademán nace siempre de un impulso interior, representa la respuesta natural a un deseo de movimiento y supone una ayuda que refuerza las ideas que se pretenden comunicar. Los gestos, para ser eficaces, tienen que proceder espontáneamente de un estado de ánimo de ansiedad, entusiasmo o emoción. Además de reforzar y clarificar las ideas, los gestos mantienen la atención de los oyentes. Del mismo modo que se fijan más en un orador que se desplaza de uno a otro punto, que en otro que se mantiene fijo en el mismo lugar. 1.2.13. La Familia y la Escuela Responsables de la Adecuada Comunicación: 1.2.13.1. La Comunicación en el Aula: La comunicación se lleva a cabo en el proceso de la educación formal en el salón de clase: entre el maestro y el alumno. Este proceso de comunicación que no es simplemente un intercambio de palabras; como su nombre lo indica es un proceso, en el cual el alumno expresa sus ideas, sentimientos, emociones, experiencias, argumentos, valores personales, gustos, preferencias y aspiraciones que a diario se observan en la clase donde el alumno llega a desinhibirse. Sin embargo la práctica docente tradicionalista y el proceso de la comunicación coloca a los alumnos como receptores lo cual no les permite interactuar puesto que el maestro es quien pone las reglas y establece restrictivos hacia los mismos. 41 1.2.13.2. La Comunicación en la Educación: Aguirre, (2005), afirma que la educación es comunicación, es diálogo, en la medida en que no es la transferencia del saber, sino un encuentro de sujetos interlocutores, que buscan la significación de los significados. Según él, la comunicación no es la transferencia o transmisión de conocimientos de un sujeto a otro, sino su coparticipación en el acto de comprender la significación de los significados. Es una comunicación que se hace críticamente. La comunicación y la educación son una misma cosa, es decir, no puede existir una sin la otra, pues para él el proceso docente educativo es un proceso comunicativo donde el profesor y el alumno participan activamente en la solución de las tareas y en la adquisición de nuevos conocimientos. Por tanto, aprenden unos de otros durante el proceso. Esto indica que a través de la comunicación se va a producir un encuentro entre los sujetos, encuentro que va a trascender en un nuevo saber, en una acción transformadora. La educación con comunicación es la única situación que explica cómo puede pasar un elemento cultural a otra persona. En síntesis como se puede educar. Y es en la experiencia compartida donde el educando puede adquirir la igual percepción de un contenido sostenido por el grupo social que está incorporado en el aula. Entonces, se puede decir que frente a este grupo de aprendizaje, se encuentra el docente dotado de valores, conocimientos, habilidades y destrezas que transferirá a los que adolecen de éstos. Con el objeto de lograr la transferencia aludida, el docente puede utilizar técnicas y dinámicas de grupo que, en definitiva, mejorar la comunicación, las relaciones humanas, la organización interna del grupo, todas habilidades que permiten una mejor adaptación al medio social. 42 De esta, manera el educador ya no es sólo el que educa, sino aquel que, en tanto educa, es educado a través de la interacción con el educando, quien, al ser educado, también educa. Así, ambos se transforman en sujetos del proceso en que crecen juntos y en el cual los argumentos de la autoridad ya no rigen. Es evidente que el educando, tanto como el educador, necesitan prepararse para asumir los nuevos roles que requiere la educación actual. La función del profesor como mero transmisor de información se ha ido transformando en la de organizador y director del proceso docente. 1.2.13.2. Influencia de la Comunicación en el Proceso Docente – Educativo: La comunicación influye en el proceso docente ayudándole a promover el desarrollo personal del estudiante, en donde el educando simultáneamente construye conocimientos y se desarrolla en planos diversos como persona. La enseñanza y el aprendizaje son dos procesos que se dan en unidad: no existe el enseñar si alguien no aprende. La enseñanza la lleva a cabo una persona, mientras que el aprendizaje ocurre en otra. Para que esto funcione debe existir por tanto un vínculo entre ambos, que es el que se establece mediante la comunicación. De esta manera se puede decir que la comunicación en el proceso docente - educativo permite que estudiantes y profesores actúen como emisores y receptores, considerar la información que compartan y los contenidos de la enseñanza. Una comunicación pedagógica óptima como: La comunicación del maestro (y más ampliamente del colectivo pedagógico) con los escolares en el proceso de enseñanza, que crea las mejores condiciones para desarrollar la motivación de los alumnos y el carácter creador de la actividad docente, para formar correctamente la personalidad del escolar garantiza la dirección de los procesos socio psicológicos en el colectivo infantil y permite utilizar al máximo en el proceso docente las particularidades del maestro. 43 A través de las diferentes citas descritas se manifiesta que la comunicación tiene una gran influencia en el proceso docente - educativo, favorece desarrollar relaciones interpersonales tanto en el docente como en profesor, permitiéndoles cumplir con sus objetivos trazados dentro de la educación, que es establecer el proceso de enseñanza aprendizaje. 1.2.13.4. La Comunicación en el Desarrollo de la Personalidad de los Alumnos: Aragón (2003), argumenta que la personalidad es el sello distintivo de un individuo que le permite conocer su organización dinámica y por ende su singular adaptación al ambiente. Asimismo es un sistema complejo, que integra las distintas funciones y procesos psíquicos del ser humano. La psicología y la comunicación tienen una influencia directa en el desarrollo de la personalidad así como otras ciencias humanas y sociales, como la pedagogía, sociología, antropología entre otras; permiten desarrollar y perfeccionar las habilidades innatas de los estudiantes, así como aprender otras habilidades ayudadas por el medio social. En los sistemas de actividad y comunicación en que se desarrolla el sujeto se crean las necesidades para estimular las particularidades de su personalidad. El proceso formativo de la personalidad se expresa en el comportamiento del sujeto mediante la exteriorización conductual de sus cualidades internas (subjetivas). Es pertinente aclarar que la conducta es un elemento importante que refleja el nivel de desarrollo de la personalidad, pero no de manera absoluta porque se puede simular, por lo que es necesario no limitarse solamente a ella como indicador de desarrollo, tener en cuenta que no es la personalidad la que actúa sino el sujeto con un carácter intencional. 44 1.2.13.5 Comunicación y la Familia: Sánchez, (2004), comenta que no existe una regla básica para mejorar la comunicación en una familia. Cada familia es un mundo distinto, un lenguaje único. Lo que sí deberían existir, como forma para mejorar la comunicación, es la voluntad, el interés, y la disponibilidad, por parte de los padres, a que este espacio sea creado y vivido intensamente, en la medida de lo posible. Si lo que quieren es una familia unida, la mejor vía, el más acertado camino, es por la comunicación. Consejos para ayudar en la comunicación entre padres e hijos Observar el tipo de comunicación que se lleva a cabo con los hijos. Escuchar activa y reflexivamente cada una de las intervenciones de los hijos. Si no se puede prestar la atención necesaria en ese momento, razonar con él un aplazamiento del acto comunicativo para más tarde. Evitar el empleo del mismo tipo de respuestas de forma sistemática. Dejar las culpabilidades a un lado. Si hasta hoy no se ha sido un modelo de comunicadores, Obstáculos que impiden la comunicación en la familia: Generalizaciones. Ante juicio de los mensajes que se reciben. No saber escuchar para comprender bien lo que se quiere decir realmente. Discusión sobre situaciones que ya han pasado. Establecimiento de etiquetas. Aplicación de objetivos contradictorios. El lugar y el momento que se elige. Exposición de preguntas llenas de reproches. Cortes en la conversación porque se presta más atención a lo que se quiere decir, que a escuchar al otro. 45 1.1.14. Escucha: Sandoval, (2002), describe que escuchar es una actitud que consiste en captar y fijarse con atención lo que se oye, para lo que existen algunas condiciones. Eliminar estímulos Actitud emocional adecuada Apertura mental Conocimientos previos Cuestionar y plantear preguntas Tomar notas y elaborar esquemas Concentrarse en el tema Mantenerse alerta físicamente 1.2.15. Comprensión: Guiarte, (2001), enfatiza que comprender algo es transformarlo de una representación a otra, en donde la segunda representación se ha elegido para que corresponda con un conjunto de acciones posibles que podrían llevarse a cabo, y en donde se ha diseñado la correspondencia de forma que para cada suceso se realice una acción apropiada, No hay nada de absoluto en el concepto de comprensión. Al hablar sobre la comprensión, es importante tener en mente que el éxito ó fracaso de un programa que se comprende rara vez puede medirse en forma absoluta, sino que debe medirse respecto a la tarea concreta a realizar. La comprensión se aplica a las entradas de todos los sentidos. Se ha definido la comprensión como un proceso de correspondencia con acciones apropiadas, no se excluyen formas de ver la comprensión en las que las entradas sencillamente se interpretan y almacenan para más adelante. 46 1.2.15.1. Dificultades del Problema de Comprensión: Existen principalmente cuatro factores que contribuyen a dificultar el problema de la comprensión: La complejidad de la representación final sobre la que se realiza al emparejamiento. El tipo de correspondencia: uno-a-uno, muchos-a-muchos, o pocos-a-muchos. El nivel de interacción de los componentes de la representación inicial. 1.2.16. Interpretación: De manera general se puede decir que interpretación es el resultado de la acción de interpretar. Se ha conocido desde la antigüedad una técnica interpretativa poética, mítico -religiosa y teológica, jurídica, y otras; se habla así mismo de hermenéutica psicoanalítica, sociológica, histórica. Pero a raíz de las aportaciones decisivas al respecto se entiende por hermenéutica filosófica una teoría generalizada de la interpretación. Es fundamental partir de la idea de que no puede haber interpretación sin sujeto que realiza la acción de interpretar: el intérprete. Interpretar es el hecho de que un contenido material, ya dado e independiente del intérprete, es comprendido y expresado o traducido a una nueva forma de expresión del mismo contenido, considerar que la interpretación debe ser fiel de alguna manera al contenido original del objeto interpretado. 1.2.17. Diálogo: Es la comunicación normada y coherente en relación a un tema o temas de interés; que permite la adecuada interacción entre receptor y emisor; del cual se obtienen conocimientos específicos y nuevas experiencias personales, crear una atmósfera de 47 confianza dentro de una discusión razonada que permite llegar a emitir análisis críticos de gran importancia para el logro de un mejor desarrollo cultural. 1.2.17.1. Dialogar También es Escuchar: Junto con el silencio pedagógico está la capacidad de escuchar. Hay quien hace sus exposiciones y da sus opiniones, sin escuchar las opiniones de los demás. Cuando eso sucede, el interlocutor se da cuenta de la indiferencia del otro hacia él y acaba por perder la motivación por la conversación. El diálogo es la base de las relaciones sociales. Dialogar es intercambiar información con otra persona. Al Hablarlo con los demás, y escucharlos, se puede dar a conocer, acceder a sus conocimientos y experiencias o contrastar opiniones. La comunicación oral se desarrolla a través del diálogo. Este se caracteriza por la presencia e intervención de varios emisores, el uso de códigos y registros de lengua muy distintos, así como por la inclusión de diferentes tipos de discurso. En la lengua oral el diálogo se desarrolla mediante pausas que marcan la alternancia de la palabra entre los interlocutores que participan. 1.3. Institutos Oficiales del Nivel Básico de la Ciudad de Quetzaltenango: 1.3.1. Descripción de Algunos Establecimientos: - Instituto Nacional Experimental Gabriel Arriola Porres: Las escuelas de Artes y Oficios de varones fueron creadas por decreto del 2 de abril de 1875. La existencia del Instituto Nacional Experimental “Gabriel Arriola Porres” empieza en el año de 1885, durante el gobierno federal del General Justo Rufino Barrios. Su primer nombre; “Escuela de Artes y oficios para Varones de Occidente con sede en el municipio y departamento de Quetzaltenango, y su primer director fue el B. Gregorio Aguilar, quien fue sustituido por el Br. Gabriel Arriola Porres, el 01 de febrero de 1922. 48 Fue el cuarto establecimiento creado y fundado en Quetzaltenango, los tres primero fueron: El Instituto Normal para Señoritas de Occidente, I.N.S.O., Instituto Normal para Varones de Occidente, I.N.V.O., y la Escuela de Artes y Oficios Femeniles, conocido hoy en día como, Instituto Femenino de Educación Básica de Occidente, I.F.E.B.O. En el año 1971 fue nombrado como director del establecimiento, el Profesor Humberto Miranda Fuentes, actualmente Licenciado en Psicología, en ese mismo año, el señor director y personal docente; con el apoyo de padres de familia y alumnado de ese entonces, se solicitó la construcción de un edificio que albergara al Instituto en el predio que ocupa actualmente. El edificio con que se cuenta hasta la fecha fue concluido e inaugurado en el año 1978. En el mismo año 1978, se solicitó al General Clementino Castillo, que fungía como Ministro de Educación, que el instituto conocido hasta entonces como prevocacional, se le declarara, “Instituto Nacional Experimental” conservando el nombre del ilustre educador Don Gabriel Arriola Porres. Uno de los principales fines de este establecimiento es: Proporcionar capacitación en áreas ocupacionales tales como: Industrial, agropecuaria, economía doméstica y en forma paralela la orientación comercial técnicas de comercio, mercadeo y publicidad. Entre las áreas de economía doméstica, se ha incluido la sub área de Corte y Confección, esta es de gran importancia porque a través de sus diferentes actividades teóricas – prácticas, los estudiantes en determinado momento, estarán en la capacidad de confeccionar prendas de ropa de vestir entre otros. El área de manualidades se ha creado con el objeto de proporcionar a los estudiantes una capacitación técnica correspondiente a sus habilidades para mejorar sus condiciones de vida, estimulando el desarrollo de la creatividad manual. 49 En el instituto está el área de Cocina y repostería, cuya finalidad es proporcionar a los estudiantes los conocimientos necesarios teóricos y prácticos que le permitan aplicarlos en un momento determinado mano; en esta especialidad se trabaja en pastelería, ensaladas, embutidos, envasados y variedad de alimentos. En el área industrial está la sub área de Electricidad, en donde se adquieren los conocimientos básicos en manejo de herramientas empleadas por un electricista. Está también la sub área de maderas que cuenta con la herramienta manual y mecánica necesaria para la enseñanza del arte de la carpintería y ebanistería, el aprendizaje implica el conocimiento de herramientas y su uso. El trazado, el corte, cepillado, pulido y armado de piezas y maderas. En el área de metales se prepara a estudiantes en su formación técnica y práctica sobre el maneja de metal en relación con el dibujo técnico, el empleo de la soldadura eléctrica en la elaboración de proyectos. En el área de Horticultura, se facilitan los conocimientos necesarios sobre herramientas, suelos, siembra, manejo de semillas, producción, cosecha de hortalizas y frutas. Con lo que se preparan con el conocimiento de enfermedades y plagas, conservación del suelo y aprovechamiento del clima y recursos naturales. - Instituto Nacional Experimental Dr. Werner Ovalle López: El dos de enero de 1974, fue una fecha memorable para la historia de la educación de Quetzaltenango, pues, abría sus puertas un nuevo centro de estudios para la gran población estudiantil de esta Metrópoli Altense. El Instituto Nacional Experimental de Educación Media Dr. Werner Ovalle López, fue creado por Acuerdo Gubernativo No. 79 del 12 de Marzo de 1974, y en el mes de septiembre del mismo año, se dieron cita en el instituto, el director general de Educación, personeros del Ministerio de Educación y representantes de la Municipalidad de la Ciudad de Quetzaltenango, familiares del insigne y connotado Dr. Werner Ovalle López, delegaciones de establecimientos 50 educativos de la localidad y personas invitadas, para llevar a cabo el acto de nominación del instituto, el cual recayó en el destacado e ilustre hijo de Quetzaltenango nacido en la villa de Salcajá, gran humanista en el campo de la ciencia y destacado valor nacional dentro de la literatura guatemalteca de los últimos tiempos, el Dr. Werner Ovalle López. Dados estos méritos se nomina al establecimiento con su nombre: Instituto Nacional Experimental “DR. Werner Ovalle López” de Quetzaltenango. En el año de 1975, se abre el segundo y tercer grado complementarios del ciclo básico, se entona por primera vez el himno, e incrementándose año con año un grado hasta que en 1978, se completó la carrera de Bachillerato en Mecánica General, que actualmente cuenta con la especialidad en Tornos, Electricidad y Dibujo Técnico y de Construcción. El Instituto Nacional Experimental Dr. Werner Ovalle López de Quetzaltenango, tiene el propósito de desarrollar destrezas, habilidades, aptitudes y hábitos de trabajo, también impartir la información que necesitan los trabajadores para iniciarse y progresar en el empleo útil y productivo. - Instituto Femenino de Educación Básica de Occidente: A partir del 12 de junio de 1874, se funda una institución educativa femenina, hoy el I.F.E.B.O. con el apoyo del presidente Justo Rufino Barrios. El 21 de Junio de 1894, el presidente de la República, General José María Reyna Barrios, bajo el pretexto de una Reforma Educativa cerró muchos centros educativos en el país. En Quetzaltenango principalmente la institución educativa fundada por Barrios. Es un religiosa, quien no permite que desaparezca la institución y comienza a dar clases de alta cocina, macramé y fribolité; como la presentación para el matrimonio de las señoritas de alta sociedad de Quetzaltenango y así agenciarse de fondos para el sostenimiento de la institución educativa y se bautiza como La Escuela San Vicente de Paul, el orfanato y asilo. 51 El actual Edificio de la Escuela de Artes se inaugura el 21 de Agosto de 1897, pero primeramente fue ocupado por el Instituto Normal para Señoritas de Occidente. Al momento que su directora Profa. María Cristina Cabrera en 1931, aducía que el I.N.S.O. ya tenía superpoblación estudiantil y que el edificio que ocupaba la Escuela de Artes en el antiguo convento era muy amplio, solicitaba ante el ministerio el intercambio de locales, en ese entonces propiedad de la escuela de artes, la profesora Cristina Cabrera toma posesión como directora del Artes en 1954, y por su gestión se funda en 1956, el Instituto Femenino de Educación Básica de Occidente. 1.3.2. Población Estudiantil del Ciclo Básico de los Institutos Oficiales de Quetzaltenango: - Instituto Normal para Señoritas de Occidente 129 - Instituto Normal para Varones de Occidente 153 - Instituto de Artes Femeniles de Quetzaltenango 157 - Instituto Técnico Industrial para Varones de Quetzaltenango 176 - Instituto Nacional Experimental Gabriel Arriola Porres 188 - Instituto Experimental Dr. Werner Ovalle López 207 - Escuela Nacional de Comercio Nocturna 44 1.3.3. Perfil de ingreso y egreso de los alumnos del ciclo básico del sector oficial de Quetzaltenango: - Perfil de Ingreso: El perfil de ingreso agrupa capacidades cognoscitivas procedimentales y actitudinales que los adolescentes deben posee al ingresar al nivel. 1. Reconoce su propio yo, sus potencialidades, diferencias y limitaciones. 2. Valora el legado cultural, histórico, científico de la comunidad local y nacional. 3. Valora el trabajo intelectual social y productivo como medio de superación personal y mejor calidad de vida. 52 4. Reconoce su capacidad de aprehender modificar, adoptar aplicar y producir nuevos conocimientos desde su vivencia en la comunidad, región o país. 5. Valora la importancia de la autoformación y la formación permanente. 6. Tiene dominio de su idioma materno y se interesa por aprender otros idiomas. 7. Manifiesta habilidad para generar dinámicas de construcción de proceso pacíficos y el diálogo en resolución de conflictos. 8. Manifiesta habilidad para el trabajo en equipo y para el ejercicio del liderazgo democrático. 9. Desarrolla capacidades y actitudes para el trabajo. 10. Manifiesta interés por usar pensamiento reflexivo, lógico y creativo. - Perfil de Egreso: El perfil del egresado o egresada del Ciclo Básico del Nivel Medio agrupa las capacidades cognoscitivas, actitudinales y procedimentales que las y los estudiantes deben poseer al egresar del ciclo en los ámbitos del conocer, ser, hacer, convivir y emprender en los diferentes contextos que se desenvuelve. 1. Ejerce derechos individuales y colectivos en el marco de respeto a los Derechos Humanos. 2. Toma decisiones responsables basadas en actitudes de confianza y solidaridad. 3. Desarrolla pensamiento lógico, reflexivo, crítico, propositito y creativo. 4. Manifiesta capacidades de comunicarse y transmitir conocimientos, habilidades y valores, 5. Manifiesta aprecio por su idioma y cultura y los idiomas y culturas de otros pueblos de Guatemala y el mundo. 6. Practica el diálogo y otros procedimientos en la prevención y resolución pacífica de conflictos buscando el consenso y respetando el disenso. 7. Promueve la diversidad lingüística y cultural de Guatemala reafirmando su propia identidad. 8. Promueve la participación ciudadana y el liderazgo participativo. 53 9. Utiliza las tecnologías de la información y comunicación como herramientas para construir nuevos aprendizajes. 10. Aprende por sí misma o sí mismo, poniendo en práctica procedimientos y técnicas eficientes para propiciar desarrollo armónico y el de su comunidad. 11. Participa en equipos de trabajo para impulsar proyectos sociales y productivos basados en principios de sostenibilidad, equidad y desarrollo plural en los ámbitos escolar y comunitario. 54 II. La educación educativos actual debe Planteamiento del Problema procurar el fortalecimiento y trascendencia procesos que desarrollen habilidades mentales y fomenten la comunicación y el diálogo. La función del educador es la de buscar entre las metodologías y técnicas la implementación de juegos educativos que más se adecuen y permitan adaptarse a las necesidades e intereses del grupo que promuevan: la iniciativa, el compañerismo, solidaridad y el deseo por participar. Esto generará estudiantes críticos, analíticos, reflexivos, creativos y proactivos, los cuales toman decisiones, resuelven problemas, se adaptan a diferentes situaciones, se comunican eficazmente, en su interrelación con los demás. En Guatemala existen problemas educativos bastante serios; a pesar que uno de los objetivos que persigue la renovación curricular es precisamente la educación participativa, reflexiva, creativa; mediante actividades comunicativas socializadoras. No se practica ni ejecuta con eficiencia el proceso de aprendizaje, en la totalidad de medios educativos, pues todavía se aplican metodologías tradicionalistas poco integradoras que lo vuelven pasivo, aburrido, estresante y algunas veces sin sentido; contrario a las propuestas actuales que persiguen la utilización de juegos educativos innovadores, que despiertan el interés así como la motivación y la participación de los estudiantes , sobre todo, en un área importantísima como lo es comunicación y lenguaje oral que es parte de la vida misma. Se hace entonces, necesario plantearse la siguiente interrogante: ¿Favorecen los juegos educativos utilizados adecuadamente el desarrollo del proceso de comunicación oral? 55 2.1. Objetivos: 2.1.1. General: Determinar la forma en que los juegos educativos utilizados adecuadamente por los docentes favorecen el desarrollo del proceso de comunicación oral. 2.1.2. Específicos: Comprobar el beneficio de la aplicación de los juegos educativos en la enseñanza de la comunicación oral. Indagar los tipos de juegos educativos que practican los docentes del nivel medio en la enseñanza del área de lenguaje y comunicación. Establecer de qué manera los juegos educativos condicionan la enseñanza del lenguaje. Verificar qué importancia tiene el juego educativo para docentes y estudiantes. Describir las actividades lúdicas más adecuadas para la enseñanza de la comunicación oral. Proponer dinámicas que favorezcan la enseñanza práctica de la comunicación oral y permitan mejorar los niveles de comprensión, interpretación y diálogo. 2.2 Hipótesis H1 La utilización adecuada de juegos educativos que aplican los docentes sí inciden en el desarrollo del proceso de Comunicación Oral. H0 La utilización adecuada de juegos educativos que aplican los docentes no inciden en el desarrollo de proceso de Comunicación Oral. 56 2.3. 2.3.1 Variables: Variable Independiente: Juegos educativos 2.3.2. Variable Dependiente: Comunicación oral 2.4. Definición de Variables: 2.4.1 Definición Conceptual: Juegos Educativos: Aragón, (2003). Dice que son actividades recreativas o de entretenimiento que el sujeto elige y se siente libre al hacerlas y lograrlas ejecutar en la forma que desee, se diferencian de la actividad pedagógica común en que son imaginarias, creativas, participativas y algunas veces muy lógicas y divertidas; tienen ciertos límites, espacios temporales irreales, en ciertas ocasiones; están reguladas por normas que delimitan los espacios temporales en que se llevará a cabo la actividad, tienen una motivación intrínseca y un fin en sí mismas. Comunicación Oral: Ávila, (2007). Describe que consiste en el intercambio de mensajes entre individuos y sociedades, desde el punto de vista técnico se entiende como el hecho de que un determinado mensaje originado en el punto específico llegue a otro punto determinado, distante del anterior en el espacio o en el tiempo. Implica la transmisión de determinada 57 información y puesto que supone un proceso puede ser biónica, entre seres humanos; o cibernética cuando se hace uso de la tecnología. 2.4.2. Definición Operacional: Estas variables se operarán por medio de una encuesta para catedráticos (as) de tercer grado básico del curso de Idioma Español y estudiantes de tercer grado básico de los institutos oficiales para verificar los cuestionamientos planteados, y confrontar la teoría con la práctica. (Véase tabla de medición de variables e indicadores en anexos). 2.5. Alcances y Límites 2.5.1. Alcances: En cuanto a cobertura, la investigación abarcará a los catedráticos del curso de Idioma Español y alumnos del tercer grado básico de los institutos oficiales del nivel medio de la cabecera departamental de Quetzaltenango, INSO, INVO, ITIVO, IFEBO, INEGAP, INEWOL Y ENCON. 2.5.2. Límites: Uno de los principales límites de este estudio, es que los resultados únicamente son aplicables a los institutos oficiales no así a los colegios privados. Que los estudiantes por ciertos temores o dudas no sean totalmente objetivos. Los resultados pueden ser abstractos, ya que dependen del estado emocional de cada individuo al responder los planteamientos hechos. La disposición de los encuestados. 58 2.5.3. Aporte: Uno de los aspectos importantes de toda investigación es contribuir al enriquecimiento del campo educativo, sobre todo si es un tema de actualidad, pues tanto docentes como padres de familia, cada día se encuentran más convencido de la necesidad de implementar actividades lúdicas y juegos educativos en la enseñanza de la comunicación oral, que fortalezcan el desarrollo de habilidades como comprensión, análisis y reflexión, procesos tan importantes y necesarias en el desarrollo cultural, social y profesional con grandes implicaciones en el ámbito educativo en pleno siglo XXI y llegar a consolidar el estudio profundo y objetivo de cómo se manejan estas dos variables en los institutos oficiales del nivel básico de la cabecera departamental de Quetzaltenango. También servirá para fortalecer la participación de grupo en un ambiente de adecuada comunicación y fortalecimiento de la expresión en igualdad de condiciones. Por otro lado los resultados de ésta investigación así como la propuesta planteada vendrían a beneficiar a los estudiantes en su proceso educativo, a los catedráticos, puesto que por medio del documento de investigación se proporcionarán ideas creativas y de fácil aplicación para mejorar la motivación en la enseñanza de comunicación oral y evitar que el aprendizaje se vuelva monótono y estresante situación que mejoraría el rendimiento educativo de los estudiantes no sólo en un área de interés sino en otros aspectos de la vida. Se deja también un documento base, para futuras investigaciones relacionadas con el tema. Se presenta una propuesta con base a los resultados obtenidos que permitan que al finalizar el proceso, la técnica se aplique y comparta con los estudiantes ya que por su importancia debe trascender más allá del tiempo. 59 III. Método 3.1. Sujetos: El estudio se llevará a cabo en los Institutos Oficiales de la cabecera departamental de Quetzaltenango, la muestra que se tomará es de 285 alumnos de tercer grado básico de un total de población estudiantil 1,060 estudiantes, comprendidos entre las edades de 14 a 16 años, así como a diez docentes del área de Lenguaje y Comunicación de los diferentes establecimientos; para evidenciar la incidencia de los juegos educativos en la comunicación oral. Krijcie y Morgan (1970). 3.2. Instrumento: Se utilizará como instrumento de investigación, la encuesta que es considerada como un medio de investigación social que por su fácil diseño y aplicación, permitirá obtener valiosa información para los propósitos de esta tesis. Se diseñarán dos encuestas: una dirigida a los alumnos y otra a catedráticos. Los dos instrumentos están conformados por un membrete de identificación de la institución a la que pertenece la investigadora, una presentación de datos generales de gran utilidad, 10 preguntas cerradas en la boleta para estudiantes y en otra de 10 preguntas cerradas para catedráticos, con el propósito de obtener un mayor número de datos. 3.3. Procedimiento: Elección del tema. Se procedió a presentar a la catedrática tres posibles temas de investigación, habiéndose seleccionado el que literalmente dice: Juegos Educativos y su incidencia en la Comunicación Oral. Se realizó la investigación teórica en la biblioteca se obtuvo información en tesis, libros, enciclopedias y revistas sobre el tema motivo de investigación. 60 Elaboración de instrumento Se elaborarán dos encuestas una de 10 cuestionamientos dirigida a catedráticos y otra de 10 cuestionamientos dirigida a estudiantes de tercer grado básico sobre la utilización de los juegos en la enseñanza de la comunicación oral. Selección de la muestra. Se seleccionará la muestra representativa de 285 estudiantes inscritos en tercer grado básico de los institutos oficiales básicos de Quetzaltenango. Aplicación del instrumento. Se procederá a la aplicación de boletas de encuestas. Tabulación de resultados. Se vaciarán los resultados obtenidos de los dos instrumentos, se aplicará el proceso estadístico requerido. Interpretación de resultados. Se interpretarán los resultados haciendo una relación con los objetivos y las hipótesis propuestas. Discusión de resultados. Se establecerá un vínculo con el trabajo de campo y la investigación teórica en la discusión de resultados. Se redactan las conclusiones. Se redactarán las conclusiones al finalizar la discusión de resultados Se redactan las recomendaciones. Se harán las recomendaciones pertinentes para la aplicación de la técnica y dinámicas educativas en el curso de idioma español de los institutos oficiales básicos de Quetzaltenango. Se redacta la propuesta. Se redactará una propuesta que contiene la justificación y estrategias correspondientes para que el catedrático aplique juegos educativos para la enseñanza dinámica de la comunicación oral. 61 3.4. Diseño de Investigación: La investigación es descriptiva, porque según Achaerandio (2000). Está estudia, interpreta y refiere lo que aparece. Es típica de las ciencias sociales: Examina sistemáticamente, analiza la conducta humana, personal y social en condiciones naturales y en distintos ámbito (familia, comunidad, sistema educativo formal, laboral, social, económico, político, religioso entre otros). 3.5. Metodología Estadística: Para trabajar la información obtenida se utilizará el proceso estadístico, la fiabilidad de proporciones. Para ello se siguen los pasos, ellos se señalan a continuación. Larson, (2000). 3.5.1. Se Determina el Nivel de Confianza. En este caso se utiliza el 95%= corresponde a Z=1.96 3.5.2. Proporción. P= _f_ N 3.5.3. Error de la proporción. q=1-p ˜ p= _√pxq_ n 3.5.4. Error muestral. E= ˜ pxz 3.5.5. Intervalo de confianza. Porcentaje IC inferior= ˜ P – Exz p= _f_ n IC superior= ˜ P – Ex2 62 IV. Presentación de Resultados Tabla Estadística Alumnos No. Item 1 Si No Nulas 2 Si No Nulas 3 Si No Nulas 4 Si No Nulas 5 1 2 3 4 5 6 7 8 6 1 2 3 4 5 6 7 8 7 1 2 3 4 5 6 7 8 f 193 88 4 198 80 7 166 117 2 83 198 4 44 104 0 91 39 5 0 2 83 18 11 67 50 34 20 2 5 4 9 53 61 151 2 0 % 68 31 1 69 29 2 58 41 1 29 69 2 15 36 0 32 14 2 0 1 29 6 4 23 18 12 7 1 2 1 3 19 21 53 1 0 p 0.68 0.31 0.01 0.69 0.29 0.02 0.58 0.41 0.01 0.29 0.69 0.02 0.15 0.36 0 0.32 0.14 0.02 0 0.01 0.29 0.06 0.04 0.23 0.18 0.12 0.07 0.01 0.02 0.01 0.03 0.19 0.21 0.53 0.01 0 q 0.32 0.69 0.99 0.31 0.71 0.98 0.42 0.59 0.99 0.71 0.31 0.9 0.85 0.64 0 0.68 0.86 0.98 0 0.99 0.71 0.94 0.96 0.77 0.82 0.88 0.93 0.99 0.98 0.99 0.97 0.81 0.79 0.47 0.99 0 p 0.03 0.03 0.00 0.03 0.03 0.00 0.03 0.03 0.00 0.02 0.03 0.00 0.02 0.03 0 0.03 0.07 0.00 0 0.00 0.03 0.01 0.01 0.02 0.02 0.02 0.01 0 0.01 0 0.01 0.02 0.02 0.03 0 0 ɛ 0.05 0.06 0.00 0.06 0.06 0.00 0.06 0.06 0.00 0.04 0.06 0.00 0.04 0.06 0 0.06 0.04 0.00 0 0.00 0.05 0.02 0.02 0.04 0.04 0.04 0.02 0 0.02 0 0.02 0.04 0.04 0.05 0 0 IC − IC 0.73 0.63 0.37 0.25 0.01 0.00 0.75 0.63 0.35 0.23 0.02 0 0.64 0.52 0.47 0.35 0.01 0 0.33 0.25 0.75 0.63 0.02 0 0.19 0.11 0.42 0.3 0 0 0.38 0.26 0.18 0.1 0.02 0 0 0.01 0 0.34 0.24 0.08 0.04 0.06 0.02 0.27 0.19 0.22 0.14 0.16 P 0.09 0.05 0 0 0.04 0 0.01 0 0.05 0.01 0.23 0.15 0.25 0.17 0.58 0.48 0.01 0 0 0 63 Rc Rc ≥ 1.96 22.66 22.66 > 1.96 10.33 10.33 > 1.96 0 0 < 1.96 23.00 23.00 > 1.96 9.66 9.66 > 1.96 0 0 < 1.96 19.33 19.33 > 1.96 13.66 13.66 > 1.96 0 0 < 1.96 14.50 14.50 > 1.96 23.00 23.00 > 1.96 0 0 < 1.96 7.50 7.50 > 1.96 12.00 12.00 > 1.96 0 0 < 1.96 10.66 10.66 > 1.96 7.00 7.00 > 1.96 0 0 < 1.96 0 0 < 1.96 0 1 < 1.96 9.66 9.66 > 1.96 6.00 6.00 > 1.96 4.00 4.00 > 1.96 11.50 11.50 > 1.96 9.00 9.00 > 1.96 6.00 6.00 > 1.96 7.00 7.00 > 1.96 0.00 0 < 1.96 2.00 2.00 > 1.96 0.00 0 < 1.96 3.00 3.00 > 1.96 9.50 9.5 >01.96 10.50 10.50 > 1.96 17.66 17.66 > 1.96 0 0 < 1.96 0 1 < 1.96 Fiable Si Si No Si Si No Si Si No Si Si No Si Si Significación Si Si No Si Si No Si Si No Si Si No Si Si Si Si No No No Si Si Si Si Si Si Si No Si No Si Si Si Si No No Si Si No No No Si Si Si Si Si Si Si No Si No Si Si Si Si No No 8 9 10 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 18 23 91 142 9 2 149 10 61 43 14 8 0 12 47 0 49 35 33 11 0 28 0 6 51 13 6 8 32 50 3 1 52 4 21 15 5 3 0 4 16 0 17 12 12 4 0 10 0 2 18 5 0.06 0.08 0.32 0.5 0.03 0.01 0.52 0.04 0.21 0.15 0.05 0.03 0 0.04 0.16 0 0.17 0.12 0.12 0.04 0 0.1 0 0.02 0.18 0.05 0.96 0.92 0.68 0.5 0.97 0.99 0.48 0.96 0.79 0.85 0.95 0.97 0 0.96 0.84 0 0.83 0.88 0.88 0.96 0 0.99 0 0.98 0.82 0.95 0.02 0.02 0.07 0.11 0.02 0 0.03 0.01 0.02 0.02 0.01 0.01 0 0.01 0.02 0 0.02 0.02 0.02 0.01 0 0.02 0 0.01 0.02 0.01 0.02 0.02 0.07 0.11 0.01 0 0.05 0.02 0.04 0.04 0.02 0.02 0 0.02 0.04 0 0.04 0.04 0.04 0.02 0 0.04 0 0.02 0.04 0.02 0.08 0.10 0.39 0.61 0.05 0.01 0.57 0.06 0.25 0.19 0.07 0.05 0 0.06 0.2 0 0.21 0.16 0.16 0.06 0 0.14 0 0.04 0.22 0.07 64 0.04 0.06 0.25 0.39 0.01 0 0.47 0.02 0.17 0.11 0.03 0.01 0 0.02 0.12 0 0.13 0.08 0.08 0.02 0 0.06 0 0 0.14 0.03 6.00 6.00 >1.96 8.00 8.00 > 1.96 8.00 8.00 > 1.96 8.33 8.33 > 1.96 3.00 3.001.96> 0 0 < 1.96 17.33 17.33 > 1.96 4.00 4.00 > 1.96 10.5 10.50 > 1.96 7.50 7.50 > 1.96 5.00 5.00 > 1.96 3.00 3.00 > 1.96 0 0 < 1.96 4.00 4.00 > 1.96 8.00 8.00 > 1.96 0 0 < 1.96 8.5 8.50 > 1.96 6.00 6.00 > 1.96 6.00 6.00 > 1.96 4.00 4.00 > 1.96 0 0 < 1.96 5.00 5.00 > 1.96 0 0 < 1.96 2.00 2.00 > 1.96 9.00 9.00 > 1.96 5.00 5.00 > 1.96 Si Si Si Si Si No Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si No Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Tabla Estadística Docentes No. Item 1 Si No Nulas 2 Si No 3 Si No 4 Si No 5 Técnicas Ludopedagógicas Técnicas Expositivas Técnicas Creativas 6 Juegos y Dinámicas Lecturas Exposiciones y discusiones 7 Actividades Ludopedagógicas Tabajos de grupos y exposiciones 8 Pocas actividades socializadoras Temos a evidenciar sus deficiencias 9 Juegos creativos y recreativos Exposiciones y discusiones Método de lenguaje integral Dinámicas y actividades lúdicas 10 Si No f 9 0 1 10 0 6 4 10 0 9 0 1 9 0 1 7 3 2 8 4 1 2 3 9 1 % 90 0 10 100 0 60 40 100 0 90 0 10 90 0 10 70 30 20 80 40 10 20 30 90 10 p 0.90 0 0.10 1.00 0.00 0.60 0.40 1.00 0.00 0.90 0 0.10 0.90 0.00 0.10 0.70 0.30 0.20 0.80 0.40 0.10 0.20 0.30 0.90 0.10 q 0.10 0 0.90 0 0 0.40 0.60 0 0 0.10 0 0.90 0.10 0 0.90 0.30 0.70 0.80 0.20 0.60 0.90 0.80 0.70 0.10 0.90 65 p 0.09 0 0.09 0 0 0.15 0.15 0 0 0.09 0 0.09 0.09 0 0.09 0.14 0.14 0.13 0.13 0.15 0.09 0.13 0.14 0.09 0.09 ɛ 0.17 0 0.17 0 0 0.29 0.29 0 0 0.17 0 0.17 0.17 0 0.17 0.27 0.27 0.25 0.25 0.29 0.17 0.25 0.27 0.17 0.17 IC 1.07 0 0.27 1.00 0 0.89 0.69 1.00 0 1.07 0 0.27 1.07 0 0.27 0.97 0.57 0.45 1.05 0.69 0.27 0.45 0.57 1.07 0.27 − IC 0.73 0 -0.07 1.00 0 0.31 0.11 1.00 0 0.73 0 -0.07 0.73 0 -0.07 0.43 0.03 -0.05 0.55 0.11 0.07 0.05 0.03 0.73 -0.07 Rc Rc ≥ 1.96 10.00 10.00 > 1.96 0 0 < 1.96 1.11 11.1 > 1.96 0 0 < 1.96 0 0 < 1.96 4.00 4.00 > 1.96 2.66 2.66 > 1.96 0 0 < 1.96 0 0 < 1.96 10.00 10.00 > 1.96 0 0 < 1.96 1.11 11.1 > 1.96 10.00 10.00 > 1.96 0 0 < 1.96 1.11 11.1 > 1.96 5.00 5.00 > 1.96 2.14 2.14 > 1.96 1.53 1.53 > 1.96 6.15 6.15 > 1.96 2.66 2.66 > 1.96 1.11 11.1 > 1.96 1.53 1.53 > 1.96 2.14 2.14 > 1.96 10.00 10.00 > 1.96 1.11 11.1 > 1.96 Fiable Si No No No No Si Si No No Si No No Si No No Si Si No Si Si No No Si Si No Significación Si No Si Si No Si Si Si No Si No Si Si No Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si Si V. Discusión de Resultados La enseñanza de la subárea de comunicación oral actualmente se encuentra delimitada a ciertos aspectos tradicionalistas que aún no permiten el desempeño de los estudiantes en su totalidad sobre todo en el desarrollo de su oralidad pues se ha limitado a las pocas opciones que se encuentran para su mejor desarrollo y adecuada aplicación. Entonces se hace necesario fortalecer los aspectos ludo pedagógicos para que de una manera más amena y divertida los estudiantes sin salir del contexto educativo y sin perder el objetivo de aprendizaje desarrollen sus habilidades de comunicación oral. En los institutos oficiales de la ciudad de Quetzaltenango específicamente en el área de lenguaje es un reto para los docentes lograr este desarrollo; es así como en éste estudio se encontraron los siguientes hallazgos en relación al trabajo de campo que pretendía establecer si la dinámica educativa en el aspectos lúdico aplicada adecuadamente está surtiendo el efecto deseado. La lúdica se proyecta actualmente como una herramienta didáctica donde la dimensión de desarrollo del ser humano no es equivalente a aprendizaje experiencial, es una herramienta de esta extraordinaria metodología para el aprendizaje. Siempre se ha relacionado al juego con la infancia y esto ha puesto barreras que han estigmatizado a los juegos en una aplicación seria y profesional pero la verdad es que el juego trasciende a situaciones de la vida y puede estar presente desde la infancia hasta la madurez. Londoño (2004). Los estudiantes encuestados respondieron a la pregunta número uno la cual dice: ¿Los docentes de lenguaje y comunicación relacionan juegos y actividades lúdicas al impartir la clase ? El 68 % respondió afirmativamente, el 31% dio una respuesta negativa, mientras que un 1% se abstuvo de responder, en cuanto que los docentes encuestados respondieron a la pregunta número uno de literalmente dice ¿Relaciona juegos y actividades lúdicas al impartir los nuevos 66 conocimientos a sus estudiantes? A la pregunta uno; los docentes respondieron así: El 90% de los docentes dijo que sí relacionan juegos educativos al impartir sus clases, el 10% respondió lo contrario a la pregunta planteada. Por lo que se considera que aún es necesario que se aplique de una manera más objetiva y dirigida la lúdica como parte de una metodología activa puesto que es una gran alternativa de enseñanza del lenguaje oral pues se generara mayor participación y motivación en el proceso, lo que provoca en el estudiante mayor incentivación y deseo por participar e interactuar practicando la oralidad junto a sus compañeros sin problemas ni inhibiciones. Aragón, (2003) Los juegos educativos son actividades recreativas o de entretenimiento que el sujeto elige y se siente libre al hacerlas y lograrlas ejecutar en la forma que desee, se diferencian de la actividad pedagógica común en que son imaginarias, creativas, participativas, reflexivas y algunas veces muy lógicas y divertidas, en ciertas ocasiones están regulados por normas que delimitan los espacios temporales en que se llevará a cabo la actividad tienen una motivación intrínseca y un fin en sí mismas. La pregunta número dos de la encuesta sugiere la siguiente interrogante para los estudiantes:¿La forma en que los docentes imparten su clase es creativa refelxiva e interesante? El 58% dio una respuesta afirmativa en relación a esta interrogante mientras el 29% dijo que no les parece muy interesante y atractiva, la clase de lenguaje suele ser aburrida y poco interesante respondieron en algunos casos causa estrés aún más, depresión cuando se lee obras literarias sin sentido; el 2% restante se limito a una respuesta abstracta. La pregunta realizada a los docente dice literalmente ¿Considera creativa dinámica e interesante la forma en que imparte su clase de lenguaje? El 100% de los docentes respondió que procuran hacer de la clase de lenguaje una actividad amena y divertida aunque a veces no logren el objetivo pues los estudiantes no participan y les falta interés sin embargo tratan de innovar y adaptarse a nuevas formas y metodología de enseñanza propuestas por el Mineduc como lo la lúdica que es bastante sugerente y permite descubrir las múltiples posibilidades del estudiante de comunicar y comunicarse. 67 La enseñanza a través de la lúdica retoma el concepto hacia el aprendizaje volviéndolo ameno y divertido, es en este momento pedagógico donde la comunicación cobra fuerza, pues permite el intercambio entre el profesor y el alumno, es allí donde se puede conversar, y escuchar a los alumnos dándoles tiempo de expresarse así estén equivocados en su posición. El juego es una fuente inagotable de aprendizaje y ensayo de vida permite a través de esa comunicación, que del mismo surge, establecer la interrelación entre los alumnos y generar la necesidad de respuesta de ellos así como superar la pasividad y el aislamiento de algunos estudiantes. Aguilar, (2002). La pregunta número tres pretendía dar respuesta a la siguiente interrogante. ¿Cree usted que sus docentes buscan la forma o estrategias para que usted desarrolle sus comunicación oral habilidades de lenguaje y además de proporcionar información sobre el tema de clase? El 58% dijo que sí, los docentes buscan algunas estrategias para superar ese aspecto, en cuanto al 41% han dado una respuesta negativa porque aún las clases son tediosas aburridas sin sentido, algunas veces estresantes; el 1% se abstuvo en su respuesta. En cuanto a la pregunta para los docentes literalmente decía: ¿Busca usted la forma de desarrollar habilidades de lenguaje oral en sus estudiantes al impartir el tema de clase? Los docentes dijeron que han tratado de implementar nuevas técnicas para fortalecer esa área en un 60%, mientras el 40% aún se encuentran tratando de afianzar ese aspecto tan importante, buscando y adecuando algunas metodología que coadyuven a fortalecer esas habilidades; por lo que se hace necesario reconsiderar la postura en ese aspecto pues desde la perspectiva educativa es a través de la adecuada comunicación y metodología que se traslada un determinado conocimiento hacia otras personas que pretenden aprender y cada vez que se usa este proceso se hace uso de un lenguaje que en forma muy particular es el lenguaje oral. Los juegos educativos son fundamentales para lograr una adecuada comunicación que conduzca a los alumnos a un futuro más integrado, es usual decir que el aprendizaje del estudiante dependerá de la metodología empleada en su educación, tanto es así que los profesores y su calidad de enseñanza así como la aplicación de metodologías 68 vanguardistas y adaptadas al momento será determinante en el nivel de formación que alcance el alumno durante sus estudios se ha sugerido que el juego es una excelente técnica de aprendizaje en la actualidad y que debiera estar presente en el hecho educativo por sus múltiples ventajas educativas en todo ese proceso de formación. Londoño (2004). Por lo que se determinó realizar la siguiente interrogante que dice así: ¿Los maestros mantienen buena comunicación e interactúan a través de la actividad socializadora e integradora del juego educativo, con usted y su grupo de compañeros? La respuesta de los estudiantes es que solo el 29% de sus docentes se comunica e interactúa a través de actividades lúdicas diversas, mientras que el 69% de los encuestados respondió que los maestros no ejercen mucho ese rol y la mayoría de las veces no dan opción a socializar con actividades diversas, el 2% se limitó a abstenerse en su respuesta. Para los docentes la pregunta literalmente decía ¿Mantiene buena comunicación e interactúa a través de la actividad socializadora del juego educativo con sus estudiantes? Los docentes han dicho que si en un 100% mantienen una adecuada comunicación y tratan de integrarse a los diferentes grupos aplicando diversidad de técnicas, actividades y juegos pues es una manera de hacer participar al alumnado y contribuir para el desarrollo de sus habilidades de comunicación, aunque existe la posibilidad que no se esté logrando por la falta de colaboración de los mismos alumnos o en otro caso porque algunos otros compañeros poco actualizados o los mismos padres de familia creen que la clase de lenguaje en lugar de ser informativa se vuelve un desorden donde solo se va a jugar además que no se les ha capacitado y actualizado como se debiera, en la necesidad de implementar la lúdica y la dialéctica como técnica de aprendizaje o aún como una metodología y cómo y en qué momento aplicarla para lograr así despertar el potencial de muchos estudiantes. Los juegos son formas de comportamiento recreativo, pueden ser actividades sociales donde los participantes como miembros intentan por habilidad y por suerte alcanzar determinado objetivo, sujetándose a las normas que regulan el juego, el niño y el joven imita y transforma el juego a través del mismo adquiere las relaciones sociales 69 fundamentales. Con la aplicación adecuada de juegos educativos se propone una actitud lúdica para afrontar la vida pues se contribuye a formar un carácter formativo más creativo los niños y jóvenes logran divertirse mientras aprenden; los juegos motivan a los estudiantes para que en la alegría lúdica se integren al mundo de las letras, palabras y enunciados desarrollando capacidades comunicativas, reflexivas, analíticas y críticas. Morín, (2008). Por lo que se hace interesante hacer la siguiente pregunta. ¿Usted como docente del área comunicación y lenguaje motiva a la hora de impartir sus clases con alguna de las siguientes dinámicas y actividades? La respuesta de los docentes es que practican actividades ludo pedagógicas variadas en un 90% porque consideran que dan mejores resultados pues de una manera actuada y desinhibida los estudiantes expresan sus pensamientos y sentimientos a través del juego, así como se les permite comunicarse con soltura y sin estrés dando a conocer aspectos importantes de su personalidad, en cuanto al 10% expresaron que aplican más técnicas expositivas pues les parecen más formales y con la posibilidad de que se pueden dirigir y organizar de mejor manera para promover la participación y el diálogo abierto así como despertar el interés por el momento didáctico. Los alumnos por su parte respondieron así a la interrogante siguiente ¿El o la docente de comunicación lo motivan a la hora de impartir su clase con alguna de las siguientes actividades? Los estudiantes mencionaron que sí se practican dinámicas variadas en ciertos momento del aprendizaje, así como juegos y trabajos en equipo pero en algunos casos solo se inicia y no se le da seguimiento por razones que ellos desconocen ,lo más interesante es que dejan notar es sus respuestas en orden prioritario aquellas actividades que les permiten mejor desenvolvimiento en el área de comunicación oral, en el orden que se describe a continuación: Dinámicas variadas 36%, actividades lúdicas 32 % y juegos educativos el 15%, las otras sugerencias se distribuyeron en el resto del porcentaje por lo que se deduce que si existe ese momento de interacción lúdica aunque pudiera ejecutarse con más frecuencia y calidad, pero sobre todo darle seguimiento para que se haga más efectivo el proceso de aprendizaje y aplicación adecuada de la oralidad dentro y fuera del salón de clases. 70 El juego proviene principalmente de sus posibilidades educativas, a través del juego el educando revela al educador su carácter genuino, sus defectos y virtudes, existen desde los imaginativos hasta lo dirigidos. Para los niños aquellos que generan distracción y diversión mientras que para los adolescentes y jóvenes se aplican más aquellos que le permiten descubrir y reflexionar y proponer; por ello es muy importante el papel del animador pues éste debe tener la plena convicción del juego que explicará, el dominio de grupo, liderazgo y la manera de dirigirlo así como la seguridad en sí mismo para lograr la participación activa y dinámica de todos los alumnos y la práctica constante y continua del lenguaje y comunicación como medio de transmisión de ideas; sin dejar de lado el objetivo del mismo de acuerdo a las edades. Aragón, (2003). Dada esa imprescindible necesidad se lanzó la siguiente interrogante a los sujetos encuestados, la cual dice: ¿Cuáles son las actividades que más práctica como catedrático (a) para mejorar el nivel de comunicación oral de sus estudiantes? Las respuestas docentes ante esta interrogante fueron variadas entre juegos y dinámicas, también mencionaron lectura y en tercer lugar en cuanto a los porcentajes respondieron que las exposiciones y discusiones también ayudan a generar un mejor nivel de comunicación. La pregunta realizada a los estudiantes decía entonces: ¿Cuáles son las actividades que más pone en práctica su docente para mejorar el nivel de comunicación oral? A lo que el 29% respondió que exposiciones, el 23% marco la opción de actividades lúdicas y el 18% lecturas; en cuanto al resto del porcentaje fue dividido entre las otras sugerencias como trabajos de grupo, técnicas de discusión entre otras; los estudiantes dieron a conocer a través de esta interrogante aquellas actividades que más les permiten conocer y hacer, pero sobre todo los ayudan a superar temores como hablar en público o desenvolverse con grupos distintos. El niño y adolescente en el juego ejerce actividades diversas que le serán útiles más tarde, se comprende que se trata de un ejercicio de las actividades mentales, psíquicas y físicas en donde se comprende que no se puede hablar de juego como una unidad sino en función de una evolución y superación de etapas de la vida en que de manera recreativa se contribuye a potenciar las distintas capacidades así como el desarrollo de 71 conductas adaptativas a las situaciones que propone el diario vivir. Los juegos son formas de comportamiento recreativo, pueden ser actividades sociales donde los participantes como miembros intentan por habilidad y por suerte alcanzar determinado objetivo, sujetándose a las normas que regula esa relación social fundamental a través de la adecuada comunicación. Los juegos son fundamentales en el proceso pedagógico porque contribuyen al desarrollo de los sentidos, favorecen la coordinación y relación de ideas así como la consecución de la relación causa efecto, realización de razonamiento, desarrollo de habilidades comunicativas y de lenguaje y formular su carácter al demostrar lo aprendido. Velarde, (2008). Por lo que surge una pregunta interesante para verificar cuáles son las necesidades e intereses del estudiante la que dice de la siguiente manera. ¿Qué actividades considera que estimulan más al estudiante para desarrollar su habilidad comunicativa de lenguaje oral? La respuesta de los docentes es variable en este sentido pues según ellos algunos estudiantes prefieren técnicas más formales como técnicas de exposición o discusión mientras otros prefieren la flexibilidad de actividades diferentes en donde sobre todo los tímidos y con bajos niveles de fluidez y dialogicidad puedan expresarse libremente sin temor a equivocarse, por lo que el 70% respondió que las actividades que mas estimulan son las ludo pedagógicas ; en cuanto al 30% expresó que las técnicas expositivas y de discusión, como los trabajos cooperativos o los círculos de lectores son también muy interesantes y desarrollan niveles de comunicación elevado aunque no dejan de ser tradicionalistas y algunas veces aburridas para muchos estudiantes que prefieren más la actividad constante, variada , amena y dinamizada, mientras los jóvenes estudiantes respondieron a la pregunta la cual literalmente decía: ¿Qué actividades le estimulan más como estudiante para desarrollar su habilidad comunicativa oral? El 53% respondió que prefieren dinámicas de grupo, el 21% en cambio optan por los juegos educativos, mientras el 19 % actividades lúdicas variadas pues les permiten expresarse con mayor fluidez y facilidad sin mayores límites y condicionantes, en relación al porcentaje restante varía entre las demás opciones de respuesta y son poco significativas. 72 Una persona expresa una renovación lúdica al tener la necesidad de comunicarse ciertamente ésta también parece servir de gozo de la auto expresión. Si las actividades lúdicas parecen dedicadas al ejercicio de cultivar facultades cognitivas y psicomotoras, también sirven al dominio de una compleja situación vital como la comunicación. Con el juego los niños y adolescentes se sienten libres, dueños de hacer todo aquello que espontáneamente desean, a la vez que desarrollan sus cualidades, habilidades, aptitudes, al poder ejercitar su lenguaje oral, formular su carácter, aprender y demostrar lo aprendido. La importancia del juego en la educación está altamente reconocida. Permite realizar un desarrollo equilibrado. Para el niño y el joven es una herramienta de relación con los otros, con el entorno social y consigo mismo en la mejora de su autoestima. La pregunta número ocho de la encuesta pretende conocer ¿Cuál es la mayor dificultad que encuentra el estudiante para comunicarse con sus demás compañeros? Los docentes responden que la mayor dificultad en la mayoría de los casos es falta de estímulo pues muchos de ellos quisieran hacerlo pero por timidez u otras situaciones se inhiben, abstienen o limitan de hacerlo y esto no les permite demostrar lo aprendido ser ellos mismos y actuar con naturalidad, además que las diversas actividades lúdicas utilizadas de manera creativa mejoran en gran medida esa participación, en cuanto a la respuesta estudiantil en relación a la pregunta ¿ Cuál es la mayor dificultad que encuentra para comunicarse o interrelacionarse con grupos sociales? Deja ver de acuerdo a los porcentajes obtenidos que efectivamente una de las principales causas de esa falta de participación, poca fluidez o hasta vergüenza, al momento de expresarse se deben en gran medida al poco estímulo que se ha recibido desde la escuela primaria y poca o casi nula socialización a través de actividades que les permitan consolidar esa habilidad de comunicar y transmitir sus pensamientos y sentimientos estableciéndose un porcentaje del 50% en este aspecto y un 32% de poca participación en clase; el porcentaje faltante está delimitado a ciertos aspectos como la a timidez, temor y falta de incentivo pero no por ello menos importantes. 73 La comunicación oral consiste en el intercambio de mensajes entre individuos y sociedades desde el punto de vista técnico se entiende como el hecho de que un determinado mensaje originado en el punto específico llegue a otro puto determinado, distante del anterior en el espacio o en el tiempo con un fin previamente establecido. Implica la transmisión de determinada información y puesto que supone un proceso, el juego contribuye a consolidar el fundamento mismo de ese nivel cultural en la medida en que es el único comportamiento irreducible al instinto elemental de supervivencia, se encuentra en el origen de todas las instituciones sociales, del arte y de la ciencia. Londoño (2004). Por lo que se pretendió dar respuesta al siguiente cuestionamiento: La comunicación oral es un vehículo para el desarrollo, ¿Cuál cree que sea la mejor forma de superar ese nivel en sus estudiantes? Según la respuesta dada por docente se puede deducir que una adecuada forma de superar ese nivel es en la convivencia diaria y la interacción con otros grupos a través de juegos educativos, exposiciones y discusiones, círculos de lectores es ponderado también como una buena opción; sin dejar de lado las dinámicas y actividades lúdicas que permiten mejorar ese nivel en gran medida pues es básico para el desarrollo social y cultual. Desde la perspectiva estudiantil las respuestas son muy relacionadas pues también lo alumnos se les pregunto ¿Cuál cree que sea la forma más adecuada para lograr un buen nivel de comunicación oral? Y ellos respondieron a la encuesta que; el clima de convivencia social se desarrolla más a través de juegos educativos en un 52%, también han señalado la opción de discusiones de grupo con un 21 % y círculos de lectores aplico un 15% el resto del porcentaje se distribuyó en otras actividades que también contribuyen a superar ese nivel pero según los sujetos de investigación en menor escala. Existe una tremenda necesidad de implementar los juegos para mejorar los niveles y habilidades de lenguaje oral así como de estimular esas capacidades innatas de lenguaje. Los juegos educativos y actividades lúdicas que permiten mejorar el nivel de oralidad son variadas; proponer una serie de juegos con los que se puede jugar con los adolescentes en el aula siempre que sea posible, es un reto, al mismo tiempo descubrir 74 las diferentes habilidades que se logran potenciar, puesto que son variadas pero en algunos casos poco utilizados, a veces por temor a perder el sentido del tema, acomodamiento en las metodologías tradicionalistas, pocas capacitaciones o actualizaciones docentes que permitan conocer y aplicas metodologías más vanguardistas y liberadoras o falta de conocimiento de líder en su adecuada aplicación. Morín (2008). Hay que considerar que los juegos educativos son aquellos que además de su función recreativa fortalecen el conocimiento y amplían las posibilidades de desarrollo por lo que la pregunta que se hizo a los docente encuestados pretendía precisamente determinar si los docentes ¿Consideran que la variedad de juegos educativos utilizados adecuadamente están permitiendo mejorar las habilidades de comunicación oral, en lo estudiantes , las que son conocidas como : interpretación, comprensión, concreción y diálogo? A la pregunta los docentes respondieron en un 90% afirmativamente pues están adoptando la metodología lúdica como un elemento primordial del proceso educativo y lo están tratando de hacer de la mejor forma posible ya que están conscientes de la importancia de desarrollar estos niveles de comunicación en sus estudiantes además que están convencidos que el juego permite actuar sin inhibiciones dejando ser al estudiante, elemento importante de la teoría constructivista de la educación. A los estudiantes en cambio se les hizo la siguiente pregunta tratando de inducir las respuestas que permitieran establecer ¿Cuáles de los juegos sugeridos y actividades lúdicas que utilizan sus docentes les parecen más interesantes y socializadoras para desarrollar habilidades de comunicación oral las que son conocidas como interpretación, comprensión, concreción y diálogo? Los estudiantes respondieron a la gran variedad de actividades sugiriendo en variados porcentajes las siguientes: Lotería gramatical o lotería de palabras 18%, contar chistes y cuentos 17%, Formar rimas 12%, Trabalenguas 12%, adivinanzas 10%, en cuanto al resto del porcentaje se fue distribuyendo en otra serie de juegos y actividades las que también son interesantes y fortalecedoras del proceso de comunicación oral pero según las respuestas de los encuestados en menor escala porcentual. Por lo que se complementa este proceso de planteamientos al decir que, efectivamente la comunicación, es una necesidad innata 75 de transmitir e interactuar con otros; puesto que todos aprenden al hablar, al conversar y dialogar con otros, al escuchar, al interpretar , al comprender por una necesidad humana, convivir y en esa convivencia el juego bien establecido con objetivos claros, reglas claras, dirigido con adecuado liderazgo y adaptado al contexto, así como a la realidad educativa es el fundamento principal de ese desarrollo psicoafectivo, emocional, dialógico ; pues es el hombre en todos los estadios de su vida no deja de jugar cuando envejece, contrario a ello, envejece cuando deja de jugar de pensar, de descubrir de reflexionar ya que la racionalidad surge evolutivamente del sistema emocional y a mayor conciencia lúdica más grandes serán las posibilidades de llegar a comprender a los demás y lograr mejores procesos de comunicación que fortalezcan relaciones interpersonales en la búsqueda del desarrollo sociocultural que está en continuo devenir y avanza como la vida misma. Finalmente se comprueba la hipótesis H1 que dice: Los Juegos educativos aplicados adecuadamente por los docentes inciden en el proceso de comunicación oral. 76 VI. Propuesta Integración de juegos educativos en la enseñanza del lenguaje oral como parte del currículum. Taller a realizarse con docentes del curso de Lenguaje y Comunicación de los tres grados básicos de los institutos nacionales de la ciudad de Quetzaltenango. Introducción Los juegos son un componente importante en la vida de todo ser humano puesto que éstos les ayudan a regular su comportamiento, superar retos, reconocer y descubrir la necesidad de comunicarse con otros y porque no decirlo comprender la necesidad de compartir con los demás individuos aprendiendo y superando juntos aquellas situaciones que puedan parecer complicadas pero en el juego se vuelven un desafío por lograr, al permitirles establecer esos niveles de convivencia, comunicación y relaciones sociales en el diario vivir. Tradicionalmente se cree que el juego es solo una forma de distracción y que se aplica en ciertas etapas de la vida sin embargo esta concepción se encuentra actualmente muy alejada de la naturaleza del ser humano de conocer y superar etapas puesto que debe ser él, el que valore la importancia de la utilización del juego como parte de su aprendizaje y de su vida, lo cual le ayudará a descubrir un universo de posibilidades además de sobrellevar desde las situaciones más simples de la vida hasta las más complejas. En las múltiples posibilidades que el juego conlleva como un fin es sí mismo y como complemento de procesos de aprendizaje, como propuesta ludo pedagógica es muy interesante si se encuentra adecuada al contexto educativo pues permite de una manera grata, divertida, participativa, algunas veces sin sentido que; el estudiante, niño, joven o adulto descubra la importancia del mismo, ya que éste como sujeto activo, creativo, que está en constante búsqueda de desafíos lo hace suyo ; es necesario también considerar la incalculable utilidad que el juego tiene para desarrollar habilidades de comunicación oral, pues en esa constante actividad, participación y convivencia se logran establecer vínculos de comunicación, 77 vehículos importantes para el desarrollo, cognitivo, social y cultural . Sin embargo y a pesar que se ha descubierto la enorme necesidad de la implementación ludopedagógica en la educación aún hay muchos educadores que se siguen limitando a transmitir contenidos con técnicas tradicionalista que no fomentan mayores espacios de comunicación entre docentes y estudiantes y por lo tanto no logran procesos educativos de calidad. Justificación El planteamiento surge porque en la investigación realizada se detectó que los juegos educativos para fortalecer los procesos de comunicación oral se aplican medianamente en los establecimientos oficiales del tercer grado de educación básica y sobresale el dato que los estudiantes se sienten más estimulados cuando se aplican actividades creativas y recreativas pues se despierta para ellos un mundo de posibilidades en donde descubren sus múltiples habilidades y que el éxito de estas actividades en gran porcentaje se debe a la dirección y aplicación algunas veces adecuada del proceso de parte del docente; esto indica que es necesario aplicar de una mejor manera la gran gama de juegos educativos para la enseñanza de la comunicación oral adaptados al contexto y contenidos , pues es una de los medios más flexibles, sencillos, prácticos para mejorar los procesos de aprendizaje pero sobre todo, gratos para fortalecer los procesos de comunicación oral en los estudiantes. Entonces se propone a las autoridades educativas implementar talleres capacitaciones y actualizaciones docentes sobre la importancia de la aplicación y utilización adecuada de técnicas ludo pedagógicas en la enseñanza de la comunicación oral para que éstas formen parte del currículo y con ello se permita la implementación de procesos educativos más participativos, dinámicos, comunicativos y formativos donde el estudiante pueda hacer y ser con calidad educativa. Objetivos Proponer metodologías y técnicas de aprendizaje ludo pedagógico que guíen al estudiante en el descubrimiento de sus posibilidades de forma espontánea dentro y fuera del aula. 78 Específicos Facilitar al docente estrategias y metodologías didácticas modernas que le permitan guiar al alumno hacia el afianzamiento de habilidades de lenguaje oral. Proyectarse al estudiante para que pueda valorar la importancia de la aplicación del juego pedagógico en el aprendizaje de la comunicación oral como parte de su formación académica. Involucrar a la comunidad educativa en general con la aplicación y adaptación a las técnicas pedagógicas modernas entre ellas la lúdopedagogía, como factor determinante en procesos de enseñanza de calidad e integración. Proporcionar al docente una gama de juegos educativos aplicables en la enseñanza de la comunicación oral que le permitan de una manera selectiva adecuarlos y adaptarlos a diversos contextos educativos. Desarrollo de la Propuesta Planear acciones educativas en el desarrollo del curso del lenguaje sobre todo en la sub área de comunicación oral que debido a su naturaleza, requieran del docente una adecuada guía hacia el desarrollo de procesos de aprendizaje dinamizado, socializador y participativo regulando la participación activa del alumno en todo el momento didáctico. Enseñar estrategias didácticas modernas adaptadas a contextos que resulten funcionales, es decir, en situaciones en las que sean necesarias para atender las necesidades de comunicación, integración, cooperación y cognitivas que pueda tener el alumno. Evitar la enseñanza de contenidos con la utilización de técnicas pasivas y tradicionalistas; por el contrario asegurar un proceso de enseñanza donde el alumno concrete contenidos a través de la aplicación y utilización de diversos juegos y 79 actividades lúdicas que de manera razonada, reflexiva y crítica los lleve a formular sus propios conceptos. Crear un clima en el aula en el que a través de la participación dinámica, interactuada, participativa del juego y la lúdica se permita la reflexión, la duda, la exploración, el descubrimiento, la expresión, la discusión, la reflexión, la concreción sobre diversos temas que generen aprendizajes para la vida. La creación de espacios donde docentes y estudiantes participen del juego educativo, favorece un clima que permite el logro de mejores procesos de comunicación oral y descubrir aquellas habilidades de comunicación que han permanecido latentes en el educando. Temas a Desarrollar Definición de Juegos Educativos Importancia del Juego en el Aula Clasificación de los juegos Juegos que permiten el desarrollo de procesos de comunicación oral Cómo aplicar y utilizar el juego como herramienta de Aprendizaje La importancia del liderazgo y la adecuada aplicación del juego en el aula. Definición de Comunicación Oral Cómo hacer práctico y dinámico el curso de Lenguaje y sus subáreas Técnica para desarrollar procesos de Comunicación Oral La importancia de la comunicación en el desarrollo sociocultural Habilidades de comunicación oral, herramientas para desarrollarlas. 80 Cronograma 81 82 83 VII. Conclusiones 1. Los juegos educativos responden a las necesidades de los niños y adolescentes, porque a través de ellos, llevan a efecto acciones de coordinación motriz y la expresión oral es desarrollada con facilidad. 2. Los estudiantes requieren retener lo escuchado para luego reproducirlo, ya que durante el aprendizaje lo fundamental es repetir las experiencias: reproducir sonidos, entonar melodías, recitar textos, entre otras actividades. Estas son las experiencias que en el campo educativo, constituyen valiosos aportes para cultivar la oralidad y la memoria en niños y adolescentes. 3. El empleo de juegos educativos utilizados adecuadamente durante el desarrollo de las sesiones de aprendizaje optimiza significativamente el desarrollo de la expresión oral de los educandos pues fortalece y consolidad habilidades de lenguaje. 4. La aplicación de los juegos recreativos para el aprendizaje con integración del área de lenguaje es de vital importancia puesto que las sesiones de aprendizaje se convierten en prácticas con dinamismo, amenas y fundamentalmente socializadoras. 5. La importancia del juego en la Educación es imprescindible porque pone en actividad todos los órganos del cuerpo. Además que de una manera divertida y des estresante, algunas veces sin sentido, el alumno es parte de un proceso natural y elemental en su vida como lo es la comunicación. 84 VIII. Recomendaciones 1. Que el Ministerio de Educación incorpore capacitaciones y actualizaciones sobre ludo pedagogía para mejorar las respuestas de los estudiantes ante el proceso de aprendizaje. 2. Que dentro de los contenidos del curso de lenguaje se integren metodologías más activas y estrategias dinámicas que través del juego permitan un mejor aprendizaje y práctica de la oralidad. 3. Qué los docentes del curso de Comunicación y Lenguaje se actualicen en el conocimiento y aplicación de la gran gama de juegos y actividades lúdicas que permiten descubrir la múltiples posibilidades de los estudiantes del nivel básico. 4. Que las autoridades de los Institutos Normales, Técnicos y Experimentales brinden todo el apoyo necesario a capacitaciones y talleres dirigidos a los docentes del área de Lenguaje para lograr la aplicación más eficiente en la enseñanza de la comunicación oral por la importancia del mismo para el desarrollo cultural y social. 5. A los docentes seguir fomentando el papel de facilitadores de una educación más práctica, dinámica y socializadora en donde se permita la participación de todos los alumnos sin miedos, dudas o temor a equivocarse; utilizando toda la dinámica que permite una educación liberadora aplicada a través del juego y la lúdica. 6. A la comunidad educativa en general: Padres de familia, estudiantes, autoridades educativas y docentes permitir y abrir posibilidades para romper los paradigmas que ha legado una educación tradicionalista, dándole paso a las nuevas propuestas educativas a través de metodologías activas e innovadoras que permitan adecuarse a las exigencias y necesidades del estudiantado actual. 85 IX. 1. Referencias Bibliográficas Achaerandio, L. (2000). Iniciación a la práctica de investigación. Guatemala. Universidad Rafael Landívar. 2. Aguilar, E. (2002). Desafíos del Idioma, Colombia Edit. San Pablo 3. Aguirre R. (2005). Estrategias de Comunicación. Guatemala Universidad Rafael Landivar 4. Andalía M. (2006), Folleto La Comunicación, artículo titulado Procesos de calidad. México D.F. 5. Aragón, V. (2003). Lengua Castellana, Aravaca, Madrid Edit. Interamericana. 6. Aular J. (2009). Revista Universo de Posibilidades IX del mes de enero, página 7. Barcelona, España. 7. Avila T. (2007). 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Anexos 89 Campus Quetzaltenango Universidad Rafael Landívar Licenciatura en Pedagogía Boleta para Alumnos Parte Informativa Sexo_____ Edad_____ Grado______ Nombre del establecimiento_________________ Instrucciones: Para efectos de obtención de datos relacionados con el estudio Juegos educativos y su incidencia en la comunicación oral, solicito su colaboración en responder la presente boleta. Colocando una X en Si, No o en la respuesta según su criterio más acertada y explicando el por qué, cómo o cuáles. Los datos consignados son de carácter confidencial y su uso es investigativo. Por su valioso aporte, muchas gracias. 1. ¿Los docentes de lenguaje y comunicación relacionan juegos y actividades lúdicas al impartir sus clases? Si _____ No _____ ¿Cómo?___________________________________________________________ __________________________________________________________________ 2. ¿La forma en que los docentes de lenguaje imparten sus clase es creativa, reflexiva, socializadora e interesante? Si _____ No______ ¿Por qué? _________________________________________________________ __________________________________________________________________ 3. ¿Cree usted que sus docentes buscan técnicas motivadoras o estrategias variadas para que usted desarrolle sus habilidades de lenguaje y comunicación? Si______ No_______ ¿Cómo?___________________________________________________________ __________________________________________________________________ 90 4. ¿Los maestros mantienen una buena comunicación e interactúan a través de actividades lúdicas y juegos educativos con usted y el grupo de compañeros? Si______ No ________ ¿Cuáles?__________________________________________________________ __________________________________________________________________ 5. ¿El ó la docente de comunicación y lenguaje lo motivan a la hora de impartir sus clases con alguna de las siguientes actividades? Juegos Dinámicas Trabajos de equipo Actividades lúdicas Lecturas Técnicas expositivas Técnicas de distensión Ninguna 6. ¿Cuáles son las actividades que más práctica su catedrático (a) para mejorar el nivel de comunicación oral? Exposiciones Oratoria Dinámicas de lenguaje Técnicas lúdicas y de distensión Lectura comprensiva, analítica y crítica Juegos y dinámicas de grupo Técnicas de discusión Ninguna de las anteriores 91 7. ¿Qué actividades le estimulan más como estudiante para desarrollar sus habilidades de comunicación oral? Lecturas Exposiciones y discusiones Dramatizaciones Actividades lúdicas Juegos educativos Dinámicas de grupo Trabajos de grupo Oratoria y declamación Otras, especifique: 8. ¿Cuál es la mayor dificultad que encuentra para comunicarse con los demás compañeros de clase? Poca socialización Timidez y falta de seguridad La poca participación que permite el docente en clase Pocas actividades variadas, creativas, reflexivas y dinámicas Poca o casi nula motivación Temor a evidenciar sus deficiencias comunicativas 9. En la actualidad la comunicación oral es un vehículo para el desarrollo. ¿Cuál cree que sea la mejor forma de mejorar ese nivel como estudiante? Juegos educativos y recreativos Técnicas expositivas Discusiones de grupo Método de lenguaje integral Dinámicas de lenguaje Actividades lúdicas Otras Especifique: _______________________________________________________ 92 10. ¿Cuáles de los siguientes juegos y actividades le parecen más interesantes, dinámicas e innovadoras para desarrollar sus habilidades de comunicación oral, como lo son, interpretación, concreción, comprensión y el diálogo? Anagramas Invención de historias Contar cuentos Secuenciar hechos Contar Chistes Formar rimas Trabalenguas Dramatizaciones Personificaciones y escenificaciones Adivinanzas y refranes Mímicas reactivas Hacer descripciones y narraciones Practicar poesía y oratoria Debate crítico reflexivo Lotería gramatical Otras Especifique: _______________________________________________________ 93 Campus Quetzaltenango Universidad Rafael Landívar Licenciatura en Pedagogía Boleta para Docentes Parte Informativa Sexo______ Tiempo (años) que tiene de laborar______ Cursos que imparte_________ Nombre del establecimiento________________________________________________ Instrucciones: Para efectos de obtención de datos relacionados con el estudio Juegos educativos y su incidencia en la comunicación oral, solicito su colaboración en responder la presente boleta. Colocando una X en Si o No, según su criterio y explicando el por qué, cómo o cuáles. Los datos consignados son de carácter confidencial y su uso es investigativo. Por su valioso aporte, muchísimas gracias. 1- ¿Relaciona usted juegos y actividades lúdicas al momento de impartir su clase? Si____ No ____ Por qué? __________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 2. ¿Le parece que la forma en que imparte su clase es dinámica, participativa, reflexiva y creativa? Si ____ No ____ Por qué? __________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 3. ¿Se interesa usted por actualizarse y aplicar nuevas técnicas para contribuir a mejorar los niveles de comunicación oral de sus estudiantes? Si ____ No ____ Por qué?__________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 94 4.- ¿Considera usted que mantiene adecuada comunicación con sus estudiantes a través de actividades integradoras diversas, que favorecen la enseñanza práctica de la comunicación oral Si ____ No ____ Cómo? ___________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 5.- ¿Cuál de las técnicas que a continuación se sugieren le parecen más interesantes o acaso necesarias para superar los niveles de comprensión, concreción, interpretación y diálogo? Técnicas ludo pedagógicas ___ Técnicas expositivas___ Técnicas creativas___ Por qué? __________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 6.- ¿Qué actividades practica más en su labor, como docente de lenguaje, para mejorar el nivel de dicción y fluidez verbal en sus estudiantes? Juegos y dinámicas_____ Lectura y comprensión ______ Exposiciones______ Por qué? __________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 7.- ¿Qué actividades cree usted que estimulan más a sus estudiantes para desarrolla su habilidad comunicativa oral? Actividades ludo pedagógicas _______ Trabajos de grupo y exposiciones _______ Por qué? __________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 95 8.- ¿Cuál cree usted que sea la mayor dificultad que encuentran sus estudiantes al comunicase oralmente con los demás? Pocas actividades socializadoras ____ Temor a evidenciar sus deficiencias _____ Por qué? __________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 9.- ¿Cuál cree usted que sea la forma para mejorar los procesos de comunicación oral como expresión, comprensión, concreción e interpretación? Juegos creativos y reflexivos _____ Exposiciones y discusiones _____ Métodos de lenguaje integral _____ Dinámicas y actividades lúdicas _____ Por qué? __________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 10.- ¿Considera usted que está aplicando adecuadamente la gran variedad de juegos y actividades ludo pedagógicas para dinamizar la enseñanza y la aplicación del lenguaje oral? Si ____ No ____ Cómo? ___________________________________________________________ __________________________________________________________________ __________________________________________________________________ 96 Grafica No. 1 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo Grafica No. 2 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo 97 Grafica No. 3 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo Grafica No. 4 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo 98 Grafica No. 5 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo Grafica No. 6 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo 99 Grafica No. 7 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo Grafica No. 8 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo 100 Grafica No. 9 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo Grafica No. 10 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo 101 Grafica No. 1 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo Grafica No. 2 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo 102 Grafica No. 3 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo Grafica No. 4 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo 103 Grafica No. 5 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo Grafica No. 6 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo 104 Grafica No. 7 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo Grafica No. 8 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo 105 Grafica No. 9 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo Grafica No. 10 Fuente: Elaboración propia a través del trabajo de Campo 106