Guadalupe Carrasco Lic Licea Pilar Martínez Tél Téllez Mate1 Integral P01AA.indd 1 21/11/13 17:24 El libro Matemáticas 1 fue elaborado en Editorial Santillana por el siguiente equipo: Dirección General de Contenidos Antonio Moreno Paniagua Dirección de Ediciones Wilebaldo Nava Reyes Gerencia de Secundaria Iván Vásquez Rodríguez Gerencia de Arte y Diseño Humberto Ayala Santiago Coordinación de Secundaria Óscar Díaz Chávez Coordinación de Matemáticas Ma. del Pilar Vergara Ríos Coordinación de Diseño Carlos A. Vela Turcott Coordinación de Iconografía Nadira Nizametdinova Malekovna Coordinación de Realización Gabriela Armillas Bojorges Edición Leticia Martínez Ruiz y Rubén García Madero Asistencia editorial Enrique Martínez Sánchez y Victoria Moreno Ayapantecatl Corrección de estilo Pablo Mijares Muñoz, Enrique Paz Ochoa y Rafael Serrano Pérez Grovas Colaboración en evaluaciones tipo PISA Citlali Yacapantli Servín Martínez y Francisco Javier Mendoza Aguirre Edición de Realización Haydée Jaramillo Barona Edición Digital Miguel Ángel Flores Medina Diseño de portada e interiores Beatriz E. Alatriste del Castillo Diagramación y elaboración de gráficas y figuras Mayra Servín Meza y Héctor Ovando Jarquín Iconografía Elvia Valadez Pérez Ilustración Alma Julieta Núñez (Grupo Pictograma) Fotografía Shutterstock, Photos to go, Glowimages, Thinkstock, Photostock, Archivo Digital, Archivo Santillana Cartografía Ricardo Ríos Delgado Digitalización de imágenes María Eugenia Guevara La presentación y disposición en conjunto y de cada página de Matemáticas 1 son propiedad del editor. Queda estrictamente prohibida la reproducción parcial o total de esta obra por cualquier sistema o método electrónico, incluso el fotocopiado, sin autorización escrita del editor. © 2013 por Guadalupe Carrasco Licea y María del Pilar Martínez Téllez D. R. © 2013 por EDITORIAL SANTILLANA, S. A. de C. V. Av. Río Mixcoac 274, colonia Acacias. C. P. 03240, Delegación Benito Juárez, México, D. F. Edición: Noviembre de 2013 Miembro de la Cámara Nacional de la Industria Editorial Mexicana. Reg. Núm. 802 Impreso en México /Printed in Mexico Mate1 Integral P01AA.indd 2 19/11/13 18:36 Presentación Ya no es una novedad el extenso uso de las matemáticas en prácticamente todas las áreas del quehacer humano, desde las actividades cotidianas hasta la producción y la prestación de servicios, lo mismo en el desarrollo de nuevas tecnologías, que en las artes y en la investigación científica y humanista. Es fundamental que la curiosidad natural de los estudiantes sea aprovechada para ayudarles a incursionar en el terreno de la creación matemática. Por ello, la finalidad de la educación matemática es tanto práctica como formativa. Así, los propósitos del estudio de las matemáticas en la educación básica son, por un lado, que los alumnos desarrollen su capacidad de razonamiento, que aprendan a ordenar ideas, a detectar analogías y diferencias, a diseñar estrategias para resolver problemas y que desarrollen su capacidad de formular conjeturas, explicaciones y argumentaciones. Por otro lado, que adquieran destreza en el manejo eficiente de ciertos procedimientos técnicos y en el uso de la tecnología. En el terreno de la formación personal, se pretende que el estudio de esta disciplina ayude a los estudiantes a desarrollar la autoconfianza y favorezca en ellos las actitudes que permiten el trabajo en equipo, la colaboración y el contraste de ideas, respetando los diversos puntos de vista y reconociendo y aceptando la diversidad entre las personas. Para lograr lo anterior, se requiere crear un ambiente de trabajo en el que los escolares tengan oportunidad de pensar, de equivocarse y volverlo a intentar, de encontrar distintas formas de resolver un problema y de discutir colectivamente; y el maestro tenga la posibilidad de escuchar todas las ideas de sus alumnos, plantearles cuestionamientos que los ayuden a encontrar sus errores y proponerles problemas y ejercicios muy diversos. En este libro se proponen actividades de estudio basadas en situaciones problemáticas seleccionadas para contribuir a lo anterior. Las secuencias didácticas incluye problemas que invitan a los estudiantes a poner en juego sus conocimientos previos y a reestructurarlos en el proceso de solución, para modificarlos o ampliarlos, o para aplicarlos en una situación nueva. Incluye también ejercicios para practicar los procedimientos técnicos que ellos mismos han construido y que contribuyen a facilitar la solución de problemas en diversos contextos. A lo largo de las lecciones, se les invita a comparar y contrastar los procedimientos desarrollados y los resultados obtenidos con los de sus compañeros, buscando que aprendan a comunicar su forma de razonar, a tomar en cuenta los cuestionamientos de sus compañeros, que comprendan que un mismo problema puede ser abordado desde distintos enfoques y que adquieran confianza para expresar y justificar su trabajo matemático. No se debe perder de vista que lo esencial es usar el material que aquí presentamos para generar un ambiente de discusión, cuestionamiento y construcción de ideas matemáticas. LAS AUTORAS 3 Presentación Mate1 Integral P01AA.indd 3 19/11/13 10:09 Al alumno Con las actividades contenidas en este texto, queremos mostrarte que las matemáticas pueden ser divertidas y útiles. Asimismo, pretendemos involucrarte en un proceso de construcción del conocimiento, darte elementos y seguridad para abordar problemas tanto matemáticos como no matemáticos. Buscamos que mediante el estudio y el uso de las matemáticas aprendas a razonar, a analizar situaciones, a formular hipótesis, a establecer conjeturas y a someter estas al análisis para así obtener nuevas conclusiones. Por ello, te invitamos a recorrer las páginas de este libro con la actitud de aceptar retos y resolver todo tipo de problemas. Te invitamos a que uses todo lo que sabes y todo lo que te imagines que puede ser de utilidad en el proceso de encontrar soluciones. Tienes completa libertad para construir tu propio procedimiento usando dibujos de todo tipo, operaciones, figuras o lo que quieras. Incluso puedes actuar con tus compañeros la situación descrita o representarla usando los objetos que tengas a la mano. Lo importante es que estés decidido a poner manos a la obra cada vez que las páginas de este libro te propongan un problema. También es muy importante que trabajes en equipo, que le expliques a tus compañeros cómo obtuviste la solución de cierto problema, que escuches lo que pensaron y que compares tu procedimiento con el planteado por ellos. En resumen, que aprendas a explicar tus razonamientos y a escribir tus ideas de una forma ordenada. En este libro también encontrarás ejercicios en los que se trata de que adquieras habilidad para realizar de manera eficiente procedimientos técnicos que ya has razonado y comprendido, pues esto suele ser tan importante como el razonamiento previo en el proceso de construcción del conocimiento matemático. Encontrarás también algunas sugerencias acerca de cómo usar herramientas tecnológicas para mejorar la comprensión de los conceptos matemáticos que verás en este curso, buscando invitarte a realizar tu propia exploración de los recursos que te ofrecen las nuevas tecnologías. En fin, nos sentimos parte de un equipo integrado por tus compañeros y tú, tus maestros y las autoras de este texto, uno de cuyos objetivos más trascendente es que seas capaz de desarrollar un proceso de continuo aprendizaje que te será de gran ayuda, tanto en tus estudios posteriores como en tu vida profesional. 4 Al alumno Mate1 Integral P01AA.indd 4 19/11/13 10:09 En completo acuerdo con esta idea, decidimos elaborar este libro en el que proponemos a los estudiantes de secundaria actividades que los pueden conducir a darse cuenta de que las matemáticas son mucho más que fórmulas y operaciones, más que símbolos y signos. No hemos querido dar recetas. Aspiramos a que los educandos se enfrenten a situaciones que los hagan pensar, buscar caminos, plantear conjeturas y soluciones, distinguir razonamientos erróneos de procedimientos correctos y convencerse por sí mismos de los resultados. Tratamos de evitar caer en la tentación de presentar la matemática a los alumnos como un conjunto de conceptos y procedimientos acabados y sistematizados, ocultando que hacer ciencia requiere una complicada combinación de procesos de creación y de sistematización. Al profesor Paul Halmos, reconocido matemático del siglo XX, escribió: “La mejor forma de aprender es hacer”. Cada uno de los resultados matemáticos incluidos en el programa de la materia ha requerido un largo camino que incluye, entre otras cosas, formular preguntas, proponer conjeturas, estudiar resultados conocidos relacionados, juntar cabos sueltos, refinar o desechar hipótesis y volver varias veces sobre el camino recorrido, para finalmente visualizar un resultado. El compromiso y lo largo del camino quedan completamente recompensados con la satisfacción que proporciona uno solo de esos momentos en los que se logra arribar a un resultado, sea de carácter teórico o práctico. El otro tipo de proceso, el de sistematizar lo encontrado, es tan importante como la etapa de creación y es lo que permite explicar lo razonado y convencer del resultado para insertarlo en el estudio de la matemática. Si al enseñar matemáticas dejamos de lado la enorme riqueza de todo este camino, además de dar una visión desvirtuada de la ciencia, excluímos a los estudiantes del placer de construir y de la satisfacción de apreciar la obra propia. El papel de los maestros en el desarrollo del enfoque que hemos intentado describir es fundamental. Su labor incluye, entre otras cosas, preparar actividades que resulten interesantes para los alumnos, motivar y guiar la discusión de los estudiantes, destacar los aspectos más significativos de los debates colectivos, sistematizar las propuestas de los escolares y muchas tareas más. Con el material que aquí presentamos, queremos contribuir al enriquecimiento de la importantísima tarea de los profesores de secundaria. LAS AUTORAS 5 Al profesor Mate1 Integral P01AA.indd 5 19/11/13 10:09 Contenido Presentación Al alumno Al profesor Estructura de tu libro Dosificación 3 4 5 8 12 Bloque 1 Lección 1 De fracciones a decimales y viceversa Lección 2 Fracciones y decimales en la recta numérica Lección 3 Sumando y restando fracciones Lección 4 Sucesiones numéricas y de figuras Lección 5 Significado de las fórmulas geométricas Lección 6 Trazado de triángulos y cuadriláteros Lección 7 Alturas, medianas, mediatrices y bisectrices Lección 8 ¿Cuánto le toca a cada quien? Lección 9 Juegos de azar MatemáTICas Evaluación tipo PISA 18 23 29 33 40 Bloque 2 Lección 10 Criterios de divisibilidad y números primos Lección 11 Máximo común divisor y mínimo común múltiplo Lección 12 Operaciones combinando fracciones y decimales Lección 13 Multiplicación y división de fracciones Lección 14 Uso de las propiedades de la mediatriz y la bisectriz Lección 15 Justificación de las fórmulas para el área y el perímetro Lección 16 Proporcionalidad directa con un factor fraccionario MatemáTICas Evaluación tipo PISA 78 85 92 97 107 113 122 129 132 47 54 Bloque 3 61 66 72 74 Lección 17 Multiplicación de decimales Lección 18 División de decimales 136 141 6 Contenido Mate1 Integral P01AA.indd 6 19/11/13 18:36 Lección 19 Resolución de ecuaciones Lección 20 Construcción de polígonos regulares Lección 21 Problemas sobre áreas y perímetros Lección 22 Aplicación sucesiva de factores de proporcionalidad Lección 23 Probabilidad y anticipación de resultados Lección 24 Tablas de frecuencias MatemáTICas Evaluación tipo PISA 146 154 161 165 170 177 184 186 Bloque 4 Lección 25 Números positivos y negativos Lección 26 Construcción de círculos Lección 27 Perímetro de la circunferencia y área del círculo Lección 28 La regla de tres Lección 29 Factores de proporcionalidad inversos Lección 30 Problemas de conteo Lección 31 Gráficas circulares y de barras MatemáTICas Evaluación tipo PISA Bloque 5 190 Lección 32 Suma y resta de números enteros Lección 33 Potencias y notación científica Lección 34 Raíz cuadrada Lección 35 Progresiones aritméticas Lección 36 Problemas sobre área y perímetro del círculo Lección 37 Proporcionalidad múltiple MatemáTICas Evaluación tipo PISA Fuentes de información Para el maestro Para el alumno Bibliografía consultada 238 244 251 257 261 265 268 270 272 196 200 205 212 215 222 231 234 7 Contenido Mate1 Integral P01AA.indd 7 19/11/13 10:09 Estructura de tu libro Los contenidos de Matemáticas 1 están organizados en cinco bloques. Esta distribución responde a las cinco evaluaciones bimestrales de tu año escolar, por lo que la información de cada bloque está dosificada. Dosificación Aprendizajes esperados 1 Eje Tema Páginas Semana 1. De fracciones a decimales y viceversa Lección Conversión de fracciones decimales y no decimales a su escritura decimal y viceversa. Contenidos 18-22 1y2 2. Fracciones y decimales en la recta numérica Representación de números fraccionarios y decimales en la recta numérica a partir de distintas informaciones, analizando las convenciones de esta representación. 23-28 3 Bloque 1 Números y sistemas de numeración Convierte números fraccionarios a decimales y viceversa. Conoce y utiliza las convenciones para representar números fraccionarios y decimales en la recta numérica. Representa sucesiones de números o de figuras a partir de una regla dada y viceversa. Estas son las páginas modelo que encontrarás en tu libro: Sentido numérico y pensamiento algebraico Forma, espacio y medida Problemas aditivos 3. Sumando y restando fracciones Resolución y planteamiento de problemas que impliquen más de una operación de suma y resta de fracciones. 29-32 4 Patrones y ecuaciones 4. Sucesiones numéricas y de figuras Construcción de sucesiones de números o de figuras a partir de una regla dada en lenguaje común. Formulación en lenguaje común de expresiones generales que definen las reglas de sucesiones con progresión aritmética o geométrica, de números y de figuras. 33-39 5 40-46 6 5. Significado de las fórmulas geométricas Explicación del significado de fórmulas geométricas, al considerar las literales como números generales con los que es posible operar. 6. Trazado de triángulos y cuadriláteros Trazo de triángulos y cuadriláteros mediante el uso del juego de geometría. 47-53 7 7. Alturas, medianas, mediatrices y bisectrices Trazo y análisis de las propiedades de las alturas, medianas, mediatrices y bisectrices en un triángulo. 54-60 8 8. ¿Cuánto le toca a cada quien? Resolución de problemas de reparto proporcional. 61-65 9 Nociones de probabilidad 9. Juegos de azar Identificación y práctica de juegos de azar sencillos y registro de los resultados. Elección de estrategias en función del análisis de resultados posibles. 66-71 10 Números y sistemas de numeración 10. Criterios de divisibilidad y números primos Formulación de los criterios de divisibilidad entre 2, 3 y 5. Distinción entre números primos y compuestos. 78-84 11 11. Máximo común divisor y mínimo común múltiplo Resolución de problemas que impliquen el cálculo del máximo común divisor y el mínimo común múltiplo. 85-91 12 y 13 12. Operaciones combinando fracciones y decimales Resolución de problemas aditivos en los que se combinan números fraccionarios y decimales en distintos contextos, empleando los algoritmos convencionales. Figuras y cuerpos Proporcionalidad y funciones Manejo de la información Bloque 2 Sentido numérico y pensamiento algebraico Dosificación 1 Resuelve problemas utilizando el máximo común divisor y el mínimo común múltiplo. Resuelve problemas geométricos que impliquen el uso de las propiedades de las alturas, medianas, mediatrices y bisectrices en triángulos y cuadriláteros. Para que tu profesor organice cuarenta semanas de clase, divididas en los cinco bimestres del año escolar. Problemas aditivos 92-96 14 Problemas multiplicativos 13. Multiplicación y división de fracciones Resolución de problemas que impliquen la multiplicación y división con números fraccionarios en distintos contextos, utilizando los algoritmos usuales. 97-106 15 Figuras y cuerpos 14. Uso de las propiedades de la mediatriz y la bisectriz Resolución de problemas geométricos que impliquen el uso de las propiedades de la mediatriz de un segmento y la bisectriz de un ángulo. 107-112 16 Medida 15. Justificación de las fórmulas para el área y el perímetro Justificación de las fórmulas de perímetro y área de polígonos regulares, con apoyo de la construcción y transformación de figuras. 113-121 17 Manejo de la información Proporcionalidad y funciones 16. Proporcionalidad directa con un factor fraccionario Identificación y resolución de situaciones de proporcionalidad directa del tipo “valor faltante” en diversos contextos, con factores constantes fraccionarios. 122-134 18 Sentido numérico y pensamiento algebraico Problemas multiplicativos 17. Multiplicación de decimales Resolución de problemas que impliquen la multiplicación de números decimales en distintos contextos, utilizando el algoritmo convencional. 136-140 19 18. División de decimales Resolución de problemas que impliquen la división de números decimales en distintos contextos, utilizando el algoritmo convencional. 141-145 20 Patrones y ecuaciones 19. Resolución de ecuaciones Resolución de problemas que impliquen el planteamiento y resolución de ecuaciones de primer grado de la forma x + a = b; ax = b; ax + b = c, utilizando las propiedades de la igualdad, con a, b y c números naturales, decimales o fraccionarios. 146-153 21 Forma, espacio y medida Bloque 3 Resuelve problemas que implican efectuar multiplicaciones o divisiones con fracciones y números decimales. 12 13 Dosificación Dosificación Mate1 Integral P01AA.indd 12-13 02/08/13 16:35 2 3 4 Bloque 1 Entradas de bloque Incluyen una imagen grande y atractiva sobre un tema relacionado con el contenido del bloque. La sección “Aprendizajes esperados” expone, en forma resumida, los nuevos conocimientos y habilidades que desarrollarás de acuerdo con los tres ejes temáticos (ideas centrales para organizar el pensamiento matemático), que son Sentido numérico y pensamiento algebraico, Forma, espacio y medida y Manejo de la información. Un texto introductorio al bloque. Aprendizajes esperados Convierte números fraccionarios a decimales y viceversa. 2 Conoce y utiliza las convenciones para representar números fraccionarios y decimales en la recta numérica. Representa sucesiones de números o de figuras a partir de una regla dada y viceversa. 3 Los antiguos egipcios desarrollaron conceptos matemáticos útiles para labores como la arquitectura o la agricultura. Recuadro: Papiro de Rhind. 4 Introducción “La entrada al conocimiento de todas las cosas existentes y todos los oscuros secretos.” Esto es lo que se lee al inicio del papiro de Rhind, escrito por Ahmes aproximadamente en el año 1650 antes de nuestra era. Este manuscrito egipcio es una de las pocas obras matemáticas de la antigüedad conservadas hasta nuestros días. Consta de varias tablas que contienen 87 problemas resueltos de Aritmética; fracciones, cálculo de áreas y volúmenes, progresiones, reparto proporcional, aplicación de la regla de tres, ecuaciones lineales y Trigonometría básica. En la fotografía se muestran las partes correspondientes a los problemas 43 a 55. El problema 63 del papiro de Rhind dice: “Repartir 700 hogazas de pan entre cuatro hombres en partes pro2 1 1 1 y ”. Este es un problema de porcionales a , , 3 2 3 4 reparto proporcional, que es uno de los temas que estudiarás en este bloque. 16 17 Bloque 1 Mate1 Integral Pliego01.indd 16-17 Bloque 1 17/07/13 18:01 8 Estructura de tu libro Mate1 Integral P01AA.indd 8 19/11/13 10:09 Lecciones Lección 9 En una caja se colocan una bola negra, 19 rojas y 180 verdes. Se revuelven bien y se saca, sin mirar, una de ellas. Juegos de azar 5 Cada lección se compone de tres partes: Inicio, Desarrollo y Cierre. El paso de una a otra se señala mediante un elemento gráfico en el margen de la página. 6 En cada lección aprenderás matemáticas por medio de ideas claras y concisas, que irás adquiriendo al resolver problemas y realizar actividades. Cuando se considera pertinente se incluyen en color azul los conceptos e ideas clave. Si un término aparece en color rojo, su significado se encuentra en el glosario, el cual se localiza en el margen de la página. Individual Asocia las palabras de la derecha con cada resultado de la izquierda En esta lección estudiarás el contenido: 5 Identificación y práctica de juegos de azar sencillos y registro de los resultados. Elección de estrategias en función del análisis de resultados posibles. Sale verde Sale azul Sale negra Sale roja Muy poco probable Muy probable Poco probable Imposible ¿Cómo decidiste qué palabras asociar a cada resultado? Individual Parejas Natalia y Juan jugaron varias veces a lanzar dos monedas al aire y observar los resultados obtenidos. Juan dice que obtener dos águilas es tan probable como obtener águila en una moneda y sol en la otra. Natalia dice que esos dos resultados no tienen la misma probabilidad. ¿Quién de los dos tiene razón? a) Escribe en tu cuaderno cuál de los dos amigos crees que tiene razón. Después, discute con tus compañeros qué procedimiento desarrollar para verificar la respuesta. Dividan el grupo en parejas para que cada pareja lance dos monedas al aire 50 veces. No importa si las monedas son iguales o distintas, lo importante es que el lanzamiento se haga al aire y no se elija de antemano una de las caras. Vayan registrando los resultados en su cuaderno en una tabla como la siguiente: Dos águilas Un águila y un sol /// //// Dos soles // Al terminar, cuenten cuántas veces ocurrió cada resultado y entre todos completen una tabla como la siguiente: Equipo 1 2 … Suma Número de lanzamientos Dos águilas Un águila y un sol Dos soles 50 50 ¿Cuántos lanzamientos se hicieron en el grupo? ¿En cuántos de ellos se obtuvieron dos águilas? ¿En cuántos lanzamientos se obtuvo como resultado un águila y un sol? ¿Quién tenía razón, Natalia o Juan? Comparen esta respuesta con la que escribieron antes en el cuaderno. Si antes de lanzar dos volados tuvieran que elegir uno de los tres resultados anteriores, ¿cuál elegirían? Parejas Toño y Raúl juegan lanzando un dado. Toño gana si el número obtenido es mayor que 4. Si no ocurre lo anterior, gana Raúl. ¿Tienen la misma probabilidad de ganar los dos? ¿Cuáles son los números que se pueden obtener al lanzar un dado común? ¿Conocer estos resultados posibles te ayuda a decidir si tienen o no la misma probabilidad de ganar Toño y Raúl? Escribe la razón en la que fundamentas tu respuesta y comparte tus opiniones con el resto del grupo. Individual Analicen la siguiente información y contrástenla con sus opiniones. Un juego de azar es aquel en el que se conocen los resultados que se pueden obtener pero no se puede predecir cuál de ellos ocurrirá cada vez que se juega. Por ejemplo: lanzar un dado al aire, sacar sin mirar una bola de una bolsa que tiene cinco bolas blancas y tres bolas negras, elegir un boleto de la lotería para ver si el número resulta premiado, etcétera. La probabilidad de un resultado o un grupo de resultados es una medida de la facilidad con la que ocurre ese resultado o grupo de resultados cuando el juego se repite en las mismas condiciones. ¿Cuáles de los siguientes juegos son juegos de azar? a) Se lanza una moneda al aire y se observa si sale águila o sol. b) Se lanza una moneda al aire y se observa si cae o no. c) Se hace girar la flecha en la siguiente ruleta y se observa el color en el que se detiene. 6 Individual De nuevo por parejas lancen dos monedas 50 veces al aire, pero esta vez lancen primero una y luego la otra. Registren los resultados en su cuaderno en una tabla como la siguiente. Águila-águila /// Águila-sol // Sol-águila /// Sol-sol // Reúnan los resultados de todo el grupo. ¿Qué pueden decir acerca de la posibilidad de que salga cada resultado? Discutan en el grupo sus conclusiones hasta llegar a un acuerdo. 66 67 Bloque 1 Juegos de azar Mate1 Integral Pliego05.indd 66-67 17/07/13 18:02 d) Se hace girar la flecha en la siguiente ruleta y se observa el color en el que se detiene. Equipo 7 Estas son las fichas de dominó: Actividades Un juego consiste en seleccionar una bola al azar de una caja y el jugador gana un punto cuando esa bola es roja. Si les permitieran escoger una de las siguientes cajas para realizar este juego, ¿cuál elegirían? 7 Supongan que todas las fichas están volteadas hacia abajo y totalmente revueltas. Un juego consiste en seleccionar una ficha al azar y voltearla. Gana el que obtenga una ficha que tenga una de las siguientes características. Característica 1: La suma de los puntos es menor que 4. Característica 2: La suma de los puntos es múltiplo de 3. Si les permitieran elegir una de las características anteriores para ganar, ¿cuál escogerían? Expliquen por qué. Expliquen en qué se basa la decisión que tomaron. Si les permitieran elegir una de las siguientes cajas, ¿cuál escogerían? Expliquen la razón de su elección. Y si les permitieran elegir entre las siguientes cajas, ¿cuál elegirían? Discutan con sus compañeros los criterios con los que determinaron la posibilidad de ganar en cada caso. Lleguen a un acuerdo. Jueguen 30 veces piedra, papel o tijeras. El juego consiste en que después de repetir las palabras “piedra, papel o tijeras” mientras se mueve una mano de lado a lado, cada uno de los jugadores muestra la mano colocada de manera que simule el objeto que ha elegido (piedra: puño cerrado, papel: mano extendida, tijeras: extendidos solo los dedos índice y medio). Si ambos jugadores eligen el mismo objeto, nadie gana. Si son distintos, el papel le gana a la piedra (la envuelve), la piedra le gana a las tijeras (las desafila), y las tijeras le ganan al papel (lo cortan). Es importante que la representación del objeto elegido se haga al mismo tiempo por ambos jugadores, sin observar primero lo que el otro jugador ha elegido. Cada uno de los jugadores se identificará con una de las letras A o B. Registren los resultados en una tabla como la siguiente. Gana A /// Expliquen con qué criterio definieron su elección y discutan sus respuestas con el resto del grupo. Gana B // Estos elementos gráficos te ayudarán a realizar tu trabajo matemático de mejor manera. Parejas Individual Empates /// Reúnan la información de todas las parejas del grupo, y hagan el promedio del número de juegos en que ganó A, el número de juegos en que ganó B y los empates. Concluyan acerca de la posibilidad de ganar de cada jugador. Discutan en el grupo hasta llegar a un acuerdo. 68 69 Bloque 1 Juegos de azar Parejas Mate1 Integral Pliego05.indd 68-69 17/07/13 18:03 Equipo 9 Estructura de tu libro Mate1 Integral P01AA.indd 9 19/11/13 10:09 Estructura de tu libro Al final de las lecciones encontrarás dos apartados: Parejas Para terminar 8 1 Aquí encontrarás actividades adicionales, con las que puedes poner a prueba tus conocimientos, habilidades y competencias matemáticas. Parejas 8 La sección “Para terminar” finaliza con un problema: un “Torito”, que representa un reto y requiere ingenio para resolverlo. Diseñen una estrategia para resolver el siguiente problema. Después, resuélvanlo y escriban en su cuaderno las operaciones que tengan que realizar. Cuatro amigos compararon la distancia que suelen caminar en 5 minutos. Jorge camina el doble de la distancia que camina Laura. Daniel camina 1.5 veces lo que camina Jorge. Andrea camina 0.75 veces la distancia que camina Daniel. Si Andrea camina 0.9 kilómetros en 5 minutos, ¿cuánto camina Laura? Comparen su estrategia y el resultado que obtuvieron con sus compañeros de grupo. Discutan las diferencias y lleguen a un acuerdo acerca de la respuesta correcta. 7. Manuel compró 2.4 kg de manzanas a $22.50 el kilo y 850 g de fresas a 32.70 el kilo. ¿Cuánto le devuelven si paga con un billete de $100? 8. Un salón mide 15.50 m de ancho y 20.50 m de largo. ¿En cuánto saldrá cubrir el suelo con duela laminada, si el material cuesta $66.50 el metro cuadrado y cobran $600 por la instalación de todo el piso? 9. Cortando 30 metros de listón, se obtuvieron 40 lazos iguales. Si se ocupan tres de esos lazos en un moño, ¿qué cantidad de listón se requiere para cada moño? 10. El señor Miguel repartió $562 entre sus cinco hijos para que ellos compraran regalos de Navidad. A cada hijo le dio la misma cantidad de dinero. Leonardo agregó $25 a lo que le dio su papá y compró cuatro regalos del mismo precio. ¿Cuánto le costó cada regalo? 11. La mamá de Lucía vende galletas en pequeñas bolsas. Ayer horneó 5.45 kg de galletas. ¿Cuántas bolsas de 0.25 kg de galletas puede llenar? ¿Cuál es el peso en kg de las galletas que le sobran? 12. La velocidad a la que navegan los barcos se expresa en nudos. Un nudo equivale a recorrer 1.852 km en una hora. ¿Cuántos kilómetros por hora recorre un velero que va a 8.4 nudos? ¿Cuántos kilómetros recorre por hora un yate que va a 27.5 nudos? Para terminar... Trabaja en casa las actividades de este apartado. En la siguiente clase, contrasta los procedimientos que usaste y los resultados que obtuviste con tus compañeros de grupo. 1. Una canica pesa 0.026 kg y una bolsa llena de canicas iguales pesa 1.230 kg. ¿Cuántas canicas tiene la bolsa? ¿Cuánto pesa la bolsa vacía? 2. Una liga puede alargarse hasta 2.4 veces su longitud original. Cuando está totalmente alargada, alcanza una longitud de 28 cm. ¿Cuál es su longitud original? 3. La yarda es una unidad de longitud inglesa que equivale a 0.914 m. Determina la longitud en yardas de un trayecto que mide 54.85 m. 4. Si 2.077 m3 de aire pesan 2.7 kg, ¿cuánto pesa un metro cúbico de aire? 5. Realiza las siguientes divisiones: a) 35.49 ÷ 10 ⫽ c) 35.49 ÷ 100 ⫽ b) 35.49 ÷ 1000 ⫽ d) 35.49 ÷ 10000 ⫽ Escribe una regla para dividir cualquier número decimal entre una potencia de 10. 6. En la siguiente tabla aparece el tipo de cambio de varias monedas extranjeras en pesos mexicanos. Torito 9 Resuelvan los siguientes problemas en su cuaderno y escriban el procedimiento que siguieron para ello. Una mojarra de 800 g costó $65.80. ¿A cómo está el kilo de mojarra? Si un costal de azúcar contiene 61.5 kg, ¿cuántos paquetes de 0.750 kg se pueden llenar? Marisa se compró una blusa y un pantalón en $310. Si el pantalón le costó el triple de lo que le costó la blusa, ¿cuánto pagó por cada prenda? Comparen sus respuestas con otro equipo y discutan las diferencias que se presenten. Moneda extranjera Pesos 1 dólar (Estados Unidos de América) 12.36 1 euro 16.52 1 real (Brasil) 7.29 1 bolívar (Venezuela) 2.88 13. Un corredor de maratón, arrancó exactamente a las 10 horas con 5 minutos. Tardó 2.6 horas en correr los 42.195 km. ¿A qué hora llegó a la meta? Suponiendo que todo el tiempo corre a la misma velocidad, ¿cuántos metros corrió por minuto? Torito 9 Una tienda de electrónica tiene cinco empleados: Daniel, Abigail, Ernesto, David y Carolina. Les pagan por hora trabajada y esta semana trabajaron 42, 23, 46, 48 y 28 horas. El salario por hora es diferente para cada empleado, y se sabe que los montos son $39.25, $36.60, $38.80, $27.45 y $31.75. Averigua cuántas horas trabajó cada empleado y qué salario por hora le corresponde a cada uno, usando la siguiente información: Esta semana, Daniel trabajó el mayor número de horas. Carolina gana el mayor salario por hora. Abigail gana menos de $36.60 por hora. El empleado que trabajó 28 horas esta semana, la semana pasada trabajó 40 y ganó $381 más que esta semana. Carolina ganó $ 1 648.50 esta semana. Daniel recibió el cheque más grande de esta semana. Ernesto trabajó más de 28 horas y ganó menos de $38 por hora. David trabajó más de 23 horas esta semana. Calcula qué cantidad de cada una de estas monedas extranjeras obtendrías si cambiaras $500. 144 145 Bloque 3 División de decimales Mate1 Integral P10AA.indd 144-145 Para terminar el bloque encontrarás dos secciones: 02/08/13 16:35 MatemáTICas MatemáTICas 10 Construcción de una tabla de frecuencias absolutas Para llenar el renglón correspondiente a Datos, selecciona con el ratón todas las celdas donde están las calificaciones, es decir, de A2 a J4. Abre una hoja de cálculo y escribe la información que se muestra a continuación. Para llenar el renglón de Grupos, selecciona con el ratón las celdas de tu tabla en las que están escritos los valores de las calificaciones, es decir, de L2 a L8. No presiones la tecla Aceptar. En lugar de ello, debes presionar de manera simultánea las tres teclas: 10 En esta sección se muestra cómo la tecnología puede facilitar, de manera notable, algunas tareas matemáticas, que las computadoras no piensan por nosotros, y que para aprovechar al máximo esa herramienta, debemos tener los conceptos claros, pues solo así podremos darle instrucciones precisas para que realice el trabajo mecánico. Es conveniente que reduzcas el ancho de cada columna, para que los datos ocupen poco espacio y se puedan ver todos juntos. Esto se puede hacer colocando el cursor en las líneas que separan los nombres de las columnas A, B, C, etc., y arrastrando la línea hasta donde se desee mientras se presiona el botón principal del ratón (botón izquierdo). En una columna a la derecha de los datos, escribe los encabezados: Calificación y Alumnos. Agrega la lista de valores de las calificaciones debajo del primer título, y al final, escribe la palabra “Total”. Selecciona toda la columna donde deben incluirse las frecuencias absolutas. Para usar una función de la hoja de cálculo, se puede hacer clic en el icono fx colocado arriba de los nombres de las columnas, o bien presionar simultáneamente las teclas: Las frecuencias absolutas aparecerán en la columna seleccionada. Si por error presionaste la tecla Aceptar de la ventana de la función Frecuencia, presiona la tecla Esc , borra y repite todo el procedimiento anterior. Por último, en la celda frente a la palabra “Total”, calcula la suma de las frecuencias absolutas escribiendo =SUMA(M2:M8) o usando el icono ∑ Autosuma . F3 Aparece la ventana Insertar función en la que se debe seleccionar la categoría Estadísticas y buscar ahí la función llamada Frecuencia. Haz clic en Aceptar y se abre una ventana con los requerimientos de esta función. 184 185 Bloque 3 Mate1 Integral P12AA.indd 184-185 MatemáTICas 02/08/13 16:40 10 Estructura de tu libro Mate1 Integral P01AA.indd 10 19/11/13 10:09 Evaluación tipo PISA Evaluación tipo PISA Encuesta nacional de lectura 2006 11 Estimación del área de Aguascalientes Para este ejercicio, necesitarás tu juego de geometría. Para contribuir al conocimiento de la cultura de lectura en México, en el año 2006 se llevó a cabo una Encuesta Nacional de Lectura, aplicada a población mayor de doce años. A continuación se presentan algunos resultados de esta encuesta. Observa el siguiente mapa e identifica la escala que en él se indica. 1. ¿Qué se lee? Aguascalientes 11 Lectura de libros, periódicos, revistas e historietas B LEYENDA ZACATECAS 100 % ZA C AT EC A S Entre distintos materiales los entrevistados señalaron leer: Capital 80 % Libros Periódicos Revistas Historietas 60 % 40 % A G U A S C A L I E N T E S 20 % C A Proyección UTM Fuente: Inegi, 2011 0% 56.4% 42.0% 39.9% Fuente: Encuesta Nacional de Lectura, p. 19. 12.2% Escala 1 : 1 800 000 JALISCO 0 18 36 54 km ¿Es posible presentar esta información en una gráfica circular? Si es posible, elabora la gráfica, en caso contrario, explica tu respuesta. Realiza lo que se te solicita a continuación y escribe tus resultados en km2. Ten presente la escala indicada en el mapa. 2. ¿Quiénes leen libros? En la siguiente gráfica escribe sobre las líneas los porcentajes que corresponden a cada sección de acuerdo con la siguiente información: 1. Traza un triángulo cuyos vértices sean los puntos A, B y C. Calcula su área. Estas evaluaciones están elaboradas con el modelo del Programa Internacional de Evaluación de Estudiantes (en inglés se abrevia PISA). En ellas podrás demostrar tu capacidad de poner en práctica los conocimientos y habilidades que has adquirido en el análisis de situaciones que involucran datos numéricos en un contexto determinado. ¿Quiénes leen libros? 0.5 % 12.7 % “Poco más de la mitad de los entrevistados (56.4%) reporta que lee libros; poco menos de la tercera parte (30.4%) reportó haberlos leído en algún momento de su vida; en tanto que 12.7% reportó nunca haber leído libros”.1 2. Traza una circunferencia que pase por los puntos A, B y C y determina el área del círculo 1. 30.4 % 56.4 % 3. Traza un segmento cuyos extremos sean A y D, el cual será el diámetro de un segundo círculo. Calcula el área 3. ¿Qué tipo de libros se leen? Elabora la gráfica que permita representar de manera adecuada la información descrita a continuación: del círculo 2. 4. Considera que el segmento AD es la diagonal de un cuadrado. Traza el cuadrado que cumple con esta condición y encuentra su área. “Considerando solamente a quienes declaran leer en la actualidad, la proporción de textos escolares es 32.5% y las preferencias se encuentran bastante dispersas con siete tipos de libros que reciben entre 10% y 25% de las respuestas: las novelas ocupan el segundo lugar, con 23.3%, seguidas de los libros de historia con 22.7%, los de superación personal con 19.7%, las biografías con 16.4%, los científicos y técnicos con 16.1%, las enciclopedias con 15.2% y los cuentos con 11.8%”. 5. Encuentra el punto medio del segmento AD y nómbralo E. Considera que el punto ⌺ es el centro de un octágono y el punto A es uno de sus vértices. Traza el octágono que cumple con esta condición y calcula su área. 6. El área total de Aguascalientes es de aproximadamente 5 600 km2. ¿Cuál de las figuras anteriores permite calcular mejor cuánto mide la superficie de dicho estado? 1 Lee libros Ha leído en algún momento de su vida Nunca he leído libros No sabe/ No contesta Fuente: Conaculta (2006). Encuesta Nacional de Lectura. México: Consejo Nacional para la Cultura y las Artes/Dirección General de Publicaciones p. 19 Conaculta (2006). Encuesta Nacional de Lectura. México: Consejo Nacional para la Cultura y las Artes/Dirección General de Publicaciones p. 22 234 235 Bloque 4 Evaluación tipo PISA Mate1 Integral P15AA.indd 234-235 02/08/13 16:41 Equipo En esta sección encontrarás ejercicios que te permitirán evaluar los conocimientos que has adquirido a lo largo del bimestre. Cada integrante del equipo trace en su cuaderno un triángulo con vértices A, B y C, uno de los triángulos debe ser acutángulo, otro obtusángulo y otro rectángulo. Usando su juego de escuadras tracen la mediatriz de cada lado de su triángulo. B C A Comparen los trazos realizados por todos los integrantes del equipo. ¿Las tres mediatrices se cortan siempre en un punto, independientemente del tipo de triángulo? ¿El punto de intersección de las mediatrices quedó siempre dentro del triángulo? ¿En qué caso no sucedió así? ¿En algún caso quedó sobre uno de los lados del triángulo? ¿En cuál caso sucedió esto? Escriban sus conclusiones y discútanlas con el resto del grupo. Individual Glosario 12 circunferencia circunscrita. Para un Glosario Fuentes de información En tu triángulo con las tres mediatrices de la actividad anterior, llama D al punto donde se cortan las mediatrices. ¿D está en la mediatriz del lado AB? ¿Qué puedes decir de las distancias AD y BD? ¿D se encuentra en la mediatriz del lado BC? ¿Qué puedes decir de las distancias BD y CD? Traza una circunferencia con centro en D que pase por el vértice A. ¿La circunferencia pasa por el vértice B? ¿Por qué? ¿La circunferencia pasa por el vértice C? ¿Por qué? Escribe tus conclusiones y discútelas con el resto del grupo. Luego lee la siguiente información. Educación Secundaria, SEP, México, 1994. triángulo, circunferencia que pasa por sus tres vértices. A C Individual Las mediatrices de los tres lados de un triángulo se cortan en un punto, llamado circuncentro. Este punto es el centro de circuncentro una circunferencia que contiene a los tres vértices del triángulo. A esta circunferencia se le llama circunferencia circunscrita al triángulo ABC. •Tahan, M. El hombre que calculaba, Noriega Editores, México, Taurus, Alfaguara S.A. Buenos Aires, Argentina. 2008 o RBA Coleccionables, S.A. 2007. •Perelman, Y. Álgebra recreativa, RBA Coleccionables, S.A. 2007. •Polya, G. Cómo plantear y resolver problemas, Trillas, México, 1989. •Ursini, S. y otros. Enseñanza del álgebra elemental. Una propuesta alternativa. Trillas, México. 2005. A En tu cuaderno traza un triángulo con vértices A, B y C. Con ayuda de tu transportador mide el ángulo interior del triángulo correspondiente al vértice A; señala el punto que marca la mitad de la amplitud del ángulo y traza una recta que pase por ese punto y el vértice A. Secretaría de Educación Pública. Enseñanza de la Ciencia con tecnología www.efit-emat.dgme.sep.gob.mx La página contiene libros y recursos para el uso de las tecnologías de la información y la comunicación en la enseñanza de las matemáticas. Consulta: 10 de julio de 2013. Gobierno de España. Ministerio de educación, cultura y deporte. recursostic.educacion.es/descartes/web/ La página ofrece actividades interactivas para el aprendizaje de las matemáticas en las diversas áreas que se cubren en la educación básica de ese país, por nivel de estudios. Consulta: 10 de julio de 2013. B Repite esta construcción en los vértices B y C del triángulo. Compara tus construcciones con las de tus demás compañeros. ¿Se cortan las tres rectas en un punto? ¿El punto de intersección está siempre dentro del triángulo? Gobierno de España. Ministerio de educación, cultura y deporte. recursostic.educacion.es/secundaria/edad/index_mat.htm La página contiene lecciones en las que se desarrollan diversos temas de la Educación Secundaria Obligatoria de España, con ejemplos y ejercicios abundantes. Consulta: 10 de julio de 2013. 56 Bloque 1 Mate1 Integral P04AA.indd 56 Secretaría de Educación Pública. Guía interactiva para Secundaria. basica.sep.gob.mx/dgdgie/cva/gis/ El sitio contiene una serie de reactivos por grado, materia (matemáticas y español), bloque y eje temático, con preguntas y problemas interactivos y en documentos descargables. Consulta: 10 de julio de 2013. 02/08/13 16:36 Nuevo México, México 2000. •Ruiz Ruiz-Funes, C. y Regules, S. El piropo matemático. De los didácticas. Dirección General de Materiales y Métodos Educativos. Subsecretaría de Educación Básica y Normal, SEP,México, 1999. Páginas electrónicas C •Marván, L. M., Huesca, A. P. Explorando en Matemáticas 1, •Balbuena Corro, Hugo (coordinador). Fichero de actividades •Marván, L. M. Hacer Matemáticas, Santillana, México, 2001. •Perelman, Y. Matemáticas recreativas, Aguilar, Altea, B 12 13 Para el maestro •Alarcón, J. y otros. Libro para el maestro. Matemáticas. Junta de Andalucía. Departamento de Matemáticas www.juntadeandalucia.es/averroes/iesarroyo/matematicas/matematicas.htm El sitio contiene juegos matemáticos, algunas notas de temas de secundaria y bachillerato y una extensa lista de ejercicios resueltos de cada grado de secundaria. Consulta: 10 de julio de 2013. números a las estrellas, Lectorum, Barcelona, 2000. 1988. Páginas electrónicas Matemáticas en tu mundo www.catedu.es/matematicas_mundo En esta página se puede apreciar la presencia de las matemáticas en el arte, en la Naturaleza, en la historia, en el deporte y en otros ámbitos, de una manera amena e interesante. Consulta: 10 de julio de 2013. Fuentes de información Secretaría de Educación Pública. Guía interactiva para Secundaria. basica.sep.gob.mx/dgdgie/cva/gis/ Este sitio contiene un conjunto de reactivos y problemas interactivos para reforzar los conocimientos adquiridos en el aula. Consulta: 10 de julio de 2013. Gobierno de España. Ministerio de educación, cultura y deporte. recursostic.educacion.es/descartes/web/ El alumno encontrará en esta página multitud de actividades interactivas para reforzar sus conocimientos de matemáticas. Consulta: 10 de julio de 2013. 13 Bibliografía consultada •Alarcón, J. y otros. Libro para el maestro. Matemáticas. Educación Secundaria, SEP, México, 1994. •Briseño, L. y otros.Matemáticas 1, Santillana, México, 2011. •Perelman, Y., Matemáticas recreativas, editorial MIR. •Perelman, Y., Álgebra recreativa, Editorial MIR. Páginas electrónicas Gobierno de España. Ministerio de Educación descartes.cnice.mecd.es Junta de Andalucía. Departamento de Matemáticas www.juntadeandalucia.es/averroes/iesarroyo/matematicas/ materiales Para el alumno •Acevedo F., Shmidt A., Cetina D. Retos. Solución de problemas, Santillana, México. •Enzensberger, H. M. El diablo de los números, Siruela, México, 1998. 272 Bloque 5 Mate1 Integral P18AA.indd 272 Cuando un término del contenido aparece en color rojo, su significado se incluye en el glosario. 02/08/13 16:42 En este apartado encontrarás recomendaciones de libros y de páginas electrónicas en las que puedes consultar sobre los temas del curso que más te hayan interesado, o bien, que representen alguna dificultad que desees resolver. 11 Estructura de tu libro Mate1 Integral P01AA.indd 11 19/11/13 10:09 Dosificación Aprendizajes esperados Eje Tema Lección Bloque 1 Números y sistemas de numeración Convierte números fraccionarios a decimales y viceversa. Conoce y utiliza las convenciones para representar números fraccionarios y decimales en la recta numérica. Representa sucesiones de números o de figuras a partir de una regla dada y viceversa. Sentido numérico y pensamiento algebraico Forma, espacio y medida 1. De fracciones a decimales y viceversa 2. Fracciones y decimales en la recta numérica Problemas aditivos 3. Sumando y restando fracciones Patrones y ecuaciones 4. Sucesiones numéricas y de figuras 5. Significado de las fórmulas geométricas 6. Trazado de triángulos y cuadriláteros 7. Alturas, medianas, mediatrices y bisectrices Proporcionalidad y funciones 8. ¿Cuánto le toca a cada quien? Nociones de probabilidad 9. Juegos de azar Números y sistemas de numeración 10. Criterios de divisibilidad y números primos Figuras y cuerpos Manejo de la información Bloque 2 Sentido numérico y pensamiento algebraico Resuelve problemas utilizando el máximo común divisor y el mínimo común múltiplo. Resuelve problemas geométricos que impliquen el uso de las propiedades de las alturas, medianas, mediatrices y bisectrices en triángulos y cuadriláteros. 11. Máximo común divisor y mínimo común múltiplo Problemas aditivos 12. Operaciones combinando fracciones y decimales Problemas multiplicativos 13. Multiplicación y división de fracciones Figuras y cuerpos 14. Uso de las propiedades de la mediatriz y la bisectriz Medida 15. Justificación de las fórmulas para el área y el perímetro Manejo de la información Proporcionalidad y funciones 16. Proporcionalidad directa con un factor fraccionario Sentido numérico y pensamiento algebraico Problemas multiplicativos 17. Multiplicación de decimales Forma, espacio y medida Bloque 3 Resuelve problemas que implican efectuar multiplicaciones o divisiones con fracciones y números decimales. 18. División de decimales Patrones y ecuaciones 19. Resolución de ecuaciones 12 Dosificación Mate1 Integral P01AA.indd 12 19/11/13 10:09 Contenidos Páginas Semana Conversión de fracciones decimales y no decimales a su escritura decimal y viceversa. 18-22 1y2 Representación de números fraccionarios y decimales en la recta numérica a partir de distintas informaciones, analizando las convenciones de esta representación. 23-28 3 Resolución y planteamiento de problemas que impliquen más de una operación de suma y resta de fracciones. 29-32 4 Construcción de sucesiones de números o de figuras a partir de una regla dada en lenguaje común. Formulación en lenguaje común de expresiones generales que definen las reglas de sucesiones con progresión aritmética o geométrica, de números y de figuras. 33-39 5 Explicación del significado de fórmulas geométricas, al considerar las literales como números generales con los que es posible operar. 40-46 6 Trazo de triángulos y cuadriláteros mediante el uso del juego de geometría. 47-53 7 Trazo y análisis de las propiedades de las alturas, medianas, mediatrices y bisectrices en un triángulo. 54-60 8 61-65 9 Identificación y práctica de juegos de azar sencillos y registro de los resultados. Elección de estrategias en función del análisis de resultados posibles. 66-71 10 Formulación de los criterios de divisibilidad entre 2, 3 y 5. Distinción entre números primos y compuestos. 78-84 11 Resolución de problemas que impliquen el cálculo del máximo común divisor y el mínimo común múltiplo. 85-91 12 y 13 Resolución de problemas aditivos en los que se combinan números fraccionarios y decimales en distintos contextos, empleando los algoritmos convencionales. 92-96 14 Resolución de problemas que impliquen la multiplicación y división con números fraccionarios en distintos contextos, utilizando los algoritmos usuales. 97-106 15 Resolución de problemas geométricos que impliquen el uso de las propiedades de la mediatriz de un segmento y la bisectriz de un ángulo. 107-112 16 Justificación de las fórmulas de perímetro y área de polígonos regulares, con apoyo de la construcción y transformación de figuras. 113-121 17 Identificación y resolución de situaciones de proporcionalidad directa del tipo “valor faltante” en diversos contextos, con factores constantes fraccionarios. 122-134 18 Resolución de problemas que impliquen la multiplicación de números decimales en distintos contextos, utilizando el algoritmo convencional. 136-140 19 Resolución de problemas que impliquen la división de números decimales en distintos contextos, utilizando el algoritmo convencional. 141-145 20 Resolución de problemas que impliquen el planteamiento y resolución de ecuaciones de primer grado de la forma x + a = b; ax = b; ax + b = c, utilizando las propiedades de la igualdad, con a, b y c números naturales, decimales o fraccionarios. 146-153 21 Resolución de problemas de reparto proporcional. 13 Dosificación Mate1 Integral P01AA.indd 13 19/11/13 10:09 Aprendizajes esperados Resuelve problemas que impliquen el uso de ecuaciones de las formas: x + a = b; ax = b y ax + b = c, donde a, b y c son números naturales y/o decimales. Eje Forma, espacio y medida Tema Lección Figuras y cuerpos 20. Construcción de polígonos regulares Medida 21. Problemas sobre áreas y perímetros Proporcionalidad y funciones 22. Aplicación sucesiva de factores de proporcionalidad Nociones de probabilidad 23. Probabilidad y anticipación de resultados Análisis y representación de datos 24. Tablas de frecuencias Sentido numérico y pensamiento algebraico Números y sistemas de numeración 25. Números positivos y negativos Forma, espacio y medida Figuras y cuerpos 26. Construcción de círculos Medida 27. Perímetro de la circunferencia y área del círculo Proporcionalidad y funciones 28. La regla de tres Nociones de probabilidad 30. Problemas de conteo Análisis y representación de datos 31. Gráficas circulares y de barras Problemas aditivos 32. Suma y resta de números enteros Problemas multiplicativos 33. Potencias y notación científica Manejo de la información Resuelve problemas que implican el cálculo de cualquiera de las variables de las fórmulas para calcular el perímetro y el área de triángulos, cuadriláteros y polígonos regulares. Explica la relación que existe entre el perímetro y el área de las figuras. Bloque 4 Construye círculos y polígonos regulares que cumplan con ciertas condiciones establecidas. Lee información presentada en gráficas de barras y circulares. Utiliza estos tipos de gráficas para comunicar información. Manejo de la información 29. Factores de proporcionalidad inversos Bloque 5 Resuelve problemas aditivos que implican el uso de números enteros, fraccionarios o decimales positivos y negativos. Resuelve problemas que impliquen el cálculo de la raíz cuadrada y potencias de números naturales y decimales. Resuelve problemas de proporcionalidad directa del tipo “valor faltante”, en los que la razón interna o externa es un número fraccionario. Sentido numérico y pensamiento algebraico 34. Raíz cuadrada Patrones y ecuaciones 35. Progresiones aritméticas Forma, espacio y medida Medida 36. Problemas sobre área y perímetro del círculo Manejo de la información Proporcionalidad y funciones 37. Proporcionalidad múltiple 14 Dosificación Mate1 Integral P01AA.indd 14 19/11/13 10:09 Contenidos Páginas Semana Construcción de polígonos regulares a partir de distintas informaciones (medida de un lado, del ángulo interno, ángulo central). Análisis de la relación entre los elementos de la circunferencia y el polígono inscrito en ella. 154-160 22 y 23 Resolución de problemas que impliquen calcular el perímetro y el área de polígonos regulares. 161-164 24 Formulación de explicaciones sobre el efecto de la aplicación sucesiva de factores constantes de proporcionalidad en situaciones dadas. 165-169 25 170-176 26 177-183 27 Planteamiento y resolución de problemas que impliquen la utilización de números enteros, fraccionarios o decimales positivos y negativos. 190-195 28 Construcción de círculos a partir de diferentes datos (el radio, una cuerda, tres puntos no alineados, etc.) o que cumplan condiciones dadas. 196-199 29 Justificación de la fórmula para calcular la longitud de la circunferencia y el área del círculo (gráfica y algebraicamente). Explicitación del número π (pi) como la razón entre la longitud de la circunferencia y el diámetro. 200-204 30 Análisis de la regla de tres, empleando valores enteros o fraccionarios. 205-211 31 Análisis de los efectos del factor inverso en una relación de proporcionalidad, en particular en una reproducción a escala. 212-214 32 Resolución de problemas de conteo mediante diversos procedimientos. Búsqueda de recursos para verificar los resultados. 215-221 33 Lectura de información representada en gráficas de barras y circulares, provenientes de diarios o revistas y de otras fuentes. Comunicación de información proveniente de estudios sencillos, eligiendo la representación gráfica más adecuada. 222-230 34 Resolución de problemas que implican el uso de sumas y restas de números enteros. 238-243 35 Uso de la notación científica para realizar cálculos en los que intervienen cantidades muy grandes o muy pequeñas. 244-250 36 Resolución de problemas que impliquen el cálculo de la raíz cuadrada (diferentes métodos) y la potencia de exponente natural de números naturales y decimales. 251-256 37 Obtención de la regla general (en lenguaje algebraico) de una sucesión con progresión aritmética. 257-260 38 Uso de las fórmulas para calcular el perímetro y el área del círculo en la resolución de problemas. 261-264 39 265-267 40 Anticipación de resultados de una experiencia aleatoria, su verificación al realizar el experimento y su registro en una tabla de frecuencias. Lectura y comunicación de información mediante el uso de tablas de frecuencia absoluta y relativa. Resolución de problemas de proporcionalidad múltiple. 15 Dosificación Mate1 Integral P01AA.indd 15 19/11/13 10:09 Bloque 1 Aprendizajes esperados Convierte números fraccionarios a decimales y viceversa. Conoce y utiliza las convenciones para representar números fraccionarios y decimales en la recta numérica. Representa sucesiones de números o de figuras a partir de una regla dada y viceversa. Los antiguos egipcios desarrollaron conceptos matemáticos útiles para labores como la arquitectura o la agricultura. Recuadro: Papiro de Rhind. 16 Bloque 1 Mate1 Integral P01AA.indd 16 19/11/13 10:09