CAPÍTULO TÉCNICA Y SECCIÓN CONTENIDO 7.1 Introducción 7.2 La chuza (strike) 7.3 La chuza perfecta 7.4 Lectura de las mesas 7.5 Ajustando ángulos 7.6 Fundamentos para la correcta conversión de spares 7.7 Conclusiones 7.8 Sugerencias didácticas 7.9 Autoevaluación 7.10 Bibliografía TÁCTICA SICCED 7 Manual para el Entrenador de Boliche Nivel 2. MANUAL PARA EL ENTRENADOR TÉCNICA Y TÁCTICA OBJETIVO: Analizar los elementos que permiten que los tiros lleguen a la buchaca con el ángulo de entrada, velocidad y reacción ideal para lograr una chuza perfecta. INSTRUCCIONES: Lea cuidadosamente el contenido de este capítulo con la finalidad de que al concluirlo, usted sea capaz de: 9 Describir todos los pasos para lograr una chuza. 9 Explicar una chuza perfecta. 9 Identificar los ángulos para realizar una chuza perfecta. 7.1 INTRODUCCIÓN En el presente capítulo se explica en que consiste una chuza , así como los elementos de los que se compone una chuza perfecta; ya que lograrle repetidamente será la meta principal de todos los jugadores: Esto no es cuestión de “suerte”, sino el resultado de analizar toda la serie de factores que influyen en el recorrido de la bola en una pista de juego. 7.2 LA CHUZA (STRIKE). La chuza será siempre el resultado ideal de cada tiro, Para lograrla se requiere de lanzar la bola y que esta llegue en el ángulo correcto, con la velocidad adecuada, dando el giro necesario. También se pueden obtener chuzas con tiros no perfectos, incluso con bolas que no llegan golpear en el sitio correcto (pasadas o de “Brooklyn”, escasas, olímpicas, etcétera); pero sabemos que ello no permite lograr un promedio elevado, por lo que el lograr chuzas perfectas en cada entrada, debe ser el objetivo principal del juego. Tanto la consistencia (repetición) y puntería son indispensables para que la bola llegue al sitio adecuado, para ello se debe saber “leer” la mesa, para realizar los ajustes correctos y lograr que la bola llegue al sitio con el ángulo deseado. El tipo de bola o equipo, el saque o entrega o la combinación de estas son indispensables para lograr el éxito. Boliche 2 131 MANUAL PARA EL ENTRENADOR La superficie de la bola en su recorrido sobre la pista y las condiciones de la misma interactúan, por lo que se debe procurar que esta interacción trabaje en nuestro beneficio y con ello que la bola golpeé sólidamente en la buchaca. Si algún jugador es capaz de leer las condiciones de la pista y de hacer los ajustes convenientes de acuerdo a estas características, estará muy cerca de alcanzar los objetivos trazados. Los dos puntos fundamentales para lograr chuzas, son: 1. Leer las mesas correctamente. 2. Efectuar los ajustes correctos en ángulo, equipo o saque (release) para adaptar el tiro a las condiciones de la mesa. 7.3 LA CHUZA PERFECTA. La chuza perfecta ocurre cuando los pinos son derribados en el orden que a continuación se mencionan: Deflexión de los pinos y la bola en un tiro de chuza perfecta. - Para jugadores derechos, la bola deberá golpear los pinos 1, 3, 5 y 9. Los demás pinos serán derribados en el siguiente orden debido a la reacción de Boliche 2 132 MANUAL PARA EL ENTRENADOR los pinos: el pino uno golpeará al 2, el pino 2 al 4, el 4 al 7, el pino 5 derribará al 8, el 3 al 6 y el pino 6 al 10. - Para jugadores zurdos, la bola derribará los pinos 1, 2, 5 y 8. Los demás pinos caerán de la siguiente forma, el pino 1 derribará al 3, el 3 al 6, el 6 al 10, el pino 5 golpeará al 9, el 2 al 4 y el pino 4 al 7. También se pueden obtener chuzas de tiros que no sean perfectos y si un jugador está logrando chuzas y estas no son las ideales, no debe ajustarse para conseguir que estas sean perfectas, ya que debido al peso de los pinos, la resistencia de los “kick backs”, la condición del aceitado o algún otro factor estén favoreciendo sus lanzamientos. El que un jugador intente ser demasiado perfecto, puede generarle problemas de tensión. Si se encuentra “chuceando”, consistentemente con lanzamientos a la buchada más o menos buenos, el jugador debe aceptar su buena suerte. Los cuatro elementos de los que se compone una chuza perfecta: - El impacto en la buchaca, El ángulo correcto. La reacción suficiente de la bola (giro). La velocidad adecuada. Cuando el jugador este chuceando repetidamente, los cuatro elementos están siendo aplicados, por el contrario, si no se consiguen chuzas, uno o más elementos podrían estar fallando y habrá que ajustar para corregirlo. Observe como caen los pinos y en que posición cae la bola al foso para poder hacer los ajustes necesarios. Velocidad, ángulo y reacción. a) Velocidad: Es impresionante el sonido de una bola lanzada con mucha velocidad al impactar los pinos, pero esto no significa que sea lo más adecuado para lograr chuzas. El lograr la chuza es la meta de cualquier jugador y no el impresionar a otros jugadores por lanzar la bola a mucha velocidad. Recuerde que la bola debe de rodar y no aventar. Mientras el jugador “ruede” la bola de la manera más natural que le sea posible, no importando si esto es demasiado rápido o lento, siempre y cuando la bola mantenga un patrón de deflexión1 correcto al impactar los pinos, la velocidad es la adecuada. El exceso de velocidad en la bola es generalmente poco efectivo al no dejar que los pinos se “acuesten” correctamente. Al impactar la bola con exceso de velocidad los 1 Patrón de deflexión: desviación que sufre la bola después de impactar a los pinos. Boliche 2 133 MANUAL PARA EL ENTRENADOR pinos “vuelan” en lugar de “acostarse”. Esto es porque salen despedidos casi verticalmente en lugar de hacerlo horizontalmente que sería la posición ideal para lograr un mayor derribe, una bola con exceso de velocidad deberá ser más exacta para lograr una chuza que otra rodada con la velocidad adecuada. b) Ángulo: Siempre habrá un ángulo ideal sujeto a determinadas combinaciones, tales como: • • • Condiciones de aceitado Tipo de equipo Peso de los pinos. Una bola con un mayor ángulo de entrada en la buchaca, aumenta su poder al golpear los pinos y favorece el lograr la chuza. Por lo tanto la meta será el identificar el ángulo adecuado para cada jugador, bien sea aumentando o reduciendo el mismo. La mejor forma de encontrar el ángulo, es durante los tiros de práctica, ya que sí se demora uno tres entradas en descubrirlo, se perderá el 30% de una línea y de no haber logrado conseguir al menos los spares, la puntuación final se verá seriamente afectada. Una formula para encontrar un buen ángulo de entrada es el leer previamente una pista y ello se logra observando los ángulos que otros jugadores estén empleando y obteniendo buenos resultados, sobre todo si alguno de ellos tiene características y equipos similares a uno o unos de sus jugadores, así se podrán conocer anticipadamente las condiciones de las pistas antes de que sus jugadores hayan rodado su primera bola. Se debe de tomar en cuenta dos factores fundamentales para determinar el mejor ángulo de entrada para conseguir una chuza, siendo estos: - Angulo de cabecera: Es el ángulo donde pasa la bola sobre la línea de falta y la referencia deseada. Angulo de entrada: Es el ángulo en el que la bola impacta en la buchaca. El ángulo de cabecera o ángulo de línea de foul. Se determina por la línea que traza la bola al iniciar su recorrido por la pista hacia el objetivo o referencia. El ángulo de entrada. Es el ángulo que traza la bola entre el canal del lado donde se realiza el tiro y la buchaca, siendo el punto más recomendable el de una distancia que medie entre los 20 y 25 pies antes de la piña. Para obtener un buen ángulo de entrada, se debe realizar el tiro con gancho o curva. Para realizar los cambios de ángulo, existen las siguientes opciones: Boliche 2 134 MANUAL PARA EL ENTRENADOR a. b. c. d. El modificar el ángulo sobre la línea de foul. El cambiar de equipo (bola). El cambiar el saque o entrega. El aumentar la velocidad del lanzamiento o tiro, ello reduce el ángulo de entrada, haciendo un tiro más directo. e. El moverse hacia el centro de la mesa, buscando ángulos internos. f. El reducir la velocidad del lanzamiento. g. El moverse hacia la orilla de la pista para aumentar el ángulo de entrada Hay que tomar en cuenta que, cuando se le dé un mayor “avance” a la bola o menor elevación (lift), se reduce el ángulo de entrada, por el contrario, con un menor “avance” o mayor elevación (lift), se aumenta dicho ángulo. c) Reacción: Es la habilidad que se tiene para hacer que la bola obtenga un patrón de deflexión adecuado al impactar los pinos y lograr que deflecten de la misma forma que se indicó en el cuadro de “la chuza perfecta” (gráfica No. X). Esta reacción significa que la bola al golpear los pinos produzca la secuencia normal para que cada pino derribe él o los pinos que les corresponde, recordando que la bola derriba únicamente 4 pinos. Así mismo la reacción se le conoce como elevación (lift), vueltas, revoluciones, dedos, etcétera, aunque la misma se imparte con la posición que se encuentre el pulgar y los demás dedos en el momento de lanzar la bola, por lo que se tiene la idea de que se puede “rascar” o aumentar la reacción al momento del saque o desprendimiento, por lo que hay que hacer notar que lo fundamental es la cantidad de reacción de la bola al momento de impactar en la buchaca, ya que si la bola impacta con demasiada reacción en la buchaca, continuará sin deflectar dejando pinos de pie; por el contrario si falta reacción en un lanzamiento, es muy probable que la bola no alcance a derribar el pino 5 y con ello existe la posibilidad de dejar el abierto (split) 5-7 o 5-10. Una forma de reconocer si la reacción es la indicada, hay que analizar que movimiento efectúa la bola después de golpear los pinos o bien en que lugar abandona la pista al caer al foso. Cuando existe una reacción correcta, el impacto de la bola se produce en la duela 18 ½ logrando con ello una deflexión adecuada. 7.4 LECTURA DE LAS MESAS Consiste en determinar la forma en que interactúan la superficie de la bola y la superficie de la pista ya que esto es básico para poder realizar los lanzamientos de chuza o para derribar él o los pinos sueltos, para su interpretación es necesario que el jugador realice un tiro o lanzamiento coordinado y fluido y de ahí dividir la mesa en cuatro partes. Boliche 2 135 MANUAL PARA EL ENTRENADOR 1. La antemesa (aproach), hasta la línea de falta (foul). 2. La cabecera (headers), desde la línea de falta hasta las flechas. 3. La parte media de la pista (mid lane), desde las flechas hasta la piña (pin deck). 4. La piña (pin deck), lugar donde se encuentran los pinos al foso. a) La antemesa (aproach): Parte de la mesa donde el jugador prepara y ejecuta su tiro o lanzamiento, en esta, debe saber el sitio donde pararse (punto de origen), hacia donde alineará sus pies y el cuerpo y desarrollar su patrón de caminado, etcétera. b) La cabecera (headers o heads): Los primeros 15 pies de la línea de falta a las flechas, son considerados como uno de los puntos más importantes para lograr chuzas en forma consistente y quien sabe aprovechar bien esta zona se considera que domina la mesa, ya que observará los siguientes pasos: referencia o blanco, ángulos de la línea de falta, el patinado de la bola (skid), ángulos abiertos y cerrados, etcétera. Recuerde en esta parte de la pista, la bola deberá de patinar hacia la referencia u objetivo trazado. Elegir el sitio más favorable donde se “picará” (loft) la bola basándose en las condiciones de la pista, que determinarán el tipo de ángulo que se requiere, bien sea directo (cerrado) o hacia fuera (abierto). c) La parte media (mid lane): Sección de la mesa que va de las flechas hasta el pino uno y que mide 45 pies aproximadamente, en esta parte se debe observar lo siguiente: Desgaste de la mesa en alguna parte (lane-track), punto de rompimiento (breack point), ángulo de entrada (pocket angle), aceitado de la pista, etcétera. Desgaste de la mesa (lane-track): Cuando existe un desgaste en la mesa (regularmente en las de madera), se debe a que esta ha sido la zona más utilizada y no existe un buen mantenimiento de parte del centro de boliche, esta zona bien puede ser benéfica o perjudicial para el desarrollo del juego ya que al llegar la bola a esta zona, se “agarrará” más a la mesa y curveará violentamente, por lo que se debe tomar la decisión de jugar por esa zona o evitarla por completo. Punto de rompimiento (breack point): Es el punto donde la bola deja de viajar al frente e inicia su giro o volteo hacia la zona de pinos, parte primordial para todos aquellos que le imprimen efecto a sus Boliche 2 136 MANUAL PARA EL ENTRENADOR lanzamientos, es recomendable que el giro o volteo se inicie más o menos a 15 pies antes de la buchaca, por lo que observando a que distancia esta rompiendo la bola se determina si muy tarde o temprano y entonces hacer los ajustes necesarios. Parte final de la mesa (back- ends): Son los últimos quince pies de la mesa justo antes de la piña (pin-deck), en esta parte de la mesa es donde el movimiento que realice la bola influye grandemente en el ángulo de entrada, ya que algunas veces la bola romperá o curveará violentamente hacia los pinos o en otras ocasiones se “quedará” sin curvear lo suficiente, basándose en el movimiento que realice la bola, determinar que ajustes hacer. La piña (pin-deck): Es la parte de la pista en donde todo sucede, como por ejemplo: La culminación de un tiro o lanzamiento. Desde este punto se podrá observar cómo la bola y los pinos interactúan al impactarse la piña; así también se derriba la chuza o si quedarán uno o más pinos de pie para buscar el spare. Para ello se debe analizar si la bola llegó a la buchaca, con qué angulo , la deflexión tanto de la bola como de los pinos, la velocidad y la reaacción. Con respecto a lo anterior debemos observar los siguientes aspectos: • • • • • Dónde golpeo la bola los pinos El ángulo de entrada La velocidad Por dónde abandonó la bola la mesa. Cómo y hacia dónde caen los pinos clave 4,5 y 6. El observar el derrotero que tiene una bola al impactar la piña y al momento de caer al foso, dará la respuesta a todos cuestionamientos anteriores y la certeza de que se sabe interpretar o realizar una lectura correcta de las condiciones de una mesa y con ello hacer los ajustes convenientes. El aceitado de una pista: La pista se protege con un aceitado conveniente, ya que una bola de boliche puede quemar (por la fricción) o rallar la superficie de una mesa, cuando aparecen marcas obscuras en la superficie se demuestra un aceitado defectuoso, la pista debe contar con un área de patinado de la bola, por lo menos de 15 pies. Al depositar la bola en esta área, la bola “resbalará” en el aceite evitando la fricción y después de patinar rodará antes de curvear hacia los pinos con el ángulo de entrada deseado. En el caso de que la zona de aceite no se encuentre en buenas condiciones, la bola no Boliche 2 137 MANUAL PARA EL ENTRENADOR patinará lo suficiente, iniciando muy pronto el rodado y la curva y el ángulo de entrada no será el correcto. Un buen mantenimiento, proporciona unas condiciones de juego aceptables, que no se facilite por medio de mesas “bloqueadas” (blocked) o se dificulte con las mesas con un “bloqueo inverso” (reverse blocked), lo indicado es que se obtengan buenos resultados por medio de la habilidad y puntería de un jugador. El competir con mesas bloqueadas, “favorece” a los jugadores ya permite errores, en caso de que se equivoque uno hacia adentro, al encontrar una capa con más aceite en el centro de la pista, evita que la bola gire anticipadamente y pueda llegar sin pasarse de la piña, en el caso de que se equivoque hacia afuera, se encontrará una zona libre de aceite que justificará la equivocación al hacerla curvear anticipadamente y así podrá llegar a la buchaca. El tipo de aceitado en reversa, conocido como corona inversa (reverse blocked), representa una mayor dificultad al jugador, ya que difícilmente logrará que sus tiros lleguen a la buchaca, en virtud de que en los extremos de la pista hay mucho aceite en los extremos de la pista y el centro de la mesa se encuentra demasiado seco, con lo que la bola curveará mucho antes, lo cual hace que para lograr buenos tiros. Existe una gran variedad de tipos de aceitados (mismos que se tratan en el capitulo 6 de este manual), mismos que al conocerlos, facilitan en gran parte la lectura de una pista, ya que con ello se puede anticipar cual será el recorrido de la bola y sus reacciones y así poder hacer los ajustes necesarios. El aceitado de una pista, varia según el material con el que esta hecha la pista. Si ésta es de madera natural, el taceite se absorberá más rápidamente; de ser sintética, no se absorbe, sino que se corre. Es importante saber la cantidad de aceite que se requiere para la pista. Regularmente existe una zona por la que gran parte de los jugadores realizan sus tiros, lo que ocasiona que se “seque” muy rápido y que el aceite se redistribuya. Un rayado o “track” en la pista se crea con un buen número de lanzamientos en una sección muy pequeña de la misma. Tanto la temperatura como la humedad son factores que afectan el aceitado con más calor y humedad existe mas evaporación y viceversa. 7.5 AJUSTANDO ÁNGULOS. La corrección que más se práctica en el boliche, es la realizar movimientos en la antepista, bien sea recorriéndose un número determinado de duelas hacia la izquierda Boliche 2 138 MANUAL PARA EL ENTRENADOR o derecha, no obstante que sabemos que el ajustar ángulos depende de otro tipo de acciones durante un lanzamiento. Los términos “ángulo” y “línea” son, aunque a veces se utilicen como sinónimos, dos cosas diferentes y para distinguirlos de esta manera: Línea de chuza: Es el trazo que describe generalmente la bola de la línea de foul hacia los pinos, a través de un número predeterminado de duelas en la zona de flechas. Las más comunes son las cinco siguientes, que figuran en la siguiente gráfica: Ángulos en la línea de falta: Boliche 2 139 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Se determina por el trazo que realiza una bola desde la línea de falta a la zona de flechas, ejemplo: a) Si un lanzamiento se realiza desprendiendo la bola en la duela 15 a la altura de la línea de falta y esta pasa por la duela 10 en la zona de flechas, se denomina 15-10. b) Siempre que se mencionen esta combinación de números (13-8, 14-9 etcétera), el primer número corresponderá a la duela de la línea de falta y el segundo a la duela en la zona de flechas. c) Siempre que el segundo número sea inferior al primero (16-11), se hablará de jugar con un “ángulo abierto” d) Cuando los números sean iguales (12-12), corresponderá a jugar en un “ángulo recto” e) Cuando el primer número sea inferior al segundo (6-10), se aplica al jugar con un “ángulo cerrado”. Otra forma de interpretar los ángulos en línea de falta, es observando el lugar donde se ubica un jugador en la antepista, para jugar con un ángulo abierto, se encontrará situado más hacia el lado del brazo que no bolea y para hacerlo con un ángulo cerrado, se ubicará más hacia el brazo que bolea. Boliche 2 140 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Si advierte que al momento de ejecutarse un tiro y se observa que la bola se “pasa” (golpea al centro del pino uno o se va de “Brooklyn”), el ajuste indicado es el de “abrir” el ángulo y por el contrario si la bola llega “escasa” o no alcanza a golpear el pino uno, se debe “cerrar” el ángulo. Estos fundamentos aplican de igual manera al elegir la “línea de chuza”. En caso de que las pistas cuenten con unas condiciones estables y estas se encuentren “secas” (la bola curveará mucho), se obtendrán mejores resultados si se utiliza la línea interna de chuza. En el caso de una pista aceitada, se utilizará la línea externa de chuza. 7.6 FUNDAMENTOS PARA LA CORRECTA CONVERSIÓN DE SPARES. Muchas conversiones o spares se fallan simple y sencillamente porque el jugador desconoce alguno o varios de los fundamentos que se combinan para su correcta conversión. No existe ningún “secreto” para que un jugador de cualquier nivel, se convierta en un gran derribador de spares, debe interesarse en aprender y practicar esta habilidad para volverse efectivo y consistente al momento de derribar los pinos que permanecieron de pie después de su primer tiro. A continuación se presentan los principios básicos para lograr convertir todos los spares a los que un jugador debe de enfrentar durante una competencia. 1. Formaciones de pinos para la conversión de spares: De las 1023 formaciones diferentes que resultan de combinar las distintas posiciones de los pinos, tan sólo 249 son las “formaciones probables” a las que se tenga que enfrentar un bolichista durante su vida deportiva, esta formación se define como aquella que tiene una mayor probabilidad de quedar en pie, después de realizar su primer tiro o lanzamiento, las otra 774 posibles formaciones son clasificadas como “raras”, debido a las pocas ocasiones que se presentan, aunque a cualquiera se les puede aparecer en alguna ocasión, tal como son la dejar de pie los pinos 5, 7 y 10 conocida como la “Lulú” misma que provoca una serie de silbidos en el boliche o bien dejar de pie los pinos 7, 9 y 10. En esta sección condensáremos los fundamentos básicos para desarrollar esta habilidad y así sus jugadores basados en esta práctica mejoren notablemente su porcentaje de conversión o spares, ya que cualquier jugador que desee tener un promedio de 200 pinos o más como meta, la conversión resulta primordial ya que por cada spare o conversión fallada, obliga a que el jugador consiga ligar tres chuzas seguidas (triplete, turkey o guajolota) o bien a dos ligues de dos chuzas (dobletes), para poder alcanzar o sobrepasar un marcador de 200 pinos. Boliche 2 141 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Con el fin de reducir el tiempo de análisis y de estudios de las posibles formaciones de los pinos, que se encuentran durante la práctica del boliche, para condensarlas las nombraremos “Zonas de Spare” (Spare Zone), para facilitar la enseñanza de la técnica para la conversión de spares, le daremos los siguientes conceptos: 2. El pino “Rey” (key pin) y sus puntos de impacto: En cada formación existe un pino que se convierte en el más importante, mismo que si es golpeado en forma correcta se obtiene la conversión, por lo que se considerará como el pino “rey”. En determinadas formaciones, tanto el pino rey como el punto ideal de impacto resultan básicos para el éxito, sin embargo existen algunas formaciones que resultan más complicadas por lo que requieren de una análisis más profundo de parte del jugador para definir cual será el pino rey y cual será el lugar ideal de impacto, lo cual deberá determinarlo antes de subir a la mesa para ejecutar su tiro o lanzamiento. En el boliche siempre gana el jugador que derriba más pinos que sus adversarios, por lo que y como regla general, para obtener la mayor puntuación se deberá optar siempre por el método de conversión que le ofrezca la mayor oportunidad de obtener un spare o lograr derribar la mayor cantidad de pinos en caso de fallar y la base será el tratar de lograr que la bola golpee todos los pinos de la formación, siempre y cuando esto sea posible. Existe un consenso general para definir cual es el pino rey y cual es el punto ideal de impacto, pero se deberá estar consiente de que existen variables que obligan a modificar la línea ideal de lanzamiento, tal como: • Pinos mal colocados (spoteados). • Mesas excesivamente aceitadas. • Mesas con muy poco aceite o secas. Para determinar el pino rey y la zona de impacto, existe la regla de que generalmente será aquel pino que si no es contactado por la bola, hará prácticamente imposible la conversión, en casi todas las formaciones en las que no exista el pino que llamamos “gendarme o suegra” (sleeper), el pino rey será el que se encuentre más cercano al jugador, que es el que se encuentra al frente de la formación, cuando existe el gendarme o suegra, este deberá ser considerado el pino rey. 3. La correcta utilización de ángulos para lograr la conversión: Un aspecto en que casi todo mundo esta de acuerdo, es en la técnica de utilización de ángulos para la correcta conversión de spares y que existen tres tipos de ángulos, mismos que son: a. Ángulos centrales para el spare: Boliche 2 142 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Son aquellos en los que el jugador se coloca al centro de la antepista para realizar su lanzamiento y normalmente es utilizado para el tiro de chuza o para la conversión de el spare en formaciones de pinos donde el pino uno o el cinco son el pino rey, este tipo de ángulo se conoce también como “ángulo recto”. b. Ángulos desde la derecha de la antepista: Son aquellos en donde el jugador se ubica en el extremo izquierdo de la pista para convertir el spare con pinos al lado contrario (derecho), de aquí nace la expresión de realizar un tiro cruzado (cross lane shoot), ya que la bola recorrerá de orilla a orilla la pista y diagonalmente para realizar la conversión del spare, también se le conoce como “ángulo abierto”. c. Ángulos desde la izquierda de la antepista: Son aquellos donde el jugador se sitúa en el extremo derecho de la antepista para convertir los spares de lado opuesto (izquierdo), la bola también recorrerá la pista de lado a lado, igualmente se conoce como “ángulo cerrado”. El método de cruzar la mesa (cross-lane meted) para la conversión de los spares es el más utilizado y recomendado ya que el jugador aprovecha el ancho de la pista para aumentar su margen de error y la posibilidad de conversión. Con este método se modifica también el ángulo de impacto con los pinos. Como regla general, sabemos que en un tiro de chuza, mientras mas grande sea el ángulo en que la bola golpea la buchaca, mayor poder se generará para derribar los pinos, sin embargo para la conversión de spares, la precisión del tiro será más importante que el ángulo, por lo que el jugador deberá determinar si aumenta o reduce dicho ángulo para lograrlo. El incrementar el ángulo (abrirlo), generalmente significa aumentar el número de duelas que la bola cruzará desde su punto de origen a su objetivo, por el contrario el reducirlo (cerrar), reduce el numero de duelas. Para la conversión de los spares de una manera consistente, se debe ser capaz de golpear el pino rey con el ángulo adecuado, para perfeccionar la técnica de conversión se debe hacer uso de los tres ángulos mencionados. 4. Deflexión, tanto de la bola como de los pinos: La deflexión se debe tomar en cuenta para la conversión de un spare en el que se encuentran dos o más pinos de pie. La deflexión de la bola se refiere a la dirección o desviación que ésta toma después de impactar a los pinos. La deflexión de los pinos se refiere a la dirección y posición con que saldrán despedidos después de ser golpeados por la bola. Las deflexiones podrán representar una ventaja o desventaja para la conversión del spare, por lo que se debe analizar cual será el ángulo (mayor o menor), más favorable para producir una deflexión. Boliche 2 143 MANUAL PARA EL ENTRENADOR La cantidad de deflexión en un tiro, dependerá de los siguientes factores: 1. El peso de la bola o de los pinos. 2. La velocidad de la bola. 3. El ángulo en el cual la bola impacte los pinos. 4. La cantidad de reacción o revoluciones que se le aplique a la bola. El golpe de la bola sobre los pinos, produce las siguientes reacciones: Golpe de frente (al centro del pino), hará que tanto la bola como el pino salgan de frente y en dirección al foso. Golpe por el lado izquierdo del pino, hará que la bola continué por el mismo lado izquierdo y el pino lo hará a la derecha y si el golpe es a la derecha producirá que la bola salga hacia la derecha y el pino en dirección opuesta. Tal como mencionamos anteriormente, una regla básica es la tratar que la bola golpee todos los pinos de una formación, en virtud de que la bola es mucho más ancha que los pinos y si en un tiro se confía solamente en la deflexión de la bola o de los pinos se corre el riesgo de fallar el spare. Cada formación indicará el tipo de deflexión necesaria para convertir más fácilmente el spare, para el “baby split”, pinos 3-10 o 2-7, se busca que la bola reflecte y golpee ambos pinos, estos pinos también pueden ser derribados utilizando la deflexión del pino 3 contra el 10 y del 2 contra el 7, sin embargo las probabilidades de éxito se reducen con este sistema. Un caso contrario es la formación de los pinos 5 y 7 o 5 y 10 el buscar la deflexión del pino 5 hacia cualquiera de los pinos posteriores, es básico para lograr la conversión. Para la formación de los pinos 2-8 y 39 (gendarme o suegra, double wood o sleeper), se debe golpear el pino 2 o 3 frontalmente para que tanto la bola o el pino viajen en dirección del pino posterior y conseguir la marca. En determinadas formaciones de pinos, se debe analizar si la deflexión representa un error para lograr la conversión, de ser así, se debe realizar un tipo de ajustes para incrementar las posibilidades de éxito, generalmente el ajuste se hace mediante un movimiento en la antepista para aumentar o reducir el ángulo y de esta forma utilizar la deflexión como una arma más en el mejoramiento del promedio. Boliche 2 144 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Boliche 2 145 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Tabla para jugadores derechos Zona básica de spare Del pino: Uno Dos Tres Cuatro Seis Siete Diez Número de formaciones a convertir utilizando zona básica de spare: 52 8 31 4 6 1 1 Zona de spare con golpeo Frontal del pino: Uno Dos Tres Cuatro Seis Siete Diez 21 22 33 21 21 13 15 Total combinaciones de pinos 249 Tabla para jugadores zurdos Zona básica de spare Del pino: Uno Dos Tres Cuatro Seis Siete Diez Zona de spare con golpeo Frontal del pino: Uno Dos Tres Cuatro Seis Siete Diez Total combinaciones de pinos Boliche 2 Número de formaciones a convertir utilizando zona básica de spare: 52 31 8 6 4 1 1 21 33 22 21 21 15 13 249 146 MANUAL PARA EL ENTRENADOR 5. Los recortes o “cherries” (chops). En lo relativo a los spares: Un recorte o cherry ocurre cuando en un tiro o lanzamiento para la conversión de un spare, el pino frontal de la formación es derribado, pero quedan en pie el o los pinos que se encuentran a los costados o por detrás de este. A todo jugador se le presentan varias formaciones en las que existe el riesgo de un recorte, por lo que debe de realizar los ajustes convenientes para evitar las potenciales fallas en la conversión. La técnica más común para evitar este tipo de recortes cosiste en modificar el ángulo de impacto de la bola en la formación de los pinos, buscando que tato la deflexión de la bola y pinos trabaje a favor del jugador. La forma más indicada para ajustar el ángulo de impacto, es realizando movimientos hacia a la izquierda o a la derecha (según sea el caso), en la antemesa o bien realizar un cambio en la referencia en la pista. Nunca un jugador debe de realizar un tiro sin haber predeterminado la posibilidad de un recorte. 6. La velocidad de la bola para la conversión de los spares: Existe una velocidad ideal de lanzamiento para cada jugador y depende de la fuerza física como de la forma en que se desprenda la bola al momento del tiro o lanzamiento, para que la velocidad de una bola resulte efectiva, tendrá que lograr que viaje de la línea de falta al pino en un tiempo entre los 2 y los 3.2 segundos. Muchos jugadores prefieren incrementar la velocidad de su lanzamiento para convertir un spare y con ello ser más precisos en la realización. Se considera que la velocidad ideal que se debe utilizar debe ser la misma que se utiliza en un lanzamiento de chuza, ya que frecuentemente al intentar variar la velocidad del lanzamiento, se puede perder tanto el ritmo como la coordinación y así fallar la conversión. Sin embargo existen dos circunstancias en las que se puede optar por la variación de la velocidad, mismas que son: deflexión y precisión, una bola más lenta deflecta más y una bola más rápida será más precisa. Para la mayor parte de los jugadores, resultará mucho más difícil el ajustar la velocidad de bola sin alterar el ritmo de su lanzamiento, ya que esta habilidad requiere de muchas horas de práctica y mientras no se domine por completo, será recomendable que utilicen la misma velocidad que le imprimen en sus lanzamientos a chuza. 7. Los abiertos “splits” y su relación con los spares: Se debe tener en cuenta que de las 1,023 formaciones posibles para convertir un spare ¡¡¡459 de ellas son abiertos o splits!!! de estos, tan sólo 98 son comunes y de éstos 18 son fácilmente convertibles, 32 son difíciles, 24 muy difíciles y los 24 restantes se consideran extremadamente difíciles, aunque ninguno es imposible. Boliche 2 147 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Se debe hacer énfasis en que el derribar la mayor cantidad de pinos en cada tiro o lanzamiento, debe ser la meta principal de todo buen jugador, por lo que debe de optar por el método de conversión que le permita lograr el mayor número de pinos en caso de no convertir un abierto o split. En formaciones de las consideradas extremadamente difíciles de convertir tales como dejar de pie los pinos 4-6-7 y 10, el derribar dos pinos de el extremo que se quiera, resulta más conveniente que el intento de lograr la conversión, únicamente que de ello dependa un juego, serie o campeonato por lo que se debe correr el riesgo de dejar en pie pinos que serían posiblemente derribados. Regularmente se sabe que la ley no escrita, del “traerse uno” es muy importante en formaciones extremadamente difíciles, tal como son el 7-10, o el 7-9, etcétera, recuerde que muchos campeonatos se han decidido por diferencia de un pino. En situaciones donde un jugador tiene una chuza en la entrada anterior, cada pino derribado cuenta el doble y el intentar convertir una de las formaciones llamadas extremadamente difíciles o casi imposibles, podrían hacerle perder los pinos que al término de un torneo, muchas veces hacen la diferencia entre ganar y perder. Siempre se debe analizar que fue lo que generó el abierto, para evitar que vuelva a aparecer, por lo que la mejor forma de evitarlo será el no cometer los errores que lo provocan. 8. Las 14 zonas de spare: Existen 249 formaciones probables de pinos a derribar y que aunadas a las otras 150 formaciones de las denominadas como “raras” y que ocasionalmente se presentan, nos dan un total de cerca de 400 formaciones de pinos a la que deberá enfrentarse en su trayecto deportivo. Estas 400 variantes en la distintas formaciones de pinos, pueden concentrarse y clasificarse por grupos o familias, mismas que sin duda pertenecerán a alguna de las 14 zonas para la conversión de los spares y el método para la conversión en una determinada zona podrá ser similar, pero no igual y si un jugador aprende a derribar un pino perteneciente a un grupo o familia de pinos, será capaz de convertir el spare con los demás pinos pertenecientes al grupo sin ninguna dificultad, efectuando únicamente unos pequeños ajustes cuando las condiciones de las pistas así lo requieran. El utilizar las zonas de spare en los tiros o lanzamientos produce una mayor ventaja que pensar en una formación de pinos en particular, ya que se concentra la atención en identificar cual es el “pino rey” de la formación y en base a ello ejecutar su tiro o lanzamiento hacia esa zona de spare, cuando se acostumbra a jugar con las zonas de spare, el aprendizaje se simplifica, ya que solamente se memorizan las referencias de 14 zonas en lugar de las 400 formaciones de pinos. Boliche 2 148 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Se debe tomar en cuenta, que serán necesarios pequeños ajustes para derribar uno u otro pino en el caso de que permanezcan de pie dos pinos pertenecientes a una misma zona de spare. Como un ejemplo de lo anterior, analizaremos la forma de incrementar la posibilidad de convertir los spares con esta técnica, para demostrarlo a sus jugadores, seleccione la zona de spare del pino 1, ya que con el, existen 52 posibles formaciones a convertir, algunas de estas son: Jugador derecho Pinos 1-3 1-3-5 1-3-6 1-3-6-10 1-3-9 Etcétera Jugador zurdo 1-2 1-2-5 1-2-4 1-2-4-7 1-2-8 Etcétera Es importante señalar que los pinos 1-3 (derechos) y 1-2 (zurdos), son la base para convertir todas esas formaciones de pinos y cuando un jugador puede golpear estos 2 pinos utilizando correctamente la zona básica de spare, será capaz de lograr marcar con cualquiera de estas formaciones. Para una familiarización más adecuada a las zonas de spare, se deben dedicar varias sesiones para practicarlas, poniendo especial atención en la que figuren el mayor número de formaciones con posibilidad de quedar en pie después del primer lanzamiento. Observar como en las 7 zonas básicas de spare, la bola debe de golpear al pino por el lado derecho arribando la bola de derecha a izquierda, para jugadores derechos y a la inversa para jugadores zurdos. En las 7 zonas de spare con golpeo frontal del pino, la bola debe de golpear al pino rey lo más al centro posible, tal como es el caso de los pinos 2-8 y 3-9. Se recomienda en forma muy especial, el llevar una estadística por jugador, de las formaciones que le quedan más frecuentemente y con ella, dedicarle un mayor tiempo de práctica de las mismas. 9. Ajustes de acuerdo a las condiciones de aceitado de las pistas: El realizar los ajustes adecuados para la conversión de spares, resulta tan importante como los que se hacen para un lanzamiento de chuza. Las condiciones de aceitado de pistas son variables y se deben realizarse los ajustes necesarios y así lograr una mayor eficiencia en la conversión de spares y mejorar los promedios para cada jugador. Boliche 2 149 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Para realizar estos ajustes existen varios tipos, de ellos los seis más comunes son: a. b. c. d. e. f. Cambios en el punto de origen en la antemesa. Cambios de referencia en la pista. Cambiar el lugar donde hace contacto la bola con la pista (avance o loft) Velocidad de la bola. Coeficiente de fricción de la bola Revoluciones de la bola (lift). Asimismo se deben asociar a las dos características de aceitado más comunes: pistas con exceso o pistas con falta de aceite. Si la bola curvea mucho significa que las pistas carecen del aceitado suficiente y se debe optar por realizar alguno de los siguientes ajustes: a. b. c. d. e. f. Mover su punto de origen hacia el lado contrario de la mano con que bolea. Mover su referencia hacia el lado de la mano que bolea. Utilizar un poco más de avance (loft). Incrementar la velocidad del lanzamiento. Cambiar a una bola con un coeficiente de fricción menor. Disminuir el número de revoluciones a la bola en el lanzamiento. En ciertas ocasiones se presentarán condiciones que obliguen a utilizar más de uno de los ajustes mencionados, aunque se sugiere implementar uno a la vez y así determinar cual es el tipo de ajuste que más conviene, tomando en cuenta las siguientes variables: • • ¿Qué tipo de ajuste es el que más se le facilita al jugador? ¿Qué tipo de ajuste es con el que se encuentra más confiado y cómodo? Durante las sesiones de práctica se deben incluir todos los tipos de ajuste mencionados y así simplificar la adaptación a las variables que se planteen en un juego y con ello se puede reaccionar más rápida y efectivamente al tipo de aceitado. 10. Ajustes en el punto de origen: El seleccionar adecuadamente el punto de origen para la conversión de spares es el fundamento principal de las técnicas de lanzamiento a distintas formaciones de pinos y es la base para incrementar el porcentaje de éxito de cualquier bolichista. El alinearse correctamente aumenta las probabilidades de convertir los spares. El ajustar el punto de origen sirve para lograr varios propósitos al mismo tiempo, servirá para que se pueda realizar un tiro o lanzamiento “cruzado” lo que significa que para derribar pinos del lado izquierdo, se parará del lado derecho de la antepista y para los del lado derecho, iniciará desde el lado izquierdo. Para conversiones de pinos que se encuentren al centro de la piña se utilizará la referencia de chuza. Boliche 2 150 MANUAL PARA EL ENTRENADOR “Siga la bola”. Si constantemente los lanzamientos se “van” a la izquierda del o de los pinos que se desean derribar, entonces se debe de mover el punto de origen a la izquierda, en caso contrario, se moverá a la derecha. Pistas secas y rápidas. Cuando en las pistas no haya mucho aceite y la bola este desarrollando mucha curva, el punto de origen deberá moverse al lado contrario de la mano que bolea. En caso contrario, que las pistas estén muy aceitadas y la bola no desarrolle gancho o curva, el movimiento se hará en dirección de la mano que bolea. Con estos movimientos se vuelve más directo el ángulo del lanzamiento y facilita la conversión de spares. Aunque existen pistas con 41 o 42 duelas, lo más común es que cuenten con sólo 39, lo que trae por consecuencia el que se disponga de 50 o más puntos de origen en la antepista y únicamente se deberá familiarizarse con algunos de ellos como base de los lanzamientos conforme a las preferencias personales y las condiciones de las pistas. A través de los años, se han desarrollado muchos sistemas para convertir spares, la mayoría de estos se basan en un cambio en el punto de origen o en la referencia a la cual se apunta. A continuación se mostrarán dos de los sistemas matemáticos más utilizados. 11. Sistema matemático de ajuste 3-6-9: Es el sistema más simple de aprender y enseñar el tipo de ajustes a realizar para determinar el punto de origen en la conversión de los spares. Los números 3-6-9 se refieren al número de duelas que se deberá mover desde su punto de origen a la derecha o izquierda con fin de localizar los 7 puntos de origen básicos para las conversiones. La siguiente tabla le muestra los 7 puntos básicos, aunque no le marca un punto en específico (número de duela) para ninguno de los puntos de origen, ya que estos varían dependiendo del jugador y de las condiciones de aceitado de las pistas. Boliche 2 151 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Sistema 3-6-9: Tabla de ajustes. PUNTO DE ORIGEN EN LA PINO REY EN LA ANTEMESA CONVERSION A CONVERTIR Punto de origen del que se Pino 10 derechos y 7 para lanza la bola para convertir el zurdos pino 10 para derechos y 7 para zurdos Punto de origen para convertir el pino 6 derechos y 4 zurdos. Punto de origen para convertir el pino 3 derechos y 2 zurdos. Punto de origen desde el cual se lanza hacia chuza. Punto de origen para convertir el pino 2 derechos y 3 para zurdos. Punto de origen para convertir el pino 4 para derechos y 6 para zurdos Punto de origen para convertir el pino 7 jugadores derechos y 10 jugadores zurdos Boliche 2 PUNTO PROBABLE DE ORIGEN PARA CONVERTIR * Este punto de origen será determinado por la utilización del método empírico (prueba y error). Se le utiliza como base para definir los puntos de origen de los pinos 3 derechos, 2 zurdos, 6 derechos y 4 para zurdos. Pino 6 derechos y 4 zurdos Este se localiza 3 duelas a la derecha / izquierda desde el punto desde donde se lanza hacia el pino 10 derechos y 7 zurdos. Será la misma referencia en flechas que la que se utiliza para el pino 10 derechos o 7 zurdos. Pino 3 derechos y 2 zurdos Este se localiza 6 duelas a la derecha / izquierda desde el punto desde donde se lanza hacia el pino 10 derechos y 7 zurdos. Será la misma referencia en flechas que la que se utiliza para el pino 10 derechos y 7 zurdos. Pinos 1 y 5 Este punto de origen también debe localizarse con el método empírico. Será utilizado como base para convertir los pinos 2 , 4, 7 derechos y 3, 6, 10 zurdos. Pinos 2 y 8 para derechos y 3 Este se localiza 3 duelas a la y 9 para zurdos derecha / izquierda desde el punto desde donde se lanza a chuza. Se utiliza la misma referencia en flechas que en el tiro de chuza. Pino 4 para derechos y 6 para Este se localiza 6 duelas a la zurdos derecha / izquierda desde el punto donde se lanza a chuza. Se utiliza la misma referencia en flechas que en el tiro de chuza. Pino 7 derechos y 10 zurdos Este se localiza 9 duelas a la derecha / izquierda desde el punto de donde se lanza a chuza. Se utiliza la misma referencia en flechas que en el tiro de chuza. 152 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Nota. Siempre que se menciona derecha / izquierda es para aplicar a la mano que bolea, bien sea jugador derecho o zurdo. * Este punto está marcado como probable, basados en las condiciones de aceitado, la fórmula 3-6-9 pueden haber variaciones, como por ejemplo, si existe mucho aceite en la pista, la fórmula conveniente, sería 4-8-12 y si por el contrario, las pistas están muy secas, esta puede ser 2-4-6. Únicamente la práctica en distintas condiciones permitirán decidir que fórmula será la más adecuada en su momento. Le recordamos que los puntos de origen para convertir los pinos 3, 6 y 10 para jugadores derechos y 2, 4 y 7 para zurdos, se encuentran a la derecha / izquierda del punto de origen y los puntos de origen para convertir los pinos 2, 4 y 7 derechos y 3, 6 y 10 zurdos se encuentran a la derecha / izquierda. En el sistema 3-6-9 el jugador deberá determinar dos de los siete puntos de origen. Los otros cinco puntos resultarán del desplazamiento de 3, 6 ó 9 duelas a la derecha o izquierda del punto de origen. Todos los puntos indicados están basados en la necesidad de cruzar la mesa para lograr la conversión Para obtener los mejores resultados con la técnica 3, 6, 9 habrá que determinar los dos puntos de origen básicos que son: a. La bola a chuza. Una forma de encontrar este punto más adecuado es que durante sus tiros de práctica, la referencia sea pasar la bola por la duela 10 (flecha 2), y que su punto de origen sea la duela 17 o 18 (el hombro del brazo que bolea estará alineado con esta flecha 2). Desde esta posición realice unos lanzamientos y dependiendo del lugar donde esté impactando la bola, mueva su referencia o punto de origen hacia la izquierda o derecha hasta encontrar la buchaca. Una vez localizado este punto de origen, estará listo para determinar todas la formaciones que están al lado izquierdo / derecho del pino 1. Recuerde que se usará como base de los lanzamientos la duela 10 (flecha 2). “Para convertir todas las formaciones que se encuentren a la izquierda / derecha del pino uno, el jugador deberá mantener su misma referencia por sobre la cual juega a chuza y el ajuste lo hará desplazándose hacia la derecha / izquierda de su punto de origen”. b. El tiro al pino 10 derechos y 7 para zurdos. La mayoría de jugadores de alto nivel, utilizan como referencia la duela 15 (flecha 3) para derribar este pino. Por consecuencia la misma se usará para convertir los pinos que quedan a la derecha / izquierda del pino 1. El jugador deberá tomar esta referencia como blanco y así definir su punto de origen correcto. Se deberá imaginar una línea que va del hombro del brazo que bolea y que pasando por la referencia llegará al centro o lado derecho / izquierdo del pino 10 para derechos y 7 para zurdos. Una vez determinado el punto de origen, realizar unos tiros de práctica y de ser necesario, ajustar a la izquierda o derecha hasta encontrar la “línea” en la que se logrará derribar el pino 10 o 7. Una vez logrado lo anterior, se tendrá Boliche 2 153 MANUAL PARA EL ENTRENADOR localizado el punto de origen para derribar el pino 10 y 7 de ahí se podrá ajustar, moviéndose a la derecha (izquierda) para derribar los pinos que quedan a la derecha / izquierda del pino 1. Recordando que se seguirá utilizando la referencia de la duela 15 (flecha 3). El uso adecuado de estas siete posiciones de origen, permitirán al jugador localizar rápidamente el punto de origen ideal para convertir cualquiera de las 249 formaciones de pinos probables para la conversión del spare. Para convertir las formaciones que se encuentran a la derecha / izquierda del pino 1, existe otro sistema de ajuste que resulta especialmente recomendable para jugadores que ejecutan sus lanzamientos por la duela 5 (flecha 1) o menos, que es el siguiente: 12. Sistema matemático de ajuste 2-4-6. Este sistema únicamente se utiliza para convertir formaciones que quedan a la izquierda / derecha del pino 1 tiene a diferencia del sistema 3-6-9, que se mantiene el mismo punto de origen y lo que se desplaza es el blanco o referencia. Este sistema esta basado en que lo único que se varía es la referencia para la conversión de los spares, por lo tanto un jugador derecho, al lanzar la bola dos duelas más hacia la izquierda, estará buscando convertir las formaciones de pinos en las que el pino 2 sea el pino rey, el jugador zurdo lo hará dos duelas a la derecha y el pino 3 será el pino rey de la formación y así sucesivamente. Los sistemas de ajuste 3-6-9 y 2-4-6 sirven para que cualquier jugador que tenga la habilidad de realizar sus lanzamientos adecuadamente y apoyado en las 14 zonas básicas de spare pueda convertir las 249 formaciones probables de pinos. Sin embargo debemos recordar que el jugador tiene la libertad de incorporar cualquier otro tipo de ajuste que le permita aumentar el porcentaje de conversiones a realizar. Por lo tanto es muy importante señalar que los métodos de ajustes expuestos, no son leyes o reglas inquebrantables, ya que son tan sólo guías para facilitar tanto la instrucción como el aprendizaje del difícil arte de convertir spares, así mismo debemos recordar que no existe ninguna posición de arranque o referencia que funciones bien para todas las conversiones de spares. Decálogo para la conversión de spares: Un cuestionamiento habitual es el de ¿porqué se fallan tantos spares?, sabemos que por lo general se debe a que el jugador descuida o se confía y ello lo obliga a cometer el “error” de tipo físico o mental, por lo que si se les instruye para que desarrollen algún método o rutina al prepararse para convertir un spare, lograrán disminuir los errores y por ende aumentar las posibilidades de éxito en su juego, a continuación sugerimos una rutina que puede resultar benéfica, misma que consta de 10 puntos: Boliche 2 154 MANUAL PARA EL ENTRENADOR Antes de subir a la mesa: 1. Determinar cual es el pino rey de la formación y el punto de impacto con el mismo. 2. Seleccionar la referencia y el ángulo adecuados de la formación a convertir. 3. Selecciona el punto de origen adecuado. 4. Determinar si existe algún problema “extra”, que bien puede ser un mal spoteo de uno o varios pinos. Nota: Estas 4 decisiones se deben realizar antes de subir a la antepista y una vez determinadas, entonces: Al subir a la mesa: 5. Ubicarse en el punto de origen y alinearse de frente a la referencia elegida. 6. Analizar sí el punto de origen y la alineación son los correctos. 7. Respirar profundamente y contar hasta tres, para evitar apresurar el tiro o lanzamiento. 8. Iniciar su caminado, concentrándose únicamente en realizar una buena ejecución. 9. Observar si la bola pasa por la referencia seleccionada. 10. Observar el resultado; si llegase a fallar analice la causa que provocó el error, para no volver a cometerlo en la siguiente ejecución. Recuerde si las condiciones de las pistas varían, se debe estar preparado para realizar los ajustes convenientes. 7.7 CONCLUSIONES El objetivo principal del juego es realizar el mayor número de tiros que lleguen a la buchaca, con el ángulo de entrada, velocidad y reacción ideales, para obtener la chuza perfecta, para llegar a esto, habrá que desarrollar la habilidad para poder leer y predeterminar las condiciones de las pistas, realizar los ajustes necesarios, lo mismo se debe contar con las bases suficientes para conocer cada parte, en la que se encuentra dividida una pista, los movimientos que debe realizar una bola en su recorrido hacia la zona de pinos, las condiciones de la misma en base a los diferentes tipos de aceitado, que continuamente están cambiando y así ejecutar los lanzamientos con el tipo de ángulo, procurando encontrar lo más rápido posible, tanto la línea como el ángulo ideal, en el menor número de tiros o lanzamientos. Así mismo para la conversión de los spares, se debe de establecer un programa de entrenamiento adecuado a utilizar las diferentes zonas básicas de spare y de golpeo frontal, para que los jugadores obtengan la confianza necesaria para no vacilar en elegir Boliche 2 155 MANUAL PARA EL ENTRENADOR el punto de arranque, los ángulos de cabecera, medios, etcétera, que sin duda harán que su promedio aumente considerablemente. Recuerde que la operación de sumar a las habilidades personales los fundamentos técnicos para lograr chuzas y convertir los spares, producirán siempre como resultado en preparar más Jugadores cercanos a un alto nivel. 7.8 SUGERENCIAS DIDÁCTICAS Para abordar el presente capítulo se sugiere: 1.- El entrenador efectuará varias chuzas y las numerará, utilizando los diferentes tipos de ángulos en cada una de éstas; formará equipos de cuatro personas aproximadamente quienes identificarán que ángulos se realizaron en cada una de las chuzas realizadas. 2.- Se elegirán a algunos de los integrantes del grupo y el conductor les indicará que realicen algunas chuzas, aplicando algunos de los ángulos para que lo logren. Los demás compañeros junto con el entrenador podrán retroalimentar o sugerir a sus compañeros algunos movimientos para que logren sus chuzas. 3.- Al termino de los ejercicios cada uno de los integrantes del grupo practicará varias chuzas ejecutando los diferentes tipos de ángulos. Boliche 2 156 MANUAL PARA EL ENTRENADOR 7.9 AUTOEVALUACIÓN Instrucciones: Seleccione el inciso que corresponda a la opción correcta 1. Un lanzamiento de chuza requiere, además de colocar la bola en la buchaca, de un: a) Ángulo correcto, velocidad adecuada, giro necesario . b) Giro necesario y ángulo correcto. c) Ángulo correcto. ( ) 2. Uno de los puntos fundamentales para lograr la chuza es: a) Leer las pistas . b) Caminar más rápidamente. c) Lanzar la bola lo más lejos posible. ( ) 3. En una chuza perfecta de un jugador zurdo golpeados? a) 1,2,5 y 8 b) 1,2,6,y 9 c) 1,3,5 y 8 ( ) ¿ que pinos deben de ser 4. Para lograr un buen ángulo de entrada, el lanzamiento debe de ser : a) De gancho o curva. b) Recto. c) Con mucha velocidad. ( ) 5. El patrón de deflexión, se refiere al tipo de: a) Pasos en la antepista. b) Desviación que sufre la bola al impactar los pinos. c) Aceitado de una pista. ( ) 6. El ángulo de cabecera, corresponde al lugar a) Donde pasa la bola en la línea de falta. b) Que se elige en la posición de arranque. c) Entre la piña y la fosa. ( ) 7. En referencia los ángulos de entrada, el realizar un cambio de bola sirve para: a) Elegir una de menor peso y cansarse menos. b) Lograr un cambio de ángulo. c) Imprimir menor velocidad al tiro. ( ) Boliche 2 157 MANUAL PARA EL ENTRENADOR 8. a) b) c) El ángulo de entrada más recomendable es de una distancia de entre : 15 y 2 pies antes de la piña. 20 y 25 pies antes de la piña. 25 y 30 pies antes de la piña. ( ) 9. Cuando un jugador está utilizando las referencias 16-11 su ángulo es: a) Abierto. b) Recto. c) Cerrado. ( ) 10. Cuando se juegan duela 7 en la línea de falta y duela 12 en zona de flechas, el ángulo se conoce como a) Abierto. b) Cerrado. c) Recto. ( ) 11. El usar un ángulo en la línea de falta a la altura de la duela 12 y en la zona de flecha , la bola pasa por la misma duela 12, se conoce como: a) Abierto. b) Cerrado. c) Recto. ( ) 12. ¿Cómo se llama al método más utilizado y recomendado para la conversión de los spares? a) Método de cruzar la mesa b) Método de jugar en línea recta. c) Método de jugar con mucho gancho. ( ) 13. ¿De cuántas zonas se compone un spare? a) 7. b) 12. c) 14. ( ) 14. En la zona de spare el número de formaciones para la conversión, con golpeo frontal del pino tres para jugadores derecho es de : a) 22 formaciones b) 21 formaciones. c) 33 formaciones. ( ) 15. En la zona básica de spare, el número de formaciones del pino tres para jugadores zurdos se compone de: a) 6 formaciones. b) 212 formaciones d) 9 formaciones. ( ) Boliche 2 158 MANUAL PARA EL ENTRENADOR 16. Una velocidad efectiva de un lanzamiento, de cuántos segundos se compone aproximadamente: a) 1.8 y 2.9 segundos. b) 2 y 3.2 segundos. c) 3.5 y 4 segundos. ( ) 17.¿Cuál es el número de abirtos o splits más comunes? a) 24 b) 42 c) 98 ( ) se concideran ( ) 19. En los abiertos o splits ¿Cuántos se concideran extremadamente difíciles de convertir? a) 18. b) 24. c) 32. ( ) 20. ¿Cuántas son las zonas de spare con golpeo frontal? a) 7. b) 9. c) 14. ( ) 21. Aunque los términos lift y loft son similares, ¿cómo se aplican en el boliche’ a) Lift= dar más avance y loft = revolución de la bola. b) Loft = dar menos avance y lift = velocidad de la bola. c) Lift = revoluciones de bola y loft = dar más avance. ( ) 18. Con base en el número de abiertos comunes ¿cuántos fácilmente convertibles? a) 18 b) 24 c) 32 Hoja de respuestas 7.10 BIBLIOGRAFÍA Allen, George y Ritger, Dick, The complete guide to bowling principales, 4ª edición, Estados Unidos, TECH-ED Publishing Co., 1994,270 pp. Aulby, Mike, Dave Ferraro y Herbst Dan, Bowling 2000 +, Estados Unidos/, Ed. Contemporary Books, 1989,159 pp. Capítulo 8 Boliche 2 159