TITU diseñ client AUTO DIRE FECH TEMA INTR El co debe mayo

Anuncio
ABSTRACT
T
estigación cu
ualitativa parra la elaboración de pauttas y principiios de
TITULO: Metodología de inve
ño y marketing, para ge
enerar experiencias de ccompras inolvidables y positivas
p
para los
diseñ
clienttes, en el rub
bro del retail, gastronomía y hotelería
a.
AUTO
OR: Diana Carolina
C
Sarm
miento Daza..
DIRE
ECTOR: Mag
gíster Ricardo
o Gabriel Fre
eilij.
FECH
HA: Noviemb
bre 2012.
TEMA
A: Marketing
g de Experien
ncias.
RODUCCION
N
INTR
ontexto en ell que hoy se
e desenvuelvven las emp
presas es sumamente co
omplejo e inccierto,
El co
deben enfrentarsse a una alta
a presión co
ompetitiva ya
a que en el mercado contamos con una
or oferta de producto, loss cuales posseen pequeñ
ñas diferenc
cias entre lass características y
mayo
atribu
utos físicos por
p la rápida velocidad co
on la cual loss son imitado
os, canales de
d distribució
ón que
entorrpecen y dific
cultan en dia
alogo con loss clientes, quienes al esta
ar siempre en búsqueda de un
mayo
or beneficio posible
p
en su
us experiencias de consu
umo se muesstran cada ve
ez menos lea
ales.
En lo
os últimos años
a
se ha hecho cada
a vez más popular
p
la
idea de que
e las marcas son
experriencias y qu
ue el consum
midor elige con
c base en su vivencia personal, es precisame
ente la
capaccidad de aso
ociar sensaciones proced
dentes de loss 5 sentidos y relacionarlas con concceptos
e ide
eas, que a su
s vez gene
eran sentimie
entos y emo
ociones que tienen que ver con nue
estras
experriencias vivid
das. Las perssonas ya no eligen un prroducto o se
ervicio basad
do en el pará
ámetro
costo
o-beneficio, ahora
a
tienen en cuenta la
a experiencia
a de compra
a y de consumo. Constru
uir una
marca no es solo
o darle un no
ombre a un producto, ess generar un
na historia creíble y conffiable.
er en cuenta
a los momenttos de verda
ad que tiene con
c esta, se trata de que
e cada
Esto significa tene
e
sean posiitivas e ino
olvidables. El
E trabajo que realizan los
una de esas experiencias
e marketing es ardua pa
ara lograr el desarrollo
d
de
e una imagen de marca solida
departamentos de
c
tenga
a la sensació
ón de que si
s compra algún productto o servicio
o va a
a fin de que el cliente
ner un valor incalculable.
i
obten
pción más acertada para
a afirmarse en
e un merca
ado a largo plazo es log
grar transform
mar la
La op
relaciión con el cliente en una activida
ad óptima la cual se trabaja con una perspectiva
estrattégica y que
e puede convvertirse clara
amente en un
na ventaja co
ompetitiva in
nimitable, de modo
que e
este le valorre como satisfactoria y le
e retribuya con
c
su lealta
ad. El consumidor siemp
pre ha
estad
do la posició
ón ventajosa de decidir libremente al momento de
d escoger entre
e
las varriadas
opcio
ones que los mercados le
e ofrecen, ca
ada vez máss formado e informado, está
e
demand
dando
produ
uctos que realmente
r
le
e complacen
n y le prop
porcionen to
odas las ca
aracterísticass que
necessiten para su
uplir sus neccesidades. Tiene cada ve
ez mayor accceso a la info
ormación a la
a hora
de to
omar una de
ecisión de compra, utilizza sus expe
eriencias, es más exigen
nte, pretende
e una
solucción adecuad
da a sus prroblemas, qu
uiere un tratto personalizado y senttirse conside
erado.
Están
n más preparados (son consientes
c
de eso y no dudan
d
en utilizarlo a su favor)
f
y lo esstarán
más en
e el futuro próximo. Son más racion
nales, saben
n lo que quieren y cuanto
o están dispu
uestos
a pag
gar por ello. El entorno empresarial actual ha puesto a su alcance
a
una gran variedad de
produ
uctos y serviccios cada ve
ez más homo
ogéneos entrre los que pu
uede elegir.
nfoque de es
ste nuevo esquema es co
omprender básicamente
b
dor y explota
ar una
al consumid
El en
fluida
a relación, lo que propone
emos es ven
nderle lo que
e necesita, co
omo lo desea
a, donde lo quiere
q
y al precio
p
correc
cto, el hecho es ir más allá de la simp
ple estrategia
a centrada en
e el producto, sus
atribu
utos y beneficios y conce
entrarla ahora
a en la visión
n enfocada a él.
onsumidor se
e está adapttando un nu
uevo papel, siendo más activo, pudiendo compa
arar y
El co
decid
dir con mayo
or conocimiento y liberta
ad y dejándo
ose dirigir en
n menor med
dida. Prefiere
en las
marcas que les cuenten histtorias a trav
vés de la co
omunicación en el punto
o de venta. Estos
relato
os permiten a los cliente
es sentirse re
eflejados y, de
d esa manera, reafirma
ar su identidad en
experriencias que
e a través de
d la repetic
ción logran incrementar los atributoss de valor de
d las
marcas.
o lo que llega
an a percibir con sus sen
ntidos producce en ellos exxperiencias (buenas o malas),
m
Todo
onvierte en una de ella
as. Algunas no las perrciben
cada momento de nuestra vida se co
p
por muyy leves que sean,
s
quedarrán impresass para
consccientemente por su baja intensidad pero
siemp
pre en su sis
stema de info
ormación perrsonal.
n bombarde
eados todo el tiempo con
c
mensaje
es y medio
os que son contradictorrios y
Están
desorrientan, men
nsajes destinados a con
ntrolar y esttimular el im
mpulso de compra.
c
Cad
da día
increm
menta el po
orcentaje de personas qu
ue se rehússan a seguir siendo acossados por to
oda la
publiccidad a la cu
ual se enfren
ntan y el vivir diario los llleva a refugiarse en espacios comerrciales
aun m
más saturado
os.
El in store es el
e lugar don
nde se toma
an el 80% las decision
nes de com
mpra, ademá
ás las
omentadas en promedio
o a unas cu
uatro person
nas de su círculo
c
experriencias exittosas son co
socia
al; característticas para te
ener en cuen
nta al momento de gene
erar vivenciass que estimu
ulen a
largo y corto pla
azo la mentte del consumidor a trravés de pu
untos de venta coheren
ntes y
centrados en con
ntarles una historia con la
a cual se pue
edan identificar, una exp
periencia sen
nsorial
no pierda su valor con el tiempo.
que n
ANTE
ECEDENTES
S Y PLANTE
EO TEÓRICO
O
Los a
antecedentes
s tenidos en cuenta para
a la elaboracción de esta metodología
a de investig
gación
fuero
on las nuevass estrategiass de marketin
ng que imple
ementan algu
unas marcas
s en sus punttos de
as alrededor del mundo que llaman la atención por su cará
ácter innova
ador, su consstante
venta
dinam
mismo, el estudio incesante del estilo
o de vida de
e su consumidor y la tran
nsformación de su
enterra organizaciión empresa
arial. Dando inicios al Ma
arketing de Experiencias
E
s como una nueva
n
rama del marketting que se enfoca en el
e cliente y en su viven
ncia de distintas experie
encias
oriales, que pueden ser recordadas
r
entre
e
otras por el impacto
o que estas le
l producen.
senso
En lo
os últimos años
a
se ha hecho cada
a vez más popular
p
la
idea de que
e las marcas son
experriencias y qu
ue el consum
midor elige con
c base en su experienccia personal, es precisam
mente
la cap
pacidad de agrupar
a
las sensaciones
s
p los 5 senttidos y poder lograr asocciarlos
percibidas por
lo qu
ue va generrando sentim
mientos y em
mociones a medida de
e que son presenciados
p
s. Las
perso
onas ya no eligen
e
un prroducto o se
ervicio basad
do en el pará
ámetro costo
o-beneficio, ahora
tienen
n en cuenta
a la experien
ncia de com
mpra y de consumo.
c
Si el proveedo
or les brinda
a una
experriencia agra
adable desde el instantte preciso en
e que su cliente interactúa con ellos,
asegu
urándose qu
ue todos loss empleadoss estén prep
parados y motivados
m
pa
ara actuar en una
forma
a orientada a los servicio
os, poniendo siempre el énfasis
é
en el mantenimiento de los clientes
e incclusive desde
e el primero contacto co
on la infraesstructura, señ
ñalamiento, etc. seguram
mente
tendrrán un alto niivel de satisffacción.
Los ccreativos esttán adoptand
do una actitu
ud emprendedora y está
án desarrolla
ando experie
encias
de co
ompra más allá de lo trradicional, sii no se pressentan en el mercado con algo únicco, se
arriessgan a conv
vertirse en un
u encargado de pedido
os sofisticado, dejando las
l
oportunid
dades
para que los co
ompradores busquen alternativas más
m
económ
micas. Para sobrevivir en el
ecer que lo difiere
d
de la competencia, la mejor forma
f
de estar en
mercado, se necesita estable
onía con su visión y missión es mira
ar con hone
estidad no solo el enfoq
que y proceso de
armo
dades, relaciión con los clientes y preferencias de mercado
o, sino
trabajjo, experiencia y habilid
también los valore
es, creenciass básicas, in
ntereses crea
ativos y aspirraciones.
MATE
ERIALES Y MÉTODOS
Invesstigación biblliográfica, ob
bservación y seguimiento
o de las marrcas en sus puntos de ve
entas.
Diagn
nóstico y aná
álisis de las tendencias en la aplicacción del marrketing de ex
xperiencial en
e tres
marcas internacio
onales en el rubro del re
etail, gastron
nomía y hote
elería que im
mplementaro
on con
éxito estrategia de marketin
ng experienccial en sus puntos de ventas, esttas marcas
han
ñado, aplicad
do y desarrolllado con éxito experienccias de comp
pra que le pe
ermitieron fid
delizar
diseñ
a suss clientes con
n propuestass nuevas, cre
eativas y sob
bre todo diferrenciales.
Las fuentes que tomadas
t
parra la investigación fueron
n bibliografía publicada por los pionerros en
este tema como lo son Bernd
d Schmitt, Max
M Lenderm
man y Raúl Sanchez.
S
En
ntre otros, qu
ue me
ocimientos en
e este tema
a en particu
ular y al mis
smo tiempo poder
permitieron ampliar mis cono
oner una estrategia conccreta para ab
bordar el tem
ma que dio co
omo finalidad
d una metodo
ología
propo
de in
nvestigación cualitativa que contien
ne pautas y principios de
d diseño y marketing, para
generar experien
ncias de co
ompras inolvvidables y p
positivas para los clien
ntes aplicand
do mi
que profesion
nal.
enfoq
RESU
ULTADOS Y DISCUSIÓN
eterminar lass variables del Marketin
ng Experien
ncial en esta
a tesis de Maestría
M
pudimos
Al de
estab
blecer que lo
os estímulos que se gene
eren deben centrarse el cliente, lo que
q le permittirá la
emprresa y conecctarse de una forma máss personal con
c su estilo
o de vida, ap
portándole va
alores
senso
oriales, emo
ocionales, co
ognitivos, co
onductistas y de relació
ón que sustituirán los va
alores
otros
funcio
onales que les puedan proveer loss objetos. Esta
E
experie
encia debe comprender
c
aspecctos que va
an más allá
á del serviccio que se quiere brind
da; incluye las emocion
nes y
sentim
mientos que una empressa puede gen
nerar con su marca, no sólo
s
en el mo
omento de re
ealizar
la tra
ansacción, sino en multittud de situac
ciones y esccenarios, com
mo la situaciión de consu
umo y
como
o estos produ
uctos, sus envases y su publicidad pueden
p
mejo
orar su expe
eriencia de uso.
u
Al
consiiderar que lo
os clientes sson racionale
es y suscepttibles a los impulsos es fundamental para
comp
prender el pa
apel de las emociones
e
en
e la toma de decisiones
s que luego se reflejan en
e las
condu
uctas y tam
mbién la ide
ea de que algunos métodos
m
y herramientas
h
s son diverssos y
polifa
acéticos no están
e
vincula
ados a una ideología me
etodológica exacta y no hay una do
octrina
definiida.
En ca
ada una de las etapas de
e la relación comercial la
a comunicacción debe esttar bien elab
borada
para que ambas partes se pu
uedan sentir libres de exxpresarse tall como son y saber que van a
ser escuchadas
e
y comprend
didas, lo qu
ue implica que
q
las empresas esta
arán dispuesstas a
escucchar y actuar de forma
a inmediata haciéndoless saber que
e pueden proporcionarle
es un
. Para
serviccio con valorr agregado, reforzando
r
su alto nivel de
d compromiso con sus necesidades
n
crearr experiencia
as únicas es importante analizar
a
y enttender que valor
v
le asign
na el compra
ador al
produ
ucto o servicio que se ofrecen (y ellos necesiitan) y a pa
artir de ahí comprenderr si la
perso
onalización de
d la atenció
ón generará
á un cambio
o en el comp
portamiento del usuario tanto
como
o para llegarr a ser fiel a la marca. Las
L necesida
ades del cliente varían según el uso, fin o
momentos de usso que le otorguen
o
a su compra, por lo tanto no es adecuado lle
egar a
perso
onalizar todo
o contacto, ge
enerar módu
ulos de produ
uctos o serviicios que se puedan ada
aptar a
todass las necesid
dades el inicio
o para generrar una estra
ategia rentab
ble.
Dentrro de los ca
ambios a rea
alizar por la empresa para construir esta relación prospera
a está
incluida entablar un comprom
miso claro y diario de beneficio
b
mu
utuo, trabaja
ando para el
e bien
ún en dond
de ambas partes
p
se beneficien
b
de forma po
ositiva. Impllementar sie
empre
comú
progrramas autén
nticos teniend
do en cuentta que los clientes
c
están
n mejor informados, son
n más
intelig
gentes, tienen mayor sseguridad y son más inconstantess, cambian de rumbo y de
prove
eedor a su voluntad,
v
ad
demás como
o resultado de toda la acumulación
a
n de publicid
dad el
consu
umidor gene
era desconfia
anza y desprrecio por lo ta
anto las expresiones en la atención deben
d
ser sinceras para
a ser rápidam
mente percibidos, acelera
ar la evolució
ón en la relación y entab
blar un
comp
promiso que reconozca el
e beneficio mutuo
m
para que
q el horizo
onte del com
mpromiso cre
ezca a
pasarr el tiempo y la responsa
abilidad e intteracción mu
utua increme
ente conform
me se desarro
olla la
afinid
dad.
Esta metodología
a de investiga
ación cualita
ativa permitió
ó cumplir el objetivo
o
gene
eral plantead
do con
anterrioridad al establecer
e
la
as pautas y principios de diseño y marketing que se deben
d
consiiderar para generar exp
periencias de
e compras inolvidables y positivas para los clie
entes,
tomando como ejjemplo un ca
aso en el qu
ue una marca en el rubro
o del retail (Harley-David
dson),
c
en evangelizado
e
ores de marrca, impleme
entando la le
ealtad
logrando transforrmar a sus clientes
o valor incalcculable gracias a la cons
strucción de un perfil único que les permite
p
intera
actuar
como
de fo
orma especia
al y exclusivva con sus clientes, ga
astronomía (Andrés
(
Carrne de Res) cuyo
crecim
miento ha sid
do sostenido
o y va en aum
mento, utiliza
ando una esttrategia de comunicar
c
su
u valor
voz a voz para sí
s poder ma
antener a sus clientes so
orprendidos y siempre a la expecta
ativa y
hotele
ería (EntreC
Cielos) el cua
al con su tran
nquilidad, so
ofisticación y clase garan
ntiza una ate
ención
perso
onalizada y de alta calid
dad, acompa
añado de la
a belleza dell paisaje que
e lo rodea. Estas
marcas crearon e implementtaron estrate
egias novedo
osas en sus
s puntos de venta incluyyendo
espaccios con dise
eño innovado
or convirtiénd
dolos en pion
neros en suss mercados.
Y porr lo tanto que
eda demostrrado que El Marketing
M
de
e Experiencia
as es una he
erramienta valiosa
v
dentrro de cualquiier organizacción la cual convoca
c
a lo
os clientes a vivir sensacciones diferentes y
place
enteras que
e deben te
ener como protagonistta fundame
ental producctos o serrvicios
innovvadores. Perro este proce
eso no implic
ca solamente
e implementa
ar procesos creativos gu
uiados
por lla intuición sino que rrequiere una
a metodolog
gía ya enm
marcada a lo largo de
e esta
invesstigación para garantizarr el éxito sosstenible de cualquier
c
ma
arca que quie
era destacarrse en
cualq
quier mercado. Las estrattegias no succeden porqu
ue si, tienen que
q ser planiificadas.
CONCLUSIONES
S / RECOME
ENDACIONE
ES
Garantizar el éxito
o de una em
mpresa no rad
dica solamen
nte en actuarr de una form
ma diferente, tener
un producto inno
ovador o tener el meno
or precio de
el mercado, el éxito está en conta
ar con
estrattegias que le
es permitan retener
r
de fo
orma volunta
aria a sus clie
entes y prolo
ongar esta relación
come
ercial por mu
ucho tiempo. El Marketing
g de Experie
encias cuenta
a con un pro
oceso muy preciso
que implica
i
vario
os factores y actores dentro de un
na organizacción y cuya finalidad essta en
prestar un servicio que genere vivencias positivas, memorables
m
an ser repetidas y
y que quiera
recom
mendadas. Generar
G
este
e servicio con
n calidad exccepcional de
ebe pasar po
or varios procesos
e inco
orporar un conjunto de pasos
p
a segu
uir dentro de los cuales algunos
a
se deberían cum
mplirse
con rrigurosidad, para
p
garantizzar que en lo
os “momento
os de verdad
d” los elemen
ntos valorado
os por
los clientes estén incorporado
os de forma correcta
c
para
a sorprenderrlos que form
ma positiva.
arketing de experienciass es una dissciplina que tiene como centro al co
onsumidor, es
e una
El ma
metodología basa
ada en la interacción hum
mana incluso
o si esa interracción se re
epite varias veces.
v
ociones básicas no se debe
d
supone
er una introm
misión para el consumid
dor. El
Dentrro de las no
menssaje del producto o de la marca debe
d
supone
er una experiencia posittiva para esste, el
desarrrollo de la in
nteracción ca
ara a cara es muy imporrtante, porqu
ue es la que permite un mayor
m
grado
o de persona
alización. Ess la columna
a vertebral de una camp
paña que inte
ente alcanza
ar con
éxito al escurridizzo consumido
or.
La mayoría de lass estrategiass de fidelizac
ción no contrribuyen en co
onstruir una relación durradera
el cliente, loss programas de regalos, descuentos y bonos no son
s suficienttes para prollongar
con e
la inte
eracción entre estos doss agentes. Ce
entrarse en la experiencia del cliente es una estra
ategia
que permitirá transformar a los clienttes en evan
ngelizadores
s de marca
a extendiend
do su
intera
acción en esstas épocass de crisis y lograr que
e tengan una vivencia única,
ú
difere
ente y
excep
pcional hará que estén dispuestos
d
a pagar un po
oco mas por el producto o servicio qu
ue les
intere
esa así existta una opció
ón similar en
n la compete
encia. Generrar estrategia
as centrada en la
experriencia única
a del cliente
e implica cam
mbios drásticcos en la co
oncepción de
e todo el ne
egocio
pero facilita la rela
ación con loss clientes y le permitirá sobrevivir
s
a la
argo plazo.
a
ado, prestan
n atención a las
Las empresas actualmente
están orientadas haciia el merca
s clientes, están al tanto de los mo
ovimientos de
e su compettencia y actú
úan en
necessidades de sus
conse
ecuencia, pe
ero esto no significa que su organizacción orientad
da al mercado este orienttada a
la exxperiencia. La creación
n de una organización
n orientada a la expe
eriencia exige la
particcipación de la alta direccción, es útil para
p
los jefess de cada de
epartamento
o al igual que
e para
los p
propietarios de empresa
as pequeñass como gran
ndes ver lass nociones del Marketin
ng de
Experiencias que
e les perm
mitirá cambia
ar su forma
a de gestió
ón y accede
er al cambio de
digmas. Y tanto para directivos como
c
emple
eados es im
mportante estar
e
expuesto a
parad
experriencias diferentes para facilitar la creación
c
de vivencias es
stimulantes para sus clie
entes,
mantener un estilo de vida exxperiencial.
as agrupa ottras vías de
eterminadas a crear exp
periencias que se
El Marketing de Experiencia
omo guía para
p
genera
ar vivencias positivas dirigidas
d
a reforzar el valor
pueden tener co
ológico de la marca para el consumid
dor, en esta búsqueda de
e experiencia
as memorab
bles El
psico
Marketing de SE
ENSACIONE
ES requiere la integració
ón de los sentidos,
s
con
n el propósito de
imple
ementar expe
eriencias sen
nsoriales a través de la vista,
v
el olfatto, el tacto, el
e oído y el gusto.
g
Ya que
q
todos los seres humanos
h
po
oseemos la
a capacidad de asocia
ar sensacion
nes y
relaciionarlas con
n conceptos e ideas, qu
ue a su vezz generan se
entimientos y emociones que
tienen
n que ver co
on nuestras experienciass vividas, fun
ncionando co
omo motoress de experiencias,
se de
ebe profundizzar un poco en la psicolo
ogía del conssciente y del subconscien
nte, para enttender
la imp
portancia que tienen todos los sentid
dos para movver estas ex
xperiencias, discernir com
mo se
generan las emocciones y com
mo se relacio
onen con el comportamie
ento humano
o. El Marketiing de
TIMIENTOS se constituyye como una
a herramientta que sirve para diferen
nciar a las marcas
m
SENT
de su
u competenc
cia desde un
na vía emoccional, una vvía de comunicación efic
caz porque logran
l
generar sensacio
ones positiva
as en los co
onsumidores que, además de capta
ar su atenció
ón, se
traducen en mucchos casos en
como
e ventas e idealización
n. Conocer la
a actividad empresarial
e
or y transmittir cercanía y fidelidad. El
E Marketing de PENSAM
MIENTOS ap
pela al
para generar valo
intele
ecto del ser humano con
n objeto de crear experiencias relaccionadas con
n el conocim
miento,
que rresuelvan pro
oblemas y qu
ue atraigan a los clientess creativamente. Los pen
nsamientos apelan
a
a la atracción de
el pensamie
ento converg
gente y dive
ergente de los clientes por medio de la
ovocación. El
E Marketing
g de ACTUACIONES se
s propone crear
sorprresa, la intriiga y la pro
experriencias corporales, pau
utas de com
mportamiento
o a largo plazo
p
y estilos de vida. Esta
herra
amienta esta herramienta
a logra enriq
quecer la vid
da de los co
onsumidores amplificand
do sus
viven
ncias, mostrá
ándoles nuevvas alternativvas de cómo hacer las co
osas y estiloss de vida alte
ernos.
El marketing
m
de
e RELACION
NES agrupa
a caracteríssticas y herrramientas del
d marketin
ng de
sensa
aciones, sentimientos, pensamientos y actua
aciones. Sin embargo, el marketin
ng de
relaciiones se exxtiende más allá de los
s sentimienttos personales y privad
dos del indivviduo,
ampliiando así lass “experiencias individuales” y relacio
onando al ind
dividuo con su
s yo ideal y otras
perso
onas o culturras.
Al esstablecer las formas en que
q el Marke
eting de Experiencias cre
ea vivencias alrededor de
d una
marca permite esstablecer que
e cada una debe
d
implem
mentar estrattegias diferentes, el dise
eño de
sus puntos de ventas
v
es una
u
tarea compleja
c
que supone planificación,
p
, implementación,
uación y conttrol de un co
onjunto de acctividades qu
ue van muy de
d la mano con
c la filosofíía que
evalu
se qu
uiera transm
mitir, partiend
do de un exxhaustivo análisis y cono
ocimiento de
el consumidor sin
perde
er de vista un contexto ccada vez má
ás competitivvo. De este modo
m
se pue
eden llevar a cabo
un co
onjunto de vivencias desd
de el primero
o momento que
q el cliente
e tiene conta
acto con la marca,
m
pasan
ndo por la interacción con el punto de venta hasta cualq
quier servicio
o post venta
a que
requiera. Pero la
a simple rea
alización de estas actividades no la
as convierte en Marketin
ng de
Experiencias, pa
ara que sea
an así y re
esulten exittosas deben
n suponer la
l realizació
ón de
anera participativa, activa, una experriencia que haga
h
sentir y que esté lle
ena de
actividades de ma
es emociona
ales. La calid
dad final en la prestación
n de servicioss con calidad
d depende d
de una
valore
excellente planeacción, formacción y desarro
ollo tengan en
e la puesta en marcha de
d las actividades.
Al exxpandirse los mercado se deben te
ener en cue
enta otros fa
actores y acctores que deben
d
integrrar el diseño
o de una exp
periencia de compra me
emorable y satisfactoria
s
p
para
el clien
nte, ya
no ess una transa
acción entre la marca y el
e cliente; un
na organizac
ción orientada
a a la experriencia
exige
e la participacción de la altta dirección, El Marketing
g de Experie
encias les pe
ermitirá camb
biar su
forma
a de gestión y acceder al
a cambio de
e paradigmass y tanto parra directivos como emple
eados
es im
mportante estar expuesto
o a experien
ncias diferentes para fac
cilitar la crea
ación de vive
encias
estim
mulantes parra sus clientes, manten
ner un estilo
o de vida experiencial.
e
La contratación,
forma
ación y crec
cimiento experiencial dell personal, así
a como la atención al entorno físiico se
conviierten en requisitos clavve para el departament
d
to de recurssos humanos y de marketing
intern
no. El reto está
e
en crea
ar una orga
anización orientada a la
a experiencia
a, donde se
e exija
recon
nsiderar el pa
apel del marketing y de la
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