Controles de manejo normales

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Controles de manejo norm
En general, puedes jugar a Kinect Joy Ride con los controles
de manejo normales, pero es recomendable que leas las
instrucciones de las actividades, ya que en algunas son
distintos y hasta podrías sorprenderte.
Mueve el “volante” para girar. No
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te preocupes por cómo acelera
ti.
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Inclínate en las cur vas
para derrapar.
Dobla los brazos hacia
atrás para cargar el turbo y
extiéndelos hacia delante
para activarlo. Cuanto más
cargues el turbo, más durará.
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ADVERTENCIA Antes de disfrutar este juego, lee las instrucciones de la consola
Xbox 360®, el manual del sensor Kinect y el manual de cualquier otro periférico para
conocer información importante de seguridad y salud. Conserva todos los manuales
para futuras consultas. Para obtener manuales de hardware de repuesto, visita
www.xbox.com/support o llama al Servicio de soporte al cliente de Xbox.
Para obtener información de seguridad adicional,
consulta el interior de la contratapa.
Información importante acerca de los videojuegos.
Ataques epilépticos fotosensibles
Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible
cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los patrones
y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso las personas que no
tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia pueden ser propensas a estos
“ataques epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista en un videojuego.
Estos ataques presentan varios síntomas: mareos, visión alterada, tics nerviosos
en la cara o los ojos, temblores de brazos o piernas, desorientación, confusión o
pérdida momentánea del conocimiento. Además, pueden ocasionar la pérdida del
conocimiento o incluso convulsiones que terminen provocando una lesión como
consecuencia de una caída o de un golpe con objetos cercanos.
Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar inmediatamente y consulte a un
médico. Los padres deben observar a sus hijos mientras juegan y/o asegurarse de que
no hayan experimentado los síntomas antes mencionados; los niños y los adolescentes
son más susceptibles que los adultos a estos ataques. El riesgo de sufrir un ataque
epiléptico fotosensible puede reducirse tomando las siguientes precauciones: siéntese
a una distancia considerable de la pantalla; utilice una pantalla más pequeña; juegue
en una habitación bien iluminada y no juegue cuando esté somnoliento o cansado.
Si usted o algún miembro de su familia tiene historial de ataques epilépticos, consulte
a su médico antes de jugar.
Calificación ESRB del juego
Las calificaciones de la ESRB (Junta de Calificación de Software de Entretenimiento)
están diseñadas para aconsejar a los consumidores, especialmente a los padres,
sobre las edades apropiadas de los videojuegos. Esta información ayuda a los
consumidores a decidir qué juegos son apropiados para sus hijos y su familia.
Las calificaciones de la ESRB constan de dos partes:
• Los símbolos de calificación sugieren la edad apropiada del juego. Estos símbolos
aparecen prácticamente en todas las cajas de juegos disponibles para compra
o alquiler en los Estados Unidos y Canadá.
• Las descripciones de contenido indican los elementos del juego que pueden tener
una calificación específica y/o pueden ser de interés para el consumidor. Las
descripciones aparecen en la parte trasera de la caja al lado del símbolo de
clasificación.
DETRÁS
DELANTE
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O
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Para más información, visite www.ESRB.org.
Introducción a Kinect
Gesto de guía de Kinect
Para activar la Guía de Kinect™, extiende la mano izquierda
junto a la cadera. Si te encuentras en medio de una partida,
selecciona Guía de Kinect en el menú de pausa.
Preparar el área de juego.
A la hora de preparar el área de juego es muy importante
que tengas en cuenta lo siguiente:
• Poner el Sensor Xbox 360 Kinect™ en un lugar desde el que
te vea con claridad.
• No situarse demasiado cerca del sensor ni demasiado lejos.
• Retirar todos los objetos cercanos. ¡No te subas a los muebles ni te
dejes caer en el sofá para jugar!
Si va a jugar una persona, hay que poder pararse al menos a unos 1.8
metros del sensor. La distancia óptima para uno o para dos jugadores
es de unos 2.5 metros.
Configurador de Kinect
Si al sensor de Kinect le cuesta reconocerte, activa la Guía de Kinect
y selecciona Configurador de Kinect. Este te guiará durante las
pruebas necesarias para comprobar que el sensor puede verte. Si lo
prefieres, pulsa el botón Guía Xbox® del Control Xbox 360, selecciona
Configuración (pestaña derecha) y, por último, selecciona Configurador
de Kinect. Si necesitas más ayuda, visita www.xbox.com/support.
Consejos para jugar
con Kinect
• Sitúate de cara al sensor.
• Intenta ponerte prendas que se ajusten al
cuerpo. Las faldas o las mangas holgadas
pueden impedir que Kinect reconozca tus
movimientos.
• La luz del sol directa podría interferir
con el sensor.
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Cons
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1
bienvenida
Kinect Joy Ride te da la
Empezar a jugar
¿Quieres empezar ya? ¡Aprende cómo!
1. Elige jugar.
El mundo de Kinect Joy Ride te da la bienvenida. ¡Aquí el auto eres TÚ!
Disfrutarás de todo tipo de actividades divertidas, circuitos y vehículos
de un modo muy distinto. Vive un nuevo y revolucionario estilo de
manejo con el que los movimientos de tu cuerpo formarán parte del
juego.
Navegar por los menús
¡Navegar por los menús es fácil! Solo tienes que seguir estos sencillos
pasos.
• Extiende la mano hacia la pantalla y muévela hasta que el cursor
responda a tus gestos.
• Para seleccionar un botón, mueve el cursor hacia él y deja la mano
quieta, con el cursor detenido sobre el botón. Cuando el círculo se
llene, el botón se seleccionará.
• Ponte sobre el botón Jugar
para empezar.
2. Elije a qué actividad jugar.
• Ponte sobre un botón para seleccionar
la actividad.
• Selecciona Cómo jugar para conocer
los detalles de las actividades.
3. Elige un circuito.
• Ponte sobre las flechas izquierda o
derecha para ver los circuitos disponibles.
• Cuando veas el circuito que quieres,
ponte sobre la imagen para seleccionarlo.
4. Elige quién quieres ser.
Cuando el cursor
se vea así, no se
seleccionará nada.
Al colocarte sobre un botón,
espera a que el círculo
interior se cierre para
seleccionarlo.
• Si ya has jugado antes con esta consola,
Kinect intentará reconocerte.
• Puedes ser cualquier jugador que haya
iniciado sesión.
• Si lo prefieres, puedes jugar como uno de
los cuatro avatares predeterminados.
• Si necesitas repasar los controles,
selecciona Cómo jugar.
5. Levanta las manos y toma el volante.
• ¡Prepárate para conducir!
2
3
Actividades
¡Rompe todo lo que pueddas
para obtener la mejorr
puntuación!
¡Vive la emooción
de las carreras dde verdad!
¡Da saltos vertiginosos
y preesume tus mejores
acrobacias!
¡Corre con armas!
¡Pisa el pedal a fonddo y haaz
que tus oponenttes
muerdan el polvoo!
¡Conéctate y mídete
con otros
jugadores humanos!
4
¡Intennta imitar
posturaas de locura
po
en pleeno vuelo!
5
Actividades
Controles de manejo normales
En general, puedes jugar a Kinect Joy Ride con los controles
de manejo normales, pero es recomendable que leas las
instrucciones de las actividades, ya que en algunas son distintos
y hasta podrías sorprenderte.
En las actividades Carrera Pro, Carrera de combate, Carrera
de Xbox LIVE®, Acrobacia, Sprint y Destrucción puedes usar los
controles de manejo normales.
Mueve el “volante” para girar.
No te preocupes por cómo
acelerar o frenar: el juego lo
hará por ti.
Dobla los brazos hacia
atrás para cargar el
turbo y extiéndelos hacia
delante para activarlo.
Cuanto más cargues el
turbo, más durará.
Usa el gesto de guía (extiende la
mano izquierda junto a la cadera)
para poner el juego en pausa.
x
Puedes entrar a la Interfaz Xbo
de
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el
en
dola
seleccionán
pausa.
Cons
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Inclínate en las cur vas
para derrapar.
6
Puedes ver los controles en
cualquier
cua
qu e momento
o e to ab
abriendo
e do
el menú de pausa mientras
juegas una actividad.
7
Acrobacias
Formas de jugar
Se pueden jugar todas las actividades de Kinect Joy Ride solo o con amigos.
Una vez en el aire,
inclínate hacia delante
o hacia atrás para
hacer un salto mor tal.
Carrera Pro y Carrera de combate:
Enfréntate solo a siete pilotos del sistema
o compite contra un amigo.
Carrera de Xbox LIVE: Compite contra
un máximo de siete pilotos humanos
a través de Xbox LIVE.
Una vez en el aire,
tuerce el torso para
girar.
Una vez en el aire, inclínate
hacia un lado para dar una
vuelta tonel.
8
Acrobacia y Sprint: Juega solo o contra
un amigo.
Destrucción y Truco: Juega solo o en modo
cooperativo con un amigo.
9
Calibración
Carrera Pro
Tú contra otros siete pilotos. ¡Acelera a fondo empezando
la carrera e intenta llegar primero a la meta!
Durante la partida, si no te colocas correctamente en el área de juego,
el sistema te ayudará a encontrar el mejor lugar.
Interfaz de Carrera Pro
Si el juego deja de reconocerte por completo, se muestra la pantalla
¡Vuelve! para guiarte hasta el área de juego. Todos los jugadores activos
deben situarse dentro de la zona roja para que la partida continúe.
10
11
Carrera de combate
Limitarse a manejar no es suficiente en las actividades de Carrera
de combate. A lo largo del circuito encontrarás cajas de objeto.
¡Golpéalas para recibir potentes ventajas y salir a toda máquina
por la victoria!
Interfaz de Carrera de combate
Objetos de carrera
Caja de objeto: así se ven las cajas
de objeto. Golpéalas para recibir
uno de estos objetos.
Mina flotante: ¡cae tras tu auto
y estalla al ser golpeada!
Cohetes: ¡se dispara hacia delante
y estalla al impactar!
Supervelocidad: ¡acelera el auto
y te hace invencible!
Explosión: ¡dispara una onda
que empuja a los demás autos!
Congelación: congela las ruedas de
los autos que van por delante de ti.
Cuando recojas un objeto,
extiende la mano hacia él
para utilizarlo.
12
Teleportación: ¡te coloca en una
posición mejor en la carrera!
13
Carrera de Xbox LIVE
Conéctate para jugar las actividades de carreras y comprobar qué tal
lo haces contra hasta siete jugadores humanos a través de Xbox LIVE.
¡Pero recuerda: lo importante es jugar y divertirse!
Unirse a una Carrera de Xbox LIVE
Usa los controles de manejo normales (ver página 6) y los de Carrera
de combate (ver página 12).
1. Elige tus jugadores.
• Elige los perfiles de jugador de las
personas que quieran jugar. Pueden
participar dos personas conectadas
como máximo, hombro con hombro. Solo
pueden jugar los jugadores suscritos
a Xbox LIVE Gold y sus invitados.
2. Elige el tipo de partida.
• Decide si quieres competir con jugadores
aleatorios de cualquier parte del mundo
o solo con amigos de Xbox LIVE.
3. Unirse a una sala.
• Invita a tus amigos.
4. Votar por un circuito.
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Cons
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Puedes entrar al menú de pausa
mientras
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en XXbox LIVE,
¡pero la partida no se detendrá!
14
• Vota por el circuito en el que quieres
jugar. Todos los jugadores votan.
5. Correr en el circuito ganador.
• Compite en el circuito que sea
seleccionado al azar entre todos
aquellos que reciban votos.
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Acrobacia
Sprint
Lánzate por el borde del medio tubo y empieza a volar. Gira,
da saltos mortales o haz que el carro dé vueltas para ganar
puntos en pleno vuelo. Obtén una buena puntuación e impresiona
a tus amigos. Mete el turbo para saltar más, golpea los objetos de
bonificación para ganar puntos y atraviesa los paneles de cristal para
incrementar el multiplicador.
Termina cuanto antes y no te preocupes por girar: basta con que
cambies de carril. Utiliza el turbo cada que puedas para ir más rápido.
¡Pero ten cuidado! Si chocas con un obstáculo, perderás un poco
de velocidad.
Interfaz de Acrobacia
acia
Interfaz de Sprint
Objetos de bonificación
Bonificación
de puntuación
16
Superbonificación
de puntuación
Bonificación
de tiempo
Obstáculos
¡Mucho cuidado con ellos!
Bonificación de
varios objetos
17
Destrucción
¡Da rienda suelta al buldócer que llevas dentro! Derriba
las estatuas grandes chocando con ellas y destroza
la estatua jefe para terminar la ronda.
Truco
Surca los cielos y adopta tantas posturas de locura como
puedas antes de que se agote el tiempo. ¡Si fallas demasiadas,
el carro tendrá que realizar un aterrizaje forzoso!
Interfaz de Destrucción
rucción
Imita las posturas de la
silueta.
Interfaz de Truco
Objetos destruibles
Incrementa tu puntuación destruyendo todos los objetos que puedas
mientras derrapas antes de que se agote el tiempo.
Miniestatuas
18
Estatuas
Estatuas jefe
19
Premios
Cons
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As
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fichas ddee fa
fann.
Fans
Después de cada actividad, ganarás fans por:
• Ganar muchos puntos (o por terminar
rápido, según la actividad).
• Recoger fichas de fan.
Guardar el progreso
Si tus amigos y tú juegan localmente en tu Xbox 360, los
resultados de todos se integrarán en la misma partida
guardada en tu consola.
• La partida se guarda automáticamente. No apagues ni reinicies
la consola mientras se guarda la partida.
• Los jugadores individuales pueden seguir consiguiendo logros.
• Para saber cómo eliminar los datos guardados de tu Xbox 360,
visita www.xbox.com/support.
• Completar desafíos.
• Realizar acrobacias con el auto.
Medallas
La medalla que ganes en cada circuito dependerá de lo bien que lo
hagas. ¿Cuántos oros podrás lograr?
20
21
Desbloqueables
¡Gana fans y desbloquea una amplia variedad de circuitos!
Cons
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Al ganarr fans desbloquearáás
vehículos
í os , ¡elige el que mejor
se adapte a tu estilo!
¿Cuál es tu estilo?
Elige tu modelo, estilo y color favoritos
seleccionando Vehículos en el menú principal.
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23
Sacar fotos
Marcadores
¿Quieres comparar tus resultados con los de tus amigos
y los de jugadores de todo el mundo?
Mientras juegas, Kinect irá sacando fotos de tus mejores momentos.
Al igual que sucede cuando bajas de la montaña rusa, tus fotos
te esperarán al finalizar una actividad.
Al finalizar una actividad, si te has conectado a Xbox LIVE,
tu puntuación se añadirá automáticamente a los marcadores
de Xbox LIVE.
• Kinect Joy Ride guardará
automáticamente tus fotos más
recientes. Si tienes demasiadas, las
más antiguas serán eliminadas para
dejar espacio a las nuevas.
Podrás conocer tu puesto accediendo a los marcadores al término
de una actividad o desde el menú Extras.
• Puedes marcar 100 como favoritas;
así Kinect Joy Ride nunca las
eliminará automáticamente.
¡Di whisky!
Presta atención a estee
icono, indica que el juego
go va
a sacar una foto
foto.
KinectShare
Si seleccionas Enviar foto, podrás
compartir tus mejores momentos
en el sitio de la comunidad
de Kinect Share.
¡Visita www.Kinectshare.com
para ver las fotos que has subido
a la red y enviárselas a tus amigos
de Facebook y Twitter!
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25
Xbox LIVE
Xbox LIVE® es el servicio de juegos y entretenimiento en línea para
Xbox 360®. Tan sólo conecta la consola a tu servicio de Internet de banda
ancha y únete gratis a la diversión. Puedes obtener demostraciones
gratuitas de juegos y acceso instantáneo a películas en alta definición
(se venden por separado) - con Kinect, puedes controlar películas en
alta definición con sólo un movimiento de la mano. Actualízate a una
suscripción Xbox LIVE Gold para jugar en línea con amigos de todo el mundo
y más. Xbox LIVE es tu conexión a más juegos, entretenimiento y diversión.
Visita www.xbox.com/live para obtener más información.
Soporte técnico al cliente
Soporte técnico disponible los siete días de la semana, vacaciones incluidas.
• En Estados Unidos o Canadá, llame al 1-800-4MY-XBOX
Usuarios de teléfono de texto (TTY): 1-866-740-XBOX
• En México llame al 001-866-745-83-12
Usuarios de teléfono de texto (TTY): 001-866-251-26-21.
• En Colombia llame al 01-800-912-1830
• En Chile llame al 1230-020-6001
• En Brasil llame al 0800 888 4081
Para más información, visite nuestra página Web www.xbox.com
Conectando
Antes de poder utilizar Xbox LIVE, debes conectar tu consola Xbox 360 a
Internet mediante una conexión de alta velocidad y registrarte en el servicio
de Xbox LIVE. Para comprobar si Xbox LIVE se encuentra disponible en tu
territorio y para obtener información sobre cómo conectarte a Xbox LIVE,
visite www.xbox.com/live/countries.
Control Parental
Esta herramienta de fácil uso permite a los padres y cuidadores decidir qué
juegos pueden jugar los más pequeños de acuerdo con la clasificación del
contenido del juego. Los padres pueden restringir el acceso a contenido
para adultos. Decide con quién y cómo interactúa su familia en Internet
con el servicio Xbox LIVE y establece un límite de horas de juego. Para más
información, visite www.xbox.com/familysettings.
Cómo obtener ayuda con Kinect
Obtén más información en Xbox.com
Para obtener más información acerca de Kinect, incluyendo tutoriales,
visita www.xbox.com/support.
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documento, incluidas las URL y otras referencias a sitios web de Internet, podrían cambiar sin
previo aviso. Utilízalas bajo tu propia responsabilidad. Algunos ejemplos proporcionados en
este documento tienen un propósito meramente ilustrativo y son ficticios.
No se pretende establecer ninguna asociación ni conexión real ni debería inferirse.
Este documento no concede ningún derecho legal sobre la propiedad intelectual de ningún
producto de Microsoft. Se puede copiar y utilizar este documento con fines internos o
de referencia.
© 2010 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados.
Microsoft, el logotipo de Microsoft Game Studios, Kinect, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE y los
logotipos de Xbox son marcas registradas del grupo de compañías de Microsoft.
Este juego utiliza algunas marcas de productos proporcionados por sus respectivos
patrocinadores.
Copyright © 2006-2010 Audiokinetic Inc. Todos los derechos reservados.
Kinect Joy Ride utiliza Havok™: © Copyright 1999–2010. Havok.com Inc. (o sus licenciatarios).
Todos los derechos reservados. Visita www.havok.com para conocer más detalles.
Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Todos los derechos reservados.
VFX proporcionado por Fork Particle.
Dolby y el símbolo de la doble D son marcas registradas de Dolby Laboratories.
www.xbox.com/KinectJoyRide
Para ver los créditos del equipo de desarrollo de este juego,
visita www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog.
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Garantía Limitada para su copia del programa de
computación del Juego Xbox (el “Juego”) adquirido en los
Estados Unidos de América o Canadá o México
Garantía.
Microsoft Corporation (“Microsoft”) le garantiza a Usted, el comprador original del
Juego, que este Juego se desempeñará substancialmente como se describe en el
manual adjunto, por un periodo de 90 días a partir de la fecha de su compra inicial.
Si Usted descubre un problema con el Juego que esté cubierto por esta garantía
dentro del periodo de 90 días, su distribuidor reparará o reemplazará el Juego a
su discreción, sin cargo alguno, de conformidad con el procedimiento descrito
más adelante. Esta garantía limitada: (a) no aplicará si el Juego es utilizado en una
negociación mercantil o con fines comerciales; y (b) será nula si las dificultades con
el Juego se relacionan con accidentes, abuso, virus o mala instalación.
Devoluciones dentro del periodo de 90 días.
Las reclamaciones de garantía deberán ser hechas a su distribuidor. Devuelva el
Juego a su distribuidor junto con una copia de la factura o recibo original y una
explicación sobre las dificultades que Usted está experimentando con el Juego. A
elección del distribuidor, éste reparará o reemplazará el Juego. Cualquier Juego de
reemplazo será garantizado por el remanente del periodo original de garantía o por
30 días a partir de la fecha de recepción, lo que sea más largo. Si por cualquier razón
el Juego no puede ser reparado o reemplazado, Usted tendrá derecho a recibir los
daños directos (más no de ningún otro tipo) incurridos razonablemente por tales
motivos, pero únicamente hasta por el precio que Usted haya pagado por el Juego.
Lo anterior (reparación, reemplazo o daños limitados) será su único recurso.
Limitaciones.
La presente garantía limitada sustituye cualesquier otras garantías, condiciones
u obligaciones expresas o reglamentarias, y no se otorga ni obligará a Microsoft,
sus distribuidores o proveedores ninguna garantía de cualquier otra naturaleza.
Cualesquier garantías implícitas aplicables a este Juego o los medios en los cuales
se contenga están limitadas al periodo de 90 días descrito anteriormente. EN LA
MÁXIMA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY, NI MICROSOFT, SUS DISTRIBUIDORES
O PROVEEDORES SERÁN RESPONSABLES POR CUALQUIER DAÑO ESPECIAL,
INCIDENTAL, PUNITIVO, INDIRECTO O CONSECUENCIAL DERIVADO DE LA
POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DE ESTE JUEGO. LO ANTERIOR
APLICARÁ AUN Y CUANDO CUALQUIER RECURSO SE DESVÍE DE SU PROPÓSITO
ESENCIAL.
Algunos Estados/ jurisdicciones no permiten limitaciones respecto a la duración
de una garantía implícita y/o exclusiones o limitantes de daños incidentales o
consecuenciales, por lo que las limitaciones y/o exclusiones de responsabilidad
anteriores pueden no resultar aplicables a Usted. La presente garantía limitada le
otorga derechos específicos, y Usted podrá tener asimismo otros derechos que
varían de Estado/ jurisdicción en Estado/ jurisdicción.
Cómo jugar Kinect con seguridad
Asegúrate de contar con espacio suficiente para moverte con libertad mientras juegas. Los juegos
con Kinect requieren distintos tipos de movimientos. Al jugar asegúrate de no golpear
a otros jugadores, transeúntes, mascotas, muebles u otros objetos ni tropezar o chocar
con ellos. Si juegas de pie o caminas durante el juego, necesitas tener buen equilibrio.
Antes de jugar: Busca en todas las direcciones (derecha, izquierda, adelante, atrás, abajo y
arriba) cosas que pudieras golpear o con las que pudieras tropezar. Asegúrate de que el
área de juego está a una distancia segura de ventanas, paredes, escaleras,
etc. Comprueba que no hayan objetos con los que puedas tropezar como juguetes,
muebles, alfombras sueltas, niños, mascotas, etc. Si es necesario, traslada los objetos
o a las personas fuera del área de juego. No olvides mirar hacia arriba: toma en cuenta
lámparas, ventiladores u otros objetos que cuelgan del techo al revisar el área de juego.
Durante el juego: Aléjate lo suficiente de la televisión como para evitar el contacto.
Mantén una distancia adecuada con otros jugadores, transeúntes y mascotas (puede
variar dependiendo del juego, de manera que debes tener en consideración el tipo de
juego al determinar esta distancia). Mantente atento a objetos o personas con los que
pudieras tropezar o que pudieras golpear; las personas u objetos se pueden trasladar
dentro del área durante el juego, así que siempre debes estar atento a tu entorno.
Asegúrate siempre de tener buen equilibrio al jugar. Juega sobre una superficie
nivelada, con suficiente adherencia para las actividades del juego. Además, asegúrate
de contar con calzado adecuado (evita zapatos de tacón, sandalias, etc.) o de estar
descalzo, si corresponde.
Antes de permitir que niños usen Kinect: Define cómo cada niño puede usar Kinect y si
requieren supervisión durante estas actividades. Si permites que niños usen Kinect sin
supervisión, asegúrate de explicarles toda la información e instrucciones de seguridad
y salud correspondientes. Asegúrate de que los niños que usen Kinect jueguen de forma segura y
según sus límites, además de que entiendan cómo usar el sistema de forma correcta.
Para minimizar el cansancio visual causado por el brillo: Ubícate a una distancia cómoda del
monitor o televisión y del sensor Kinect. Aleja el monitor o televisión y
el sensor Kinect de fuentes de luz que produzcan brillo o usa persianas para regular los
niveles de luz; privilegia la luz natural moderada que minimiza el cansancio visual
y aumenta el contraste y la claridad; ajusta los valores de brillo y contraste de la
televisión o monitor.
No realices esfuerzos excesivos. Los juegos con Kinect requieren distintos tipos de
actividad física. Consulta a un médico antes de usar Kinect si tienes alguna condición
o problema médico que afecte tu capacidad de realizar actividad física o si: estás o
puedes estar embarazada; si padeces algún problema cardiaco, respiratoria, lumbar, de
las articulaciones u otra condición ortopédica; si sufres hipertensión o dificultades para
realizar actividad física o si se te ha indicado que debes restringir tu actividad física.
Consulte a tu médico antes de iniciar cualquier rutina o régimen de ejercicios incluido
en Kinect. No juegues bajo la influencia de las drogas o el alcohol y asegúrate de tener
buen equilibrio y estado físico para cualquier movimiento durante el juego.
Para y descansa si te empiezan a doler los músculos, las articulaciones o los ojos, o te
cansas. Si sientes fatiga excesiva, náuseas, falta de aliento, presión en el pecho, mareos,
malestar o dolor, DETÉN SU USO INMEDIATAMENTE y consulta a un médico.
Para obtener más información, consulta la Guía de juego saludable en www.xbox.com.
Para preguntas relacionadas con la presente garantía, contacte a su distribuidor
o a Microsoft en:
Xbox Product Registration
Microsoft Corporation
One Microsoft Way
Redmond, WA 98052-9953 EUA
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