Deja de producir XBOX

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JUEVES 21
Sección E
DE ABRIL DE 2016
Microsoft
Deja de producir XBOX
›› La compañía seguirá con
la renta de consolas en
existencia en comercios
Gana
dinero con
Facebook
Phil Spencer, director de la
división de Xbox para Microsoft, anunció que la compañía ha detenido la producción
de la consola Xbox 360,
generación anterior de la plataforma de videojuegos de la
casa. Esto, con la finalidad de
centrar todos sus esfuerzos
en Xbox One, la generación
actual.
Desde su llegada en el año
2005 la Xbox 360 se ha
convertido en una consola
mítica. A ella llegaron algunos
de los juegos más memorables de los últimos años y
supuso un antes y después
en el mundo de los videojuegos para Microsoft.
Pero ya ha pasado una década desde su lanzamiento
y su sucesora, Xbox One, ya
tiene más de dos años en el
mercado. Es hora de dejarla
en el pasado, y Spencer así lo
reconoce:
“Xbox 360 significó mucho
para todos en Microsoft, pero
aunque tuvo una vida muy
exitosa e increíble la verdad
es que seguir fabricando un
producto de más de hace
más de una década no tiene
sentido. Por ello hemos tomado la decisión de cesar su
producción.”
Spencer asegura que seguirán vendiendo las consolas
que tengan en existencia,
pero no se fabricará ni una
Xbox 360 más. Esto, sin duda,
es el fin de una era.
Más de
80
Se encuentra en etapa de
proyecto, pero Facebook
ya considera la opción de
hacer que sus usuarios
puedan monetizar con sus
publicaciones.
De acuerdo a un documento al que tuvo acceso The Verge, existirían varias formas para promocionar una causa, ganar dinero con un post, dejar propinas o publicar contenido de
marcas.
Todo indica que el proyecto de la red social incluiría un botón para call to action (por ejemplo, ¡Compra
boletos ahora!), una forma
para que los amigos o fans
hagan donativos y un espacio patrocinado que coincida con los anuncios.
Sugerimos: La realidad
del tiempo que pasas en
Facebook
No se tiene claro cuándo podría llegar esta función, pero esta estrategia
estaría dirigida a las cuentas verificadas.
Este sistema es muy similar a lo que YouTube hace desde el 2007; Twitch
permite que sus socios hagan dinero a través de la
venta de mercancía y suscripciones. Twitter permite
que las marcas patrocinen
a cierto tipo de usuarios
para que ellos sean los voceros de los productos.
millones de unidades
de Xbox 360 se han
vendido.
Especial
Especial
87114
Encuentra tu equipaje de
manera segura con Track&Go
En 2014, 24.1 millones de piezas de equipaje fueron mal manejadas alrededor del mundo,
es decir fueron temporalmente
o permanentemente perdidas.
De estas 24.1 millones de maletas, 85% fueron regresadas a sus
dueños en un periodo de 48 horas. Desgraciadamente 5.5% de
todas las maletas perdidas nunca regresaron a sus dueños.
Por este motivo, Samsonite anunció el desarrollo de
Track&Go, una maleta que
puede ser rastreada por su dueño de manera sencilla y privada.
Su interior está dotado de
una baliza Bluetooth que usará
Eddystone Ephemeral Identifiers (EIDs), un protocolo abierto de privacidad/seguridad de
Google.
Samsonite pretende lanzar las primeras maletas con
Track&Go en el mercado europeo a finales de 2016 y después a
otros mercados internacionales.
Track&Go, la maleta que
puede ser rastreada por su dueño. Foto:Twitter
“Estamos emocionados de
trabajar con Google en este proyecto para asegurar que nuestros beacons funcionen con la
tecnología Eddystone EIDs. Las
maletas perdidas son la peor
pesadilla de cualquier viajero.
Como el fabricante de maletas
más grande del mundo queremos hacer que las maletas perdidas sean cosa del pasado” dijo el Ramesh Tainwala, el CEO
de Samsonite.
“Ya que Samsonite es reconocido por sus maletas y bolsas innovadoras y confiables queríamos trabajar con un socio de tecnología igualmente innovador y
confiable. Balanceando el acercamiento robusto, seguro y de
multiplataforma, estamos seguros que nuestros consumidores
aceptarán esta nueva solución.
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