Beornidas...¿qué os parecen? Escrito por Escarabajo - 04/05/2006 02:57 _____________________________________ Saludos a todos. Esto se me ha ocurrido después de andar haciendo cálculos con los nuevos dunlendinos que saldrán para Las Dos Torres y como quedaría un ejercito de Dunland "puro" El caso es que como vienen con equipo, armaduras, arcos y tal (y por tanto fieles a la descripción de Tolkien) he pensado que los viejos dunlendinos no pegarán bien. Así que se me ha ocurrido crear beornidas con ellos; las minis necesitan pocas conversiones, porque ya llevan pieles y parecen montañeses, y he creado este perfil. C F D A H V Beornida: 3/4 4 4 1 1 3 ...................7 puntos Equipo: hacha(arma de mano) Se pueden equipar con arco por +1 punto. Reglas especiales: afinidad a los bosques. ¿Qué os parecen? Yo he probado 6 en una partida y la verdad es que le proporcionan a mi ejército de Valle (enanos y conversiones de infanteria de Rohan utilizando los antiguos perfiles de Guerreros de Gondor...pero esa es otra historia)el empuje que necesitaba. Gracias de antemano por vuestros comentarios. ;) Mensaje editado por: Escarabajo, el: 2006/05/03 20:58 ============================================================================ Re:Beornidas...¿qué os parecen? Escrito por Lossarnach - 04/05/2006 03:03 _____________________________________ Son bastantes flojos, yo me los imagino más fuertes y rudos, con C 4 y A 2, eso si la defensa bastante pobre, por lo demás lo veo bien, y si está Beorn o Grimbeorn en el campo de batalla que pasen los chequeos de valor. Eso si subiendo el coste en puntos, unos 12 a 15 ptos está bien. Mensaje editado por: Lossarnach, el: 2006/05/03 21:03 ============================================================================ Re:Beornidas...¿qué os parecen? Escrito por Damloth - 04/05/2006 03:04 _____________________________________ Creo que un beornida deberia de tener algo mas de valor, y quizas alguna habilidad conforme a sus Ujumh poderes :laugh: pero ya deberia de valer mas puntos ============================================================================ Re:Beornidas...¿qué os parecen? Escrito por sangarunya - 04/05/2006 03:15 _____________________________________ la defensa floja me parece bien pero se deberia compensar con una mayor fuerza F5??? y el atributo de combate pues eran muy poderosos y almenos representaria la habilidad de cambiaformas de algunos de ellos. ============================================================================ Re:Beornidas...¿qué os parecen? Escrito por Rohirrim_Rules - 04/05/2006 06:13 _____________________________________ mmm faltan los que se combierten en oso asi que esta beorn Beorn (forma humana) 150 pts C5 F4 Foros - La Guerra del Anillo Versión del componente Fireboard: NEW VERSION GOES HERE Generado: 20 November, 2016, 16:12 D5 H2 A2 V5 P2 V4 D2 AFINIDAD CON LOS BOSQUES Cambio de formas:Gasta un punto de voluntad y se transforma en un gran oso. En su forma de oso suma +2 al Combate ,a la fuerza y la defensa. Ademas suma una herida y un ataque adicional. Ademas tiene la regla de Arrollar y suma +4 cm a su desplasamiento. Cuando esta en su forma de oso esta sujego a un regla similar a la de furia siempre que vea un enemigo debera cargar contra este. Cada turno debe hacer una tirada de +3 si no la supera pierde un punto de voluntad si se queda sin pts de voluntad vuelve a su forma humana. ============================================================================ Re:Beornidas...¿qué os parecen? Escrito por Rohirrim_Rules - 04/05/2006 06:14 _____________________________________ dira rohirin rules pero el beornidas es obra de Pharazon y ADEMAS CAUSA TERROR. ============================================================================ Re:Beornidas...¿qué os parecen? Escrito por raivak - 04/05/2006 21:15 _____________________________________ Me gusta tu Beorn. Ademas esta bien hecho eso del cambio de forma (pero yo creo que debería mover 24 cm. ya que en el libro, si recuerdo bien, decia que era rapido) pero no estoy seguro hace tiempo que lei el libro. ============================================================================ Re:Beornidas...¿qué os parecen? Escrito por Pharazon - 06/05/2006 23:33 _____________________________________ lo de aumentarle el movimiento no da ,es un ya un tipo muy bestia.Pensa que carga contra un nazgul o heroe a pie ,le meteria 6 heridas ,es algo bestia asi como esta de ulima que mueva 20 cm ============================================================================ Re:Beornidas...¿qué os parecen? Escrito por Pharazon - 07/05/2006 23:12 _____________________________________ C F D A H V ...................9 puntos Beornida: 4/4 4 5 1 1 4 Equipo: hacha(arma de mano) se puede equipar con hacha a dos manos+1 PTS o hacha arrojadisa +2 pts Reglas especiales: afinidad a los bosques. Oso Pardo C 5 F D A H V 65 1 2 4 Foros - La Guerra del Anillo coso 20 pts Versión del componente Fireboard: NEW VERSION GOES HERE Generado: 20 November, 2016, 16:12 armas naturales garras y mordisco Movimiento 20 cm Ataque adicional Arrollar Beorn señor de las bestias:los osos a 14 cm de beorn usan a este como estandarte y no nesecitan hacer chesqueos de valor. ============================================================================ Re:Beornidas...¿qué os parecen? Escrito por Escarabajo - 08/05/2006 20:17 _____________________________________ Pharazon, me gustan tus reglas. Lo del hacha a dos manos ya lo había pensado, y las hachas arrojadizas son un buen añadido. Los osos también están bien (parecen un contrapunto a las arañas gigantes) Lo que no me acaba de convencer es que los beornidas tengan unos atributos tan altos.No sé, yo me los imagino grandes y fuertes, pero no con tanto combate y valor. Tu perfil me recuerda más a un numenoreano o algo así. Y, por qué tienen defensa 5?¿Es para representar su corpulencia? Saludos. ============================================================================ Re:Beornidas...¿qué os parecen? Escrito por Pharazon - 08/05/2006 22:02 _____________________________________ la defensa de 5 representa su corpulencia.No son hombres normales ,serian como los huskarles y berserkers de europa del norte ,hombres gigantescos capaces de partir a un hombre en dos con sus hachas. En verdad quedaria mejor q su defensa natural es 4 con +1por una armadura de cuero y pieles de oso. le reduciria el valor a 3. Ademas la idea era la de un guerrero de elite ,util para romper formaciones enemigas con su elevada fuerza. C F D A H V ...................60 puntos Capitan Beornida: 5/4 5 5 2 2 4 poder:2 voluntad:1 Destino:1 Equipo: hacha(arma de mano),armadura se puede equipar con hacha a dos manos+5 PTS o hacha arrojadisa +5 pts Reglas especiales: afinidad a los bosques. ============================================================================ Foros - La Guerra del Anillo Versión del componente Fireboard: NEW VERSION GOES HERE Generado: 20 November, 2016, 16:12