Beornidas...¿qué os parecen? Re:Beornidas...¿qué os parecen?

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Beornidas...¿qué os parecen?
Escrito por Escarabajo - 04/05/2006 02:57
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Saludos a todos. Esto se me ha ocurrido después de andar haciendo cálculos con los nuevos dunlendinos que
saldrán para Las Dos Torres y como quedaría un ejercito de Dunland "puro" El caso es que como vienen con equipo,
armaduras, arcos y tal (y por tanto fieles a la descripción de Tolkien) he pensado que los viejos dunlendinos no pegarán
bien. Así que se me ha ocurrido crear beornidas con ellos; las minis necesitan pocas conversiones, porque ya llevan
pieles y parecen montañeses, y he creado este perfil.
C F D A H V
Beornida: 3/4 4 4 1 1 3
...................7 puntos
Equipo: hacha(arma de mano) Se pueden equipar con arco por +1 punto.
Reglas especiales: afinidad a los bosques.
¿Qué os parecen? Yo he probado 6 en una partida y la verdad es que le proporcionan a mi ejército de Valle (enanos y
conversiones de infanteria de Rohan utilizando los antiguos perfiles de Guerreros de Gondor...pero esa es otra
historia)el empuje que necesitaba.
Gracias de antemano por vuestros comentarios.
;)
Mensaje editado por: Escarabajo, el: 2006/05/03 20:58
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Re:Beornidas...¿qué os parecen?
Escrito por Lossarnach - 04/05/2006 03:03
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Son bastantes flojos, yo me los imagino más fuertes y rudos, con C 4 y A 2, eso si la defensa bastante pobre, por lo
demás lo veo bien, y si está Beorn o Grimbeorn en el campo de batalla que pasen los chequeos de valor.
Eso si subiendo el coste en puntos, unos 12 a 15 ptos está bien.
Mensaje editado por: Lossarnach, el: 2006/05/03 21:03
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Re:Beornidas...¿qué os parecen?
Escrito por Damloth - 04/05/2006 03:04
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Creo que un beornida deberia de tener algo mas de valor, y quizas alguna habilidad conforme a sus Ujumh poderes
:laugh: pero ya deberia de valer mas puntos
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Re:Beornidas...¿qué os parecen?
Escrito por sangarunya - 04/05/2006 03:15
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la defensa floja me parece bien pero se deberia compensar con una mayor fuerza F5??? y el atributo de combate pues
eran muy poderosos y almenos representaria la habilidad de cambiaformas de algunos de ellos.
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Re:Beornidas...¿qué os parecen?
Escrito por Rohirrim_Rules - 04/05/2006 06:13
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mmm faltan los que se combierten en oso asi que esta beorn
Beorn (forma humana) 150 pts
C5
F4
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Generado: 20 November, 2016, 16:12
D5
H2
A2
V5
P2
V4
D2
AFINIDAD CON LOS BOSQUES
Cambio de formas:Gasta un punto de voluntad y se transforma en un gran oso.
En su forma de oso suma +2 al Combate ,a la fuerza y la defensa.
Ademas suma una herida y un ataque adicional.
Ademas tiene la regla de Arrollar y suma +4 cm a su desplasamiento.
Cuando esta en su forma de oso esta sujego a un regla similar a la de furia siempre que vea un enemigo debera cargar
contra este.
Cada turno debe hacer una tirada de +3 si no la supera pierde un punto de voluntad si se queda sin pts de voluntad
vuelve a su forma humana.
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Re:Beornidas...¿qué os parecen?
Escrito por Rohirrim_Rules - 04/05/2006 06:14
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dira rohirin rules pero el beornidas es obra de Pharazon y ADEMAS CAUSA TERROR.
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Re:Beornidas...¿qué os parecen?
Escrito por raivak - 04/05/2006 21:15
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Me gusta tu Beorn. Ademas esta bien hecho eso del cambio de forma (pero yo creo que debería mover 24 cm. ya que en
el libro, si recuerdo bien, decia que era rapido) pero no estoy seguro hace tiempo que lei el libro.
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Re:Beornidas...¿qué os parecen?
Escrito por Pharazon - 06/05/2006 23:33
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lo de aumentarle el movimiento no da ,es un ya un tipo muy bestia.Pensa que carga contra un nazgul o heroe a pie ,le
meteria 6 heridas ,es algo bestia asi como esta de ulima que mueva 20 cm
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Re:Beornidas...¿qué os parecen?
Escrito por Pharazon - 07/05/2006 23:12
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C
F D A H V ...................9 puntos
Beornida: 4/4 4 5 1 1 4
Equipo: hacha(arma de mano)
se puede equipar con hacha a dos manos+1 PTS
o hacha arrojadisa +2 pts
Reglas especiales: afinidad a los bosques.
Oso Pardo C
5
F D A H V
65 1 2 4
Foros - La Guerra del Anillo
coso 20 pts
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Generado: 20 November, 2016, 16:12
armas naturales garras y mordisco
Movimiento 20 cm
Ataque adicional
Arrollar
Beorn señor de las bestias:los osos a 14 cm de beorn usan a este como estandarte y no nesecitan hacer chesqueos de
valor.
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Re:Beornidas...¿qué os parecen?
Escrito por Escarabajo - 08/05/2006 20:17
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Pharazon, me gustan tus reglas. Lo del hacha a dos manos ya lo había pensado, y las hachas arrojadizas son un buen
añadido. Los osos también están bien (parecen un contrapunto a las arañas gigantes) Lo que no me acaba de
convencer es que los beornidas tengan unos atributos tan altos.No sé, yo me los imagino grandes y fuertes, pero no
con tanto combate y valor. Tu perfil me recuerda más a un numenoreano o algo así. Y, por qué tienen defensa 5?¿Es
para representar su corpulencia?
Saludos.
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Re:Beornidas...¿qué os parecen?
Escrito por Pharazon - 08/05/2006 22:02
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la defensa de 5 representa su corpulencia.No son hombres normales ,serian como los huskarles y berserkers de europa
del norte ,hombres gigantescos capaces de partir a un hombre en dos con sus hachas.
En verdad quedaria mejor q su defensa natural es 4 con +1por una armadura de cuero y pieles de oso. le reduciria el
valor a 3.
Ademas la idea era la de un guerrero de elite ,util para romper formaciones enemigas con su elevada fuerza.
C F D A H V ...................60 puntos
Capitan Beornida: 5/4 5 5 2 2 4
poder:2
voluntad:1
Destino:1
Equipo: hacha(arma de mano),armadura
se puede equipar con hacha a dos manos+5 PTS
o hacha arrojadisa +5 pts
Reglas especiales: afinidad a los bosques.
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Generado: 20 November, 2016, 16:12
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