AVISO Portada SMOG: REALIZACIÓN El siguiente tutorial trata de la realización de esta portada, no puedo considerar hacer tutoriales para el manejo de Photoshop, asi pues, resérvense preguntas muy especificas del programa, lo mejor será que se adentren a Photoshop y traten de aprenderlo para alcanzar un nivel de comprensión óptimo para este tipo de tutoriales. 1 INTRODUCCIÓN SMOG es el título de una antología de cómic mexicano, consiste en una recopilación de historietas en donde conviven diferentes estilos y autores, abarcando desde historietistas con bastantes años en el medio, hasta historietistas despuntando en el medio nacional, se compone de 96 páginas a B&N a excepción de la portada y la contraportada. La edición estuvo a cargo de Omar Quintero y fue él quien me invitó a participar realizando la cubierta. La distribución se planea realizar en espacios culturales, en donde también se hará la presentación del proyecto, y es probable que se pueda encontrar en convenciones de México y otras zonas de la república. Además un sitio WEB con mas información del proyecto, el cual contará con una tienda para la venta de este, y por lo que sé no constará únicamente de un solo tomo, si no de mas de uno. Por otra parte, lo que me impulsa a realizar tutoriales es la satisfacción que me da al compartir lo que sé, pero en realidad mas que tedioso al hacerlos, es el hecho de que se me olvida crear las muestras mientras lo voy haciendo y para cuando me acuerdo, ya terminé la ilustración, asi que esta ocasión me concentré en ir llevando ambas cosas a la par, la ilustración y el tutorial, asi que irán viendo paso a paso los cambios que sufrió la ilustración durante el proceso. Nota: Este tutorial fue hecho con la ayuda de Adobe Photoshop, y todo lo que verán es completamente digital, no existen originales. TUTORIAL Cuando me pidieron mi participación me dijeron que hiciera lo que yo quisiera para la portada, que no había requerimiento alguno. Asi que tomé el título como inspiración, se me vinieron a la mente varias ideas, y la que mas me agrado fue la que ven como resultado final. Primeramente le envié al editor un boceto a color en calidad fina. Esos bocetos que mas que un garabato, se acerca mas a la idea del resultado final. Lo que se deja ver aquí es la composición, los colores y el concepto, y este boceto es justo lo que ofrece. Como verán por ahora hay tres LAYERS, el background donde mas adelante estará el color, el LAYER de boceto con baja opacidad para hacer grisácea la línea, y el LAYER de arte final, donde irá el dibujo a detalle. Lo bueno de ir haciendo esto a la par, es que me permite compartir todo el proceso, ya que como ven, el cabello del niño cambió de estilo. El anterior no me gustó del todo y preferí hacerlo mas estilizado y sin estar tan despeinado. Una ves aprobada la idea, se procede a realizar lo que será el dibujo final, como lo muestro en la siguiente imagen: 2 3 Una ves hecho el dibujo final se crea un LAYER nuevo y se siguen a realizar las plastas, es decir, los colores planos, solo selección como lo muestran las imágenes de abajo. Es importante señalar que nuestra herramienta de laso (tecla “L”) deberá estar con las opciones de ESTA FORMA. Las plastas o colores planos, nos servirán para ir viendo qué colores usar y sobre todo, tener salvadas nuestras selecciones de cada parte para futuros ajustes o correcciones, y no volver a seleccionar las mismas áreas ya seleccionadas en caso de así requerirlo. 4 Las plastas o colores planos están listos, en esta imagen pueden ver cómo quedo: 5 Una vez teniendo nuestras plastas, proseguimos a depositarlas en el LAYER de “Background”. ¿Cómo se hace esto? Se DUPLICA el LAYER de plastas y se fusiona con el “Background”, para después oscurecer los colores de este y asi partir de oscuros a claros, ya que si usamos medios tonos tendríamos que poner además de luces, SOMBRAS y es, a mi modo de ver, doble trabajo. ¿Cómo oscurecerlos?, seleccionen todo el área de “Background” SELECT/ALL y se van a IMAGE/ADJUSTMENTS/HUE-SATURATION y bajan el Lightness, y échenle ojo, no se trata de hacerlo preciso o con números exactos. Con tonos oscuros como base, solo nos preocupamos en iluminar, sigan este tutorial y averigüen el proceso. La máscara del niño es lo que seleccioné, y es aquí donde entra la parte de las plastas, estas nos ayudan a facilitarnos la selección en cualquier ocasión. Ahora viene la parte de las texturas, uno puede conseguirlas tomando fotos o por medio del Internet, solo es cuestión de que se ayuden de Google para conseguir texturas que cumplan con sus necesidades. Se le da “COPY” a la textura y pasamos a nuestro archivo donde estamos trabajando. Ahora una ves que se haya copiado la textura, aplicamos EDIT/PASTE INTO, para pegarla dentro de la selección. Así se ve una ves hecho el paso anterior: 6 7 Giro la textura y la agrando, EDIT/TRANSFORM/SCALE, (no importa que se pixelee, la parederemos un poco con la opasidad y solo nos dará un efecto maltratado) Observen como ya se da volumen a las diferentes partes de la máscara. Ahora se procede a la aplicación del modo MULTIPLY en el LAYER de la textura y se baja la opacidad hasta un 50% o según y se le da MERGE DOWN en el menú de LAYER. Soy muy detallista, y es eso una de las cosas que me divierte de mi trabajo, asi que hice una etiqueta en el photoshop para pegársela a un lado de la máscara de gas. 8 9 Listo, la etiqueta de peligro la pegue a lo largo del filtro contenedor, cortándola y ajustándola a los volúmenes de este, usando algo del EDIT/TRANSFORM/DISTORT. Además adherí un par mas, para darle un poco de personalidad al niño, ya que si se tiene que usar todo el día este aditamento, seguro cada uno lo personalizaría a su gusto, ¿no?. Las adhesivas están en LAYERS aparte para futuros ajustes, es importante no fusionar todos los LAYERS por que pueden surgir cambios. Estas imágenes están en modo Overlay y con una opacidad de alrededor de 30 a 40 por ciento. Ya está la mayoría de la ilustración con volumen, ahora se prosigue a trabajar sobre la careta de la máscara de gas, lo mas divertido de la ilustración, y quizá, lo mas fácil, ya lo verán. 10 Busqué una imagen de la ciudad de México, en este caso el Paseo de la Reforma, lo seleccioné e hice lo mismo que el proceso de las texturas, agrande la fotografía y la retoqué para que ajustara en toda la careta. De la misma forma apliqué el modo OVERLAY sobre el LAYER y la retoqué al gusto. Adhiriendo resplandor de sol y algo de contaminación. 11 Ahora se aplican los reflejos del sol en la careta para dar la sensación de ser una superficie plastificada. Se selecciona el área deseada y se deselecciona el área que NO queremos afectar, en este caso lo que sobrepasa a la careta. 12 13 De esta manera, trabajo esas mismas áreas para dar el efecto de que se a escarapelado la máscara de gas a causa de golpes fuertes, esto le dará mas realismo a la ilustración. La pieza está casi terminada, solo se harán unos pequeños detalles en la máscara para dejar por terminada la ilustración. Seleccioné algunas partes con figuras uniformes y con IMAGE/ HUE-SATURATION me fui a LIGHTNESS y subí un poco el nivel asi como el de SATURATION. 14 ¡Listo! La ilustración está terminada, y de hecho este que ven abajo es el formato original, modelo de tira cómica. Notarán algunos ajustes y retoques, estos son comunes en mi proceso de realización, subo o bajo valores o ajusto las gamas, y por último firmo mi trabajo. Traté de ir sacando muestras del proceso mientras lo hacía pero a veces me picaba y no paraba, hasta después me acordaba que no seguí capturando las muestras, pero este es de los tutoriales mas clavados que me he aventado, asi que espero les haya gustado y sobre todo servido para resolver dudas y consolidar ideas. Para modos de pago: Se aceptan depósitos bancarios, cruceros, cursos de paracaidismo, cerveza Paulaner o ya de jodido una invitación a cenar a uno de los restauranes mas ricos de su ciudad. 15 21 Comentarios de “Portada SMOG: REALIZACIÓN” Mayo 10, 2006 -Fco Plascencia. Dijo: mil gracias por el tutorial, esta interesante ver como resulviste la ilustración, agarrare el tip de paste into, no me la sabia. me encanto el detalle de las calcas y en las descarapeladas se puede notar el calibre del detalle y dedicación. Lo que mas me gusto es el concepto y la paleta de colores que usaste, el punto focal sobre la ciudad con los tonos calidos ta chido. gracias de nuez Raúl. -fco plascencia. Renato II. [Lo de saltarse clases era broma, lo de los alumnos que no limpian... no, pero porque conviene] Saludos. Bastante padre el tutorial Rulo, a mi siempre me gusta ver ese “detrás de las cámaras” para ver qué se me pega! Una pregunta, antes de agregar la textura a la máscara, pareciera que agregaste una textura granulienta (por llamarlos de alguna manera). ¿De dónde la sacaste? ¿O cómo le diste ese efecto? Dijo: [...] En el Blog de Raúl Trevillo hay un tutorial exelente de como fue que hizo una portada para un comic, realmente muy bueno todo el tutorial y el resultado, exelente... Raúl es muy buen dibujante... Escrito por roc21 dentro de Recomendaciones | You can bookmark this on Del.icio.us, Y! MyWeb 2.0, Netvouz, Furl, Simpy or Spurl. [...] Dijo: Muchas Gracias Raul, muy completo ese tutorial, me gusta mucho el resultado final y que compartas tus conocimientos con los demas. Saludos... Dijo: Man... más que excelente. Pero eso de las descarapelada de la máscara... siempre me ha gustado ese nivel de realismo que les ponen tu y tus cuates a su ilustración. Se agradece el tutorial. 16 Gracias por el tutorial: està buenìsimo. Admiro esa cualidad que tienes para compartir lo que sabes hacer. felicidades! Aboral Dijo: Excelente... Una vez mas nos complaces con uno de tus tutoriales. Me surgieron algunas preguntas pero luego te las hago. ¿Estará disponible para descargar el tutorial? Dijo: saludos JESUS ANTONIO Dijo: Raul que gacho se te olvido saludar a las MAMITAS el dia de hoy!! Caray!!! Dijo: roc21.com » Tutorial comic... Dijo: Muy bien Rulo. Aboral si quieres tener el tutorial es tan sencillo como ir a archivo/guardar como y listo. que chido que les pases los tips o todos los que andan picandole a photoshop, como dices es cuestion de tiempo darle duro y una especie de ensayo y error, sigue asi y gracias por compartir tus conocimientos Alejandro Dijo: Una pregunta Rulo... ¿cuánto tiempo le invertiste a esta portada, desde que empezaste a trazar la linea definifiva del dibujo, hasta ya terminada en color, efectos y todo? Oscar Hdz. Dijo: mi buen Rulo felicitaciones... roc21 Alejandro Del Valle Ulises Alonso Dijo: I. [Sobre las texturas: Una de las grandes ventajas de haber estado en la FAV era saltarse clases e ir al taller de plásticas a tomar fotos de miles y miles de texturas que uno se puede encontrar en cualquier lugar... ¡benditos alumnos que no limpian!] Santiago Casares suerte... y gracias Rulo (ahí pa darnos una idea) Yo te invito una ronda de Tacos del Gato Panchín. Me interesó lo de la revista, mencionas que tiene website pero ¡no pones el enlace! aunque igual y es que aún no está listo. Ulises Arvizu –Santiago: la textura de granos la puedes poner en: Filter / Noise / Add Noise... y ahí mismo tu la vas ajustando a tus nececidades. Antes había unos filtros que añadias a photoshop de nombre KPT (KeyPower Tools) pero no los he encontrado para las nuevas versiones del sistema Mac. Esos filtros resuelven ese tipo de detalles con mayor control. No ya en serio que chingon tutorial de hecho en unos 15 dias ya empezare mis pininos con photoshop neta que fregon tutorial.. Y SIGO SIN COMPU!! Por ultimo ahi a los cuates cuando tenga un tiempo chequen la tira de la semana hecha por mi con Bodoque!! www.lakodorniz.com Un abrazo!! JESUS ANTONIO Omar Dijo: Buen tutorial. Santiago Casares me ganó la pregunta. ¿Cómo lograste la textura granulada? He visto que la has ocupado en algunos otros trabajos y realza de manera interesante la ilustración. Raúl Treviño Dijo: TODOS: Me da gusto que les haya servido. roc21: Órale, gracias por la mención, ¿Es esa la onda del trackback y los pings? JESÚS: Es verdad... :S suerte con la compu! Alex: Mas o menos como una jornada laboral de 8 horas, con sus pausas y recesos. 17 Aboral: Como dice Oscar Hdz. vete al menú “archivo/guardar como”. Santiago y Omar: Secreto profesional Para conservar ese toque se tienen que realizar algunos pasos, mismos que me costó descubrir. Mayo 11, 2006 Karla S. Pérez Dijo: Sí, eso es algo que admiro mucho de ti, no temes compartir tus conocimientos, excelente tutorial lo pondré en práctica. Saludos!!! P.d: Si que gacho no felicitaste a las madres en su día, je no te creas. Armax Dijo: Simplemente excepcional, no cabe duda “El que sabe, sabe”, felicidades, eres todo un master, mas bien... eres el master sigue así, ka Fernando Serrano Dijo: Orale!!!! Muy padre tutorial Rulo, muy completo, con este ya entendi varias cosas sobre el color digital... Muchas gracias por compartir tus conocimientos!!!!! Saludos y cuidate mucho! Mayo 12, 2006 Aboral Dijo: Despues que oscureses el dibujo ¿que metodo usas para darle los tonos claros y el volumen? Raúl Treviño Dijo: Aboral: Uso dos clases de brush, el duro y el fino, ayudándome en ocasiones de las selecciones que puedes crear con la herramienta del laso (tecla “L”). ¿Resolví tu duda? Mayo 13, 2006 JORGE Dijo: N’ombre pues está bien fregona como todo lo que haces, bastante clara, aunque como dices, faltaron algunos pasos para los que queremos que nos expliquen con peras y manzanas Mi pregunta va más allá del dominio del photoshop y los trucos que empleas... ¿cómo sacas tu paleta de colores? Raúl Treviño Dijo: Hola Jorge! Pues verás, ya teniendo un buen rato en esto, pues ya me sale solo, pero antes tenía que apoyarme de referencias fotográficas, escenas de películas, o de tablas de gamas cromáticas. 18