Ejemplo scamper

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Ejemplo:
Veamos un ejemplo de SCAMPER, tomando como producto una Computadora Personal.
Preguntas Acción
SUSTITUIR
¿Podemos cambiar las
reglas?
COMBINAR
¿Qué otros artículos
podríamos mezclar con
éste?
¿Qué ideas de otros
campos diferentes al mío
puedo incorporar?
¿Qué
características
adicionales se pueden
agregar?
ADAPTAR
MAGNIFICAR
MODIFICAR
¿Cómo
lo
podemos
alterar para mejorarlo?
PONERLE
OTROS USOS
ELIMINAR
O
MINIMIZAR
REORGANIZAR
¿Para qué más se podría
usar?
¿Qué pasaría si fuera
más pequeño?
¿Una
conformación
diferente?
Respuestas
No hay reglas del tamaño de una computadora, si
la tecnología lo permite no hay ninguna restricción
para hacerla más pequeña.
Teléfonos celulares, reproductores de música,
radiolocalizadores.
Las telecomunicaciones personales, tecnología
de entretenimiento, representaciones multimedia
(audio y video).
Superar las prestaciones de la computadora con
otras que tradicionalmente pertenecen a otros
aparatos
(teléfono,
cámara,
grabador
y
reproductor de música).
Aplicando la tecnología necesaria para minimizar
componentes y potencializar su eficiencia y su
facilidad de uso.
Para comunicación personal y entretenimiento.
Más transportable, más atractivo.
Cambio de apariencia, más atractivo, más
práctico para su uso en cualquier lugar.
Antes de SCAMPER, una computadora tradicional; después una computadora que cabe en la
palma de la mano y que además sirve para hablar por teléfono, conectarse a internet, grabar /
reproducir sonidos e imágenes, etc.
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