Instituto Politécnico Nacional
Escuela Superior de ingeniería Mecánica y Eléctrica
(Unidad Azcapotzalco)
Práctica #4: Ajedrez
Grupo: 2MV2
Nombre de alumno: Guerrero Martínez Juan Benigno
Nombre del profesor: Dr. Rodrigo Vázquez Machorro
Materia: Dibujo Asistido por Computadora
Fecha de entrega: 20/06/2025
Introducción.
A lo largo del semestre, hemos adquirido una variedad de conocimientos teóricos y
prácticos sobre herramientas y técnicas de dibujo técnico, tanto en medios
tradicionales como digitales, como culminación de este proceso formativo,
aplicaremos todo lo aprendido en la creación de el diseño completo de un ajedrez
en tres dimensiones.
Este proyecto tiene como objetivo integrar habilidades como la representación
tridimensional, el uso de proporciones, la simetría, el modelado de formas
complejas. Cada pieza del ajedrez deberá cumplir con características específicas
de diseño que respeten tanto la funcionalidad del juego como los principios estéticos
y técnicos abordados durante el curso.
El resultado final será una colección de piezas de ajedrez coherente, visualmente
atractiva y técnicamente sólida, que refleje el dominio de las herramientas de dibujo
y modelado adquiridas durante el semestre.
Material y/o herramientas:
Monitor
CPU
Teclado
Ratón (Mouse)
Sistema operativo
Programa AutoCAD
Licencia de AutoCAD
Desarrollo
Tablero
Paso 1
Abrir un nuevo lienzo y cambiar al modelado 3D que se encuentra en la parte inferior
derecha en el icono del engrane.
Paso 2
Cambiar la vista a una Isométrica.
Paso 3
Crearemos un cuadrado de 10x10
Paso 4
Con la herramienta de región en el apartado de dibujo, seleccionaremos las cuatro
líneas para que formen un solo objeto.
Paso 5
Con la herramienta de extrusion seleccionaremos nuestro cuadrado y lo elevaremos
a
2u.
Paso 6
Le daremos color al objeto, buscamos la herramienta de extrusión de caras y en sus
opciones usaremos la de colorear caras, seleccionaremos todas las líneas de
nuestro objeto, al darle Enter podremos seleccionar el color de nuestra preferencia.
Paso 7
Con la herramienta de copiar generamos otro cuadro, seleccionamos nuestra figura,
seleccionamos la esquina inferior y la esquina de la derecha y de igual forma
cambiamos su color.
Paso 8
Ahora seleccionamos ambos cuadros para posteriormente utilizar nuevamente la
herramienta de copiar seleccionando la esquina del extremo inferior izquierdo del
cuadro negro y la esquina del extremo inferior derecho del cuadro blanco, hasta
tener 8 cuadros 4 de cada color.
Paso 9
Seleccionamos toda la fila que hemos hecho y con la herramienta de copiar y
seleccionamos la esquina superior izquierda del primer cuadrado y de igual forma
su esquina inferior derecha.
Cambiamos a una visión más realista para ver nuestro avance.
Paso 10
El cuadrado que sobre sale en nuestra figura lo moveremos al inicio con la
herramienta de mover, seleccionando su esquina inferior derecha y seleccionando
donde lo moveremos en el lienzo.
Paso 11
Con la herramienta de copiar seleccionaremos las dos filas que hemos hecho,
seleccionaremos la esquina superior izquierda del primer cuadrado y la esquina
inferior derecha del segundo cuadro, hasta generar 8 filas.
Piezas básicas
Peón:
Paso 1
En la primera y segunda fila con la herramienta de polilínea las rellenamos en forma
de
X.
Paso 2
Ahora cambiaremos a una vista Superior y generamos una línea de 5u de altura
(por el momento nos enfocaremos en esta parte).
Paso 3
Creamos un círculo de diámetro 4u en el extremo inferior de nuestra línea y uno en
el extremo superior de radio 1u.
Paso 4
Dibujaremos dos líneas de una del extremo inferior del circulo de 0.5u y otra sobre
el diámetro de circulo más grande.
Paso 5
Sobre el extremo inferior de la línea de 0.5 crearemos dos líneas con una 1.5u de
distancia en ambos lados.
Paso 6
Con la herramienta de arco inicio, fin, radio, colocamos un punto en el circulo grande
y en el extremo de nuestra línea, para después pones un radio de 1, esto lo
realizamos del lado izquierdo.
Paso 7
Con la misma herramienta, seleccionamos el extremo izquierdo de la línea bajo el
circulo menor y en un ángulo de 45° lo conectamos con el circulo menor para luego
dar un radio de 1.
Paso 8
Borramos la línea central y las laterales excepto la del circulo mayor y con la
herramienta de cortar eliminamos la mitad inferior del circulo mayor.
Paso 9
Creamos una nueva línea central que atraviese la figura y con la herramienta de
corte eliminamos el excedente.
Paso 10
Con la herramienta de juntar hacemos que la figura se convierta en un solo objeto.
Paso 11
Ahora con extrusión en modo rotación seleccionaremos el extremo superior de la
figura y luego el extremo inferior.
Paso 12
Cambiamos nuestra vista a una isométrica y con la herramienta de rotación 3D
seleccionamos el objeto (importante tener desactivado el Orthomode),
seleccionamos el aro rojo y en el ángulo de rotación ponemos 90 damos enter y
nuestra figura ya está lista para colocarse en el tablero.
Paso 13
Cambiamos el color de nuestro peón.
Paso 14
Cambiamos nuestra vista a posterior y movemos el peón sobre el tablero, con la
herramienta de desplazar seleccionamos el centro inferior del peón y lo colocamos
sobre el tablero (si todo esta correcto se colocara automáticamente en la segunda
fila).
Paso 15
Con la herramienta de copiar seleccionando el centro inferior del peón lo copiamos
en las distintas casillas de la segunda fila.
Paso 16
Con la herramienta de polilínea nuevamente rellenamos las casillas en forma de x
pero de las últimas dos filas.
Paso 17
Copiamos un peón y le cambiamos de color en la penúltima fila de nuestro tablero.
Paso 18
Copiamos ese peón como lo hicimos anteriormente.
Alfil
Paso 1
Cambiamos a una vista superior y donde nos enfocaremos en una parte aislada del
tablero, crearemos una línea de 8u de altura, en el extremo inferior crearemos un
circulo de 5u de diámetro y en extremo superior uno de 1.5u de radio de igual forma
crearemos una línea de 0.5 en la parte inferior del círculo menor con dirección hacia
abajo.
Paso 2
Generamos líneas a los laterales de nuestra línea de 0.5, con una medida de 1.75u.
Paso 3
Con la herramienta de arco, inicio, fin, radio, seleccionamos el extremo izquierdo de
nuestra línea de 1.75 y a 45° seleccionamos el circulo, le damos un radio de una
1u.
Paso 4
Sobre el circulo mayor y con la herramienta de circulo con 2 puntos creaos un circulo
con altura de 3u.
Paso 5
Nuevamente con la herramienta arco, seleccionamos al circulo con un ángulo de
311° y después el extremo de nuestra línea para luego poner un radio de 1.
Paso 6
Creamos una línea que empieza desde el extremo inferior del último ángulo que
realizamos y atraviesa el circulo bajo este.
Paso 7
Con la herramienta de arco que hemos estado usando seleccionamos el circulo
mayor primero en la ubicación que nos marque como perpendicular y luego
seleccionamos la línea que atraviesa el circulo para posteriormente poner un radio
de 1.5.
Paso 8
Recortamos excedentes y eliminamos la línea central.
Paso 9
Generamos una nueva línea central que atraviese la figura por completo.
Paso 10
Creamos una línea con dirección hacia arriba de 1.5u y otra que conecte el circulo
con el extremo superior de esta nueva línea.
Paso 12
Eliminamos excedentes.
Paso 13
Con la herramienta de juntar unimos la figura en un solo objeto.
Paso 14
Con la herramienta de extrusión en modo revolución seleccionamos el extremo
superior de nuestra figura y después el extremo inferior.
Paso 15
Cambiamos a una vista isométrica y con la herramienta de rotación 3D
seleccionamos la figura y el aro rojo para moverlo 90° (recuerden desactivar el
Orthomode).
Paso 16
Con la herramienta de desplazar movemos el alfil a su respectiva casilla.
Paso 17
Con la herramienta de copiar, seleccionamos el centro inferior del alfil para copiarlo
en su otra casilla y de igual forma en una de las casillas de las piezas negras.
Paso 18
Cambiamos el color de nuestro ultimo alfil copiado y lo copiamos en su respectiva
casilla.
Reina
Paso 1
Creamos una línea vertical fuera del tablero para enfocarnos en dibujar la pieza, en
el extremo inferior dibujamos un circulo de 6u y en el extremo superior un círculo de
radio 1.5u.
Paso 2
Generamos una línea vertical de 0.5u bajo el circulo menor y a sus laterales líneas
de 1u por lado, al igual una que atraviese de forma horizontal el circulo mayor.
Paso 3
Con la herramienta de línea, juntaos los extremos de nuestras líneas laterales con
la tangente del circulo menor, al igual dibujaremos una línea de 1u y 1.5u bajo el
circulo menor, en la línea de 1u a los laterales dibujaremos líneas de 1.5 y en la
línea de 1.5u dibujaremos a las laterales líneas de 1.
Paso 4
Con la herramienta de arco, seleccionamos la línea de 1.5u y luego la de 1 sobre
esta y colocamos un radio de 1, realizamos el mismo proceso para la línea de abajo.
Paso 5
Dibujamos una línea que baje y atraviese hasta la mitad del círculo más grande.
Paso 6
Creamos una línea vertical sobre el circulo menor con una medida de 0.5u y a sus
laterales líneas de 1.75u.
Paso 7
Dibujamos una línea que una los extremos de las laterales que dibujamos
anteriormente con el circulo menor, al igual sobre este dibujaremos un circulo de
0.5u.
Paso 8
Con la herramienta de arco seleccionamos la tangente del circulo y luego el extremo
de nuestra línea lateral de 1u más cercana.
Paso 9
Eliminaremos excedente y dibujamos una línea que atraviese toda la figura de forma
central.
Paso 10
Con la herramienta de juntar convertimos nuestro dibujo en un solo objeto.
Paso 11
Con la herramienta de extrusión en modo revolución seleccionamos el extremo
superior del objeto y el extremo inferior.
Paso 12
Con la herramienta de rotación 3D seleccionamos la figura, el aro rojo y lo rotamos
90°.
Paso 13
Con la herramienta de desplazar, seleccionamos el centro inferior de la reina y la
colocamos en su casilla correspondiente.
Paso 14
De la misma forma, pero con la herramienta copiar colocamos la otra reina y le
cambiamos el color.
Piezas complejas
Torre
Paso 1
Dibujamos una línea de 8u vertical y en el extremo inferior dibujaremos un circulo
de 5u de diámetro además dibujaremos dos círculos de 1u de radio (estos son lo
para referirnos).
Paso 2
Bajo el segundo circulo en dirección al sur a los laterales generamos líneas de 2u y
también dibujamos una línea que atraviese el circulo mayor de forma horizontal.
Paso 3
Con la herramienta de arco daremos forma al cuerpo seleccionando el circulo mayor
una línea lateral con un radio de 4.
Paso 4
Dibujamos la cabeza de la torre ayudándonos de los círculos que hicimos.
Paso 5
Recortamos y borramos excedentes.
Paso 6
Dibujamos un circulo de 4u de diámetro y otro dentro de este de 2u.
Paso 7
Dibujamos la corona de la torre mediante líneas rectas que atraviesan los círculos.
Paso 8
Con la herramienta de corte eliminamos el excedente.
Paso 9
Cortamos los excedentes hasta tener una cruz.
Paso 10
Dibujamos un cuadrado de 1x1 en la torre que dibujamos anterior mente y
eliminamos el excedente.
Paso 11
Con la herramienta de juntar lo volvemos un solo objeto y eliminamos el ultimo
sobrante.
Paso 12
Cambiamos a una vista isométrica y con la herramienta de revolución damos
volumen a nuestra figura.
Paso 13
Con la herramienta de juntar unimos todas las líneas de la cruz y después la
extruimos con una 1u de altura.
Paso 14
Con la herramienta de rotación 3D levantamos la figura.
Paso 15
Movemos la cruz que hicimos sobre la figura de la torre.
Paso 16
Con la herramienta de sólido, diferencia, seleccionamos primero la torre y después
la
cruz.
Paso 17
Movemos la torre a su casilla correspondiente y la copiamos en 3 de las cuatro
casillas correspondientes.
Paso 18
A la que esta del lado opuesto al color principal le cambiamos el color y la copiamos
en su respectiva casilla.
Caballo
Paso 1
Hacemos una línea de 5u y al centro una línea de referencia de 8u, a los extremos
de la línea de 5u levantamos 0.5u, para después unir los extremos creando así una
base.
Paso 2
Desde el extremo de la línea de referencia dibujamos otra de 3u, y sobre esta
dibujaos una línea de 5u.
Paso 3
Dibujamos círculos de 1.5 de diámetro en los extremos y con líneas los unimos a la
base sobre los extremos interiores del círculo y en dirección hacia arriba con la
herramienta de circulo con 2 puntos dibujamos círculos con diámetro de 1.5.
Paso 4
En el lado derecho creamos una línea en el extremo del circulo de altura 3 y otra de
latera 2.5, para que con la herramienta arco, seleccionamos el punto donde conecta
con el circulo y la esquina con un radio de 4.25.
Paso 5
En el extremo superior de la línea de referencia a los laterales dibujamos líneas de
una 1u, con nuestra herramienta de arco generamos uno de 2.25 de radio
seleccionando los extremos de las líneas laterales que terminamos de hacer.
Paso 6
Eliminamos nuestras líneas extra que hemos estado haciendo y con la herramienta
de arco conectamos nuestros extremos de los arcos anteriores y le damos un radio
de
2.3717.
Paso 7
Ahora realizaremos la oreja del caballo con la herramienta de línea en el extremo
izquierdo del arco más pequeño con una medida de 1x1 y conectando.
Paso 8
En el extremo izquierdo del circulo menor del lado izquierdo realizamos una línea
de 1.5 de altura y en ese extremo dibujamos un circulo de 0.5 de radio.
Paso 9
Dibujamos una línea a partir del centro de el ultimo circulo creado con una medida
de 1u y lo seguimos con una línea que conecte a la tangente, aprovechamos ara
eliminar líneas de referencia.
Paso 10
En el punto medio de la oreja del caballo dibujamos una línea de 1.362u hacia abajo
y en el extremo de esta un círculo de 1.0911u y conectamos el extremo de la oreja
con
el
hocico.
Paso 11
Con la herramienta de arco seleccionamos el circulo menor y la tangente del ultimo
circulo creado para ponerle un radio de 2u.
Paso 12
Con la herramienta de arco conectamos el circulo inferior y el circulo mayo poniendo
1u de radio.
Paso 13
Eliminamos excedentes y con l herramienta arco conectamos el cuello con la base
con un radio de 1.75u.
Paso 14
A la mitad en la base del caballo con la herramienta juntar unimos esa parte inferior,
y con la herramienta de extrusión en modo revolución le generamos volumen y con
la herramienta de presionar y tirar le damos volumen de 1 y 1 en cada cara del
caballo.
Paso 15
Con la herramienta de rotación en 3D, levantaos la figura y copiamos en 3 casillas
correspondientes del tablero.
Paso 16
Cambiamos el color del caballo y lo copiamos en la casilla faltante.
Rey
Paso 1
Dibujamos una línea vertical de 11u, un circulo de 6u de diámetro en la parte inferior
y un circulo de 1u de radio en la parte superior sin sobre pasar la línea.
Paso 2
Dibujaremos líneas laterales en el cuerpo del dibujo las líneas son a distancia de
0.5 del circulo chico 1u, a 0.5 de esta 1.5u, a 0.5 de esta 1u a 2.5u de esta 1u a 0.5
de esta 1.5 y a 0.5 de esta 1u.
Paso 3
Con la herramienta de arco crearemos arcos uniendo los extremos de las líneas
todos tendrán radio 1u, y con la línea daremos forma al cuerpo del Rey.
Paso 4
Sobre el circulo menor a la izquierda dibujaremos una línea de 1.25u y la uniremos
con el cuello. Aprovechamos para eliminar excedentes.
Paso 5
Hacemos una cruz de 1x1 por brazo y con la herramienta juntar hacemos un objeto
con el cuerpo del rey y un objeto con la cruz.
Paso 6
Con la herramienta de revolución seleccionamos el cuerpo del rey y le damos
volumen y con la herramienta de rotación en 3D levantamos la figura y la cruz.
Paso 7
Con la herramienta de presionar y estirar le damos volumen a la cruz de 0.5u y la
movemos en la cabeza del rey.
Paso 8
Movemos al rey a su casilla correspondiente y con la herramienta copiar la copiamos
en la otra casilla a este ultimo rey le cambiamos el color a negro.
Resultados
Bibliografías
✅👍👍AUTOCAD 2023 ✅👍👍DIBUJO DE UN CABALLO DE AJEDREZ
TUTORIAL AUTOCAD 3D Ajedrez tablero (PARTE 1)