Dispositivos escolares: Explorando su impacto en el aprendizaje y la disciplina En la escuela, estamos rodeados de objetos que parecen simples, pero que en realidad influyen en nuestra manera de aprender y comportarnos. Uniformes, sellos de conducta, plastilina y estrellitas doradas no son solo materiales escolares, sino parte de un sistema más grande que organiza la educación y la disciplina. Para entender esto, realizaremos una investigación sencilla basamos en dos conceptos que utiliza Michel Foucault: El dispositivo: Es un conjunto de reglas, objetos, normas e ideas que influyen en nuestra forma de pensar y actuar. Por ejemplo, el uniforme escolar no es solo ropa, sino una herramienta que busca disciplinar y homogeneizar a los estudiantes. El acontecimiento: Es cuando algo cambia nuestra forma de ver o hacer las cosas. Por ejemplo, si descubrimos que los sellos de "buena conducta" afectan la motivación de los estudiantes de manera negativa o positiva, eso nos lleva a cuestionar su uso y proponer nuevas formas de evaluar el comportamiento. Objetivo de la investigación: Por medio de esta investigación buscamos analizar estos objetos escolares como dispositivos y provocaremos un acontecimiento al reflexionar sobre su impacto en el aprendizaje. Analizar si estos objetos realmente influyen en el aprendizaje de los estudiantes. Explorar cómo afectan la disciplina, la motivación y la creatividad en el aula. Investigar si estos dispositivos han cambiado con el tiempo y cómo los perciben diferentes generaciones. Actividad 1. Colocaremos los objetos o imágenes en 3 cajas diferentes que representan el nivel preescolar, primaria y secundaria. 2. De manera libre los participantes interactuaran con los objetos sin darles mucha información. 3. Después que los participantes hayan explorado los objetos, se les realizaran preguntas d que generen el análisis y la discusión. 4. De manera grupal se hará una reflexión grupal sobre cómo estos objetos impactaron su experiencia de aprendizaje. Preguntas ¿Qué recuerdos o emociones te genera este objeto? ¿Cómo crees que influyó en tu aprendizaje, ayudó realmente o solo era una forma de control? ¿Crees que sigue siendo útil hoy en día y por qué? Si pudieras cambiar la forma en que se usan estos objetos, ¿cómo lo harías? ¿Existen nuevos dispositivos que han reemplazado estos objetos? ¿Qué tipo de aprendizaje crees que fomentan estos dispositivos (memorización, creatividad, disciplina, etc.)?