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Modulo Cad/Cam
2D
www.cncmaster.cl
serie: 01-2012
Todos
los Derechos Reservados
por CNCMASTER®
2012
TODOS LOS
DERECHOS
RESERVADOS
POR CNCMASTER
® 2012
1
Software BobCAD-CAM
Felicidades por elegir BobCAD-CAM para sus necesidades Diseño,
Programación y Fabricación.
Esta guía esta diseñada para ayudarle a través del proceso de diseño y darle algunos
conceptos básicos sobre como empezar a usar el software.
Requerimientos básicos del Sistema:
• 2.0 Ghz de Procesador
• 2 Gb RAM
• 2 Gb disponibles en el disco duro (para guardar Archivos)
• 512 Mb adaptador de Graficas que apoye OpenGL 1.1
Para las estaciones de Windows Vista o 7 le sugerimos una tarjeta de video NVIDIA o ATI
NOTA: La configuración mínima le permitirá funcionar al sistema, pero habrá un cierto retraso en
la ejecución de comandos. El sistema BobCAD-CAM V24 es un sistema para modelado de sólidos
y superficies. Si estás utilizando un equipo que tiene menos RAM que los requisitos mínimos antes
mencionados, puede experimentar retrasos en la ejecución de las funciones que se refieren a la
prestación de los modelos, la generación de trazos de herramientas y el Código-G. Al actualizar su
Equipo a los requisitos recomendados anteriormente, usted será capaz de ejecutar esas funciones
de manera más eficiente.
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TEMARIO
DESCRIPCION
1. INTRODUCCION
Configuración de Software para Fresado
2. DISEÑO “CAD”
Aplicación de Herramientas de Dibujo: Puntos, Líneas, Arco de
Circunferencia.Utilidades: Espejo, Cortar, Unir, Rotar, Trasladar.Diseño y Conformado de Piezas en 2D.
3. PROGRAMAMACION “CAM”
Definición de bibliotecas de herramientas y materiales
Calculo de Velocidades de herramientas: Vc, RPM, Vf
4.- TECNOLOGIAS DE MECANIZADO 2D
Aplicar estrategias de mecanizado: (Contorno, Planeado, Vaciado,
Perforado, Roscado)
Generar cálculo de trayectorias de Herramientas
Simulación y Generación de Código G para lectura de la maquina
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Configuración del Software para Fresado
Las características de fresado de BobCAD-CAM proveen al usuario con numerosas opciones
para ayudarle a mecanizar con una fresadora. Hay varios aspectos con los que el usuario
debe estar familiarizado antes de la mecanización de piezas. Este capítulo le ayudará a
configurar el software para la producción.
En primer lugar es importante Establecer:
•
•
•
•
•
•
La librería de herramientas
Selección y modificación de material
Condiciones de Corte
Configuraciones de Herramientas
Operaciones de Perforado
Archivos de Mecanizado del Software
Usted debe ser capaz de establecer estos atributos del sistema para sus necesidades
específicas cuando se complete el contenido de este capítulo. La siguiente información de
configuración se aplicará también a CNC Routers, Plasma, Láser y máquinas WaterJet.
Configurando la Biblioteca de Herramientas y Condiciones de corte
Echemos un vistazo a las primeras herramientas de fresado y cómo el software utiliza las
herramientas para las operaciones de mecanizado y luego cómo modificarlos y configurar el
software para el fresado. Por lo tanto, queremos revisar los siguientes temas:
Herramientas de Fresado
Ventana de Herramientas de Fresado
Ventana de Herramientas Asignadas
Ventana de Secuencia de Herramientas de la Parte
Ventana del Orden del Mecanizado
Ventana de Secuencias Globales de Herramientas Globales
Ventana de Condiciones Globales de Corte
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Herramientas de Fresado
Herramientas de Fresado Contiene todas las configuraciones relacionadas con la biblioteca de
herramientas y las configuraciones generales de la máquina, incluyendo post procesadores. El
usuario debe dedicar tiempo a revisar esto antes del mecanizado de las piezas. Las
herramientas de fresado en el nivel de partes del Administrador CAM, definen la configuración
de la máquina y las condiciones de corte para el fresado en BobCAD-CAM. Es más sencillo
describir los elementos disponibles en el orden en que aparecen.
Para acceder a estos ajustes, primero haga clic en el icono + junto a la Parte CAM en la parte
superior del administrador CAM para expandirlo.
Clic derecho en Herramientas de Fresa para mostrar el contenido
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Observemos los elementos de este nuevo menú:
•
•
•
•
•
•
•
•
Calcular Todo el Trazo de Herramienta. Este elemento en el menú hará que todas
las características que ya están en el Administrador calculen de nuevo los trazos de
herramientas en el orden en que aparecen. Dependiendo del número, tipo y
complejidad de estas características, este cálculo podría tomar algún tiempo.
Generar Código G. Después que todos los trazos de herramientas en el Administrador se
han calculado, haga clic en este elemento para generar todo el Código G. Sólo esas
características en el Administrador bajo el Material de Fresa, que no están marcados como
no generar, serán incluidos.
Generar Código G y Guardar Como. Esta función se aplica igual que el Post anterior,
pero además se abre automáticamente una ventana de Guardar como, para pedir al
usuario dónde guardar el código terminado.
Verificar Orden de Herramientas. Esta herramienta muestra la ventana de
herramientas asignadas que contiene todas las herramientas utilizadas en el programa
CNC. Los números de herramienta que se usan dentro de BobCAD-CAM puede que no
coincidan con las herramientas que están incluidas en la máquina, por lo que esta
función se provee para que el usuario puede reasignar los números y así reflejar lo que
realmente se utilizan en su taller.
Herramientas. Esta función abre la Biblioteca de Herramientas para Fresado de
BobCAD para la edición con la ventana de Menú de Herramientas de Fresa.
Tamaño de Agujeros. Este punto se abre BobCAD-CAM de grifo de edición de diálogo
para permitir al usuario ajustar los diferentes instrumentos a utilizar.
Ajustes por Defecto. Esta función abre una ventana que le permite modificar los
parámetros que corresponden a la interfaz y el uso del programa por defecto.
Ajustes Parte. Esta función abre una ventana que le permite modificar los parámetros
que corresponden a la interfaz y el uso del programa solo en la pieza actual.
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Entorno de Trabajo BobCAD-CAM
En este imagen se señalan las barras de herramientas así como también los Módulos CAM y Modulos UCS
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Comando Línea
La herramienta Línea cuenta con múltiples formas de representarlas en nuestro espacio de trabajo, la cuales
encuentra en la barra de Menús como en la siguiente imagen y sus distintas formas de representar una Línea.
Línea “Coordenadas”: Esta función permite realizar una línea especificando su posición inicial y final a
través de coordenadas X,Y,Z en el cuadro Entrar Datos a la Izquierda de la pantalla.
En esta imagen podemos ver que mediante el ingreso de datos en las casillas de inicio y final obtenemos una
trazo de linea en 45º desde el Eje X0. Y0. a X50. Y50.
Luego analizar y comprender el este método lo invito a realizar un ejercicio practico en la siguiente pagina.-
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Ejercicio Nº 1 “Línea en Coordenadas”
En este ejercicio realizaremos un Hexágono
mediante el ingreso de Coordenadas Absolutas,
Inicio X0.
Y0.
Final X14.434
Y0.
Con esto obtenemos el primer trazo o línea de
nuestra geometría.
Inicio X14.434
Y0.
Final X7.217
Y12.500
Inicio X7.217
Y12.500
Final X-7.217
Y12.500
Inicio X-7.217
Y12.500
Final X-14.434
Y0.
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Luego de esto para agilizar el proceso de diseño de
dicha geometría aplicaremos la Función Espejo
La cual se encuentra en la barra de Utilidades, para
aplicar la función de Espejo debemos seleccionar
la geometría que queremos espejar con el modo de
selección
y luego clic derecho OK o barra espaciadora para
confirmar la selección de las líneas a Espejar
•
Una ves seleccionada la entidades o líneas
a Espejar definimos ciertos parámetros en
la recuadro de Entrar Datos para la
definición de la operación
• El primer paso es definir el método con el
cual aplicaremos la función Espejo, en este
caso usaremos el método Línea (azul)
• Luego activamos la casilla Copiar, pues si
no se activa se realizara una traslación de
la geometría a Espejar
• Ahora debemos seleccionar una línea que
servirá de Eje para Espejar nuestra
geometría.
Como resultado obtenemos un hexágono
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Comando Arco
Función: Arco de Circunferencia
dependiendo en tipo de arco a realizar se activa la
siguiente recuadro en el cual se define ubicación de
Arco (centro), Radio de este, Angulo de origen o
inicio, Angulo final.También están los siguientes comandos:
•
Dibujar arco
•
Definir a punto
•
Filete
•
3 entidades
•
Circulo entre 2 puntos
•
Línea a arcos
Las imágenes representan los distintos formatos del
comando Línea dentro del área de trabajo
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Comandos Varios
•
Función Rectángulo:
Definir amplitud y altura, si activa la casilla
dibujar deberá realizar un rectángulo con el
clic derecho presionado
Tipo de esquina: existen 3 tipos; Recta,
Chaflán, Radio
Origen: Esta función se define dependiendo
en donde quieres ubicar el rectángulo y con
que relación de objeto
•
Función: Elipse
esta función se define ingresando el valor de
eje mayor y eje menor lo cual define la
longitud y altura de este, posteriormente se
ingresa la ubicación.-
•
Función: Compensación
Esta función mas conocida como Off/Set
dibujar una copia paralela a la geometría
seleccionada definiendo el desplazamiento
de esta en la casilla Distancia, además de
poder seleccionar la dirección de esta, ya
sea Izquierda o Derecha.-
•
Función: Secuencia de Agujeros
Ya sea Rejilla o Circular este función nos
permite realizar perforaciones equidistantes
completando las casillas referentes a la
construcción, diámetro de agujeros y origen
de esta operación.-
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Comando Utilidades
•
Función: Espejo
Esta función permite realizar un copia o
una desplazamiento Espejo a la
entidad seleccionada.-
•
Rotar: Esta función permite rotar y
copiar una entidad definiendo el grado
de rotación.-
•
Trasladar: esta función desplaza un
entidad a través de la vista actual a un
punto definido por el usuario.-
•
Unir y Extender: Extiende y Une
líneas definiendo una posición como
llegada.-
•
Romper: Función mas conocida como
Cortar segmenta la línea y la elimina si
se definió previamente en una de las
opciones.-
•
Mover esquina: Permite la
deformación de una entidad tomada
desde una esquina.-
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Comando Dimensiones
•
Horizontal y Vertical: define una cota
respecto a una entidad respetando a la
dirección indicada.-
•
Otra Distancia: define una cota
inclinada seleccionado los puntos de
edición de la entidad o puntos de
intersección.-
•
Angulo: acotación de un Ángulo
•
Radio: acotación del radio de un filete
u otra entidad de Arco.-
•
Automático: acota automáticamente
Arcos, líneas.-
•
X, Y Coordenadas: Obtiene la
coordenada de la entidad según el
comando tomado.-
•
Movimiento: permite editar la posición
de una cota.-
•
Corte cruzado: realiza un achurado de
una entidad cerrada simulando que es
un vista en corte.-
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Ejercicio Nº 2
Dibujar un Hexágono
En este ejercicio practicara con los comandos antes mencionados y aprenderán a realizar esta pieza la cual
tendrá como finalidad familiarizarlo con las herramientas de Diseño y Edición de
BobCAD-CAM
Para definir la geometría de un hexágono de forma rápida se realiza el siguiente calculo: Distancia entre caras
del Hexágono por la constante = 1.1547
Ej.: Si el hexágono a construir tiene una distancia de 50m/m entre caras:
50 x 1.1547 = 57.735m/m lo que equivale al circulo circunscrito, por los cual nuestro primer trazo o línea en
el área de dibujo será de esta medida.•
Paso 1: Dibujamos un trazo con la herramienta Coordenadas de línea
•
Paso 2: Elegimos el comando Rotar, seleccionamos la línea a rotar luego clic derecho aceptar, digitar
los grados a Rotar “120º” en el Eje Z, presionando la tecla shift activamos los puntos de edición de la
linea, tomamos el punto centro de esta.
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•
Paso 3: Usando el comando Línea > continuo, seleccionamos el modo Dibujar Libre y presionando la
tecla Shift unimos los extremos de las Líneas hasta formar un Hexágono.-
•
Paso 4: Luego acotamos la entidad para comprobar que nuestra entidad tiene las medidas exactas que
necesitamos, luego y eliminamos las Líneas de eje para obtener la forma correcta.-
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Ejercicio Nº 3
Contorno, Vaciado, Perforaciones
Pasos a seguir
•
•
•
•
•
•
•
Realizar un Rectángulo de 200 x 300 m/m con esquinas achaflanadas de 10x10m/m
Diseñar un Circulo de radio 40m/m, 65m/m, 85m/m.Perforaciones con función Secuencia de Agujeros
8 Perforaciones de centro 150m/m con Secuencia de Agujeros
Dibujar un Circulo de radio 40m/m y usar función Cortar
Utilizar la función Espejo para copiar el circulo cortado al otro extremo
Acotar y guardar el archivo
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•
Paso 1: Seleccionar el comando Rectángulo ingresar los datos de Amplitud (X) y Altura (Y) luego
activar la casilla Longitud de Chaflán y definir el largo de este.Origen: definimos la casilla Entrar y Centro lo cual como definición se obtiene un Rectángulo en el
centro del Eje cartesiano.-
•
Paso 2: Seleccionar comando Arco por Coordenadas y definimos los radios
de dichos círculos a realizar: 170, 130, 80m/m respectivamente.-
•
Paso 3: Tomamos la Función Secuencia de Agujeros ubicada en Otros, activamos la casilla Rejilla
ingresamos los datos de Amplitud y Altura, ingresamos el diámetro de las perforaciones y en numero de
agujeros en X e Y luego activamos las Casilla Romper. En origen activamos la casilla Entrar y Centro.-
•
Paso 4: Aun con la Función Secuencia de Agujeros tomada, activamos la casilla Circular ingresamos
los datos Inicio y Final, ingresamos el Diametro entre los centros de las perforaciones y luego el Diametro de
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las Perforaciones, activamos la Casilla Romper, a continuación el Nº de Agujeros. En origen activamos la
casilla Entrar y Centro.-
•
Paso 4: Dibujar un Arco con el comando Definir a Punto de Radio 80m/m en el centro de la línea
vertical izquierda con un Inicio de 270º grados y Final de 90º grados, luego con el comando Romper Varios
seleccionamos la Línea y el Arco a Romper después eliminamos los segmentos que no utilizaremos.
Aplicamos el mismo Procedimiento en la otra Línea Vertical
•
Paso 5: Ahora crearemos una Capa nombrada como Cotas.
Luego de crear la Capa la activaremos con el V.B para poder acotar nuestro dibujo y posteriormente
ocultar las Cotas.-
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•
Paso 6: Una vez creada la Capa activamos en V.B. para poder acotar nuestro dibujo y posteriormente
ocultar las Cotas.-
•
Paso 7: Este paso nos permite agregar múltiples entidades o geometrías a las capas, lo cual trae como
beneficio que al apagar la capa el objeto no se visualiza y esto ayuda al momento de diseñar o seleccionar
geometrías.-
Pasó a paso Operación Contorno
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•
Paso 1: Para definir la función contorno se debe hacer clic derecho en Material de fresa, como
muestra la siguiente Imagen
•
Paso 2: Luego definir el tipo de mecanizado a realizar en este caso Fresa 2 Ejes
•
Paso 3: Definir la operación a realizar Contorno luego clic siguiente
•
Paso 4: Una ves definida la operación seleccionamos la geometría a mecanizar luego clic siguiente
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•
Paso 5: A continuación digitamos los valores correspondientes a la distancia entre pieza
herramienta y el cero pieza luego clic siguiente
•
Paso 6: Definimos la herramienta de Desbaste a utilizar en esta operación, si la herramienta esta
creada se debe seleccionar de la librería de herramientas luego clic siguiente
•
Paso 7: Luego seleccionamos la secuencia de la herramienta de estas 3 opciones
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•
Desbaste Estándar
•
Rampa para contorno
•
•
Desbaste lateral
A continuación el tipo de compensación ya sea Derecha, Izquierda, Apagado luego clic siguiente
•
Paso 8: Se define los espesores de material para el Acabado así como también la estrategia de
mecanizado a emplear luego clic siguiente
•
Paso 9: Definimos el método de Entrada y Salida de la herramienta, Recta, Rampa luego clic
siguiente
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•
El tipo de Esquina según la trayectoria de la herramienta si es Externa o Interna luego clic
siguiente
•
Luego definimos la herramienta de Acabado de la Librería de herramientas luego clic en Acabado
Paso a paso Operación de Vaciado
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•
Paso 1: Hacer click derecho en Material de Fresa > Fresa 2 Ejes
• Paso 2: Luego definir la operación de Fresado 2 Ejes a utilizar,
en este caso Vaciado
•
Paso 3: A continuación seleccionamos la geometría a Vaciar, la cual una ves seleccionada se vera
representada en dicha ventana.-
•
Paso 4: Aquí se define los parámetro de Inicio y Termino del proceso los cuales son muy
importantes para tener un desplazamiento de la herramienta seguro.-
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•
Paso 5: Aquí definimos el punto W que utilizaremos como punto referencia de nuestra Pieza, el
numero 1 hace referencia a nuestro primer código G Ej.:1= G54
Paso 6: En este paso Seleccionamos la herramienta de Desbaste a utilizar en dicho Vaciado.-
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•
Paso 7: En este apartado definimos la estrategia mas idónea a la operación y geometría de la
Pieza.-
•
Paso 8: En este apartado definimos en material sobrante que dejaremos para remover con la Fresa
de Acabado.-
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•
Paso 9: Aquí definimos la estrategia de Corte que aplicaremos para la entrada de la Fresa en el
Material lo cual es muy importante para tener un corte estable y no dañar la herramienta.-
•
Paso 10: Seleccionar una herramienta de la librería para el proceso de Acabado.-
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•
Paso 11: En este apartado se define la compensación de la herramienta respecto a la trayectoria
programada.-
•
Paso 12: Dependiendo la geometría de la pieza a mecanizar debemos definir la entrada y salida
mas optima para el proceso de Acabado, una ves definida esta le damos click en Acabado, para
aceptar todas las definiciones.-
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29
•
Ahora para poder visualizar las trayectorias de ambas operaciones “Contorneado y Vaciado”,
Calculamos en Trazo de Herramienta.-
•
Luego de esta acción se visualiza el trazo tal como describe la imagen.-
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30
Fresado - Técnicas de aplicación
Maquina
Antes de definir un proceso de mecanizado, se deben considerar las posibilidades y limitaciones de la
maquina, para asegurar que se elige el proceso mas adecuado. Algunos de las principales consideraciones
sobre la maquina son:
Tipo y tamaño de husillo
ISO 30, 40, 50 tienen en si mismos ventajas y limitaciones. El tamaño del husillo define el máximo
diámetro de fresa y profundidad de corte que la maquina es capas de utilizar. Las maquinas varían, sin
embargo, una elección basada en experiencia seria:
•
•
•
ISO 50/C8/HSK 100 - Ø 160 mm
ISO 40/C6/HSK 63 - Ø 100 mm
ISO 30/C4/HSK 50 - Ø 50 mm
Potencia y par torsor
La mayoría de los centros de mecanizado modernos montan husillos dirigidos por control numérico. Con
la capacidad de aumento de la velocidad, el resultado es:
•
•
Par torsor mas bajo a rpm mas bajas
Menor potencia a rpm mas bajas
Por lo tanto, las maquinas con capacidad para elevadas rpm tienen limitaciones para desbastes con
diámetros de corte mayores (lo que requiere bajas rpm y alta potencia)
Las estrategias de mecanizado necesitan encajar en la tendencia de mecanizado ligero y rápido –
diámetro de fresa menores, pequeñas profundidad de corte (ap) y alto avance por diente (fz).
Refrigerante
El corte intermitente es inherente en las operaciones de fresado. Esto supone que la temperatura generada
fluctuara constantemente variando los niveles de caliente a frío, dependiendo de
•
•
•
•
Velocidad de corte
Avance por diente
Material de la pieza de trabajo
Porcentaje de empañe en corte (corte radial)
Con refrigerante, el calor es transferido a la plaquita durante el arco de corte en la pieza. Cuando se
aplica el refrigerante en el tiempo de no-corte, se produce un enfriamiento mas rápido del filo causando
fisuras térmicas que conllevan a una rápida destrucción.
Por lo tanto, las operaciones de fresado en desbaste deberían realizarse preferentemente en seco. Puede
utilizarse aire comprimido para facilitar la evacuación de viruta en cavidades profundas.-
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Cálculos de Velocidades
Cálculos de fresado
Cálculos de taladrado
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Estrategias de mecanizado
La fresa
Angulo de posición: Kr (grados)
El ángulo principal del filo (Kr) de la fresa es el factor que mas afecta
a la dirección de la fuerza de corte y al espesor de la viruta.-
Diámetro de la fresa: Dc (mm)
El diámetro de la fresa (Dc) se mide sobre el punto PK, la intersección
del filo principal con la faceta paralela.
Dc es el diámetro que suele aparecer en el código de pedido
El diámetro mas importante que se debe considerar es (Dcap), el diámetro
eficaz de corte a la profundidad de corte real (ap), se utiliza para calcular
la velocidad de corte verdadera (Ve).-
Profundidad de corte: Ap (mm)
La profundidad de corte Ap máximo esta limitado principalmente por el tamaño de plaquita y la potencia
de la maquina
Ancho de corte: Ae (mm)
La anchura radial de la fresa (Ae) en
contacto con el corte (empañe).
Resulta especialmente critico para empañes
en Plunge y para la vibración en el fresado de
ángulos, donde un valor máximo de Ae es
especialmente importante.-
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Herramientas de Fresado
Herramientas de Fresado
Contiene todas las configuraciones relacionadas con la biblioteca de
herramientas y las configuraciones generales de la máquina, incluyendo post
procesadores. El usuario debe dedicar tiempo a revisar esto antes del
mecanizado de las piezas. Las herramientas de fresado en el nivel de partes
del Administrador CAM, definen la configuración de la máquina y las
condiciones de corte para el fresado en BobCAD-CAM. Es más sencillo
describir los elementos disponibles en el orden en que aparecen.
Para acceder a estos ajustes, primero haga clic en el icono + junto a la Parte
CAM en la parte superior del administrador CAM para expandirlo.
Clic derecho en Herramientas de Fresa para mostrar el contenido.
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•
•
•
•
•
•
•
•
•
Observemos los elementos de este nuevo menú:
Calcular Todo el Trazo de Herramienta. Este
elemento en el menú hará que todas las
características que ya está en el Administrador
calculen de nuevo los trazos de herramientas en
el orden en que aparecen. Dependiendo del
número,
tipo
y
complejidad
de
estas
características, este cálculo podría tomar algún
tiempo.
Generar Código G. Después que todos los trazos
de herramientas en el Administrador se han
calculado, haga clic en este elemento para
generar todo el Código G. Sólo esas
características en el Administrador bajo el Material
de Fresa, que no están marcados como no
generar, serán incluidos.
Generar Código G y Guardar Como. Esta
función se aplica igual que el Post anterior, pero
además se abre automáticamente una ventana de
Guardar como, para pedir al usuario dónde
guardar el código terminado.
Verificar Orden de Herramientas. Esta
herramienta muestra la ventana de herramientas
asignadas que contiene todas las herramientas
utilizadas en el programa CNC. Los números de
herramienta que se usan dentro de BobCAD-CAM
puede que no coincidan con las herramientas que
están incluidas en la máquina, por lo que esta
función se provee para que el usuario puede
reasignar los números y así reflejar lo que
realmente se utilizan en su taller.
Herramientas. Esta función abre la Biblioteca de
Herramientas para Fresado de BobCAD para la
edición con la ventana de Menú de Herramientas
de Fresa.
Tamaño de Agujeros. Este punto se abre
BobCAD-CAM de grifo de edición de diálogo para
permitir al usuario ajustar los diferentes
instrumentos a utilizar.
Ajustes por Defecto. Esta función abre una
ventana que le permite modificar los parámetros
que corresponden a la interfaz y el uso del
programa por defecto.
Ajustes Parte. Esta función abre una ventana que
le permite modificar los parámetros que
corresponden a la interfaz y el uso del programa
solo en la pieza actual.
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•
Tipo de Herramienta: Esta casilla es determinada por el sistema o por la herramienta
seleccionada. Si una Descripción de Herramienta fue ingresada a la biblioteca de
herramienta aparecerá en esta casilla también. (I.e. "ENDMILL ROUGH - Mi Descripción de
Herramienta").
•
Diámetro: Esta casilla le permite al cliente especificar el diámetro general de la herramienta.
•
Radio de Esquina: Esta casilla es usada para indicar si la herramienta es BullNose, Esférica
Planta. Una Herramienta Esférica es determinada configurando esta casilla a la mitad del
ingreso del diámetro. Herramienta Plana se determina cuando se deja esta casilla en 0.
BullNose es determinado configurando esta casilla a un número mayor que 0 y menor que la
mitad del diámetro de la herramienta.
•
Número de Herramienta: Esta casilla se configura automáticamente cuando se usa una
Herramienta del sistema. Cuando se usa una Herramienta Manual esta casilla es
determinada por el usuario. Cuando se usa Seleccionar Herramienta esta casilla es
determinada por el valor previamente configurado en la biblioteca de herramientas.
•
Longitud de Flauta: Este campo indica la distancia desde la punta de la herramienta hasta el
final de la flauta o principios del mango de la herramienta.
•
Número de Flautas: Esta casilla indica el número de flautas en la herramienta.
•
Longitud Total: Esta casilla indica el la longitud total de la herramienta de punta a punta.
Selección de Herramientas
•
Herramientas de Sistema: De manera predeterminada, todas las funciones en el sistema usan
una herramienta del sistema. Cuando se esta usando una herramienta del sistema se requiere
ingresar un Diámetro de la herramienta y Radio de Esquina de la herramienta. Basado en esta
información el sistema intentara encontrar una herramienta en la biblioteca que corresponda a
los valores que el usuario ha ingresado. Si una herramienta no puede ser encontrada, el
sistema agregará una nueva herramienta a la biblioteca con el nuevo Diámetro y Radio de
Esquina especificados por el usuario. A todos los otros valores se les asignaran valores
predeterminados.
•
Herramienta Manual: Este botón le permite al cliente especificar todos los parámetros para la
herramienta que este creando. Después de la creación, la herramienta será guardada en la
Biblioteca de Herramientas en el siguiente lugar disponible para ese tipo de herramienta.
•
Seleccionar Herramienta: Cuando el botón de Herramienta Manual esta seleccionado la
opción de Seleccionar Herramienta se habilita para el usuario. Cuando se hace un clic en este
botón, la ventana de Seleccionar Herramienta aparecerá permitiéndole al usuario seleccionar
una herramienta desde la biblioteca de herramientas. Las herramientas mostradas son las que
están disponibles para esa operación.
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Velocidades
•
Sistema Automático: Cuando esta opción es seleccionada, las
velocidades son calculadas usando la base de datos de Condiciones
de Corte así como el Diámetro de la herramienta y el Número de
Flautas.
•
Manual: Cuando esta opción esta seleccionada, las casillas RPM de
Giro, Z-Velocidad/RPM, Velocidad de Corte y Velocidad-Z estarán
disponibles para que el usuario ingrese los valores correspondientes.
Los valores ingresados serán agregados al programa para la
herramienta específica.
•
SFPM: Esta casilla indica el avance de superficie por minuto para el
movimiento de la herramienta en X/Y y X/Y/Z tal como se especifica en
la tabla de Condiciones de Corte.
•
RPM de Giro: Esta casilla indica la velocidad de rotación del husillo
para el movimiento de la herramienta en X/Y y X/Y/Z
•
Z-SFPM: Esta casilla indica el avance de superficie por minuto para los
movimientos de incisión en Z, tal como se especifica en la tabla de
Condiciones de Corte.
•
Z-Velocidad/RPM: Esta casilla indica la velocidad de rotación del husillo
para movimientos de incisión en Z.
•
Velocidad por diente: Esta casilla muestra la presión de herramienta
para los movimientos en X/Y y X/Y/Z tal como se especifica en la Tabla
de Condiciones de Corte.
•
•
•
•
•
•
Velocidad de Corte: Esta casilla muestra la velocidad de avance para el movimiento de la
herramienta seleccionada en X/Y y X/Y/Z.
Velocidad de Z- por Diente: Esta casilla muestra la presión de la herramienta por diente para
los movimientos de incisión en Z tal como esta especificado en la tabla de Condiciones de
Corte.
Velocidad-Z: Esta casilla muestra la velocidad de avance para movimientos de incisión en Z
con la herramienta seleccionada.
%Velocidad del Giro: Esta casilla es usada para remplazar las velocidades generadas del
husillo para la herramienta seleccionada. El usuario puede editar esta casilla cuando se esta
usando una Herramienta de Sistema solamente.
% Velocidad de Corte: Esta casilla es usada para remplazar las velocidades de avance
generado para la herramienta seleccionada. El usuario puede editar esta casilla cuando se esta
usando una Herramienta de Sistema solamente.
% Velocidad en Arco: Esta casilla es usada para controlar la velocidad de avance de la
herramienta mientras realiza movimientos circulares, y es relativo al valor de Velocidad de
Corte. Valores menores que 100 en esta casilla causaran que el sistema minimice la velocidad
de avance para los arcos, mientras que un valor mayor que 100 causará que el sistema
maximice la velocidad de avance para los arcos.
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Ejercicio Nº 4
Contorno, Perforado con Hilos y Vaciado por niveles
En este ejercicio aplicara todos los contenidos aprendidos y programara las funciones de: Vaciado,
Contorno, Perforado y Fresado por niveles. Los cuales le ayudaran en un futuro a programar más
entidades con aplicaciones 2D
•
Dibujar la entidad acotada con
sus respectivas Capas
•
Realizar la operación de
Contorno al exterior de esta
considerando que el material de
stock es de diámetro 220m/m.-
•
Operación de Vaciado al centro
de la pieza.
•
Perforaciones de 20 m/m
•
Vaciado de las 4 canales mas
una depresión de 5m/m sobre
estos
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Calcular de trazo de herramienta y Generación de códigos G
•
Para poder divisar las trayectorias de las herramientas en necesario calcular el Trazo de esta con uno
de los siguiente procedimiento:
1. Material de fresa>Función Perfil> Perfil> clic derecho> Calculan Trazo de herramienta.2. Parte CAM> Herramientas de fresa> clic derecho> Calculan todo el Trazo De Herramienta.-
Una ves ejecutada esta operación de muestra una línea segmentada de color Verde la cual representa la
trayectoria de la Herramienta
•
Para generar el código G primero se debe seleccionar el Post Procesador Correspondiente a la
maquina, esto permite generar el código adecuado que entiende la nuestra Maquina CNC, si el Post
Procesador no existe para su modelo de Control solicítelo a su Distribuidor www.cncmaster.cl
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•
El Post Procesador se identifica con un nombre relacionado con el Control de la Maquina CNC, es el
encargado de traducir las trayectorias programadas en nuestro dibujo a el lenguaje que entiende la
Maquina CNC (Código G).-
•
En la figura aparece “HassVF. MillPst” en caso de no corresponder a nuestra Maquina buscamos el
Post que corresponda, para ello hacemos Clic derecho y pulsamos Editar.
•
Luego pulsamos Seleccionar.
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•
•
Elegimos el archivo que corresponda a nuestra Maquina CNC.
Después de seleccionar el Post correspondiente, pulsar Abrir.
Ahora en nuestro árbol de trabajo aparece el nombre de nuestro Post seleccionado
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•
Estamos en condiciones de Generar nuestro archivo de Códigos G (ISO) que entenderá nuestra
Maquina CNC, para ello pulsamos el signo + del menú Parte CAM de nuestro Árbol, Seleccionamos
Herramientas de Fresa> clic derecho> Generar Código G & Guardar Como
•
Asignamos una ubicación y nombre.
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•
•
Aparecerá en nuestro modulo Administrador UCS en la pestaña Generación Código G el archivo que
lee nuestra Maquina CNC, el archivo guardado se puede cargar en la Maquina Vía USB, Compact
Flash, puerto RS232 dependiendo del tipo de comunicación que se disponga.-
Una herramienta muy útil antes de cargar el archivo en la Maquina CNC es la Simulación o
Verificación, para ello pulsamos en nuestro árbol de trabajo en:
Material de Fresa> clic derecho> Verificar.
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•
Aparecerá la siguiente Pantalla:
Inicio: comienza la simulación
Paso: simulación paso a paso
Parada: realiza una pausa en la simulación
Reactivar: se debe pulsar para reactivar la simulación
Final: cierra la ventana de simulación
•
Con este función obtenemos una figura de la pieza terminada
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