TIPOS DE COSTES DE PUBLICIDAD EN INTERNET Jorge Pinilla CPC = COSTE POR CLIC La primera es el coste por clic, que se suele nombrar bajo las siglas CPC. Es la que más suele gustar, lógicamente porque sólo pagamos cuando se pincha en nuestro anuncio. Establecemos un coste por cada uno de esos clics, y a partir de ahí un presupuesto diario. Sencillo, pero no todas las plataformas funcionan así. CPM= COSTE POR MIL El siguiente coste es el Coste Por Mil, o CPM, uno de los más habituales en la compra de banners o espacios publicitarios. Aquí establecemos un coste por cada mil veces que nuestro anuncio hace una impresión, o aparece en la pantalla del ordenador de alguien. Si lo pincha, o no le hace ni caso, ese no es problema de la plataforma. CPA= COSTE POR ADQUISICIÓN El siguiente coste es el Coste por Adquisición, o CPA, se establece un coste por cada vez que el usuario efectivamente compra o pide información acerca del producto en nuestra página. Parece el mejor, ¿Eh?’ Ya, pero las plataformas no suelen ofrecérselo a cualquiera. Tienes que ser una empresa muy grande y tener una buena inversión para conseguir que una buena plataforma te dé un Coste por Adquisición. Aunque puedes negociar algo parecido con blogs más pequeños, con mucho menos volumen. COMPRA PROGRAMÁTICA En internet, además, no tenemos que tener sólo el tipo de coste que vamos a emplear, sino que en muchas ocasiones vamos a tener que entrar a pujar, igual que en adwords. Independientemente de que sea un coste por clic, o por mil, existen plataformas mediante las cuales establecemos lo que vamos a pagar por cada mil impresiones, y salimos o no, en función de lo que haya pujado nuestra competencia. Esto se llama compra programática. Que puede llegar a permitir pujar, comprando datos o “data”, no sólo por impresiones en un lugar, sino a un target específico. Es decir, yo puedo llegar a pujar para personas que se hayan interesado anteriormente en la compra de discos, en el crowdfunding y que tengan en su historial muchas visitas a páginas y blogs de música. 2 3