Septiembre 2008 - Departamento de Ingeniería Telemática

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Ejercicios de Servidores de Información
Multimedia
2º Ingeniero Téc. Telecomunicación (Sonido e Imagen)
Nombre:
Departamento de Ingeniería Telemática
Universidad Carlos III de Madrid
Apellidos:
Todas las preguntas son de respuesta SIMPLE
Pregunta 1:
Respecto a la máquina de von Neumann podemos decir:
o Utiliza diferente memoria para el almacenamiento de datos e instrucciones
o Permite ejecutar hasta 256 instrucciones teóricamente.
o Define instrucciones de igual tamaño al bus de datos
o No permite código automodificable
Pregunta 2
El algoritmo SSTF para planificación de operaciones en disco:
o Es óptimo al igual que SJF para planificación de procesos no expropiativo.
o Garantiza un tiempo máximo en el que se sirven las peticiones
o Tenemos variante SSTF circular si al llegar al final del disco (último cilindro)
volvemos al inicio sin servir peticiones
o Ninguna de las anteriores.
Pregunta 3
En planificación de procesos tenemos que:
o La elección del cuanto en round robin suele hacerse para que en media el 10%
de las ráfagas de CPU sean inferiores al cuanto.
o El algoritmo SRTF mejora a SJF entre otros factores evitando la inanición de
procesos.
o Los procesos intensivos en CPU funcionan mejor (tienen un tiempo de
permanencia en el sistema menor) en sistemas con planificación round robin al
hacer que el valor del cuanto sea pequeño
o Ninguna de las anteriores
Pregunta 4
En un disco con una partición FAT tenemos que el primer cluster de un fichero está en
la posición 50 de dicha partición. Sabemos que dicho fichero ocupa 3 clusters en disco.
Podemos decir que:
o Serán necesarias dos entradas en la tabla FAT para el fichero
o La posición 50 de la tabla FAT contiene los metadatos del fichero.
o El tamaño de la FAT aumentará en 3 posiciones tras guardar el fichero en disco
por primera vez
o Ninguna de las anteriores
Pregunta 5
Un sistema informático usa gestión de memoria basada en segmentación paginada (al
estilo de lo visto en clase). Si el número máximo de segmentos que puede tener un
proceso es de 3 y cada segmento puede ocupar como máximo 1 Mbyte y se usan
páginas de 4 kbytes. ¿Cuánta memoria consumirán las tablas de gestión de memoria
asociadas a un proceso en su PCB? (suponer que no usamos paginación multinivel ni
tablas de páginas invertidas y que las entradas en las tablas de páginas usadas son de 4
bytes).
Ejercicios de Servidores de Información
Multimedia
2º Ingeniero Téc. Telecomunicación (Sonido e Imagen)
o
o
o
o
Departamento de Ingeniería Telemática
Universidad Carlos III de Madrid
3 Mbytes
3 kbytes
Algo más de 3 Mbytes
Algo más de 3 kbytes
Pregunta 6
Queremos reproducir un fichero multimedia usando la JMF. Si el fichero viene en un
formato que multiplexa audio y vídeo se tendrá para su procesamiento por un Processor
que:
o se crearán dos DataSource uno para cada medio que darán lugar a una pista para
cada medio.
o se usará un plug-in demultiplexor que se construirá a partir de un
ProcessorModel
o se podrá usar el método getTrackControls una vez que el Processor esté
realizado.
o Ninguna de las anteriores es cierta.
Pregunta 7
Cuando queremos reproducir de forma sincronizada dos medios a través de dos Players
distintos:
o Se debe añadir el esclavo al maestro mediante addController e invocar syncStart
en el maestro.
o Se debe añadir el esclavo al maestro mediante addController e invocar start en el
maestro una vez que se ha invocado start en el esclavo.
o Se debe añadir el esclavo al maestro mediante addController e invocar syncStart
en el maestro garantizando que ambos Players están en un estado distinto a
started.
o Se debe añadir el esclavo al maestro mediante addController e invocar start en el
maestro garantizando que ambos Players están en un estado distinto a started.
Pregunta 8
Para capturar el audio de un micrófono del sistema, usando la JMF deberemos:
o Crear un CaptureDeviceInfo conteniendo el nombre del dispositivo de captura y
usarlo para crear un CaptureDevice a través del CaptureDeviceManager.
o Obtener un CaptureDeviceInfo del CaptureDeviceManager y usarlo como
parámetro al crear un Player a través del Manager.
o Obtener un MediaLocator a partir del CaptureDeviceInfo deseado y usarlo como
parámetro al crear un Player a través del Manager.
o Ninguna de las anteriores es cierta.
Pregunta 9
Una de las siguientes líneas es errónea en cualquier caso (siendo mlr un MediaLocator y
ds un DataSource). Indique cuál
o Manager m= new Manager();
o Manager.createPlayer(mlr);
o Manager.createRealizedPlayer(mrl):
o Manager.createPlayer(ds):
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