Corporación Centro Cultural La Provincia Punta Canoa 130007 Cartagena de Indias COLOMBIA Albalab - Juvenile Innovation Centers 9 de agosto de 2021 ALBALAB Los Centros de Innovación Juvenil Albalab son un programa juvenil basado en el aprendizaje desarrollado por la Fundación Golden Colombia y operado en Colombia por la Corporación Centro Cultural La Provincia. El Centro Cultural La Provincia cuenta actualmente con un centro Albalab en funcionamiento en Punta Canoa, Cartagena, mientras que dos centros se están instalando en Bogotá y en Palmor (Ciénaga). se pondrán en funcionamiento a finales del año. Corporación Centro Cultural La Provincia NIT 901.294.189-2 www.laprovincia.org [email protected] Cel./Whatsapp: (+57) 310 368 0791 Stiftelsen Golden Colombia Org.nr. 891 536 232 (Norway) www.goldencolombia.org [email protected] Tel./Whatsapp: (+57) 313 682 1222 Objetivo Los centros Albalab se establecen en comunidades marginadas donde el microtráfico de drogas y la delincuencia son a menudo las únicas oportunidades para los jóvenes. El propósito de la educación Albalab es formar una generación que tenga las habilidades relevantes para contribuir al desarrollo y fortalecimiento de una economía legal en la comunidad local - como empleados o como emprendedores. El objetivo es también que estos jóvenes que participan o han finalizado la educación de Albalab, se conviertan en influencers positivos en sus comunidades, y que esto ayude a cambiar la cultura hacia el aprendizaje, el autodesarrollo y un plan de vida. Capacidades 1. Aprender a aprender: aprender a pesar de las escasas oportunidades de educación formal, y prepararse para una vida de aprendizaje permanente. 2. Tecnología: Dominar las herramientas digitales básicas, que, entre otras cosas, son necesarias para el aprendizaje independiente, así como aprender a fondo ciertas herramientas para que sea más fácil aprender nuevas a futuro. 3. Desarrollar una perspectiva social que les permita comprender qué está frenando a su sociedad, tanto las estructuras y valores internos como externos, y cómo se puede combatir. En el modelo de Albalab, estos tres conjuntos de habilidades son posibles gracias a la base de tres elementos motivadores: El fundamento 4. Aprendizaje basado en proyectos: la mayor parte del aprendizaje se lleva a cabo trabajando en el tema, no leyendo o escuchando conferencias. 5. Servicio comunitario: Todos los proyectos, son proyectos reales que algunas personas necesitan, todos se llevan a cabo en colaboración con organizaciones u otras partes interesadas de la comunidad local. 6. Incentivos personales: los jóvenes tienen la oportunidad de obtener ingresos de las habilidades que adquieren a medida que avanzan en el sistema, ya sea como instructores en el sistema Albalab o mediante el trabajo remunerado con las empresas asociadas. CONTENIDO El concepto de Albalab se caracteriza por el aprendizaje en el tiempo libre y el trabajo en proyectos en estrecha colaboración con la comunidad local. La lección principal es, como se mencionó, "aprender a aprender", pero esto se hace adquiriendo conocimientos tanto en inglés como en 7 materias tecnológicas diferentes. Además, hay enseñanza y práctica en gestión de proyectos y marketing durante los dos últimos años del programa. Competencias Los temas se definen porque son relevantes para las necesidades de la comunidad empresarial existente y emergente. Por ejemplo, materias como inglés, edición de video y diseño web son particularmente relevantes para la industria del turismo, mientras que el 3D y la robótica pueden ser particularmente relevantes en la automatización de la agricultura y el procesamiento posterior de materias primas. Pero la experiencia más importante será aprender cómo funciona este tipo de herramientas digitales, cómo aprenderlas, cómo resolver problemas, desafíos, etc. En segundo lugar, hay algunas materias que son relevantes para una variedad de aplicaciones, las cuales son el procesamiento de información, inglés (como herramienta para el aprendizaje digital), gestión de proyectos y marketing. Manejo de información Dominar las herramientas estándar de soporte de oficina, como hojas de cálculo, procesadores de texto y programas de presentación. Aprender a organizar archivos en carpetas basadas en la nube, el uso del correo electrónico y las aplicaciones de mensajería comunes. El curso también incluye temas como búsqueda de información, seguridad de datos, crítica de fuentes y privacidad. Inglés Nuestra experiencia es que los jóvenes de estos barrios que comienzan en 8º grado en Albalab, después de (en teoría) tener 7 años de inglés en la escuela, literalmente no saben nada. La gran mayoría no puede contar hasta 10 en las pruebas que realizamos. El otro problema es que no han aprendido la pronunciación en inglés, por lo que incluso si comenzaran a memorizar la gramática y el vocabulario, no podrían hacerse entender. Por lo tanto, nuestro programa de inglés en el nivel 1 (octavo y noveno grado) tiene una orientación principalmente fonética. Con la ayuda de aplicaciones y voluntarios, aprenden a pronunciar palabras en inglés con acento estadounidense. Esta es una base importante para un mayor aprendizaje del inglés, pero también es un elemento motivador en sí mismo que da confianza en uno mismo y ganas de aprender más. Además, en el nivel 1 aprenden frases, expresiones, palabras relacionadas con la vida cotidiana y terminología relacionada con los proyectos. El nivel 2 se centra más en la gramática, el diseño de oraciones y el entrenamiento conversacional. La meta es lograr los niveles CEFR A1 y A2 en los niveles 2A y 2B respectivamente, para así tener un buen fundamento - pronunciación, vocabulario y gramática para seguir mejorando su inglés a lo largo de su vida. Diseño gráfico Uso básico de herramientas de dibujo y presentación; uso de colores, elementos gráficos, proporciones, diseño (procesamiento de imágenes sencillo con varias herramientas en línea). Producción de videos Conocimientos de fotografía y grabación de video con respecto a iluminación, composición, ángulos de cámara, etc. Uso de herramientas de edición de video basadas en PC y en aplicaciones. Dramaturgia y uso de guiones para la planificación de videos. Diseño web Uso de software de publicación web (Wordpress) con complementos asociados para crear sitios web simples. Se basa en las asignaturas de diseño gráfico y edición de video. Producción de audio Montaje de sistemas de megafonía para conciertos y eventos. Uso de sistemas DJ, producción de podcasts, introducción a la producción musical con sistemas DAW como GarageBand. Modelaje 3D Modelado 3D básico con la herramienta Blender para arquitectura, diseño de productos y diseño de personajes de juegos, usando una impresora 3D. Robótica El enfoque principal aquí, será el Internet de las cosas y la programación del microcontrolador Arduino con sensores para su uso en proyectos agrícolas, casas inteligentes, etc. Los proyectos En todas las competencias ("asignaturas"), los participantes aprenden a través de una cierta introducción "educativa" al tema, y luego continúan aprendiendo a través del trabajo colaborativo en proyectos con los instructores (físicos o en línea) a través de videos de youtube, etc. Los proyectos surgen de las necesidades de alguien de la comunidad local y están vinculados a uno de los 7 temas tecnológicos. Cada proyecto también está vinculado a la asignatura de inglés en el sentido de que los participantes aprenden terminología en inglés dentro del tema/proyecto relevante. EL ENTORNO Sociedad civil local Todos los proyectos se llevan a cabo en colaboración con la sociedad civil local. Pueden ser organizaciones como la Junta de acción comunal, la iglesia, la escuela, asociaciones o clubes deportivos, o pueden ser empresas privadas como tiendas, hoteles, empresas de transporte, etc. Los proyectos también pueden estar dirigidos a personas o grupos demográficos de la sociedad, como para las personas mayores. A través de este trabajo en proyectos, los jóvenes adquieren una importante experiencia laboral y experimentan la alegría de utilizar las habilidades y los conocimientos adquiridos. Pero no menos importante, como este trabajo es algo que alguien necesita, experimentando alegría y orgullo al contribuir con algo en la sociedad, ser alguien a quien alguien aprecia. Esto, a su vez, estimulará el deseo de aprender, y es la razón por la que en el modelo hemos demostrado que Albalab "produce" alumnos motivados para la escuela pública. El sistema educativo público Albalab no pretende ser una alternativa a la escuela ordinaria. Por el contrario, queremos ser una actividad complementaria que también pueda fortalecer el aprendizaje de los estudiantes allí. Primero, habrá un contexto recíproco en el aprendizaje: los participantes generalmente tendrán las habilidades de lectura, escritura y matemáticas más básicas de la escuela. En Albalab aprenderán inglés, herramientas digitales, gestión de proyectos y análisis social de los que podrán beneficiarse en la escuela. Pero la conexión principal será que en Albalab trabajen y aprendan en proyectos junto con empresas y organizaciones locales. De este modo obtienen respuestas a lo que se preguntan los alumnos de todo el mundo, y especialmente los que viven en hogares sin muchos libros a la mano: "¿Para qué necesito aprender esto?". En esta experiencia, donde experimentan lo divertido y gratificante de utilizar los conocimientos para realizar tareas específicas para alguien, hace que participen con más motivación en el aprendizaje que se desarrolla en la escuela. Voluntarios Estos jóvenes viven en lo que el sociólogo Manuel Castells llama "el cuarto mundo", una sociedad excluida de la vida laboral creadora de valor de la sociedad de la información. Una de las consecuencias es que estos jóvenes tampoco aprenden a conocer los valores, las normas y la cultura en este mundo económicamente mejor (ya sean países ricos o distritos prósperos de Colombia). Por lo tanto, tendrán problemas para obtener y mantener un empleo en una economía de este tipo, sin mencionar montar empresas que ofrezcan servicios o productos a dichos mercados. La ventaja significativa de utilizar voluntarios es que los jóvenes adquieren experiencia en la interacción con personas de otros países o estratos más altos de la sociedad. No solo en una relación cliente - proveedor o como maestro - alumno, sino en el juego y la socialización donde ambos aprenden sobre la vida cotidiana del otro. Albalab alumni Un factor de éxito significativo es que los niños y jóvenes de la comunidad aprenden que este tipo de aprendizaje realmente funciona. Por lo tanto, ofrecemos un puesto como instructor, a los estudiantes graduados más adecuados. Esto significa que trabajan como instructores y gerentes de los proyectos de los jóvenes y participan en campos en los que tienen experiencia como recursos en la red de Albalab. Reciben formación adicional, su propio teléfono móvil potente, y se les ofrece dos meses de estancia como voluntario en un país de habla inglesa. ORGANIZACIÓN DE LOS PROYECTOS Los participantes de Albalab de nivel 1 (8º y 9º grado) participan como miembros ordinarios del proyecto en los subproyectos. El proyecto está liderado por un joven que se ha graduado del programa Albalab y que trabaja como instructor remunerado. El gerente de proyecto tiene un asistente que es un joven de nivel 2B, que ha tenido la asignatura de gestión de proyectos en el nivel 2A (décimo grado) y que ahora tiene la oportunidad de practicarlo. Los participantes de Albalab en el Nivel 2A (10º grado) que trabajen con especialización en una o más asignaturas tecnológicas, participan en los proyectos como especialistas / instructores. Finalmente, uno o más voluntarios participan en los proyectos, ya sea para contribuir con conocimientos profesionales específicos o simplemente para contribuir con una perspectiva de un adulto con conocimiento de la vida laboral. CENTROS ALBALAB Cartagena El centro de Cartagena se encuentra en el pueblo pesquero de Punta Canoa, consta de un local en el propio pueblo y otra en un entorno rural en las afueras. Ciénaga El centro de Ciénaga se encuentra en el pueblo cafetero de Palmor en la Sierra Nevada de Santa Marta. El Centro Albalab es una parcela agrícola de apenas una hectárea, ubicada a 500 metros de la plaza del pueblo. Hoy está construido con un gran kiosco y dos aulas que están a punto de completarse. Bogotá El centro en Bogotá está ubicado en el Centro Internacional, sirve como un centro para jóvenes del distrito de La Perseverancia y también como una oficina para los empleados que trabajan para el desarrollo del concepto Albalab. PROYECTOS 2021-2022 A largo plazo, la intención con los centros Albalab es que trabajen con proyectos grandes y pequeños para diversos grupos y partes interesadas de la comunidad local. Sin embargo, esto requerirá más instructores capacitados en Albalab en cada centro y también grupos más grandes de jóvenes especializados en el nivel 2 Por lo tanto, en el próximo año, centraremos los proyectos en un gran proyecto autoiniciado en cada ubicación, que beneficiará a la sociedad. Ambos se basan en la actividad económica con mayor potencial en Palmor de la Sierra Nevada y Punta Canoa en Cartagena, respectivamente Agricultura y turismo. Los proyectos fortalecerán en parte, directamente dichas economías y, sobre todo, producirán una generación de jóvenes con habilidades relevantes para desarrollar estas industrias en sus comunidades. Albalab Palmor: Invernaderos automatizados Palmor cuenta con 78,000 habitantes repartidos por el pueblo y unas 20 veredas alrededor, y el café ha sido el producto principal durante los últimos 10 o 15 años, después de décadas en las que los cultivos ilegales han sido dominantes. El problema de esta dependencia de un solo producto, son en parte las fluctuaciones de los precios internacionales y también que en la Sierra Nevada solo hay una cosecha al año contra dos en el eje cafetero. Por tanto, muchos de los agricultores quieren invertir en otros cultivos, especialmente frutas. Hoy en día, compran plantas para establecer estos cultivos de frutas a través de agentes de proveedores en Santander a precios muy elevados. Existe la necesidad de un vivero en el pueblo con invernaderos que puedan cultivar las pequeñas plantas / árboles frutales, que los agricultores pueden plantar. Incluso si dicho lugar se opera de acuerdo con los principios comerciales normales, el precio podría reducirse considerablemente cuando el cultivo se lleve a cabo en Palmor. También permitirá pedidos más pequeños y entregas más rápidas y, por lo tanto, un desarrollo más dinámico de este negocio en la sociedad. Disponemos de una parcela agrícola de aproximadamente una hectárea (donde también se encuentra la construcción mencionada) situada a las afueras del pueblo (a unos 500 metros del parque), que es muy apta para este tipo de negocio. En primera instancia, queremos construir algunos invernaderos automatizados como proyecto piloto en los próximos 12 meses. Estos se diseñarán en el proyecto con herramientas 3D y controlarán el riego, la humedad y la temperatura a través de Internet, utilizando la plataforma electrónica Arduino con sensores correspondientes. Basándonos en las experiencias con estos invernaderos durante el primer año, ampliaremos el proyecto para ofrecer las plantas a los agricultores de la región. El modelo comercial para esto se considerará en el siguiente paso del proyecto. En cualquier caso, en ese momento habrá decenas de jóvenes en la comunidad que dominen estas tecnologías, por lo que tales viveros también puedan establecerse fácilmente en los distintos pueblos por asociaciones cooperativas. También vale mencionar que Punta Canoa (a 7 horas en auto) tiene planes de invertir en el cultivo de hortalizas y hierbas, y que este conocimiento pronto podría ser de gran utilidad en esa comunidad. Los jóvenes de Palmor podrán así actuar como instructores y expertos en este campo en Albalab Punta Canoa. Presupuesto del proyecto (01.09.21 - 01.08.22): Precio (COP) 3 invernaderos de a 50 kvm 60.000.000 Arduinos/sensores etc 30.000.000 Computadores 10.000.000 Instructores/consultores 100.000.000 Total 200.000.000 Albalab Punta Canoa: Periódico online del pueblo Punta Canoa es un pueblo de pescadores con población afrocolombiana ubicado a 25 km al norte del casco antiguo de Cartagena. Con sus hermosas playas, debería ser una fantástica alternativa, tanto para los habitantes de Cartagena como para los turistas, a las concurridas playas dentro de la ciudad y en la Isla Barú al sur de la ciudad. Pero este no es el caso, el área es prácticamente desconocida para ambos grupos de clientes. El objetivo principal del sitio web www.puntacanoa.co que desarrollaremos y pondremos en funcionamiento durante el próximo año, es para dar a conocer el pueblo con su entorno. El sitio web tendrá una versión en español y otra en inglés para ofrecer información tanto a locales como a turistas. Presentará la historia, la fauna y la flora del pueblo, las tradiciones musicales, la gastronomía, también las técnicas tradicionales de pesca y los productos del mar que preparan. El sitio fortalecerá la identidad de los pobladores, pero también podrá extender la identidad de ser de Punta Canoa a todos los condominios de la zona que hoy no tienen contacto con los pobladores. El sitio web también funcionará como un periódico en línea para la zona con informes, noticias y avisos. Lo que contribuirá aún más a la integración del pueblo con estos residentes circundantes de estratos más altos de la sociedad. El proyecto requerirá que los jóvenes adquieran todas las habilidades del nivel 1A: procesamiento de información, inglés, diseño gráfico, producción de videos y diseño web. El objetivo es desarrollar este año la estructura del sitio web, así como una cierta cantidad de informes y artículos para lanzar el sitio web en la temporada alta de turismo en diciembre, en la ciudad de Cartagena. Aquí también vale mencionar que estas habilidades serán de gran utilidad también en Palmor, donde el turismo tiene un gran potencial a largo plazo. Esperamos que Palmor también desarrollará eventualmente productos agrícolas procesados (como sus propias marcas de café), que necesitarán marketing en línea. Los jóvenes que completen este proyecto ahora en el Nivel 1 A-B serán, por lo tanto, importantes instructores en Palmor en los años 2022-2024 como parte de su implementación del nivel 2. Presupuesto del proyecto (01.09.21 - 01.08.22) Precio (COP) Celulares/camaras 10.000.000 Computadores 15.000.000 Instructores/consultores 50.000.000 Total 75.000.000