REGLAS DE QUEMADOS (18291)

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GLOSARIO:
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Pelota muerta: Una pelota que golpea un objeto, superficie o compañero de equipo.
Pelota en vivo: Una bola que ha sido activado.
Partido: Un partido es una serie de partidos jugados contra un equipo.
REGLAS GENERALES:
Un máximo de 6 jugadores por equipo al principio del juego.
Para ganar el partido se tienen que ganar 3 de 5 sets sin límite de tiempo, un set consta de quemar
a todo el equipo.
Los jugadores intentaran eliminar a los oponentes por golpear con las bolas o la captura de sus
lanzamientos. Si un jugador es golpeado con una pelota viva, ese jugador está fuera.
El árbitro puede detener el juego en cualquier punto. En ese momento, todos los eventos durante
y después serán canceladas.
El juego se reinicia con el resto de jugadores se enfrentan a sus respectivos lados con posesión de
balón retenido.
Todas las pelotas en el suelo permanecen donde estaban.
El árbitro reanudará el juego mediante una cuenta regresiva de "3, 2, 1"
REGLAS DEL JUEGO:
Los jugadores no se les permite entrar en contacto con cualquier límite o fuera del área de límites
durante el juego; ellos serán llamados fuera.
Durante el inicio los jugadores pueden cruzar la línea central cuando vayan a agarrar las pelotas
Las pelotas que van fuera de los límites deben ser devueltas por donde salieron
GOLPE
1. Un jugador se considera golpeado sólo si hay un contacto directo con una pelota en vivo
lanzado por el equipo contrario (a excepción de un Bloqueo por error).
2. Si un jugador es golpeado, él debe dejar caer todas las bolas en su poder y dejar la cancha
inmediatamente y minimizar la interrupción del juego. (Una vez el jugador este afuera no se les
permite golpear o pasar pelotas a sus compañeros de equipo. Esto es ilegal y dará lugar a que la
pelota sea entregada al equipo contrario).
3 los tiros deben ser debajo de los hombros de los jugadores, no se permiten tiros a la cabeza.
4. En caso de duda, los jugadores pueden detener por un breve tiempo el juego.
5. El jugador no sale hasta que la pelota que lo golpeo toca a otro objeto o superficie, si toca a otro
jugador también este es quemado.
ATRAPADA
1. Una atrapada es cuando un jugador mantenga el pleno dominio de una pelota lanzada por un
oponente.
2. Si un jugador coge una pelota lanzada por un oponente, el lanzador está fuera y un jugador
vuelve al lado del que atrapo.
3. Los jugadores que regresan después de una atrapada deben ir directamente a cualquier parte
de su propia pared del fondo.
4. Si un jugador intenta atrapar un balón vivo lanzado por el equipo contrario, pero la deja caer o
permita que toque cualquier superficie u objeto, que no sea él mismo, antes de ganar el control
total, él está fuera.
BLOQUEO
1Un bloqueo es cuando un jugador usa la bola (s) en posesión para evitar a sí mismo de ser
golpeado.
2. Un jugador está fuera si:
3. Una bola del contrario golpea la bola de bloqueo de un jugador y luego golpea el cuerpo del
bloqueador o ropa después.
4. Un jugador deja caer su bola (s) de bloqueo como resultado de tratar de bloquear una bola del
contrario.
5. Una pelota golpea los dedos o la mano del bloqueador primero o después, al intentar bloquear.
PELOTA MUERTA
Una pelota muerta: Una pelota que golpea un objeto, superficie o compañero de equipo.
Los jugadores sólo pueden retener el balón durante 10 segundos. Después de 10 segundos, la bola
está muerta y debe ser entregada. Es responsabilidad de los jugadores saber el estado de cuenta
atrás de su bola.
La cuenta hasta 10seg comienza en estas situaciones:
(a) cuando un jugador coge una bola
EL ÚLTIMO JUGADOR
Cuando solo queda un jugador de un equipo se hace un pequeño tiempo fuera y el árbitro vuelve a
continuar el juego
SANCIONES DISCIPLINARIAS
Un jugador será acreedor de una amonestación (3 minutos afuera) si realiza una de las siguientes
infracciones: dar un pelotazo de apreciación intencional por parte del arbitraje a la cabeza de otro
jugador, insultar a cualquier otro miembro del juego, arbitro o entrenador, entorpecer el
desarrollo del partido de alguna manera ilícita, realizar alguna acción peligrosa para cualquiera de
los otros participantes del juego, quitarse la camiseta o el pantalón durante el transcurso del
partido, realizar gestos ofensivos o de incitación a la violencia.
Un jugador será expulsado si: reitera alguna de las infracciones acreedoras de una amonestación,
golpear a otro jugador, arbitro o entrenador, generar algún tipo de daño a las instalaciones y/o
elementos del partido.
Quedará a discreción de los árbitros juzgar la gravedad de las faltas y discernir si dar primero una
llamada de atención.
AVISO: Cualquier duda o aclaración favor de contactarse…
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