MODULO I Alfabetización informática y computacional Arquitectura de Pc EL GABINETE Es una estructura metálica, que además de alojar los dispositivos de almacenamiento y de proceso de una computadora, actúa como un protector, para impedir que las radiaciones electromagnéticas generadas en el interior, vayan al exterior y provoquen algunos problemas. Estas radiaciones se producen debido al intercambio de información entre los componentes de un sistema de computadora, tales como el disco rígido, monitor, etc. Produciendo interferencias en dispositivos electrónicos, cercanos al sistema de computo, principalmente en televisores y aparatos de radio frecuencia. El aspecto más importante que se debe tener en cuenta en un gabinete es la forma, el tamaño y la fuente de poder. Ya que la elección de estos parámetros depende del sistema de computo y del lugar donde va a ser instalado. En cuanto al tamaño es importante tener en cuenta la capacidad de expansión que tendrá el sistema en cuanto a dispositivos se refiere. Los gabinetes que se venden en el mercado poseen una forma estándar Sin embargo hay varios diseños de gabinetes entre los que se pueden escoger. FACTORES DE FORMA El tamaño de estos para los componentes y la disposición particular para los conectores, se denomina factor de forma, que pueden ser: Escritorio (Baby, o desktop case) Es el factor de forma más tradicional debido a que fue la forma que escogió IBM para la unidad central de sus primeras computadoras. Sus características, son que se coloca en forma horizontal, con el monitor encima. Posee una buena capacidad de almacenamiento, de dos a tres bahías de 3 ½ y una o dos bahías de 5 ¼, y un fácil acceso a sus componentes internos. Línea esbelta (Slim case, Llamado de bajo perfil) Es una versión reducida del gabinete Desktop, sus diferencias están en su perfil más delgado y en su menor capacidad de almacenamiento, generalmente posee una o dos bahías de expansión. Siendo una buena aplicación para sistemas que no necesita expandir el sistema. Mini Torre MODULO I Alfabetización informática y computacional Arquitectura de Pc Este gabinete se popularizo con la aparición de los clones ensamblados ya que suelen ser más económicos, de fácil ubicación y una amplia capacidad de expansión. Una de las características más importante de estos gabinetes, es en el ensamblaje de la computadora, ya que incluye una placa móvil en la cual se monta el motherboard. Permitiendo así la rápida instalación de los componentes de la unidad como de los conectores internos del gabinete. Media Torre y Torre completa Estos gabinetes se emplean en aplicaciones más especializadas, sobre todo cuando el usuario va a aprovechar su sistema hasta el máximo. La característica principal de estos gabinetes es su amplia capacidad de expansión, pudiendo poseer hasta diez unidades de almacenamiento tanto de 3 ½ como 5 ¼. Debido a estas características suelen emplearse como servidores en configuraciones de red. ……………………………………………………………………………………………………… FUENTE DE PODER CONCEPTO Esta es un componente fundamental en una computadora, ya que proporciona la energía eléctrica a cada uno de los componentes del sistema. Su función básica consiste en convertir el tipo de energía disponible en la toma de corriente (110-220v) a lo que sea utilizado por los circuitos de la computadora. Por lo general los componentes y circuitos electrónicos digitales del sistema (Motherboard, Tarjetas adaptadoras, Lógicas de Discos rígidos) usan la energía de 3.3v y los motores (Unidades de discos y ventiladores) la de 12v FUNCIONAMIENTO Cada fuente de poder realiza verificaciones y pruebas internas antes de permitir que el sistema inicie; esta envía una señal al motherboard denominada POWER GOOD. Si no está presente esta señal la computadora no opera. El efecto de esta configuración es que cuando baja el voltaje de corriente alterna y la fuente de poder se somete a un mayor esfuerzo o se sobre calienta, la señal de POWER GOOD disminuye obligando a reiniciar el sistema o apagarlo por completo. Si su sistema alguna vez parece muerto estando encendido el interruptor de corriente y operando el ventilador, conocerá los efectos de perder la señal de POWER GOOD. Los sistemas recientes con motherboard ATX o LPX incluyen una señal especial denominada PS-ON con la cual se puede apagar la fuente de poder por medio de software (Windows 95, Windows 98, Windows XP). MODULO I Alfabetización informática y computacional Arquitectura de Pc MOTHERBOARD (PLACA MADRE) CONCEPTO Este es el componente más importante en un sistema de computadora, los términos tarjeta madre, tarjeta principal o tarjeta plana se usan indistintamente. En este capítulo trataremos los distintos tipos de motherboard, sus conectores de interfaz, y aquellos componentes que se encuentran en ellas. En ella encontramos las partes eléctricas como los conectores para la alimentación de la fuente de poder, las ranuras de expansión, los bancos de memoria, los circuitos electrónicos integrados de procesamiento y control como los microprocesadores, chipsets, y los chips de memoria RAM y ROM. Identificación de los componentes básicos en una placa principal o motherboard. FACTORES DE FORMA DE LA MOTHERBOARD El factor de forma se refiere a las dimensiones físicas y al tamaño de la motherboard, esto dicta el tipo de gabinete en el que puede ajustarse dicha placa. En general los tipos disponibles son: - AT de tamaño natural - Baby AT - LPX - ATX AT DE TAMAÑO NATURAL: Se llama así debido al diseño de la motherboard original de IBM AT. Es una tarjeta muy grande de 12” de ancho por 13.8” de largo. El conector del teclado y los conectores de ranura deben respetar los requerimientos específicos de ubicación, para ajustarse a las aberturas del gabinete. Esta motherboard solo se ajustara a gabinetes o torres AT de tamaño natural. Baby AT Es en esencia el mismo de la mother da la IBM XT original, con modificaciones en las posiciones de orificios para los tornillos, ya que debe ajustarse a un gabinete AT. Esta motherboard se ajusta a cualquier gabinete, menos los de perfil bajo y de línea esbelta. Ya que posee tanta flexibilidad, este es el factor de forma más popular, sus dimensiones son 8.5” de ancho por 13.04” de largo. LPX Estos se emplean en los gabinetes de perfil bajo, estos motherboard pueden tener diferencias que pueden causar problemas de compatibilidad. MODULO I Alfabetización informática y computacional Arquitectura de Pc Se distinguen varias características, la más notable consiste en que las ranuras de expansión están montadas sobre una tarjeta de BUS vertical, donde las tarjetas de expansión deben conectarse en forma horizontal a la motherboard. Otra característica es la colocación de los conectores en la parte posterior de la tarjeta, donde posee una fila de conectores para Vídeo, Puerto paralelo, Puerto serial, y conectores para ratón y teclado mini-DIN. ATX Es una evolución reciente en los factores de forma, este es una motherboard Baby AT girada de lado en el chasis, junto con una ubicación y conectores de la fuente de poder modificados. Es físicamente incompatible con los diseños anteriores, tanto el Baby AT y el LPX ya que requiere de un gabinete ATX y una fuente de poder diferente. Son los más comunes hoy en día en el mercado y se los encuentra en muchos sistemas, ya que mejora a las Baby AT y LPX en diversas áreas. El panel conector externo de Entrada y Salida es de doble altura Conector interno de la fuente es de forma única CPU, Memoria y conectores internos reubicados Enfriamiento mejorado COMPONENTES DE LA MOTHERBOARD Una motherboard está conformada por diversos componentes, de los cuales, el principal se denomina BUS. ¿QUÉ ES UN BUS? No es otra cosa que una trayectoria común a través de la cual pueden viajar los datos dentro de una computadora. Una computadora posee varios tipos de BUS: BUS de Procesador BUS de Memoria BUS de Direcciones BUS de Entrada y Salida BUS DE PROCESADOR Es la trayectoria de comunicaciones entre el procesador y los chips de soporte inmediato (conjunto de chips). Este BUS se usa para transferir datos entre el procesador y el BUS principal del sistema, o entre el procesador y el caché de memoria externa (Sistemas que emplean chips Pentium, Pentium MMX, Pentium PRO, Pentium II). MODULO I Alfabetización informática y computacional Arquitectura de Pc La finalidad de este BUS es obtener información hacia y desde el procesador a la mayor velocidad posible, ya que opera a una velocidad mayor que cualquier otro BUS del sistema. Aquí no existe ningún cuello de botella. BUS DE MEMORIA Este BUS se usa para transferir información entre el procesador y la memoria principal, denominada memoria RAM. Dicho BUS puede formar parte del procesador, o en la mayoría de los casos, estar implementado por separado mediante un conjunto de chips, que son los responsables de transferir información entre el BUS del procesador y el BUS de memoria. La información que viaja a través del BUS de memoria se transfiere a una velocidad menor que la del BUS del procesador. BUS DE DIRECCIONES Es en realidad un sub conjunto de los buses del procesador y de memoria. Este se usa para indicar que dirección en memoria o qué dirección en el BUS de sistema se empleara en una operación de transferencia de datos. BUS DE ENTRADA Y SALIDA Es lo que permite a su procesador comunicarse con los distintos dispositivos periféricos. El BUS de E/S le permite agregar dispositivos a su computadora para ampliar su capacidad. Aunque muchos sistemas de computadoras poseen una sola ranura de expansión, la mayoría provee hasta ocho ranuras en el motherboard. (Ejemplo: BUS USB.- El Universal Serial Bus o USB que sirve para conectar cualquier periférico al ordenador. Claro que en realidad no se trata de cualquier periférico, sino más bien de los periféricos externos típicos: ratón, teclado, joystick, impresora, módem) EL CHIPSET Es el conjunto (circuitos integrados) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interaccionan el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB. Antiguamente estas funciones eran relativamente sencillas de realizar y el chipset apenas influía en el rendimiento del ordenador, por lo que el chipset era el último elemento al que se concedía importancia a la hora de comprar una placa base, si es que alguien se molestaba siquiera en informarse sobre la naturaleza del mismo. Pero los nuevos y muy complejos micros, junto con un muy amplio abanico de tecnologías en materia de memorias, caché y periféricos que aparecen y desaparecen casi de mes en mes, han hecho que la importancia del chipset crezca enormemente. MODULO I Alfabetización informática y computacional Arquitectura de Pc De la calidad y características del chipset dependerán: • Obtener o no el máximo rendimiento del microprocesador. • Las posibilidades de actualización del ordenador. • El uso de ciertas tecnologías más avanzadas de memorias y periféricos. Desde un punto de vista más técnico, el componente que determina la performance de un motherboard es el CHIPSET, normalmente dos, que se encargan de controlar distintas funciones del ordenador, como la forma de comunicarse los distintos dispositivos entre ellos y con los puertos de entrada/salida. La pareja de chips la componen el chip norte (northbridge) que se encarga del control del bus del sistema donde están por ejemplo la memoria RAM y la tarjeta gráfica (AGP) y el chip sur (Surbridge) que se encarga del control del bus de periféricos donde están las tarjetas PCI, el bus IDE, los USB, etc. El conocimiento y selección de estos chips adquiere importancia a partir de los primeros procesadores Pentium, ya que condicionan su forma de trabajo, si la CPU es la cabeza, el chipset es el corazón del ordenador. …………………………………………………………………………………………………………….. CONECTORES INTERNOS CONCEPTO Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser las disqueteras, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno. CONECTOR ELÉCTRICO Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la alimentación proporcionada por la fuente. CONECTORES EXTERNOS Se trata de los conectores para periféricos externos: teclado, ratón, impresora. ………………………………………………………………………………………………………. PROCESADOR CONCEPTO El cerebro de la computadora, es el procesador o también llamado CPU (Unidad Central de Proceso). La fecha de invento del microprocesador, fue entre el año 1970, desde entonces este dispositivo ha revolucionado todos los campos de la electrónica, y de la actividad humana. Después del invento del transistor, vino el invento del circuito integrado en 1959, por J.Kilby, trabajando para Texas Instruments, que reunía en un solo circuito varios MODULO I Alfabetización informática y computacional Arquitectura de Pc transistores. Luego Robert Noyce, en compañía de Moore, Grove, fundaron en 1968 una empresa que se llamaría INTEL, la cual se dedicó al reemplazo de las memorias magnéticas con núcleo de ferrita, utilizadas en las computadoras de la época, por circuitos de memoria basados en semiconductores. Durante el desarrollo de estos circuitos de memoria, Intel realizó un contrato con la firma japonesa Busicom, productor de calculadoras. Como resultado se obtuvo un circuito integrado que hacía las veces de procesador. Este trabajo fue liderado por Faggin, a quien se lo considera el inventor del microprocesador. El primer circuito integrado en un solo chip, considerado como microprocesador fue el 4004 de Intel en el año 1971, el cual manejaba datos de cuatro bits y tenía 2300 transistores. Intel desarrolló muy pronto, en 1972 el 8008 el cual podía procesar datos de 8 bits, pero fue considerado un procesador lento. Todas las computadoras compatibles con PC usan procesadores que son compatibles con la familia de chips de Intel, aunque los procesadores en si, podrían haber sido fabricados o diseñados por diversas compañías como AMD, Cyrix, IBM y otras. El microprocesador es un circuito integrado o chip programable, que dependiendo del modelo contiene miles o millones de transistores distribuidos internamente en varios bloques funcionales. ………………………………………………………………………………………………………………. HARDWARE DE VIDEO INTRODUCCIÓN El monitor genera el enlace entre Ud. y su PC, sin él estaría operando a ciegas, no podría ver en la pantalla los resultados de sus cálculos o las palabras que escribe mal. Las primeras micro computadoras eran pequeñas cajas que carecían de pantallas, los usuarios observaban la información contenida en los registros del sistema por medio de bancos de luces parpadeantes (leds) y esperaban que se imprimiera el resultado final. Cuando finalmente se incorporó como una interfaz el CTR (Tubo de Rayos Catódicos) o monitor la PC se hizo más atractiva para los usuarios. Esta tendencia visual en la tecnología de la interfaz de usuario continúa hoy en día con la adopción de interfaces gráficas como Windows, por encima de los sistemas basados en modo texto como DOS. Al igual que la mayoría de los componentes de una PC, el monitor ha mostrado una importante evolución tecnológica pues de ser dispositivos de baja resolución han pasado a ser periféricos capaces de mostrar imágenes de mayor calidad y gran tonalidad de colores. Así como ha mejorado su calidad de imagen, no sucede lo mismo con su tamaño físico, pues los monitores, excluyendo los de pantalla LCD, siguen siendo generalmente los componentes más grandes e incómodos de una PC. MODULO I Alfabetización informática y computacional Arquitectura de Pc CARACTERÍSTICAS DE LOS MONITORES Como ya se ha dicho anteriormente, el monitor es el dispositivo de salida más importante de una PC, y nos permite visualizar tanto la Información introducida por el usuario como la devuelta por la computadora a lo largo de cualquier proceso. Según su capacidad de colores se pueden dividir en tres tipos: 1- Monocromáticos: Muestra solamente dos colores, uno de fondo o background y otro de frente. Los colores pueden ser Verde o Naranjo. 2- Escala de Grises: es un caso especial del monocromático, solo que puede mostrar diversos tipos de grises. 3- Color: Éstos son capaces de mostrar desde 16 hasta un millón de colores, es también llamado Monitor RGB, porque aceptan diferentes señales de rojo, verde y azul. Hay diversos tipos de Monitores, siendo más utilizados los CRT (monitores de tubos catódicos) y los LCD (monitores de cristal líquido). TIPOS DE MONITORES POR RESOLUCIONES Monitor TTL (Transistor-Transistor Logic): Solo se ve texto, generalmente son verdes o ámbar. Cuando IBM desarrollo la plataforma PC, le incluyó un monitor independiente, superando a las computadoras de la época que utilizaban un televisor convencional para el despliegue de datos, como la antigua Conmodore 64. Era un monitor capaz de mostrar letras, números, símbolos de puntuación, y alguna otra simbología adicional. Con una modo de trabajo de 80 columnas y 25 renglones de letras. Estos monitores poseen un fósforo de un solo color (ámbar, blanco, verde). CGA (Computer Graphics Adapter): El desarrollo tecnológico del software obligo a superar las capacidades gráficas que proporcionaba una pantalla en modo texto, por lo cual se diseño un nuevo monitor que se denomino CGA. Este modelo ya permite desplegar gráficos, debido a que su pantalla posee una matriz de 320x200, con un máximo de 4 tonalidades de color permitiendo imágenes con un total de 16 colores. EGA (Enhanced Graphics Adapter): En los años 80 la industria de programas de PC había crecido a niveles muy amplios. Por lo que se requerían capacidades gráficas más amplias a la tecnología CGA. Con este estándar, el monitor poseía una matriz de 640x350, con 16 colores máximo o tonos grises, esta resolución permitió la aparición del ambiente Windows. VGA (Vídeo Graphics Array): A comienzos del año 87, con la aparición del monitor tipo VGA, el mundo de los monitores sufrió una transformación que hasta el momento se mantiene como el estándar internacional. Inicialmente poseía una MODULO I Alfabetización informática y computacional Arquitectura de Pc resolución de 320x200 con un total de 256 colores, o 640x480 con 16 colores, aunque estos parámetros han sido mejorados con los años. Hoy en día hay monitores Super VGA, Ultra VGA, con resoluciones de 800x600, 1024x768 e incluso mayores. Monitores a colores 32 bits de color verdadero o en tonos grises. Bajo el formato de VGA también se elaboraron monitores monocromáticos, con resoluciones similares (640x480). SVGA (Super VGA): Conocidos como super VGA que incrementa la resolución y la cantidad de colores de 32 a 64 bits de color verdadero, 600x400 a 1600x1800. UVGA (Ultra VGA): No varía mucho del super VGA, solo incrementa la resolución 1800x2000. XGA (Arreglo de gráficos extendido): Es un monitor de alta resolución, especiales para diseño, su capacidad gráfica es muy buena, además la cantidad de colores es mayor. ………………………………………………………………………………………………………………. UNIDADES DE LMACENMIENTO CONCEPTO E HISTORIA Las unidades de almacenamiento son dispositivos periféricos del sistema, que actúan como medio de soporte para la grabación de los programas de usuario, y de los datos y ficheros que son manejados por las aplicaciones que se ejecutan en estos sistemas. Las unidades de almacenamiento masivo de información objeto de esta guía se utilizan en todos los entornos informáticos existentes. Los discos flexibles, conocidos comúnmente como disquetes, fueron los más usados en los años 80 y 90. Se utilizaban en sistemas operativos de las PC para distribuir programas, traspasar información de un ordenador a otro y crear pequeñas copias de seguridad. Antes de la llegada del disco duro, los discos flexibles eran utilizados para almacenar los programas y el sistema operativo del ordenador. A comienzos de los 90, al aumentar el tamaño de los programas informáticos, muchos de ellos debían ser grabados en varios disquetes. A finales de los 90, la distribución de programas cambió gradualmente al CD-ROM, y se introdujeron formatos de copias de seguridad de alta densidad como el disco Zip. Con la llegada de Internet a las masas y de un ethernet barato, el disquete ya no era necesario para guardar la información tampoco, y el disco flexible fue básicamente suplantado. Se realizan copias de seguridad en unidades de cinta de gran capacidad (como cintas de audio digital, ing: DAT) o en discos compactos, utilizando una grabadora de discos compactos. De todas formas, los fabricantes eran reacios a retirar la unidad de disco flexible de los ordenadores, para mantener la compatibilidad con programas anteriores. La empresa Apple fue la primera en eliminar el disco flexible por completo con la puesta en circulación MODULO I Alfabetización informática y computacional Arquitectura de Pc de su modelo iMac en 1998: no tenía unidad de disco flexible. En marzo de 2003, los ordenadores Dell tomaron una decisión similar al hacer la unidad de disco flexible opcional en sus ordenadores, una decisión considerada mayoritariamente como el final del disco flexible como medio de almacenamiento e intercambio de datos mayoritario. ………………………………………………………………………………………………………………. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Él más común es el teclado o también conocido como keyboard, también hablará de los ratones o Mouse. Son dispositivos mediante los cuales los usuarios, introducen datos e instrucciones al sistema, también conocidos como periféricos de entrada de datos. Estamos tan acostumbrados al aspecto de las PC modernas, con su teclado y su monitor, que nos olvidamos que por muchos años el método de introducción de datos sé hacia de una forma poco amigable para el usuario. La entrada de datos era por medio de una tarjeta perforada. Sin dudas el teclado es el periférico de entrada más utilizado, aunque hay muchas formas de ingresar información a la PC y existen programas que pueden funcionar sin él.