Cuaderno virtual 28 de febrero Curso CCNA Networking Objetivo:

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Cuaderno virtual
28 de febrero
Curso CCNA Networking
Objetivo: Desarrollar las aptitudes necesarias para planificar e implementar
redes pequeñas con una variedad de aplicaciones.
Términos.
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Networking: trabajo de red.
Aptitud: cualidad.
Actitud: forma como se asume un trabajo, una acción etc.
Mind wide open: mente abierta.
E-learning: aprendizaje virtual.
Packet Trace: es la herramienta de aprendizaje y simulación de redes
interactiva para los instructores y alumnos de Cisco CCNA.
Metodología.
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Leer y comprender el material.
Realizar los ejercicios virtuales.
Realizar las prácticas.
Enseñe lo que aprendió.
Haga cambios a medida que avance.
Explore el mundo del networking y cree sus propios mundos.
Comunidad global.
En http://www.academynetspace.com puede ver un mapa interactivo de la red
de la comunidad global de Cisco Networking Academy.
Las personas trabajan, viven, juegan y aprenden comunicándose por voz,
vídeo y otros datos.
Reflexione.
A medida que vaya avanzando en el curso, pregúntese qué cosas tienen
sentido y cuáles no. Haga preguntas cuando algo resulte confuso. Intente
averiguar más acerca de los temas que le interesan.
Practique.
Es muy importante que complete las actividades del material educativo en línea
y que haga los laboratorios prácticos y las actividades del Packet Trace.
Andrea serna #29 Tatiana Pérez #20
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Cuaderno virtual
01 de Marzo.
Redes de computadoras.
Conjunto de computadores interconectadas. Se dice que intercambian
información.
Uso de las redes.
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Aplicaciones de negocios.
Aplicaciones domésticas.
Usuarios móviles.
Temas sociales.
Componentes básicos de las redes
Hardware.
Clasificado en usuario final y dispositivos de red.


Dispositivos de usuario final: son los con los que el usuario interactúa
directamente ejemplo el computadoras, impresoras, terminal, etc.
Dispositivos de red: son todos aquellos que conectan entre sí a los
dispositivos final posibilitando su intercomunicación ejemplo conmutador,
enrutador, modem inalámbrico etc.
Software.


Sistema operativo de red: permite la interconexión de ordenadores
para poder acceder a los servicios y recursos por ejemplo los drivers y
controladores.
Software de aplicación: todos los elementos se utilizan para que el
usuario de cada estación, pueda utilizar sus programas y archivos
específicos.
En general las redes tienen un servidor y uno o varios clientes.
Protocolos.

Protocolo: es un conjunto de reglas usadas por computadoras para
comunicarse entre sí a través de una red. Se destacan dos modelos de
protocolos, el modelo OSI y el modelo TCP/IP (usados actualmente).
Andrea serna #29 Tatiana Pérez #20
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
El modelo OSI cuenta con siete capas muy definidas y con funciones
diferenciadas y el TPC/IP con cuatro capas diferenciadas por que
combinan las funciones existentes en las siete capas del modelo OSI.
Clasificación de las redes.
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

Por alcance. Por amplitud de señal y cantidad de espacio.
Por tipo de conexión (medios guiados/ medios no guiados). Medios
guiados cable que conecta, medios no guiados inalámbricos o Wi-fi.
Por relación funcional. Es solo lo que comparte con la red.
Por tecnología. Inalámbrica o no inalámbrica.
Por topología física. Es la forma física como esta interconectado los
dispositivos de red.
Por la direccionalidad de los datos. Unidireccional, un solo sentido y
bidireccional, varios sentidos.
Por grado de autentificación. Cada equipo esta autenticado o
identificado para poder tener acceso a la red.
Por grado de difusión. Forma en que se emite la información a la red.
Por servicio o función. dependiendo de los servicios que ofrezca la red
y los equipos que estén conectados a ella.
Taller.
1. Describa los pasos para construir una cable de red. (acompaña la
descripción con imágenes).
2. Construya una tabla con el código de color para cada uno de los tipos de
cable de red.
3. Identifique, en el pc que le sea asignado en las salas 224,218 y 318, el
puerto de red ¿está integrado en la main board o es una tarjeta
adicional? ¿de qué tipo es?
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Desarrollo.
1. ¿Qué Necesitamos?
 Cable UTP (En este laboratorio utilizaremos cable Categoría 5e).
 Dos Conectores RJ45.
 Ponchadora (Herramienta especial para la creación de cables de red o


cables telefónicos).
Alicates.
Probador de conexión Ethernet (Opcional).
¿Cómo Lo Hacemos?
Comenzaremos por recopilar parte de los implementos.
En este caso se puede observar 1 metro de cable UTP Cat. 5e, los 2
conectores RJ45, la Ponchadora (que parece un alicate), y el probador de
cable de red.
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En este caso, la Ponchadora utilizada trae una cuchilla para pelar el cable a la
distancia normada de 1,7cm. según las normas de cable Ethernet descritas por
la ITU y por la IEEE.
Acá se observan los cables internos los cuales nos servirán para crear nuestra
conexión.
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Acá podemos ver dos tipos de disposiciones para los cables internos los cuales
van ordenadamente dentro del conector RJ45.
Tenemos dos disposiciones de los cables para realizar los conectores. T568A
y T568B.
Ahora existen dos tipos de conexiones. La conexión paralela sirve para realizar
conexiones entre PC-switch, PC-HUB, etc.
La conexión cruzada sirve para realizar conexiones entre PC-PC, SwitchSwitch, HUB-HUB, etc.
La conexión Paralela se realiza mediante el diagrama de cableado T568A en el
conector inicial y T568A en el conector final, o T568B en el conector inicial y
T568B en el conector final.
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La conexión Cruzada se realiza mediante el diagrama de cableado T568A en el
conector inicial y T568B en el conector final, o viceversa.
Ahora algo muy importante es la distribución de pines en el conector RJ45. En
la diagrama de arriba se puede observar la distribución de ellos.
Ahora con muchísima calma, ordenamos los cables y los ponemos dentro del
conector RJ45.
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Cuaderno virtual
Ponemos el conector, con el cuidado de que no se salga el cable de él, en el
espacio dispuesto para él en la ponchadora.
Y apretamos. Esto hará que los pines desciendan de manera que toquen el
cable y generen un punto de conexión entre el cable metálico y el pin del
conector RJ45.
Repetimos el proceso para el conector terminal dependiendo de la
configuración requerida.
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Finalmente si poseemos un probador de cables, lo conectamos y hacemos las
pruebas correspondientes.
Vemos la luz verde y el mensaje “PASS”, correspondiente a que nuestra
conexión ha sido exitosa y por ende el cable está listo para ser utilizado.
Con esto ya hemos realizado nuestro cable de red listo para ser utilizado para
el fin que deseemos.
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2.
T568A
1
2
3
4
5
6
7
8
T568B
Verde y Blanco
Verde.
Naranjado y Blanco.
Azul
Azul y Blanco.
Naranjado
Café y Blanco.
cafe
1
2
3
4
5
6
7
8
Naranjado y Blanco
Naranjado
Verde y Blanco.
Azul
Azul y Blanco.
Verde
Café y Blanco.
cafe
3.
Salas.
Integrada en
la Main
Board
Tipo
Tarjeta
adicional
Alámbrica
4.
224
X
218
X
318
X
5.
Inalámbrica
6.
X
7.
8.
X
X
9.
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X
10.
X
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22 de marzo.
CONSULTA.
1. ¿Cuál es la diferencia entre un cable directo y un cable cruzado?
La diferencia está en las terminaciones o extremos de los cables, el
ponchado, si es directo debe ser norma A o B, si es cruzado basta con
ponchar los extremos con normas diferentes.
2. ¿En qué situaciones se debe usar un cable directo y en que ocasiones
un cable cruzado?
Un cable directo es utilizado para conectar dispositivos de red de diferente
capa, por ejemplo de un pc a un router, de un router a un switch.
Un cable cruzado es utilizado para conectar dispositivos de la misma capa,
por ejemplo router con router, switch con switch, pc con pc.
3. ¿Cómo construir un cable cruzado?
Para hacer un cable cruzado RJ45 se debe comprar un cable de conexión,
dividirlo por la mitad y después volver a conectar los hilos de la siguiente
manera:
Extremo 1
Extremo 2
Nombre
# Color
Nombre
# Color
TD+
1 Blanco/Verde
RD+
3 Blanco/Naranja
TD-
2 Verde
RD-
6 Naranja
RD+
3 Blanco/Naranja
TD+
1 Blanco/Verde
Sin utilizar
4 Azul
Sin utilizar
4 Azul
Sin utilizar
5 Blanco/Azul
Sin utilizar
5 Blanco/Azul
RD-
6 Naranja
TD-
2 Verde
Sin utilizar
7 Blanco/Marrón
Sin utilizar
7 Blanco/Marrón
Sin utilizar
8 Marrón
Sin utilizar
8 Marrón
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5 de Abril.
CONSULTA.

Consultar los elementos del hardware involucrados en la construcción de
una red:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Cable
Tarjeta de red
Dispositivos de red
Swiche
Hub
Modem
Router
Access point
DESARROLLO.
1. Cable.
Se llama cable a un conductor (generalmente cobre) o conjunto de ellos
generalmente recubierto de un material aislante o protector, si bien también se
usa el nombre de cable para transmisores de luz (cable de fibra óptica) o
esfuerzo mecánico (cable mecánico).
2. Tarjeta de red.
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la
comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir
recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras,
etc).
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Tipos de tarjetas de red.
 Token Ring.
Las tarjetas para red Token Ring han caído hoy en día casi en desuso, debido
a la baja velocidad y elevado costo respecto de Ethernet. Tenían un
conector DB-9. También se utilizó el conector RJ-45 para las NICs (tarjetas de
redes) y los MAUs (Multiple Access Unit- Unidad de múltiple acceso que era el
núcleo de una red Token Ring).

ARCNET.
Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente conectores BNC y/o
RJ-45.
 Ethernet
Las tarjetas de red Ethernet utilizan conectores RJ-45 (10/100/1000) BNC (10),
AUI (10), MII (100), GMII (1000). El caso más habitual es el de la tarjeta o NIC
con un conector RJ-45, aunque durante la transición del uso mayoritario de
cable coaxial (10 Mbit/s) a par trenzado (100 Mbit/s) abundaron las tarjetas con
conectores BNC y RJ-45 e incluso BNC / AUI / RJ-45 (en muchas de ellas se
pueden ver serigrafiados los conectores no usados). Con la entrada de las
redes Gigabit y el que en las casas sea frecuente la presencias de varios
ordenadores comienzan a verse tarjetas y placas base (con NIC integradas)
con 2 y hasta 4 puertos RJ-45, algo antes reservado a los servidores.
 Wi-Fi
También son NIC las tarjetas inalámbricas o wireless, las cuales vienen en
diferentes variedades dependiendo de la norma a la cual se ajusten,
usualmente son 802.11a, 802.11b y 802.11g. Las más populares son la
802.11b que transmite a 11 Mbit/s (1,375 MB/s) con una distancia teórica de
100 metros y la 802.11g que transmite a 54 Mbit/s (6,75 MB/s).
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3. Dispositivos de red
Elementos físicos que hacen posible la comunicación entre emisor y receptor.
4. Swiche
Un conmutador o switch es un dispositivo digital lógico de interconexión de
redes de computadoras que opera en la capa de enlace de datos del modelo
OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera
similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo
con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
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5. Hub
Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder
ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta
señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
En la actualidad, la tarea de los concentradores la realizan, con frecuencia,
los conmutadores o switchs.
6. Modem
Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar
una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han
usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión
directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es
eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se
requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su
correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red
conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten
conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública
Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente
grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar
automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.
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7. Router
Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el
modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de
datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por
subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la
intervención de un router (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de
red distintos.
8. Access point
En redes de computadoras es un dispositivo que interconecta dispositivos de
comunicación alámbrica para formar una red inalámbrica. Normalmente un
WAP también puede conectarse a una red cableada, y puede transmitir datos
entre los dispositivos conectados a la red cable y los dispositivos inalámbricos.
Muchos WAPs pueden conectarse entre sí para formar una red aún mayor,
permitiendo realizar "roaming".
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