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SESION 03- 03-11-22 INICIAL

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NIVEL INICIAL
TEMA: “ANIMALES
DOMESTICOS Y
SILVESTRES”
FECHA: 03-11-2022
1
INICIAL
1. DATOS INFORMATIVOS:
INSTITUCIÓN EDUCATIVA
DOCENTE
GRADO Y SECCIÓN
:
:
:
0
2. PROPÓSITOS Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
Competencias / Estándar
/Área
SE COMUNICA ORALMENTE EN
SU LENGUA MATERNA
ESTANDAR:
Se comunica oralmente mediante
diversos tipos de textos, identifiquen
información
explicita,
realiza
inferencias sencillas a partir de esta
información de las personas de su
entorno. Opina sobre lo que
más/menos le gustó del contenido
del
texto.
Se
expresa
espontáneamente a partir de sus
conocimientos previos con el
propósito de interactuar con uno o
más interlocutores conocidos en una
situación comunicativa Desarrolla sus
ideas manteniéndose por lo general
en el tema utilizando vocabulario de
uso frecuente y una pronunciación
entendible, se apoyó en gestos y
lenguaje corporal en un intercambio
generalmente participa y responde
en forma pertinente en lo que le
dicen
Capacidad
▪ Obtiene
▪
▪
▪
▪
▪
información
del texto oral
Refiere e interpreta
información del texto
oral
Adecua, organiza y
desarrolla el texto de
forma coherente y
cohesionada
Utiliza
recursos
no
verbales
y
paraverbales
de
forma estratégica
Interactúa
estratégicamente con
distintos interlocutores
Reflexiona y evalúa la
forma, el contenido y
contexto de texto oral
Valor
Conciencia de derechos
2
5 AÑOS:
▪ Participa en conversaciones,
diálogos o escucha cuentos
leyendas, leyendas, rimas,
adivinanzas y otros relatos de
la tradición oral. Espera su
turno para hablar, escucha
mientras su interlocutor habla,
pregunta y responde sobre lo
que le interesa saber o lo que
no ha comprendido con la
intención
de
obtener
información.
4 AÑOS:
▪ Participa en conversaciones o
escucha cuentos leyendas,
leyendas, rimas, adivinanzas y
otros relatos de la tradición
oral. Formula preguntas sobre
lo que le interesa saber o lo
que no ha comprendido o
responden a lo que le
preguntan.
▪
¿Qué nos dará evidencias
de aprendizaje?
Juegan al juego
“Adivina quién soy”
Instrumento de
evaluación/Criterio de
evaluación
- Mapa de calor y cuaderno de
campo.
CRITERIO DE EVALUACIÓN:
Responde en base
pistas orales de
caracteristicas de
animales y descibe
quién se trata.
a
las
los
de
3 AÑOS:
▪ Participa en conversaciones,
diálogos o escucha cuentos
leyendas, leyendas, rimas,
adivinanzas y otros relatos de
la tradición oral. Formula
preguntas sobre lo que le
interesa saber o lo que no ha
comprendido o responden a lo
que le preguntan.
AREA: COMUNICACIÓN
Enfoque Transversal
Desempeños
▪ Enfoque de Derecho
Actitudes o acciones observables
ACTITUD:
▪ Disposición a conocer y reconocer y valorar los derechos individuales y colectivos
que tenemos las personas en el ámbito privado y público
Ejemplo:
▪ El docente o adultos responsables incentivan que los niños jueguen y ellos
reconocen que jugar es uno de sus derechos.
3. PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
▪
¿Qué necesitamos hacer antes de la
sesión?
▪
¿Qué recursos o materiales se utilizarán en esta sesión?
Observan con atención los materiales
proporcionados por el docente sobre
la actividad planificada para el día de
▪
▪
Lápiz, borrador y color
Papel de reúso
Tiempo: 90 minutos
4. MOMENTOS DE LA SESIÓN
▪
PROCESOS PEDAGÓGICOS- DIDÁCTICOS
INICIO
15 minutos
▪ Niños y niñas, antes de comenzar con nuestra sesión, vamos a recordar las
recomendaciones que el Ministerio de Salud nos ha dado y que debemos practicar
durante todos estos días para no contagiarnos del Coronavirus…. ¿Recuerdan? ¿A qué
recomendaciones me estoy refiriendo?
▪ Evita tocarte los ojos, boca y nariz con las manos sin lavarte.
▪ Lávate las manos con agua y jabón antes de comer y después
del ir al baño.
▪ Cúbrete con el antebrazo al toser o estornudar
ACTIVIDADES DE RUTINA:
ACTIVIDADES DE RUTINA
Rutina de la mañana:
De ingreso, la oración, asistencia, el tiempo, el calendario, acuerdos, aseo, refrigerio, recreo, etc.
JUEGO SIMBOLICO
PRIMER MOMENTO / Planificación y Organización:
-Los niños y niñas deciden en qué sector jugar.
-Se agrupan en pares organizan sus juegos y deciden a que jugar con quien jugar y como jugar.
SEGUNDO MOMENTO / Desarrollo del Juego orden:
-Los niños juegan libremente de acuerdo a lo que han pensado, se observa sin interrumpir el juego.
- Guardan y ordenan los materiales en los sectores.
TERCER MOMENTO / Socialización, representación, meta cognición:
-Sentados en semicírculo verbalizan y cuentan lo que jugaron, quiénes jugaron, cómo se sintieron.
▪ Esta semana nuestra experiencia de aprendizaje es “EXPLORANDO EL MUNDO ANIMAL”
▪ El tema de hoy es “ANIMALES DOMESTICOS Y SILVESTRES”
▪ Realizamos las siguientes preguntas: ¿Qué animales conoces? ¿Qué animales
tenemos en casa? ¿Crees que nos puedan hacer daño los animales que tenemos
en casa?
PROPÓSITO DE LA SESIÓN: Los niños y niñas responderán mediante pistas
orales durante el juego “adivina quién soy”.
3
DESARROLLO
35 Minutos
▪ Hoy, descubriremos algo más de los animales que viven a nuestro alrededor.
▪ Jugamos el juego “Adivina quién soy”. Leemos a los niños lo que dice en los
recuadros y permitimos que adivinen quién es.
Tengo alas y pico. Hablo y hablo sin saber lo que
digo. ¿Quién soy?
Camino feliz en el campo, me gusta el pasto y leche
te doy. ¿Quién soy?
Tengo cola y bigotes. Me encanta el pescado y
atrapo ratones. ¿Quién soy?
Me gusta saltar, canto en la orilla y vivo en el agua.
No soy un grillo y menos, un pez. ¿Quién soy?
▪
▪
▪
4
¡Muy bien! Hay muchos animales que viven a nuestro alrededor.
Ahora, reflexionamos y dialogamos a partir de las siguientes preguntas:
¿Alguno de estos animales vive en nuestra casa?
¿Cuáles de ellos no podrían vivir en nuestra casa? ¿Por qué?
¿Qué otros animales viven cerca de nosotros?
Luego leemos a los niños los siguientes textos:
▪
5
Ahora responden las siguientes preguntas:
-
¿Qué animal criarías en casa?
¿Por qué?
-
¿Qué animal no criarías en casa?
¿Por qué?
- Juegan al juego “Adivina quién soy”
CIERRE
10 minutos
METACOGNICIÓN:
▪ ¿Qué aprendí?
▪ ¿Tuve alguna dificultad para aprenderlo y como lo superaste?
▪ ¿En qué me servirá lo aprendido hoy?
AUTOEVALUACIÓN:
▪ ¿Participe en todo momento con mis ideas?
▪ ¿Cumplí con el desarrollo de las actividades propuesta?
▪ ¿Respete los acuerdos de convivencia?
5. REFLEXIONES SOBRE EL APRENDIZAJE
3.
▪
▪
¿Qué aprendimos hoy?
¿Qué fue lo que más te gusto?
__________________________________
Docente del Aula
6
__________________________________
Director (a)
FICHA DE RETROALIMENTACIÓN
TEMA: “ANIMALES DOMESTICOS Y SILVESTRES”
FECHA: 03/11/2022
ÁREA: COMUNICACION
COMPETENCIA: SE COMUNICA ORALMENTE EN SU
LENGUA MATERNA
Capacidad:
▪ Obtiene información del texto oral
▪ Refiere e interpreta información del texto oral
▪ Adecua, organiza y desarrolla el texto de forma coherente y
cohesionada
▪ Utiliza recursos no verbales y paraverbales de forma estratégica
▪ Interactúa estratégicamente con distintos interlocutores
▪ Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y contexto de texto ora
1. ¿Tienes algún animal doméstico en casa?
2. ¿Qué animales silvestres te llamaron la atención? ¿Por qué?
3. ¿Qué animales no podrían vivir en nuestra casa? ¿Por qué?
4. ¿Qué otros animales viven cerca de nosotros?
5. ¿Cómo se llama el animal doméstico que tienes en casa?
7
CUADERNO DE CAMPO
Docente: …………………………………………………………. Fecha: ………………………
Experiencia de Aprendizaje:
Actividad:
“ANIMALES DOMESTICOS Y SILVESTRES”
Área
COMUNICACION
SE COMUNICA ORALMENTE EN SU LENGUA MATERNA
Competencia/
Capacidad
Desempeño
▪
▪
▪
▪
▪
▪
Obtiene información del texto oral
Refiere e interpreta información del texto oral
Adecua, organiza y desarrolla el texto de forma coherente y cohesionada
Utiliza recursos no verbales y paraverbales de forma estratégica
Interactúa estratégicamente con distintos interlocutores
Reflexiona y evalúa la forma, el contenido y contexto de texto oral
5 AÑOS:
▪ Participa en conversaciones, diálogos o escucha cuentos leyendas, leyendas, rimas, adivinanzas y otros
relatos de la tradición oral. Espera su turno para hablar, escucha mientras su interlocutor habla, pregunta
y responde sobre lo que le interesa saber o lo que no ha comprendido con la intención de obtener
información.
4 AÑOS:
▪ Participa en conversaciones o escucha cuentos leyendas, leyendas, rimas, adivinanzas y otros relatos de
la tradición oral. Formula preguntas sobre lo que le interesa saber o lo que no ha comprendido o
responden a lo que le preguntan.
3 AÑOS:
▪ Participa en conversaciones, diálogos o escucha cuentos leyendas, leyendas, rimas, adivinanzas y otros
relatos de la tradición oral. Formula preguntas sobre lo que le interesa saber o lo que no ha comprendido
o responden a lo que le preguntan.
N°
Estudiantes
Evidencias
01
……..
Juegan al juego “Adivina quién soy”
INTERPRETACIÓN EN RELACION AL DESEMPEÑO:
…….. Juega al juego “Adivina quién soy”
REFLEXIÓN DOCENTE EN RELACIÓN A LA ACTIVIDAD.
La interacción con los animales hace que los niños desarrollen un enfoque más sensible hacia la
naturaleza y la vida. Criarlos, alimentarlos y cuidarlos ayuda a los niños a comprender cómo
interactuar con los animales domésticos y salvajes de manera adecuada y respetuosa.
Algo que los niños deben entender es que existen dos tipos de animales: los domésticos, que se
han ido adaptando genéticamente durante generaciones para convivir con los humanos, y los
animales silvestres, que tenemos el deber de proteger y respetar en su propio entorno. Todos los
animales domésticos son antiguos animales salvajes.
8
MAPA DE CALOR
EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE: “EXPLORANDO EL MUNDO ANIMAL”
ACTIVIDAD: “ANIMALES DOMESTICOS Y SILVESTRES”
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
9
……….
X
No
observado
INICIO
ESTUDIANTES
Responde en base a pistas orales
de las caracteristicas de los
animales y descibe de quién se
trata.
PROCESO
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
COMUNICACIÓN
SE COMUNICA ORALMENTE EN SU
LENGUA MATERNA
LOGRADO
AREA Y
COMPETENCIA
TALLER DE
APRENDIZAJE
TÍTULO: “Cump
1. Actividad: ¡VOY A MOVER MI CUERPO!
1.PROPÓSITOS Y EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE
Competencias / capacidades
SE DESEMVUELVE DE MANERA
AUTONOMA A TRAVÉS DE SU
MOTRICIDAD
▪ Comprende su cuerpo
▪ Se
expresa
corporalmente
Desempeños
5 AÑOS
Realiza acciones y juegos de
manera autónoma combinando
habilidades motrices básicas como
correr,
saltar,
trepar,
rodar,
deslizarse, hacer giros y volteretas
en los que expresa sus emociones
explorando las posibilidades de su
cuerpo con relación al espacio, el
tiempo, la superficie y los objetos en
estas acciones muestra predominio
y mayor control de un lado de su
cuerpo.
4 AÑOS
▪
Realiza acciones y juegos de
manera autónoma como correr,
saltar, trepar, rodar, deslizarse,
hacer giros en lo que expresa sus
emociones
explorando
las
posibilidades de su cuerpo con
relación al espacio, la superficie y
los objetos, regulando su fuerza,
velocidad y con cierto control de su
equilibrio.
3 AÑOS
▪
Realiza acciones y movimientos
como correr, saltar, trepar, rodar,
deslizarse en los que expresa sus
emociones
explorando
las
posibilidades de su cuerpo con
relación al espacio, la superficie y
los objetos
▪
¿Qué nos dará evidencias
de aprendizaje?
-
Reconoce las partes de
su cuerpo al jugar con
sus amigos moviendo su
cuerpo con
espontaneidad.
2.PREPARACIÓN DE LA SESIÓN
¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión?
-
Seleccionamos materiales
desarrollo del taller.
para
¿Qué recursos o materiales se utilizarán en
esta sesión?
el - Espacios adecuados para moverse
- Cartulinas
- Colores
- Lápices
- Etc.
Tiempo: 45 minutos
3.MOMENTOS DEL TALLER
ESTRATEGIAS / ACTIVIDADES
INICIO.
10 minutos
Delimitamos el espacio en donde trabajaremos.
Establecemos las normas para el desarrollo del juego y materiales.
Una vez situados los niños en el aula, indicarles:
10
En el aula acordamos respetar los acuerdos como cuidar al compañero, jugar con cuidado de
no lastimar a los amigos, etc.
Salimos al patio y delimitamos el espacio en el que trabajaremos.
Realizamos el calentamiento al ritmo de la canción del “Chuchuwua — chuchuwua”, mientras
los niños mueven las diferentes partes del cuerpo según indica la canción.
DESARROLLO.
25 minutos
Explicamos a los niños que jugaremos a la carrera de los bebes.
Para ello se formarán en 2 grupos, que pueden ser por género o al azar.
Colocamos a cada niño sus baberos de cartulina y formados en dos grupos compiten en las carreras.
El grupo que termine de gatear primero será el ganador
Preguntamos si les gustó el juego, qué partes de su cuerpo utilizaron para gatear.
Verbalizamos lo realizado, pedimos que nombren algunas
partes de su cuerpo.
Para la relajación invitamos a los niños a realizar ejercicios de estiramiento.
En el aula dibujar lo que más les agradó de la actividad.
4.CIERRE.
10 minutos
Al finalizar la actividad, reflexionamos a partir de estas preguntas: ¿Cómo te sentiste al realizar
la actividad? ¿Qué dificultades tuviste al realizar la actividad?
5.REFLEXIONES SOBRE EL APRENDIZAJE
•
•
•
•
11
¿Qué avances tuvieron los estudiantes?
¿Qué dificultades tuvieron los estudiantes?
¿Qué aprendizajes debo reforzar en la siguiente sesión?
¿Qué actividades, estrategias y materiales funcionaron y cuáles no?
FICHA DE APLICACIÓN
▪
12
Observa a los animales y une con tu dedo la imagen con el cartel que corresponda
(doméstico o silvestre). Comenta con tus compañeros por qué son domésticos o por qué
son silvestres
13
▪
14
Recorta con ayuda de la maestra los animales y pega en los cuadros según
corresponda.
15
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