Subido por Darlyn Briceth Díaz García

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ENSAYO: INTELIGENCIA ARTIFICIAL
DARLYN BRICETH DÍAZ GARCÍA
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
En 1940 Alan Turing y su equipo construyeron el primer computador electromecánico y en
1941 Konrad Zuse creó la primera computadora programable y el primer lenguaje de
programación de alto nivel Plankalkül (fue el primer lenguaje de programación que fue
creado). Las siguientes máquinas más potentes, aunque con igual concepto, fueron la ABC y
ENIAC.
En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de neuronas artificiales, el
cual se considera el primer trabajo del campo de inteligencia artificial, aun cuando todavía
no existía el término; .En 1950, el matemático Alan Turing se realizó la siguiente pregunta
«¿Pueden pensar las máquinas?». Esta simple pregunta cambiaría el mundo de una manera
extrema.
El artículo de Alan Turing «Computing Machinery and Intelligence» y el consiguiente «Test
de Turing» sentaron las bases de la inteligencia artificial; su visión y sus objetivos.
"Computing Machinery and Intelligence" (en español, "Maquinaria computacional e
inteligencia") es un artículo académico escrito por Alan Turing sobre la inteligencia artificial.
Publicado en 1950 en la revista Mind, fue el primero en presentar al público lo que hoy se
conoce como prueba de Turing. De hecho, la inteligencia artificial pretende responder
afirmativamente a la pregunta de Alan Turing. Su objetivo es replicar o simular la inteligencia
humana en las máquinas.
Sin embargo, numerosos investigadores e historiadores consideran que el punto de partida de
la moderna inteligencia artificial fue el año 1956, cuando los padres de la inteligencia
artificial moderna, John McCarty, Marvin Misky y Claude Shannon acuñaron formalmente
el término durante la conferencia de Darmouth, como: «la ciencia e ingenio de hacer
máquinas inteligentes, especialmente programas de cálculo inteligente». La conferencia fue
financiada por la Fundación Rockefeller y se llamó Dartmouth Summer Research Project on
Artificial (en español “Proyecto de investigación de verano de Dartmouth sobre inteligencia
artificial”).
Definiciones:
Patrick Winston, profesor de inteligencia artificial del MIT, define la IA como «algoritmos
activados por restricciones, expuestos por representaciones que soportan modelos que
vinculan el pensamiento, la percepción y la acción».
Otra definición moderna describe la IA como «máquinas que responden a simulaciones como
los humanos, con capacidad de contemplación, juicio e intención». Estos sistemas son
capaces de «tomar decisiones que normalmente requieren un nivel humano de
conocimiento». Tienen tres cualidades que constituyen la esencia de la inteligencia artificial:
intencionalidad, inteligencia y adaptabilidad. Estas diferentes definiciones pueden parecer
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abstractas y complejas. Sin embargo, ayudan a establecer la inteligencia artificial como una
ciencia informática.
Avances:
En 1950 Turing consolidó el campo muy disperso de la inteligencia artificial con su artículo
Computing Machinery and Intelligence, en el que propuso una prueba concreta para
determinar si una máquina era inteligente o no, su famosa Prueba de Turing por lo que se le
considera el padre de la inteligencia artificial. Años después Turing se convirtió en el adalid
que quienes defendían la posibilidad de emular el pensamiento humano a través de la
computación y fue coautor del primer programa para jugar ajedrez.
En 1951 William Shockley inventa el transistor de unión. El invento hizo posible una nueva
generación de computadoras mucho más rápidas y pequeñas.
En 1956 se dio el término "inteligencia artificial" en Dartmouth durante una conferencia
convocada por John McCarthy, a la cual asistieron, entre otros, Minsky, Newell y Simon. En
esta conferencia se hicieron previsiones triunfalistas a diez años que jamás se cumplieron, lo
que provocó el abandono casi total de las investigaciones durante quince años
En 1980 la historia se repitió con el desafío japonés de la quinta generación, que dio lugar al
auge de los sistemas expertos pero que no alcanzó muchos de sus objetivos, por lo que este
campo sufrió una nueva interrupción en los años noventa.
En 1987 Martin Fischles y Oscar Firschein describieron los atributos de un agente inteligente.
Al intentar describir con un mayor ámbito (no solo la comunicación) los atributos de un
agente inteligente, la IA se ha expandido a muchas áreas que han creado ramas de
investigación enormes y diferenciadas. Dichos atributos del agente inteligente son:
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Tiene actitudes mentales tales como creencias e intenciones.
Tiene la capacidad de obtener conocimiento, es decir, aprender.
Puede resolver problemas, incluso descomponiendo problemas complejos en otros
más simples.
Capaz de realizar operaciones más complejas.
Entiende. Posee la capacidad de dar sentido, si es posible, a ideas ambiguas o
contradictorias.
Planifica, predice consecuencias, evalúa alternativas (como en los juegos de ajedrez)
Conoce los límites de sus propias habilidades y conocimientos.
Puede distinguir a pesar de la similitud de las situaciones.
Puede ser original, creando incluso nuevos conceptos o ideas, y hasta utilizando
analogías.
Puede generalizar.
Puede percibir y modelar el mundo exterior.
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Puede entender y utilizar el lenguaje y sus símbolos.
Podemos entonces decir que la IA posee características humanas tales como el
aprendizaje, la adaptación, el razonamiento, la autocorrección, el mejoramiento
implícito, y la percepción modular del mundo. Así, podemos hablar ya no solo de un
objetivo, sino de muchos, dependiendo del punto de vista o utilidad que pueda
encontrarse a la IA.
En 1990 surgen los agentes inteligentes al paso de los años eso fue evolucionando.
El programa Artificial Linguistic Internet Computer Entity (A.L.I.C.E.) ganó el premio
Loebner al Chatbot más humano en 2000, 2001 y 2004, y en 2007 el programa Ultra Hal
Assistant ganó el premio.
Muchos de los investigadores sobre IA sostienen que «la inteligencia es un programa capaz
de ser ejecutado independientemente de la máquina que lo ejecute, computador o cerebro»te
ganó el premio Loebner. Algunos programas de inteligencia artificial gratuitos son Dr. Abuse,
Alice, Paula SG, Virtual woman millenium.
2011: un ordenador de IBM ganó el concurso de preguntas y respuestas 'Jeopardy!'. El
ordenador de IBM Watson salió victorioso de su duelo contra el cerebro humano. ¡La
máquina ganó el concurso de preguntas y respuestas Jeopardy!, que emite la cadena de
televisión estadounidense ABC, al imponerse a los dos mejores concursantes de la historia
del programa. Watson les venció en la tercera ronda, contestando preguntas que le obligaban
a pensar como una persona.
2014: un ordenador ha logrado superar con éxito el test de Turing, haciendo creer a un
interrogador que es una persona quien responde sus preguntas en un certamen organizado en
Londres por la Universidad de Reading (Reino Unido). El ordenador, con el programa
Eugene desarrollado en San Petersburgo (Rusia), se hizo pasar por un chico de 13 años, y los
responsables de la competición considerarón que es un “hito histórico de la inteligencia
artificial”.
2016: un ordenador de Google venció al campeón mundial del juego milenario “Go”. Un
programa informático desarrollado por la compañía británica Google DeepMind consiguió
vencer, por primera vez, a un campeón profesional del milenario juego de origen oriental Go.
El reto era enorme para una máquina, ya que la prueba de estrategia encierra una gran
complejidad. Los últimos cinco años han sido la expansión de la inteligencia artificial (IA)
en sectores donde hasta estas fechas no llegaba. Yoshua Bengio, uno de los investigadores
más prestigiosos del mundo en el campo de la inteligencia artificial, en su artículo de
Aprendizaje Profundo publicado en la revista Scientific American, da como fecha de partida
de la explosión de la IA el año 2012, donde se presentaron los primeros productos
comerciales que entendían el habla, como el caso de Google Now, y posteriormente
aplicaciones que permitían identificar el contenido de una imagen, como hoy lo incorpora
Google Photos.
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El supercomputador Deep Blue de IBM ganó en 1997 al campeón mundial de ajedrez Gari
Kasparov, después de un fracaso previo en 1996 donde ganó Kasparov. El año 1997 es
considerado por algunos historiadores de la IA como el punto de inflexión donde comenzó a
oírse de la inteligencia artificial fuera de los ámbitos académicos y de investigación. Sin
embargo, es en la segunda década del siglo XXI cuando comienzan a aparecer los
acontecimientos de impacto para llevar la IA al punto de despegue donde se encuentra en
este
momento.
En febrero de 2011, el supercomputador Watson de IBM -el modelo de computador
cognitivo, como lo denomina su creador IBM- gana en el concurso televisivo de Estados
Unidos Jeopardy, en el que se realizan preguntas y cuestiones diferentes de todo tipo, cultura
y conocimiento, a los dos mejores concursantes del programa, Brad Ruttler y Ken Jennings.
Watson es una computadora capaz de aprender a medida que trabaja y acumula información
y que puede interactuar con el lenguaje humano en un lenguaje natural. Watson va
aprendiendo con las interacciones con el usuario. La computadora cognitiva Watson está
disponible y accesible desde la nube y tiene clientes en numerosos países del mundo; en el
caso de España, CaixaBank y Repsol trabajan con Watson.
Otro hito importante fue la presentación de Apple del asistente virtual Siri integrado en el
teléfono móvil iPhone 4S en el año 2011 y donde comenzaron las primeras experiencias de
aprendizaje automático y los primeros indicios de aprendizaje profundo.
El año 2012 es considerado como el año clave de la segunda generación de inteligencia
artificial, con el lanzamiento de asistentes virtuales apoyados en IA con algoritmos de
aprendizaje profundo. En junio de 2012 Google presentó su asistente virtual, Google Now, y
en abril de 2014 Microsoft presentó su propio asistente virtual, Cortana.
El 9 de marzo de 2016, el software de inteligencia artificial Alpha Go de Google se enfrentó
al surcoreano Se-Dol, campeón mundial de Go -un juego milenario de estrategia muy
complejo- en una partida a cinco juegos. Alpha Go ganó los tres primeros juegos limpiamente
y solo en el último quinto juego Se-Dol ganó, gracias a un movimiento inicial que hizo y
donde se comprobó que la máquina estaba poco entrenada para enfrentarse a situaciones
inesperadas.
La inteligencia artificial es una herramienta muy poderosa que puede traer muchos beneficios
a la sociedad, como la automatización de tareas repetitivas, el diagnóstico médico preciso, la
personalización de la publicidad y la reducción del tiempo de espera en las llamadas de
atención al cliente. Sin embargo, también puede presentar desafíos y preocupaciones
importantes.
Uno de los principales desafíos de la inteligencia artificial es la falta de transparencia en su
funcionamiento. En muchos casos, los algoritmos de aprendizaje automático son
considerados como cajas negras, lo que significa que los usuarios no pueden comprender
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cómo se toman las decisiones. Esto puede ser un problema en aplicaciones críticas, como la
toma de decisiones médicas y financieras.
Otro desafío importante es la privacidad y seguridad de los datos. La inteligencia artificial se
basa en grandes conjuntos de datos para entrenar modelos de aprendizaje automático. Si estos
datos son robados o utilizados de manera inapropiada, pueden tener graves consecuencias
para la privacidad y la seguridad de las personas.
Además, la inteligencia artificial también puede exacerbar la desigualdad social y económica.
Por ejemplo, los sistemas de inteligencia artificial que se basan en datos históricos pueden
perpetuar sesgos y discriminación en los procesos de toma de decisiones. Además, los
avances en la automatización de trabajos pueden llevar a la eliminación de puestos de trabajo,
lo que puede agravar la brecha económica.
Otra preocupación importante es la responsabilidad y ética de los sistemas de inteligencia
artificial. Quienes diseñan, implementan y utilizan estos sistemas tienen la responsabilidad
de garantizar que se utilicen de manera ética y responsable. Además, se deben establecer
regulaciones y estándares éticos para la inteligencia artificial para garantizar que no se utilice
de manera perjudicial para las personas y la sociedad en general.
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