Subido por David Mondragón

ACTIVIDAD 1 S01 ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

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ACTIVIDAD 1 S01.s2
1.
2.
3.
mov ax,3
Damos el valor de 3 a AX
mob bx,5
Damos el valor de 5 a BX
mul bx
mov bx,2
add ax,bx
int 20
Multiplicamos ambos valores haciendo que AX tome el valor de 15
Damos el valor de 2 a BX
Sumamos el valor de ambos haciendo que el resultado sea 17
que pasándolo a hexadecimal tomaría el valor de 11. FIN DEL
PROGRAMA.
4.
Mov ax,10
Mov bx,2
Mul bx
Mov bx,ax
Mov ax,31
Sub ax,bx
Int 20
Al inicio damos los valores 10 y 2 a “AX” y “BX” respectivamente, luego procedemos a
realizar la multiplicación de AX y BX (MUL BX), seguido a esto el damos a “BX” el
valor que tomó “AX” (Mov BX,AX) con la multiplicación (20), después le damos el valor
de 31 a AX ya que quedó libre y por ultimo restamos “AX-BX”(Sub AX,BX) para
finalizar colocando “Int 20”.
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