Subido por alejandra gamboa

PROTOCOLO FINAL APP PARA ILUSTRADORES

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PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO
OBJETOS INTERACTIVOS DIGITALES
ALEJANDRA GAMBOA MARTÍNEZ
Tipo de prueba:
Se realizarán dos pruebas, una de tipo completamente cualitativo y la segunda de
modalidad combinada. La primera prueba consistirá de una prueba de usabilidad haciendo
uso de una simulación del funcionamiento de la aplicación por medio de la plataforma de
marvel app. Posterior al ejercicio de simulación con la propuesta actual desarrollada para
la app se realizará una encuesta con preguntas cerradas y abiertas. Las preguntas abiertas
buscan respuestas de tipo cualitativo, combinando de esta manera el enfoque cuantitativo
y cualitativo en la prueba.
Definición del problema​:
Este estudio busca evaluar, y analizar las fortalezas y debilidades de la propuesta actual
planteada para la aplicación Artis Connect cuyo uso está destinado para ilustradores
digitales que buscan mostrar sus obras así como conectar con otros a través de su arte.El
desarrollo de las anteriores pruebas mencionadas busca identificar los posibles errores
dentro de la diagramación de las diferentes pantallas de la aplicación que puede conducir
a una acción errónea, así como dificultades para tener una navegación sencilla y fluida por
la app por parte del usuario. Considerando también, la paleta de colores, tipografía e
iconografía involucrada. Para así de esta manera trabajar sobre las debilidades
encontradas y mejorar la experiencia del usuario con la interfaz, fortaleciendo la
funcionalidad de la app.
Objetivo General:
Evaluar la propuesta actual realizada para la interfaz de la aplicación destinada para el uso
de ilustradores digitales. (diagramación, iconografía,tipografía, funciones, paleta de
colores-temas) para poder realizar a partir de la información encontrada las correcciones
pertinentes para mejorar el diseño de la app, y lograr de esta manera que este cumpla su
finalidad.
Objetivos Específicos:
-
Identificar si la tipografía, diagramación e iconografía propuestos generan
confusión en el participante durante el uso de la aplicación y en qué acciones
específicas se presenta esta dificultad..
-
-
-
Analizar los movimientos realizados por el participante, identificando que
interpretan como el paso a seguir cuando se enfrentan a cada pantalla de la
aplicación.
Interpretar las opiniones de los participantes acerca de la propuesta actual
realizada para la aplicación (diagramación, iconografía, funciones propuestas,
paleta de colores, tipografía y temas)
Identificar ​si el tutorial introductorio para la función de realizar publicaciones es
adecuado y coherente para el mismo.
Establecer por medio de los errores cometidos y comentarios de los participantes
durante el uso de la simulación de la app, las debilidades y fortalezas de la
propuesta realizada para la aplicación.
Perfil del Usuario​.
El perfil de usuario abarca a personas cuyas características pertenecen a los tres perfiles
establecidos para la aplicación ,artistas profesionales o amateur y observadores.
Característica
Rango
Distribución de frecuencias
Edad
12-50 años
Género
Femenino - Masculino
50% Masculino
50% Femenino
Perfiles propuestos
(Ilustrador digital amateur o
profesional/ Observadores)
Artista o Observador
60% Artista
(20%profesional/40%amateur)
40% Observador
Diseño de prueba:
Como fue mencionado anteriormente en este estudio se realizará dos pruebas en total, los
participantes se obtendrán por medio de allegados y conocidos que entran dentro del
perfil del tipo de usuario que haría uso de la app. El medio/espacio en el cual se
desarrollarían estas pruebas será de modalidad completamente virtual, con excepción en
el caso de que el participante pertenezca al núcleo familiar. El horario estará sujeto a la
disponibilidad de cada participante y se espera un tiempo de prueba de no más de 30
minutos por participante.
Para la correcta realización de las pruebas establecidas es importante tener en cuenta la
siguiente información.
a. Simulación del funcionamiento de la app:
se realizará la prueba por medio de la plataforma de marvel app que registra los
movimientos, clicks, que realiza el participante sobre las pantallas establecidas para la app.
Sin embargo dado que no todas las funciones de la aplicación estarán activadas para el
desarrollo de este ejercicio, el participante podrá pulsar sobre iconos, o imágenes de
manera correcta pero que serán leídas como errores o en la terminología de la plataforma
como Mistaps, por lo tanto se deberá revisar cada grabación de la prueba y verificar los
resultados de esta.
b. Encuesta:
-
La encuesta realizará una serie de preguntas que buscarán obtener una evaluación
de la aplicación y su funcionamiento en esta etapa de desarrollo, conociendo sus
opiniones acerca de la diagramación, funciones, iconografía, y demás establecido
hasta el momento. Esta se realizaría por medio de la plataforma de survio.com . La
plataforma de survio realiza la tabulación automática de las preguntas cerradas,
pero será función de la encargada de la prueba tabular y analizar todos los datos
obtenidos en la encuesta.
Listado de tareas
a. Tareas fijas
-
Iniciar sesión/ crear una cuenta
Elegir su rol y las etiquetas correspondientes
Realizar una publicación (editando la imagen (aplicar filtros), decidir el tipo
de publicación desea realizar (guardar en drafts- agendar la publicaciónpublicar inmediatamente)
b. Tareas libres (tareas que podrá desarrollar durante su navegación libre por la
aplicación)
-
Hacer scroll en la pantalla principal
Acceder a las distintas pestañas de etiquetas
Revisar las colaboraciones realizadas por el artista
Acceder al perfil de otro usuario de la app
Ver el zoom de un post
Acceder a la cuenta de otro artista desde la pantalla principal
Acceder al “perfil del usuario”
Acceder a la carpeta de drafts, publicaciones agendadas
Visitar las pantallas de notificaciones, explorar y mensajes
Acceder a la barra de más opciones desde el perfil personal (probar las
diferentes opciones de temas para la visualización de la app)
Recurso empleados
a. Recurso materiales: Para la elaboración de esta prueba se requiere el uso de las
pantallas bocetadas previamente y animadas por medio de la plataforma de marvel
app. Así como un dispositivo móvil para acceder a la misma.
b. Instrumentos:
- Celular con pantalla táctil, con acceso a internet
- Computador con acceso a internet
Cualquiera de los dos instrumentos anteriores permitirá realizar la simulación de la
aplicación móvil.
- Plataformas para realizar llamadas virtuales (zoom, teams, skype); medio por el cual
se realizará la comunicación con el participante, durante la ejecución de la prueba
en Marvel app.
- Excel; recurso empleado para llevar un registro de las observaciones realizadas
durante el ejercicio de la prueba, así como el registro de los resultados de las
preguntas abiertas de la encuesta.
Funciones de los responsables: ​(única responsable en las pruebas a realizar ;
Alejandra Gamboa)
Estará encargada de contactar a cada participante por videollamada y al realizar la
conexión se responsabilizará de preparar e informar a cada participante acerca de
la aplicación de Artist connect; que ofrece y cuál es su finalidad. Así mismo le
explicara al participante como acceder a la simulación y que tareas se espera que
realice (crear una cuenta y realizar una publicación). Al culminar la explicación se
encargará de supervisar la ejecución de las simulaciones, revisar y descargar la
información correspondiente. Así como tomar nota de los comentarios de los
participantes durante la realización de la prueba. Finalmente se encargará de
registrar y analizar los resultados correspondientes a la simulación realizada así
como el de la encuesta.
Medidas de evaluación
a. Cuantitativo: las medidas cuantitativas de la prueba combinada, se compondrá de
los resultados arrojados por las respuestas a las preguntas cerradas realizadas en la
encuesta posterior al ejercicio de simulación de la app.
b. Cualitativas: Serán resultado de todos los comentarios realizados por los
participantes durante la ejecución del prototipo de la aplicación desarrollada en
marvel app, así como aquellas observaciones realizadas, durante la ejecución y la
revisión de la grabación de la prueba realizada.
Anexos:
1. La encuesta realizada
Valoración de la App Artist Connect
Valoración de la App Artist Connect
Hola,
por favor, invierte unos pocos minutos de tu tiempo para rellenar el siguiente cuestionario.
1. ¿Cómo valorarías la introducción (tutorial) propuesta para la sección de publicaciones de la app?
Instrucciones de pregunta: Seleccione una respuesta
Muy Bueno
Bueno
Normal
Malo
Muy malo
2. ¿Qué mejoras podría tener esta introducción?
3. ¿Cómo valorarías el aspecto de la app?
Instrucciones de pregunta: Seleccione una respuesta
Muy bueno
Bueno
Normal
Malo
Muy malo
encuestas online gratis – www.survio.com
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Valoración de la App Artist Connect
4. ¿Qué tan fácil fue la creación de una nueva publicación?
Instrucciones de pregunta: Seleccione una respuesta
Muy fácil
fácil
De dificultad normal
Algo complicada
Muy difícil
5. ¿Cómo valorarías la paleta de colores propuesta para la app?
Instrucciones de pregunta: Seleccione una respuesta
Muy Bueno
Bueno
Normal
Malo
Muy malo
6. ¿Cómo valorarías la tipografía propuesta para la app?
Instrucciones de pregunta: Seleccione una respuesta
Muy bueno
Bueno
Normal
Malo
Muy malo
7. ¿Qué opinas de la app propuesta?
Instrucciones de pregunta: Aspectos positivos-negativos que tengas acerca del prototipo planteado.
encuestas online gratis – www.survio.com
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