Subido por Diego Neira

Enayo diagrama UML- Grupo#1

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UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO
FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERÍAS
MATERIA:
MODELAMIENTO DE SOFTWARE
DOCENTE:
ING. CÉSAR BARZOLA S
TEMA DE TAREA:
LENGUAJE DE MODELADO UML Y SUS DIFERENTES
TIPOS
GRUPO #1:
DIEGO ALEJANDRO NEIRA GARCIA
RANDY JOEL MEDINA NARVAEZ
CARLOS GABRIEL CARRIEL MACIAS
NIVEL:
3
PERIODO LECTIVO
2023-2024
Introducción
El Lenguaje de Modelado Unificado (UML, por sus siglas en inglés, Unified
Modeling Language) es un estándar fundamental en la ingeniería de software que
facilita la visualización, especificación y construcción de sistemas complejos. UML
utiliza una serie de anotaciones gráficas para representar de manera precisa y
comprensible los elementos y relaciones que componen un sistema de software.
Por lo tanto, el Lenguaje de Modelado Unificado (UML) es una herramienta
para describir modelos que simplifican la realidad para comprender y desarrollar
sistemas. Estos modelos proporcionan "planos" de un sistema, desde una visión global
hasta detalles específicos de sus partes. UML se asemeja a otros campos de ingeniería,
como la construcción o la industria cinematográfica, donde se utilizan planos y
representaciones para comprender y diseñar (Pressman S, 2010).
UML se basa en el paradigma de la orientación a objetos y es independiente de
metodologías y lenguajes de programación. Facilita la especificación, visualización,
construcción y documentación de sistemas software al permitir diferentes perspectivas
según las necesidades de los usuarios, analistas o programadores. El "modelado
estático" en UML, representado por diagramas de clases, muestra la estructura estática
del sistema, describiendo elementos y sus relaciones internas.
Es fundamental entender que un diagrama de clases en UML es sólo una vista
estática del modelo del sistema y que una clase puede aparecer en varios diagramas. Los
diagramas son herramientas de comunicación legibles y completas, proporcionando una
estructura estática del sistema, mientras que la "estructura dinámica" representa las
relaciones considerando la dimensión temporal, aunque no se aborda en este
documento.
Desarrollo
1. Significado de UML
UML, que significa "Unified Modeling Language" en inglés (Lenguaje
Unificado de Modelado en español), es un lenguaje de modelado visual utilizado en el
campo de la ingeniería de software y la informática para diseñar y representar sistemas
y procesos de software. Fue desarrollado originalmente por Grady Booch, James
Rumbaugh e Ivar Jacobson en la década de 1990 y desde entonces ha sido ampliamente
adoptado en la industria de desarrollo de software.
El lenguaje unificado de modelado o UML (Unified Modeling Language) es el
sucesor de la oleada de métodos de análisis y diseño orientados a objetos
(OOA&D) que surgió a finales de la década de 1980 y principios de la siguiente.
El UML unifica, sobre todo, los métodos de Booch, Rumbaugh (OMT) y
Jacobson, pero su alcance llegará a ser mucho más amplio. En estos momentos
el UML está en pleno proceso de estandarización con el OMG (Object
Management Group o Grupo de administración de objetos) y estoy seguro de
que se convertirá en el lenguaje de modelado estándar del futuro (Fowler &
Scott, 2000).
2. Tipos de diagramas utilizados en UML
Existen varios tipos de diagramas en UML que se utilizan para representar
diferentes aspectos de un sistema de software. Los principales tipos de diagramas UML
incluyen:
2.1. Diagrama de clases
Representa la estructura estática del sistema, mostrando las clases, sus atributos,
métodos y relaciones entre ellas.
Ejemplo:
2.2. Diagrama de caso de uso
Describe las interacciones entre actores (usuarios o sistemas externos) y el
sistema, mostrando cómo se utilizan los casos de uso para lograr objetivos específicos.
Ejemplo:
2.3. Diagrama de secuencia
Muestra cómo las diferentes partes del sistema interactúan a lo largo del tiempo,
representando las interacciones entre objetos en una secuencia temporal.
Ejemplo:
2.4. Diagrama de actividades
Muestra cómo las diferentes partes del sistema interactúan a lo largo del tiempo,
representando las interacciones entre objetos en una secuencia temporal.
Ejemplo:
2.5. Diagrama de componentes
Describe la estructura de componentes del sistema y cómo se relacionan entre sí.
Ejemplo:
2.6. Diagrama de paquetes
Organiza elementos del modelo en grupos o paquetes lógicos para simplificar la
gestión y la comprensión del sistema.
Ejemplo:
2.7. Diagrama de despliegue
Muestra cómo se despliegan los componentes del sistema en el hardware físico.
Ejemplo:
2.8. Diagrama de tiempo
Representa cómo evoluciona un sistema a lo largo del tiempo, mostrando
eventos y duraciones.
Ejemplo:
2.9. Diagrama de perfil
Extiende UML para adaptarse a necesidades específicas del dominio o la
industria mediante la creación de perfiles personalizados.
Ejemplo:
2.10. Diagrama de comunicación
Es un tipo de diagrama que muestra las interacciones entre objetos utilizando
mensajes secuenciados.
Ejemplo:
3. Herramientas de UML
Cada una de estas herramientas tiene sus propias ventajas y desventajas, por lo
que la elección dependerá de tus necesidades específicas y preferencias. Ten en cuenta
factores como la complejidad del proyecto, el tamaño del equipo y la facilidad de uso al
seleccionar la herramienta de modelado UML adecuada (Quintero, Anaya de Páez,
Marín, & Bilbao Lopéz, 2005).
3.1. Enterprise Architect
Enterprise Architect es una herramienta de modelado UML poderosa y versátil
que permite a los equipos de desarrollo crear, visualizar y documentar modelos de
sistemas complejos. Su capacidad para integrarse con otros lenguajes y tecnologías lo
convierte en una opción sólida para proyectos de gran envergadura. Ofrece una amplia
variedad de diagramas UML y herramientas de trazabilidad que facilitan la gestión de
requisitos y la colaboración entre equipos.
3.2. IBM Rational Rose
Rational Rose de IBM ha sido un referente en el mundo del modelado UML
durante muchos años. Esta herramienta ofrece un conjunto completo de características
para el diseño y la documentación de sistemas, lo que la hace ideal para proyectos
empresariales críticos. Su enfoque en la ingeniería de software orientada a objetos y su
soporte para múltiples lenguajes de programación la hacen especialmente valiosa para
organizaciones grandes.
3.3. Lucidchart
Lucidchart es una herramienta de diagramación en línea que simplifica la
creación de diagramas UML. Su interfaz intuitiva y capacidades de colaboración en
tiempo real hacen que sea fácil de usar y adecuada para equipos distribuidos. Aunque no
es tan avanzada como algunas de las soluciones empresariales, es una opción sólida para
proyectos de tamaño mediano que valoran la accesibilidad y la colaboración.
3.4. Visual Paradigm
Visual Paradigm es una suite completa de herramientas de modelado UML que
abarca una amplia gama de diagramas y técnicas de modelado. Es especialmente
apreciada por su facilidad de uso y su capacidad para adaptarse a diferentes estilos de
desarrollo de software. La herramienta facilita la creación de modelos visualmente
atractivos y ofrece características de colaboración útiles.
3.5. Astah
Anteriormente conocida como "JUDE", Astah es una herramienta de modelado
UML con una interfaz fácil de usar que es adecuada para usuarios principiantes y
experimentados. Proporciona una amplia variedad de diagramas UML y se integra bien
con otras herramientas de desarrollo. Astah es una opción sólida para proyectos de
tamaño mediano y equipos que valoran la simplicidad y la eficiencia.
3.6. PlantUML
PlantUML es una herramienta única que se destaca por su enfoque en la
creación de diagramas UML mediante una sintaxis textual. Esto lo hace especialmente
atractivo para aquellos que prefieren escribir el código de diagramas en lugar de
dibujarlos manualmente. PlantUML es de código abierto y se integra bien con varias
plataformas de desarrollo y documentación.
3.7. Dia
Dia es una herramienta de código abierto que ofrece capacidades de
diagramación UML y es adecuada para proyectos más simples o aquellos que buscan
una opción gratuita. Aunque su conjunto de características puede no ser tan extenso
como algunas de las herramientas comerciales, Día sigue siendo una opción valiosa para
crear diagramas UML de manera rápida y sencilla.
3.8. ArgoUML
ArgoUML es otra herramienta de código abierto que permite crear diagramas
UML. Si bien puede carecer de algunas de las características avanzadas que se
encuentran en las herramientas comerciales, es una opción sólida para proyectos de
tamaño mediano que buscan una solución gratuita y de código abierto para el modelado
UML.
3.9. Creately
Creately es una herramienta en línea que se destaca por su facilidad de uso y
colaboración en tiempo real. Ofrece capacidades de diagramación UML y es
especialmente adecuada para equipos que necesitan crear diagramas de manera rápida y
compartirlos con otros miembros del equipo de manera eficiente.
3.10. Draw.io
Draw.io es otra herramienta de diagramación en línea que admite la creación de
diagramas UML. Su integración con varias plataformas de almacenamiento en la nube y
su interfaz intuitiva hacen que sea fácil de usar y adecuada para proyectos colaborativos
en línea.
4. Diagrama de contexto y su uso
El "diagrama de contexto" es una herramienta de modelado que se utiliza en la
ingeniería de software y en la ingeniería de sistemas para representar la interacción
entre un sistema y su entorno. Su objetivo principal es proporcionar una vista de alto
nivel de cómo se comunica un sistema con otros sistemas, actores externos o
componentes que lo rodean (Pedriquez, 2022). Aquí te explico su uso y te proporciono
tres ejercicios para practicar:
4.1. Usos del diagrama de contexto
El diagrama de contexto se utiliza para:
1. Visualizar la Interacción: Muestra cómo un sistema se comunica con
actores externos, sistemas o componentes. Esto ayuda a comprender las
interfaces y los flujos de información.
2. Establecer Límites: Define claramente los límites del sistema que se
está modelando y ayuda a identificar lo que está dentro y fuera de ese
sistema.
3. Identificar Actores Externos: Permite identificar y nombrar a los
actores o entidades externas que interactúan con el sistema.
4. Simplificar la Complejidad: Ofrece una vista de alto nivel que
simplifica la comprensión inicial del sistema antes de profundizar en
detalles más específicos.
4.2. Ejercicios de diagrama de contexto
En cada uno de los ejercicios, asegúrate de identificar claramente el sistema
central, los actores externos y las líneas de comunicación entre ellos. Esto ayudará a
visualizar la interacción general y a comprender cómo se conecta el sistema con su
entorno. Los diagramas de contexto son una herramienta valiosa para la comunicación y
la comprensión de sistemas complejos, y estos ejercicios te ayudarán a practicar su
creación.
4.2.1. Sistema de matricula
Crea un diagrama de contexto sobre un sistema de creación de una matrícula
4.2.2. Sistema de cajero automático
Elabora un ejemplo de diagrama de contexto sobre un sistema de cajero
automático
4.2.3. Máquina de estacionamiento
Elabora un ejemplo de diagrama de contexto sobre un sistema de cajero
automático
Conclusión
En conclusión, las herramientas de UML son fundamentales para el diseño y la
documentación de sistemas de software y sistemas en general. Cada una de las
herramientas mencionadas tiene sus propias características y ventajas, lo que las hace
adecuadas para diferentes tipos de proyectos y equipos. Al elegir una herramienta de
modelado UML, es importante considerar factores como la complejidad del proyecto, el
tamaño del equipo, la facilidad de uso y la colaboración.
Por otro lado, el diagrama de contexto es una herramienta esencial en la
ingeniería de software y la ingeniería de sistemas para comprender la interacción entre
un sistema y su entorno. Su uso ayuda a visualizar cómo se comunica un sistema con
actores externos y a establecer límites claros para el sistema que se está modelando. Los
ejercicios proporcionados son una excelente manera de practicar la creación de
diagramas de contexto y mejorar tus habilidades en el modelado de sistemas.
En general, tanto las herramientas de UML como los diagramas de contexto son
recursos valiosos para los profesionales de la informática y la ingeniería, ya que
facilitan la comunicación, la comprensión y la documentación de sistemas complejos.
Referencias bibliográficas
Fowler, M., & Scott, K. (2000). UML GOTA A GOTA. Ciudad de México: PEARSON
EDUCACION. Obtenido de
https://books.google.com.ec/books?id=AL0YkFeaHwIC&printsec=frontcover&
hl=es&source=gbs_ge_summary_r&cad=0#v=onepage&q&f=false
Pedriquez, D. (29 de Junio de 2022). ¿Qué es un diagrama de contexto (y cómo crear
uno)? Obtenido de Venngage: https://es.venngage.com/blog/diagrama-decontexto/
Pressman S, R. (2010). Ingeniería de Software un enfoque práctico (Septima ed.).
Mexico: McGraw-Hill. Obtenido de
https://www.ingebook.com/ib/NPcd/IB_BooksVis?cod_primaria=1000187&cod
igo_libro=4272
Quintero, J. B., Anaya de Páez, R., Marín, J. C., & Bilbao Lopéz, A. (2005). UN
ESTUDIO COMPARATIVO DE HERRAMIENTAS PARA EL MODELADO
CON UML. Universidad Eafit, 51(137), 60-76. Obtenido de
https://repository.eafit.edu.co/handle/10784/17176
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