Fundamentos de la proyectación Práctica 1 EL DISEÑO NO NACE

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Fundamentos de la proyectación
Práctica 1
EL DISEÑO
NO NACE, SE HACE
Eva Rodoreda Pitarch, Elisabet Sarro Escot
y Llúcia Marcelo Lucena
Fundamientos de la Proyectación
Práctica nº 1
Grado de Diseño (diurno)
27/10/2014
Fundamentos de la proyectación
Práctica 1
Sobrevolando el DISEÑO
El diseño es un método que pretende dar respuesta válida a una necesidad previamente
determinada siguiendo unos cánones de estética o de belleza y a la vez cumple con la
funcionalidad. Estas necesidades tanto pueden ser objetos materiales como virtuales
entre otros.
Podemos hablar del diseño como la materialización de una idea, aunque un buen diseño
no es simplemente una buena idea, sino que hay más factores que influyen como la
creatividad, investigación y colaboración.
Todo diseño debe cumplir ciertas funciones, tales como una función práctica, estética y
en algunos casos, simbólica.
-
Función Práctica: determina la utilidad del producto, teniendo en cuenta las
funciones de uso, necesidades del usuario, las consideraciones sociales,
culturales, tecnológicas, económica y ambientales. El cumplimiento de la función
del objeto se experimenta por parte del usuario en el nivel de satisfacción del
uso, que debe darse de manera eficiente y eficaz. Esta función está muy ligada
a la estética, ya que esta última se verá condicionada por la primera.
-
Función Estética: esta función está relacionada con el gusto, el placer, con la
sensación y con multitud de parámetros individuales, sociales, culturales, e
históricos. Más allá de la relación entre forma y función, se busca la belleza a
través de las formas, colores y texturas. Entre dos productos de iguales
prestaciones técnicas y precios, cualquier usuario elegirá seguramente al que
encuentre más bonito. A veces, en el caso de las prendas de vestir, la belleza
puede estar sobre las consideraciones prácticas.
-
Función Simbólica: cuando le damos prioridad a la función simbólica puede
que esta no satisfaga todas las necesidades básicas, por lo tanto, es establece
como estatus social, lo cual se relaciona con poder. Un ejemplo claro donde
vemos esta función es en las prendas de alta costura que tradicionalmente son
indicadoras de estatus social.
Diremos que un diseño se ha llevado bien a cabo cuando cumpla tanto los criterios
estéticos como los funcionales. Con esto nos referimos a que la creatividad se ve
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Práctica 1
limitada debido a la funcionalidad, a diferencia del arte que es completamente libre y
abstracto. En el diseño nos vemos condicionados por unas características concretas
establecidas por la necesidad previamente planteada que nos ha llevado a producir un
diseño.
Las funciones del diseño las llevan a cabo los propios diseñadores quienes, mediante
la ayuda de un equipo, hacen el proyecto, crean, producen y venden el producto.
Este proceso es realizado, por ejemplo, en el campo del diseño textil, por el propio
diseñador juntamente con un equipo formado por: el/la creativo, costurera/s, ilustradores
de moda, cortadores, etc.
Es importante que tanto el diseñador como el creativo y el equipo restante compartan
ideas y visiones para el futuro producto. El diseñador debe saber tanto de su
especialidad como de otros campos, ya sea de diseño como de ciencia, debe estar
informado de todas aquellas tendencias, inventos y avances que se hayan producido en
esa época. Aquellos que saben producir su diseño ellos mismos pero que están
dispuestos a pedir ayuda cuando la necesitan.
Para poder realizar su trabajo, el diseñador debe tener un espacio (estudio, oficina,
habitación) cómodo, dónde se encuentre cómodo y pueda dejar fluir su creatividad e
ideas.
En el caso particular de la moda, para poner un ejemplo, el diseñador/a debería disponer
de una serie de espacios más amplios para que su equipo pueda separar el trabajo por
áreas: un estudio donde surgen las ideas del creativo y el propio diseñador, el estudio
puede ser usado para el ilustrador, quien lleva a cabo las ideas de los anteriores.
Seguidamente un taller de coloración de las telas y otro para su estampación, otro
espacio para la confección de las prendas y, opcionalmente, un taller industrial para
experimentar con nuevos materiales o, incluirlos en los futuros proyectos.
Ejemplos de diseñadores modelo en el campo de la moda: Coco Chanel, Giorgio
Armani, Valentino Garavani, Ralph lauren, Calvin Klein, Miuccia Prada, etc.
Las habilidades que un diseñador debe tener no son tan solo la creatividad y la
imaginación, sino que debe conocer de manera amplia lo que sucede en la sociedad
actual para poder llegar a innovar y desarrollar nuevos proyectos o nuevas ideas.
Un diseñador es una persona de negocios inteligente y a la vez un artista con talento.
Para poder llegar a ello uno tiene que confiar en sus habilidades y trabajo, soportar el
estrés, las críticas y los rechazos sin desmoronarse. También es importante tener la
mente abierta, escuchar opiniones ajenas y ser un buen comunicador de sus trabajos.
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A la vez, ha de contar con habilidades resolutivas, de marketing y negociación y buscar
sus propias metas profesionales.
Poca gente cumple con todos estos requisitos, pero es que no todos son necesarios. En
resumen, las habilidades imprescindibles para desarrollar este oficio deben ser:
disciplina, vocación y competitividad, a la vez de tratarse de una persona culturalmente
formada.
A continuación, Anna Fusoni1 propone 10 características que todo buen diseñador debe
poseer:
1. Un diseñador no nace, se hace con la unión del talento al oficio. El aspirante
debe dejar a un lado la pasarela y los aplausos y entender el diseño como una
profesión.
2. No basta con hacer dibujos bonitos. Las herramientas básicas del oficio,
como patronar, cortar y coser son fundamentales. Solamente así se puede dar
órdenes, corregir errores y trabajar en equipo.
3. La cultura es fundamental. Un diseñador culturalmente pobre no podrá ser
un auténtico creador de moda. Debe saber de Arte e Historia, y entender las
nuevas corrientes y manifestaciones artísticas.
4. Antes que nada, el diseñador debe tener claro para quién quiere diseñar, o
mejor aún, a quién imagina como cliente meta.
5. El color es uno de los factores de mayor importancia en la moda. Con
frecuencia el diseñador novato se lanza a diseñar sin reflexionar antes sobre el
color: cuál es el de la temporada, y cómo lo va a manejar y combinar.
6. El manejo de las proporciones es fundamental para el diseñador de moda.
7. El diseñador tiene que aprender a competir todos los días, porque la vida es
una competencia constante.
8. Es importante tener un compromiso de sustentabilidad, lo cual quiere decir
1
Anna Fusoni, una de las personalidades más importantes dentro de las tendencias de la
moda y con más de 25 años de trayectoria en México
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Práctica 1
que hay que tener conciencia social y que sus creaciones no sean producto del
abuso.
9. El espíritu empresarial es tan importante como el enfoque y la tenacidad. Es
muy importante tener una planeación a mediano y largo plazo.
10. No hay éxito instantáneo. Como en todo, cuando la inspiración y el éxito
llegan nos tienen que encontrar trabajando.
En resumen: vemos que la tarea de diseñar no es tan sencilla como parece, que hay un
gran número de factores que tener en cuenta y que no es tarea para una sola persona,
sino para un equipo que sepa trabajar conjuntamente para poder llevar a cabo todas
esas cosas imprescindible que nos llevarán a conseguir un buen diseño.
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Práctica 1
Biografía:
http://www.cesfelipesegundo.com/titulaciones/bellasartes/temarios/Diseno_Grafico_1/
Qu%E9%20es%20el%20dise%F1o.pdf
http://definicion.de/diseno/
http://www.top10listas.com/2012/10/top-10-grandes-disenadores-de-moda.html
http://tops10.loquenosabias.com/los-10-mejores-disenadores-de-moda
http://www.buenastareas.com/ensayos/Habilidades-De-Un-Dise%C3%B1adorGrafico/2723238.html
http://www.google.es/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=5&cad=rja&uact=8&
ved=0CEYQFjAE&url=http%3A%2F%2Fwww.aseodiario.com%2Flas-habilidades-quedebe-tener-un-disenadorfreelance%2F&ei=VTBOVOjiK4LiavT1grgK&usg=AFQjCNEQrcJvgK2DfPwA9feiyjugC_1rg&sig2=7axGGYRueG_dQRFsKjLTDg&bvm=bv.77880786,d.d2s
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