elementos y
componentes
DIAGRAMA DE
SECUENCIA
ELEMENTOS
1. Actor – Actores del sistema, que
pueden ser personas, máquinas, otros
sistemas, subsistemas; utilizado para
representar en el diagrama de
secuencia temporal.
2. Objeto: hay tres formas de nombrar
objetos:
1. Incluye el nombre del objeto y el
nombre de la clase, por ejemplo:
clase en vivo: clase, en el diagrama
de serie temporal, con “objeto:
clase”.
2. Muestra solo el nombre de la clase,
es decir, es un objeto anónimo, por
ejemplo: :curso; en el cronograma,
con “:class”.
3. Muestra solo el nombre del objeto
pero no el nombre de la clase, por
ejemplo: profesor; en el
cronograma, está representado por
“objeto”.
Los tres métodos de nomenclatura
están disponibles, que es el más fácil de
entender para las personas que leen el
cuadro cronológico, elija cuál.
3. El orden de los objetos
El orden izquierdo y derecho de los
objetos no es importante, pero para
hacer un diagrama claro y prolijo,
se deben seguir los siguientes dos
principios: coloque los objetos con
interacciones frecuentes lo más
juntos posible;
Coloque el objeto que inicializa toda
la actividad de interacción en el
extremo izquierdo.
COMPONENTES
DIAGRAMA DE
ACTIVIDADES
ELEMENTOS
Estado inicial y estado final – En el
diagrama de actividades, los puntos de
inicio y fin de un proceso son
identificados por medio de su estado
inicial y estado final.
Actividad o estado de acción – Consta
de una única actividad que inicia una
secuencia de acciones. Por ejemplo
cuando un usuario inicia sesión en su
cuenta del sistema de banca móvil.
Acciones – Dentro de la actividad se
ejecuta una acción o paso, bien sea a
través del sistema o usuario para hacer
una tarea. Continuando con el ejemplo
anterior, un tipo de acción puede ser
cuando el usuario revisa el balance de
su cuenta.
Objetos – Son materiales o datos,
creados o que se utilizan en una
actividad.
Decisiones – Son tomadas antes de
continuar con otra acción o actividad.
Las respuestas deben ser
obligatoriamente ‘sí’ o ‘no’.
Sincronización – Consta de dos nodos,
el nodo de bifurcación desde donde se
ramifican los flujos concurrentes y el
nodo de unión que recoge los flujos
concurrentes en un solo flujo.
Señales – Indican la ejecución de
acciones externas al sistema que
pueden modificar la actividad. Un
ejemplo claro sobre esto, es durante el
pago en línea, cuando el usuario recibe
como señal un código OTP para
autorizar la transacción.
Carril – Se utilizan para agrupar por
medio de columnas o categorías
actividades relacionadas que son
ejecutadas por actores diferentes.