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Taller sobre metodologías de desarrollo de software

Taller sobre metodologías de desarrollo de software. GA1220501093-AA1-EV01
PRESENTADO POR:
EDWIN SANJUAN
BARANOA/ATLANTICO
Metodologías para el desarrollo de Software
Las metodologías para el desarrollo de Software consisten en un conjunto de técnicas,
capacidades y métodos que buscan, a su vez, con la organización y planeación disciplinar en
el buen uso de esas técnicas para poder lograr un sistema y diseño del desarrollo del Software
eficaz y productivo. Básicamente una metodología dentro del área de desarrollo permite
analizar y diseñar una solución como prevención durante la ejecución de proyectos con ese
Software, teniendo en cuanta los diferentes tipos de las metodologías puesto que cada una
se aplica dentro de los problemas y necesidades de cada proyecto en concreto.
1. Modelos tradicionales - Método de cascada o Waterfall: Este método implantado durante
la década de 1970, deriva de la ingeniería de sistemas de la época bajo un funcionamiento vertical
y lineal dunde sus funciones se agrupan de manera secuencial, permitiendo que no sea posible
pasar a otra de sus fases sin verificar la funcionalidad de las anteriores presentándose como un
método seguro de su diseño y permite ahorrar tiempo. En primer lugar, se encuentra el análisis
de requisitos, donde se documentan los objetivos de lo que el software será. El diseño del
sistema, que se encarga de construir la estructura del sistema con el que se ejercerá el programa
y estableciendo cada función a las partes del proyecto. En cambio, durante la verificación se
busca que todo el funcionamiento esté perfectamente cómo se estableció desde la primera
fase a partir de procesos de prueba e identificación de riesgos o fallas en su función. Por último
está el funcionamiento y mantenimiento del proyecto ya como un
Producto final, en el que de ahora en adelante se tendrá un control sobre su óptimo
funcionamiento y la modificación, si es necesaria, de algunos requerimientos.
En los requerimientos, adhesiones de nuevas funciones y el análisis de posibles riesgos en el
producto.
- Desarrollo rápido de aplicaciones RAD: se centra en el desarrollo de aplicaciones mediante la
realización de iteraciones frecuentes y la realimentación constante, permitiendo desarrollarlo
en menor tiempo, cumpliendo con los requerimientos de los clientes y permitiendo la
reutilización de códigos para realizar cambios pertinentes. En sus fases primeramente está la
definición y finalización de los requerimientos del proyecto cunado ambas partes discuten
sobre los objetivos usos y necesidades para el programa. Mientras que en la fase de
construcción de prototipos los cuales son construidos, verificados y aprobados por la validación
del cliente llegando a una tercera fase de transformación a modelos totalmente funcionales.
Dejando que durante la cuarta fase se enfoca en la realización de pruebas exhaustivas para
garantizar que todos los elementos construidos funcionan bien individualmente y también de
forma colectiva. Por último, en esta fase se realizan todas las actividades de lanzamiento del
producto lo que involucra el cargue inicial de datos y entrenamiento a los usuarios.
- Scrum: Estos fomentan el trabajo y el concejo colectivo durante el desarrollo del
programa con el objetivo de conseguir los objetivos concretos de forma rápida. Basado en
tres pilares de construcción, la transparencia, haciendo referencia al seguimiento del proceso
mediante documentos o reuniones explicativas. La Inspección que permite que cualquiera
pueda estar enterado de las actividades realizadas por otros y
en general conocer el estado actual de los procesos y la adaptación de las actividades de mejoras
que permitan modificar todo tipo de proceso para conseguir los más altos estándares de calidad.
Modelos agiles
Estos hacen énfasis en la comunicación del desarrollador con el cliente para establecer las normas
y requerimientos necesarios en el producto final, por lo tanto, estos modelos no son de
documentación sino en la importancia de la estructura y diseño funcional del resultado. - Extreme
Programming XP: Este modelo se basa en la relación comunicativa entre el cliente y el
desarrollado que busca el éxito del software dejando que durante el tiempo de desarrollo este
tenga cambios