La Tecnología en la Educación METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Está demostrado que el juego aumenta los niveles de dopamina, que a su vez provoca un incremento de la atención y la motivación de forma natural, lo cual ayuda notablemente a la capacidad de aprender. Además el juego hace que el sujeto del aprendizaje esté activo, por el hecho de estar enfrentándose a situaciones reales que dependen de sus decisiones. Es decir, aumenta la implicación del alumno, y a mayor la implicación mayor es el aprendizaje. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Fomenta la motivación A través de recompensas, logros y dinámicas de competición con uno mismo o en grupo, se consigue estimular a los alumnos y mantenerlos motivados. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Contenidos atractivos Gracias a la gamificación se consiguen dinámicas que hacen que los temarios sean ligeros y, sobre todo, que no sean aburridos. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Descubrir los conocimientos con autonomía Los alumnos experimentan por sí mismos movidos por su interés. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Trabajo en equipo y cooperación Los estudiantes deben tomar decisiones en equipo, repartir los roles, argumentar ideas y consensuar para lograr un objetivo común. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Apto para todas las edades Cuando se adapta al aprendizaje en adultos se obtienen los mismos beneficios y óptimos resultados que en edades de niños y jóvenes. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Mejora el Rendimiento Si el alumno está motivado, mejora su rendimiento y es más productivo cuando algo les gusta y divierte. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Superación personal La competitividad con las actividades hacen que los alumnos se superen constantemente. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Mayor aprovechamiento de las TICs La gamificación puede llevarse a cabo con o sin las nuevas tecnologías, pero las Tics son un recurso fundamental para la gamificación que permiten mejorar la competencia digital, durante el proceso. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación La dificultad va en aumento Esto funciona por ejemplo con la asimilación de conceptos más abstractos o de problemas más difíciles de resolver, superando niveles y obteniendo el aprendizaje. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Hace más divertidas las asignaturas La gamificación puede aplicarse en todas las asignaturas, desde matemáticas hasta ciencias sociales o música METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Aumenta la atención y la concentración Está directamente relacionada con la motivación, la atención y la concentración. Si alumnos están motivados, sienten que son capaces de entender los conceptos y pondrán toda su atención y concentración en su aprendizaje. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Estimula las relaciones sociales Los alumnos tienen que aprender a comunicarse y a trabajar conjuntamente para conseguir el objetivo. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Favorece el buen uso de los videojuegos La utilización de éstos con el fin educativo les hace entender a los niños y niñas que no son una simple herramienta de ocio, sino que cada videojuego tiene un fin y que además pueden hacer un uso moderado y responsable de los mismo. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Mejora el uso de la lógica y la estrategia para la resolución de problemas Se plantean retos y los alumnos deben pensar para resolverlo. Puede ser una trivia, un acertijo matemático o una estrategia que necesite conocimientos de física, pero la característica en común es que en todos se necesita utilizar el pensamiento lógico y el aprendizaje mediante deducción y prueba y error. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Crea emociones positivas en torno al aprendizaje Crea fundamentalmente una experiencia positiva alrededor del aprendizaje, que no solo motiva el proceso mientras se realiza, si no que invita a la realización del mismo. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Proporciona nuevos modelos de aprendizaje Permite a los estudiantes explorar el entorno del juego descubriendo nueva información, con la que pueden ganar bonificaciones, puntos o insignias. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Aceptar el error El juego alienta al estudiante a mantener la ruta, pero todavía hay tolerancia al error, teniendo una segunda o tercera oportunidad para lograr los objetivos. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Da voz al alumnado. Con la gamificación, el proceso de aprendizaje se construye colectivamente, el estudiante tiene la oportunidad de contribuir con sus ideas y conocimientos, ayudando a mejorar el proceso. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Estimula la persistencia Cuando un estudiante juega, se siente desafiado. Perdiendo o ganando, se mueve de tal manera que la voluntad es continuar. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Mejora el enfoque Los estudiantes tienen acciones multitareas con toda la información que manejan en las escuelas, pero la Gamificación los mantiene enfocados en los objetivos que desean lograr al final, a pesar de todos los distractores de otras actividades. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Resultados a tiempo real Un buen sistema de enseñanza basado en la gamificación en el aula nos ofrecerá resultados inmediatos, es decir, el aprendizaje será rápido y valorable. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Hace que el aprendizaje sea divertido e interactivo No importa a quién te dirijas ni el tema que estés tratando: la gamificación del aprendizaje te puede ayudar a crear contenidos emocionantes, educativos y entretenidos. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Genera adicción al aprendizaje Cuando nuestro cerebro nos quiere recompensar, libera dopamina. Por eso, cuando ganamos un juego o conseguimos un logro importante, nos sentimos bien y se quiere más y más. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Le da al alumno la oportunidad de ver la utilidad real La gamificación del aprendizaje le muestra al alumno las aplicaciones y ventajas reales de los contenidos de aprendizaje. Le ofrece una visión directa de las o consecuencias, tanto negativas como positivas, de sus decisiones en el juego. METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Docentes en línea LATINOAMERICA AGOSTO 01 al 05 METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN La Tecnología en la Educación Te invito a que formes parte de esta GRAN experiencia y juntos transformemos la forma de enseñar. Alma Galeana Inscríbete al Congreso, en el siguiente enlace https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScL6PNtcsyGL4dNzaUk2hO0WlKrtv8j5CZzuVl40cfm4qWo_g/viewform METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN