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VENTAJAS DE LA GAMIFICACIÓN

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La Tecnología en la Educación
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Está demostrado que el juego aumenta los niveles
de dopamina, que a su vez provoca un incremento
de la atención y la motivación de forma natural, lo
cual ayuda notablemente a la capacidad de aprender.
Además el juego hace que el sujeto del aprendizaje
esté activo, por el hecho de estar enfrentándose a
situaciones reales que dependen de sus decisiones.
Es decir, aumenta la implicación del alumno, y a
mayor la implicación mayor es el aprendizaje.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Fomenta la
motivación
A través de recompensas,
logros y dinámicas de
competición con uno
mismo o en grupo, se
consigue estimular a los
alumnos y mantenerlos
motivados.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Contenidos
atractivos
Gracias a la
gamificación se
consiguen dinámicas
que hacen que los
temarios sean ligeros y,
sobre todo, que no
sean aburridos.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Descubrir los
conocimientos
con autonomía
Los alumnos
experimentan por sí
mismos movidos por su
interés.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Trabajo en
equipo y
cooperación
Los estudiantes deben
tomar decisiones en
equipo, repartir los
roles, argumentar ideas
y consensuar para
lograr un objetivo
común.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Apto para
todas las
edades
Cuando se adapta al
aprendizaje en adultos
se obtienen los mismos
beneficios y óptimos
resultados que en
edades de niños y
jóvenes.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
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Mejora el
Rendimiento
Si el alumno está
motivado, mejora su
rendimiento y es más
productivo cuando algo
les gusta y divierte.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
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Superación
personal
La competitividad
con las actividades
hacen que los
alumnos se superen
constantemente.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Mayor
aprovechamiento
de las TICs
La gamificación puede
llevarse a cabo con o
sin las nuevas
tecnologías, pero las
Tics son un recurso
fundamental para la
gamificación que
permiten mejorar la
competencia digital,
durante el proceso.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
La dificultad va
en aumento
Esto funciona por ejemplo
con la asimilación de
conceptos más abstractos o
de problemas más difíciles de
resolver, superando niveles y
obteniendo el aprendizaje.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
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Hace más
divertidas las
asignaturas
La gamificación puede
aplicarse en todas las
asignaturas, desde
matemáticas hasta ciencias
sociales o música
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Aumenta la
atención y la
concentración
Está directamente
relacionada con la
motivación, la atención y la
concentración. Si alumnos
están motivados, sienten que
son capaces de entender los
conceptos y pondrán toda su
atención y concentración en
su aprendizaje.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
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Estimula las
relaciones
sociales
Los alumnos tienen que
aprender a comunicarse
y a trabajar
conjuntamente para
conseguir el objetivo.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Favorece el
buen uso de los
videojuegos
La utilización de éstos con el
fin educativo les hace
entender a los niños y niñas
que no son una simple
herramienta de ocio, sino que
cada videojuego tiene un fin y
que además pueden hacer un
uso moderado y responsable
de los mismo.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
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Mejora el uso
de la lógica y
la estrategia
para la
resolución de
problemas
Se plantean retos y los
alumnos deben pensar para
resolverlo. Puede ser una
trivia, un acertijo matemático
o una estrategia que necesite
conocimientos de física, pero
la característica en común es
que en todos se necesita
utilizar el pensamiento lógico
y el aprendizaje mediante
deducción y prueba y error.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
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Crea emociones
positivas en
torno al
aprendizaje
Crea
fundamentalmente
una experiencia
positiva alrededor del
aprendizaje, que no
solo motiva el proceso
mientras se realiza, si
no que invita a la
realización del mismo.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Proporciona
nuevos modelos
de aprendizaje
Permite a los
estudiantes explorar
el entorno del juego
descubriendo nueva
información, con la
que pueden ganar
bonificaciones, puntos
o insignias.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
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Aceptar el
error
El juego alienta al estudiante
a mantener la ruta, pero
todavía hay tolerancia al
error, teniendo una segunda o
tercera oportunidad para
lograr los objetivos.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Da voz al
alumnado.
Con la gamificación, el
proceso de aprendizaje se
construye colectivamente, el
estudiante tiene la
oportunidad de contribuir con
sus ideas y conocimientos,
ayudando a mejorar el
proceso.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Estimula la
persistencia
Cuando un estudiante juega,
se siente desafiado.
Perdiendo o ganando, se
mueve de tal manera que la
voluntad es continuar.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
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Mejora el
enfoque
Los estudiantes tienen
acciones multitareas con toda
la información que manejan
en las escuelas, pero la
Gamificación los mantiene
enfocados en los objetivos
que desean lograr al final, a
pesar de todos los
distractores de otras
actividades.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Resultados a
tiempo real
Un buen sistema de
enseñanza basado en
la gamificación en el aula nos
ofrecerá resultados
inmediatos, es decir, el
aprendizaje será rápido y
valorable.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Hace que el
aprendizaje
sea divertido e
interactivo
No importa a quién te dirijas
ni el tema que estés tratando:
la gamificación del
aprendizaje te puede ayudar
a crear contenidos
emocionantes, educativos y
entretenidos.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
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Genera
adicción al
aprendizaje
Cuando nuestro cerebro nos
quiere recompensar, libera
dopamina. Por eso, cuando
ganamos un juego o
conseguimos un logro
importante, nos sentimos bien
y se quiere más y más.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
Le da al alumno
la oportunidad
de ver la utilidad
real
La gamificación del
aprendizaje le muestra al
alumno las aplicaciones y
ventajas reales de los
contenidos de aprendizaje.
Le ofrece una visión
directa de las
o
consecuencias, tanto
negativas como positivas,
de sus decisiones en el
juego.
METODOLOGÍA: GAMIFICACIÓN
La Tecnología en la Educación
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