Subido por Martin Cabrera

HOCKEY

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HOCKEY
HOCKEY SOBRE CÉSPED

Deporte de equipo / 11 vs 11
(5 vs 5 sólo en JJOO de la Juventud)

Superficies de juego actuales:
- Césped Natural
- Césped sintético de arena
- Césped sintético de agua
Torneos Locales: Arena o Agua
 Torneos Internacionales: Agua

SINTÉTICO DE ARENA
SINTÉTICO DE AGUA
DIMENSIONES
Líneas de
Salida (15 mts)
Antigua línea
De Córner Largo
ARCO
ALTO
Altura de
la tabla
ANCHO
PALO
- BOCHA
- PROTECCIONES PERMANENTES (Canilleras,
protector bucal, guantes de jugador/a)
- PROTECCIONES DE CÓRNER CORTO
(guantes especiales, máscaras, protectores
inguinales, pechera de jugador/a, rodilleras)
-
Mano izquierda
Mano izquierda
Mano derecha
Mano derecha
Cara externa del palo
(ilícita)
-
Cara interna del palo
(lícita)
-Máximo de jugadores en planilla:
-Local: 18 jugadores
- Internacional: 18 jugadores
-
Juegos Olímpicos y Panamericanos: 16 jugadores
-Posibilidades de
juego actuales:
1) 10 Jugadores de campo + Arquero (con equipamiento de
arquero)
2) 11 Jugadores de campo (se puede cambiar al arquero por
un jugador de campo)
-
Arquero
-
Half Derecho (4)
Líbero/Central (2)
2do Central (3)
Half Izquierdo (6)
-Volante/Mediocampista Derecho (8)
- Volante/Mediocampista Central (5)
- Volante/Mediocampista Izquierdo (10)
-Wing/Delantero Derecho (7)
- Delantero central (9)
-Wing/Delantero Izquierdo (11)
ARQUERO
Limitaciones y
Privilegios
-
-
-
Puede tocar la bocha con cualquier parte del cuerpo,
mientras esté dentro del área.
Con miembros superiores, puede frenar o desviar en
cualquier dirección. No puede impulsar la bocha
(acción de “cacheteo”).
Con piernas y pies, puede patear de manera
intencional.
El arquero puede salir del área, pero una vez afuera
solo puede jugar la bocha con su palo, al igual que
cualquier jugador.
No tiene permitido retener la bocha, con ninguna
parte del cuerpo.
El arquero no puede ir más allá de la línea de 23 mts.
(ver videos)
Revisión constante del reglamento
y evolución. Principales reglas y
cambios que han incidido en el
juego, entre otras:
-
-
Eliminación del Off-side
Incorporación del autopase
Lo puede pedir cualquier jugador, cuando el juego está
detenido por alguna infracción sancionada dentro de la
zona de 23 mts, relacionada con córner corto, penal o
gol.
-El jugador debe especificar al árbitro, cuál es el reclamo.
-Una vez que el árbitro recibe el reclamo, pide la revisión
por video al “Video Umpire” (otro árbitro en cabina
televisiva). Éste será quién tome la determinación. El
árbitro en cancha sólo debe aguardar la decisión del
Video Umpire.
-Si el reclamo es correcto, se revierte el fallo y el equipo
puede seguir pidiendo video ref.
-Si el reclamo es incorrecto, el equipo pierde la
posibilidad de pedir video ref para lo que reste del
partido.
-Los árbitros en cancha pueden pedir “video ref” de
manera ilimitada, únicamente por dudas en situaciones
de gol o penal.
-(VER VIDEO)
-
Todos los partidos oficiales cuentan con una
mesa de control.
- La integran 2 jueces de mesa (Cada uno
representa a su club)
-Control del tiempo de juego:
4 x 15’ (2 minutos de descanso entre el 1er
cuarto y el 2do, y entre 3ero y el 4to. El
entretiempo a nivel internacional es de 10
minutos, a nivel local 5’)
- Los jueces también controlan los cambios,
anotan los goles, tarjetas e incidencias.
- No se usan planillas impresas. Se utilizan
planillas electrónicas, que incluyen cronómetro.
-
Los árbitros dan la orden para detener y
reanudar el tiempo.
-
Los jueces de mesa son quienes controlan el
tiempo a través del cronómetro.
-
Las únicas dos situaciones en las que los jueces
de mesa detienen el tiempo sin orden de los
árbitros son:
- Córner corto (el primero, no los sucesivos)
- Penal
-
-
Córner corto –no en los sucesivos- (jueces de mesa)
-
Penal (jueces de mesa)
-
DETENCIÓN POR DECISIÓN DE LOS ÁRBITROS:
-
Bocha fuera del alambrado
-
Asistencia dentro del campo a un jugador lesionado
-
Tarjeta roja
-
Cualquier otra situación que el árbitro lo considere
2 ÁRBITROS EN CANCHA. AMBOS TIENEN LA
MISMA AUTORIDAD
-
-
CADA UNO PRIORIZA DE UNA MITAD
-SE
-
MUEVEN POR LOS LATERALES DE LA CANCHA
CADA UNO ES “DUEÑO” DE UN ÁREA
EN COMPETENCIAS INTERNACIONALES, TIENE
LA HERRAMIENTA DEL VIDEO REF.
-
VER VIDEO (SEÑALES)
VERDE: 2 minutos de suspensión temporaria. Motivos
posibles: Queja, gesto inapropiado, no respetar la distancia de
5 mts en un tiro libre, falta antideportiva leve.
-
AMARILLA: 5 ó 10 minutos de suspensión temporaria
(lo determina el árbitro). Motivos posibles: Queja efusiva,
gesto inapropiado que para el árbitro indique más severidad
que una tarjeta verde, falta antideportiva.
-
ROJA: suspensión definitiva. Motivos posibles: todos los
anteriores, sumando mayor severidad a criterio de los árbitros.
Además: cualquier tipo de agresión física o verbal hacia
árbitros, jugadores, cuerpo técnico o cualquier integrante del
partido. La sanción la determina el Tribunal de Disciplina
(luego de recibir el informe del árbitro y el descargo del
jugador sancionado)
-
Los jugadores del banco de suplentes y cuerpo técnico
también pueden recibir tarjetas. Incluso se puede expulsar a
integrantes del público.
-VER VIDEO (algunos ejemplos)
-
VERDE: 8 tarjetas, 1 partido de
suspensión (a las 16 se duplica la
suspensión).
-
AMARILLA: 4 tarjetas, 2 partidos
de suspensión (a las 8 se duplica
la suspensión).
-
ROJA: decide el Tribunal de
Disciplina.
-
ILIMITADAS PARA EL ENTRENADOR: puede
realizar la cantidad de cambios que desee.
-
ILIMITADAS PARA EL JUGADOR: puede entrar y
salir sin límite.
-
-
No es necesario detener el tiempo.
Se pueden realizar en cualquier momento del
partido, inclusive con la bocha en juego (salvo en el
córner corto, donde el jugador puede salir, pero el que
ingresa no puede hacerlo hasta que termine el córner
corto)
-
Arquero: Para cambiar al arquero, sí es necesario
detener el tiempo.
-
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