Guía de Lógica Computacional y Programación

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Guía de Lógica Computacional y Programación.
Juan Alberto Lázaro Martínez.
1.- Al diseñar un algoritmo se debe contar con ciertos módulos, uno de ellos es:
Procesamiento de datos
2.- .- Son las características que debe cumplir un algoritmo.
Preciso, determinístico e infinito
3.-Técnica basada en objetos
Orientada a objetos
4.- Se pueden implementar n computadoras
Métodos algorítmicos
5.- Son pasos lógicos
Algoritmo
6.- Técnica utilizada en la resolución de problemas
Estructurada
7.- Es una técnica estructurada que está compuesta des tres estructuras: secuencial,
selectiva y repetitiva
Estructuras algorítmicas
8.- Es una de las reglas para construir un diagrama de flujo
Comenzar de arriba hacia abajo
9.- Que significa las siglas ANSI
American National Standars Institute
10.- Es parte de la estructura de datos que es una secuencia de letras y dígitos
Identificador
11.- A las estructuras algorítmicas utilizadas en la resolución de problemas se les conoce
como:
De control
12.- Las estructuras alternativas, simples, doble y multiple ¿A qué tipo de estructura
pertenecen
Selección
13.- Son algunas características del pseudocódigo
Es compacto; puede modificarse fácilmente; se construye de manera
estructurada; no
existen reglas estándar para utilizarlo
14.- Uno de los requisitos para la transformación del seudocódigo a programa es:
Utilizar un lenguaje de programación
15.- La condición “SI- ENTONCES” se representa:
IF-THEN
16.-Es una serie de instrucciones de cómputo estructuradas y ordenadas de tal manera
que al ser ejecutadas, hace que la computadora interactúe una función
Programa
17.- Permite direccionar las salidas a la impresora
Printer
18.- Permite activar declaraciones de entrada y salida
Crt
19.- Permite enlazar a todos los programas
System
20.- Es un lenguaje de programación
Turbo pascal
21.- Limpia pantalla
Clrscr
22.- Es una de las funciones que se encuentran dentro del menú ARCHIVO de Turbo
pascal.
Guardar como
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