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ArcGIS 9.3

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ArcGIS 9.3
http://www.todosig.es/curso-arcgis.html
PRIMERA PARTE: INICACIÓN
1. INTRODUCCIÓN.
1.1.Qué es un GIS
1.2.Análisis de la información
1.3.Componentes y funciones de un Sistema de Información Geográfica.
1.4.Ejemplos de aplicaciones GIS
1.5.Presentación de ArcGIS
1. QUE ES UN SIG
Un SIG se define como un conjunto de métodos, herramientas y datos
que están diseñados para actuar coordinada y lógicamente para capturar,
almacenar, analizar, transformar y presentar toda la información geográfica
y de sus atributos con el fin de satisfacer múltiples propósitos.
Los SIG son una nueva tecnología que permite gestionar y analizar la
información espacial y que surgió como resultado de la necesidad de
disponer rápidamente de información para resolver problemas y contestar a
preguntas de modo inmediato. Existen otras muchas definiciones de SIG,
algunas de ellas acentúan su componente de base de datos, otras sus
funcionalidades y otras enfatizan el hecho de ser una herramienta de apoyo
en la toma de decisiones, pero todas coinciden en referirse a un SIG como
un sistema integrado para trabajar con información espacial, herramienta
esencial para el análisis y toma de decisiones en muchas áreas vitales para
el desarrollo nacional, incluyendo la relacionada con la infraestructura de un
municipio, estado o incluso a nivel nacional.
Los Sistemas de Información Geográfica (SIG) o Geographic Information
System (GIS) son una nueva tecnología que forma parte de los conocidos
como sistemas de información. El contexto general por el que surgen es
la disponibilidad rápida deinformación para resolver problemas y
contestar a las preguntas de modo inmediato.
La amplia difusión de estos sistemas ha propiciado la existencia de
numerosas definiciones del término. A modo de ejemplo definiremos los
Sistemas de Información Geográfica como un “ conjunto de instrumentos y
métodos especialmente dispuestos para capturar, almacenar, analizar y
presentar información territorial georreferenciada del mundo real “
(GUTIERREZ, 1994).
La primera referencia al término de los SIG aparece por Tomlison en 1967,
referida a “una aplicación informática cuyo objetivo es desarrollar un
conjunto de tareas con información geográfica digitalizada”. En 1987, Berry
definió un Sistema de Información Geográfica como “un sistema informático
diseñado para el manejo, análisis y cartografía de información espacial”.
Mediante los SIG, se pueden realizar operaciones entre capas, y así
obtener resultados en formato imagen o en tablas. Todos estos resultados
pueden utilizarse para la elaboración de análisis y modelos. Por lo tanto, no
se debe considerar a los SIG como una herramienta de sólo captura,
almacenamiento, manejo y presentación de mapas.
2. ANALISIS DE LA INFORMACIÓN
Con las herramientas GIS de que disponemos actualmente son múltiples los
análisis que podemos realizar para poder descubrir la situación futura que
tratamos de alcanzar a partir de un estado inicial. Son cinco las partes
funcionales en que se dividen los SIG:
1)
Introducción de datos y verificación. (input)
La introducción de los datos incluye todos los aspectos para capturar datos
espaciales desde diversas fuentes: mapas existentes, observaciones de
campo y sensores (fotografías aéreas, satélites e instrumentos de
grabación) y poder convertirlos en un formato estándar digital. Las más
básicas son la entrada de datos a través de la pantalla con ayuda del
teclado y/o ratón, el resto lo hacen con escáner, tableta digitalizadota u
otros dispositivos.
2)
Almacenamiento de datos y manejo de bases de datos
Concierne a los datos sobre su localización, relaciones (tipología) y atributos
de los elementos geográficos (puntos, líneas, áreas y entidades más
complejas que representan los objetos de la superficie terrestre) que están
estructurados y organizados. Los datos deben ser manipulados por el
ordenador tal y como son percibidos por los usuarios del sistema. El
programa de ordenador que se utiliza para organizar la base de datos se
conoce como Sistema de Manejo de Bases de Datos.
3)
Transformación de los datos
Van encaminados a la filtración de los datos iniciales, ya sea por eliminación
de errores o datos que son necesarios actualizar y al manejo de la gran
serie de métodos de análisis que pueden ser aplicados a los datos para
lograr respuestas a las preguntar formuladas en el SIG. Estos pueden
operar con datos espaciales (topología) o aspectos no espaciales de los
datos, por separado o en combinación.
4)
Interacción con el usuario.
Imprescindible para la introducción de los datos y la creación de los
modelos para analizar los mismos
5)
Salida de los datos y presentación (output)
La salida de los datos y la prestación corresponden al formato en que los
datos son presentados y, lo más importante, cómo los resultados de los
análisis informan a los usuarios. Los datos se pueden presentar en mapas,
tablas, o figuras en una gran variedad de tipos, que se extiende desde la
imagen efímera en la pantalla del ordenador, pasando por copias en la
impresora o plóter a la información almacenada en soporte digital en
formato digital o magnético.
3. COMPONENTES Y FUNCIONES DE UNS SISTEMA DE INFORMACIÓN
Los componentes necesarios para llevar a cabo las tareas de un GIS, en
función de la bibliografía que se consulte, son principalmente, los
siguientes:

Técnico especialista en SIG o usuario: es el operador básico de
todo programa informático. Ni el mejor programa ni el mejor
ordenador del mercado, resultan útiles si el usuario no goza de una
formación adecuada. Sin embargo es necesario señalar que cualquier
técnico en GIS debe estar lo suficientemente formado pra el correcto
funcionamiento del sistema.

Datos: la disponibilidad y exactitud de los datos influyen de manera
directa en el resultado o análisis final. No debemos confundir datos
con bases de datos (BBDD), correspondiendo esta última la mejor
forma de almacenarlos y organizarlos. Es conveniente recordar que
ArcGIS permite trabjar con BBDD ya instaladas.

Equipo informático o hardware: la capacidad del procesador, la
velocidad RAM…, afectan a la velocidad de procesamiento del archivo
de salida. Los SIG funcionan en un amplio rango de equipos
centralizados o en configuraciones individualizadas o de red.

Software: ArcGIS Desktop incluye un conjunto de módulos: ArcMap,
ArcCatalog y ArcToolbox. Utilizando estos tres módulos, se puede
realizar cualquier tarea SIG por complicada que resulte. Se puede
acceder a ArcGIS utilizando tres productos software: ArcView,
ArcEditor y ArcInfo, cuyas diferencias las podrás conocer si visitas la
página oficial de ESRI ESPAÑA S.A (www. esri-es.com). Los
principales componentes de cualquier plataforma GIS, son:





Sistema de manejo de bases de datos.
Un sistema de Interfaz gráfica de usuario.
Herramientas para la captura y manejo de la
información.
Herramientas para soporte de consultas, análisis y
visualización de datos geográficos.
Procedimientos o métodos: Para el correcto funcionamiento de un
SIG es necesario un procedimiento o conjunto de los mismos
correctamente definido, de forma que permita una retroalimentación
para detectar posibles disfuncionalidades.
4. EJEMPLOS DE APLICACIONES GIS
Algunas de las aplicaciones más
Información Geográfica:
importantes
de
los Sistemas
de
- Cartografía temática automatizada: mapa de temperaturas, mapa de
precipitaciones, mapa de suelos…
- Estudios hidrológicos: ordenación de cuencas, cálculo de colectores…
- Diseño de infraestructura: redes de agua, saneamiento y electricidad.
- Ordenación territorial: espacios protegidos, Plan General de Ordenación
Urbana…
- Cálculo de mapas de peligro potencial: incendios, erosión, inundaciones…
- Estudio y valoración del paisaje: fragmentación, sinuosidad, diversidad…
- Valoraciones económicas y urbanísticas: zonas de expansión, rentas…
- Estudios de geomarketig y de viabilidad: grandes superficies comerciales,
entidades financieras…
- Gestión cinegética: caza mayor, caza menor…
- Estudios de equipamiento social: centros de enseñanza, hospitales…
5. PRESENTACIÓN DE ARCGIS
ArcGIS comprende una gama escalable de productos software que
comparten la misma arquitectura de componentes (ArcObjects), siendo
una nueva plataforma para crear, manipular, distribuir y aplicar la
información geográfica. Por medios de conexiones de estándars abiertos
como COM, XML y SQL, ArcGIS puede comunicarse con las bases de datos
de las empresas (con o sin extensiones espaciales), servidores web y
aplicaciones complementarias para la gestión de los recursos de las
empresas y de relación con el cliente.
ArcGis Desktop incluye un
conjunto de módulos:ArcMap,
ArcCatalog y ArcToolbox. Todos ellos han sido diseñados para trabajar
conjuntamente y así, llevar a cabo todas las tareas de SIG. Por ejemplo, se
puede localizar un documento a través de Arc Catalog, posteriormente
abrirlo en ArcMap y finalmente mediante herramientas de análisis de
ArcToolbox, obtener una serie de resultados. AdemásArcGis 9.2 permite
utilizar los recursos de ArcIMS en Internet o las bases de datos
de ArcSDE.
Con la inclusión de VBA (Visual Basic para aplicaciones) podremos
incorporar en nuestros proyectos scrips que realicen ciertas tareas
utilizando el modelo de objetos de ArcGIS (ArcObjects).
Las herramientas más usualmente utilizadas para el análisis de la
información son:
ArcMap.
Módulo para la visualización, edición, consulta, análisis y generación de
gráficos e informes.
ArcCatalog.
Módulo de examinación y administración de datos, creación de capas vacías
y metadatos.
ArcToolbox.
Módulo para la gestión, análisis y conversión de datos.
A partir del software de ArcGIS 9.1, a diferencia de otras ediciones
anteriores, el módulo ArcToolbox aparece conjuntamente con el
módulo ArcMap y ArcCatalog. La representación o interfaz de ArcMap
sería similar a la siguiente imagen.
Por su parte, el módulo ArcCatalog presenta una interfaz tal y como
puedes apreciar a continuación:
Y el módulo de ArcToolBox, supone un módulo que se acopla a la
interfaz gráfica del ArcMap, para poder realizar los análisis geográficos
desde el mismo panel de visualización:
2. VISUALIZANDO DATOS CON ARCGIS
2.1.Interfaz y herramientas de ArcMap.
2.2.Propiedades de las capas: símbolos y etiquetas.
2.3.Dos aspectos interesantes para el trabajo con capas. (Control de escalas y
archivos *.lyr)
1. INTERFAZ Y HERRAMIENTAS DE ARCHIMAP
Podeis practicar con el ArcMap, descargando en el apartado "Enlaces de
Interés" los archivos necesarios para ir practicando los conceptos que se
detallan a lo largo del curso:
Enlaces de Interés
Muchos artículos pertenecen a sus correspondientes autores y propitarios de copyright, en el supuesto de
que dicho copyright existiera. www.todosig.es no es en ningún caso el propietario de dicha información y sólo
facilita el enlace directo al servidor que contiene el manual.
Enlaces de Medio Ambiente
Dirección
www.marm.es
http://www.marm.es/
es/cartografia-ysig/servicios/ide/
descargas/default.aspx
www.crid.or.cr
Descripción
Contenido
Web con abundante información
Ministerio de Medio sobre
agricultura,
agua,
Ambiente,
Medio alimentación, desarrollo rural,
Rural y Marino
caza, pesca... e información
cartográfica de España.
El CRID es una iniciativa
Centro Regional de
patrocinada
por
distintas
Información sobre
organizaciones que pretenden
Desastres (CRID)
asegurar la recopilación de
información sobre los desastres
medioambientales ocurridos en
América Latina y el Caribe.
Ofrecen
multitud
de
herramientas bibliográficas y
archivos.
www.cepredenac.org
Centro
de
Coordinación
para
la Prevención de los
Desastres Naturales
en América Central
www.sinia.cl
El SINIA es administrado por el
Ministerio del Medio Ambiente y
está
conformado
por
un
conjunto de bases de datos
(cartográficos,
gráficos,
Sistema Nacional de documentales, legales, etc.),
Información
equipos
(informáticos
y
Ambiental (SINIA)
humanos),
programas
y
procedimientos
dedicados
a
gestionar la información acerca
del ambiente y los recursos
naturales del país, de manera
integrada e interpretable.
Contiene
información
muy
variada: datos sobre lluvias y
huracanes, sequías, sismos,
volcanes, etc. Además, noticias,
publicaciones,
enlaces
y
proyectos.
Manuales de Interés
Manual ArcGis 9.2 Teoría.
Año 2.008
110 pp. Idioma: Español.
Form: PDF.
Aspectos
básicos
de
la
interfaz
de
ArcMap,
consultas,
etiquetado,
edición, topología, análisis
espacial...
300
pp.
Idioma:
Español. Form: PDF.
Año 2.008
Realización
de
ejercicios
prácticos con el fin de coger
soltura y ver la aplicabilidad
de las herramientas en los
proyectos reales.
Datos Asociados a los Ejercicios.
Idioma: Español. Form:
Archivos RAR.
Manual ArcGis 9.2 Ejercicios.
Año 2.008
Para comenzar el curso entraremos
Desktop denominada ArcMap:
en
la
herramienta
de ArcGIS
En la tabla de contenidos de la interfaz del módulo de ArcMap aparecerá
un ‘Data Frame’ por defecto, llamado Layers. A continuación, añadiremos
archivos de datos al mapa. El software ArcGIS Desktop acepta muchos
formatos de datos.
No existe ningún formato estándar de datos SIG, sino varios fabricantes
y organizaciones que trabajan con sus propios formatos. Por ello, la
variedad de éstos es enorme. En este sentido, ArcGIS presenta la ventaja
de poder trabajar con cualquier formato de ESRI: Shapefile, coberturas,
grids (raster) y geodatabases. Además, también reconoce algunos de
los archivos CAD más comunes: DXF, DWG y DGN y puede trabajar con
numerosos formatos de imagen. Esta versatilidad permite trabajar sin
necesidad de conversión y facilita la importación/exportación de archivos de
otros programas
AÑADIR TEMAS
En este primer ejercicio añadiremos elementos poligonales y lineales de formato Shapefile, en
los próximos capítulos veremos algunos otros formatos aceptados por el programa. Para ello,
añada las capas ‘Carreteras’ y ‘Parque Natural’ mediante el icono correspondiente. Inserte las
capas en el orden indicado y una a una. Haz clic en los archivos comentados e incorpóralos a la
vista.
Add Data
Los archivos se incorporarán a la presentación en la parte superior de la
tabla de contenidos, conocida como ‘Data Frame’ o‘Layers’ . Si se quiere
visualizar una entidad por encima de otra, simplemente arrastre con el
ratón la capa deseada hasta la posición más indicada. Si alguno de los
nombres asignados no es muy apropiado o es poco preciso puedes cambiar
el nombre.
Se te sugiere cambiar el nombre ‘Parque Natural’ por ‘AREA NATURAL’ y
‘Carreteras’ por ‘VIALES’. Para renombrar las capas, haz clic con el botón
derecho del ratón en cada una de ellas y haz un segundo clic
en ‘Propiedades’. En la pestaña‘General’ que aparece en la parte superior
del cuadro podrás sustituir el viejo nombre por el que hemos decidido
anteriormente.
Layer properties > Layer name
MODIFICAR SIMBOLOS
La capa ‘VIALES’ aparece en un color y un tamaño de forma
predeterminada. Es recomendable un aumento del grosor y un cambio en
el color de la visualización. Haz clic en el Símbolo de ‘VIALES’ para abrir el
Selector de símbolos. Dentro del cuadro de diálogo aparece distintas
opciones para la representación de la capa elige el correspondiente a
Carreteras: ‘Highway’Symbol Selector.
Si te fijas, dentro del Selector de símbolos, aparecen diferentes
opciones como Color de relleno y contorno. Asimismo existe una paleta de
colores en la que podrá seleccionar el color más adecuado. En Opciones de
Ancho de contorno, puedes modificar el grosor de los elementos que
componen la Capa. Puedes aumentar o disminuir realizando un clic sobre la
flecha para seleccionar un número apropiado.
El Selector de símbolos para la visualización de una capa con
formato poligonal difiere parcialmente de una capa con formatolineal o
de puntos. Como ya has modificado una capa lineal se te recomienda que
practiques con una capa poligonal 'AREA NATURAL'. Podrás comprobar
como en este formato no aparecen símbolos predeterminados, sino que el
Selector incluye fondos con contornos ya preestablecidos. Si por el contrario
utilizas el archivo de una entidad puntual, podrás apreciar la gran variedad
de formatos disponible.
ASIGNACIÓN DE UNIDADES AL MAPA
En algunas ocasiones, el documento mapa almacena las unidades de
medida en formatos diferentes a las del Sistema Internacional (metros,
kilómetros, etc). Es muy importante asignar las unidades correctamente,
puesto que las medidas de longitud y área en otras unidades nos pueden
llevar a la confusión en el desarrollo de cualquier proyecto
La configuración del Sistema Internacional de medidas la realizaremos
en ArcMap. Haz clic en el botón derecho del ratón encima del Data Frame
"Layers" y en Propiedades, la pestaña General del menú de contenidos.
Selecciona metros (meters) como unidad de medida del mapa (Map) y
Visualización (Display) del mismo.
Layers > Properties
DESPLAZAMIENTO POR EL MAPA
Durante el trabajo del técnico, puede ser necesario cambiar
la resolución o visualización del mapa para adaptarla a las
necesidades requeridas por el trabajo a realizar. Para ello se
puede aumentar o reducir la resolución mediante “Zoom” o
desplazarse por el mapa sin perder la resolución con
“Pan”. Asegúrate de que tienes visible la barra de
herramientas correspondiente Tools. Lo más usual es que se
encuentre predeterminada, sino fuese así deberás activarla
utilizando el menú View.
Es recomendable que intentes practicar visualizando alguna
barra de herramientas, puesto que es muy probable que este
comando debas utilizarlo en más de una ocasión.
View > Toolsbar
Una vez añadida esta barra, podemos centrar o situar la
imagen en nuestro área de interés. Utiliza los comandos de zoom para el
acercamiento o alejamiento de la imagen; una breve descripción de los
comandos y de su funcionalidad:
Zoom In y Out
Fixed Zoom In y
Out
Mano y Exten.
Total
Estos cuatro comendos permiten aumentar o
disminuir el zoom para visualizar mejor las
capas; los dos primeros permiten función
ventana.
La Mano, permite desplazar toda la vista
hasta el punto deseado. Para volver a
la extensión global (vista de la capa de mayor
Select Features, tamaño), haz clic en el botón correspondiente de
Clear
la barra de herramientas. Necesitarás en muchas
Select, Identify ocasiones regresar a la Vista anterior en que te
encontrabas.
Vista previa y
sig.
Buscar, Ir a XY
Medir e
Hiperlink
Estas dos herramientas te permiten
seleccionar unas características determinadas
dentro del shape o capa o deseleccionarlas si
HTML y View
window
estuvieran seleccionadas. El botón de Identify,
adquiere mucha importancia, pues te permite
solicitar la información que almacena una característica de esa capa.
El comando buscar, un completo menú con opciones avanzadas de
búsqueda de conceptos. Con el comando Ir a XY, vamos hasta una
coordenada conocida.
El comando medir, permite realizar mediciones de longitud y de área en
las medidas que queramos y el comando de Hiperenlace, permite enlazar
un shape con vínculos externos (documentos, imágenes, programas...)
Los últimos dos comandos, los veremos más adelante con detenimiento.
Es importante que te familiarices con estos comandos, ya que son muy
útiles y básicos y los estarás usando de forma continua para moverte por la
interfaz gráfica del programa.
2. PROPIEDADES DE LAS CAPAS: SÍMBOLOS Y ETIQUETAS.
Dentro del ArcMap, los elementos más importantes y que serán la base
sobre la que trabajaremos para poder realizar análisis, es la información con
la que trabajamos, es decir, las CAPAS (en sus diferentes
formatos dxf, dwg, shapes, coverages,geodatabases... cada una con
sus características particulares que iremos viendo).
ORGANIZACIÓN DE LAS CAPAS
Observa que las capas de información se encuentran organizadas en el índice. El orden de
los Shapefile se corresponde con el orden de entrada. Si interesa la visualización de una de las
capas de primera inserción, se procede al desplazamiento de la capa a los primeros lugares del
índice. Para el cambio de posición únicamente hay que colocar el cursor sobre la capa pertinente
y desplazarla a un lugar superior.
También se comenta en este apartado la posibilidad de que una capa de las
incorporadas no se necesite más y por tanto se pueda eliminar de la tabla
de contenidos. En dicha situación conviene situarse sobre la capa y hacer
clic en el botón derecho.
Remove
Si se requiere una vista completa de una de las capas de elementos, se
recomienda al usuario situarse sobre la capa y hacer clic en el botón
derecho.
Zoom To Layer
Un conjunto de capas se pueden agrupar en un "Group" para facilitar su
visibilidad y manejabilidad dentro de la interfaz del ArcMap; de esta forma,
se pueden controlar propiedades conjuntas para todas las capas de incluye,
como la transparencia. Para ello, se seleccionan todas las capas a incluir en
el "Group", botón derecho y
Group
UTILIZAR EL MENÚ DE AYUDA
El módulo ArcMap dispone en la barra de menú de un menú de ayuda
propio. Dicho menú presenta cuatro pestañas que nos permiten elegir el
tipo de búsqueda de información que queremos llevar a cabo: Contenidos,
Índice, Búsqueda y Favoritos.
Help > ArcGIS Desktop Help
En la pestaña Contenidos, podemos buscar información referente a las
categorías de contenidos. La pestaña Índice nos permite buscar temas que
contengan
palabras
del
índice
de
ayuda,
mientras
que
la
pestaña Búsqueda, nos permite realizar una búsqueda en todos los
documentos de ayuda con una palabra específica. Dicha palabra no tiene
por qué estar en el índice para poder buscarla en el documento, aunque la
búsqueda será más rápida si se encuentra en el índice.
Así mismo el software ArcGIS dispone de textos emergentes que
muestran los nombres de los botones y de las herramientas al desplazar el
cursor del ratón sobre ellos y de una ayuda del texto opcional. Para la
activación de última función es necesario hacer clic sobre el botón del signo
de interrogación (?) de la barra de herramientas y, a continuación, hacer
clic sobre cualquier botón o herramienta. La ayuda interactiva es muy
utilizada en el módulo ArcMap para encontrar información sobre la utilidad
de botones y herramientas nunca utilizadas anteriormente.
Si con los dos métodos de ayuda comentados no has podido resolver los
problemas o dudas planteadas, puedes recurrir a laayuda online de
ArcGIS que explica procedimientos, herramientas, botones y comandos o
de forma más especifica al Departamento de Asesoramiento Técnico de
ESRI España. Disfrutarás de esta última opción en caso de haber adquirido
el software.
SIMBOLOGÍA DE CAPAS
Las capas aparecen en un color único de forma predeterminada. Será
conveniente que alguna de ellas se diferencie en varios colores (para
señalar distintos tipos de usos, tipos de vegetación…).
Para ver la Simbología de cada Capa, deberá situarse sobre ella, hacer
clic con el botón derecho del ratón y posteriormente abrir
sus propiedades. Visualiza las propiedades de los símbolos presionando la
pestaña Simbology.
Properties > Simbology
Esta ventana muestra varias opciones para crear la simbología
de mapas temáticos cualitativos y cuantitativos, en función de
diferentes métodos de clasificación temática: por entidades, por categorías,
por cantidades, por gráficos o por otros atributos. Aunque cada caso es
particular, la experiencia demuestra que el uso de la clasificación por
categorías se reserva para los archivos grid o para representaciones de
campos numéricos de archivos Shapefile y Coberturas. En este caso,
empezaremos visualizando dentro de la Capa ‘Núcleos’, la Simbología
asignada al campo ‘NOMBRE’, seleccionando el modo de ‘Valores Únicos’.
Categories > Unique values > Add all values
Los Tipos de Nombres que nos encontramos se muestran ahora divididos
en diferentes clases basadas en sus valores. En la vista del mapa, podrás
apreciar cada elemento caracterizado por el color que le atribuye su
leyenda. Asimismo, puedes visualizar otro campo perteneciente a esa
misma capa para ver la diferencia entre uno y otro. Para ello, en la práctica
correspondiente realizaremos la misma operación pero visualizando el
campo ‘AREA’. Puedes practicar tú con la caracterización de colores y con el
campo deseado para mapificar.
Por otra parte existe la posibilidad de visualizar dos campos, con el fin
de visualizar todas las posibilidades existentes entre dos campos, pudiendo
valorar más información, mediante la opción:
Categories > Unique values many fields> Add all values
En el caso de campos numéricos, podrás visualizarlos en el mapa de
distintas maneras variando el color o tamaño del símbolo. También es
posible realizar la clasificación de los datos para su representación,
bien manualmente o bien de formaautomática especificando el número
de clases que desea mostrar. Para ello, en la práctica propuesta, observarás
como puedes modificar la ‘Rampa de Colores’ en la graduación así como el
número de ‘Intervalos de Clasificación’.
Como ya has aprendido, abre la ventana de propiedades de símbolo y
cambia el esquema de clasificación de datos. Selecciona el campo ‘AREA’ y
utiliza el modo de Cantidades para la visualización. Dentro de este tipo de
visualización selecciona la opción deColores graduados y elige la escala de
colores y normalización que se indica en la práctica
Quantities > Graduated colors
Si observas detenidamente, aparecerán un número de clases que han
sido calculadas con el Método de clasificación Natural de Jenks (Jenks’
Natural Breaks Method). Podrás comprobarlo si miras en la parte superior
del botón Clasificar. En nuestra práctica modificaremos el número de
intervalos de Clasificación de ‘5’ a ‘9’.
Classify
Igualmente, en esta venta se te mostrarán distintas variables
estadísticas básicas (mínimo, máximo, sumatorio…) y los valores de
clasificación. Estos valores aparecen en la parte derecha de la ventana.
Además puedes apoyar tu decisión basándote en el histograma o
representación gráfica de la distribución de valores, que se actualiza en
base a los nuevos valores establecidos:
TRANSPARENCIA DE CAPAS
Una vez añadidas las capas, puede ocurrir que alguna de las capas
aparezca con un color opaco lo que hará no ver las capas inferiores, por
tanto debes modificar su presentación. Esto se resuelve asignando un valor
de transparencia en porcentaje (%) a la capa que desees. Para ello
deberás de situarte sobre dicha capa, hacer clic sobre el botón derecho del
ratón y cambiar el modo de visualización de la capa.
Properties > Display > Transparent
Asigna un valor de transparencia alto a esta capa, de forma que permita
ver con claridad la imagen que hay tras ella. La imagen debería quedar
como la siguiente:
3. CONTROL DE ESCALAR Y ARCHIVOS *.LYR
Dos aspectos interesantes para el trabajo de capas, es saber manejar la
escala, dado que la precisión en la visualización condiciona la
interpretación de los datos y la clasificación de la simbología de las capas:
ESCALAS
A veces es necesario trabajar con escalas diferentes en el mapa y puede
resultar incómodo la aparición de las etiquetas en determinados rangos de
la misma, por lo que existe la posibilidad de ocultarlas definiendo un
intervalo.
Layer Properties > Labels > Scale Range
El objetivo de este apartado es que el usuario tenga una información del
mapa mucho más completa. Cuando el usuario mueve el cursor del ratón
sobre un elemento de la capa, aparece un rectángulo con información
textual, que muestra un atributo en particular. La información procede de
un campo en la tabla de atributos. Es muy importante la configuración del
campo del que queremos información sobre los valores de atributos, cuando
utilicemos el mapa. El campo que podremos visualizar mediante el
movimiento del cursor sobre el mapa, lo activaremos dentro de
pestaña 'Fields' en las Propiedades de la capa.
Properties > Fields
La activación de la información cartográfica emergente del mapa (Map
Tips) se realiza procediendo a cambiar las propiedades de visualización de
la capa en la pestaña 'Display' de la ventana de Propiedades.
Properties > Display
Una vez en el menú, activa la función de señalización de información
cartográfica mediante comentarios emergentes del mapa.
Display > Show Map Tip
ARCHIVOS LAYERS (*.lyr)
Analizar los atributos de los datos y simbolizar sus elementos para que los
usuarios entiendan fácilmente la información, lleva su tiempo. Las capas
que creamos en ArcMap se almacenan como parte de un documento de
mapa. Cuando terminemos la simbolización y el etiquetado de una capa,
podemos guardarlo fuera del mapa como un archivo de capa
(.lyr). También podemos reutilizar la capa en otros mapas o mandarla por
correo electrónico junto con otros datos a usuarios que quieran añadirla a
sus mapas.
Dicho de otra forma, una vez configurada la leyenda de una capa,
podemos concretar la formación de esa capa, exportando sus características
de leyenda en un formato llamado layer (*.lyr). Esta capa, guarda la
referencia al shape del que parte, pero con la configuración inicial de
leyenda que le hemos dado (guardando el formato de leyenda con las
etiquetas, nombres y colores), pero ocupando menor espacio, ya que no
duplica el shape, sino que solo guarda una referencia a su localización.
3. CONSULTAR BASES DE DATOS
3.1.Herramientas para examinar los datos.
3.2.Trabajar con las herramientas de selección.
1. HERRAMIENTAS PARA EXAMINAR DATOS
La principal ventaja de manejar información espacial, no solo es la de
poder estudiar o analizar la distribución de las capas en el espacio
(proximidad, cercanía, distancias...), sino que esas capas, llevan
asociadas información alfanuméricaque podemos consultar en todo
momento. Para ello, contamos con una serie de herramientas:
IDENTIFICACIÓN DE ELEMENTOS
Es una herramienta que nos permite visualizar los atributos para cualquier
elemento que seleccionaremos con el cursor del ratón. En la barra del menú
Herramientas, haz clic en la herramienta Identificar.
Selecciona con el ratón alguno de los polígonos de diferente color y
examina la formación o formaciones que más se repite. Cuando el usuario
mueve el cursor del ratón sobre un elemento de la capa, aparece un
rectángulo con información textual, que muestra todos los atributos de los
elementos.
BÚSQUEDA DE ELEMENTOS ESPECÍFICOS
La herramienta 'Buscar' se utiliza para localizar elementos con un
determinado atributo en una o más capas. Esta opción permite utilizar
cualquier atributo numérico o textual.
En nuestra práctica, la utilizaremos para buscar los elementos
poligonales que representan ‘Altamira’ en nuestra capa de'Nucleos'. En la
ventana Buscar, escribe ‘Altamira’. Cuando la búsqueda se ha terminado la
ventana muestra los resultados. Si hacemos clic con el botón derecho del
ratón en los valores encontrados, aparecerá un menú en el que podremos
realizar diferentes tipos de búsqueda.






Resalte de un elemento (Flash feature): el elemento o los
elementos buscados parpadean durante un pequeño período de
tiempo bajo un color predeterminado.
Ampliación de elementos (Zoom to feature): se ampliará el zoom o
visualización de los elementos.
Identificación de elementos (Identify feature): se mostrarán todos
los atributos de los elementos seleccionados.
Creación de marcador (Set bookmark): se puede grabar la
visualización para utilizarla más tarde de forma rápida, mediante el
menú desplegable.
Selección de elemento (Select feature): se activará el elemento de
modo que pueda ser utilizado para cualquier función o en la creación
de una nueva capa.
Eliminación de elementos (Unselect feature): se eliminará un
elemento de la visualización.
2. TRABAJAR CON LAS HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN
En este apartado aprenderemos a realizar selecciones mediante las
herramientas de que dispone el ArcMap, con el fin de poder realizar análisis
espaciales entre capas. Es un apartado de especial interés, ya que su
práctica, permitirá al usuario desarrollar destrezas importantes en estas
herramientas útiles y funcionales:
SELECCIÓN INTERACTIVA
En este apartado vamos a realizar la Selección de un tramo de pista
forestal que circula por el Parque Natural. Posteriormente, añadiremos a
nuestra primera selección otras con el fin de realizar un análisis numérico
del el ‘Índice Medio Diario’. El IMD de una vía de comunicación se
obtiene dividiendo los vehículos-kilómetro entre los kilómetros-día en
servicio de dicha vía.
La opción de ‘Selección Interactiva’ ofrece al usuario la posibilidad
de crear una nueva selección, añadir a la selección, eliminar la
selección y seleccionar desde la selección actual. Todas estas opciones
te pueden ser de utilidad no sólo para configurar y crear tu Mapa sino
también a lo largo del curso, por lo que se te recomienda su uso y práctica.
Selection > Interactive Selection Method
Este tipo de selección, es más rápida y está orientada a realizar la
selección en función de la agudeza visual del usuario, sin necesidad de
utilizar procedimientos de selección específicos (proximidad o atributos,
como veremos más adelante). La herramienta necesaria, es:
Encontrarás un problema añadido a la hora de la selección de la
capa 'Pistas', puesto que al hacer clic sobre ella no sólo se seleccionan
elementos de esta capa sino también de todas aquellas capas que estén
activas. Utiliza la herramienta de establecimiento de capas seleccionables
para su selección y selecciona únicamente aquellas sobre las que quieras
realizar la selección:
Selection > Set Selectable Layers
SELECCIÓN POR ATRIBUTOS
En muchos casos se requiere la visualización de un elemento bajo las
condiciones de la tabla de atributos. En este apartado aprenderemos a
seleccionar y localizar diferentes elementos con unas condiciones
determinadas.
Selection > Selection by Attributes
El cuadro de diálogo ‘Seleccionar por Atributos’ te permite hacer
consultas para las capas de tu mapa. En nuestra práctica, para la
realización de la selección señala la capa ‘Pistas_forestales’, en Campos,
haz doble clic en ‘Categoría’ y posteriormente haz clic en el botón igual de
la lista de operadores. Seguidamente tendrás que obtener todos los valores
asociados a este campo, ya que en muchas ocasiones la lista de valores no
aparece completa, sólo aparecerán algunos ejemplos de valores en el
cuadro de la lista de Valores únicos. Al hacer clic en Lista completa, nos
aseguramos que todos los posibles valores aparezcan en la lista de 'Valores
únicos'.
Una vez has marcado el campo ‘Categoría’ haz que la selección se
corresponda con el valor de ‘Principales’. Esto hará que se seleccionen
aquellas pistas consideradas como princiaples y por tanto, idóneas para el
tránsito de vehículos. Las áreas seleccionadas aparecerán resaltadas en la
pantalla.
SELECCIÓN POR LOCALIZACIÓN
En el modo de ‘Selección por Localización’ podemos seleccionar
elementos basados en su posición relativa a otros elementos. Dicha posición
de unos respecto a otros es muy variada, así nos podemos encontrar
funciones de:
1.
2.
3.
4.
5.
Intersección,
Contener,
Ser contenido por,
A una distancia de,
Ser idénticos a...
En nuestra práctica realizaremos la ‘Selección’ de aquellas ‘Pistas
forestales’ que intersectan con las ‘Parcelas’ que forman el ‘Parque
Natural’.
Selection > Select By Location
La selección por posición dispone de un gran cuadro de diálogo. En la
parte superior se eligen las capas de elementos que se quieren seleccionar.
En la parte central las diferentes formas o modos de selección y en la parte
inferior diferentes opciones de tolerancia… Después de realizar la consulta,
los elementos de la capa intersectados se seleccionan y sus líneas de
contorno aparecen resaltadas en un color diferente (predeterminado azul)
CREACIÓN DE UNA SELECCIÓN POR GRÁFICOS
La última opción para la selección de elementos pasa por añadir un
gráfico a la visualización en ArcMap. La inclusión de un gráfico se realiza
mediante la activación de la barra de Herramientas de Dibujo.
En nuestra práctica incluiremos en el mapa una figura de forma circular
y encontraremos mediante una selección aquellas 'parcelas' que se
intersecan con dicho gráfico. Una vez se haya añadido el gráfico a la
visualización, la opción Selección por gráfico se activará.
Selection > Select By Graphics
4. TRABAJAR CON TABLAS
4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
4.6.
Estructura de la tabla.
Tipos de datos.
Modificar la tabla.
Relacionar tablas.
Utilizar gráficos.
Manejar informes.
1. ESTRUCTURA DE LA TABLA
Las tablas de atributos pueden editarse o modificarse tanto a partir
de ArcMap como de ArcCatalog. Lo más sencillo, es a través de
ArcCatalog; una vez que has encontrado la capa de ‘pistas_forestales’
visualízala en la pantalla activando la pestaña ‘Preview’ (parte derecha de
la pantalla). Una vez ahí, selecciona en el menú desplegable que aparece en
la parte inferior la opción de ‘Tabla’ para poder ver los atributos de la capa
(permite varias opciones, 'Tabla' para visualizar los datos de la tabla
adjunta asociada y 'Geography', para ver la salida mapificada previa de esa
capa). Una vez hecho lo anterior, podrás apreciar la tabla de un archivo
Shapefile, aunque ésta no es muy amplia. En esta tabla podemos ‘Añadir
Campos’, realizar ‘Busquedas’, ‘Exportar Datos’, mediante el menú
‘Options’.
En esta tabla, podemos usar la herramienta de búsqueda, aunque al ser
tan pequeña la tabla, no es muy útil, pero en otras ocasiones, con tablas de
gran tamaño, es muy práctica y su aplicación reduce mucho el trabajo.
Options > Find
En nuestra práctica además de realizar búsquedas, añadiremos un
campo denominado ‘Longitud’. Prueba con el esto de opciones de que
dispone (búsquedas, exportar datos...):
Options > Add Field
Para reordenar este último campo por orden alfabético, debes colocarte
sobre el campo y activar el botón derecho del ratón, a continuación
aparecerá un menú que te permitirá hacer la reordenación.
Observa los campos y valores de la tabla en la ventana de vista previa:
Categoría, Anchura…, son campos de atributos añadidos por el usuario. Sin
embargo, el campo FID y Shape es añadido directamente por ArcGis.
ESTRUCTURA DE LAS TABLAS
Todas las tablas presentan un formato estándar básico: una serie
de filas y columnas. La intersección de una fila con una columna
representa un atributo específico para una única entidad, es la información
contenida en una celda.
Las tablas tienen un número predeterminado de columnas establecidas
para cada clase de entidad a la que se refieren. Posteriormente, se podrán
agregar o eliminar aquellas que se consideren oportunas en función de la
destreza y necesidad del usuario.
La primera columna que se muestra, automáticamente, muestra el
número de registro. Para cada clase de entidad, este ítem es FID (Feature
ID) y para las tablas de Geodatabases es OID (Object ID) y para las tablas
de INFO se llama Rowid. Se considera como un identificador secuencial
inequívoco de ese elemento, ya que la información gráfica de un elemento
está asociado a una sola fila en la tabla.
2. TIPOS DE DATOS
Los formatos soportados son:






entero corto, número enteros cortos, ej.: 48.
entero largo, número enteros largos, ej.: 245165.
float, para número decimales, ej.: 56,15.
double, para número decimales, pero con mayor precisión que
float ej.: 56*10-²³.
date, para fechas ej.: 17/11/2006.
text, para escribir en formato texto, hasta un determinado número de
caracteres.
Las tablas son capaces de almacenar fechas, números y textos, con
dimensiones
modificables
y
ajustables
a
nuestras
necesidades.
El ArcGIS soporta el uso de múltiples formatos para el almacenamiento y
manejo de la información tabular. Cada uno de los formatos espaciales
primarios de ArcInfo tiene su propio formato nativo. Los coverages, usan
las tablas con estructura INFO, los shapefiles guardan sus atributos en
formato dBase (*.dbf); las geodatabases, en formato RDBMS(Access u
Oracle, por ejemplo).
3. MODIFICAR LA TABLA
Selecciona la tabla de atributos de la capa ‘parcelas forestales’, y observa la
constitución de los campos de esta capa. Encima de la capa, botón
derecho...
Open Attribute Table
Una vez abierta la tabla puedes mejorar la visualización de la capa,
cambiando el tamaño de las columnas como sea necesario. Para cambiar el
tamaño, deberías colocarte en la línea divisoria entre los nombres de las
columnas y arrastrar la columna para hacerla más grande o más pequeña.
También se puede cambiar el orden de visualización, simplemente
arrastrando el campo a la posición definitiva. Una vez realizados los
cambios que el usuario considere adecuados procederemos a editar la tabla.
Se propone practicar con las herramientas de añadir y eliminar campos,
puesto que son las herramientas más utilizadas y con los tipos de datos que
vimos en el capítulo anterior.
Vamos a añadir dos nuevos campo a la tabla. Para ello, despliegue en
primer lugar el menú de ‘Opciones’. Los campos tendrán por nombres
respectivos ‘Rodal’ y Superficie’. El tipo de campo será tipo ‘Text’ para el
primero y ‘Double’ para el segundo.
Options > Add Field
Una vez añadidos ambos campos procederemos a la ‘Edición’ de los
mismos para introducir los valores correspondientes. Es importante resaltar
que no podrás introducir nada hasta que actives el ‘Editor’
Una vez hayamos introducido campos y aprendido la inserción de
valores en los mismos, entraremos en la opción de eliminación de campos.
Para ello en la práctica eliminaremos el campo 'Polig', ya que no nos da
información relevante que queramos mantener.
Delete Field
También es muy utilizado el implante de un orden ascendente o
descendente, ya sea alfabético o numérico para uno de los campos. El menú
desplegable de cada uno de los campos que compone la tabla te ofrece la
posibilidad de ordenar los datos (Sort Ascending; Sort Descending),
aunque esta opción ya ha sido comentada anteriormente.
Una vez que has trabajado en la tabla examina las propiedades de la
capa ‘parcelas forestales’. Pinche en la pestaña de "Campos" (Fields),
donde nos aparecerán todos los campos que hay incluidos en la tabla de
atributos de la capa ‘parcelas forestales’. En la pestaña ‘Campos’ es posible
seleccionar el campo principal y los campos que estarán visibles en la tabla.
Cuando los haya seleccionado cierra la ventana de Propiedades.
Properties > Fields
CONSULTA Y SELECCIÓN DE REGISTROS
En este ejercicio aprenderemos a utilizar una parte de las herramientas
disponibles en la barra de herramientas del Editor, relativas a la edición de
datos de atributos.
En primer lugar añade las capas ‘Parcelas forestales’ y ‘pistas’. Una vez
añadidas, selecciona como única capa seleccionable la de ‘Parcelas
forestales’. Recuerda que esta herramienta de selección se encuentra en el
menú 'Selection'.
Selection > Set Selectable Layers
Observa que todos los botones en la barra de herramientas del 'Editor'
están desactivados porque no hemos empezado la sesión. En el menú Editor
haz clic en comenzar edición.
Editor > Start Editing
Mediante la herramienta de selección de elementos, haremos clic
en la parcela forestal que queda más al Oeste en el mapa y posteriormente
en la situada al Este de la primera con la tecla Shift pulsada. Ambas se
seleccionarán de modo simultáneo y aparecerán resaltadas pudiendo
observar como se han activado varias funciones de herramientas
del Editor.
Una vez seleccionadas las parcelas se pueden visualizar los atributos
de las parcelas seleccionadas mediante el cuadro de diálogo de
atributos presente en la misma barra de Edición. Observa como al hacer
clic en el número de un atributo en el panel de la izquierda, se actualiza el
panel de la derecha con los atributos de esa parcela.
FUNCIONES PARA COPIAR Y PEGAR ATRIBUTOS
Una vez abierto el cuadro de diálogo Atributos, haremos clic en el
campo ‘Rodales’ y ‘Tipo de Masa' introduciendo los valores que se te
asignan en la práctica. Ambos campos se actualizarán con el valor
introducido. Al igual que en otras herramientas se pueden copiar y pegar
valores de atributos de un elemento a otro. Para ello una vez introducido el
valor que quieras copiar solo tienes que activar el botón derecho del ratón y
seleccionar la opción de ‘Copiar’.
Copy
Posteriormente, tendrás que hacer clic con el botón derecho del ratón en
el elemento que quieras que adopte el mismo valor, y seleccionar la opción
‘Pegar.’
Paste
Cuando hayas terminado de editar la tabla guarda los cambios. El
proceso para guardar los cambios puede realizarse bien mediante la función
directa de guardar cambios (Save Edits) o simplemente parando la sesión,
el programa por si mismo te preguntará si quieres guardar los cambios.
Editor > Stop Editing
EDICIÓN
DE
COLUMNAS
ATRIBUTOS. EXPRESIONES
Y
FILAS
EN
TABLA
DE
Carga la capa ‘parcelas forestales’ y empieza el modo ‘Edición’, tal y
como se ha enseñado en el paso anterior. A continuación crea un campo
nuevo llamado ‘Pies totales’ que será el producto de los campos ‘Número de
pies’ y 'Superficie'. De esta forma conseguiremos saber la cantidad de
árboles existentes en cada rodal.
Cuando hayas creado el campo ‘Pies totales’, haz clic con el botón
derecho sobre el mismo y se activará la ‘Calculadora de
Campos/Calculate Values’, la cual nos permitirá obtener su valor
mediante el producto de los campos anteriores.
Calculate values.
En la parte izquierda del cuadro de diálogo aparecen todos los campos
de la capa, añade el campo ‘N_pies’ al cuadro de expresión,
posteriormente haz clic en el botón Multiplicar (*) a la derecha del cuadro
de expresión y selecciona un el segundo campo conocido como ‘Superficie'.
Pulsa el botón OK para calcular la totalidad de los pies existentes en cada
rodal. Una vez calculado el valor guarda los cambios mediante alguno de los
procedimientos ya estudiados. Practica con algún shape, recuerda que
tienes que utilizar campos con números, los textos no se puede operar con
ellos.
GENERACIÓN DE PUNTOS A PARTIR DE COORDENADAS X,Y
Este apartado es muy útil pues nos permite añadir al mapa de
presentación puntos de coordenadas X e Y conocidas, en general es
utilizado para representar puntos tomados con gps en puntos con algún
interés: rutas de montaña, trazado de una pista o carretera, señalización de
hitos... Como ejemplo vamos a usar los datos de la tabla, que representan
puntos de interés paisajístico, bien por su efecto negativo o positivo. Ahora
vas a proceder a dibujar estos puntos de interés.
Añade la tabla ‘cabada_XYCOD’ a la presentación, una vez añadida
disponemos de dos caminos para su visualización, bien haz clic en el botón
derecho del ratón en la tabla y seleccione Visualizar datos X,Y o bien en
el menú de Herramientas.
Tools > Add X, Y Data
En el cuadro de diálogo de visualización se puede especificar que
campos contienen los datos X e Y. En nuestro caso aparecen por defecto.
Acepte para tener un mapa con puntos de gps de características
conocidas para el estudio de la calidad y fragilidad del paisaje de la
comarca.
4. RELACIONAR TABLAS
Otro lo de los apartados más importantes que debes aprender a manejar,
puesto que es la base de todos los análisis en SIG, se basa en entender la
distribución espacial de los datos alfanuméricos que van asociados en las
tablas de los shapes. Trataremos de ir explicándolo con ejemplos y
recomendamos encarecidamente que se vaya practicando hasta ver su
aplicabilidad y funcionalidad.
Los datos que van asociados a un elemento, se pueden unir con otra
tabla de otro elemento o simplemente con otra información relevante en
otra tabla (Excel, Access, dbf... veremos las compatibilidades más adelante)
o bien se puedenasociar.
UNIÓN DE TABLAS DE ATRIBUTOS
Para ayudaros a comprender la función de la unión de tablas, usaremos
este ejemplo: se te propone unir la tabla de'Todas_parcelas_montes' con
la tabla de información fisiográfica relativa a cada parcela existente
(calculada a partir delMDT, que se verá en la parte "Avanzada" del curso,
para cada parcela, en la que almacenamos información estadística de las
alturas (medias, rangos, máximas, mínimas...)), es decir la capa
‘medias_elevaciones’. Esta unión permitirá tener en la misma capa, la
información de cada parcela con los datos de fisiografía referente a las
elevaciones.
El primer paso que deberás realizar consistirá en la incorporación de la
tabla 'medias elevaciones' a la presentación. Las tablas contenidas en
formato Excel, Access, *.dbf y Geodatabases, se pueden incorporar al
ArcMap como tablas y no como información geográfica; de ahí la función de
unión de tablas, para dotar a esa información alfanumérica de una
componente espacial. Una vez hecho esto último, haz clic con el botón
derecho del ratón y pinche en la opción para unir o relacionar tablas (Joins
and Relates) desde la capa a la que le queremos unir la información.
Joins and Relates > Join
Una
vez
entres
en
el
cuadro
de
diálogo
del
menún 'Join' seleccionaremos como tipo de unión, la de atributos desde
una tabla. En la parte superior del primer cuadro de diálogo vamos a
seleccionar un campo común a ambas tablas como referencia para la unión.
La información contenida en ambas tablas se unirán a partir de un campo
común con la misma información. Ponga el campo 'FID' como referencia
para efectuar la unión. Escoja el atributo "OID" de referencia de la tabla
‘medias_elevaciones’ que es el correspondiente al que pusimos como
referencia en ‘Todas_parcelas_montes’ (FID). Confirme las condiciones
impuestas para la unión de tablas.
Una vez realizada la unión examina el resultado de la unión. Para ello
abra la tabla de atributos de ‘Todas_parcelas_montes’ que fue sobre la
que queríamos incorporar la información de 'medias_elevaciones’
. Finalmente recuerda, que podrás grabar la unión como un nuevo archivo
Shapefile, tal y como se te ha explicado en temas anteriores.
RELACIÓN ENTRE TABLAS DE ATRIBUTOS
Una vez que has practicado con las uniones prueba ahora con
las relaciones. La diferencia principal entre ambas funciones, es que con
la unión, la información contenida en la primera tabla, queda unida, tras la
operación, en la primera capa y con la relación, no hay unión física entre
las tablas, solo un enlace que hace referencia desde la primera tabla a la
información de la segunda tabla. Pretendemos relacionar la tabla
‘Todas_parcelas_montes’
con
la
tabla
de
atributos
de
la
capa 'medias_elevaciones’ y así, que podais ver la diferencia. Pinche
con
el
botón
secundario
del
ratón
sobre
la
capa
‘Todas_parcelas_montes’. En el menú desplegable selecciona la función
de Relaciones y dentro de éste selecciona Relación.
Joins and Relates > Relate
En el cuadro de diálogo Relación, selecciona el campo común a ambas
tablas como referencia para relacionarlas. Selecciona la tabla
‘Todas_parcelas_montes’ como la tabla con la cual se quiere relacionar, y
selecciona el campo ‘FID’ como el campo de la tabla relacionada en el que
quieres basar la relación. Nombra la relación como creas más conveniente.
Una vez realizada la relación, abra la tabla de atributos. Selecciona uno
de los elementos, seleccionando la casilla gris situada a la izquierda del
registro. Haz clic en el botón Opciones que está en la parte inferior del
cuadro de diálogo de la tabla.Resalta Tablas relacionadas y haz clic en la
tabla Relate1.(el nombre de la relación que creaste en el paso anterior y el
nombre de la tabla relacionada) para poder ver los Atributos de la de la
tabla 'medias_elevaciones’ (la tabla relacionada) correspondientes a los
registros seleccionados en la tabla Todas_parcelas_montes’. Los cuadros
de cada opción son los siguientes:
5. GRAFICOS






CREACIÓN DE UN GRÁFICO
En
este
ejercicio,
aprenderás
a
generar gráficos e informes con ArcMap. En ocasiones, es fácil
generar elementos visuales que pueden mejorar, aclarar y simplificar
considerablemente los mapas y de este modo interpretar los datos y
resultados de los análisis.
Para ello trabajaremos con la capa 'Puntos de Agua' la cual está
compuesta por entidades con geometría de puntos. En el
menú Herramientas, haz clic en 'Gráficos' y luego haz clic
en 'Generar'. Aparecerá el Asistente de gráficos que te permite
configurar y elegir el gráfico, haz clic en el símbolo de ‘Barra de
Gráficos’ (Graph Type). En la zona ‘Tipos de Gráfico’(Graph
subtype) seleccione el modo de gráfico de columnas con efecto 3D.
 Tools > Graphs > Create
Desactive el campo de ‘Coordenadas X’ que se encuentra
seleccionado en este momento como tema del gráfico y escoja como
valores del gráfico los datos de correspondientes al campo
de ‘Capacidad’ de la tabla. Vamos a elaborar un gráfico con la
capacidad de cada punto de agua existente en nuestro monte.












Escriba ‘Puntos de Agua’ como título del gráfico y como
etiquetas del eje X, el 'código' de cada punto de agua. Active la
opción ‘Enseñar Leyenda’(Show Legend).
INSERCIÓN DE UN GRÁFICO EN UNA PRESENTACIÓN
En este paso, añadiremos el gráfico que hemos generado. Para
insertarlo en la presentación, desplegaremos la opción de ‘Gestión
de Gráficos’ del menú de Herramientas.



Tools > Graphs > Manage
En el cuadro de diálogo de Gestión de Gráficos (Manage)
encontramos varias opciones. En nuestro caso, seleccionamos el
gráfico y marcamos ‘Mostrar en presentación’ para añadirlo a la
presentación.


Show on Layout













MODIFICACIONES EN LAS PROPIEDADES DE LOS
GRÁFICOS
Para mejorar la presentación, añadiremos una leyenda al gráfico y
cambiaremos el tipo de gráfico por otro de modo gráfico de barras
con efecto 3D. Para visualizar la leyenda en nuestro gráfico,
selecciónalo y seguidamente haz clic con el botón derecho, activando
la opción de ‘Propiedades’ (Properties).
 Properties
Después selecciona la pestaña de ‘Apariencia’ y haz clic para
que muestre la leyenda y la posición que deseas respecto al gráfico.
 Properties > Appearance> Show legend
Posteriormente, cambia el tipo de gráfico anterior por aquel que
más te agrade, mostrando las columnas 3D en posición horizontal.
.











HERRAMIENTAS DE EXPORTACIÓN DE GRÁFICOS
ArcGIS Desktop nos permite guardar este gráfico para después
imprimirlo o exportarlo a otro tipo de archivo (*.bmp, *.jpg, *.png
or *.wfm), e incluso ofrece la opción de copiarlo en el Portapapeles
de Windows y pegarlo en otras aplicaciones.Comenzaremos activando
la opción de ‘Gestión de Gráficos’.
 Tools> Graphs> Manage
El método es el siguiente: dentro del cuadro de diálogo, hacemos
clic con el botón secundario del ratón sobre cualquier lugar de la
ventana del gráfico y seleccionamos la opción ‘Exportar Gráfico’ . El
cuadro de diálogo siguiente nos mostrará los distintos formatos de
exportación comentados en el párrafo anterior, elige el que
consideres más adecuado.
 Export







HERRAMIENTAS DE IMPORTACIÓN DE GRÁFICOS
En algunos proyectos puede ser bastante interesante indicar los
cambios desde un estado inicial o actual a un estado planificado o
futuro. Con tal fin se presentarían al menos dos gráficos, el del
proyecto en sí y el de una presentación anterior que se corresponde
con el apartado de estudio del medio. Para insertar un gráfico creado,
activamos la opción de ‘Gestión de Gráficos’ y seleccione la
función Cargar Gráficos (Load).
 Tools> Graphs> Load


Para poder ver la relación de todos los gráficos que hemos
elaborado en el proyecto, podemos ir a Gestión de gráficos, al
apartado:

Manage




6. INFORMES
En este apartado crearemos un informe, insertaremos el gráfico en el
mismo, y finalmente añadiremos dicho informe en la composición. Se
propone como práctica la creación de un informe que muestre la capacidad
(m³) de cada punto de agua y la media de todos.
Para la creación de informes haga clic en el menú Herramientas, a
continuación seleccione Informes y finalmente cree el informe.
Tools > Reports > Create
En esta ventana, en la pestaña de campos, podemos introducir los
campos de la tabla de atributos que queremos que aparezcan reflejados en
el mismo. Introduzca la ‘Coordenada X’, la ‘Coordenada Y’ y el campo
‘Capacidad’. Ahora configuraremos el orden del informe. Haga clic en la
pestaña sorting (orden de los datos). Con el botón derecho en el
campo 'Sort' del registro ‘Capacidad (m³)’ seleccione 'Ascending'. De
este modo, se establece una ordenación ascendente de los datos de dicho
campo.
Sorting > Ascending
Despliegue la pestaña 'Sumario' , que nos permite añadir a los
datos del informe valores, medios, máximos, mínimos, números de valores,
suma etc. Seleccione la opción del valor medio (Average) de las
capacidades de los puntos de agua en el informe.
Summary > Average
Seleccione la pestaña de presentación del informe (Display). A la
izquierda del cuadro de diálogo se muestran los distintos campos, mientras
que a la derecha aparecen las diferentes opciones para la presentación de
los mismos.
Display
Si observas, puedes configurar diferentes aspectos del informe. Por
ejemplo, el Título del mismo, el cual puedes reemplazar por el que desees.
Para cambiar el estilo de fuente selecciona el icono que aparece a la
derecha. Después haz clic en el campo valor para fuente de título y pulsa
el botón de puntos suspensivos para abrir el cuadro de diálogo de ‘Fuentes’
(Font). Confirma la selección de 'Arial Black'. También se puede cambiar
el tamaño de la fuente, en nuestro caso no vamos a modificarlo.
Podemos introducir otras opciones para mejorar nuestra
presentación como la de 'alineación horizontal', que llevará el título del
resumen y del establecimiento de un tipo de alineación del texto pegado a
la izquierda. A continuación se van a efectuar cambios en la presentación de
los valores de los distintos campos de la tabla. Por tanto, despliegue el
apartado'Campos' para acceder a cada uno de ellos y cambie el tipo de
'alineación horizontal' ajustándola a la 'izquierda'.
Horizontal Alignment
Ya habríamos terminado la elaboración del informe. Con las condiciones
establecidas, pinche en 'Generar Informe'. Cuando quieras visualizar un
informe, puedes hacer clic en Ver composición para ver una vista de
pantalla completa del informe. Para cerrar la ventana de pantalla completa
y regresar al cuadro de diálogo 'Propiedades del Informe', haz clic en la
flecha que aparece al lado de 'Ocultar Composición'.
Generate Report
Haz clic en la flecha justo a la derecha de 'Ver Composición' (en la
parte inferior derecha del cuadro de diálogo). Podrás visualizar cada cambio
que hagas haciendo clic en 'Actualizar Composición'. También puedes
utilizar la herramienta 'Zoom in' para ver el informe con más detalle. La
pestaña 'Visualizar' te permite controlar la posición, el color y otras
propiedades del informe. Cambie el zoom del informe desplegando la
pestaña correspondiente en la barra de herramientas del informe para que
aparezcan en pantalla todos los datos. Escoja como opción de zoom la
visualización de la 'Página Completa'.
Whole page
INSERCIÓN DE UNA GRÁFICO EN EL INFORME
En este paso, insertaremos un gráfico dentro del informe que hemos
creado. Para ello deberá de activar la opción ‘Display’ (Visualizar) dentro
de las ‘Propiedades’ (Report Properties) de nuestro informe. Una vez
esté en el menú tendrá que activar la opción de ‘Image’ (Imagen).
Una vez activada inserte una imagen pinchando en el icono ‘Picture’
que aparece a la derecha. Inserte el gráfico'Capacidad de los puntos de
agua' haciendo doble clic sobre el mismo. Haz
clic
en 'Mostrar
cambios' para visualizar los que vamos efectuando en el informe conforme
los introducimos.
Show settings
Finalmente dentro de las opciones, desplazaremos nuestro gráfico 2
unidades desde el margen izquierdo. Para visualizar esa modificación solo
tendrás que 'Actualizar los cambios'.
Update Settings
AGREGACIÓN DEL INFORME A LA PRESENTACIÓN
Una vez que hemos completado todas las modificaciones en nuestro
informe, el siguiente paso es: Generar informe(Generate Report).
Generate Report
Una vez generado entraremos en la ‘Vista de Informe’, haz clic en
Añadir.
Add
Haz clic en ‘Aceptar’ para añadir el informe a la composición de mapa.
Cierra la ‘Vista de Informe’ (Report Viewer). En el cuadro de diálogo
‘Propiedades del informe’ , podrás guardar el informe.
Cierra el cuadro de diálogo Propiedades del informe. En ArcMap, podrás
cambiar la posición y el tamaño del gráfico del informe, haciendo clic en el
cuadro que rodea el informe para que se ajuste al diseño.
OTROS PROGRAMAS SIG
OTROS PROGRAMAS DE SIG
Muchos son los softwares de SIG existentes en el mercado
que permiten realizar análisis de datos alfanumérios asociados a una
componente espacial y/o realizar operaciones sobre imágenes existentes,
los cuales se ofrecen como una herramienta que permite facilitar la toma de
decisiones al gestor. Algunos de ellos, se muestran en la tabla siguiente,
algunos creados por la comunidad de usuarios y distribuidos bajo
una licencia GNU (código abierto)y otros, de carácter comercial,
distribuidos con licencia de pago.
Principales softwares en el mercado de SIG-GIS
La
empresa ESRI
(Enviromental
Systems
Research
Institute) diseñó este tipo de arquitectura dentro de los
productos S.I.G. El sistema ArcGIS constituye un sistema integrado
completo, que comparte la misma arquitectura de componentes
(ArcObjects) con el fin de poder manipular, distribuir, crear y
analizar la información geográfica. Usa estándares abiertos: COM,
XML, SQL... para comunicarse con bases de datos y servidores.
Gracias a la funcionalidad que le proporciona el soporte de sus
clientes (ArcView, ArcInfo, ArcEditor...) y servidores (ArcSDE y
ArcIMS), facilita la resolución de gestión de datos, planificación,
operaciones comerciales y análisis de datos.
ArcGIS
+ Más información
Comunmente conocido como "La Hierba", es un software libre, esto
es, de carácter gratuitoy con el código fuente a disponibilidad de los
usuarios. El Open Source Geospatial Foundation, inició este
proyecto complejo hace 28 años, con el fin de crear una herramienta
eficiente en análisis de datos geoespaciales, procesamiento de
imágenes, mapas y modelos espaciales. Su ámbito académico
y gubernamental unido a su manejabilidad y potencia, permite su uso a
escala mundial.
Grass
+ Más información
Es un Sistema de Información Geográfica (SIG) diseñado para
capturar, almacenar, y manipular la información geográfica. Con un
formato sencillo y compatible con la mayor parte de los soportes
manejados por los SIG(maneja datos vectoriales y raster), se
convierte en otra potente herramienta para efectuar análisis
alfanuméricos
con
una
componente
espacial. Es software
libre creado bajo la arquitectura Java, con licencia GNU/GPL, lo
que permite su uso y mejora por los usuarios, para plataformas
Linux, Windows y Mac OS X. Muy útil resulta sus aplicaciones para
dispositivos móviles (gvSIG Mobile) y extensiones que aumentan su
funcionalidad.
GvSIG
+ Más información
Es un completo paquete software integrado de SIG e imagen,
de análisis espacial y visualización de información espacial e
imagen. Posee elevadas ventajas respecto a otros SIG con sus
módulos avanzados para el análisis de imágenes y modelización
temporal de sucesos con datos raster, muy orientado a
la Teledetección y Fotointerpretación. Posee una suite completa
de heramientas para procesado de imágenes multiespectrales e
hiperespectrales.
Idrisi
TAIGA
+ Más información
Intergraph
Seguridad,
Gobierno
&
Infraestructuras
(SG&I) es el proveedor líder global de soluciones geoespaciales,
transporte,
fotogrametría,
utilities,
y
comunicación. GeoMedia® añade instrumentos para capturar y
corregir datos espaciales, agrega flexibilidad, adaptabilidad y
productividad para recoger y modificar datos y bases de datos
SIG. Permite hacer conexiones vivas a múltiples depósitos de
base de datos GIS simultáneamente. Está orientado para ser
extensible, esto es, permite el desarrollo de software para mejora
del entorno en función de los ciclos de trabajo del cliente y sus
líneas de investigación.
GeoMedia®
+ Más información
Es
un sistema
de
información
geográfico desarrollado
bajo tecnología Java, desarrollado y mejorado por la comunidad
de usuarios. Visualizador de datos WFS y los recuperados de
servidores WMS, aunque con ciertas limitaciones en cuanto a
imágenes, aspecto en el que se está trabajando para mejorar los
análisis de imágenes raster. Se puede mejorar el sistema núcleo
principal, ya que es extensible mediante la instalación de plugins o funciones.
Open JUMP
+ Más información
Desarrollado por la comunidad autónoma de Extremadura, es
un sistema de información geográfica orientado desde sus inicios a
facilitar el análisis espacial de la información forestal en los
proyectos autonómicos. Sus precursores fueron Víctor Olaya y
Juan Carlos Giménez, cuando en el 2.004 iniciaron este complejo
proyecto, demostraron que con sus aplicaciones desarrolladas en
el ámbito forestal, deja atrás a otros SIG, ya que cuentan con
una amplia variedad de análisis en este campo. SEXTANTE está
desarrollado y distribuido como programa de código abierto bajo
licencia GNU, General Public License (GPL).
Sextante
+ Más información
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