ArcGIS 9.3 http://www.todosig.es/curso-arcgis.html PRIMERA PARTE: INICACIÓN 1. INTRODUCCIÓN. 1.1.Qué es un GIS 1.2.Análisis de la información 1.3.Componentes y funciones de un Sistema de Información Geográfica. 1.4.Ejemplos de aplicaciones GIS 1.5.Presentación de ArcGIS 1. QUE ES UN SIG Un SIG se define como un conjunto de métodos, herramientas y datos que están diseñados para actuar coordinada y lógicamente para capturar, almacenar, analizar, transformar y presentar toda la información geográfica y de sus atributos con el fin de satisfacer múltiples propósitos. Los SIG son una nueva tecnología que permite gestionar y analizar la información espacial y que surgió como resultado de la necesidad de disponer rápidamente de información para resolver problemas y contestar a preguntas de modo inmediato. Existen otras muchas definiciones de SIG, algunas de ellas acentúan su componente de base de datos, otras sus funcionalidades y otras enfatizan el hecho de ser una herramienta de apoyo en la toma de decisiones, pero todas coinciden en referirse a un SIG como un sistema integrado para trabajar con información espacial, herramienta esencial para el análisis y toma de decisiones en muchas áreas vitales para el desarrollo nacional, incluyendo la relacionada con la infraestructura de un municipio, estado o incluso a nivel nacional. Los Sistemas de Información Geográfica (SIG) o Geographic Information System (GIS) son una nueva tecnología que forma parte de los conocidos como sistemas de información. El contexto general por el que surgen es la disponibilidad rápida deinformación para resolver problemas y contestar a las preguntas de modo inmediato. La amplia difusión de estos sistemas ha propiciado la existencia de numerosas definiciones del término. A modo de ejemplo definiremos los Sistemas de Información Geográfica como un “ conjunto de instrumentos y métodos especialmente dispuestos para capturar, almacenar, analizar y presentar información territorial georreferenciada del mundo real “ (GUTIERREZ, 1994). La primera referencia al término de los SIG aparece por Tomlison en 1967, referida a “una aplicación informática cuyo objetivo es desarrollar un conjunto de tareas con información geográfica digitalizada”. En 1987, Berry definió un Sistema de Información Geográfica como “un sistema informático diseñado para el manejo, análisis y cartografía de información espacial”. Mediante los SIG, se pueden realizar operaciones entre capas, y así obtener resultados en formato imagen o en tablas. Todos estos resultados pueden utilizarse para la elaboración de análisis y modelos. Por lo tanto, no se debe considerar a los SIG como una herramienta de sólo captura, almacenamiento, manejo y presentación de mapas. 2. ANALISIS DE LA INFORMACIÓN Con las herramientas GIS de que disponemos actualmente son múltiples los análisis que podemos realizar para poder descubrir la situación futura que tratamos de alcanzar a partir de un estado inicial. Son cinco las partes funcionales en que se dividen los SIG: 1) Introducción de datos y verificación. (input) La introducción de los datos incluye todos los aspectos para capturar datos espaciales desde diversas fuentes: mapas existentes, observaciones de campo y sensores (fotografías aéreas, satélites e instrumentos de grabación) y poder convertirlos en un formato estándar digital. Las más básicas son la entrada de datos a través de la pantalla con ayuda del teclado y/o ratón, el resto lo hacen con escáner, tableta digitalizadota u otros dispositivos. 2) Almacenamiento de datos y manejo de bases de datos Concierne a los datos sobre su localización, relaciones (tipología) y atributos de los elementos geográficos (puntos, líneas, áreas y entidades más complejas que representan los objetos de la superficie terrestre) que están estructurados y organizados. Los datos deben ser manipulados por el ordenador tal y como son percibidos por los usuarios del sistema. El programa de ordenador que se utiliza para organizar la base de datos se conoce como Sistema de Manejo de Bases de Datos. 3) Transformación de los datos Van encaminados a la filtración de los datos iniciales, ya sea por eliminación de errores o datos que son necesarios actualizar y al manejo de la gran serie de métodos de análisis que pueden ser aplicados a los datos para lograr respuestas a las preguntar formuladas en el SIG. Estos pueden operar con datos espaciales (topología) o aspectos no espaciales de los datos, por separado o en combinación. 4) Interacción con el usuario. Imprescindible para la introducción de los datos y la creación de los modelos para analizar los mismos 5) Salida de los datos y presentación (output) La salida de los datos y la prestación corresponden al formato en que los datos son presentados y, lo más importante, cómo los resultados de los análisis informan a los usuarios. Los datos se pueden presentar en mapas, tablas, o figuras en una gran variedad de tipos, que se extiende desde la imagen efímera en la pantalla del ordenador, pasando por copias en la impresora o plóter a la información almacenada en soporte digital en formato digital o magnético. 3. COMPONENTES Y FUNCIONES DE UNS SISTEMA DE INFORMACIÓN Los componentes necesarios para llevar a cabo las tareas de un GIS, en función de la bibliografía que se consulte, son principalmente, los siguientes: Técnico especialista en SIG o usuario: es el operador básico de todo programa informático. Ni el mejor programa ni el mejor ordenador del mercado, resultan útiles si el usuario no goza de una formación adecuada. Sin embargo es necesario señalar que cualquier técnico en GIS debe estar lo suficientemente formado pra el correcto funcionamiento del sistema. Datos: la disponibilidad y exactitud de los datos influyen de manera directa en el resultado o análisis final. No debemos confundir datos con bases de datos (BBDD), correspondiendo esta última la mejor forma de almacenarlos y organizarlos. Es conveniente recordar que ArcGIS permite trabjar con BBDD ya instaladas. Equipo informático o hardware: la capacidad del procesador, la velocidad RAM…, afectan a la velocidad de procesamiento del archivo de salida. Los SIG funcionan en un amplio rango de equipos centralizados o en configuraciones individualizadas o de red. Software: ArcGIS Desktop incluye un conjunto de módulos: ArcMap, ArcCatalog y ArcToolbox. Utilizando estos tres módulos, se puede realizar cualquier tarea SIG por complicada que resulte. Se puede acceder a ArcGIS utilizando tres productos software: ArcView, ArcEditor y ArcInfo, cuyas diferencias las podrás conocer si visitas la página oficial de ESRI ESPAÑA S.A (www. esri-es.com). Los principales componentes de cualquier plataforma GIS, son: Sistema de manejo de bases de datos. Un sistema de Interfaz gráfica de usuario. Herramientas para la captura y manejo de la información. Herramientas para soporte de consultas, análisis y visualización de datos geográficos. Procedimientos o métodos: Para el correcto funcionamiento de un SIG es necesario un procedimiento o conjunto de los mismos correctamente definido, de forma que permita una retroalimentación para detectar posibles disfuncionalidades. 4. EJEMPLOS DE APLICACIONES GIS Algunas de las aplicaciones más Información Geográfica: importantes de los Sistemas de - Cartografía temática automatizada: mapa de temperaturas, mapa de precipitaciones, mapa de suelos… - Estudios hidrológicos: ordenación de cuencas, cálculo de colectores… - Diseño de infraestructura: redes de agua, saneamiento y electricidad. - Ordenación territorial: espacios protegidos, Plan General de Ordenación Urbana… - Cálculo de mapas de peligro potencial: incendios, erosión, inundaciones… - Estudio y valoración del paisaje: fragmentación, sinuosidad, diversidad… - Valoraciones económicas y urbanísticas: zonas de expansión, rentas… - Estudios de geomarketig y de viabilidad: grandes superficies comerciales, entidades financieras… - Gestión cinegética: caza mayor, caza menor… - Estudios de equipamiento social: centros de enseñanza, hospitales… 5. PRESENTACIÓN DE ARCGIS ArcGIS comprende una gama escalable de productos software que comparten la misma arquitectura de componentes (ArcObjects), siendo una nueva plataforma para crear, manipular, distribuir y aplicar la información geográfica. Por medios de conexiones de estándars abiertos como COM, XML y SQL, ArcGIS puede comunicarse con las bases de datos de las empresas (con o sin extensiones espaciales), servidores web y aplicaciones complementarias para la gestión de los recursos de las empresas y de relación con el cliente. ArcGis Desktop incluye un conjunto de módulos:ArcMap, ArcCatalog y ArcToolbox. Todos ellos han sido diseñados para trabajar conjuntamente y así, llevar a cabo todas las tareas de SIG. Por ejemplo, se puede localizar un documento a través de Arc Catalog, posteriormente abrirlo en ArcMap y finalmente mediante herramientas de análisis de ArcToolbox, obtener una serie de resultados. AdemásArcGis 9.2 permite utilizar los recursos de ArcIMS en Internet o las bases de datos de ArcSDE. Con la inclusión de VBA (Visual Basic para aplicaciones) podremos incorporar en nuestros proyectos scrips que realicen ciertas tareas utilizando el modelo de objetos de ArcGIS (ArcObjects). Las herramientas más usualmente utilizadas para el análisis de la información son: ArcMap. Módulo para la visualización, edición, consulta, análisis y generación de gráficos e informes. ArcCatalog. Módulo de examinación y administración de datos, creación de capas vacías y metadatos. ArcToolbox. Módulo para la gestión, análisis y conversión de datos. A partir del software de ArcGIS 9.1, a diferencia de otras ediciones anteriores, el módulo ArcToolbox aparece conjuntamente con el módulo ArcMap y ArcCatalog. La representación o interfaz de ArcMap sería similar a la siguiente imagen. Por su parte, el módulo ArcCatalog presenta una interfaz tal y como puedes apreciar a continuación: Y el módulo de ArcToolBox, supone un módulo que se acopla a la interfaz gráfica del ArcMap, para poder realizar los análisis geográficos desde el mismo panel de visualización: 2. VISUALIZANDO DATOS CON ARCGIS 2.1.Interfaz y herramientas de ArcMap. 2.2.Propiedades de las capas: símbolos y etiquetas. 2.3.Dos aspectos interesantes para el trabajo con capas. (Control de escalas y archivos *.lyr) 1. INTERFAZ Y HERRAMIENTAS DE ARCHIMAP Podeis practicar con el ArcMap, descargando en el apartado "Enlaces de Interés" los archivos necesarios para ir practicando los conceptos que se detallan a lo largo del curso: Enlaces de Interés Muchos artículos pertenecen a sus correspondientes autores y propitarios de copyright, en el supuesto de que dicho copyright existiera. www.todosig.es no es en ningún caso el propietario de dicha información y sólo facilita el enlace directo al servidor que contiene el manual. Enlaces de Medio Ambiente Dirección www.marm.es http://www.marm.es/ es/cartografia-ysig/servicios/ide/ descargas/default.aspx www.crid.or.cr Descripción Contenido Web con abundante información Ministerio de Medio sobre agricultura, agua, Ambiente, Medio alimentación, desarrollo rural, Rural y Marino caza, pesca... e información cartográfica de España. El CRID es una iniciativa Centro Regional de patrocinada por distintas Información sobre organizaciones que pretenden Desastres (CRID) asegurar la recopilación de información sobre los desastres medioambientales ocurridos en América Latina y el Caribe. Ofrecen multitud de herramientas bibliográficas y archivos. www.cepredenac.org Centro de Coordinación para la Prevención de los Desastres Naturales en América Central www.sinia.cl El SINIA es administrado por el Ministerio del Medio Ambiente y está conformado por un conjunto de bases de datos (cartográficos, gráficos, Sistema Nacional de documentales, legales, etc.), Información equipos (informáticos y Ambiental (SINIA) humanos), programas y procedimientos dedicados a gestionar la información acerca del ambiente y los recursos naturales del país, de manera integrada e interpretable. Contiene información muy variada: datos sobre lluvias y huracanes, sequías, sismos, volcanes, etc. Además, noticias, publicaciones, enlaces y proyectos. Manuales de Interés Manual ArcGis 9.2 Teoría. Año 2.008 110 pp. Idioma: Español. Form: PDF. Aspectos básicos de la interfaz de ArcMap, consultas, etiquetado, edición, topología, análisis espacial... 300 pp. Idioma: Español. Form: PDF. Año 2.008 Realización de ejercicios prácticos con el fin de coger soltura y ver la aplicabilidad de las herramientas en los proyectos reales. Datos Asociados a los Ejercicios. Idioma: Español. Form: Archivos RAR. Manual ArcGis 9.2 Ejercicios. Año 2.008 Para comenzar el curso entraremos Desktop denominada ArcMap: en la herramienta de ArcGIS En la tabla de contenidos de la interfaz del módulo de ArcMap aparecerá un ‘Data Frame’ por defecto, llamado Layers. A continuación, añadiremos archivos de datos al mapa. El software ArcGIS Desktop acepta muchos formatos de datos. No existe ningún formato estándar de datos SIG, sino varios fabricantes y organizaciones que trabajan con sus propios formatos. Por ello, la variedad de éstos es enorme. En este sentido, ArcGIS presenta la ventaja de poder trabajar con cualquier formato de ESRI: Shapefile, coberturas, grids (raster) y geodatabases. Además, también reconoce algunos de los archivos CAD más comunes: DXF, DWG y DGN y puede trabajar con numerosos formatos de imagen. Esta versatilidad permite trabajar sin necesidad de conversión y facilita la importación/exportación de archivos de otros programas AÑADIR TEMAS En este primer ejercicio añadiremos elementos poligonales y lineales de formato Shapefile, en los próximos capítulos veremos algunos otros formatos aceptados por el programa. Para ello, añada las capas ‘Carreteras’ y ‘Parque Natural’ mediante el icono correspondiente. Inserte las capas en el orden indicado y una a una. Haz clic en los archivos comentados e incorpóralos a la vista. Add Data Los archivos se incorporarán a la presentación en la parte superior de la tabla de contenidos, conocida como ‘Data Frame’ o‘Layers’ . Si se quiere visualizar una entidad por encima de otra, simplemente arrastre con el ratón la capa deseada hasta la posición más indicada. Si alguno de los nombres asignados no es muy apropiado o es poco preciso puedes cambiar el nombre. Se te sugiere cambiar el nombre ‘Parque Natural’ por ‘AREA NATURAL’ y ‘Carreteras’ por ‘VIALES’. Para renombrar las capas, haz clic con el botón derecho del ratón en cada una de ellas y haz un segundo clic en ‘Propiedades’. En la pestaña‘General’ que aparece en la parte superior del cuadro podrás sustituir el viejo nombre por el que hemos decidido anteriormente. Layer properties > Layer name MODIFICAR SIMBOLOS La capa ‘VIALES’ aparece en un color y un tamaño de forma predeterminada. Es recomendable un aumento del grosor y un cambio en el color de la visualización. Haz clic en el Símbolo de ‘VIALES’ para abrir el Selector de símbolos. Dentro del cuadro de diálogo aparece distintas opciones para la representación de la capa elige el correspondiente a Carreteras: ‘Highway’Symbol Selector. Si te fijas, dentro del Selector de símbolos, aparecen diferentes opciones como Color de relleno y contorno. Asimismo existe una paleta de colores en la que podrá seleccionar el color más adecuado. En Opciones de Ancho de contorno, puedes modificar el grosor de los elementos que componen la Capa. Puedes aumentar o disminuir realizando un clic sobre la flecha para seleccionar un número apropiado. El Selector de símbolos para la visualización de una capa con formato poligonal difiere parcialmente de una capa con formatolineal o de puntos. Como ya has modificado una capa lineal se te recomienda que practiques con una capa poligonal 'AREA NATURAL'. Podrás comprobar como en este formato no aparecen símbolos predeterminados, sino que el Selector incluye fondos con contornos ya preestablecidos. Si por el contrario utilizas el archivo de una entidad puntual, podrás apreciar la gran variedad de formatos disponible. ASIGNACIÓN DE UNIDADES AL MAPA En algunas ocasiones, el documento mapa almacena las unidades de medida en formatos diferentes a las del Sistema Internacional (metros, kilómetros, etc). Es muy importante asignar las unidades correctamente, puesto que las medidas de longitud y área en otras unidades nos pueden llevar a la confusión en el desarrollo de cualquier proyecto La configuración del Sistema Internacional de medidas la realizaremos en ArcMap. Haz clic en el botón derecho del ratón encima del Data Frame "Layers" y en Propiedades, la pestaña General del menú de contenidos. Selecciona metros (meters) como unidad de medida del mapa (Map) y Visualización (Display) del mismo. Layers > Properties DESPLAZAMIENTO POR EL MAPA Durante el trabajo del técnico, puede ser necesario cambiar la resolución o visualización del mapa para adaptarla a las necesidades requeridas por el trabajo a realizar. Para ello se puede aumentar o reducir la resolución mediante “Zoom” o desplazarse por el mapa sin perder la resolución con “Pan”. Asegúrate de que tienes visible la barra de herramientas correspondiente Tools. Lo más usual es que se encuentre predeterminada, sino fuese así deberás activarla utilizando el menú View. Es recomendable que intentes practicar visualizando alguna barra de herramientas, puesto que es muy probable que este comando debas utilizarlo en más de una ocasión. View > Toolsbar Una vez añadida esta barra, podemos centrar o situar la imagen en nuestro área de interés. Utiliza los comandos de zoom para el acercamiento o alejamiento de la imagen; una breve descripción de los comandos y de su funcionalidad: Zoom In y Out Fixed Zoom In y Out Mano y Exten. Total Estos cuatro comendos permiten aumentar o disminuir el zoom para visualizar mejor las capas; los dos primeros permiten función ventana. La Mano, permite desplazar toda la vista hasta el punto deseado. Para volver a la extensión global (vista de la capa de mayor Select Features, tamaño), haz clic en el botón correspondiente de Clear la barra de herramientas. Necesitarás en muchas Select, Identify ocasiones regresar a la Vista anterior en que te encontrabas. Vista previa y sig. Buscar, Ir a XY Medir e Hiperlink Estas dos herramientas te permiten seleccionar unas características determinadas dentro del shape o capa o deseleccionarlas si HTML y View window estuvieran seleccionadas. El botón de Identify, adquiere mucha importancia, pues te permite solicitar la información que almacena una característica de esa capa. El comando buscar, un completo menú con opciones avanzadas de búsqueda de conceptos. Con el comando Ir a XY, vamos hasta una coordenada conocida. El comando medir, permite realizar mediciones de longitud y de área en las medidas que queramos y el comando de Hiperenlace, permite enlazar un shape con vínculos externos (documentos, imágenes, programas...) Los últimos dos comandos, los veremos más adelante con detenimiento. Es importante que te familiarices con estos comandos, ya que son muy útiles y básicos y los estarás usando de forma continua para moverte por la interfaz gráfica del programa. 2. PROPIEDADES DE LAS CAPAS: SÍMBOLOS Y ETIQUETAS. Dentro del ArcMap, los elementos más importantes y que serán la base sobre la que trabajaremos para poder realizar análisis, es la información con la que trabajamos, es decir, las CAPAS (en sus diferentes formatos dxf, dwg, shapes, coverages,geodatabases... cada una con sus características particulares que iremos viendo). ORGANIZACIÓN DE LAS CAPAS Observa que las capas de información se encuentran organizadas en el índice. El orden de los Shapefile se corresponde con el orden de entrada. Si interesa la visualización de una de las capas de primera inserción, se procede al desplazamiento de la capa a los primeros lugares del índice. Para el cambio de posición únicamente hay que colocar el cursor sobre la capa pertinente y desplazarla a un lugar superior. También se comenta en este apartado la posibilidad de que una capa de las incorporadas no se necesite más y por tanto se pueda eliminar de la tabla de contenidos. En dicha situación conviene situarse sobre la capa y hacer clic en el botón derecho. Remove Si se requiere una vista completa de una de las capas de elementos, se recomienda al usuario situarse sobre la capa y hacer clic en el botón derecho. Zoom To Layer Un conjunto de capas se pueden agrupar en un "Group" para facilitar su visibilidad y manejabilidad dentro de la interfaz del ArcMap; de esta forma, se pueden controlar propiedades conjuntas para todas las capas de incluye, como la transparencia. Para ello, se seleccionan todas las capas a incluir en el "Group", botón derecho y Group UTILIZAR EL MENÚ DE AYUDA El módulo ArcMap dispone en la barra de menú de un menú de ayuda propio. Dicho menú presenta cuatro pestañas que nos permiten elegir el tipo de búsqueda de información que queremos llevar a cabo: Contenidos, Índice, Búsqueda y Favoritos. Help > ArcGIS Desktop Help En la pestaña Contenidos, podemos buscar información referente a las categorías de contenidos. La pestaña Índice nos permite buscar temas que contengan palabras del índice de ayuda, mientras que la pestaña Búsqueda, nos permite realizar una búsqueda en todos los documentos de ayuda con una palabra específica. Dicha palabra no tiene por qué estar en el índice para poder buscarla en el documento, aunque la búsqueda será más rápida si se encuentra en el índice. Así mismo el software ArcGIS dispone de textos emergentes que muestran los nombres de los botones y de las herramientas al desplazar el cursor del ratón sobre ellos y de una ayuda del texto opcional. Para la activación de última función es necesario hacer clic sobre el botón del signo de interrogación (?) de la barra de herramientas y, a continuación, hacer clic sobre cualquier botón o herramienta. La ayuda interactiva es muy utilizada en el módulo ArcMap para encontrar información sobre la utilidad de botones y herramientas nunca utilizadas anteriormente. Si con los dos métodos de ayuda comentados no has podido resolver los problemas o dudas planteadas, puedes recurrir a laayuda online de ArcGIS que explica procedimientos, herramientas, botones y comandos o de forma más especifica al Departamento de Asesoramiento Técnico de ESRI España. Disfrutarás de esta última opción en caso de haber adquirido el software. SIMBOLOGÍA DE CAPAS Las capas aparecen en un color único de forma predeterminada. Será conveniente que alguna de ellas se diferencie en varios colores (para señalar distintos tipos de usos, tipos de vegetación…). Para ver la Simbología de cada Capa, deberá situarse sobre ella, hacer clic con el botón derecho del ratón y posteriormente abrir sus propiedades. Visualiza las propiedades de los símbolos presionando la pestaña Simbology. Properties > Simbology Esta ventana muestra varias opciones para crear la simbología de mapas temáticos cualitativos y cuantitativos, en función de diferentes métodos de clasificación temática: por entidades, por categorías, por cantidades, por gráficos o por otros atributos. Aunque cada caso es particular, la experiencia demuestra que el uso de la clasificación por categorías se reserva para los archivos grid o para representaciones de campos numéricos de archivos Shapefile y Coberturas. En este caso, empezaremos visualizando dentro de la Capa ‘Núcleos’, la Simbología asignada al campo ‘NOMBRE’, seleccionando el modo de ‘Valores Únicos’. Categories > Unique values > Add all values Los Tipos de Nombres que nos encontramos se muestran ahora divididos en diferentes clases basadas en sus valores. En la vista del mapa, podrás apreciar cada elemento caracterizado por el color que le atribuye su leyenda. Asimismo, puedes visualizar otro campo perteneciente a esa misma capa para ver la diferencia entre uno y otro. Para ello, en la práctica correspondiente realizaremos la misma operación pero visualizando el campo ‘AREA’. Puedes practicar tú con la caracterización de colores y con el campo deseado para mapificar. Por otra parte existe la posibilidad de visualizar dos campos, con el fin de visualizar todas las posibilidades existentes entre dos campos, pudiendo valorar más información, mediante la opción: Categories > Unique values many fields> Add all values En el caso de campos numéricos, podrás visualizarlos en el mapa de distintas maneras variando el color o tamaño del símbolo. También es posible realizar la clasificación de los datos para su representación, bien manualmente o bien de formaautomática especificando el número de clases que desea mostrar. Para ello, en la práctica propuesta, observarás como puedes modificar la ‘Rampa de Colores’ en la graduación así como el número de ‘Intervalos de Clasificación’. Como ya has aprendido, abre la ventana de propiedades de símbolo y cambia el esquema de clasificación de datos. Selecciona el campo ‘AREA’ y utiliza el modo de Cantidades para la visualización. Dentro de este tipo de visualización selecciona la opción deColores graduados y elige la escala de colores y normalización que se indica en la práctica Quantities > Graduated colors Si observas detenidamente, aparecerán un número de clases que han sido calculadas con el Método de clasificación Natural de Jenks (Jenks’ Natural Breaks Method). Podrás comprobarlo si miras en la parte superior del botón Clasificar. En nuestra práctica modificaremos el número de intervalos de Clasificación de ‘5’ a ‘9’. Classify Igualmente, en esta venta se te mostrarán distintas variables estadísticas básicas (mínimo, máximo, sumatorio…) y los valores de clasificación. Estos valores aparecen en la parte derecha de la ventana. Además puedes apoyar tu decisión basándote en el histograma o representación gráfica de la distribución de valores, que se actualiza en base a los nuevos valores establecidos: TRANSPARENCIA DE CAPAS Una vez añadidas las capas, puede ocurrir que alguna de las capas aparezca con un color opaco lo que hará no ver las capas inferiores, por tanto debes modificar su presentación. Esto se resuelve asignando un valor de transparencia en porcentaje (%) a la capa que desees. Para ello deberás de situarte sobre dicha capa, hacer clic sobre el botón derecho del ratón y cambiar el modo de visualización de la capa. Properties > Display > Transparent Asigna un valor de transparencia alto a esta capa, de forma que permita ver con claridad la imagen que hay tras ella. La imagen debería quedar como la siguiente: 3. CONTROL DE ESCALAR Y ARCHIVOS *.LYR Dos aspectos interesantes para el trabajo de capas, es saber manejar la escala, dado que la precisión en la visualización condiciona la interpretación de los datos y la clasificación de la simbología de las capas: ESCALAS A veces es necesario trabajar con escalas diferentes en el mapa y puede resultar incómodo la aparición de las etiquetas en determinados rangos de la misma, por lo que existe la posibilidad de ocultarlas definiendo un intervalo. Layer Properties > Labels > Scale Range El objetivo de este apartado es que el usuario tenga una información del mapa mucho más completa. Cuando el usuario mueve el cursor del ratón sobre un elemento de la capa, aparece un rectángulo con información textual, que muestra un atributo en particular. La información procede de un campo en la tabla de atributos. Es muy importante la configuración del campo del que queremos información sobre los valores de atributos, cuando utilicemos el mapa. El campo que podremos visualizar mediante el movimiento del cursor sobre el mapa, lo activaremos dentro de pestaña 'Fields' en las Propiedades de la capa. Properties > Fields La activación de la información cartográfica emergente del mapa (Map Tips) se realiza procediendo a cambiar las propiedades de visualización de la capa en la pestaña 'Display' de la ventana de Propiedades. Properties > Display Una vez en el menú, activa la función de señalización de información cartográfica mediante comentarios emergentes del mapa. Display > Show Map Tip ARCHIVOS LAYERS (*.lyr) Analizar los atributos de los datos y simbolizar sus elementos para que los usuarios entiendan fácilmente la información, lleva su tiempo. Las capas que creamos en ArcMap se almacenan como parte de un documento de mapa. Cuando terminemos la simbolización y el etiquetado de una capa, podemos guardarlo fuera del mapa como un archivo de capa (.lyr). También podemos reutilizar la capa en otros mapas o mandarla por correo electrónico junto con otros datos a usuarios que quieran añadirla a sus mapas. Dicho de otra forma, una vez configurada la leyenda de una capa, podemos concretar la formación de esa capa, exportando sus características de leyenda en un formato llamado layer (*.lyr). Esta capa, guarda la referencia al shape del que parte, pero con la configuración inicial de leyenda que le hemos dado (guardando el formato de leyenda con las etiquetas, nombres y colores), pero ocupando menor espacio, ya que no duplica el shape, sino que solo guarda una referencia a su localización. 3. CONSULTAR BASES DE DATOS 3.1.Herramientas para examinar los datos. 3.2.Trabajar con las herramientas de selección. 1. HERRAMIENTAS PARA EXAMINAR DATOS La principal ventaja de manejar información espacial, no solo es la de poder estudiar o analizar la distribución de las capas en el espacio (proximidad, cercanía, distancias...), sino que esas capas, llevan asociadas información alfanuméricaque podemos consultar en todo momento. Para ello, contamos con una serie de herramientas: IDENTIFICACIÓN DE ELEMENTOS Es una herramienta que nos permite visualizar los atributos para cualquier elemento que seleccionaremos con el cursor del ratón. En la barra del menú Herramientas, haz clic en la herramienta Identificar. Selecciona con el ratón alguno de los polígonos de diferente color y examina la formación o formaciones que más se repite. Cuando el usuario mueve el cursor del ratón sobre un elemento de la capa, aparece un rectángulo con información textual, que muestra todos los atributos de los elementos. BÚSQUEDA DE ELEMENTOS ESPECÍFICOS La herramienta 'Buscar' se utiliza para localizar elementos con un determinado atributo en una o más capas. Esta opción permite utilizar cualquier atributo numérico o textual. En nuestra práctica, la utilizaremos para buscar los elementos poligonales que representan ‘Altamira’ en nuestra capa de'Nucleos'. En la ventana Buscar, escribe ‘Altamira’. Cuando la búsqueda se ha terminado la ventana muestra los resultados. Si hacemos clic con el botón derecho del ratón en los valores encontrados, aparecerá un menú en el que podremos realizar diferentes tipos de búsqueda. Resalte de un elemento (Flash feature): el elemento o los elementos buscados parpadean durante un pequeño período de tiempo bajo un color predeterminado. Ampliación de elementos (Zoom to feature): se ampliará el zoom o visualización de los elementos. Identificación de elementos (Identify feature): se mostrarán todos los atributos de los elementos seleccionados. Creación de marcador (Set bookmark): se puede grabar la visualización para utilizarla más tarde de forma rápida, mediante el menú desplegable. Selección de elemento (Select feature): se activará el elemento de modo que pueda ser utilizado para cualquier función o en la creación de una nueva capa. Eliminación de elementos (Unselect feature): se eliminará un elemento de la visualización. 2. TRABAJAR CON LAS HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN En este apartado aprenderemos a realizar selecciones mediante las herramientas de que dispone el ArcMap, con el fin de poder realizar análisis espaciales entre capas. Es un apartado de especial interés, ya que su práctica, permitirá al usuario desarrollar destrezas importantes en estas herramientas útiles y funcionales: SELECCIÓN INTERACTIVA En este apartado vamos a realizar la Selección de un tramo de pista forestal que circula por el Parque Natural. Posteriormente, añadiremos a nuestra primera selección otras con el fin de realizar un análisis numérico del el ‘Índice Medio Diario’. El IMD de una vía de comunicación se obtiene dividiendo los vehículos-kilómetro entre los kilómetros-día en servicio de dicha vía. La opción de ‘Selección Interactiva’ ofrece al usuario la posibilidad de crear una nueva selección, añadir a la selección, eliminar la selección y seleccionar desde la selección actual. Todas estas opciones te pueden ser de utilidad no sólo para configurar y crear tu Mapa sino también a lo largo del curso, por lo que se te recomienda su uso y práctica. Selection > Interactive Selection Method Este tipo de selección, es más rápida y está orientada a realizar la selección en función de la agudeza visual del usuario, sin necesidad de utilizar procedimientos de selección específicos (proximidad o atributos, como veremos más adelante). La herramienta necesaria, es: Encontrarás un problema añadido a la hora de la selección de la capa 'Pistas', puesto que al hacer clic sobre ella no sólo se seleccionan elementos de esta capa sino también de todas aquellas capas que estén activas. Utiliza la herramienta de establecimiento de capas seleccionables para su selección y selecciona únicamente aquellas sobre las que quieras realizar la selección: Selection > Set Selectable Layers SELECCIÓN POR ATRIBUTOS En muchos casos se requiere la visualización de un elemento bajo las condiciones de la tabla de atributos. En este apartado aprenderemos a seleccionar y localizar diferentes elementos con unas condiciones determinadas. Selection > Selection by Attributes El cuadro de diálogo ‘Seleccionar por Atributos’ te permite hacer consultas para las capas de tu mapa. En nuestra práctica, para la realización de la selección señala la capa ‘Pistas_forestales’, en Campos, haz doble clic en ‘Categoría’ y posteriormente haz clic en el botón igual de la lista de operadores. Seguidamente tendrás que obtener todos los valores asociados a este campo, ya que en muchas ocasiones la lista de valores no aparece completa, sólo aparecerán algunos ejemplos de valores en el cuadro de la lista de Valores únicos. Al hacer clic en Lista completa, nos aseguramos que todos los posibles valores aparezcan en la lista de 'Valores únicos'. Una vez has marcado el campo ‘Categoría’ haz que la selección se corresponda con el valor de ‘Principales’. Esto hará que se seleccionen aquellas pistas consideradas como princiaples y por tanto, idóneas para el tránsito de vehículos. Las áreas seleccionadas aparecerán resaltadas en la pantalla. SELECCIÓN POR LOCALIZACIÓN En el modo de ‘Selección por Localización’ podemos seleccionar elementos basados en su posición relativa a otros elementos. Dicha posición de unos respecto a otros es muy variada, así nos podemos encontrar funciones de: 1. 2. 3. 4. 5. Intersección, Contener, Ser contenido por, A una distancia de, Ser idénticos a... En nuestra práctica realizaremos la ‘Selección’ de aquellas ‘Pistas forestales’ que intersectan con las ‘Parcelas’ que forman el ‘Parque Natural’. Selection > Select By Location La selección por posición dispone de un gran cuadro de diálogo. En la parte superior se eligen las capas de elementos que se quieren seleccionar. En la parte central las diferentes formas o modos de selección y en la parte inferior diferentes opciones de tolerancia… Después de realizar la consulta, los elementos de la capa intersectados se seleccionan y sus líneas de contorno aparecen resaltadas en un color diferente (predeterminado azul) CREACIÓN DE UNA SELECCIÓN POR GRÁFICOS La última opción para la selección de elementos pasa por añadir un gráfico a la visualización en ArcMap. La inclusión de un gráfico se realiza mediante la activación de la barra de Herramientas de Dibujo. En nuestra práctica incluiremos en el mapa una figura de forma circular y encontraremos mediante una selección aquellas 'parcelas' que se intersecan con dicho gráfico. Una vez se haya añadido el gráfico a la visualización, la opción Selección por gráfico se activará. Selection > Select By Graphics 4. TRABAJAR CON TABLAS 4.1. 4.2. 4.3. 4.4. 4.5. 4.6. Estructura de la tabla. Tipos de datos. Modificar la tabla. Relacionar tablas. Utilizar gráficos. Manejar informes. 1. ESTRUCTURA DE LA TABLA Las tablas de atributos pueden editarse o modificarse tanto a partir de ArcMap como de ArcCatalog. Lo más sencillo, es a través de ArcCatalog; una vez que has encontrado la capa de ‘pistas_forestales’ visualízala en la pantalla activando la pestaña ‘Preview’ (parte derecha de la pantalla). Una vez ahí, selecciona en el menú desplegable que aparece en la parte inferior la opción de ‘Tabla’ para poder ver los atributos de la capa (permite varias opciones, 'Tabla' para visualizar los datos de la tabla adjunta asociada y 'Geography', para ver la salida mapificada previa de esa capa). Una vez hecho lo anterior, podrás apreciar la tabla de un archivo Shapefile, aunque ésta no es muy amplia. En esta tabla podemos ‘Añadir Campos’, realizar ‘Busquedas’, ‘Exportar Datos’, mediante el menú ‘Options’. En esta tabla, podemos usar la herramienta de búsqueda, aunque al ser tan pequeña la tabla, no es muy útil, pero en otras ocasiones, con tablas de gran tamaño, es muy práctica y su aplicación reduce mucho el trabajo. Options > Find En nuestra práctica además de realizar búsquedas, añadiremos un campo denominado ‘Longitud’. Prueba con el esto de opciones de que dispone (búsquedas, exportar datos...): Options > Add Field Para reordenar este último campo por orden alfabético, debes colocarte sobre el campo y activar el botón derecho del ratón, a continuación aparecerá un menú que te permitirá hacer la reordenación. Observa los campos y valores de la tabla en la ventana de vista previa: Categoría, Anchura…, son campos de atributos añadidos por el usuario. Sin embargo, el campo FID y Shape es añadido directamente por ArcGis. ESTRUCTURA DE LAS TABLAS Todas las tablas presentan un formato estándar básico: una serie de filas y columnas. La intersección de una fila con una columna representa un atributo específico para una única entidad, es la información contenida en una celda. Las tablas tienen un número predeterminado de columnas establecidas para cada clase de entidad a la que se refieren. Posteriormente, se podrán agregar o eliminar aquellas que se consideren oportunas en función de la destreza y necesidad del usuario. La primera columna que se muestra, automáticamente, muestra el número de registro. Para cada clase de entidad, este ítem es FID (Feature ID) y para las tablas de Geodatabases es OID (Object ID) y para las tablas de INFO se llama Rowid. Se considera como un identificador secuencial inequívoco de ese elemento, ya que la información gráfica de un elemento está asociado a una sola fila en la tabla. 2. TIPOS DE DATOS Los formatos soportados son: entero corto, número enteros cortos, ej.: 48. entero largo, número enteros largos, ej.: 245165. float, para número decimales, ej.: 56,15. double, para número decimales, pero con mayor precisión que float ej.: 56*10-²³. date, para fechas ej.: 17/11/2006. text, para escribir en formato texto, hasta un determinado número de caracteres. Las tablas son capaces de almacenar fechas, números y textos, con dimensiones modificables y ajustables a nuestras necesidades. El ArcGIS soporta el uso de múltiples formatos para el almacenamiento y manejo de la información tabular. Cada uno de los formatos espaciales primarios de ArcInfo tiene su propio formato nativo. Los coverages, usan las tablas con estructura INFO, los shapefiles guardan sus atributos en formato dBase (*.dbf); las geodatabases, en formato RDBMS(Access u Oracle, por ejemplo). 3. MODIFICAR LA TABLA Selecciona la tabla de atributos de la capa ‘parcelas forestales’, y observa la constitución de los campos de esta capa. Encima de la capa, botón derecho... Open Attribute Table Una vez abierta la tabla puedes mejorar la visualización de la capa, cambiando el tamaño de las columnas como sea necesario. Para cambiar el tamaño, deberías colocarte en la línea divisoria entre los nombres de las columnas y arrastrar la columna para hacerla más grande o más pequeña. También se puede cambiar el orden de visualización, simplemente arrastrando el campo a la posición definitiva. Una vez realizados los cambios que el usuario considere adecuados procederemos a editar la tabla. Se propone practicar con las herramientas de añadir y eliminar campos, puesto que son las herramientas más utilizadas y con los tipos de datos que vimos en el capítulo anterior. Vamos a añadir dos nuevos campo a la tabla. Para ello, despliegue en primer lugar el menú de ‘Opciones’. Los campos tendrán por nombres respectivos ‘Rodal’ y Superficie’. El tipo de campo será tipo ‘Text’ para el primero y ‘Double’ para el segundo. Options > Add Field Una vez añadidos ambos campos procederemos a la ‘Edición’ de los mismos para introducir los valores correspondientes. Es importante resaltar que no podrás introducir nada hasta que actives el ‘Editor’ Una vez hayamos introducido campos y aprendido la inserción de valores en los mismos, entraremos en la opción de eliminación de campos. Para ello en la práctica eliminaremos el campo 'Polig', ya que no nos da información relevante que queramos mantener. Delete Field También es muy utilizado el implante de un orden ascendente o descendente, ya sea alfabético o numérico para uno de los campos. El menú desplegable de cada uno de los campos que compone la tabla te ofrece la posibilidad de ordenar los datos (Sort Ascending; Sort Descending), aunque esta opción ya ha sido comentada anteriormente. Una vez que has trabajado en la tabla examina las propiedades de la capa ‘parcelas forestales’. Pinche en la pestaña de "Campos" (Fields), donde nos aparecerán todos los campos que hay incluidos en la tabla de atributos de la capa ‘parcelas forestales’. En la pestaña ‘Campos’ es posible seleccionar el campo principal y los campos que estarán visibles en la tabla. Cuando los haya seleccionado cierra la ventana de Propiedades. Properties > Fields CONSULTA Y SELECCIÓN DE REGISTROS En este ejercicio aprenderemos a utilizar una parte de las herramientas disponibles en la barra de herramientas del Editor, relativas a la edición de datos de atributos. En primer lugar añade las capas ‘Parcelas forestales’ y ‘pistas’. Una vez añadidas, selecciona como única capa seleccionable la de ‘Parcelas forestales’. Recuerda que esta herramienta de selección se encuentra en el menú 'Selection'. Selection > Set Selectable Layers Observa que todos los botones en la barra de herramientas del 'Editor' están desactivados porque no hemos empezado la sesión. En el menú Editor haz clic en comenzar edición. Editor > Start Editing Mediante la herramienta de selección de elementos, haremos clic en la parcela forestal que queda más al Oeste en el mapa y posteriormente en la situada al Este de la primera con la tecla Shift pulsada. Ambas se seleccionarán de modo simultáneo y aparecerán resaltadas pudiendo observar como se han activado varias funciones de herramientas del Editor. Una vez seleccionadas las parcelas se pueden visualizar los atributos de las parcelas seleccionadas mediante el cuadro de diálogo de atributos presente en la misma barra de Edición. Observa como al hacer clic en el número de un atributo en el panel de la izquierda, se actualiza el panel de la derecha con los atributos de esa parcela. FUNCIONES PARA COPIAR Y PEGAR ATRIBUTOS Una vez abierto el cuadro de diálogo Atributos, haremos clic en el campo ‘Rodales’ y ‘Tipo de Masa' introduciendo los valores que se te asignan en la práctica. Ambos campos se actualizarán con el valor introducido. Al igual que en otras herramientas se pueden copiar y pegar valores de atributos de un elemento a otro. Para ello una vez introducido el valor que quieras copiar solo tienes que activar el botón derecho del ratón y seleccionar la opción de ‘Copiar’. Copy Posteriormente, tendrás que hacer clic con el botón derecho del ratón en el elemento que quieras que adopte el mismo valor, y seleccionar la opción ‘Pegar.’ Paste Cuando hayas terminado de editar la tabla guarda los cambios. El proceso para guardar los cambios puede realizarse bien mediante la función directa de guardar cambios (Save Edits) o simplemente parando la sesión, el programa por si mismo te preguntará si quieres guardar los cambios. Editor > Stop Editing EDICIÓN DE COLUMNAS ATRIBUTOS. EXPRESIONES Y FILAS EN TABLA DE Carga la capa ‘parcelas forestales’ y empieza el modo ‘Edición’, tal y como se ha enseñado en el paso anterior. A continuación crea un campo nuevo llamado ‘Pies totales’ que será el producto de los campos ‘Número de pies’ y 'Superficie'. De esta forma conseguiremos saber la cantidad de árboles existentes en cada rodal. Cuando hayas creado el campo ‘Pies totales’, haz clic con el botón derecho sobre el mismo y se activará la ‘Calculadora de Campos/Calculate Values’, la cual nos permitirá obtener su valor mediante el producto de los campos anteriores. Calculate values. En la parte izquierda del cuadro de diálogo aparecen todos los campos de la capa, añade el campo ‘N_pies’ al cuadro de expresión, posteriormente haz clic en el botón Multiplicar (*) a la derecha del cuadro de expresión y selecciona un el segundo campo conocido como ‘Superficie'. Pulsa el botón OK para calcular la totalidad de los pies existentes en cada rodal. Una vez calculado el valor guarda los cambios mediante alguno de los procedimientos ya estudiados. Practica con algún shape, recuerda que tienes que utilizar campos con números, los textos no se puede operar con ellos. GENERACIÓN DE PUNTOS A PARTIR DE COORDENADAS X,Y Este apartado es muy útil pues nos permite añadir al mapa de presentación puntos de coordenadas X e Y conocidas, en general es utilizado para representar puntos tomados con gps en puntos con algún interés: rutas de montaña, trazado de una pista o carretera, señalización de hitos... Como ejemplo vamos a usar los datos de la tabla, que representan puntos de interés paisajístico, bien por su efecto negativo o positivo. Ahora vas a proceder a dibujar estos puntos de interés. Añade la tabla ‘cabada_XYCOD’ a la presentación, una vez añadida disponemos de dos caminos para su visualización, bien haz clic en el botón derecho del ratón en la tabla y seleccione Visualizar datos X,Y o bien en el menú de Herramientas. Tools > Add X, Y Data En el cuadro de diálogo de visualización se puede especificar que campos contienen los datos X e Y. En nuestro caso aparecen por defecto. Acepte para tener un mapa con puntos de gps de características conocidas para el estudio de la calidad y fragilidad del paisaje de la comarca. 4. RELACIONAR TABLAS Otro lo de los apartados más importantes que debes aprender a manejar, puesto que es la base de todos los análisis en SIG, se basa en entender la distribución espacial de los datos alfanuméricos que van asociados en las tablas de los shapes. Trataremos de ir explicándolo con ejemplos y recomendamos encarecidamente que se vaya practicando hasta ver su aplicabilidad y funcionalidad. Los datos que van asociados a un elemento, se pueden unir con otra tabla de otro elemento o simplemente con otra información relevante en otra tabla (Excel, Access, dbf... veremos las compatibilidades más adelante) o bien se puedenasociar. UNIÓN DE TABLAS DE ATRIBUTOS Para ayudaros a comprender la función de la unión de tablas, usaremos este ejemplo: se te propone unir la tabla de'Todas_parcelas_montes' con la tabla de información fisiográfica relativa a cada parcela existente (calculada a partir delMDT, que se verá en la parte "Avanzada" del curso, para cada parcela, en la que almacenamos información estadística de las alturas (medias, rangos, máximas, mínimas...)), es decir la capa ‘medias_elevaciones’. Esta unión permitirá tener en la misma capa, la información de cada parcela con los datos de fisiografía referente a las elevaciones. El primer paso que deberás realizar consistirá en la incorporación de la tabla 'medias elevaciones' a la presentación. Las tablas contenidas en formato Excel, Access, *.dbf y Geodatabases, se pueden incorporar al ArcMap como tablas y no como información geográfica; de ahí la función de unión de tablas, para dotar a esa información alfanumérica de una componente espacial. Una vez hecho esto último, haz clic con el botón derecho del ratón y pinche en la opción para unir o relacionar tablas (Joins and Relates) desde la capa a la que le queremos unir la información. Joins and Relates > Join Una vez entres en el cuadro de diálogo del menún 'Join' seleccionaremos como tipo de unión, la de atributos desde una tabla. En la parte superior del primer cuadro de diálogo vamos a seleccionar un campo común a ambas tablas como referencia para la unión. La información contenida en ambas tablas se unirán a partir de un campo común con la misma información. Ponga el campo 'FID' como referencia para efectuar la unión. Escoja el atributo "OID" de referencia de la tabla ‘medias_elevaciones’ que es el correspondiente al que pusimos como referencia en ‘Todas_parcelas_montes’ (FID). Confirme las condiciones impuestas para la unión de tablas. Una vez realizada la unión examina el resultado de la unión. Para ello abra la tabla de atributos de ‘Todas_parcelas_montes’ que fue sobre la que queríamos incorporar la información de 'medias_elevaciones’ . Finalmente recuerda, que podrás grabar la unión como un nuevo archivo Shapefile, tal y como se te ha explicado en temas anteriores. RELACIÓN ENTRE TABLAS DE ATRIBUTOS Una vez que has practicado con las uniones prueba ahora con las relaciones. La diferencia principal entre ambas funciones, es que con la unión, la información contenida en la primera tabla, queda unida, tras la operación, en la primera capa y con la relación, no hay unión física entre las tablas, solo un enlace que hace referencia desde la primera tabla a la información de la segunda tabla. Pretendemos relacionar la tabla ‘Todas_parcelas_montes’ con la tabla de atributos de la capa 'medias_elevaciones’ y así, que podais ver la diferencia. Pinche con el botón secundario del ratón sobre la capa ‘Todas_parcelas_montes’. En el menú desplegable selecciona la función de Relaciones y dentro de éste selecciona Relación. Joins and Relates > Relate En el cuadro de diálogo Relación, selecciona el campo común a ambas tablas como referencia para relacionarlas. Selecciona la tabla ‘Todas_parcelas_montes’ como la tabla con la cual se quiere relacionar, y selecciona el campo ‘FID’ como el campo de la tabla relacionada en el que quieres basar la relación. Nombra la relación como creas más conveniente. Una vez realizada la relación, abra la tabla de atributos. Selecciona uno de los elementos, seleccionando la casilla gris situada a la izquierda del registro. Haz clic en el botón Opciones que está en la parte inferior del cuadro de diálogo de la tabla.Resalta Tablas relacionadas y haz clic en la tabla Relate1.(el nombre de la relación que creaste en el paso anterior y el nombre de la tabla relacionada) para poder ver los Atributos de la de la tabla 'medias_elevaciones’ (la tabla relacionada) correspondientes a los registros seleccionados en la tabla Todas_parcelas_montes’. Los cuadros de cada opción son los siguientes: 5. GRAFICOS CREACIÓN DE UN GRÁFICO En este ejercicio, aprenderás a generar gráficos e informes con ArcMap. En ocasiones, es fácil generar elementos visuales que pueden mejorar, aclarar y simplificar considerablemente los mapas y de este modo interpretar los datos y resultados de los análisis. Para ello trabajaremos con la capa 'Puntos de Agua' la cual está compuesta por entidades con geometría de puntos. En el menú Herramientas, haz clic en 'Gráficos' y luego haz clic en 'Generar'. Aparecerá el Asistente de gráficos que te permite configurar y elegir el gráfico, haz clic en el símbolo de ‘Barra de Gráficos’ (Graph Type). En la zona ‘Tipos de Gráfico’(Graph subtype) seleccione el modo de gráfico de columnas con efecto 3D. Tools > Graphs > Create Desactive el campo de ‘Coordenadas X’ que se encuentra seleccionado en este momento como tema del gráfico y escoja como valores del gráfico los datos de correspondientes al campo de ‘Capacidad’ de la tabla. Vamos a elaborar un gráfico con la capacidad de cada punto de agua existente en nuestro monte. Escriba ‘Puntos de Agua’ como título del gráfico y como etiquetas del eje X, el 'código' de cada punto de agua. Active la opción ‘Enseñar Leyenda’(Show Legend). INSERCIÓN DE UN GRÁFICO EN UNA PRESENTACIÓN En este paso, añadiremos el gráfico que hemos generado. Para insertarlo en la presentación, desplegaremos la opción de ‘Gestión de Gráficos’ del menú de Herramientas. Tools > Graphs > Manage En el cuadro de diálogo de Gestión de Gráficos (Manage) encontramos varias opciones. En nuestro caso, seleccionamos el gráfico y marcamos ‘Mostrar en presentación’ para añadirlo a la presentación. Show on Layout MODIFICACIONES EN LAS PROPIEDADES DE LOS GRÁFICOS Para mejorar la presentación, añadiremos una leyenda al gráfico y cambiaremos el tipo de gráfico por otro de modo gráfico de barras con efecto 3D. Para visualizar la leyenda en nuestro gráfico, selecciónalo y seguidamente haz clic con el botón derecho, activando la opción de ‘Propiedades’ (Properties). Properties Después selecciona la pestaña de ‘Apariencia’ y haz clic para que muestre la leyenda y la posición que deseas respecto al gráfico. Properties > Appearance> Show legend Posteriormente, cambia el tipo de gráfico anterior por aquel que más te agrade, mostrando las columnas 3D en posición horizontal. . HERRAMIENTAS DE EXPORTACIÓN DE GRÁFICOS ArcGIS Desktop nos permite guardar este gráfico para después imprimirlo o exportarlo a otro tipo de archivo (*.bmp, *.jpg, *.png or *.wfm), e incluso ofrece la opción de copiarlo en el Portapapeles de Windows y pegarlo en otras aplicaciones.Comenzaremos activando la opción de ‘Gestión de Gráficos’. Tools> Graphs> Manage El método es el siguiente: dentro del cuadro de diálogo, hacemos clic con el botón secundario del ratón sobre cualquier lugar de la ventana del gráfico y seleccionamos la opción ‘Exportar Gráfico’ . El cuadro de diálogo siguiente nos mostrará los distintos formatos de exportación comentados en el párrafo anterior, elige el que consideres más adecuado. Export HERRAMIENTAS DE IMPORTACIÓN DE GRÁFICOS En algunos proyectos puede ser bastante interesante indicar los cambios desde un estado inicial o actual a un estado planificado o futuro. Con tal fin se presentarían al menos dos gráficos, el del proyecto en sí y el de una presentación anterior que se corresponde con el apartado de estudio del medio. Para insertar un gráfico creado, activamos la opción de ‘Gestión de Gráficos’ y seleccione la función Cargar Gráficos (Load). Tools> Graphs> Load Para poder ver la relación de todos los gráficos que hemos elaborado en el proyecto, podemos ir a Gestión de gráficos, al apartado: Manage 6. INFORMES En este apartado crearemos un informe, insertaremos el gráfico en el mismo, y finalmente añadiremos dicho informe en la composición. Se propone como práctica la creación de un informe que muestre la capacidad (m³) de cada punto de agua y la media de todos. Para la creación de informes haga clic en el menú Herramientas, a continuación seleccione Informes y finalmente cree el informe. Tools > Reports > Create En esta ventana, en la pestaña de campos, podemos introducir los campos de la tabla de atributos que queremos que aparezcan reflejados en el mismo. Introduzca la ‘Coordenada X’, la ‘Coordenada Y’ y el campo ‘Capacidad’. Ahora configuraremos el orden del informe. Haga clic en la pestaña sorting (orden de los datos). Con el botón derecho en el campo 'Sort' del registro ‘Capacidad (m³)’ seleccione 'Ascending'. De este modo, se establece una ordenación ascendente de los datos de dicho campo. Sorting > Ascending Despliegue la pestaña 'Sumario' , que nos permite añadir a los datos del informe valores, medios, máximos, mínimos, números de valores, suma etc. Seleccione la opción del valor medio (Average) de las capacidades de los puntos de agua en el informe. Summary > Average Seleccione la pestaña de presentación del informe (Display). A la izquierda del cuadro de diálogo se muestran los distintos campos, mientras que a la derecha aparecen las diferentes opciones para la presentación de los mismos. Display Si observas, puedes configurar diferentes aspectos del informe. Por ejemplo, el Título del mismo, el cual puedes reemplazar por el que desees. Para cambiar el estilo de fuente selecciona el icono que aparece a la derecha. Después haz clic en el campo valor para fuente de título y pulsa el botón de puntos suspensivos para abrir el cuadro de diálogo de ‘Fuentes’ (Font). Confirma la selección de 'Arial Black'. También se puede cambiar el tamaño de la fuente, en nuestro caso no vamos a modificarlo. Podemos introducir otras opciones para mejorar nuestra presentación como la de 'alineación horizontal', que llevará el título del resumen y del establecimiento de un tipo de alineación del texto pegado a la izquierda. A continuación se van a efectuar cambios en la presentación de los valores de los distintos campos de la tabla. Por tanto, despliegue el apartado'Campos' para acceder a cada uno de ellos y cambie el tipo de 'alineación horizontal' ajustándola a la 'izquierda'. Horizontal Alignment Ya habríamos terminado la elaboración del informe. Con las condiciones establecidas, pinche en 'Generar Informe'. Cuando quieras visualizar un informe, puedes hacer clic en Ver composición para ver una vista de pantalla completa del informe. Para cerrar la ventana de pantalla completa y regresar al cuadro de diálogo 'Propiedades del Informe', haz clic en la flecha que aparece al lado de 'Ocultar Composición'. Generate Report Haz clic en la flecha justo a la derecha de 'Ver Composición' (en la parte inferior derecha del cuadro de diálogo). Podrás visualizar cada cambio que hagas haciendo clic en 'Actualizar Composición'. También puedes utilizar la herramienta 'Zoom in' para ver el informe con más detalle. La pestaña 'Visualizar' te permite controlar la posición, el color y otras propiedades del informe. Cambie el zoom del informe desplegando la pestaña correspondiente en la barra de herramientas del informe para que aparezcan en pantalla todos los datos. Escoja como opción de zoom la visualización de la 'Página Completa'. Whole page INSERCIÓN DE UNA GRÁFICO EN EL INFORME En este paso, insertaremos un gráfico dentro del informe que hemos creado. Para ello deberá de activar la opción ‘Display’ (Visualizar) dentro de las ‘Propiedades’ (Report Properties) de nuestro informe. Una vez esté en el menú tendrá que activar la opción de ‘Image’ (Imagen). Una vez activada inserte una imagen pinchando en el icono ‘Picture’ que aparece a la derecha. Inserte el gráfico'Capacidad de los puntos de agua' haciendo doble clic sobre el mismo. Haz clic en 'Mostrar cambios' para visualizar los que vamos efectuando en el informe conforme los introducimos. Show settings Finalmente dentro de las opciones, desplazaremos nuestro gráfico 2 unidades desde el margen izquierdo. Para visualizar esa modificación solo tendrás que 'Actualizar los cambios'. Update Settings AGREGACIÓN DEL INFORME A LA PRESENTACIÓN Una vez que hemos completado todas las modificaciones en nuestro informe, el siguiente paso es: Generar informe(Generate Report). Generate Report Una vez generado entraremos en la ‘Vista de Informe’, haz clic en Añadir. Add Haz clic en ‘Aceptar’ para añadir el informe a la composición de mapa. Cierra la ‘Vista de Informe’ (Report Viewer). En el cuadro de diálogo ‘Propiedades del informe’ , podrás guardar el informe. Cierra el cuadro de diálogo Propiedades del informe. En ArcMap, podrás cambiar la posición y el tamaño del gráfico del informe, haciendo clic en el cuadro que rodea el informe para que se ajuste al diseño. OTROS PROGRAMAS SIG OTROS PROGRAMAS DE SIG Muchos son los softwares de SIG existentes en el mercado que permiten realizar análisis de datos alfanumérios asociados a una componente espacial y/o realizar operaciones sobre imágenes existentes, los cuales se ofrecen como una herramienta que permite facilitar la toma de decisiones al gestor. Algunos de ellos, se muestran en la tabla siguiente, algunos creados por la comunidad de usuarios y distribuidos bajo una licencia GNU (código abierto)y otros, de carácter comercial, distribuidos con licencia de pago. Principales softwares en el mercado de SIG-GIS La empresa ESRI (Enviromental Systems Research Institute) diseñó este tipo de arquitectura dentro de los productos S.I.G. El sistema ArcGIS constituye un sistema integrado completo, que comparte la misma arquitectura de componentes (ArcObjects) con el fin de poder manipular, distribuir, crear y analizar la información geográfica. Usa estándares abiertos: COM, XML, SQL... para comunicarse con bases de datos y servidores. Gracias a la funcionalidad que le proporciona el soporte de sus clientes (ArcView, ArcInfo, ArcEditor...) y servidores (ArcSDE y ArcIMS), facilita la resolución de gestión de datos, planificación, operaciones comerciales y análisis de datos. ArcGIS + Más información Comunmente conocido como "La Hierba", es un software libre, esto es, de carácter gratuitoy con el código fuente a disponibilidad de los usuarios. El Open Source Geospatial Foundation, inició este proyecto complejo hace 28 años, con el fin de crear una herramienta eficiente en análisis de datos geoespaciales, procesamiento de imágenes, mapas y modelos espaciales. Su ámbito académico y gubernamental unido a su manejabilidad y potencia, permite su uso a escala mundial. Grass + Más información Es un Sistema de Información Geográfica (SIG) diseñado para capturar, almacenar, y manipular la información geográfica. Con un formato sencillo y compatible con la mayor parte de los soportes manejados por los SIG(maneja datos vectoriales y raster), se convierte en otra potente herramienta para efectuar análisis alfanuméricos con una componente espacial. Es software libre creado bajo la arquitectura Java, con licencia GNU/GPL, lo que permite su uso y mejora por los usuarios, para plataformas Linux, Windows y Mac OS X. Muy útil resulta sus aplicaciones para dispositivos móviles (gvSIG Mobile) y extensiones que aumentan su funcionalidad. GvSIG + Más información Es un completo paquete software integrado de SIG e imagen, de análisis espacial y visualización de información espacial e imagen. Posee elevadas ventajas respecto a otros SIG con sus módulos avanzados para el análisis de imágenes y modelización temporal de sucesos con datos raster, muy orientado a la Teledetección y Fotointerpretación. Posee una suite completa de heramientas para procesado de imágenes multiespectrales e hiperespectrales. Idrisi TAIGA + Más información Intergraph Seguridad, Gobierno & Infraestructuras (SG&I) es el proveedor líder global de soluciones geoespaciales, transporte, fotogrametría, utilities, y comunicación. GeoMedia® añade instrumentos para capturar y corregir datos espaciales, agrega flexibilidad, adaptabilidad y productividad para recoger y modificar datos y bases de datos SIG. Permite hacer conexiones vivas a múltiples depósitos de base de datos GIS simultáneamente. Está orientado para ser extensible, esto es, permite el desarrollo de software para mejora del entorno en función de los ciclos de trabajo del cliente y sus líneas de investigación. GeoMedia® + Más información Es un sistema de información geográfico desarrollado bajo tecnología Java, desarrollado y mejorado por la comunidad de usuarios. Visualizador de datos WFS y los recuperados de servidores WMS, aunque con ciertas limitaciones en cuanto a imágenes, aspecto en el que se está trabajando para mejorar los análisis de imágenes raster. Se puede mejorar el sistema núcleo principal, ya que es extensible mediante la instalación de plugins o funciones. Open JUMP + Más información Desarrollado por la comunidad autónoma de Extremadura, es un sistema de información geográfica orientado desde sus inicios a facilitar el análisis espacial de la información forestal en los proyectos autonómicos. Sus precursores fueron Víctor Olaya y Juan Carlos Giménez, cuando en el 2.004 iniciaron este complejo proyecto, demostraron que con sus aplicaciones desarrolladas en el ámbito forestal, deja atrás a otros SIG, ya que cuentan con una amplia variedad de análisis en este campo. SEXTANTE está desarrollado y distribuido como programa de código abierto bajo licencia GNU, General Public License (GPL). Sextante + Más información