Subido por Nick Hernandez

apps compras online

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APP COMPRAS ONLINE
PREPARADO PARA
MIGUEL ANTONIO OJEDA
PREPARADO POR
NICOLAS HERNANDEZ
JUAN LONDOÑO
NOMBRE
DEL
PROYECTO
X
EST.
FECHA DE 1/1/2024
INICIO
EST. FECHA
DE 15/12/2025
FINALIZACIÓN
RESUMEN EJECUTIVO
¿Cuál es la oportunidad de negocio?
Nuestra principal oportunidad para
emprender como negocio es en el mercado
de las compras en línea en el cual a pesar de
ser uno de los mas explorados y explotados
aun vemos en las oportunidades de
innovación y mejora
¿Qué es lo que nos diferencia de la oferta actual?
Nuestro principal distintivo será la interacción de
los clientes entre ellos mismos mediante la
publicación de diferentes opciones de listas de
compra que ellos mismos crearan y compartirán
¿Quiénes son nuestros clientes objetivo?
Debido a la versatilidad de la aplicación en
cuestión no se ha planteado un cliente
especifico ya que solo se requiere a una
persona con la necesidad de comprar algo
para ser considerado por nosotros como
cliente potencial
¿Cuál es el entorno competitivo?
El mercado de compras en línea es uno de
los más grandes y cuenta con una gran
variedad de empresas por lo que en cuanto a
competitividad se refiere será inmensa y
será difícil escalar en el mismo pero
aprovechando al máximo nuestro factor de
innovación podemos facilitar este proceso
¿Cuál es el volumen de mercado y evolución
prevista?
Hasta el día de hoy tenemos un mercado de
compras en línea masivo el cual está en continuo
desarrollo y con vistas a reemplazar las compras
presenciales por lo que esta lejos de disminuir su
volumen
PROPÓSITO / OBJETIVOS
El proyecto a llevar a cabo tiene como producto y objetivo principal la creación de una aplicación al alcance de
todas las personas la cual será fácil e intuitiva de usar, mediante esta se propone mejorar el sistema de compras
en línea clásico y al que hasta el día de hoy seguimos acostumbrados, es decir, el método de seleccionar un único
objeto y comprarlo o seleccionar varios objetos y llevarlos a un único “carrito” para después comprarlos, con esta
aplicación queremos ofrecer varias opciones para los usuarios de personalizar sus compras mediante la
posibilidad de crear diferentes listas y guardarlas para un futuro además también se planea implementar la
posibilidad de compartir dichas listas con el fin de facilitar la búsqueda de objetos para demás usuarios mediante
la categoría o nombre que sus mismos creadores les hayan colocado, con esto se busca obtener una nueva
posibilidad de crear relaciones entre los usuarios de un sitio de compras en línea y generar “comunidades de
compradores” las cuales se recomendarían objetos entre sí, puntuarían listas y/o objetos dependiendo de su
criterio, gustos, utilidad, etc.
ALCANCE DE PROYECTO Y METODOLOGIA DE DESARROLLO
Durante el desarrollo del proyecto se tiene previsto hacer uso de la metodología de prototipado, para ello se tiene
previsto seguir los pasos clásicos de este e implementarlos en el alcance del proyecto principalmente en como se
monitoreará el mismo y los plazo de entrega y resultados que se tendrá en este:
1. Define los requerimientos y variables: Esta primera fase se enfocará en dar a conocer la idea del
proyecto como el propósito del mismo y que elementos se requieren para llevarlo a cabo.
2. Define las herramientas: Durante esta se definirán las herramientas que se necesitan para llevarlo a cabo
tales como lenguajes de programación, distribución de equipos y cargos de las personas de la operación.
3. Diseña el prototipo: Durante esta etapa se recibirán varios prototipos dependiendo de la cantidad de
grupos y que tan numerosas sean las tareas de cada uno, este mismo se analizara y se pulirá o se
descartara para iniciar uno nuevo.
4. Testea el prototipo: Una vez se tenga el prototipo que cumpla todas las expectativas se “testeara” el
mismo ya sea con pruebas “betas” abiertas para los usuarios o “betas” cerradas para un seleccionado
grupo de personas.
5. Analiza los resultados y aprendizajes: Para finalizar se hará una retroalimentación sobre el
funcionamiento y comportamiento del prototipo para hacer cambios y ajustes tantos como sean necesarios
hasta tener una versión optima para la entrega final.
El prototipo construido debe ser lo más visual y tangible posible para generar una conversación con las personas
para con las cuales estamos diseñando. Además, en un entorno ágil se prioriza pasar del boceto al prototipo
porque el objetivo es dedicar mayor tiempo a la creación de activos interactivos versus objetos intangibles e
inactivos.
FACTORES DE RIESGO DE LA INDUSTRIA / MERCADO
En cuanto a riesgos de cara al mercado, tenemos los siguientes:
Riesgo de interés: Aunque el mercado de las ventas en línea sea posiblemente uno de los más estables se debe
contemplar el riesgo de la perdida de interés en el mismo, ya sea por parte de usuarios, inversores y/o
proveedores para que en caso tal de que este riesgo se convierta en una amenaza generar opciones para el futuro
del proyecto
Riesgo operativo: Este riesgo es uno de los mas importantes a tener en cuenta a la hora de llevar cabo un
proyecto por primera vez, para evitar dicho riesgo se debe tener bien documentado los procesos requeridos,
distribuir las tareas equitativamente y crear canales de comunicación para obtener información sobre los avances
y así obtener retroalimentaciones por y para las partes involucradas.
Riesgo de cambio: Es aquel que aparece al realizar inversiones que implican un cambio en la divisa como es en
el caso de compras en el exterior, debido a esta es importante asegurarse que la divisa sea estable y no está en
riesgo de sufrir una depreciación ya que este mercado se rige principalmente por estos cambios debido a esto es
importante el estar al pendiente de los mismos
FACTORES DE RIESGO PRESUPUESTARIO
Los factores de riesgo presupuestario son lo
COMPATIBILIDAD DE HARDWARE
SOFTWARE EMPLEADO
CRONOGRAMA / HITOS
VISIÓN
GENERAL
HITO
INFORMES
FECHA TOPE
DESPLIEGUE / DISTRIBUCIÓN
ENSAYO
DOCUMENTACIÓN
APOYO
ADIESTRAMIENTO
ESTRUCTURA DE COSTOS
VISIÓN
GENERAL
NECESIDADES / INVERSIÓN
COSTAR
TOTAL ESTIMADO
CONDICIONES DE PAGO
TÉRMINOS Y CONDICIONES
LA PROPUESTA PUEDE SER RETIRADA SI NO ES ACEPTADA EN
LA FECHA DE
ACEPTACIÓN DE LA PROPUESTA
FIRMA DE
CLIENTE
AUTORIZADA
FECHA DE
ACEPTACIÓN
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