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Plan de Clase para Preescolar
Objetivo General: Alfabetizar en temas de computación y tecnología en general. Cumple con: Promover la manipulación, descubrimiento y
conocimiento de algunos recursos tecnológicos de su entorno. (CNB)
Clase
Objetivo
Contenido
Estrategia
Recursos
Evaluación
Observaciones
- Identificar las
partes que
componen el
computador
- Encender el
computador.
- Abrir y cerrar
aplicaciones.
1
- Apagar el
computador.
- Identificar las
partes que
componen el
computador
2
- Normas de comportamiento en el
salón de computación.
- Exposiciones
Formativas.
- Partes del Computador.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas.
- Acceder con el usuario
Preescolar.
- Navegar por el escritorios.
- Abrir aplicaciones haciendo
doble clic.
- Salir de las aplicaciones
utilizando el ícono de salida de la
ventana o el ícono de salida de la
aplicación.
- Apagar el computador mediante
el menú de inicio.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Normas de comportamiento en el
salón de computación.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Exposiciones
Formativas.
- Partes del Computador.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas.
- Acceder con el usuario
Preescolar.
- Navegar por el escritorios.
- Abrir aplicaciones haciendo
doble clic.
- Salir de las aplicaciones
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Apagar el
computador.
- Apagar el computador mediante
el menú de inicio.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Abrir y cerrar
aplicaciones.
- Acceder con el usuario
Preescolar.
- Navegar por el escritorios.
- Abrir aplicaciones haciendo
doble clic.
- Salir de las aplicaciones
utilizando el ícono de salida de la
ventana o el ícono de salida de la
aplicación.
- Apagar el computador mediante
el menú de inicio.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Encender el
computador.
- Abrir y cerrar
aplicaciones.
3
- Apagar el
computador.
Julio C Cubillán M
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Lista de Asistencia.
Diagnóstica:
Preguntas
individuales.
Observación
directa.
- Aplicaciones en el escritorio: Word, Paint, Excel,
Powerpoint, Mi PC, Mis Sitios de Red, Mis
Documentos, Firefox, Papelera de Reciclaje.
- REAs en el escritorio: seriación, seriación2a,
seriación2b seriación2c sumas, rompecabezaPhineas,
rompecabezaCandance
- Registro anecdótico.
Diagnóstica:
Preguntas
individuales.
Observación
directa.
Cada estudiante debe encender
y apagar el computador que
está utilizando.
Cada estudiante debe encender
y apagar el computador que
está utilizando.
Cada estudiante debe encender
y apagar el computador que
está utilizando.
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Lista de Asistencia.
Formativa:
Preguntas
individuales.
- Aplicaciones en el escritorio: Word, Paint, Excel,
Powerpoint, Mi PC, Mis Sitios de Red, Mis
Documentos, Firefox , Papelera de Reciclaje.
- REAs en el escritorio: seriación, seriación2a,
seriación2b seriación2c rompecabezaPhineas,
rompecabezaCandance
- Registro anecdótico.
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Registro anecdótico.
Formativa:
Preguntas
individuales.
Nota: La planificación de esta
clase es exactamente igual que
la anterior. Se pretende incluir a
los estudiantes que no hayan
asistido la clase anterior y
reforzar
Observación de
conductas
observables.
Cada estudiante debe encender
y apagar el computador que
está utilizando.
- Aplicaciones en el escritorio: Word, Paint, Excel,
Powerpoint, Mi PC, Mis Sitios de Red, Mis
Documentos, Firefox , Papelera de Reciclaje.
- REAs en el escritorio: seriación, seriación2a,
seriación2b seriación2c seriación2d seriación2e sumas,
rompecabezaPhineas, rompecabezaCandance,
ronpecabezaPerry, rompecabezaFlint
- Registro anecdótico.
- Lista de Chequeo 1
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Registro anecdótico.
Formativa /
Sumativa:
Observación
directa.
Registro en lista
de Chequeo.
Se recomienda dejar a los niños
y niñas actuar
espontáneamente: Ubicarse en
su estación de trabajo, encender
el computador, entrar con el
usuario respectivo (preescolar) y
comenzar a navegar.
Mientras tanto evaluarse.
Cada estudiante debe encender
y apagar el computador que
está utilizando.
Versión 1.1 - Septiembre 2011
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Plan de Clase para Preescolar
Objetivos Generales: Alfabetizar en temas de computación y tecnología en general. Cumple con: Promover la manipulación,
descubrimiento y conocimiento de algunos recursos tecnológicos de su entorno. (CNB). Reforzar los contenidos curriculares
vigentes utilizando herramientas computacionales.
Clase
Objetivo
Contenido
Estrategia
Recursos
Evaluación
Observaciones
- Exploración
con
Orientaciones
Personalizadas.
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Lista de Asistencia.
- Lista de Chequeo 1
Formativa / Sumativa:
Observación directa.
Registro en lista de
Chequeo.
Cada estudiante debe encender y
apagar el computador que está
utilizando.
- Acceder con el usuario
Preescolar.
- Navegar por el escritorios.
- Abrir aplicaciones
haciendo doble clic.
- Salir de las aplicaciones
utilizando el ícono de salida
de la ventana o el ícono de
salida de la aplicación.
- Exploración
con
Orientaciones
Personalizadas
Formativa / Sumativa:
Observación directa.
Registro en lista de
Chequeo.
Se recomienda dejar a los niños y
niñas actuar espontáneamente:
Ubicarse en su estación de
trabajo, encender el computador,
entrar con el usuario respectivo
(preescolar) y comenzar a
navegar.
Mientras tanto pueden registrarse
los comportamientos observados
en la lista de chequeo respectiva.
- Apagar el computador
mediante el menú de inicio.
- Exploración
con
Orientaciones
Personalizadas
- Aplicaciones en el escritorio:
Word, Paint, Excel, Powerpoint, Mi
PC, Mis Sitios de Red, Mis
Documentos, Firefox , Papelera de
Reciclaje.
- REAs en el escritorio: seriación,
seriación2a, seriación2b
seriación2c seriación2d seriación2e
sumas, rompecabezaPhineas,
rompecabezaCandance,
ronpecabezaPerry,
rompecabezaFlint
- Registro anecdótico.
- Lista de Chequeo 1
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Registro anecdótico.
- Identificar las partes
que componen el
computador
- Normas de
comportamiento en el salón
de computación.
- Encender el
computador.
- Abrir y cerrar
aplicaciones.
- Partes del Computador.
- Apagar el
computador.
4
Cada estudiante debe encender y
apagar el computador que está
utilizando.
Objetivos Generales: Alfabetizar en temas de computación y tecnología en general. Cumple con: Promover la manipulación, descubrimiento
y conocimiento de algunos recursos tecnológicos de su entorno. (CNB). Reforzar los contenidos curriculares vigentes utilizando
herramientas computacionales.
Clase
Objetivo
Contenido
Estrategia
Recursos
Evaluación
Observaciones
5, 6
- Encender el
computador.
- Utilizar aplicaciones
con diferentes
opciones.
- Abrir y cerrar
aplicaciones.
- Navegar en una
aplicación.
- Jclic: Proyecto Preescolar.
- Entrar y salir de las
actividades.
- Salir del Jclic.
. - Exposiciones
Formativas.
- Jclic: Proyecto Preescolar.
- Entrar y salir de las
actividades.
- Salir del Jclic.
- Salir de las aplicaciones
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Apagar el
computador.
- Apagar el computador
mediante el menú de inicio.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
Julio C Cubillán M
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Lista de Asistencia.
- Aplicaciones en el escritorio: Word, Paint, Excel,
Powerpoint, Mi PC, Mis Sitios de Red, Mis
Documentos, Firefox , Papelera de Reciclaje.
- REAs en el escritorio: seriación, seriación2a,
seriación2b seriación2c seriación2d seriación2e sumas,
rompecabezaPhineas, rompecabezaCandance,
ronpecabezaPerry, rompecabezaFlint, Preescolar
(conjunto de actividades de jclic)
- Registro anecdótico y Lista de Chequeo 1
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Registro anecdótico.
Diagnóstica:
Preguntas
individuales.
Observación
directa.
Cada estudiante debe encender y
apagar el computador que está
utilizando.
Puede abrir una carpeta en el
escritorio y colocar allí los REA, de
manera que solo quede en el
escritorio el acceso directo del jclic.
Cada estudiante debe encender y
apagar el computador que está
utilizando.
Versión 1.1 - Septiembre 2011
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Plan de Clase para Preescolar
Objetivos Generales: Alfabetizar en temas de computación y tecnología en general. Cumple con: Promover la manipulación,
descubrimiento y conocimiento de algunos recursos tecnológicos de su entorno. (CNB). Reforzar los contenidos curriculares vigentes
utilizando herramientas computacionales.
Clase
Objetivo
Contenido
Estrategia
Recursos
Evaluación
Observaciones
- Abrir y cerrar
aplicaciones.
- Jclic: Proyecto Preescolar.
- Entrar y salir de las actividades.
- Salir del Jclic.
- Salir de las aplicaciones
utilizando el ícono de salida de la
ventana o el ícono de salida de la
aplicación.
- Exploración
con
Orientaciones
Personalizadas
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Lista de Asistencia.
- Lista de Chequeo 1
- Aplicaciones en el escritorio: Word, Paint,
Excel, Powerpoint, Mi PC, Mis Sitios de Red,
Mis Documentos, Firefox , Papelera de
Reciclaje.
- REAs en el escritorio: seriación, seriación2a,
seriación2b seriación2c seriación2d seriación2e
sumas, rompecabezaPhineas,
rompecabezaCandance,
ronpecabezaPerry, rompecabezaFlint,
Preescolar (conjunto de actividades de jclic)
- Registro anecdótico.
- Lista de Chequeo 1
- Apagar el
computador.
- Apagar el computador mediante
el menú de inicio.
- Exploración
con
Orientaciones
Personalizadas
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Registro anecdótico.
7, 8
Formativa /
Sumativa:
Observación
directa.
Registro en lista
de Chequeo.
Cada estudiante debe encender y
apagar el computador que está
utilizando.
Se recomienda dejar a los niños y niñas
actuar espontáneamente: Ubicarse en
su estación de trabajo, encender el
computador, entrar con el usuario
respectivo (preescolar) y comenzar a
navegar. Mientras tanto pueden
registrarse los comportamientos
observados en la lista de chequeo
respectiva.
Puede abrir una carpeta en el escritorio
y colocar allí los REA, de manera que
solo quede en el escritorio el acceso
directo del jclic.
Cada estudiante debe encender y
apagar el computador que está
utilizando.
Objetivos Generales: Alfabetizar en temas de computación y tecnología en general. Cumple con: Promover la manipulación, descubrimiento
y conocimiento de algunos recursos tecnológicos de su entorno. (CNB). Reforzar los contenidos curriculares vigentes utilizando
herramientas computacionales.
Clase
Objetivo
Contenido
Estrategia
Recursos
Evaluación
Observaciones
9,10
- Encender el computador.
- Utilizar aplicaciones con
diferentes opciones.
- Acceder a Sebran.
- Entrar y salir de las
actividades.
- Salir del Sebran.
. - Exposiciones
Formativas.
- Abrir y cerrar
aplicaciones.
- Navegar en una
aplicación.
- Acceder a Sebran.
- Entrar y salir de las
actividades.
- Salir del Sebran.
- Salir de las aplicaciones
utilizando el ícono de salida
de la ventana o el ícono de
salida de la aplicación.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Apagar el computador.
- Apagar el computador
mediante el menú de inicio.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
Julio C Cubillán M
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Lista de Asistencia.
- Lista de Chequeo 1
- Aplicaciones en el escritorio: Word, Paint, Excel,
Powerpoint, Mi PC, Mis Sitios de Red, Mis
Documentos, Firefox , Papelera de Reciclaje.
- REAs en el escritorio: seriación, seriación2a,
seriación2b seriación2c seriación2d seriación2e
sumas, rompecabezaPhineas,
rompecabezaCandance,
ronpecabezaPerry, rompecabezaFlint, Preescolar
(conjunto de actividades de jclic), Sebran
- Registro anecdótico.
- Lista de Chequeo 1
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Registro anecdótico.
Diagnóstica:
Preguntas
individuales.
Observación
directa.
Cada estudiante debe encender y
apagar el computador que está
utilizando.
Puede mover la carpeta de REAs a
mis documentos.
Se recomienda deshabilitar la música
en el Sebran, dejar solo los efectos de
sonido. Puede ajustar la velocidad de
la lluvia de letra a lento e ir
aumentando progresivamente.
Cada estudiante debe encender y
apagar el computador que está
utilizando.
Versión 1.1 - Septiembre 2011
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Plan de Clase para Preescolar
Objetivos Generales: Alfabetizar en temas de computación y tecnología en general. Cumple con: Promover la manipulación,
descubrimiento y conocimiento de algunos recursos tecnológicos de su entorno. (CNB). Reforzar los contenidos curriculares vigentes
utilizando herramientas computacionales.
Clase
Objetivo
Contenido
Estrategia
Recursos
Evaluación
Observaciones
- Abrir y cerrar
aplicaciones.
Acceder a Sebran.
- Entrar y salir de las actividades.
- Salir del Sebran.
- Salir de las aplicaciones
utilizando el ícono de salida de la
ventana o el ícono de salida de la
aplicación.
- Exploración
con
Orientaciones
Personalizadas
- Apagar el
computador.
- Apagar el computador mediante
el menú de inicio.
- Exploración
con
Orientaciones
Personalizadas
11, 12
Julio C Cubillán M
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Lista de Asistencia.
- Lista de Chequeo 1
- Aplicaciones en el escritorio: Word, Paint,
Excel, Powerpoint, Mi PC, Mis Sitios de Red,
Mis Documentos, Firefox , Papelera de
Reciclaje.
- REAs en el escritorio: seriación, seriación2a,
seriación2b seriación2c seriación2d seriación2e
sumas, rompecabezaPhineas,
rompecabezaCandance,
ronpecabezaPerry, rompecabezaFlint,
Preescolar (conjunto de actividades de jclic),
Sebran
- Registro anecdótico.
- Lista de Chequeo 1
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Registro anecdótico.
Formativa /
Sumativa:
Observación
directa.
Registro en lista
de Chequeo.
Cada estudiante debe encender y
apagar el computador que está
utilizando.
Se recomienda dejar a los niños y niñas
actuar espontáneamente: Ubicarse en
su estación de trabajo, encender el
computador, entrar con el usuario
respectivo (preescolar) y comenzar a
navegar. Mientras tanto pueden
registrarse los comportamientos
observados en la lista de chequeo
respectiva.
Puede abrir una carpeta en el escritorio
y colocar allí los REA, de manera que
solo quede en el escritorio el acceso
directo del jclic.
Cada estudiante debe encender y
apagar el computador que está
utilizando.
Versión 1.1 - Septiembre 2011
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Plan de Clase para Preescolar
Objetivos Generales: Alfabetizar en temas de computación y tecnología en general. Cumple con: Promover la manipulación,
descubrimiento y conocimiento de algunos recursos tecnológicos de su entorno. (CNB).
Reforzar los contenidos curriculares vigentes utilizando herramientas computacionales.
Ejercitar la capacidad para resolver problemas utilizando los Lenguajes de Programación Educativos (LPE).
Clase
Objetivo
Contenido
Estrategia
Recursos
Evaluación
Observaciones
Utilizar el Scratch para
elaborar composiciones
13, 14
Utilizar el Scratch para
elaborar composiciones
15, 16,
17
Julio C Cubillán M
-Acceder al Scratch.
- Reconocer las partes básicas del
entorno.
- Reconocer los modos del entorno
scratch.
- Incorporara un objeto al escenario.
- Mover un objeto.
- Cambiar de tamaño un objeto.
- Eliminar un objeto.
- Duplicar un objeto.
- Incorporar un objeto
aleatoriamente.
- Navegar en la librería de objetos.
- Incorporar un escenario.
- Navegar en la librería de
escenarios.
- Exposiciones
Formativas.
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Lista de Asistencia.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Scratch.
- Apagar el computador mediante el
menú de inicio.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
-Acceder al Scratch.
- Reconocer las partes básicas del
entorno.
- Reconocer los modos del entorno
scratch.
- Incorporara un objeto al escenario.
- Mover un objeto.
- Cambiar de tamaño un objeto.
- Eliminar un objeto.
- Duplicar un objeto.
- Incorporar un objeto
aleatoriamente.
- Navegar en la librería de objetos.
- Incorporar un escenario.
- Navegar en la librería de
escenarios.
- Apagar el computador mediante el
menú de inicio.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Scratch.
Lista de Chequeo Scratch
Diagnóstica:
Preguntas
individuales.
Observación directa.
Diagnóstica:
Preguntas
individuales.
Observación directa.
Formativa, Sumativa:
Registro de
comportamientos
observables en lista
de chequeo.
Cada estudiante debe
encender y apagar el
computador que está
utilizando.
Cada estudiante debe
encender y apagar el
computador que está
utilizando.
Se recomienda dejar a
los niños y niñas actuar
espontáneamente:
Ubicarse en su estación
de trabajo, encender el
computador, entrar con el
usuario respectivo
(preescolar) y comenzar
a navegar. Mientras
tanto pueden registrarse
los comportamientos
observados en la lista de
chequeo respectiva.
Cada estudiante debe
encender y apagar el
computador que está
utilizando.
Versión 1.1 - Septiembre 2011
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Plan de Clase para Preescolar
Objetivos Generales: Alfabetizar en temas de computación y tecnología en general. Cumple con: Promover la manipulación,
descubrimiento y conocimiento de algunos recursos tecnológicos de su entorno. (CNB).
Reforzar los contenidos curriculares vigentes utilizando herramientas computacionales.
Ejercitar la capacidad para resolver problemas utilizando los Lenguajes de Programación Educativos (LPE).
Clase
Objetivo
Contenido
Estrategia
Recursos
Evaluación
Observaciones
Utilizar el Scratch para
elaborar composiciones
18, 19
-Abrir y cerrar proyectos existentes.
- Ejecutar proyectos previamente
abiertos.
- Descubrir el funcionamiento de
proyectos existentes por ensayo y
error.
- Apagar el computador mediante el
menú de inicio.
Utilizar el Scratch para
elaborar composiciones
- Exposiciones
Formativas.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas.
- Ensayo y Error.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
-Abrir y cerrar proyectos existentes.
- Ejecutar proyectos previamente
abiertos.
- Descubrir el funcionamiento de
proyectos existentes por ensayo y
error.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
- Apagar el computador mediante el
menú de inicio.
- Exploración con
Orientaciones
Personalizadas
20, 21
Julio C Cubillán M
- Computadores.
- Usuario Preescolar.
- Lista de Asistencia.
- Scratch.
- Scratch.
Diagnóstica:
Preguntas
individuales.
Observación directa.
Diagnóstica:
Preguntas
individuales.
Observación directa.
- Scratch.
Lista de Chequeo Scratch
Formativa, Sumativa:
Registro de
comportamientos
observables en lista
de chequeo.
Cada estudiante debe
encender y apagar el
computador que está
utilizando.
Cada estudiante debe
encender y apagar el
computador que está
utilizando.
Se recomienda dejar a
los niños y niñas actuar
espontáneamente:
Ubicarse en su estación
de trabajo, encender el
computador, entrar con el
usuario respectivo
(preescolar) y comenzar
a navegar. Mientras
tanto pueden registrarse
los comportamientos
observados en la lista de
chequeo respectiva.
Cada estudiante debe
encender y apagar el
computador que está
utilizando.
Versión 1.1 - Septiembre 2011
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