Subido por alfredo.mollo.aguilar

CONOZCAMOS LA BIBLIA

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EXAMEN DE DIAGNOSTICO DE NECESIDADES BASÍCAS DE APRENDIZAJE
Lic. Elizabeth Birhuett.
Estudiante: Alfredo Mollo Aguilar.
CI. 4284011 LP
Cel: 76235340
I.- DIAGNOSTICO DE NECESIDAD BÁSICA DE APRENDIZAJE.
DIAGNOSTICO FODA
FORTALEZA
-
Cuenta con ambientes amplios.
Cuenta con mueblario adecuado para
realizar grupos de trabajo.
Material didáctico a disposición
Diferentes equipos de sonido, TV,
Radio CDS, video grabadora.
OPORTUNIDAD
-
DEBILIDADES
-
Falta de actualización docente.
Falta de una adecuada pedagogía.
No utilización de mueblario del
curso.
No utilización de material didáctico,
como libros o cuadros de dirección.
No utilización de equipos de sonido.
Organizar grupos de trabajo para
relacionarlos entre si.
Predisposición de los estudiantes.
Ser escuchado adecuadamente en
aula.
Inculcar respeto entre los
compañeros.
Detectar lideres de grupo.
Organizar video debates.
AMENAZAS
-
-
Caer en una educación tradicional
cerrada.
Perder estudiantes con potencialidad.
Qué el estudiante no desarrolle sus
capacidades internas y externas como
ser creatividad y comunicación.
Que los equipos electrónicos se
deterioren al no ser utilizados.
II.- NECESIDAD PRIORITARIA
La necesidad prioritaria del curso de cuarto “C” es; Que los estudiantes desarrollen sus
potencialidades a partir de sus conocimientos previos y no a partir de los conocimientos del
docente.
III.- PERFIL DE DESEMPEÑO:
-
Desarrollar y poner en práctica las diferentes capacidades de los estudiantes de Quinto
“A” a partir de sus conocimientos previos mediante un proyecto de juegos bíblicos.
IV.- PLAN DE ACCION:
TEMA:
CONOCIENDO “LA BIBLIA”
1.- DATOS REFERENCIALES.
Unidad Educativa
Núcleo
Distrito
Ciclo
Año del Ciclo.
Curso
Director
Profesor
: Copacabana “A” .
: Copacabana.
: Tres.
: Segundo.
: Segundo.
: Quinto “A” .
: Prof. Nemesio Aguilar Castillo.
: Alfredo Mollo Aguilar.
2.- PROPÓSITO PEDAGOGICO:
-
Qué los niños y niñas a partir de su conocimiento en Biblia conozcan más de ella y
realicen diferentes tipos de juegos bíblicos para demostrarlos con sus compañeros de
la Unidad Educativa.
3.- SITUACION PROBLEMÁTICA:
Poca relación con Las Sagradas Escrituras.
4.- TEMA PROBLEMATIZADOR:
¿Será difícil relacionarse con Las Sagradas Escrituras?
5.- ÁREA QUE INDICA:
Religión, Ética y Moral.
6.- TRANSVERSALES:
Equidad de género, Desarrollo para la democracia.
7.- PLANIFICACIÓN NIÑOS Y NIÑAS:
¿QUÉ HAREMOS? ¿ CON QUÉ?
 Nos
 Cartulinas.
organizamos
 Marcadores.
en grupos.
 Colores.
 Conocemos
 Reglas.
más de La
 Lápices.
Biblia a partir
de libros,
revistas,
artículos,
videos,
manuales que
orientan su
adecuado
manejo y
contenido.
- ¿Quién la
escribió?
- ¿Cuántos libros
tiene?
- ¿Cómo esta
dividida?
- ¿Cuál es el
tema central?
- Mensaje
principal.
 Observamos un
video.
 Realizamos
una pregunta.
- ¿Cómo
podríamos
transmitir lo
que
aprendimos a
la Unidad
Educativa?
 Creamos
diferentes
juegos bíblicos
qué nos ayudan
a transmitir y a
relacionarnos
adecuadamente
de ella.
 Realizamos
también
paneles de
información
bíblica.
¿QUIENES?
 Niñas.
 Niños.
 Profesor
.
¿CUÁNDO?
- Jueves 14
de
Diciembre.
¿DÓNDE?
- En la
Unidad
Educativa.
8.- PLANIFICACIÓN PEDAGOGICA DEL PROFESOR:
COMPETENCIAS
INDICADORES
3-Reconoce en textos bíblicos aspectos
fundamentales de la concepción cristiana
sobre el mundo, el ser humano, la historia y
la moral.
a- Describe narraciones bíblicas relativas a la
reacción del mundo y del ser humano.
c- Explica desde hechos bíblicos como Dios
actúa en la historia.
9.- DESARROLLO DEL PLAN DE ACCION.
ACTIVIDAD
SITUACION DIDACTICA
-Estamos
organizados en
grupos de
trabajo, para
elaborar
diferentes juegos
bíblicos.
- Buscamos
diferentes juegos
y los realizamos.
- Construimos el
mensajes
bíblicos en
paneles
resaltando “La
Historia de la
Salvación” en La
Biblia.
- Realizamos los
diferentes juegos
bíblicos con
estudiantes de
tercero y cuarto
de primaria.
- Exponemos
nuestro panel.
- En una clase previa se
consulta a los estudiantes
de quintos.
¿Cómo podríamos
transmitir lo que
aprendimos a la Unidad
Educativa?
¿Les gustaría mostrar los
juegos que aprendieron a
su compañeros de otros
cursos?
-Mediante estas pregunta
los niños y niñas traen sus
materiales para construir
los diferentes juegos
bíblicos.
1. Bingo Bíblico
2. Memoria bíblica
3. Juego de las Ps.
4. Frases mezcladas.
5. Manejo de bíblico.
- Se organizan en grupos.
- Cada grupo recolecta su
material y construye los
juegos.
- Otros realizan el paneles
bíblicos sobre todo “La
Historia de La Salvación”.
* Una vez realizados los
juegos y paneles se
preparan para exponerlos y
aplicarlos con sus
compañeros de tercero y
cuarto de primaria.
- utilizamos
música religiosa
para ambientar
los juegos.
RECURSOS
RESPONSABLE TIEMPO
-Cartulinas
Niños y niñas
de quinto “A”
“B” y “C”.
-Colores.
El profesor.
-Preguntas
-Bolígrafos.
-Dado
grande.
- Video.
- Radio
CDS.
Un día
V.- EVALUACION:
La evaluación será permanente y durante el proceso de la actividad se ira evaluando los logros
y dificultades de desempeño de los niños y niñas.
-
El instrumento de evaluación será mediante lista de cotejo debidamente organizada y
planteada.
-
Otro instrumento será mediante recogimiento de anécdotas.
-
También utilizaremos lista de observación.
EVALUACIÓN CON LOS ESTUDIANTES:
CAJITA DE SORPRESAS
1.- Propósito:
- Estimular la participación de todos los estudiantes durante la actividad de evaluación.
- Promover intercambio de conocimientos, juicios valorativos, comunicación e
integración del grupo.
2.- Materiales:
- Cajita de cartón o madera, adornada con detalles agradables a la vista.
- tarjetas o papelitos de 5 X 10 cm. Con consignas o indicaciones escritas para los
participantes.
- Una cassetera o compactera para escuchar música.
- Algunas golosinas u otras materiales para promover entusiasmo, alegría y estímulo.
3.- Procedimiento:
- escribir en las tarjetas preguntas respecto a la actividad.
- Colocar las tarjetas escritas en la “cajita de sorpresas”.
- Formar un circulo grade con todos los participantes.
- Poner música y pasar la cajita de mano en mano.
- Cuando se detenga la música, quién se quede con la cajita, debe sacar una tarjeta y en un
tiempo determinado debe responder la pregunta. Si no puede responder o lo hace
incorrectamente, pierde puntos y paga prenda para una penitencia.
- Se debe tratar que todos participen en las preguntas de manera que si toca a alguien de
nuevo se debe pasar al de la derecha.
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