ESTABLECIMIENTO DE UNA RED LOCAL Cuando nos desplazamos fuera de la oficina, y queremos conectar varios ordenadores entre si, por ejemplo para trabajar sobre un proyecto de TeamMate, es necesario crear una red local, la cual establece una conexión entre ordenadores y permite compartir una parte del disco duro de un ordenador con los otros. C: O: (Carp. Compartida) C: HUB C: Los elementos necesarios para efectuar la conexión son: - HUB: Conector de puertos 10/100 Mbps con,al menos, tantos puertos como ordenadores a conectar (máximo:10) - Cables de conexión de red. (uno por cada ordenador) El Hub se enchufa a la corriente eléctrica, y mediante los cables de conexión de red a cada uno de los ordenadores (la entrada al ordenador es similar a la telefónica, pero más ancha). Una vez conectados todos los ordenadores a través del HUB, realizaremos los siguientes pasos: 1º) Encender los ordenadores, y en la ventana de “Iniciar sesión en Windows” en la casilla de “Conectarse a “ (si no aparece, hacer clic en “Opciones>>”) seleccionar el desplegable y elegir la opción distinta a TVCP (será la que tiene el nombre del ordenador), e introducir como usuario el nombre del departamento y la contraseña que corresponda. Se hace clic en “Aceptar” . Entramos de esta forma en Windows. Si por casualidad nos diese algún mensaje de error, usuario o contraseña desconocidos, ponerse en contacto con Luis. 2º) En el ordenador que va actuar como servidor, debemos crear una carpeta para alojar el proyecto de TeamMate. Dicha carpeta debe ser habilitada como “Compartida” para que todos puedan entrar en la misma desde sus ordenadores. Para ello, sobre el icono de la carpeta a compartir hacemos clic con el botón derecho, y seleccionamos “Compartir”. A continuación, en la nueva ventana marcamos la opción “Compartir esta carpeta”. Hacemos clic en “Aceptar”, se cierra la ventana y el icono de la carpeta cambia apareciendo una mano debajo. 3º) En el escritorio de los ordenadores que se van a conectar, localizamos el icono de “Mis sitios de red”, y hacemos doble clic. Otro doble clic en “Toda la red”, y seleccionamos la opción de “contenido completo” haciendo clic encima de ella. Doble clic sobre “Red de Microsoft windows” y a continuación sobre “Tvcp”, apareciendo entonces una pantalla que identifica todos los ordenadores conectados. Si hay dudas sobre el nombre de cada ordenador, ir al escritorio y sobre el icono de “Mi PC” hacer clic con el botón derecho, seleccionar “Propiedades”, y en la pestaña de “Identificación de red” aparece el nombre completo del equipo: nombre.tvcp.org. 4º) Hacemos doble clic en el icono correspondiente al ordenador que actuará como servidor, y aparece una pantalla con las carpetas compartida, seleccionamos “Conectar a unidad de red” sobre la carpeta compartida, con el botón derecho. Aparece un nuevo cuadro de diálogo que nos pide que asignemos una letra a la unidad. En el desplegable aparecerán todas las letras del abecedario, seleccionaremos una que no esté ocupada. Es conveniente utilizar sólo las letras del medio (K, L, M, N, O, P, Q, R). y cliqueamos sobre finalizar. A continuación, cerramos todas las pantallas abiertas y YA estamos conectados. TODOS los ordenadores deben asignar la misma letra a la unidad / ordenador que actúa como servidor. El ordenador donde reside el proyecto (servidor) TAMBIÉN debe ejecutar estas instrucciones y asignar a su unidad de red la MISMA letra, de forma que TeamMate identifique la misma ruta de acceso al proyecto en todos los ordenadores. 5º) Ahora abrimos TeamMate y encima de la pestaña de Master, con el botón derecho seleccionamos “Insertar pestaña”. En “Nombre de la pestaña” conviene poner el del usuario habitual del ordenador que actúa como servidor, y en “Carpeta”, cliqueando en “Navegar” localizamos la unidad que le hemos asignado a la carpeta compartida, y hacemos clic en “Abrir”. A continuación “Ok” y YA se ha creado la pestaña a través de la cual nos conectaremos al proyecto. (si no aparece nada, clic en “Actualizar”). 6º) El ordenador que actúa como servidor debe ser el primero que se enciende y el último que se apaga.