ORDENADOR: PARTES Y FUNCIONES *Componentes físicos del ordenador: forman lo que se denomina hardware: son los circuitos y los componentes electrónicos del ordenador. *Componentes lógicos del ordenador: forman lo que se denomina software: son los programas que ejecuta el ordenador y la información o los datos que procesa. EL ORDENADOR ESTA COMPUESTO POR CIRCUITOS DIGITALES Un circuito digital se parece a un interruptor de luz, que puede estar encendido o apagado. Del mismo modo, el circuito digital solo presenta dos posibles estados, que se representan con dos representaciones posibles de la información; cada una de esas representaciones se asocia a un dígito binario, un bit de información. EL PROCESADOR Los ordenadores que nos rodean pueden incluir una gran cantidad de componentes: impresoras, pantallas, teclados, ratones, tabletas digitalizadoras, dispositivos de almacenamiento externo como lápices de memoria, discos duros y otros… Muchos de estos componentes son accesorios que desempeñan un determinado papel, pero que el ordenador podría funcionar sin ellos, puesto que hay muchos ordenadores (servidores de datos, de correo y otros) que no necesitan pantallas o dispositivos de entrada como teclados o ratones, hay ordenadores sin impresora, sin altavoces, sin disco duro o sin unidad de CD/DVD o lector de tarjetas. A estos componentes que desempeñan funciones accesorias en el equipo se les llama periféricos. Sin embargo, hay algunos elementos que sí son fundamentales para el funcionamiento del equipo, como son la Unidad Central del Proceso (CPU) o la memoria principal. **Unidad Central del Proceso: bloque de circuitos encargados de ejecutar las instrucciones del ordenador. PARTES: ***Unidad de control: es el cerebro del ordenador: recibe las instrucciones del programa que se está ejecutando en cada momento y se encarga de transformarlas en órdenes básicas que son enviadas una tras otra al esto de elementos del ordenador para que cada uno actúe en el momento y modo adecuados. Aquí es importante el concepto de velocidad, es decir, el número de instrucciones que la unidad de control es capaz de procesar en cada segundo. Se habla de hertzios(Hz). ***Unidad aritmético-lógica: encargada de ejecutar las operaciones que puede llevar a cabo un ordenador: operaciones matemáticas como sumas, restas, multiplicaciones… o lógicas como comparaciones. ***La CPU también comprende una serie de registros de memoria de pequeña capacidad de almacenamiento en los que la unidad de control sitúa los datos y cálculos intermedios empleados en la ejecución del programa. La Unidad Central del Proceso se comunica con la memoria principal, con los dispositivos de almacenamiento secundario (como discos duros, etc.) y con los periféricos a través de los puertos de entrada y salida. **La memoria principal, memoria central o memoria RAM (Random Access Memory, memoria de acceso aleatoria); en ella se almacenan los programas que el ordenador ejecuta en cada momento y también los datos con los que debe operar cada uno de los programas. La memoria RAM es una memoria de funcionamiento muy rápido y además se trata de una memoria volátil, que necesita de alimentación eléctrica para que los datos almacenados en la memoria no se borren. UNIDADES DE INFORMACIÓN La unidad mínima de información es el bit. Toda la información almacenada en el ordenador se representa con ceros y unos que se agrupan de ocho en ocho en octetos o bytes de información. El byte es una unidad de almacenamiento muy pequeña, capaz de almacenar solamente la información equivalente a un carácter (una letra, un espacio en blanco, un signo de puntuación…) Lo que habitualmente utilizamos son múltiplos de bytes: 1 kilobyte= 210 bytes=1024 bytes 1 megabyte=220 bytes=1024 kilobytes 1 gigabyte=230 bytes=1024 megabytes 1 terabyte=240 bytes=1024 gigabytes 1 petabyte=250 bytes=1024 terabytes 1 exabyte=260 bytes=1024 petabytes UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Proporcionan el soporte en el que se almacenará de modo duradero la información con la que trabajará el ordenador. Uno de los primeros dispositivos que se utilizaron fueron las tarjetas perforadas, que eran tarjetas de cartón en las que se hacían unos agujeros que representaban la información de modo sistemático. Cintas magnéticas: parecidos a una cinta de casete, en ellas la información se almacenaba grabando impulsos magnéticos en una superficie magnetizada sobre una capa plástica flexible. En la actualidad, todavía se utilizan cuando se trata de almacenar gran cantidad de datos, generalmente para hacer copias de seguridad. Discos flexibles, disquetes o floppy disks: medio de almacenamiento barato y que permitía el acceso a cualquier porción de la información guardada en el disco. Medio de almacenamiento más habitual en la década de los 80 y 90. Los hubo de varios tamaños: 8, 5,25 y 3,5 pulgadas, siendo estos últimos los más habituales. Disco compacto, compact disk o CD: almacena la información en pequeños orificios practicados con una luz de láser sobre una superficie plástica tras la cual hay una capa de aluminio que hace de espejo; en un principio, se crearon para la distribución de audio digital. Más adelante surgieron los CD-ROM y los CD Regrabables O CD-R. Un avance en la capacidad de almacenamiento del disco compacto ha sido el desarrollo de los DVD (Digital Video Disk), inicialmente vinculados al almacenamiento de películas de vídeo digital y que mucha mayor capacidad de almacenamiento que los CD. Disco duro: formado por varios discos o platos de aluminio o de cristal, montados sobre el mismo eje y que giran todos a la vez impulsados por un pequeño motor incluido en el disco. La capacidad de almacenamiento de los discos duros no ha dejado de crecer. Junto con los discos duros internos, que se utilizan habitualmente para almacenar el sistema operativo y los programas con los que opera el ordenador, se han popularizado en los últimos años los discos duros externos, que se comunican en el disco duro interno a través de un puerto USB y permiten combinar una gran capacidad de almacenamiento con la portabilidad del dispositivo de información, que se puede transportar fácilmente a cualquier lugar. Memorias flash: la información que se almacena en ellas puede modificarse mediante impulsos eléctricos; con cada impulso eléctrico, se puede leer o escribir múltiples posiciones de memoria. Bastantes resistentes a los golpes, no necesitan alimentación independiente, sino que se conectan a través del puerto USB. Son ejemplos muy habituales los lápices de memoria o pen-drives o las tarjetas de memoria que se utilizan en fotografía digital o en dispositivos móviles. PUERTOS DE ENTRADA Y SALIDA El ordenador se comunica con los periféricos externos a través de unos canales de comunicación que se deno minan puertos de entrada y salida o simplemente puertos. Puertos serie: transmiten la información bit a bit, de modo secuencial. La comunicación a través de puertos serie tradicionales ha sido sustituida por otro tipo de puertos (Firewire y, especialmente el USB) que dominan la comunicación con los periféricos de salida. Tradicionalmente, el puerto serie, bajo la denominación COM se ha empleado para periféricos como el ratón o el módem. Puertos paralelo: la información se transmite de byte en byte. Se ha utilizado para la comunicación con impresoras, escáneres o dispositivos de lecturas y escritura de disquetes de gran capacidad de almacenamiento. El teclado y el ratón se conectan con frecuencia a través de un puerto denominado PS/2. En 1996 se introdujo un puerto de comunicación que ha sustituido casi completamente los puertos serie y paralelo tradicionales. Se trata del puerto USB, abreviatura de Universal Serial Bus. Es un puerto de comunicación que transmite la información en serie. Hoy en día se emplea para todo tipo de dispositivos: ratones, teclados, cámaras digitales, dispositivos móviles. Etc.