FUTBOL

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FUTBOL
(del inglés football), también llamado futbol, balompié o soccer, es un
deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de 11 jugadores cada uno y un
árbitro que se ocupa de que las normas se cumplan correctamente. Es
ampliamente considerado el deporte más popular del mundo, pues participan
en él unos 270 millones de personas.[1] Se juega en un campo rectangular de
césped, con una meta o portería a cada lado del campo. El objetivo del juego
es desplazar una pelota a través del campo para intentar ubicarla dentro de la
meta contraria, acción que se denomina gol. El equipo que marque más goles
al cabo del partido es el que resulta ganador.
El juego moderno fue creado en Inglaterra tras la formación de la Football
Association, cuyas reglas de 1863 son la base del deporte en la actualidad. El
organismo rector del fútbol es la Fédération Internationale de Football
Association, más conocida por su acrónimo FIFA. La competición internacional
de fútbol más prestigiosa es la Copa Mundial de la FIFA, realizada cada cuatro
años. Este evento es el más famoso y con mayor cantidad de espectadores del
mundo, doblando la audiencia de los Juegos Olímpico
A finales de la Edad Media y siglos posteriores se desarrollaron en las Islas
Británicas y zonas aledañas distintos juegos de equipo, a los cuales se los
conocía como códigos de fútbol. Estos códigos se fueron unificando con el
paso del tiempo, pero fue en la segunda mitad del siglo XVII cuando se dieron
las primeras grandes unificaciones del fútbol, las cuales dieron origen al fútbol
de rugby, al fútbol americano, al fútbol australiano, etc. y al deporte que hoy se
conoce en gran parte del mundo como fútbol a secas.
Posición táctica de los jugadores
Guardameta
El portero, también conocido como guardameta, arquero o golero, es el jugador
cuyo principal objetivo es evitar que la pelota entre a su meta durante el juego,
acto que se conoce como gol. El guardameta es el único jugador que puede
tocar la pelota con sus manos durante el juego activo, aunque sólo dentro de
su propia área. Cada equipo debe presentar un único guardameta en su
alineación. En caso de que el jugador deba abandonar el terreno de juego por
cualquier motivo, deberá ser sustituido por otro futbolista, ya sea uno que se
encuentre jugando o un sustituto. Este tipo de jugadores deben llevar una
vestimenta diferente a la de sus compañeros, sus rivales (incluido el
guardameta) y el cuerpo arbitral. Por lo general suelen llevar el número 1
estampado sobre su camiseta.
Defensa
El defensa, también conocido como defensor, es el jugador ubicado una línea
delante del guardameta y una por detrás de los centrocampistas, cuyo principal
objetivo es detener los ataques del equipo rival. Generalmente esta línea de
jugadores se encuentra en forma arqueada, quedando algunos defensas
ubicados más cerca del guardameta que los demás. Los defensores ubicados
en los costados del terreno son llamados laterales, y debido a su ubicación
(más cerca de los centrocampistas) estos pueden avanzar más en el terreno si
lo desean.
Centrocampista
El centrocampista, también conocido como mediocampista o volante, es el
jugador ubicado en la zona del centro del terreno, una línea por delante de los
defensas y una por detrás de los delanteros, cuyo objetivo es coordinar el juego
entre las otras líneas y asistir a las mismas en caso de ser necesario. Al igual
que la línea de defensas, los jugadores ubicados en una línea media reciben
nombres de acuerdo al lugar del terreno donde jueguen: centro, izquierda o
derecha. En algunos casos uno o más jugadores, generalmente los centros, se
ubican más adelante, entre su línea y la de los delanteros, para colaborar con
estos últimos. Los jugadores de esta posición particular reciben el nombre de
armadores, enganches, o mediapuntas. Debido a la posición de estos últimos,
la línea media puede obtener una apariencia de rombo
Delantero
El delantero, también conocido como atacante, puntero, punta, artillero o ariete.
Es el jugador ubicado más adelante que sus compañeros, una línea por delante
de los centrocampistas, cuyo principal objetivo es el de marcar goles. Su
función se suele limitar a atacar, dejando de lado el acto de defender, lo que no
significa que en cualquier situación de peligro, el delantero se convierta en un
centrocampista más para adoptar una estrategia defensiva. Los delanteros
suelen ser los más conocidos, ya que son los autores de los goles del equipo.
Campo de juego
El fútbol se juega en un terreno de césped natural o artificial de forma
rectangular. Las medidas permitidas del terreno son de 90 a 120 metros de
largo y de 45 a 90 metros de ancho, pero para partidos internacionales se
recomiendan las siguientes medidas: entre 100 y 110 metros de largo, y entre
64 y 75 metros de ancho. Las dos líneas ubicadas a lo largo del terreno reciben
el nombre de líneas laterales o de banda, mientras que las otras son llamadas
líneas de meta o finales. Los puntos medios de cada línea de banda son unidos
por otra línea, la línea media.
Sobre el centro de cada línea de meta y adentrándose en el terreno, se ubican
las áreas penales, las áreas de meta y las metas o porterías. Las llamadas
metas, también conocidas como porterías o arcos, constan de dos postes
verticales (conocidos como palos o verticales) de 2,44 metros de alto ubicados
a 7,32 metros de separación y sobre el centro de cada línea de meta. Las
partes superiores de los postes son unidas por otro poste horizontal, conocido
como travesaño o larguero.
Las áreas penales son áreas rectangulares ubicadas en el centro de las metas
y adentrándose en el terreno. Estas se trazan a 16,5 metros de los postes
verticales, adentrándose también 16,5 metros hacia el interior del terreno, y
luego uniéndose por otra línea mayor. El trazado del área de meta es igual,
pero utilizando una medida de 5,5 metros.
Faltas y reanudación del juego
Las faltas en el área se sancionan con tiro penal.
Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro, lo empuje, lo retenga
para sacar una ventaja, lo escupa o toque el balón con sus manos (excepto el
guardameta), el árbitro marcará un tiro libre directo a favor del equipo que no
cometió la infracción, que se ejecutará desde el lugar de la infracción. Si ocurrió
dentro del área penal propia, independientemente de la posición del balón y si
el balón está en juego, se marcará un tiro penal en contra del equipo infractor.
Si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o impide al
guardameta sacar el balón con sus manos, se marcará un tiro libre indirecto a
favor del equipo que no cometió la infracción, que se ejecutará desde el lugar
de la infracción. Además se marcará un tiro libre indirecto si el guardameta
mantiene la pelota en sus manos por más de 6 segundos o toca el balón luego
de haberlo tocado anteriormente, lo recibe de un compañero o directamente de
un saque de banda.
Un jugador podrá ser merecedor de recibir una tarjeta amarilla (amonestación)
o roja (expulsión), si comete alguna infracción de las especificadas en el
reglamento. Si un jugador recibe una tarjeta roja, será expulsado del terreno y
no podrá ser reemplazado por otro. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas
en un mismo partido, recibirá una tarjeta roja y será expulsado. Las tarjetas son
una forma de hacer cumplir las reglas del juego por parte de los jugadores.
Si el balón abandona el terreno de juego por una línea de meta luego de ser
tocado por un jugador defensa, se concederá un saque de esquina al equipo
rival. Si es tocado por última vez por un atacante, se concederá un saque de
meta al equipo defensor. Si el balón abandona el campo por una de las líneas
de banda, se concederá un saque de banda al equipo que no tocó el balón por
última vez.
El reglamento creado en 1863 en conjunto por la Football Association de
Inglaterra es considerado como el primero del fútbol. Las históricas 13 reglas
creadas ese año son la base de las actuales:[1
1. El largo máximo del campo deberá ser de 200 yardas (182.88 m), la
anchura máxima deberá ser de 120 yardas (109.728 m), el largo y el
ancho deberán estar delimitados con banderas; y la meta será definida
por dos postes verticales, separados por ocho yardas, sin ninguna cinta o
barra entre ellos.
2. Un sorteo por las metas deberá realizarse, y el juego deberá comenzar
mediante una patada con balón detenido desde el centro del campo por
el bando que haya perdido el sorteo por las metas; el otro lado no deberá
acercarse a menos de 10 yardas del balón hasta que haya sido sacado.
3. Después de que se consiga un gol, el bando perdedor deberá tener
derecho a sacar, y los dos lados deberán cambiar metas después de que
cada gol sea obtenido.
4. Un gol deberá ser obtenido cuando el balón pase entre los postes de
meta o sobre el espacio entre los postes de meta (a cualquier altura), sin
haber sido lanzado, golpeado o transportado.
5. Cuando el balón se encuentre fuera del campo, el primer jugador que lo
toque deberá lanzarlo desde el punto de la línea delimitadora por donde
salió del campo en una dirección en ángulo recto a la línea delimitadora,
y el balón no deberá estar en juego hasta que haya tocado el suelo.
6. Cuando un jugador haya pateado el balón, cualquiera del mismo lado que
se encuentre más cerca de la línea de meta del oponente está fuera de
juego, y no puede tocar el balón, ni de ningún modo impedir que lo haga
otro jugador, hasta que él esté en juego; pero ningún jugador está fuera
de juego cuando el balón es sacado desde detrás de la línea de meta.
7. En caso que el balón vaya detrás de la línea del meta, si un jugador del
lado al que pertenece la meta toca primero el balón, uno de su lado
deberá tener derecho a un tiro libre desde la línea de meta en el punto
opuesto al lugar en el que el balón deberá (sic) ser tocado. Si un jugador
del lado opuesto toca primero el balón, uno de su lado deberá tener
derecho a un tiro libre a la meta solamente desde un punto a 15 yardas
de la línea de meta, opuesto al lugar donde el balón es tocado, con el
lado opositor en la línea de meta hasta que haya realizado su tiro.
8. Si un jugador realiza una atrapada de aire ("fair catch"), deberá tener
derecho a un tiro libre, mostrando que lo reclama mediante una marca
con el taco simultáneamente; y para tomar ese tiro podrá retroceder tanto
como desee, y ningún jugador del lado opuesto deberá avanzar más allá
de la marca hasta que él haya pateado.
9. Ningún jugador deberá correr con el balón en la mano
10. Ni zancadillas ni patadas deberán ser permitidas, y ningún jugador
deberá usar sus manos para sujetar o empujar a su adversario.
11. Un jugador no deberá estar autorizado a lanzar el balón o pasarlo a otro
con sus manos.
12. Ningún jugador deberá ser autorizado a tomar el balón del suelo con sus
manos bajo ninguna excusa mientras se encuentre en juego.
13. Ningún jugador deberá ser autorizado a usar clavos salientes, placas de
hierro o gutapercha (refuerzo de goma sólida) en las suelas de sus botas.
I..E.D CRISTO REY
INGLES
SINDY KATHERINE HENAO MARIN
11.C
Dosquebrdas (risaralda)
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