Subido por Estefani Venegas Cadena

DSP, APLICACIONES Y ARQUITECTURA

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-¿Qué es un DSP? ¿Cuáles son sus aplicaciones y qué papel juega el DSP en
cada una?
Un procesador digital de señales o DSP (por sus siglas en inglés de digital signal
processor) es un sistema basado en un microprocesador que posee un conjunto de
instrucciones, un hardware y un software optimizados para aplicaciones que
requieran operaciones numéricas a muy alta velocidad. Es especialmente útil para el
procesado y representación de señales analógicas en tiempo real: en un sistema
que trabaje de esta forma se reciben muestras, normalmente provenientes de un
conversor analógico/digital (ADC).
Se utilizan ampliamente en:
-El procesamiento de señales de audio
-Telecomunicaciones, comunicaciones mediante Módem ADSL y manejo en
comunicaciones entre protocolos diferentes
-Procesamiento de imágenes digitales
-Radar, sonar
-Sistemas de reconocimiento de voz
-Dispositivos electrónicos de consumo comunes como teléfonos móviles, unidades
de disco y productos de televisión de alta definición (HDTV).
El objetivo de un DSP suele ser medir, filtrar o comprimir señales analógicas
continuas del mundo real. Los DSP dedicados suelen tener una mejor eficiencia
energética que la mayoría de los microprocesadores ya que estos no pueden
mantenerse al día con dicho procesamiento de forma continua en tiempo real. Por lo
que los DSP son más adecuados en dispositivos portátiles.
figura 1.
La entrada que recibe el DSP es una señal analógica recibida por cable, o por otro
medio con lo que procede a:
● Convertir la señal analógica a digital para su posterior procesado
● Realizar el procesado matemático de la representación de la señal.
● Volver a convertir la señal obtenida de digital a análoga.
● Dar a la salida una señal analógica.
De esta forma se obtiene un procesamiento en tiempo real de la representación
matemática de la señal.
-Enliste los antecedentes históricos y adelantos tecnológicos que hicieron
posible al DSP.
1. 1694
Se diseña la primera calculadora mecánica por Leibnitz capaz de acumular el
resultado,
sumar,
restar,
multiplicar
e
incluso
realizar
raíces
cuadradas;
demostrando la ventaja del sistema binario sobre el decimal en la implementación
de mecanismos capaces de procesar información.
2. 1821
El primer ordenador digital fue propuesto por Charles Babbage. El diseño
fue empleado por los gobiernos británico y estadounidense ayudando a compilar
tablas matemáticas.
3. 1854
George Boole comenzó a desarrollar el álgebra booleana la cuál es parte
fundamental en el diseño de los sistemas digitales.
4. 1943
En plena Segunda Guerra Mundial, un coronel del ejército de los Estados Unidos
solicitó una máquina calculadora para la artillería. El reto fue aceptado por la
Universidad de Pensilvania presentando la ENIAC (Electrical Numerical Integrator
And Calculator). Esta enorme construcción, instalada en una sala de 9×30 m,
presentaba problemas tales como su falta de fiabilidad o una escasa capacidad de
memoria y de funcionamiento, ya que únicamente podía funcionar unos dos minutos
antes de que las válvulas se fundieran.
5. 1946
Von Neumann publica un artículo en el que plantea la primera arquitectura abierta
de un sistema microprocesador y presentando el bosquejo del diseño de un nuevo
ordenador, que recibiría el nombre de EDVAC (Electronic Discrete Variable
Computer). Muchos de los sistemas microprocesadores actuales responden a la
arquitectura propuesta por él.
6. 1947
John Bardeen, Walter Brattain y William Shockley inventan el elemento base de la
electrónica, el transistor. La aplicación inicial que tuvo fue en la mejora de los
sistemas analógicos ya existentes, cuyo principal inconveniente era el hecho de que
cada circuito era diferente de los demás.
7. 1952
Grace M. Hopper desarrolló el primer compilador, un programa capaz de traducir
instrucciones creadas por el usuario a código máquina
8. 1958
El ingeniero eléctrico Jack St. Clair Kilby, presentó la idea de integrar, en una única
pastilla de germanio, un transistor junto a otros componentes: un circuito integrado
monolítico, convirtiéndose en la base de compuertas AND, OR, etc, que sirvieron de
dispositivos elementales en el diseño y realización del sistema microprocesador.
9. 1960
El Gobierno norteamericano se embarcó en dos proyectos: el misil balístico
Minuteman y la misión Apollo. Ambos programas utilizan como componentes
circuitos integrados monolíticos con lo que se logró aumentar su fiabilidad.
10. 1970
Gilbert Hyatt presenta la patente del microprocesador, un sistema integrado en un
único chip digital con una pequeña CPU, memorias y periféricos que facilitan su
comunicación con el exterior.
11. 1979
NEC introdujo el upd 7720, un procesador de 16 bits que tenía una memoria de
programa de 512 palabras y una memoria de datos de 128+512. Este fue el primer
procesador digital de señal integrado, capaz de ser utilizado en aplicaciones reales
con ALUs de 16*16 de 32 – 16 bits.
12. 1980
Texas Instruments introduce el TMS32010 como competidor del procesador de NEC
y acuña el término Digital Signal Processor (DSP) procesador digital de señales
para referirse a este tipo específico de producto.
1973
El primer multiplicador integrado en un chip lo comercializa la compañía
TRW, aunque a un excesivo coste.
1978
AMI anuncia el primer circuito integrado diseñado específicamente para el
procesado de señales en tiempo real, el S2811, con capacidad para procesar datos
de 12 bits. de un dispositivo capaz de procesar digitalmente señales analógicas). El
Intel 2920 no
disponía de multiplicador interno y era extremadamente lento en la realización de
cualquier operación aritmética (ciclo máquina de 600 ns) para hacerlo útil en el
procesamiento
de señales de audio (el ámbito de aplicación que inicialmente estaba reservado a
los DSP).
13.1980-200
En los siguientes veinte años se produjo el desarrollo de dispositivos mucho más
rápidos, dispositivos de coma flotante, complejos ASICs y muchos más, basado
sobre los principios del procesamiento digital de señales, pero no necesariamente
situados dentro de la definición de DSP.
14. 1995
El 95% de las aplicaciones orientadas a hardware se desarrollaron utilizando
procesadores digitales de señales. En esta época, solamente un número pequeño
de empresas comenzaban a investigar la tecnología de FPGA.
15. Actualidad
En la actualidad, los papeles han cambiado y existe una mayoría abrumadora de
soluciones basadas en FPGAs. Esto se debe a que los nuevos dispositivos FPGA
se están convirtiendo en dispositivos flexibles, integran “Funciones de Aplicación
Específicas”, y cores programables, haciéndolos muy competitivos con respecto a
otras soluciones.
-Explique la arquitectura de hardware utilizada en los DSP y las razones de su
implementación
Los DSP a menudo usan arquitecturas de memoria especiales que pueden obtener
múltiples datos o instrucciones al mismo tiempo. Implementan tecnología de
compresión de datos, siendo la transformada de coseno discreta (DCT) una
tecnología de compresión ampliamente utilizada en los DSP.
Las arquitecturas convencionales de DSP permiten el acceso de memoria utilizando
una arquitectura estilo Harvard, con los bloques de memoria físicamente separados
para datos y programas. Abandonando así la arquitectura clásica de Von Neumann,
en la que datos y programas están en la misma zona de memoria
Cada uno de estos bloques de memoÑria se direcciona mediante buses separados
(tanto de direcciones como de datos), e incluso es posible que la memoria de datos
tenga distinta anchura de palabra que la memoria de programa.
Sus elementos principales son un multiplicador, una unidad de lógica/aritmética
(ALU), y un registro de la acumulación, permitiendo la creación de una unidad
multiplicadora-acumuladora (MAC) que acepta dos operandos. Dependiendo del
procesador, los operandos pueden ser de 16-48 bits y las palabras pueden estar en
formato de punto fijo o punto flotante. Cualquiera que sea el ancho de palabra que
ofrece el DSP, se ejecuta una instrucción por ciclo de reloj.
Hablar de DSP obliga a hacer referencia a las nuevas arquitecturas VLIW (Very
Long Instruction Word) que están siendo adoptadas por los DSP de alta prestación.
Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) demandan más
recursos para poder procesar grandes volúmenes de datos. Hasta ahora, los
avances en la capacidad de cómputo de los procesadores se han basado en el
aumento de DSP, perspectiva la velocidad del reloj y en innovaciones en la
planificación, por parte del hardware, de la ejecución de instrucciones. Este modelo
actual presupone que cada nueva generación de procesadores es capaz de ejecutar
más instrucciones y será difícil que las arquitecturas tradicionales continúen
doblando prestaciones cada 12-18 meses sin que se emigre a nuevas tecnologías.
El principio en el que se basa la arquitectura VLIW es la reducción de complejidad,
hardware más sencillo y menor número de transistores, permitiendo incrementar la
velocidad del reloj y al mismo tiempo reducir el consumo
Las arquitecturas VLIW están estrechamente relacionadas con los procesadores
superescalares. Ambos tratan de aumentar la velocidad computacional mediante
paralelismo a nivel de instrucciones en el que se utilizan múltiples copias de algunas
etapas de la “pipeline” o unidades de ejecución trabajando en paralelo. En una
arquitectura VLIW, las instrucciones poseen un formato grande de palabra
compuesto por múltiples instrucciones independientes que incluye un campo de
control para cada una de las unidades de ejecución. El tamaño de la instrucción
depende de dos factores: el número de unidades de ejecución disponibles y la
longitud de código requerida para cada una de ellas. Una consecuencia de ello es
que los buses internos de datos y de instrucciones son de mayor tamaño.
Por otro lado, a diferencia de los procesadores superescalares en los que la
planificación de las instrucciones para buscar el máximo paralelismo la realiza el
propio procesador, en las arquitecturas VLIW esta tarea la realiza el compilador.
Esta planificación es conocida como estática (“static scheduling”). Una ventaja
inmediata de este tipo de planificación es que permite dedicar más tiempo a
encontrar la mejor optimización, aunque esto hace que el compilador sea más
complejo al agrupar de la mejor forma posible las instrucciones.
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1b-a5d5-bc5cadc34fef
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