Subido por antonio jose lopez

UD01 examen TyD I ESO

Anuncio
Tecnología y Digitalización I ESO - Proyecto Star
Editorial Donostiarra
Examen de la unidad 1
El proceso de resolución de problemas tecnológicos
Nombre y apellidos: ____________________________________________________
Fecha: __________________
Curso: ________
Calificación: _______
TEST
1. La tecnología es...
a) Una forma de trabajo en el taller.
b) Un conjunto de conocimientos y técnicas que se emplean para inventar, diseñar,
construir y modificar productos.
c) La ciencia que los tecnólogos aplican para inventar y construir productos.
d) La suma del saber científico y la influencia social de cada época.
2. El método de proyectos...
a) Es una forma teórica de trabajar, pero en el taller no es necesario seguirla.
b) Es una forma de trabajo ordenada que permite resolver los problemas prácticos
que se presentan en cualquier sociedad.
c) Consta de diez fases que debemos presentar en el informe que elaboramos al
finalizar un proyecto.
d) Es un documento de escasa utilidad que siguen los tecnólogos cuando buscan
soluciones.
3. En tecnología, aprendemos a utilizar el ordenador para...
a) Hacer la memoria de un proyecto.
b) Presentar un proyecto que hemos realizado.
c) Buscar información sobre soluciones posibles para un problema.
d) Todas las respuestas anteriores son ciertas.
4. ¿Quién es la persona encargada de buscar y recopilar información sobre posibles
soluciones para el problema planteado en el proyecto y para los problemas que
vayan surgiendo sobre la marcha?
a) El coordinador
b) El investigador
c) El encargado de herramientas
d) Todas las respuestas anteriores son ciertas.
Tecnología y Digitalización I ESO - Proyecto Star
Editorial Donostiarra
5. ¿Quién es la persona encargada de anotar los materiales necesarios para comenzar
el proyecto, de que esos materiales estén siempre disponibles y en cantidad
suficiente y de recoger y guardar el proyecto?
a) El coordinador
b) El encargado de material
c) El encargado de herramientas
d) Todas las respuestas anteriores son ciertas.
6. Señala la afirmación verdadera en relación con las normas del taller:
a) Solamente debemos limpiar nuestro puesto de trabajo antes de irnos de clase o
cuando lo manda el profesor.
b) Las virutas de tu mesa se pueden limpiar soplando o con la mano.
c) No debemos dejar herramientas sobre la mesa si no las estamos utilizando.
d) Si no sabemos manejar una herramienta, no pasa nada, ya aprenderemos sobre
la marcha al usarlas.
7. Señala la afirmación falsa en relación con las normas del taller:
a) Cada herramienta tiene su uso; no debemos emplear las herramientas para
tareas para las que no han sido diseñadas, porque pueden romperse o causar
daños.
b) Se puede comer en el taller si se tiene mucha hambre.
c) Si corremos o jugamos en el taller podemos poner en peligro a nuestros
compañeros.
d) Si llevas el pelo largo y suelto, debes recogértelo, porque de lo contrario podría
engancharse en alguno de los materiales o herramientas y producir un
accidente.
8. Para hacer pequeños agujeros en la madera manualmente se usa:
a) La escofina
b) Los alicates
c) El tornillo de banco
d) La barrena
9. Para sujetar piezas que se van a doblar, cortar o golpear, o para doblar alambres,
se usa:
a) La escofina
b) Los alicates
c) La barrena
d) El punzón
Tecnología y Digitalización I ESO - Proyecto Star
Editorial Donostiarra
10. Para cortar o pelar cables se usa:
a) Las tijeras de electricista
b) La sierra de costilla
c) La mordaza
d) La barrena
EJERCICIOS
1. Di a qué necesidad o necesidades responden los siguientes productos tecnológicos:
Cubo de basura:
Ordenador:
Libro de texto:
Patín:
Teléfono móvil:
Reproductor de música:
Microondas:
Alarma:
Tienda de campaña:
Avión:
2. Indica qué tipo de aplicaciones informáticas (procesador de texto, correo
electrónico o creador de presentaciones) utilizarías en los siguientes casos.
A continuación, pon un ejemplo de cada uno de esos tipos de aplicaciones.
a) Para escribir un documento o crear una tabla
b) Para crear un documento que nos ayude a hacer una exposición oral
c) Para enviar mensajes e intercambiar información de forma personalizada
3. Explica por qué son necesarias las normas en la asignatura de Tecnología.
A continuación, escribe dos normas que se deben respetar en el taller y dos
normas que se deben respetar en el aula de informática.
Tecnología y Digitalización I ESO - Proyecto Star
Editorial Donostiarra
4. Enumera cinco herramientas del taller de tecnología, dibújalas y explica para qué
sirve cada una de ellas.
5. Elabora un diagrama con las diez fases del método de proyectos.
Descargar