EJERCICIOS CREACIÓN DE APLICACIONES CON INTERFACES GRÁFICAS DE USUARIO (GUI) Se debe crear un proyecto nuevo por cada uno de los ejercicios que se proponen a continuación: 1. Crea un saludador personalizable. Consiste en un JFrame con un campo de texto (JTextField) y un botón (JButton). Cuando pulsemos el botón, aparecerá un mensaje emergente (JOptionPane) con el texto “¡Hola <texto escrito en el campo de texto>!”. Observa las siguientes imágenes de referencia: 2. Investiga un poco sobre el objeto JComboBox y crea una lista de peliculas. Tendremos un JComboBox donde almacenaremos las películas, que vayamos escribiendo en un campo de texto. Al pulsar el botón Añadir la pelicula que hayamos ingresado se introducirá en el JComboBox. Observa la siguiente imágen de referencia: 3. Investiga un poco sobre el objeto JSpinner y crea un generador de números gráfico. El usuario escribirá o seleccionará dos números en unos JSpinner (contadores) y se mostrará en un JTextField el número generado entre esos dos números (suma) al pulsar en el botón. El JTextField no debe ser editable. Observa la siguiente imagen de referencia: