Subido por javierleo01

RECONOZCO EL MOVIMIENTO DE LOS ANIMALES A PARTIR DE UN MITO.

Anuncio
Actividad de aprendizaje: Reconozco el movimiento de los animales a partir de un mito.
I.
DATOS GENERALES:
1.1.- ÁREA
: Arte y Cultura
1.2.- DOCENTE
: Maximo Salvador C.
1.3.- GRADO Y SECCIÓN
: 5to “C”
1.4.- FECHA
:
II.
Miércoles 26 de octubre de 2022
PROPÓSITOS DE APRENDIZAJES:
EJE
COMPETENCIAS
▪
Crea
proyectos
desde los lenguajes
artísticos.
CAPACIDADES
Explora
y
experimenta
los
lenguajes artísticos.
- Aplica
creativos
procesos
- Evalúa y comunica
sus
procesos
y
proyectos
DESEMPEÑOS
- Explora los elementos de
los lenguajes de las artes
visuales, y los aplica con
fines expresivos y
comunicativos.
- Genera ideas a partir de
estímulos y fuentes diversas
(tradicionales, locales y
globales) y planifica su
trabajo artístico tomando en
cuenta la información
recogida. Manipula una
serie de elementos, medios,
técnicas, herramientas y
materiales para desarrollar
trabajos que comunican
ideas a una audiencia
específica.
- Registra sus ideas y las
influencias de sus
creaciones y las presenta de
diversas maneras. Asume
roles en las diferentes fases
del proyecto artístico y
evalúa el impacto de sus
METAS DE
APRENDIZAJE
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
EVIDENCIA DE
APRENDIZAJE
INST. DE
EVALUACIÓN
- Explorar con diversos
materiales a través de sus
texturas, colores y formas
para experimentar el
volumen.
- Explorar con
diversos materiales
a través de sus
texturas, colores y
formas para
experimentar el
volumen.
Lista de
cotejo
acciones en el resultado de
sus creaciones o
presentaciones.
III.
COMPETENCIA TRANSVERSAL:
EJE
COMPETENCIAS
CAPACIDADES
▪
su
Habilidades Gestiona
de ▪
para la vida. aprendizaje
manera autónoma.
▪
Define metas de aprendizaje. ▪
Organiza
acciones
estratégicas para alcanzar
sus metas de aprendizaje.
Monitorea y ajusta su
desempeño
durante
el
proceso de aprendizaje.
DESEMPEÑOS
Propone por lo menos
una estrategia y un
procedimiento que le
permitan alcanzar la
meta;
plantea
alternativas de cómo se
organizará y elige la más
adecuada.
METAS
1.-Se plantea una meta de aprendizaje posible
de realizar, organiza la secuencia de acciones
para lograrla, revisa en el proceso su nivel de
avance y desarrollo. Finalmente, explica
cómo lo hizo, los recursos movilizados, las
dificultades que encontró y los ajustes o
cambios que tuvo que realizar para llegar a su
meta. Comparte cómo se siente con los logros
obtenidos.
IV.
SECUENCIA DIDÁCTICA:
ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
MOMENTOS
INICIO
¡Empecemos!
❖ Te contamos una historia sobre un mito amazónico que muestra la relación entre animales y seres
humanos.
La Yacumama es el espíritu protector del río Amazonas.
RECURSOS
TIEMPO
20min
Texto
narrativo
➢ Socializan las respuestas.
➢ Felicitamos por su participación
➢ Presento el propósito de la sesión: Aprenderé a explorar y comprender el movimiento de diversos
animales a partir de la observación de la estructura de su cuerpo, con el objetivo de combinar y usar
elementos, medios, materiales, técnicas artísticas y tecnologías para proponer mis propios personajes.
➢ Establecemos con los estudiantes las normas de convivencia para la actividad de hoy.
DESARROLLO
•
•
Si tuvieras que escoger un animal en el que te veas representado, o del que quisieras tener su fuerza,
velocidad o cualquier otra cualidad, ¿cuál sería?
Para ayudarte, te proponemos responder las preguntas de este cuadro en tu cuaderno.
Pizarra
Plumones.
Siluetas de
animales
Colores
Chinche
mariposa
80min
¡Excelente!
❖ Ahora, elige uno de estos animales para representar su movimiento.
• Pero, antes, te contamos que el esqueleto es un conjunto de huesos que permite la articulación y el
•
movimiento de las diferentes partes de nuestro cuerpo, así como en el caso de los esqueletos de los animales.
Observa estos con mucho detalle.
❖ Responde en tu cuaderno.
•
¿Qué diferencias ves?
-
Gorila-……………………………………………………………………………………………………………………………………………………
-
Serpiente-………………………………………………………………………………………………………………………………………………
-
Delfín-…………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
•
¿Qué te sorprende más?......................................................................................................................
Exploramos con nuestros movimientos
❖ Recuerda al animal que elegiste y responde en tu cuaderno.
Cierre
•
¿Cómo te imaginas que es su esqueleto?
•
¿Cómo representarías su movimiento usando los movimientos de tu propio cuerpo?
•
¿Qué partes de tu cuerpo mueves más al intentar hacer el movimiento del animal que has elegido
Reflexiona
• ¿Qué movimientos que realizaste te ayudaron a comprender mejor el movimiento del animal elegido?
Portafolio
Cuaderno
25min
Plumones
…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………….
• Cuenta una historia usando los movimientos del personaje animal que has creado.
¿Cómo sería esta historia?
Pizarra
Lista de
cotejo
LISTA DE COTEJO
ÁREA: Arte y Cultura.
ACTIVIDAD: Reconozco el movimiento de los animales a partir de un mito.
▪
COMPETENCIA: Crea proyectos desde los lenguajes artísticos.
CAPACIDADES
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN
N°
•
•
•
Explora y experimenta los lenguajes artísticos.
Aplica procesos creativos
Evalúa y comunica sus procesos y proyectos
Explora
y
comprende
el
movimiento
de
diversos animales a
partir
de
la
observación de la
estructura de su
cuerpo
Emplea elementos,
medios, materiales,
técnicas artísticas y
tecnologías
para
proponer
sus
propios personajes.
Nombres
5° “ ”
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
✓ Logrado
X No logrado
Explora con diversos
materiales a través de
sus texturas, colores y
formas
para
experimentar
el
volumen.
Dibuja el animal
elegido, recorta las
siluetas y explora sus
movimientos.
Descargar