UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ DE GUATEMALA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA ADMINISTRACION ESCUELA DE ADMINISTRACION EN HOTELERIA, TURISMO Y GASTRONOMIA “APLICACIÓN DE WEB 2.0 EN RESTAURANTES DE LA CIUDAD DE GUATEMALA” STEPHANIA POLANCO FIGUEROA GUATEMALA, NOVIEMBRE, 2015 UNIVERSIDAD MARIANO GALVEZ DE GUATEMALA FACULTAD DE CIENCIAS DE LA ADMINISTRACION ESCUELA DE ADMINISTRACION EN HOTELERIA, TURISMO Y GASTRONOMIA “APLICACIÓN DE WEB 2.0 EN RESTAURANTES DE LA CIUDAD DE GUATEMALA” TRABAJO DE GRADUACION PRESENTADO POR: STEPHANIA POLANCO FIGUEROA PREVIO A OPTAR EL GRADO ACADEMICO DE LICENCIADA EN ADMINISTRACIÓN DE HOTELERÍA, TURISMO Y GASTRONOMÍA. GUATEMALA, NOVIEMBRE 2015 AUTORIDADES DE LA FACULTAD Y ASESOR DEL TRABAJO DE GRADUACION DECANO DE LA FACULTAD: DR. CARLOS FEDERICO CÁRDENAS CASTELLANOS ASESORA: LICENCIADA MAHLI SUCELI PALMA GUERRA III REGLAMENTO DE TESIS ARTICULO 8. RESPONSABILIDAD Solamente el autor es responsable de los conceptos expresados en el trabajo de tesis. Su aprobación en manera alguna implica responsabilidad para la Universidad. V INDICE INTRODUCCIÓN .............................................................................................................................. 1 CAPITULO I....................................................................................................................................... 2 1. Marco Contextual.................................................................................................................. 2 1.1. Antecedentes ................................................................................................................ 2 1.2. Justificación ................................................................................................................... 3 1.3. Definición del Problema ............................................................................................... 4 1.4. Alcances y Limites ........................................................................................................ 4 1.5. Descripción De Objetivos ............................................................................................ 5 CAPITULO II ..................................................................................................................................... 6 2. Marco Teórico ....................................................................................................................... 6 2.1. Definición de Restaurante ........................................................................................... 6 2.2. Definición de Organigrama ......................................................................................... 7 2.3 Definición de Servicio al Cliente .................................................................................... 12 2.4. Historia de Web 2.0 .................................................................................................... 16 2.5. Definición de Web 2.0 ................................................................................................ 17 2.6. Momento Cero ............................................................................................................ 27 CAPITULO III .................................................................................................................................. 36 3. Marco Metodológico ........................................................................................................... 36 3.1. Método ......................................................................................................................... 36 3.2. Tipo de Investigación ................................................................................................. 36 3.3. Herramienta ................................................................................................................. 37 3.4. Universo ....................................................................................................................... 37 3.5. Análisis De Resultados .............................................................................................. 38 CAPITULO IV .................................................................................................................................. 65 4. Propuesta............................................................................................................................. 65 4.1. Aplicación de Web 2.0 en los Restaurantes de la Ciudad de Guatemala ......... 65 RECOMENDACIONES.................................................................................................................. 98 REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS ............................................................................................ 99 E-GRAFÍA ...................................................................................................................................... 100 ANEXOS ........................................................................................................................................ 101 VI 1 INTRODUCCIÓN En la presente investigación, se dará a conocer la importancia, el uso y la aplicación de la tecnología Web 2.0 en los restaurantes de la ciudad de Guatemala. La Web 2.0 es una red compuesta por sitios web, aplicaciones, redes sociales y otro tipo de herramientas publicitarias que ayudan al crecimiento y conocimiento del restaurante, ya que son visitadas constantemente por usuarios que desean obtener información necesaria de cada establecimiento por medio de un dispositivo electrónico. Por ello es necesario e importante que los restaurantes de la ciudad de Guatemala implementen tecnología por medio de la Web 2.0 para el desarrollo y crecimiento del mismo, obteniendo un contacto directo con el comensal, mejorando la calidad del servicio al cliente. CAPITULO I 1. Marco Contextual 1.1. Antecedentes Los restaurantes en la ciudad de Guatemala tienen como objetivo principal brindar un servicio de calidad en alimentos y bebidas, no obstante, muchos de estos establecimientos son deficientes en cuanto a su tecnología web, debido a que no brindan la debida importancia e interés que se requiere al implementarlas. Este tipo de ejecuciones son necesarias para la promoción e información acerca de servicios que presta dicho lugar, siendo estos observados por un usuario desde un sitio web, red social, aplicación, entre otras. En Guatemala es importante que los establecimientos enfocados al consumo de alimentos y bebidas efectúen innovaciones en cuanto al servicio al cliente, siendo necesaria la retroalimentación de los mismos, aplicando mejoras en cuanto a la calidad de servicio al impulsar tecnologías web 2.0. Un gran número de restaurantes ubicados en la ciudad de Guatemala no cuentan con los diferentes tipos de tecnologías web 2.0 debido a la falta de personal especializado en el área, poco conocimiento acerca del tema, mínimo interés en aplicar tecnología y tiempo que se requiere para implementarlas, entre otras. 2 3 En la actualidad, se considera importante que la tecnología web 2.0 se aplique en todos los establecimientos de servicio de alimentos y bebidas, debido a que al punto de vista del cliente, la tecnología cada vez es más importante. Esto ha dejado en el pasado al consumidor rutinario, es cada vez más exigente y conocedor, al punto de querer obtener más información acerca de los restaurantes antes de tomar la decisión de visitarlos, deseando brindar sus opiniones, sugerencias o cambios a realizar de forma directa hacia el establecimiento, siendo esto parte del crecimiento y beneficio del servicio al cliente en el área de restaurantes. 1.2. Justificación En la actualidad, la industria de servicio de alimentos y bebidas se ha transformado en un área competitiva, buscando mejorar constantemente, llenando las expectativas de los comensales, sin embargo esto no es suficiente, debido que a los comensales no les basta consumir platillos de alta calidad, ya que también buscan vivir una experiencia completa antes y durante la visita al restaurante. Existen varios factores que obstruyen la implementación de tecnologías web 2.0 en los restaurantes, estos están relacionados con la falta de personal especializado, falta de conocimientos en la aplicación de tecnología y el poco interés en aplicarlas. Lo ideal, es contar con una serie de procedimientos dirigidos a los restaurantes, brindándoles a cada uno de ellos la herramienta para facilitar la aplicación de las tecnologías web 2.0, logrando beneficiar al establecimiento en sus ventas, promociones e información acerca de sus servicios. De la misma manera se beneficiaría al comensal para que pueda obtener más información antes de tomar la decisión de visitarlos y así poder 4 brindar su opinión directamente acerca del servicio, platillos y cambios a realizar para el crecimiento del servicio al cliente en los restaurantes. 1.3. Definición del Problema ¿De qué manera puede un restaurante conocer las preferencias y comentarios de sus comensales utilizando una red interactiva? 1.4. Alcances y Limites 1.4.1. Alcances Implementar la aplicación de tecnología web 2.0 en los restaurantes de la ciudad de Guatemala, para conocer las preferencias y comentarios de los comensales, mejorando la calidad del servicio al establecimiento. 1.4.2. Limites a. Geográficos Restaurantes ubicados en la ciudad de Guatemala. b. De Tiempo De julio a noviembre del año 2015. cliente en cada 5 1.5. Descripción De Objetivos 1.5.1. Objetivo General Establecer la adecuada aplicación de Web 2.0 para contribuir a la orientación de los restaurantes en la ciudad de Guatemala, mejorando el servicio al cliente por medio de implementación del mismo. 1.5.2. Objetivos Específicos a. Identificar las deficiencias que ocasionan la falta de implementación de tecnología Web 2.0 en los restaurantes de la ciudad de Guatemala. b. Demostrar la importancia y necesidad de la implementación de tecnología Web 2.0 para alcanzar un servicio al cliente de calidad. c. Establecer el proceso que se debe llevar a cabo en la implementación de Web 2.0. d. Indicar los diferentes tipos de Web 2.0 que pueden implementarse en los restaurantes de la ciudad de Guatemala. CAPITULO II 2. Marco Teórico 2.1. Definición de Restaurante Es un sitio público en el cual se ofrecen y sirven alimentos y bebidas a un precio estipulado, para que sean consumidas en el mismo lugar. 2.1.1. Clasificación de un Restaurante Los restaurantes se pueden clasificar de la siguiente manera: Restaurante Tradicional, Cafetería, Snack Bar, Self Service y Buffet Abierto. a. Restaurante Tradicional Restaurante que posee una cocina de alta calidad, con menús internacionales. Su personal se muestra siempre debidamente uniformado. b. Cafetería “Esta ofrece servicios de consumiciones ligeras en el mostrador1”. c. Snack Bar Establecimiento que proporciona a sus clientes menús sencillos para su consumo. 1 Editorial Vértice, (S.F.), Elaboración de Platos combinados y Aperitivos, Recuperado el 01 de septiembre de 2015 ,https://books.google.com.gt/ booksKVh SawC&lpg= clasificaci% B3n%20 de%20restaurantes&hl=es&pg=onepage 6 7 d. Self Service “En este, el cliente se sirve él mismo en bandejas que circulan por un mostrador paralelo a los expositores donde se encuentran dispuestos los platos2” e. Buffet Abierto “Es la modalidad más usada actualmente en los hoteles, en la que el cliente se sirve a voluntad y las veces que desee a un precio único3” 2.2. Definición de Organigrama Es un esquema gráfico que constituye la estructura de una empresa, representando las unidades departamentales, los niveles Jerárquicos y la división de autoridad y responsabilidad. 2.2.1. Tipos de Organigrama Los tipos de organigramas más utilizados son los siguientes: Horizontal, Vertical, escalar y circular. a. Organigrama Horizontal En Apuntes de Administración I el autor relata: En este tipo de organigrama se representa el nivel máximo jerárquico a la izquierda haciéndose los demás niveles sucesivamente hacia la derecha. 2 Editorial Vértice, (S.F.), Elaboración de Platos combinados y Aperitivos, Recuperado el 01 de septiembre de 2015,https://books.google.com.gt/books?id=KVhSIXY25awC&lpg =PA6& dq= clasificaci%C3%B3n%20de%20restaurantes&hl=es&pg=PA7#v=onepage 3 Loc.Cit. 8 Sin embargo son poco utilizados en la práctica, y muchas veces los nombres de los niveles más altos quedan apiñados y, por ende, poco claros (Menéndez, 2012, p.64). Figura 1. Ilustración del Organigrama Horizontal Fuente: Menéndez, R. (2012). b. Organigrama Vertical “En el organigrama vertical cada puesto subordinado a otro se representa por cuadros en un nivel inferior, ligados por líneas que representan la comunicación de responsabilidad y autoridad. Este tipo de organigrama se lee de arriba hacia abajo” (Menéndez, 2012, p.65). 9 Figura 2. Ilustración del Organigrama Vertical Fuente: Menéndez, R. (2012). c. Organigrama Escalar Este tipo de organigrama tiene como objetivo indicar con sangrías en el margen izquierdo los diferentes niveles de jerarquía, con ayuda de líneas que indican los márgenes. Estos organigramas se utilizan poco en la actualidad. 10 Figura 3. Ilustración del Organigrama Escalar Fuente: Menéndez, R. (2012). d. Organigrama Circular Son organigramas creados por un cuadro central, correspondiente a la máxima autoridad del establecimiento, en el cual se diseñan círculos concéntricos, que determinan un nivel de la empresa. En cada uno de los círculos se ubica a un jefe inmediato, uniendo con líneas representativas cada canal de autoridad con su respectiva responsabilidad. En la mayoría de casos este tipo de organigrama resulta complicado de leer, ya que no permite con facilidad posicionar los niveles en donde se encuentra un solo colaborador, forzando los niveles de jerarquía. 11 Figura 4. Ilustración del Organigrama Circular Fuente: Propia. 2.2.2. Organigrama de un Restaurante El organigrama de un restaurante depende de la administración y el tipo del mismo. Puede variar según su clasificación (1 a 5 tenedores). Figura 5. Organigrama de Restaurante Fuente: Propia. 12 2.2.3. Organigrama de un Restaurante implementando el departamento de Sistemas El departamento de sistemas es importante al implementar una Web 2.0 en un restaurante, ya que se encarga de desarrollar y aplicar una red interactiva con datos del establecimiento. Figura 6. Organigrama de Restaurante implementando departamento de Sistemas Fuente: Propia. 2.3 Definición de Servicio al Cliente En el Manual de Servicio al Cliente los autores relatan: Es el servicio que proporciona una empresa para relacionarse con sus clientes, es decir, es el conjunto de actividades interrelacionadas que ofrece una empresa con 13 el fin de que el cliente reciba el producto en el momento y lugar adecuado asegurando su uso (Durchez, Acevedo y Palma, 2014, p.4). 2.3.1. Tipos de Atención al Servicio En el Manual de Servicio al Cliente los autores relatan: La forma de atender a los clientes dependerá de las herramientas y estrategias que utilice la empresa para garantizar su satisfacción. Existen diversas formas de atender dentro y fuera del establecimiento a los clientes, siendo estas: Internet Telefónico Presencial Correo Electrónico Al utilizar cualquier medio de contacto con el cliente, no se debe olvidar los elementos de servicios que debe tener cada uno de ellos, para garantizar un servicio de calidad (Durchez, Acevedo y Palma, 2014, p.5). 2.3.2. Características del Servicio al Cliente En el Manual de Servicio al Cliente los autores relatan: Las características del servicio pueden ser varias: a. Disponibilidad: El grado con el que el servicio está disponible, siempre que los clientes necesitan. b. Accesibilidad: El grado con que los clientes en general consiguen contactar al proveedor en el periodo en que está disponible. 14 c. Cortesía: El grado con que el prestador del servicio demuestra un comportamiento cortés y profesional. d. Agilidad: El grado con que una unidad de atención rápidamente satisface la solicitud de los clientes. e. Confianza: El grado con que el prestador del servicio demuestra poseer las habilidades para prestar el servicio prometido, de manera precisa y confiable. f. Competencia: El grado con el que el prestador del servicio demuestra poseer las habilidades y los conocimientos necesarios para prestar el servicio. g. Comunicación: El grado con que el personal se comunica con sus clientes, compañeros, publico, etc. a través de un lenguaje simple, claro y de fácil entendimiento (Durchez, Acevedo y Palma, 2014, p.6). 2.3.3. Tipos de Servicio En el Manual de Servicio al Cliente los autores relatan: a. Servicio Pésimo: Con este tipo de servicio por lo regular el cliente no vuelve a menos que deba hacerlo por una necesidad muy grande; se expresa de una manera pésima de la empresa. La filosofía de este servicio es: “No se puede, No hay”. b. Servicio Malo: En este tipo de servicio el cliente ocasionalmente llega a volver, pero termina por no regresar y recomienda de manera negativa a la 15 empresa. La filosofía de este servicio es: “Se podría pero mejor venga mañana”. c. Servicio Normal: Con este servicio se puede dar que el cliente regrese aunque no le otorga la lealtad a la empresa, ya que puede recibir un servicio superior en otra organización, que pueda captar su atención. La filosofía de este servicio es: “Si se puede, venga por el a las 5:00 p.m.”. d. Servicio Excepcional: En este tipo de servicio el cliente siempre recomienda ampliamente a la empresa y le entrega su fidelidad y lealtad, ya que siempre obtiene una alta satisfacción y algo más con el mejoramiento continuo de productos y servicios. La filosofía de este servicio es: “Claro que se puede, nosotros se lo llevamos a las 5:00 p.m. y gracias por preferirnos” (Durchez, Acevedo y Palma, 2014, p.7). 2.3.4. Clientes Es la persona que recibe un servicio a cambio de un incentivo monetario. Se puede categorizar a un cliente como: a. Cliente Final: Es el cliente que obtiene un producto por deseo de usarlo y tenerlo. b. Cliente Inmediato: Es el cliente que adquiere un producto con la finalidad de venderlo, obteniendo ganancias de ello. 16 2.4. Historia de Web 2.0 La historia de las aplicaciones sociales tiene su comienzo en el año 2003, justo cuando la burbuja de los puntocom se desinfla por completo y la Red empieza a renacer. En ese momento, se ponen en marcha Tribe.net, Linkedin y Friendster, las tres primeras redes sociales de internet. Su objetivo era trasladar a la red una teoría sociológica conocida como “los seis grados de separación”, en la cual es posible llegar a contactar con cualquier persona del mundo como máximo a través de otras cinco personas. A medida que estas redes se conocen mundialmente, se van creando otras orientadas al uso profesional y a contactos de tipo personal. Entre las más conocidas están MySpace (creada en julio de 2003), ligada a la distribución de música y Facebook (creada en febrero de 2004) como lugar de encuentro de estudiantes universitarios. El fenómeno de las redes sociales, se propago rápidamente con una aplicación vinculada a Google, los tags o etiquetas, que no son otra cosa que palabras asociadas a una página web, foto o video y que permiten acortar su búsqueda. A través de los tags es posible también establecer relaciones entre las personas que emplean de las mismas, lo que ha permitido una nueva serie de servicios sociales, por ejemplo: del.icio.us (enlaces a páginas web), Flickr (Fotos) y YouTube (videos). Todos ellos son una enorme red social en las cuales se establecen vínculos personales basados en se empleen etiquetas similares. 17 De esta manera se genera lo que algunos le llaman “inteligencia colectiva”, que es la generación de bases de datos contenidos a partir de múltiples usuarios que han depositado a lo largo del tiempo4. 2.5. Definición de Web 2.0 Es un conjunto de aplicaciones y herramientas, que acceden a nuevas tendencias utilizando diferentes tipos de servicios que posee la red, aprobando la navegación de los usuarios de forma dinámica y accesible con información, socialización, etc. 2.5.1. Principios Generales de la Web 2.0 a. Orientado a Internet: Todo está en la web. Solo hace falta un navegador web y una conexión a internet. Esto garantiza la movilidad del usuario y el acceso multiplataforma desde cualquier sistema. La actividad depende cada vez más de la conexión a internet en detrimento del uso de programas instalados en el equipo. La tecnología de apoya más del lado del servidor simplificando al cliente las actualizaciones, revisiones, depuración de errores, etc. b. Comunidades de Usuarios: La Web 2.0 es una actitud y no una tecnología. Su objetivo supone la dirección bajo la guía de las “4C”: Comunicarse, Compartir, Colaborar y Confiar. Los usuarios no son solamente consumidores, también son creadores de contenidos. El administrador delega su confianza en otros usuarios para que publiquen libremente. 4 Eduvim, (2010), Web 2.0: Redes Sociales, Recuperado el 16 de septiembre de 2015,https:// books.google.com.gt/books?id=iqdulye2vWEC&pg=PA16&dq=historia+de+web+2.0&hl=es&sa=X& ved=0CCQQ6AEwAmoVChMI9v6V8Pb8xwIVRJkeCh3tvg7i#v=onepage&q&f=true 18 c. Facilidad: Permite una gestión ágil y precisa de la información en distintos contextos y con distintos propósitos. d. Gratuidad: En la mayoría de los casos su uso es gratuito en un contexto personal o educativo. e. Personalización: Los servicios se pueden adaptar a las necesidades del usuario al permitir la personalización de muchas opciones. f. Propagación Viral: La información nueva se difunde rápidamente gracias a las suscripciones, agregadores, trackbacks, pings, redes sociales, etc. g. Etiquetado Social: El usuario asigna libremente las etiquetas y categorías a los artículos, imágenes, audios, marcadores, videos, etc. Surgen así las categorías sociales o folksonomías, un sistema de etiquetas sin jerarquías predeterminadas que facilita la búsqueda de los contenidos. h. Iniciativa Descentralizada: Las redes sociales proporcionan la posibilidad de crear y mantener fácilmente un espacio de encuentro entre personas con intereses comunes. Cualquier persona puede obtener en pocos minutos un espacio en internet donde publicar sus opiniones, consultas, dudas, experiencias, etc., y también donde invitar a otros a participar5. 5 Secretaría de Estado de Educación, Formación Profesional y Universidades, (2010), Multimedia y Web 2.0, Recuperado el 19 de septiembre de 2015, http://www.ite.educacion.es /formacion/ materiales /155/cd/pdf/01_blogs.pdf 19 2.5.2. Características de la Web 2.0 Simplificar el uso del sitio Web. Ahorrar tiempo al usuario. Facilitar las interacciones. Facilitar el reconocimiento o detección de carencias y nuevas formas de utilización de aplicaciones. Presentar Software gratuito o de bajo costo. Transformar a los usuarios en productores de contenido. 2.5.3. Tipos de Web 2.0 a. Redes Sociales: Estas aplicaciones colocan a las personas en un tipo de relación de interés común. Las redes sociales en algunos casos brindan herramientas necesarias para crear contenidos de forma colaborativa. La mayor parte de las aplicaciones web 2.0 poseen un componente de red social, debido a que se agrupan usuarios con intereses comunes. 20 Las redes sociales más utilizadas actualmente son: Facebook: Es una red social creada para todo tipo de usuarios, siendo actualmente las más utilizada con aproximadamente más de un millón de usuarios, debido a que es un espacio personal en el cual se puede conectar con amigos o conocidos. Facebook también permite otras opciones, por ejemplo: Crear grupos, hacer video llamadas, crear páginas de promociones, juegos etc. YouTube: Es la segunda red social más utilizada, en esta se pueden observar videos y también subir videos propios, además de poder comentar cualquier video de otra persona y votar por él. Esta red fue obtenida por Google, descubriendo su gran potencial como una gran red de entretenimiento que cuenta con una millonaria cantidad de usuarios. Twitter: Es una red fácil de utilizar debido a que solo posee 140 caracteres para escribir, permitiendo así a los usuarios publicar textos cortos y puntuales, también los ayuda a estar al tanto de lo que sucede alrededor del mundo, desde publicaciones de amigos hasta artistas y marcas favoritas. Google+: Es la red social de Google utilizada para crear círculos y eventos entre las personas. Esta red es práctica ya que se pueden combinar todas las herramientas que Google ofrece para que todo se encuentre sincronizado. 21 Linkedin: Esta red es la más utilizada por profesionales, su objetivo está centrado en personas que están en búsqueda de empleo en el área de la comunicación con expertos de un sector determinado. También permite que los propios contactos puedan valorar las habilidades y capacidades del usuario que estén incluidas en la descripción y Curriculum Vitae. Instagram: Es una de las redes sociales con más crecimiento y de las más utilizadas. Su función es subir fotos y videos en cualquier momento, lugar y hora. Explota la capacidad creativa de cada usuario demostrando de esa manera su creatividad. Pinterest: Esta red también es utilizada para compartir imágenes, además se pueden elaborar tableros que incluyan y hagan diferencia en la categoría de imágenes. En Pinterest también se pueden seguir los tableros de otros usuarios que tengan categorías del mismo gusto propio. b. Generación y Publicación de Contenidos: Estas aplicaciones están manifestadas por blogs y wikis. Estos dos sistemas permiten unir el resto de herramientas encontradas en la Web 2.0, teniendo como objetivo ser centros de obtención de información. Wikis: Son herramientas de colaboración y participación de la web 2.0, ya que permiten generar y publicar contenidos fácilmente. Estos pueden ser actualizados de forma online por cualquier persona, miembro de un equipo de trabajo o una comunidad de aprendizaje, en cualquier momento, desde cualquier lugar con acceso a internet, 22 donde todos se encargan de la supervisión y control del contenido publicado, favoreciendo de esta forma la autoría en equipo6. Entre los Wikis más conocidos son: - Wikipedia: En Wikipedia, inteligencia Colectiva en la Red el autor relata: Es una enciclopedia colaborativa disponible en la red, multilingüe, de libre acceso y propiedad de la organización sin fines de lucro Wilkimedia Foundation. Su objetivo es hacer llegar el conocimiento a todo el mundo de manera libre y gratuita. Wikipedia se presenta a sí misma como La enciclopedia libre que todo el mundo puede editar, ya que no es necesario ser un experto para colaborar con ella (Martínez, 2012, p.8). - WikiAnswers: Es un sitio en el cual se es posible colaborar con “la mejor respuesta” para cualquier tipo de pregunta. La versión en inglés WikiAnswers fue creada en el 2004, actualmente con un contenido aproximado de más de 120,000 preguntas. - TripAdvisor Wiki: Es una web con una extensa variedad de opciones de viaje y funciones de organización con enlaces directos a herramientas de reserva que investigan para encontrar hoteles con excelente precio. - Wikia: Es una compañía que brinda un servicio de alojamiento de forma gratuita para páginas web que estén fundadas con la tecnología Wiki, teniendo una filosofía de cooperación. 6 Mero, (2011), Tópicos Avanzados de Informática, recuperado el 18 de septiembre de 2015, https://mgeseguridadinformatica.wordpress.com/2011/04/28/generacion-y-publicacion-decontenidos/ 23 Blogs: Son sitios web que actúan periódicamente ofreciendo la lectura de información de uno o varios autores sobre temas de interés. La unidad fundamental de información de un blog es el artículo, llamado también Post o Entrada. Estos se muestran siguiendo una ordenación cronológica inversa, es decir, se mostrará primero el artículo más reciente. Para el autor o autores de un blog, se trata de un sistema que facilita la publicación de contenidos en internet ofreciendo en todo momento el control y libertad para editar y modificar la información publicada. La temática de un blog es variada. En la blogosfera existen blogs personales, periodísticos, empresariales, tecnológicos, educativos, políticos, etc.7. Características de los Blogs - Hipermedia: Los artículos pueden contener textos, enlaces, imágenes, audios, videos, animaciones flash, etc. - Facilidad: El blog proporciona un interfaz para administrar sus contenidos de una forma sencilla como administrar un correo electrónico. - Organización Cronológica: Los artículos son ordenados cronológicamente mostrando primero los más recientes. 7 Secretaría de Estado de Educación, Formación Profesional y Universidades, (2010), Multimedia y Web 2.0, Recuperado el 20 de septiembre de 2015, http://www.ite.educacion.es /formación/ materiales /155/cd/pdf/01_blogs.pdf 24 - Metadatos: Las etiquetas o palabras clave asignadas a un artículo contribuyen a la organización temática de la información facilitando su posterior búsqueda. - Comentarios: La posibilidad de que los lectores envíen sus cometarios permite establecer un flujo de debate en torno a los artículos publicados. - Suscripción: La suscripción RSS o Atom a los artículos y comentarios de un blog permiten disponer de las últimas novedades publicadas en el navegador web o lector de noticias sin necesidad de acceder directamente al sitio Web. - Integración: Los blogs permiten mostrar incrustados en sus páginas recursos multimedia alojados en servicios web 2.0: imágenes, audios, videos, etc.8. Tipos de Blogs: Los blogs tienen distintas variantes en cuanto a su funcionamiento, entre ellos destacan: - Openblog: Es un blog que no requiere interfaz de administración y proporciona una herramienta para que sus visitantes publiquen de forma abierta y libre. Es de carácter colectivo y público y tiene muchas similitudes con un foro. Ejemplo: OpenBlog (http://www.open-b.net). 8 Secretaría de Estado de Educación, Formación Profesional y Universidades, (2010), Multimedia y Web 2.0, Recuperado el 20 de septiembre de 2015, http://www.ite.educacion.es /formacion/ materiales /155/cd/pdf/01_blogs.pdf 25 - Fotolog: es un blog donde la fotografía es el elemento principal de publicación. La imagen y la fecha de la publicación son los contenidos obligatorios. A diferencia de un álbum de fotos, solo se publica una o dos fotos en cada entrada y se pueden acompañar de comentarios del autor. También admite comentarios de los visitantes y enlaces a los fotologs de amigos. Ejemplo: Fotoblog (http://www.fotolog.com/). - Videoblog: Un videoblog o vlog es un blog cuyas entradas son clips de video, ordenados cronológicamente y publicados por uno o más autores. El administrador de vlog permite a otros usuarios añadir comentarios u otros videos dentro de la misma galería. Ejemplo: Yograbo (http://www.yograbo.com/). - Audioblog: Es un tipo de blog donde cada entrada suele ser un audio en formato MP3 o similar. - Moblog: Es un término que surge de la fusión de las palabras “mobile” y “blog”. Se tratat de un servicio de publicación similar a un blog pero oreintado a su visualización en equipos móviles. Se puede acceder a su contenido y publicar desde cualquier dispositivo y lugar. Algunos servicios web 2.0 orientan la publicación a estos formatos permitiendo la creación y manejo del blog desde equipos fijos o móviles. (http://www.moblog.cl.mb_indexframe.php). Ejemplo: Moblob 26 - Tumbleblog: Es una variante de blog poco estructurado. No se ajusta a una temática concreta y el autor publica entradas sobre enlaces, fotografías, informaciones, etc., que va encontrando por internet. Ejemplo: Tumbrl (http://www.tumblr.com/). - Microblog: Permite al autor publicar mensajes breves (no superiores a 140 caracteres) formados por texto y enlaces. Estas entradas se muestran en la página de perfil de usuario y también son enviadas a otros usuarios que han elegido la opción de recibirlas. Ejemplo: Twitter (http://twitter.com/)9. c. Herramientas para la Generación de Contenidos: Estas aplicaciones están conformadas por una gran cantidad de programas y utilidades que admiten crear y compartir información a los usuarios que las utilizan. Dichas herramientas representan la mayor parte de las aplicaciones Web 2.0. Incluyen herramientas para crear y gestionar fotografías, videos, documentos, etc. 2.5.4. Web 2.0 para Restaurantes Es conocido como CRM o Customer Relationship Management, siendo utilizado como una táctica de marketing, para implementar y mejorar la relación con los clientes. Los métodos de persona-persona (one to one) y relacional logran una extensión amplia que tiene como objetivo introducirse en el cliente para conocerlo y estar al tanto de sus necesidades, probar sus preferencias y cuando las plasma, etc. 9 Secretaría de Estado de Educación, Formación Profesional y Universidades, (2010), Multimedia y Web 2.0, Recuperado el 20 de septiembre de 2015, http://www.ite.educacion.es /formacion/ materiales /155/cd/pdf/01_blogs.pdf 27 En conclusión, trata de lograr alcanzar el máximo agrado del cliente por medio de factores que permiten examinar la información recolectada y almacenada en soportes informáticos y así brindar productos que se adapten a las necesidades de los consumidores y de las empresas. 2.6. Momento Cero El momento cero de la verdad hace sentido para decirle al consumidor desde antes, que es lo que necesita, para que cuando llegue al punto de venta el cliente sepa lo que va a comprar. La forma de comprar en la actualidad está cambiando, causando que las estrategias de Marketing no puedan seguir el ritmo. Los consumidores buscan contantemente información y calificaciones en línea, comentarios y críticas especialistas, videos y detalles de los productos antes de realizar o concluir sus compras. Al momento de tomar decisiones en línea se le llama Momento Cero de la Verdad o ZMOT. 2.6.1. Aparecer en el Lugar Adecuado a. Utilizar Multipantallas En el Manual ZMOT el autor relata: El 77% de los espectadores utiliza otro dispositivo mientras mira televisión. El mensaje reciente de un estudio de Google, era analizar todas las pantallas que los consumidores utilizan en el transcurso de la semana. Se descubrió que el 90% de todas las interacciones en los medios de comunicación involucra una pantalla: se realizan mediante un Smartphone, una laptop, una computadora de escritorio, una tablet o un 28 televisor. La radio o los medios impresos, solo registran actualmente el 10%. Hoy en día, los consumidores son hábiles para alternar su atención entre distintas pantallas. Haciendo notar que los especialistas en marketing tienen la oportunidad de generar un estímulo en un dispositivo y provocar una vista en otro, en el ZMOT. El comportamiento de los usuarios en el mundo de multipantallas es de dos tipos: Secuencial y Simultáneo. El secuencial es el que trabaja con una laptop en su hogar, la apaga, y más tarde, utiliza un Smartphone en el autobús. El Simultáneo es cuando el usuario mira la laptop y el Smartphone o cualquier otro tipo de pantalla al mismo tiempo. El estudio realizado por Google demostró que el 90% de los usuarios recurre a multipantallas de manera secuencial para realizar una tarea. La mayoría de usuarios (98%) utilizan varios dispositivos en un mismo día. Sin embargo, el uso simultáneo es casi igual de popular: El 81% utiliza un Smartphone y un televisor al mismo tiempo. El 66% utiliza un Smartphone y una laptop al mismo tiempo. El 66% utiliza una laptop y un televisor al mismo tiempo (Pollak, 2012, p.16). 29 En el año 2011, Google estudió el uso de varios dispositivos como el de varios canales y descubrió las siguientes tendencias de los compradores: El 46% de los compradores investigó en el Smartphone y luego fue a la tienda a comprar. El 37% de los compradores, investigó en el Smartphone y luego uso la laptop para comprar online. El 41% de los compradores, investigó en el Smartphone y compró en el Smartphone. El 19% de los compradores, investigó en el Smartphone, visitó la tienda para ver los productos, y luego uso la computadora para comprar online. El 18% de los compradores, investigó en el Smartphone, visitó la tienda para ver los productos y luego compró en el Smartphone. El 8% de los compradores, visitó la tienda primero y luego compró en el Smartphone (Pollak, 2012, p.17). Al estar preparado para comenzar a utilizar campañas en multipantallas, se deben presentar algunas maneras para poder hacerlo: Asegurar que el mensaje de la marca en televisión, tablets y teléfonos celulares sea coherente: Se debe pensar en el llamado a la acción de los anuncios de televisión: ¿Promueve el descubrimiento en el ZMOT? 30 Asegurar que el sitio cargue con rapidez y claridad en todos los dispositivos móviles: El 80% de los clientes abandonará los sitios para dispositivos móviles en los que tenga una mala experiencia de usuario (Pollak, 2012, p.18). Cuando los compradores potenciales se encuentran en el ZMOT, se deben tomar en cuenta las diferentes maneras de captarlos para poder completar la venta: Agregar anuncio “Llame con un clic”: Varias redes de publicidad ofrecen esta función, permite que el número de teléfono aparezca en el anuncio propio como un vínculo en el que se puede hacer clic, siendo más fácil que los compradores realicen una acción. Prestar atención a los anuncios de video para dispositivos móviles: La tecnología móvil y la reproducción de videos son furor en todo el mundo. Se deben combinar para lograr un doble impacto en la marca. Publicar anuncios en aplicaciones para dispositivos móviles: Se deben publicar especialmente si se desea que los usuarios descarguen una aplicación. Existen actualmente varias redes sociales que facilitan esta tarea. Agregar recordatorios y alertas: Encontrar nuevas maneras de llamar la atención de los compradores (por correo electrónico o mediante alertas después de que acceden a la 31 cuenta) cuando se haya dejado algún artículo en el carrito o bolsa de compras tras una visita anterior. (Pollak, 2012, p.19). b. Ganar clientes locales en el ZMOT mediante dispositivos móviles En el Manual ZMOT el autor relata: El 95% de los usuarios de Smartphones afirma que realizó una búsqueda para encontrar información local. El 90% de los usuarios realiza una acción dentro de las 24 horas. El 61% de los usuarios de Smartphones llamó a una empresa después de realizar una búsqueda, y el 59% visitó una empresa local después de realizar una búsqueda. La ruta de vuelo que recorren los usuarios de dispositivos móviles refleja que estos suelen moverse con más rapidez y detenerse en diferentes lugares. El cliente promedio que realiza compras desde dispositivos móviles, utiliza una función de localizador de negocios 63 veces por cada pedido de producto que realiza. Los usuarios de dispositivos móviles tienen 20 veces más probabilidades de hacer clic en un mapa, que los usuarios de computadoras de escritorio, y los usuarios que realizan una llamada tienen más probabilidades de realizar una conversión (Pollak, 2012, p.20). Los especialistas en Marketing para dispositivos móviles que desean conectarse con los clientes locales y dirigirlos directamente a la tienda deben de hacer lo siguiente: 32 Probar los anuncios hiperlocales: Crear campañas individuales orientadas por ciudad o código postal para llegar a clientes locales específicos. Activar extensiones de anuncios y funciones locales: Las extensiones de anuncios permiten agregar información de la empresa en el anuncio, como la dirección, el vínculo de la página web, o datos del producto. El 41% de los compradores busca información local online, como la ubicación de la tienda, el estacionamiento, los horarios o un número de teléfono (Pollak, 2012, p.21). c. Ganar con FCV: Fidelización, Comodidad y velocidad En el Manual ZMOT el autor relata: Fidelización: En la actualidad es más importante que nunca en el comercio minorista. ¿Es posible demostrar a los mejores clientes que se preocupan más por ellos de manera que busquen la marca propia antes que cualquier otra opción? ¿Es posible hacer hincapié en el componente humano con increíbles interacciones personalizadas? En resumen, ¿Es posible proporcionar un dato especial a los mejores clientes como si fueran compradores compulsivos valiosos? Dado que tengan los Smartphones, ¿Es posible integrar el sistema propio de gestión de relaciones con el cliente (CRM) y utilizar dispositivos móviles para brindar recomendaciones personales o descuentos en función de las compras anteriores? (Pollak, 2012, p.42). Comodidad: Trata de eliminar la ficción y administrar el tiempo. Si se es un vendedor online se debe aprender mucho 33 de los grandes minoristas como Zappos. “¿No le gusta? Devuélvalo. Le reintegramos el dinero”. Velocidad: sigue siendo una gran ventaja para las tiendas físicas. Los envíos las 24 horas del día son muy buenos, pero si un comprador necesita un regalo de cumpleaños para dentro de tres horas, no puede hacer el pedido online. Se debe buscar anuncios y palabras clave que pongan énfasis en la ventaja física como en el caso de regalos de cumpleaños a última hora. Es una batalla que puede ganar el ZMOT (Pollak, 2012, p.43). d. Hacer que las compras entren por los ojos En el Manual ZMOT el autor relata: El 68% de los consumidores informa que utiliza YouTube para navegar por la Web e investigar sobre las empresas minoristas. Agregar Videos: los videos son una parte esencial de la ruta de vuelo que recorren los clientes antes de una compra. Hace mucho tiempo, los videos eran un lujo. En la actualidad, los compradores esperan el video para ver el producto con total claridad. La tecnología ha llegado a un punto en el cual los videos perfectos o casi perfectos están disponibles en todos los tipos de smartphones y tablets (Pollak, 2012, p.46). Agregar Imágenes: Un estudio realizado en el 2011 de seguimiento visual sobre el comportamiento de los usuarios reveló lo siguiente: 34 - Agregar imágenes de sitios web le dio mayor credibilidad al producto y a la marca. - Los usuarios están dispuestos a hacer clic en una opinión o el vínculo de un producto si incluye una imagen de alta calidad. Sugerencia: Combinar los videos y las imágenes de la marca propia con los que generan los usuarios. El contenido generado por los usuarios brinda autenticidad e impulsa el uso compartido viral, mientras que el contenido propio seleccionado garantiza cifras exactas y genera confianza. Se debe asegurar que todos los videos estén optimizados para motores de búsqueda, de manera que aparezcan cuando los usuarios los necesiten (Pollak, 2012, p.47). e. Ganar la confianza mediante respuestas e indicadores sociales En el Manual ZMOT el autor relata: Brindar respuestas rápidas a los clientes: Lo primordial de un servicio al cliente de calidad es estar disponible y abierto a responder las preguntas de los clientes. Uno de cada cinco consumidores afirma que prefiere el servicio de atención al cliente online (sesión de chat, videollamada y correo electrónico) antes que las llamadas telefónicas o las consultas personales. 35 Algunos de los beneficios de la sesión de chat online son: Cada uno de los clientes cree que su pregunta es única; por eso, deben recibir atención personalizada para responderla. Los chats de texto online se pueden grabar y la transcripción se le envía al cliente. Esto permite compartir material con familiares y amigos, y puede ser útil también para evitar posteriores malentendidos. Las trascripciones del chat son ideales para brindar códigos de confirmación o instrucciones muy detalladas que por lo general, no se pueden anotar rápido. (Pollak, 2012, p.48). CAPITULO III 3. Marco Metodológico 3.1. Método El método que se utilizó en la realización del presente estudio es el descriptivo, ya que el mismo permitió obtener datos importantes sobre los diversos aspectos, dimensiones o componentes del tema que se investigó. Este método fue básico para llevar a cabo la investigación, puesto que mediante el uso del mismo, se recopilo la información necesaria para lograr un posterior análisis y utilizarlo en la elaboración de la propuesta de la Aplicación de Web 2.0 en Restaurantes de la ciudad de Guatemala. 3.2. Tipo de Investigación Se utilizará la Investigación Descriptiva la cual consiste en describir las características de una población o fenómeno. Esta intenta determinar las respuestas a las preguntas quien, que, cuando, donde y como. Sirve para determinar las preferencias sobre el objeto de estudio de la muestra poblacional. También se utilizará el método de Evaluación Integral, por medio del cual se determinaran las áreas y los procesos a evaluar; con un enfoque constructivo que permita la evaluación constante y el apoyo necesario, para elevar los niveles de efectividad y productividad, por medio de los manuales operativos. 36 37 3.3. Herramienta Se utilizará el Cuestionario, que es el documento en el cual se recopila la información por medio de preguntas concretas (abiertas o cerradas) aplicadas a un universo o muestra establecidos, con el propósito de conocer una opinión. El objetivo del Cuestionario en esta investigación fue la recopilación de datos de restaurantes de la ciudad de Guatemala, con el fin de tener conocimiento acerca de la opinión de los Gerentes en cuanto a la aplicación de la Web 2.0 en el restaurante que laboran, por lo tanto se realizó una entrevista para una obtención de información más concreta y precisa. También se recopilaron datos por medio de encuestas, con el objetivo de adquirir opiniones y conocimientos de los comensales acerca del servicio que brindan los restaurantes de la ciudad de Guatemala y de cómo aplican la tecnología web 2.0 en cada uno de ellos. 3.4. Universo El universo de la investigación fue el Personal de Restaurantes y los Comensales, reuniendo características homogéneas en el proceso de la investigación. 3.4.1. Muestra La muestra adquirida en la investigación fueron los Gerentes de Restaurantes y los Comensales, obteniendo la información por medio de doscientas encuestas y cinco entrevistas realizadas en la ciudad de Guatemala. 37 38 3.5. Análisis De Resultados Rango de Edades Edad 14% 29% 15-20 21-30 31-40 28% 41 ó más 29% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 29% de las personas encuestadas tiene un rango de edad entre 15-20 y 21-30, el 28% de 31-40 y el 14% 41 ó más. 38 39 PREGUNTA 1 ¿Con qué frecuencia visita un Restaurante? 14% 24% Diario Semanal Quincenal Mensual 31% 31% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 31% de los encuestados visitan Semanal y Quincenalmente un restaurante, el 24% Diario y el 14% mensual. 39 40 PREGUNTA 2 ¿Considera importante el uso de la tecnología Web en los Restaurantes? 6% Si No 94% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 94% de los encuestados si lo considera importante el uso de la tecnología web en los restaurantes y el 6% no. 40 41 PREGUNTA 3 ¿Le gustaría tener acceso directo por medio de sitios Web a un Restaurante antes de Visitarlo? 7% Si No 93% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 93% de los encuestados si les gustaría tener un acceso directo a un restaurante por medio de Sitios Web antes de su visita y al 7% no. 41 42 PREGUNTA 4 ¿Considera que el servicio al cliente es importante en los Restaurantes? 11% Si No 89% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 89% de los encuestados considera importante el Servicio al Cliente en los Restaurantes y el 11% no. 42 43 PREGUNTA 5 ¿Qué tipo de Atención al Servicio considera más importante? 11% 37% 23% Internet Presencial Telefónico Correo Electrónico 29% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 37% de los encuestados considera más importante la Atención al Servicio por medio de internet, 29% presencial, 23% telefónico y el 11% por correo electrónico. 43 44 PREGUNTA 6 ¿Con qué frecuencia visita Páginas de internet? 3% 1% 11% Diario Semanal Quincenal Mensual 85% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 85% de los encuestados las visitan a Diario páginas de internet, el 11% semanal, el 3% mensual y el 1% quincenal. 44 45 PREGUNTA 7 ¿Tiene conocimiento de qué es la Web 2.0? 11% 8% Si No No sé 81% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 81% de los encuestados tiene conocimiento de qué es la Web 2.0, el 11% no sabían y el 8% no. 45 46 PREGUNTA 8 ¿Cuál de las siguientes es una Web 2.0? 9% 15% 39% Facebook App Linkedin Pinterest 9% Blogs Wikipedia 11% 17% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 39% de los encuestados consideran que Facebook es una Web 2.0, el 17% App, el 15% Blogs, el 11% Linkedin, y el 9% Pinterest y Wikipedia. 46 47 PREGUNTA 9 ¿Qué Redes Sociales utiliza con más frecuencia? 5% 15% 38% Facebook 4% YouTube Twitter Google + Instagram Pinterest 15% 23% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 38% de los encuestados utiliza con más frecuencia Facebook, el 23% YouTube, el 15% Twitter e Instagram, el 5% Pinterest y el 4% Google +. 47 48 PREGUNTA 10 ¿Utiliza la información que proporciona la Web sobre los Restaurantes? 10% Si No 90% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 90% de los encuestados si utiliza la información proporcionada en la Web sobre los restaurantes y el 10% no. 48 49 PREGUNTA 11 ¿Publica comentarios sobre Restaurantes que ha visitado en sus redes sociales? 39% Si No 61% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 60% de los encuestados publica en sus redes sociales comentarios sobre Restaurantes que han visitado y el 39% no. 49 50 PREGUNTA 12 ¿Considera necesario que los Restaurantes de la ciudad de Guatemala actualicen constantemente sus sitios Web? 5% Si No 95% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 95% de los encuestados considera necesario que los Restaurantes de la ciudad de Guatemala actualicen sus sitios Web constantemente, y el 5% no. 50 51 PREGUNTA 13 ¿Los comentarios negativos influyen en su decisión al visitar un Restaurante? 14% Si No 86% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 86% de los encuestados consideran que los comentarios negativos influyen en su decisión al visitar un Restaurante y el 14% no. 51 52 PREGUNTA 14 ¿Cuál de estos medios utilizaría para recomendar un Restaurante? 6% Redes Sociales Generación y Publicación de Contenidos 94% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 94% de los encuestados utilizarían las Redes Sociales para recomendar un Restaurante y el 6% Generación y Publicación de contenidos. 52 53 PREGUNTA 15 ¿Considera que los Restaurantes en la ciudad de Guatemala deben tomar en cuenta los comentarios de los comensales que los han visitado? 7% Si No 93% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 93% de los encuestados consideran que los Restaurantes deben tomar en cuenta los comentarios de los comensales que los han visitado y el 7% no. 53 54 PREGUNTA 16 ¿Considera que los Restaurantes pueden mejorar su Servicio al Cliente implementando tecnología Web 2.0? 30% Si No 70% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 70% de los encuestados consideran que los Restaurantes pueden mejorar el Servicio al Cliente implementando tecnología Web 2.0 y el 30% considera que no. 54 55 PREGUNTA 17 ¿En su opinión, los Restaurantes de la ciudad de Guatemala están capacitados para implementar tecnologías Web? 20% Si No 80% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 80% de los encuestados considera que los Restaurantes de la ciudad de Guatemala si están capacitados para implementar tecnologías Web y el 20% no. 55 56 PREGUNTA 18 ¿Considera que la Web 2.0 es indispensable para la promoción de un Restaurante? 20% Si No 80% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 80 % de los entrevistados consideran que si en indispensable la Web 2.0 para la promoción de un Restaurante y el 20% no. 56 57 PREGUNTA 19 ¿Qué beneficios obtendría un Restaurante al aplicar el uso de Tecnologías Web 2.0? 8% 10% Relación personalizada con el comensal Mejorar el servicio al cliente Informar los beneficios del Restaurante 23% 59% Fuente: Investigación de Campo Solucionar inconvenientes y sugerencias de los comensales de manera eficaz. Muestra: 200 personas El 59% de los encuestados consideran que el beneficio que obtendría el Restaurante al aplicar Tecnología Web 2.0 es Relación personalizada con el comensal, el 23% mejorar el servicio al cliente, el 10% informar los beneficios del Restaurante y el 8% solucionar inconvenientes y sugerencias de los comensales de manera eficaz. 57 58 PREGUNTA 20 ¿Considera que los Restaurantes de la ciudad de Guatemala que poseen Tecnología Web 2.0, dan seguimiento a las quejas que publican los comensales en las redes sociales? 28% Si No 72% Fuente: Investigación de Campo Muestra: 200 personas El 72% de los encuestados considera que los Restaurantes de la ciudad de Guatemala que poseen Tecnología Web 2.0 si dan seguimiento a las quejas que publican los comensales en las redes sociales y el 28% no. 58 59 3.5.1. Análisis Encuestas En la investigación se realizaron encuestas a los comensales de los Restaurantes de la ciudad de Guatemala para obtener información acerca de sus opiniones y de su conocimiento acerca de la Tecnología Web 2.0 aplicada en restaurantes. El 31% de los comensales visitan semanalmente los restaurantes, determinando que el 94% de los comensales considera importante el uso de la tecnología web en los restaurantes, además el 93% de los comensales les gustaría tener acceso directo al restaurante por medio de sitios web antes de visitarlo. Un 37% de los encuestados considera importante la atención al servicio por medio de internet, ya que un 85% visita sitios web diariamente, teniendo el 81% conocimiento de que es la Web 2.0, utilizando con más frecuencia el 38% la Red Social Facebook. Los Restaurantes de la ciudad de Guatemala deben tomar en cuenta colocar información sobre sus servicios ya que el 90% utiliza la información proporcionada en la web y cualquier tipo de comentario negativo influye en el 86% de los comensales, considerando que el 86% de los comensales recomendarían el restaurante por medio de redes sociales. También como parte del servicio al cliente se debe tomar en cuenta las quejas y sugerencias de los comensales y responderlas para darles solución debido a que el 93 % consideran que se deben tomar en cuenta dichos comentarios, ya que el 70% opinaron que los restaurantes pueden mejorar su servicio al cliente por medio de la Web 2.0 obteniendo variedad de beneficios para el Restaurante. 59 60 3.5.2. Análisis Entrevistas Área o proceso evaluado Área: Administrativa/ Restaurante IHOP Comentarios: Cuentan con capacitaciones constantes para el manejo de los sitios Web del Restaurante Evaluacion Fecha: 11/10/2015 Responsable: Gerente de Cocina Diagnostico Hechos sobresalientes El restaurante emplea procedimientos para la calidad del servicio al Cliente. Brindan capacitaciones semestrales para mejorar el servicio al cliente. Servicios Generales El restaurante cuenta con un sitio Web para prestar un buen servicio al cliente. El restaurante cuenta con todos los procedimientos necesarios en e uso de la Web 2.0. El restaurante actualiza diariamente sus sitios Web. Dan seguimiento a las quejas y sugerencias que publican los comensales en los sitios web. Se comunican personalmente con el comensal para solucionar sus inquietudes. Procedimientos El restaurante cuenta con personal capacitado para el manejo de la Web 2.0. Personal Brindan capacitación al personal encargado de la tecnología Web. El deparamento de informatica trabaja en conjunto con el área de logística y mercadeo. 60 La capacitacón del personal encargado de la tecnología web es trimestral. 61 Área o proceso evaluado Área: Administrativa/ Café Saúl Comentarios: Brindan experiencias, no un servicio. Evaluación Servicios Generales Fecha: 12/10/2015 Responsable: Gerente de Restaurante Diagnóstico Manejan un estándar de Calidad en cada Restaurante para brindar un excelente . servicio al Cliente Hechos sobresalientes Realizan evaluaciones constantes a los colaboradores para obtener resultados acerca de su desempeño en cuanto al servicio al cliente. El restaurante cuenta con un sitio Web y diferentes Redes Sociales para prestar un buen servicio al cliente. Procedimientos Personal El restaurante cuenta con todos los procedimientos necesarios en e uso de la Web 2.0. El restaurante actualiza constantemente sus sitios Web. Dan seguimiento a las quejas y sugerencias que publican los comensales en los sitios web. Se comunican personalmente con el comensal para solucionar sus quejas y sugerencias y se les brinda una invitación al restaurante para que viva una nueva experiencia. Manejan un tiempo estimado para responder los comentarios de los comensales en cualquiera de sus sitios Web. El restaurante tiene un tiempo estimado de 30 segundos a 1 minuto aproximadamente para responder los comentarios de los comensales en los Sitios Web. El restaurante cuenta con personal capacitado para el manejo de la Web 2.0. El personal capacitado para el manejo de la Web 2.0 trabaja directamente con el departamento de Mercadeo y Relaciones Públicas. Brindan capacitación al personal encargado de la tecnología Web. La capacitacón del personal encargado de la tecnología web es trimestral. Se proporciona con facilidad los elementos necesarios para el desempeño del personal encargado de Manejo y Soporte de la Web 2.0. 61 62 Área o proceso evaluado Área: Administrativa/ Restaurante Del Tingo al Tango Fecha: 14/10/2015 Comentarios: El Gerente es nuevo en su puesto y no tenía conocimiento Responsable:Gerente de Restaurante completo sobre el Restaurante. Evaluación Diagnóstico No se mostró interés al respecto sobre el servicio al cliente. Hechos sobresalientes Servicios Generales El restaurante cuenta con un sitio Web pero no directamente para Servicio al Cliente. Se considera importante para el restaurante el uso y manejo de la Web 2.0. Procedimientos En el presente año se han incrementado las ventas debido al uso e información que se maneja en sus sitios Web. No se actualizan constantemente los sitios Web. A pesar considerarlos importantes, los sitios web se actualizan semanalmente. No se toman en cuenta todos los comentarios Toman en cuenta los comentarios que son más faciles de los comensales en los Sitios Web. de resolver en ese momento. El personal contratado para el manejo de la Web El personal que maneja la web 2.0 es sub contratado. 2.0 no trabaja directamente en el Restaurante. Personal No se brinda capacitación al personal encargado de la Tecnología Web. 62 La capacitación del personal de Tecnología Web la proporciona la empresa sub contratada. 63 Área o proceso evaluado Área: Administrativa/ Delicatessen Astoria Comentarios: Actualmente se está creando e implementando las Redes Sociales para obtener más beneficios en las tiendas y restaurantes. Evaluación Diagnóstico Hechos sobresalientes Se considera importante el servicio al cliente en el restaurante. Se desea crear un manual o normas generales para mejorar el servicio al cliente, que sea de uso exclusivo para los colaboradores. Servicios Generales Procedimientos Fecha: 22/10/2015 Responsable: Gerente de Tiendas y Restaurante El restaurante cuenta con una Página Web informativa para prestar un servicio extra a sus Comensales. Se trabaja actualmente en la implementación de Redes Sociales. No se actualiza constantemente el sitio Web. El Sitio Web se actualiza mensualmente. El personal contratado para el manejo de la Web El personal que maneja la web 2.0 es sub contratado. 2.0 no trabaja directamente en el Restaurante. Personal El restaurante proporciona información y equipo necesario para el desempeño del departamento de Informática. 63 64 Área o proceso evaluado Área: Administrativa/ WTF Food Truck Comentarios: Food Truck WTF está abierto al público hace 2 meses. Evaluación Fecha: 24/10/2015 Responsable: Propietario y Gerente de Food Truck. Diagnóstico Hechos sobresalientes El food truck no cuenta con procedimientos para para mejorar la calidad del Servicio al Cliente. Actualmente se implementarán capacitaciones para mejorar el servicio al cliente. Servicios Generales El food truck cuenta con Sitios Web para prestar un mejor servicio al cliente. Procedimientos El Food truck cuenta con varios procedimientos necesarios para el uso de la Web 2.0. El Food Truck actualiza diariamente sus Sitios Web. Se da seguimiento constante a los comentarios publicados por los comensales en los Sitios Web. Se brinda comunicación personal con el comensal cuando se solucionan quejas o responden comentarios. El personal que maneja la web 2.0 no se encuentra completamente capacitado. El food truck cuenta con personal para el manejo de la tecnología Web 2.0. Personal No se brinda capacitación al personal encargado de la tecnología Web 2.0. 64 CAPITULO IV 4. Propuesta 4.1. Aplicación de Web 2.0 en los Restaurantes de la Ciudad de Guatemala Debido a la investigación realizada, se debe hacer notar la importancia que tiene la tecnología Web 2.0 en el servicio al cliente de los restaurantes de la ciudad de Guatemala y el impacto que causa esta en los comensales, ya que se obtiene información acerca de los restaurantes que el comensal considera necesaria, sin necesidad de asistir a ellos. Es necesario implementar la tecnología Web 2.0 en los restaurantes de la ciudad de Guatemala que no cuenten con la misma y así obtener comunicación directa con el cliente de manera inmediata, solucionando sus quejas, sugerencias y brindándoles la información necesaria acerca de los beneficios del restaurante, logrando optimizar la calidad de su servicio al cliente. Se propone según los resultados de las encuestas realizadas a los comensales, establecer en los restaurantes de la ciudad de Guatemala las siguientes Tecnologías Web 2.0: Página de Facebook Fanpage Instagram Twitter Pinterest 65 66 YouTube App acerca de Restaurantes Teniendo como objetivo mejorar la calidad de servicio al cliente que se brinda a los comensales, influyendo en su decisión de visitar el restaurante. 4.1.1. Página de Facebook a. Paso 1: Ingresar a www.facebook.com, llenar los datos en “Registrarte”, cuando los datos que se solicitan estén completos, dar clic “Registrarte”. P en 67 b. Paso 2: Después de registrarse como usuario de Facebook, se podrá observar que el perfil ha sido creado correctamente. 68 c. Paso 3: Para observar el perfil que se ha creado, se debe dar clic en el nombre del usuario y automáticamente se podrá observar, se puede modificar la información y agregar una foto para personalizar el perfil y dar a conocer información propia hacía los demás usuarios. 69 d. Paso 4: Posteriormente de colocar la foto de perfil y personalizar la página, se puede iniciar a colocar estados acerca de opiniones, promociones, contenido del sitio o cualquier información que se considere necesaria para que otros usuarios la puedan leer y compartir. 70 4.1.2. Fan Page de Facebook a. Paso 1: Para la elaboración de una FanPage es necesario tener una cuenta previa en Facebook, de esa manera la elaboración es completa. Se da clic en la pestaña llamada crear Página para empezar a elaborarla. 71 b. Paso 2: Se debe seleccionar una opción, la cual sea indicada y este acorde a lo que se quiera publicar en el contenido de la página. c. Paso 3: Después de seleccionar la opción deseada, se deben llenar los datos que la pagina solicita para ser creada, al finalizar se da clic en Empezar, y así continuar realizando la FanPage. 72 d. Paso 4: En este paso se debe configurar la información acerca de la página, agregando categorías, de que trata la página y una dirección Web que ayude al usuario a tener otro acceso o contacto hacia el ordenador. 73 e. Paso 5: Se debe colocar una foto de perfil para identificar rápidamente la página que se está creando, y así proporcionar personalidad a la página. 74 f. Paso 6: Se debe seleccionar al público al que será dirigida la página, según sus intereses y la información que se proporcione en la misma. 75 g. Paso 7: Si se desea implementar o configurar lo establecido en la Página se deben seguir los siguientes pasos: 76 77 78 4.1.3. Instagram a. Paso 1: Es importante tener el conocimiento que Instagram es una red social y a la vez una aplicación, debido a eso, la creación y el contenido de la cuenta creada en Instagram puede ser modificado sólo por medio de un teléfono móvil. Se debe descargar la aplicación de Instagram y registrarse por un correo electrónico o número telefónico. 79 b. Paso 2: Ingresar el nombre que se desea tener en la cuenta y seleccionar Siguiente para continuar con el proceso de elaboración del perfil. c. Paso 3: Colocar una imagen de perfil, puede ser elegida desde la cuenta de Facebook, desde la galería del teléfono móvil o se puede tomar directamente una fotografía de lo que se desee colocar. 80 d. Paso 4: Agregar un nombre de Usuario para identificar la cuenta creada. e. Agregar una publicación, en Instagram las publicaciones solo pueden ser fotografías con una descripción de ellas. 81 82 4.1.4. Twitter a. Paso 1: Ingresar a www.twitter.com y llenar el cuadro de Regístrate con los datos que se solicitan, luego se da clic en Regístrate en Twitter para continuar con el proceso requerido. 83 b. Paso 2: Ingresar número telefónico para obtener más seguridad en la cuenta que está por crearse, este paso es opcional. c. Paso 3: Posteriormente de ingresar el número telefónico, se integrará a la página principal de la cuenta, en donde se observa que sugiere a personas para poder Seguir. 84 d. Paso 4: Después de conocer la página principal de la cuenta creada, se debe agregar una imagen para personalizar el perfil, esta puede ser acorde al tema o al contenido que se publicará. e. Paso 5: Posteriormente de editar el perfil, se da clic en Redactar un nuevo Tweet si se desea escribir un comentario sobre un tema de interés acorde al perfil. 85 4.1.5. Pinterest a. Paso 1: Ingresar a www.pinterest.com, se puede conectar con la misma cuenta de Facebook o crear una nueva cuenta ingresando los datos solicitados. 86 b. Paso 2: Escoger opciones que sean de interés y que hagan conexión con el tema del cual se elaborará el perfil. 87 c. Paso 3: Cuando la cuenta ya ha sido creada, se pueden observar las opciones e ideas que Pinterest proporciona según los temas de interés que fueron escogidos previamente. d. Paso 4: Posteriormente de observar las opciones de ideas que Pinterest proporciona, se puede observar la cuenta, dando clic en ella. 88 4.1.6. YouTube a. Paso 1: Ingresar a www.youtube.com y dar clic en acceder. b. Paso 2: Luego de acceder, se ingresa el correo electrónico y se da clic en Siguiente. 89 c. Paso 3: Llenar los datos que se solicitan para crear la cuenta, y dar clic en Siguiente Paso. 90 d. Paso 4: Verificar la cuenta que se utilizará, dar clic en Verificar Ahora. Luego de verificar la cuenta, se da clic en Iniciar Sesión. 91 e. Paso 5: Ingresar a la cuenta ya creada. f. Paso 6: Desde un dispositivo móvil, es posible subir un video seleccionándolo de la galería del usuario, ajustándolo al tamaño y al tiempo que se desea reproducir. 92 g. Paso 7: Luego se añaden detalles como el título, la descripción y el tipo de privacidad del video que se desea subir a la cuenta y se da clic en subir. h. Paso 8: Esperar que el video cargue completamente, teniendo como resultado el video publicado en la cuenta. 93 4.1.7. App de Restaurante a. Mister Menú Es una guía digital y móvil de Restaurantes en Guatemala diseñada para consentir el apetito en cualquier lugar. Al través de varios filtros se puede buscar algo en específico como: ciudad, zona, servicios, presupuesto y ofertas, haciendo la búsqueda del usuario más fácil. También se encuentran todos los menús de los restaurantes favoritos del usuario para un acceso directo al lugar. Se puede llamar desde la App móvil al restaurante para pedir a domicilio y en algunos casos hacer el pedido directamente online. Si el usuario desea salir a comer, encontrará la dirección con localizador de GPS. Además puede leer y escribir reseñas acerca de sus platos favoritos. El propósito de la APP es consentir el apetito de los usuarios y que descubran nuevos lugares, facilitando la información para encontrar un lugar para comer a través de plataformas interactivas y útiles. 94 E Para Registrar un Restaurante en Mister Menú: a. Paso 1: Dar clic en Registra tu Restaurante y luego en la opción de comenzar. 95 b. Paso 2: Llenar todos los datos que se solicitan y dar clic en Siguiente. 96 c. Paso 3: Agregar la información que se solicita acerca del Restaurante que se desea Registrar y dar clic en siguiente para terminar con el proceso. 97 CONCLUSIONES En la ciudad de Guatemala, la mayoría de los restaurantes se encuentran desactualizados en cuanto a tecnología Web, los cual no permite tener un contacto directo con el cliente, limitando el mercado. Los restaurantes de la ciudad de Guatemala no cuentan con el personal especializado en el manejo de la Web 2.0, lo que causa que a los comensales no se les dé seguimiento acerca de sus quejas y sugerencias publicadas en las redes sociales. La web 2.0 es necesaria e indispensable para el crecimiento del restaurante, ya que ayuda a darse a conocer al público de forma gratuita, aumentando notablemente sus ganancias. Los comensales prefieren conocer el restaurante por medio de un sitio web antes de visitarlo. 98 RECOMENDACIONES Aplicar la Web 2.0 en los restaurantes de la ciudad de Guatemala, para mejorar su servicio al cliente y tener un contacto directo de ComensalRestaurante. Reclutar personal capacitado para la aplicación y el manejo de la Web 2.0 en los restaurantes de la ciudad de Guatemala, y así poder dar seguimiento a los comentarios de los comensales en las redes sociales. Brindar capacitaciones para obtener el conocimiento de la importancia de la Web 2.0 en el crecimiento del restaurante, para darse a conocer y aumentar las ganancias. Actualizar los sitios web constantemente para que el comensal tome la decisión de visitar el restaurante sin conocerlo. 99 REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS 1. Duchez, P., Acevedo, M. y Palma, H., (2014). Manual de Servicio al Cliente. Primera Edición. Guatemala: Instituto Guatemalteco de Turismo-INGUAT. 2. Martínez, C., (2012). Wikipedia, Inteligencia Colectiva en la red. Barcelona: Profit Editorial I., S.L. 3. Menéndez, R., (2012). Apuntes de Administración I. Guatemala: D´ Papel. 4. Pollak, T., (2012). ZMOT Manual, Formas de atraer compradores en el momento cero de la verdad. Google. 100 E-GRAFÍA 1. Editorial Vértice, S.L. (S.F.), Elaboración de Platos combinados y Aperitivos, Recuperado el 01 de septiembre de 2015, https://books.google.com.gt/books?id=KVhSIXY25awC&pg=PA6&dq=ti pos+de+restaurantes&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwjaqvXGrbfJAhXEkh 4KHedHCeMQ6AEIJDAB#v=onepage&q&f=false 2. Eduvim, (2010)., Web 2.0: Redes Sociales, Recuperado el 16 de septiembre de 2015,https://books.google.com.gt/books? id=iqdulye2vWEC&printsec=frontcover&dq=Eduvim,+(2010),+Web+2.0: +Redes+Sociales&hl=en&sa=X&ved=0ahUKEwihhtKPrrfJAhWJ1h4KH cFTBh8Q6AEIIzAA#v=onepage&q&f=false 3. Mero, (2011), Tópicos Avanzados de Informática, Recuperado el 18 de septiembre de 2015, https://mgeseguridadinformatica.wordpress.com/ web-1-0-y-web-2-0/ 4. Secretaria de Estado de Educación, Formación profesional y Universidades, (2010), Multimedia y Web 2.0, Recuperado el 20 de septiembre de 2015, http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/ /155/cd/ 101 ANEXOS Universidad Mariano Gálvez de Guatemala Facultad de Ciencias de la Administración Escuela de Administración en Hotelería, Turismo y Gastronomía Stephania Polanco Figueroa, 2225-12-15620, Sección: “B”. Cuestionario: Aplicación de Web 2.0 en Restaurantes de la ciudad de Guatemala A continuación se le presenta un cuestionario para su desarrollo que tiene la finalidad de obtener información acerca de la importancia de la Web 2.0 en los Restaurantes. Las preguntas desarrolladas no persiguen ningún fin evaluativo, por lo que se solicita su colaboración, siendo respuestas de carácter anónimo. Instrucciones Marque con una X el cuadro que representa la respuesta más adecuada según su razonamiento, si considera necesario puede marcar más de una respuesta. Género Masculino Femenino Edad 15- 20 21-30 31-40 41 ó más 1. ¿Con qué frecuencia visita un Restaurante? Diario Quincenal Semanal Mensual 2. ¿Cree que es importante la tecnología en los Restaurantes? Sí No Vuelta Universidad Mariano Gálvez de Guatemala Facultad de Ciencias de la Administración Escuela de Administración en Hotelería, Turismo y Gastronomía 3. ¿Le gustaría tener acceso directo a un Restaurante antes de visitarlo? Sí No 4. ¿Considera que el Servicio al Cliente es importante en los Restaurantes? Sí No 5. ¿Qué tipo de Atención al Servicio considera más importante? Internet Telefónico Presencial Correo Electrónico 6. ¿Con qué frecuencia visita Páginas de Internet? Diario Quincenal Semanal Mensual 7. ¿Tiene conocimiento acerca de la Web 2.0? Sí No 8. ¿Tiene conocimiento acerca de la Web 2.0? Sí No Vuelta Universidad Mariano Gálvez de Guatemala Facultad de Ciencias de la Administración Escuela de Administración en Hotelería, Turismo y Gastronomía 9. ¿Cuál de las siguientes es una Web 2.0? Facebook App Linkedin Pinterest Blogs Wikipedia 10. ¿Qué Redes Sociales utiliza con más Frecuencia? Facebook YouTube Twitter Google+ Instagram Pinterest 11. ¿Utiliza la información que proporciona la Web sobre los Restaurantes? Sí No 12. ¿Publica comentarios sobre Restaurantes que ha visitado en sus Redes Sociales? Sí No 13. ¿Considera necesario que los Restaurantes de la ciudad de Guatemala se actualicen constantemente? Sí No Vuelta Universidad Mariano Gálvez de Guatemala Facultad de Ciencias de la Administración Escuela de Administración en Hotelería, Turismo y Gastronomía 14. ¿Los comentarios negativos influyen en su decisión al visitar un Restaurante? Sí No 15. ¿Por cuál de estos medios recomendaría un Restaurante? Redes Sociales (Facebook, Twitter, Instagram, etc.) Generación y Publicación de Contenidos (Wikis, Blogs, etc.) Universidad Mariano Gálvez de Guatemala Facultad de Ciencias de la Administración Escuela de Administración en Hotelería, Turismo y Gastronomía Cuestionario Aplicación de Web 2.0 en Restaurantes de la ciudad de Guatemala Datos Generales: Nombre: Puesto: Empresa: Instrucciones Marque con una X o escriba sobre la línea la respuesta, si considera necesario puede marcar más de una respuesta. Servicios Generales 1. ¿Para usted, qué es Servicio al Cliente? 2. ¿Considera importante el servicio al cliente en el Restaurante? Sí No 3. ¿Qué tipo de Atención al Servicio considera más importante para el Restaurante? Internet Telefónico Presencial Correo Electrónico 4. ¿Cuál de las siguientes Características de Servicio al Cliente considera más importante? Disponibilidad Agilidad Cortesía Confianza Competencia Comunicación 5. ¿Se cuenta con un Sitio Web para la prestación de un buen Servicio al Cliente? Sí No Procedimientos: 6. ¿Tiene conocimiento de qué es la Web 2.0? Sí No No sé 7. ¿Considera importante la implementación de la Web 2.0 en los Restaurantes de la ciudad de Guatemala? Sí No 8. ¿Se cuenta con algún tipo de Tecnología Web en el Restaurante? Sí No 9. ¿Qué información se suministra en la Web sobre el Restaurante? 10. ¿Con cuál de las siguientes Redes Sociales cuenta el Restaurante? Facebook Twitter Ninguna Instagram Printerest Otra: 11. ¿Cada cuánto actualizan los sitios web con los que cuenta el Restaurante? Diario Semanal Quincenal Mensual Trimestral Semestral 12. ¿Se toman en cuenta los comentarios de los comensales en los Sitios Web del Restaurante para mejorar el servicio? Sí No 13. ¿Se utiliza la Tecnología Web para mejorar el Servicio al Cliente del Restaurante? Sí No 14. ¿Qué beneficios se obtienen en el Restaurante al aplicar el uso de Tecnologías Web 2.0? 15. ¿Dan seguimiento a las quejas que publican los comensales en las Redes Sociales? Sí No 16. ¿Qué soluciones brindan a los comensales al dar seguimiento a quejas publicadas en las Redes Sociales? 17. ¿Existe un tiempo estimado para responder los comentarios de los comensales en los Sitios Web? Sí No 18. ¿Cuál es el tiempo estimado para responder los comentarios de los comensales en los Sitios Web? 19. ¿Considera que el comensal obtiene la información necesaria en los Sitios Web para tomar la decisión de visitar el Restaurante? Sí No Personal 20. ¿El Restaurante cuenta con personal capacitado para el manejo de Web 2.0? Sí No 21. ¿Se brinda capacitación al personal encargado de la Tecnología Web del Restaurante? Sí No 22. ¿Cada cuánto tiempo se capacita al personal encargado de la Tecnología Web del Restaurante? Mensual Trimestral Anual Otra: Semestral 23. ¿Qué tipo de capacitación se brinda al personal encargado de la Tecnología Web del Restaurante? Inductiva Preventiva Correctiva Promocional De Desempeño Laboral Otra: 24. ¿Considera importante impartir capacitaciones al personal encargado del manejo y soporte de la Web 2.0 del Restaurante? Sí No 25. ¿Se proporciona al personal del departamento de informática del restaurante elementos necesarios para el desempeño de su puesto? Sí No 26. ¿Qué elementos proporciona el Restaurante al departamento de informática para el desarrollo de la Web 2.0?