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Manual Solidworks

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Empezar a trabajar
con la Edición para
educación de
SolidWorks
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300 Baker Avenue
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software, el usuario acepta la garantía limitada, la
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establecidos en el Contrato de licencia y Servicio
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software. Si, después de leer el Contrato de
licencia, no está de acuerdo con la garantía
limitada, la renuncia o alguno de los demás
términos y condiciones, devuelva lo antes posible
el software y toda su documentación adjunta a
SolidWorks Corporation y se le reembolsará su
dinero.
El software descrito en este documento se
suministra bajo una licencia y sólo se puede
utilizar o copiar de acuerdo con los términos de
esta licencia. Todas las garantías que SolidWorks
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documentación se establecen en el Contrato de
licencia y Servicio de subscripción para la
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Contenido
Dominio de los conceptos básicos
Funcionalidad básica
Iniciación práctica en 40 minutos
Conceptos básicos de ensamblaje
Conceptos básicos de dibujo
Tablas de diseño
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
1-1
2-1
3-1
4-1
5-1
6-1
Trabajar con piezas y operaciones
Operaciones de revolución y barrido
7-1
Operaciones de recubrir
8-1
Operaciones de matriz
9-1
Operaciones de redondeo
10-1
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones11-1
Trabajar con ensamblajes
Relaciones de posición en un ensamblaje
Técnicas avanzadas de diseño
Otros aspectos acerca de los ensamblajes
12-1
13-1
14-1
Trabajar con dibujos y documentación
Técnicas avanzadas de dibujo y documentación
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
15-1
iii
Lista de materiales
Otros aspectos acerca de los dibujos y la
documentación
16-1
17-1
Temas especiales
Pieza de chapa metálica
Diseño de molde
Croquizado en 3D
Importar archivos / Utilizar el software
FeatureWorks
Aprender a utilizar el software PhotoWorks
SolidWorks Animator
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de
SolidWorks y de los complementos
iv
18-1
19-1
20-1
21-1
22-1
23-1
24-1
Dominio de los conceptos básicos
Funcionalidad básica
Iniciación práctica en 40 minutos
Conceptos básicos de ensamblaje
Conceptos básicos de dibujo
Tablas de diseño
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
1
Funcionalidad básica
SolidWorks dispone de soporte en la interfaz gráfica de usuario de Microsoft Windows. El
manual Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks da por
supuesto que usted ha utilizado Windows con anterioridad y que sabe hacer uso de sus
funcionalidades básicas, tales como ejecutar programas, cambiar el tamaño de las
ventanas, etc.
Antes de empezar con los ejemplos propuestos en el manual Empezar a trabajar con la
Edición para educación de SolidWorks, le aconsejamos que lea el Capítulo 1 para que se
familiarice con algunos conceptos básicos del producto, como son:
q Conceptos de diseño de SolidWorks
q Términos de SolidWorks
q Obtener ayuda en SolidWorks
NOTA: Antes de empezar a utilizar SolidWorks, debe registrar su copia del
software. Visite la página http://www.solidworks.com/html/
company/education.cfm para registrar el software y aprender más
acerca de los complementos y servicios que están disponibles para
los clientes de la Edición para educación de SolidWorks.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
1-1
Dominio de los conceptos básicos
Diseñar con SolidWorks
A medida que haga los ejercicios en esta guía, verá que los métodos de diseño que utilice
para las piezas, los ensamblajes y los dibujos traducirán un enfoque singular del proceso
de diseño.
q Con SolidWorks, puede crear piezas 3D y no sólo dibujos 2D.
Puede utilizar estas piezas 3D para crear dibujos 2D y ensamblajes 3D.
CAD: Dibujos 2D, formados por líneas individuales
SolidWorks: 3D
q SolidWorks es un sistema conducido por cotas. Puede especificar las cotas y las
relaciones geométricas entre elementos. Al cambiar las cotas, cambian el tamaño y la
forma de la pieza, sin por ello alterar la intención del diseño. Por ejemplo, en esta pieza
la altura del saliente siempre es igual a la mitad de la altura de la base.
1-2
Capítulo 1 Funcionalidad básica
q Un modelo 3D de SolidWorks consta de piezas, ensamblajes y dibujos. Las piezas,
los ensamblajes y los dibujos muestran el mismo modelo en documentos distintos.
Los cambios que se efectúen en el modelo de un documento se propagan a los otros
documentos que contienen dicho modelo.
Piezas
Dibujos
Ensamblaje
q Usted mismo crea los croquis y los utiliza para construir la mayoría de las
operaciones. Un croquis es un perfil o sección transversal 2D. Los croquis se pueden
extruir, recubrir, se les puede aplicar una revolución o barrer a lo largo de un trayecto
para crear operaciones.
Croquis
Croquis extruido 10 mm
q Usted mismo utiliza las operaciones para construir piezas. Las operaciones son las
formas (salientes, cortes, taladros) y funciones (redondeos, chaflanes, vaciados, etc.)
que se combinan para construir piezas.
Operación base
Saliente
Corte
Redondeo
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
1-3
Dominio de los conceptos básicos
Términos de SolidWorks
Ventanas de documentos
Las ventanas de documentos de SolidWorks tienen dos paneles:
q El panel izquierdo de la ventana contiene los elementos siguientes:
• El gestor de diseño del FeatureManager® lista la estructura de la pieza, ensamblaje o
dibujo. Si desea obtener más información, consulte la sección Gestor de diseño del
FeatureManager en la página 6-9.
• El PropertyManager proporciona un modo alternativo de croquizar y una forma
distinta de interactuar con la aplicación SolidWorks.
• El ConfigurationManager es un medio para crear, seleccionar y ver múltiples
configuraciones de piezas y ensamblajes en un documento.
• Paneles de complementos personalizados.
q El panel de la derecha es la zona de gráficos, en la que se puede crear y manipular la
pieza, ensamblaje o dibujo.
Modelo
Zona
de gráficos
Panel de la parte izquierda que muestra
el gestor de diseño del FeatureManager
1-4
Capítulo 1 Funcionalidad básica
Términos comunes de modelos
Debe familiarizarse con los términos a continuación, puesto que aparecen a lo largo de
toda la documentación de SolidWorks. Si desea obtener más información al respecto,
consulte el glosario de la Guía del usuario en línea de SolidWorks.
Origen
Vértice
Arista
Eje
Plano
Cara
Asas
Las asas le permiten arrastrar y fijar de forma dinámica ciertos parámetros sin necesidad
de salir de la zona de gráficos. El color de las asas se fija en Herramientas, Opciones,
Opciones de sistema, Colores, en el cuadro Colores de sistema. El color de las asas
activas es Resaltar. El color de las asas inactivas es Entidades inactivas.
De todos modos, en el manual Empezar a
trabajar con la Edición para educación de
SolidWorks, configurará todos los
parámetros desde dentro del
PropertyManager, de modo que llegue a
familiarizarse con este método.
En cuanto se haya acostumbrado a las
opciones en el PropertyManager, podrá
experimentar usted mismo las
posibilidades de las asas.
Asas
Si desea obtener más información acerca
de las asas, consulte la
Guía del usuario en línea de SolidWorks.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
1-5
Dominio de los conceptos básicos
Barras de herramientas
Los botones de las barras de herramientas son métodos abreviados para los comandos que
se utilizan más a menudo. Puede configurar el posicionamiento y la visibilidad de las
barras de herramientas según el tipo de documento (de pieza, ensamblaje, o dibujo).
SolidWorks recuerda las barras de herramientas que desea visualizar y la posición donde
desea visualizarlas para cada tipo de documento. Por ejemplo, al abrir un documento de
ensamblaje, puede optar por ver sólo la barra de herramientas Ensamblaje.
Para visualizar u ocultar barras de herramientas individuales:
Haga clic en Ver, Barras de herramientas o haga clic con el botón secundario del ratón
en el marco de la ventana de SolidWorks.
Aparecerá una lista de todas las barras de herramientas. Las barras de herramientas con
una marca de verificación junto a su nombre están visibles; las barras de herramientas sin
marca de verificación están ocultas. Haga clic en el nombre de la barra de herramientas
para activar o desactivar su visualización.
Para personalizar las barras de herramientas que desea visualizar para un documento de
pieza, ensamblaje, o dibujo:
1 Abra un documento de pieza, ensamblaje o dibujo.
2 Haga clic en Herramientas, Personalizar, o haga clic con el botón secundario del
ratón sobre la barra de herramientas y seleccione Personalizar.
3 En la pestaña Barra de herramientas, active las casillas de verificación de cada barra
de herramientas que desea visualizar y desactive las casillas de verificación de las
barras de herramientas que desea ocultar.
Las barras de herramientas aparecen o desaparecen dinámicamente de la zona de la
barra de herramientas.
4 Haga clic en Aceptar para aceptar los cambios y cerrar el cuadro de diálogo; o haga
clic en Cancelar. También puede hacer clic en Restablecer para deshacer los cambios
y regresar a las configuraciones previas.
Puede mover las barras de herramientas como desee. Las barras de herramientas se pueden
acoplar en una de las áreas de la barra de herramientas o dejar flotando.
Si desea obtener más información, consulte la sección Personalizar las barras de
herramientas en la página 6-5.
1-6
Capítulo 1 Funcionalidad básica
Obtener ayuda
Si le surgen preguntas al utilizar el software SolidWorks, puede obtener respuestas de
varias maneras:
q Si desea obtener Ayuda en línea, haga clic en
o en ?, Ayuda de SolidWorks en la
barra de menús. La ayuda en línea es una parte integrante de la Guía del usuario en línea
de SolidWorks, que proporciona información detallada acerca del uso del software
SolidWorks.
q Para obtener la ayuda de tipo ¿Qué es esto?, haga clic
en la barra de herramientas
Estándar y, a continuación, en uno de los iconos en la barra de herramientas o en uno
de los elementos del FeatureManager. La ayuda ¿Qué es esto? también está disponible
para algunos de los elementos en la zona de gráficos.
q Si desea obtener tutoriales en línea que le enseñan a crear piezas, ensamblajes y
dibujos, haga clic en ?, Tutorial en línea. También encontrará información acerca de
conceptos básicos del software Solidworks.
q Si desea ver algunas ideas para aplicar su diseño de la mejor forma posible, haga clic
en ?, Portafolio de diseño. El Portafolio de diseño utiliza piezas de ejemplo para darle
ideas de diseño.
q Si desea obtener sugerencias útiles, haga clic en ?, Sugerencia del día. Para ver una
sugerencia cada vez que inicie SolidWorks, active la casilla de verificación Visualizar
sugerencia al inicio en el cuadro de diálogo Sugerencia del día.
q Si desea obtener ayuda que describa el cuadro de diálogo activo y proporcione acceso a
todo el sistema de ayuda en línea, haga clic en el botón Ayuda en el cuadro de diálogo
o presione F1.
q Para ver las Sugerencias que sirven para identificar los botones de la barra de
herramientas, apunte al botón en cuestión y, tras un instante, aparecerá la sugerencia.
q A medida que apunta a los botones de las barras de herramientas o hace clic en
elementos de los menús, la Barra de estado de la parte inferior de la ventana de
SolidWorks proporciona una breve descripción de la función.
Si desea obtener más información y las últimas novedades acerca del software
SolidWorks y la compañía, visite el sitio web de SolidWorks, http://
www.solidworks.com, o haga clic en ?, Acerca de SolidWorks, Conectar.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
1-7
Dominio de los conceptos básicos
1-8
2
Iniciación práctica en 40 minutos
Este capítulo le guiará en la creación de su primer modelo de SolidWorks. Cree esta pieza
sencilla:
En este capítulo se explica cómo realizar lo siguiente:
q Crear una operación base
q Agregar una operación saliente
q Agregar una operación corte
q Modificar operaciones (agregar redondeos, cambiar cotas)
q Visualizar una vista de sección de una pieza
Tardará unos 40 minutos en completar las tareas de este capítulo.
NOTA: Se han modificado algunas de las ilustraciones de este manual para que el
mismo resulte más claro. Lo que ve en su pantalla puede diferir con lo que ve
en las ilustraciones.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
2-1
Dominio de los conceptos básicos
Perspectiva general de los siguientes cuatro capítulos
La sección Conceptos básicos contiene una serie de ejercicios tutoriales diseñados para
enseñarle los conceptos básicos de Solidworks; la organización es la siguiente:
q Capítulo 2. Iniciación práctica en 40 minutos - Cree su primera pieza.
q Capítulo 3. Conceptos básicos de ensamblaje - Agregue piezas y construya un
ensamblaje.
q Capítulo 4. Conceptos básicos de dibujo - Cree un dibujo de las piezas y el ensamblaje.
q Capítulo 5. Tablas de diseño - Cambie el nombre de las operaciones y cotas, creando
variaciones de una pieza mediante una tabla de diseño.
Para conseguir una mayor coherencia, tomará la primera pieza que haya creado y ampliará
sus conocimientos utilizando la misma pieza a lo largo de toda esta sección.
Iniciar SolidWorks
1 Haga clic en el botón Inicio de la barra de tareas de Windows.
2 Haga clic en Programas, SolidWorks,
SolidWorks.
Aparece la ventana principal de SolidWorks y se abre el cuadro de diálogo Bienvenido
a SolidWorks.
NOTA: Si aparece un cuadro de diálogo recordándole que debe registrar su copia de
SolidWorks, haga clic en Aceptar.
Crear un nuevo documento de pieza
1 Para crear una nueva pieza, haga clic en Nuevo documento
en la pantalla
Bienvenido a SolidWorks, haga clic en Nuevo
en la barra de herramientas
Estándar o en Archivo, Nuevo.
Aparece el cuadro de diálogo Nuevo documento de SolidWorks.
2 Haga clic en la pestaña Tutorial y seleccione el icono de pieza.
3 Haga clic en Aceptar.
Aparece una nueva ventana de pieza.
2-2
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Croquizar el rectángulo
La primera operación de la pieza es un cuadro extruido a partir de un perfil rectangular
croquizado. Empiece por croquizar el rectángulo.
1 Para abrir un croquis 2D, haga clic en Croquis
o en Insertar, Croquis.
en la barra de herramientas Croquis
Se abre un croquis en el plano Frontal.
2 Haga clic en Rectángulo
en la barra Herramientas de croquizar o en
Herramientas, Entidad de croquis, Rectángulo.
3 Mueva el cursor al origen del croquis.
Sabrá que el cursor se encuentra sobre el origen
cuando éste pase a ser
. Haga clic en el
botón izquierdo del ratón para iniciar el
movimiento del cursor con el fin de crear un
rectángulo.
Al mover el cursor, observe que éste le muestra
las cotas del rectángulo. Haga clic en el botón
del ratón para completar el rectángulo.
Si desea obtener más información acerca de la inferencia de cursores y líneas, consulte
la Guía del usuario en línea de SolidWorks.
4 Haga clic en Seleccionar
Seleccionar.
en la barra de herramientas Croquis o en Herramientas,
Los dos lados del rectángulo que están en contacto con el origen son negros.
Puesto que empezó croquizando en el origen, el vértice de estos dos lados queda
automáticamente relacionado con el origen. (El vértice no se puede mover.)
Los otros dos lados (y tres vértices) son azules. Esto indica que se pueden mover.
5 Haga clic en uno de los lados azules y arrastre
dicho lado o el asa de arrastre que se encuentra en
el vértice para ajustar el tamaño del rectángulo.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
2-3
Dominio de los conceptos básicos
Agregar cotas
En esta sección procederá a especificar el tamaño del rectángulo croquizado agregando
cotas. El software SolidWorks no exige la acotación de los croquis antes de utilizarlos
para crear operaciones. Sin embargo, en este ejemplo agregue las cotas ahora con el fin de
definir completamente el croquis.
Al agregar las cotas a un croquis, el estado del croquis se visualizará en la barra de estado.
Un croquis de SolidWorks puede encontrarse en tres estados. Cada estado viene indicado
por un color distinto:
q En un croquis completamente definido, las posiciones de todas las entidades están
completamente descritas utilizando cotas y/o relaciones. En un croquis completamente
definido, todas las entidades son negras.
q En un croquis insuficientemente definido, es necesario determinar más cotas o
relaciones para especificar la geometría por completo. En este estado, usted puede
arrastrar entidades de croquis insuficientemente definidas para modificar el croquis.
Una entidad de croquis insuficientemente definida es azul.
q En un croquis definido en exceso, los objetos tienen cotas y/o relaciones de carácter
conflictivo. Una entidad de croquis definida en exceso es roja.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaña Opciones de sistema, haga clic
en General y, a continuación, desactive la casilla de verificación Escribir valor de
cota. Haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en Cota
en la barra de
herramientas Relaciones de croquis o en
Herramientas, Cotas, Paralela.
El cursor pasa a ser
2-4
.
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
3 Haga clic en la arista superior del rectángulo
y, a continuación, vuelva a hacer clic en el
lugar donde desee situar la cota.
La línea vertical derecha cambia de azul a
negro. Al acotar la longitud de la parte
superior del rectángulo, también ha definido
completamente la posición del segmento que
se encuentra más a la derecha. Aún puede
arrastrar el segmento superior hacia arriba y
hacia abajo.
El color azul indica que está insuficientemente definido.
4 Haga clic en la arista derecha del rectángulo y, a
continuación, vuelva a hacer clic para situar la cota.
El segmento superior y el resto de los vértices se
vuelven negros. La barra de estado de la esquina
inferior derecha de la ventana indica que el
croquis está completamente definido.
Cambiar los valores de las cotas
Para cambiar las cotas, utilice la herramienta Cotas.
1 Haga doble clic en una de las cotas.
Aparece el cuadro de diálogo Modificar. La cota actual
aparece resaltada.
2 Escriba 120 mm y, a continuación, haga clic en
.
El croquis cambia de tamaño para reflejar la nueva cota.
El valor de cota es ahora 120 mm.
3 Haga clic en Zoom ajustar
en la barra de herramientas Ver, presione la tecla f o
haga clic en Ver, Modificar, Zoom ajustar, para visualizar el rectángulo entero a
tamaño completo y centrarlo en la zona de gráficos.
4 Haga doble clic en la otra cota y cambie su valor a 120 mm.
5 Vuelva a hacer clic en Zoom ajustar
para centrar el croquis.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
2-5
Dominio de los conceptos básicos
Extruir la operación base
La primera operación de cualquier pieza se denomina operación base. Esta operación se
crea extruyendo el rectángulo croquizado.
1 Haga clic en Extruir saliente/base
Insertar, Base, Extruir.
en la barra de herramientas Operaciones o en
Aparece el PropertyManager Base-Extruir en el panel izquierdo y la vista del croquis
se vuelve isométrica.
2 En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
Croquis
• Configure la Condición final en Hasta
profundidad especificada.
• Configure la Profundidad
en 30 mm.
Para aumentar el valor, utilice las flechas o
escriba el valor.
Al hacer clic en las flechas, aparece una vista
preliminar de los resultados en la zona de
gráficos.
Vista preliminar
de la extrusión
3 Haga clic en Aceptar
para crear la extrusión.
La nueva operación, Base-Extruir, aparece en el
gestor de diseño del FeatureManager.
4 Si necesita aplicar el zoom para visualizar el modelo
entero, presione Z para aplicar el zoom alejar o
Mayús+Z para aplicar el zoom acercar.
5 Haga clic en el signo más
situado al lado de
Base-Extruir en el gestor de diseño del
FeatureManager.
Croquis1, utilizado para extruir la operación,
aparece ahora en la lista de la operación.
2-6
Haga clic aquí
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Guardar la pieza
1 Haga clic en Guardar
Guardar.
en la barra de herramientas Estándar o en Archivo,
Aparece el cuadro de diálogo Guardar como.
2 Escriba Tutorial1 y haga clic en Guardar.
La extensión .sldprt se agrega al nombre del archivo y dicho archivo se guarda en el
directorio actual. Para guardar el archivo en un directorio distinto, utilice el botón
Examinar de Windows para navegar hasta el directorio que desee y, a continuación,
guarde el archivo.
NOTA: Los nombres de archivo no hacen distinción entre letras mayúsculas y
minúsculas. Es decir, los archivos denominados TUTORIAL1.sldprt,
Tutorial1.sldprt y tutorial1.sldprt corresponden a la misma pieza.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
2-7
Dominio de los conceptos básicos
Croquizar un saliente
Para crear operaciones adicionales en la pieza (como salientes o cortes), croquice en las
caras o los planos del modelo y, a continuación, extruya los croquis.
NOTA: Se debe croquizar en una cara o un plano a la vez y después crear una
operación basada en uno o más croquis.
1 Haga clic en Sin líneas ocultas
Visualizar, Sin líneas ocultas.
2 Haga clic en la opción Seleccionar
en la barra de herramientas Ver o en Ver,
en la barra de herramientas Croquis, si aún no
está seleccionada.
3 Mueva el cursor sobre la cara frontal de la pieza.
Las aristas de la cara cambian a líneas de puntos para
indicar que la cara se puede seleccionar.
El cursor pasa a ser
seleccionando la cara.
para indicar que está
4 Haga clic en la cara frontal de la pieza para
seleccionarla.
Las aristas de la cara pasan a ser líneas continuas y
cambian de color para indicar que la cara está
seleccionada.
5 Haga clic en Croquis
en la barra de herramientas Croquis o bien haga clic con el
botón secundario del ratón en cualquier punto de la zona de gráficos y seleccione
Insertar croquis.
Se abre un croquis.
6 Haga clic en Círculo
en la barra Herramientas de
croquizar o en Herramientas, Entidad de croquis,
Círculo.
7 Haga clic cerca del centro de la cara y mueva el cursor
para croquizar un círculo. Vuelva a hacer clic para
completar el círculo.
2-8
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Acotar y extruir el saliente
Para establecer la posición y el tamaño del círculo, agregue las cotas necesarias.
1 Haga clic en Cota
en la barra de herramientas Relaciones de croquis o haga clic
con el botón secundario del ratón en cualquier sitio en la zona de gráficos y seleccione
Cota en el menú contextual.
2 Haga clic en la arista superior de la cara, en el círculo y,
finalmente, en el punto donde desea situar la cota.
Observe la vista preliminar de la cota cada vez que haga clic
en una entidad. La vista preliminar muestra dónde están
asociadas las líneas de cotas y ayuda a comprobar que se
hayan seleccionado las entidades correctas para la cota.
En forma predeterminada, cuando se agrega una cota de
posición a un círculo, la línea de cota se asocia al punto
central de forma predeterminada.
3 Haga clic en Seleccionar, haga doble clic en la cota y, a continuación, especifique 60
mm como el nuevo valor en el cuadro de diálogo Modificar.
4 Repita el proceso para acotar el círculo con la arista lateral de
la cara. Configure este valor también en 60 mm.
5 Mientras sigue utilizando la herramienta Cota
, haga clic
en el círculo para acotar su diámetro. Mueva el cursor para
visualizar la vista preliminar de la cota.
Cuando la cota se alinea horizontal o verticalmente, aparece
como una cota lineal; si se encuentra en un ángulo, aparece
como una cota de diámetro.
6 Haga clic en una posición para la cota del diámetro.
Configure el diámetro en 70 mm.
El círculo se vuelve negro y la barra de estado indica que
el croquis está completamente definido.
7 Haga clic en Extruir saliente/base
en la barra de
herramientas Operaciones o en Insertar, Saliente, Extruir.
Aparece el PropertyManager Saliente-Extruir.
8 En Dirección 1, fije la Profundidad
de la extrusión en
25 mm, deje el resto de los elementos con sus valores
predeterminados y haga clic en Aceptar
para extruir la
operación de saliente.
Saliente-Extruir1 aparece en el gestor de diseño del
FeatureManager.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
2-9
Dominio de los conceptos básicos
Crear el corte
A continuación, proceda a crear un corte concéntrico con respecto al saliente.
Croquizar y acotar el corte
1 Haga clic en la cara frontal del saliente circular para
seleccionarlo.
2 Haga clic en Normal a
en la barra de
herramientas Vistas estándar.
La pieza girará de manera que la cara del modelo
seleccionado estará orientada hacia usted.
3 Haga clic en Croquis
en la barra de
herramientas Croquis para abrir un croquis nuevo.
4 Croquice un círculo cerca del centro del saliente tal
como se indica. Haga clic en Cota
y acote el
diámetro del círculo en 50 mm.
Agregar una relación concéntrica
Ahora agregará una relación concéntrica entre los dos círculos.
1 Haga clic en Agregar relación
en la barra de herramientas Relaciones de croquis o
en Herramientas, Relaciones, Agregar.
Aparece el PropertyManager Propiedades.
2 Seleccione el círculo croquizado (el círculo interno) y la arista del saliente
(el círculo externo).
Las selecciones aparecen en Entidades seleccionadas.
3 En Agregar relaciones, haga clic en Concéntrica
.
Concéntrica aparece en Relaciones existentes. Los círculos interno y externo tienen
ahora una relación concéntrica.
Acabado del corte
Finalmente, cree el corte.
1 Haga clic en Extruir corte
en la barra de
herramientas Operaciones o en Insertar, Cortar,
Extruir.
Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.
2 En Dirección 1, establezca la Condición final en Por
todo y, a continuación, haga clic en Aceptar
.
3 Haga clic en Isométrica
en la barra de
herramientas Vistas estándar.
4 Haga clic en Guardar
en la barra de
herramientas Estándar para guardar la pieza.
2-10
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Redondear las esquinas de la pieza
En esta sección, redondeará las cuatro esquinas de la pieza. Puesto que todos los
redondeos tendrán un mismo radio (10 mm), puede crearlos todos como una única
operación.
1 Haga clic en Oculto en gris
. Esto facilita la
selección de las aristas ocultas.
2 Haga clic en la arista de la primera esquina para
seleccionarla.
Observe cómo se resaltan las caras, las aristas y los
vértices cuando el cursor les pasa por encima,
identificando los objetos seleccionables.
Observe asimismo la forma cambiante del cursor:
Arista
Cara
Vértice
3 Haga clic en Girar vista
en la barra de herramientas Ver o en Ver, Modificar, Girar
y arrastre la pieza para hacerla girar aproximadamente de este modo.
4 Haga clic en Seleccionar
, mantenga
presionada la tecla Ctrl y haga clic en las aristas de
Seleccione estas cuatro aristas
las cuatro esquinas.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
2-11
Dominio de los conceptos básicos
5 Haga clic en Redondeo
en la barra de herramientas Operaciones o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.
Aparece el PropertyManager Redondeo con una vista preliminar del redondeo.
También aparece una anotación que muestra el Radio
.
En Elementos a redondear, el cuadro Aristas, Caras, Operaciones y Bucles
muestra las cuatro aristas seleccionadas.
6 Asegúrese de que el Radio
esté configurado en 10 mm. Mantenga los demás
elementos con los valores predeterminados.
7 Haga clic en Aceptar
.
Las cuatro esquinas seleccionadas se redondean.
La operación Redondeo1 aparece en el gestor de
diseño del FeatureManager.
2-12
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Agregar más redondeos
Ahora, agregue redondeos a otras aristas vivas de la pieza. Puede seleccionar caras y
aristas tanto antes como después de abrir el PropertyManager Redondeo.
1 Haga clic en Sin líneas ocultas
2 Haga clic en Redondeo
.
.
Aparece el PropertyManager Redondeo.
3 Haga clic en la cara frontal de la base para seleccionarla.
Aparece una vista preliminar del redondeo en la arista
externa de la base-extruir y del saliente.
El cuadro Aristas, Caras, Operaciones y Bucles muestra
que una cara está seleccionada. La anotación muestra el
Radio
.
4 En Elementos a redondear, cambie el Radio
haga clic en Aceptar
.
a 5 mm y
Las aristas interna y externa se redondean en un único paso.
5 Vuelva a hacer clic en Redondeo
.
6 Haga clic en la cara frontal del saliente circular.
7 Cambie el Radio
a 2 mm y haga clic en Aceptar
.
Observe que las operaciones que aparecen listadas en el
gestor de diseño del FeatureManager están organizadas en el
mismo orden en el que las ha creado.
8 Haga clic en Girar vista
y gire la pieza para visualizar
las distintas vistas.
9 Haga clic en Guardar
para guardar la pieza.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
2-13
Dominio de los conceptos básicos
Vaciar la pieza
A continuación, vacíe la pieza. La operación de vaciado ahueca la pieza, eliminando
material de la cara seleccionada y dejando una pieza de paredes finas.
1 Haga clic en Posterior
en la barra de
herramientas Vistas estándar.
Ahora, la parte posterior estará orientada hacia
usted.
2 Haga clic en Vaciado
en la barra de
herramientas Operaciones o en Insertar,
Operaciones, Vaciado.
Aparece el PropertyManager Vaciado1.
3 Haga clic en la cara posterior para seleccionarla.
La cara seleccionada aparece en Parámetros, dentro del cuadro Caras a eliminar
4 En Parámetros, configure el Espesor
en 2 mm y haga clic en Aceptar
La operación de vaciado elimina la cara seleccionada.
5 Para visualizar los resultados, haga clic
en Girar vista
y gire la pieza.
Es posible que necesite arrastrar algunas
piezas a distintas zonas de la ventana.
1 Haga clic en Trasladar
en la barra de
herramientas Ver o en Ver, Modificar,
Trasladar y, a continuación, haga clic en
la pieza arrastrándola hasta una nueva
ubicación y suelte el botón del ratón.
2 Vuelva a hacer clic en Trasladar
2-14
para desactivar la herramienta Trasladar.
.
.
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
Cambiar una cota utilizando las asas de operación
Esta sección muestra una manera de cambiar la cota de una operación extruida utilizando
las asas de operación.
1 Haga clic en Girar vista
en la barra de herramientas Ver y arrastre la pieza para
hacerla girar aproximadamente de este modo. Vuelva a hacer clic en Girar vista
para desactivarla.
2 Haga doble clic en Base-Extruir en el gestor de diseño del FeatureManager.
La operación Base-Extruir se expande para mostrar el croquis en el que se basaba.
Las cotas de operación aparecen en la zona de gráficos.
3 Haga clic en Mover/ajustar tamaño de operaciones
en la barra de herramientas
Operaciones.
Aparecen las asas de operación para la
operación de extrusión. Las asas de la
operación permiten mover, girar y ajustar el
tamaño de algunos tipos de operaciones.
4 Arrastre el asa Ajustar tamaño
para
aumentar la profundidad de la extrusión de
30 a 50 mm.
El cursor le proporciona información sobre
la cota que está cambiando. Al soltar el
cursor, la pieza se reconstruye con el nuevo
valor de la cota.
Ajustar tamaño
(profundidad)
Girar
Mover
5 Haga clic en Mover/ajustar tamaño de
para desactivar la
operaciones
visualización de las asas de operación.
6 Haga clic fuera de la pieza en la zona de gráficos para ocultar las cotas.
7 Haga clic en Guardar
para guardar la pieza.
Si desea obtener más información acerca de las asas de
operación, consulte la Guía del usuario en línea de
SolidWorks.
NOTA: También puede modificar una cota utilizando
el método del cuadro de diálogo Modificar,
tal como se ha expuesto anteriormente
(consulte la página 2-5).
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
2-15
Dominio de los conceptos básicos
Visualizar una vista de sección
Puede visualizar una vista de sección 3D del modelo en cualquier momento.
Para especificar los planos de corte de la sección, utilice las caras o los planos del modelo.
En este ejemplo, se utiliza el plano Derecho para cortar la vista del modelo.
1 Haga clic en Isométrica
Sombreado
y, a continuación, haga clic en el modo de vista
.
2 Haga clic en Derecho en el gestor de diseño del FeatureManager.
El plano Derecho se resalta.
3 Haga clic en Vista de sección
Visualizar, Vista de sección.
en la barra de herramientas Ver o en Ver,
Aparece el cuadro de diálogo Vista de sección.
4 Active la casilla de verificación Vista preliminar.
Aparece una flecha de corte de sección.
NOTA: Al seleccionar la opción Vista preliminar,
la vista se actualiza cada vez que modifica
un valor en el cuadro de diálogo.
Si aparece un mensaje que comunica que el modelo
no se está seccionando correctamente, haga clic en
Aceptar.
5 Haga clic en la flecha de dirección hacia arriba en
el cuadro Posición de sección para configurar la
Posición de sección en 60 mm.
Aparece un plano de corte de sección. La vista se actualiza en forma dinámica al
incrementarse el valor, el cual corresponde a la equidistancia desde el plano Derecho
hasta el plano de corte de sección.
La flecha de corte de sección indica el área del modelo que estará visible, empezando
en el plano de corte de sección y siguiendo la dirección de la flecha.
SUGERENCIA: Cambie a la vista Superior
o Frontal
para entender mejor
el funcionamiento de la herramienta Vista de sección.
2-16
Capítulo 2 Iniciación práctica en 40 minutos
6 Active la casilla de verificación Invertir lado de visualización para invertir la
dirección de la flecha de corte de sección.
7 Haga clic en Aceptar.
Se visualizará la vista de sección de la pieza. Sólo se corta
la visualización de la pieza, no el modelo propiamente
dicho. La visualización de la sección se mantiene al
cambiar el modo de vista, la orientación o el zoom.
8 Haga clic para desactivar la Vista de sección
.
Regresa a una visualización completa de la pieza.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
2-17
Dominio de los conceptos básicos
2-18
3
Conceptos básicos de ensamblaje
En este capítulo, aprenderá cómo construir un ensamblaje sencillo. Los conceptos
descritos son los siguientes:
q Agregar piezas a un ensamblaje
q Mover y girar componentes en un ensamblaje
q Especificar las relaciones de posición del ensamblaje que hacen que las piezas se
puedan unir
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
3-1
Dominio de los conceptos básicos
Perspectiva general del ensamblaje
Un ensamblaje es la combinación de dos o más piezas, también denominadas
componentes, dentro de un documento de Solidworks. La posición y orientación de los
componentes se determina utilizando relaciones de posición. Las relaciones de posición
forman relaciones entre las caras y aristas de los componentes.
En este capítulo, creará una nueva pieza base y la asociará mediante una relación de
posición con la pieza que ha creado en el capítulo Iniciación práctica en 40 minutos; de
este modo, obtendrá un ensamblaje.
Si desea más información sobre los ensamblajes, consulte la sección Trabajar con
ensamblajes de esta guía.
Crear la operación base
Para crear la base de una nueva pieza, puede utilizar los mismos métodos que aprendió en
el Capítulo 2.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaña Tutorial.
2 Haga clic en Croquis
y croquice un rectángulo empezando por
el origen.
3 Haga clic en Cota
y acote el rectángulo a 120 mm x 120 mm.
4 Haga clic en Extruir saliente/base
y extruya el rectángulo con
una Condición final de Hasta profundidad especificada, a una
Profundidad
de 90 mm.
5 Haga clic en Redondeo
y redondee las cuatro aristas mostradas
con un radio de 10 mm.
6 Haga clic en Vaciado
. Seleccione la cara frontal del modelo
como cara a eliminar y configure el Espesor
en 4 mm.
7 Guarde la pieza como Tutorial2. (La extensión .sldprt se agrega al
nombre del archivo.)
3-2
Capítulo 3 Conceptos básicos de ensamblaje
Crear un reborde en la pieza
En esta sección se utilizarán las herramientas Convertir entidades y Equidistanciar
entidades para crear la geometría del croquis. A continuación, se creará un reborde
mediante un corte para permitir la unión con la pieza del capítulo anterior.
SUGERENCIA: Utilice el Filtro de selección para que la selección de caras que se
describe en esta sección resulte más fácil. Consulte el Capítulo 6,
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica, para obtener más
información.
1 Haga clic en Zoom encuadre
en la barra de
herramientas Ver, Modificar, Zoom encuadre y
seleccione arrastrando una de las esquinas de la pieza, tal
de
como se indica. Haga clic en Zoom encuadre
nuevo para desactivar la herramienta.
2 Seleccione la pared delgada de la cara frontal de la pieza y
haga clic en Croquis
para abrir un croquis.
Las aristas de la cara de la pieza se resaltan.
3 Haga clic en Convertir entidades
en la barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Convertir entidades.
Las aristas externas de la cara seleccionada se proyectan
(se copian) en el plano de croquis como líneas y arcos.
4 Haga clic de nuevo en la cara frontal.
5 Haga clic en Equidistanciar entidades
en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Equidistanciar entidades.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
3-3
Dominio de los conceptos básicos
6 Configure la Equidistancia
en 2 mm.
La vista preliminar visualiza la equidistancia que se
extiende hacia fuera de la pieza.
7 Seleccione la casilla de verificación Invertir dirección
para cambiar la dirección de la equidistancia.
8 Haga clic en Aceptar
.
Se agregará un conjunto de líneas al croquis, a una
distancia de 2 mm desde la arista externa de la cara
seleccionada. Esta relación se mantendrá aunque las
aristas originales cambien.
9 Haga clic en Extruir corte
o en Insertar, Cortar, Extruir.
10 En Dirección 1, configure la Profundidad
haga clic en Aceptar
.
en 30 mm y
El material entre las dos líneas se cortará, con lo cual se
creará el reborde.
Cambiar el color de una pieza
Puede cambiar el color y el aspecto de una pieza o de sus operaciones.
1 Haga clic en el icono Tutorial2 que aparece en la parte superior del gestor de diseño del
FeatureManager.
2 Haga clic en Sombreado
3 Haga clic en Editar color
.
en la barra de herramientas Estándar.
Aparece el cuadro de diálogo Editar color.
4 Haga clic en el color que desee en la paleta y, a continuación, haga clic en Aceptar.
5 Guarde la pieza.
3-4
Capítulo 3 Conceptos básicos de ensamblaje
Crear el ensamblaje
Ahora puede crear el ensamblaje utilizando las dos piezas.
1 Si Tutorial1.sldprt no está abierto, haga clic en Abrir
en la barra de herramientas
Estándar para abrirlo.
2 Haga clic en Nuevo
en la barra de herramientas Estándar.
Aparece el cuadro de diálogo Nuevo documento de SolidWorks.
3 Seleccione la pestaña Tutorial, haga clic en el icono assem y, a continuación, haga clic
en Aceptar.
4 Haga clic en Ventana, Mosaico horizontal para visualizar las tres ventanas.
Cierre todas las demás ventanas si tiene alguna otra abierta.
5 Arrastre el icono Tutorial1 desde la parte superior del gestor de diseño del
FeatureManager de Tutorial1.sldprt y colóquelo en el gestor de diseño del
FeatureManager de la ventana del ensamblaje (Assem1).
Observe que al mover el cursor en el gestor de diseño del FeatureManager, el cursor
pasa a ser
.
Al agregar una pieza a un ensamblaje de este modo, la pieza hace inferencia de manera
automática con el origen del ensamblaje. Cuando una pieza hace inferencia con el
origen de un ensamblaje:
• El origen de la pieza coincide con el origen del ensamblaje.
• Los planos de la pieza y del ensamblaje se alinean.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
3-5
Dominio de los conceptos básicos
6 Arrastre el icono Tutorial2 desde Tutorial2.sldprt, y colóquelo en la zona de gráficos
de la ventana del ensamblaje, junto a la pieza Tutorial1.
Observe que al mover el cursor en la zona de gráficos, el cursor pasa a ser
.
7 Guarde el ensamblaje como Tutorial. (Se agrega la extensión .sldasm al nombre del
archivo.) Si aparece un mensaje para guardar los documentos de referencia, haga
clic en Sí.
8 Para ampliar una ventana de ensamblaje, arrastre una esquina de la ventana según
desee o haga clic en Maximizar
en la esquina superior derecha para ampliar la
ventana al tamaño máximo. Ya no es necesario que tenga las ventanas Tutorial1.sldprt
ni Tutorial2.sldprt a la vista.
9 Haga clic en Zoom ajustar
3-6
.
Capítulo 3 Conceptos básicos de ensamblaje
Relaciones de posición entre los componentes
En esta sección se definen las relaciones de posición del ensamblaje entre los
componentes para conseguir la alineación y la unión adecuadas de los mismos.
1 Haga clic en Isométrica
en la barra de herramientas Vistas estándar.
2 Haga clic en Relación de posición
Insertar, Relación de posición.
en la barra de herramientas Ensamblaje, o en
3 Haga clic en la arista superior de Tutorial1 y,
Seleccione estas aristas
a continuación, haga clic en la arista externa
del reborde situado en la parte superior de
Tutorial2.
Las aristas aparecen en la lista Entidades a
relacionar
.
4 En Configuraciones de la relación de
posición, haga lo siguiente:
• Haga clic en Coincidente
tipo de relación de posición.
Tutorial1
para fijar el
Tutorial2
• Haga clic en Según mayor proximidad para configurar la Alineación de relación
de posición.
5 Haga clic en Vista preliminar para visualizar una vista preliminar de la relación de
posición.
Las aristas seleccionadas de los dos componentes se hacen coincidentes.
6 Haga clic en Aceptar
.
La posición del componente Tutorial2 en el ensamblaje aún no está completamente
definida, tal y como lo indica el prefijo (-) en el gestor de diseño del FeatureManager.
El componente Tutorial2 aún dispone de ciertos grados de libertad para moverse en
direcciones que todavía no están restringidas por las relaciones de posición.
1 Haga clic en Mover componente
.
2 Haga clic en el componente Tutorial2 y
mantenga presionado el botón izquierdo
del ratón.
El cursor pasa a ser
.
3 Arrastre el componente de un lado a
otro para constatar el grado de libertad
de que dispone y, a continuación, suelte el botón izquierdo del ratón.
4 Haga clic de nuevo en Mover componente
para salir del modo mover.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
3-7
Dominio de los conceptos básicos
Agregar más relaciones de posición
1 Seleccione la cara derecha de un
componente y, a continuación, presione la
tecla Ctrl y seleccione la cara
correspondiente en el otro componente.
2 Haga clic en Relación de posición
3 Seleccione Coincidente
mayor proximidad.
Seleccione estas caras
.
y Según
4 Haga clic en Vista preliminar para
visualizar una vista preliminar de la relación
de posición.
5 Haga clic en Aceptar
.
6 Repita los pasos del 1 al 5, seleccionando las
caras superiores de ambos componentes para
agregar otra relación de posición
Coincidente.
Seleccione estas caras
7 Guarde el ensamblaje.
3-8
4
Conceptos básicos de dibujo
En este capítulo creará un dibujo de las piezas y el ensamblaje de los capítulos anteriores
en múltiples hojas. Se explica cómo realizar lo siguiente:
q Abrir una plantilla de dibujo y editar un formato de hoja
q Insertar vistas estándar de un modelo de pieza
q Agregar anotaciones de modelo y de referencia
q Agregar otra hoja de dibujo
q Insertar una vista etiquetada
q Imprimir el dibujo
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
4-1
Dominio de los conceptos básicos
Abrir una plantilla de dibujo
Primero, abra una plantilla de dibujo.
1 Haga clic en Nuevo
en la barra de herramientas Estándar.
Aparece el cuadro de diálogo Nuevo documento de SolidWorks.
2 Seleccione la pestaña Tutorial, haga clic en el icono draw y, a continuación, haga clic
en Aceptar.
Aparece una nueva ventana de dibujo con
texto de nota.
Preparar el formato de la plantilla de dibujo
A continuación, preparará el formato de la hoja
de dibujo modificando algunas de las
propiedades del texto.
1 Haga clic con el botón secundario del ratón
en cualquier lugar dentro del dibujo y
seleccione Editar formato de hoja.
2 Haga clic en Zoom encuadre
, aplique el zoom acercar al bloque de título de la
esquina inferior derecha y, a continuación, haga clic de nuevo en
para desactivar
el Zoom encuadre.
3 Haga doble clic en la nota que contiene el texto <NOMBRE DE COMPAÑÍA>.
El cursor cambia a
cuando lo arrastra sobre <NOMBRE DE COMPAÑÍA>.
4 Cambie el Texto de nota por el nombre de su compañía.
5 Haga clic fuera del área Texto de nota para guardar los cambios.
6 Haga clic de nuevo en Texto de nota.
7 Haga clic en la barra de herramientas Fuente para cambiar la fuente, el estilo o el
tamaño.
NOTA: Si la barra de herramientas Fuente no está visible, haga clic en Ver, Barras de
herramientas, Fuente.
8 Haga clic con el botón secundario del ratón en la zona de gráficos y seleccione Editar
hoja para salir del modo de edición del formato de hoja.
4-2
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
A continuación, guarde el formato de la hoja de dibujo actualizado.
1 Para reemplazar este formato como el formato A-Horizontal estándar, haga clic en
Archivo, Guardar formato de hoja.
Aparece el cuadro de diálogo Guardar formato de hoja.
2 Haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en Sí para confirmar que desea sobrescribir el formato de hoja existente.
Cuando seleccione este formato para sus propios dibujos, no será necesario realizar de
nuevo estas ediciones.
NOTA: Si desea guardar el formato de hoja con un nombre nuevo de modo que no
se sobrescriba el formato de hoja estándar, haga clic en Archivo, Guardar
formato de hoja, Formato de hoja personalizado. Haga clic en Examinar
y navegue hasta el directorio en el que desea guardar el formato. Escriba un
nombre y haga clic en Guardar. Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro
de diálogo.
Configurar las opciones de documentación
A continuación, configure la fuente predeterminada de las cotas, el estilo de las cotas, las
flechas, y otras opciones de documentación. Para este capítulo, utilice las configuraciones
que se describen a continuación. Más adelante podrá configurar las opciones de
documentación para satisfacer las necesidades de su compañía.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones.
2 En la pestaña Propiedades de documento, haga clic en Documentación. En la
sección Estándar de acotación, en el cuadro Ceros decimales, seleccione Eliminar.
3 En Documentación, haga clic en Cotas. Haga clic en Fuente.
Aparece el cuadro de diálogo Escoger fuente.
4 En el cuadro Altura, haga clic en Puntos y escriba o seleccione 16.
5 Haga clic en Aceptar.
6 En Documentación, haga clic en Flechas y examine los estilos y tamaños
predeterminados.
Observe que existen estilos de asociación distintos para las aristas, caras y elementos
no asociados.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
Si desea obtener más información acerca de estas opciones, consulte la
Guía del usuario en línea de SolidWorks.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
4-3
Dominio de los conceptos básicos
Crear un dibujo de una pieza
1 Abra Tutorial1.sldprt si no está abierto. A continuación, vuelva a la ventana de dibujo.
2 Haga clic en 3 vistas estándar
en la
barra de herramientas Dibujo, o en
Insertar, Vista de dibujo, 3 vistas
estándar.
El cursor pasa a ser
Vista de dibujo2
Vista de dibujo3
.
El PropertyManager Vista estándar
presenta un mensaje que explica cuatro
métodos para seleccionar un modelo.
3 Seleccione Tutorial1.sldprt en el menú
Ventana.
Aparece la ventana Tutorial1.sldprt.
4 Haga clic en la zona de gráficos de la
ventana de pieza. La ventana de dibujo
vuelve a aparecer con las tres vistas de la
pieza seleccionada.
Vista de dibujo1
SUGERENCIA: Otro método para crear 3 vistas estándar consiste en disponer las
ventanas en mosaico y hacer clic en el nombre de la pieza en el gestor
de diseño del FeatureManager del documento de pieza.
Mover vistas de dibujo
Para mover una vista, haga clic dentro de
sus límites. Cuando el cursor se encuentra
sobre el límite, pasa a ser
, y se puede
arrastrar la vista en cualquiera de las
direcciones permitidas.
1 Haga clic en Vista de dibujo2 y
arrástrela en sentido ascendente y
descendente.
2 Haga clic en Vista de dibujo3 y
arrástrela hacia la derecha e izquierda.
La Vista de dibujo2 y la Vista de
dibujo3 están alineadas con la Vista de
dibujo1 y sólo pueden moverse en una dirección con el fin de mantener la alineación.
3 Haga clic en Vista de dibujo1 y arrástrela en cualquier dirección para que todas las
vistas se muevan al mismo tiempo.
4 Mueva las vistas en la hoja de dibujo aproximadamente hasta las posiciones que se
indican.
4-4
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
Agregar cotas a un dibujo
Los dibujos contienen vistas 2D de modelos. Si lo desea, puede visualizar las cotas
especificadas en el modelo en todas las vistas de dibujo.
1 Sin tener nada seleccionado, haga clic en Insertar, Elementos del modelo.
Aparece el cuadro de diálogo Insertar elementos del modelo. Puede seleccionar los
tipos de cotas, anotaciones y geometría de referencia que desea importar a partir del
modelo.
2 Asegúrese de que las casillas de verificación Cotas e Importar elementos a todas las
vistas estén activadas y haga clic en Aceptar.
Las cotas se importan a la vista en la cual la operación que describen resulta más
visible. Sólo se importa una copia de cada cota porque la casilla de verificación
Eliminar duplicados de cotas del modelo está activada.
3 Arrastre las cotas para posicionarlas.
SUGERENCIA: Seleccione una vista de dibujo y, a continuación, haga clic en Zoom
a selección
para ampliar la vista de modo que ocupe toda la
para visualizar toda la hoja
pantalla. Haga clic en Zoom ajustar
de dibujo.
y guarde el documento de dibujo como Tutorial1.
La extensión predeterminada es .slddrw.
4 Haga clic en Guardar
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
4-5
Dominio de los conceptos básicos
Modificar cotas
Al cambiar una cota del modelo en la vista de dibujo, el modelo se actualiza
automáticamente para reflejar el cambio y viceversa.
1 En la Vista de dibujo2, haga doble
clic en la cota de la profundidad de
la extrusión del saliente.
Aparece el cuadro de diálogo
Modificar.
2 Cambie el valor de 25 mm a 40 mm
y presione Entrar.
3 Haga clic en Reconstruir
en la
barra de herramientas Estándar, o en
Edición, Reconstruir.
La pieza se reconstruye utilizando la
cota modificada. El dibujo y el
modelo de pieza también se actualizan.
Haga doble clic en esta cota
4 Haga clic en Ventana y seleccione la ventana Tutorial1.sldprt.
5 Haga doble clic en Saliente-Extruir1 en el
gestor de diseño del FeatureManager para
visualizar las cotas de la operación.
Observe que el valor de la cota de la
profundidad es 40 mm.
6 Regrese a la ventana de dibujo y guárdelo.
El sistema le notificará que el modelo al que se
hace referencia en el dibujo ha sido modificado
y le preguntará si desea guardarlo.
7 Haga clic en Sí para guardar el dibujo y el
modelo actualizado.
Ahora reconstruya el ensamblaje que contiene la
pieza modificada.
1 Abra Tutorial1.sldasm si aún no está abierto.
Si aparece un mensaje solicitándole si desea reconstruir el ensamblaje, haga clic en Sí.
El ensamblaje se reconstruye con las nuevas cotas.
2 Regrese a la ventana de dibujo.
4-6
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
Agregar otra hoja de dibujo
Ahora cree una hoja de dibujo adicional para el ensamblaje. En este caso utilice el
comando Insertar desde archivo para insertar un documento de ensamblaje en el dibujo.
1 Haga clic en Insertar, Hoja.
Aparece el cuadro de diálogo Configurar hoja.
2 En Tamaño del papel y Formato de hoja, seleccione B-Horizontal y haga clic en
Aceptar.
Se abre la Hoja2 y se agrega al documento de dibujo.
3 Haga clic en 3 vistas estándar
, haga clic con el botón secundario del ratón en la
zona de gráficos y seleccione Insertar desde archivo.
Aparece el cuadro de diálogo Insertar componente.
4 Configure Archivos de tipo en Archivos de ensamblaje (*.asm, *.sldasm),
navegue hasta Tutorial.sldasm y haga clic en Abrir.
Las 3 Vistas estándar del ensamblaje aparecen en la hoja de dibujo.
5 Si es necesario, ajuste de
nuevo la posición de las
vistas en la hoja.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
4-7
Dominio de los conceptos básicos
Insertar una vista etiquetada
Si lo desea, puede agregar vistas etiquetadas a dibujos que presenten el modelo en
distintas orientaciones. Puede utilizar:
• Una vista estándar (Frontal, Superior, Isométrica, etc.)
• Una orientación de vista etiquetada que haya definido en la pieza o ensamblaje
• La vista actual en el documento de pieza o ensamblaje
Los niveles de zoom, sin embargo, no tienen efecto alguno; el modelo siempre se visualiza
en su totalidad en la orientación seleccionada.
En esta sección agregará una vista isométrica del ensamblaje.
1 Haga clic en Vista etiquetada
o en Insertar, Vista de dibujo, Vista etiquetada.
Aparece el PropertyManager Vista etiquetada.
El cursor
indica que puede seleccionar un modelo para visualizarlo en el dibujo.
2 Seleccione una de las vistas de dibujo actuales disponibles para su uso.
Aparece el PropertyManager Vista etiquetada. Observe que es muy parecido al cuadro
de diálogo Orientación.
El cursor
indica que puede seleccionar una posición en el dibujo para colocar la
vista etiquetada.
3 Haga doble clic en *Isométrica en la lista para cambiar a una vista isométrica.
4 Haga clic donde desee situar la vista.
4-8
Capítulo 4 Conceptos básicos de dibujo
Imprimir el dibujo
1 Haga clic en Archivo, Imprimir.
Aparece el cuadro de diálogo Imprimir.
2 Defina el Rango de impresión en Todo.
3 Haga clic en Configuración.
Aparece el cuadro de diálogo Configuración de impresión.
4 En Escala, asegúrese de que Ajustar escala de hoja para ajustar al papel esté
activada.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Configuración de impresión.
6 Haga clic de nuevo en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Imprimir e imprimir el
dibujo.
7 Haga clic en Guardar
.
El sistema le notificará que el modelo al que se hace referencia en el dibujo ha sido
modificado y le preguntará si desea guardarlo.
8 Haga clic en Sí y, a continuación, cierre el dibujo.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
4-9
Dominio de los conceptos básicos
4-10
5
Tablas de diseño
En este capítulo va a utilizar una tabla de diseño para crear diversas variaciones de la
pieza que ha diseñado en el Capítulo 2, “Iniciación práctica en 40 minutos.” Para utilizar
una tabla de diseño, es necesario que tenga Microsoft Excel instalado en su sistema.
Si desea obtener más información al respecto, consulte la SolidWorks - Léame primero.
El ejercicio propuesto le permitirá aprender a realizar lo siguiente:
q Cambiar el nombre de las operaciones y cotas
q Visualizar las cotas de las operaciones
q Vincular los valores de las cotas de los modelos
q Comprobar las relaciones geométricas
q Crear una tabla de diseño
q Visualizar las configuraciones de las piezas
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
5-1
Dominio de los conceptos básicos
Cambiar el nombre de las cotas
Los nombres de las cotas pueden cambiarse individualmente. Es buena práctica dar un
nuevo nombre a las cotas, y es especialmente útil si desea utilizar una tabla de diseño.
Puede utilizar los nombres de las cotas para identificar los elementos que desea modificar
y utilizar como encabezados en la hoja de cálculo de la tabla de diseño.
1 Cambie el nombre de la cota del diámetro de la
perilla:
Haga clic con el botón secundario del ratón
en la cota del diámetro de la Perilla (70 mm)
y seleccione Propiedades. Aparece el
cuadro de diálogo Propiedades de cota.
b) Seleccione el texto en el cuadro Nombre y
escriba un nombre nuevo, dia_perilla.
Observe que el cuadro Nombre completo se actualiza al tiempo que escribe.
c) Haga clic en Aceptar.
a)
2 Cambie el nombre de la altura del bloque (120 mm) por altura_bloque.
3 Cambie el nombre de la anchura del bloque (120 mm) por anchura_bloque.
4 Cambie el nombre del diámetro del taladro de la perilla (50 mm) por dia_taladro.
5 Cambie el nombre del radio de las esquinas externas (10 mm) por radio_redondeo.
6 Guarde la pieza.
5-4
Dominio de los conceptos básicos
Cambiar el nombre de las operaciones
Es buena práctica dar nombres con significado a las operaciones de sus piezas,
especialmente si tiene la intención de utilizar una tabla de diseño. Con ello se ahorrará
confusiones a la hora de trabajar con piezas complejas y, a la vez, facilitará el trabajo a
otras personas que utilicen las piezas posteriormente.
1 Abra el archivo Tutorial1.sldprt que creó en el Capítulo 2.
2 Cambie el nombre genérico Base-Extruir por un nombre con más significado.
NOTA: Los nombres de operaciones no pueden contener el carácter @.
Haga clic, pausa y haga clic de nuevo en Base-Extruir en el gestor de diseño del
FeatureManager (no haga doble clic).
b) Escriba el nombre nuevo, Bloque, y a continuación, presione Entrar.
a)
3 Cambie el nombre de las siguientes operaciones:
• Saliente-Extruir1 => Perilla
• Cortar-Extruir1 => Taladro_en_perilla
• Redondeo1 => Esquinas_exteriores
4 Guarde la pieza como Tutorial3.sldprt.
SUGERENCIA: Para dar nombres descriptivos a las operaciones a medida que las
vaya creando, haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaña
Opciones de sistema, haga clic en FeatureManager y, a
continuación, active la casilla de verificación Etiquetar operación
al crear. Cada vez que cree una nueva operación, el nombre de la
misma aparece resaltado automáticamente en el gestor de diseño del
FeatureManager y está preparado para escribir un nuevo nombre.
Visualizar las cotas
Es posible visualizar u ocultar todas las cotas de todas las operaciones de la pieza.
Asimismo, puede activar y desactivar la visualización de las cotas, ya sea individualmente
o de operación en operación.
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en la carpeta Anotaciones
en el gestor
de diseño del FeatureManager y seleccione Visualizar cotas de operación.
Aparecen todas las cotas de la pieza. Observe que las cotas que forman parte de la
definición de una operación (como, por ejemplo, la profundidad de una operación
extruida) aparecen en color azul.
2 Haga clic con el botón secundario del ratón en las operaciones Redondeo2,
Redondeo3 y Vaciado1 en el gestor de diseño del FeatureManager o en la zona de
gráficos y seleccione Ocultar todas las cotas.
Todas las cotas de estas operaciones están ocultas.
5-2
Capítulo 5 Tablas de diseño
3 Haga clic con el botón secundario del ratón en una de las cotas con valor 60, y
seleccione Ocultar.
Esta cota en particular está oculta. Pertenece a la operación Perilla.
NOTA: Para visualizar las cotas ocultas, haga clic con el botón secundario del ratón
en la operación en el gestor de diseño del FeatureManager cuyas cotas están
parcial o totalmente ocultas, y seleccione Visualizar todas las cotas.
4 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaña Opciones de sistema, haga clic
en General y, a continuación, active la casilla de verificación Visualizar nombres de
cotas y haga clic en Aceptar.
Los nombres de cota aparecen debajo de los valores del modelo.
Los nombres de cota aparecen con los nombres predeterminados. Puede cambiar el
nombre de las cotas del mismo modo que cambia el nombre de las operaciones.
Posteriormente en este capítulo cambiará el nombre de las cotas.
Vincular valores
Vincular valores constituye una manera de controlar los valores que no forman parte de un
croquis como, por ejemplo, la profundidad de dos operaciones extruidas.
Las cotas se vinculan asignándoles el mismo nombre de variable. A continuación, puede
modificar el valor de cualquier cota vinculada, y el resto de cotas con el mismo nombre de
variable cambian a su vez.
Puede también deshacer el vínculo de cualquier cota sin que ello afecte a las que desea que
permanezcan vinculadas.
En este ejemplo relacionará la profundidad de la extrusión del Bloque y de la Perilla para
que tengan el mismo valor:
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en la cota de la profundidad extruida
(50 mm) del Bloque y seleccione Vincular valores.
Aparece el cuadro de diálogo Valores compartidos.
2 Escriba profundidad en el cuadro Nombre y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic con el botón secundario del ratón en la cota de la profundidad (40 mm) de la
Perilla y seleccione Vincular valores.
4 Haga clic en la flecha que aparece junto al cuadro Nombre, seleccione profundidad de
la lista y haga clic en Aceptar. (Cada vez que defina una nueva variable de Nombre,
ésta se agrega a la lista.)
Observe que las dos cotas tienen ahora el mismo nombre, profundidad. Utilizan el
valor de cota de la primera cota en la que hizo clic (50 mm).
5 Haga clic en Reconstruir
para reconstruir la pieza.
La Perilla pasa a tener 50 mm de profundidad.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
5-3
Capítulo 5 Tablas de diseño
Comprobar relaciones
Antes de continuar, debe definir algunas relaciones geométricas que garanticen que la
posición de la perilla sea correcta con relación al centro del bloque, independientemente
del tamaño. Las relaciones se agregan a la integridad del diseño y, a menudo, constituyen
el método más eficaz de conseguir que se interprete la intención del diseño de forma
precisa.
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en la operación Perilla en el gestor de
diseño del FeatureManager o en el modelo y seleccione Editar croquis.
2 Haga clic en Sin líneas ocultas
y haga clic en Normal a
.
Ahora, la parte frontal del modelo estará orientada hacia usted.
3 Elimine las cotas (60 mm) entre el círculo y los lados del bloque.
4 Haga clic en el punto central del círculo y arrastre el círculo a un lado.
5 Haga clic en Línea constructiva
o en
Herramientas, Entidad de croquis, Línea
constructiva y croquice una línea constructiva
diagonal tal y como se indica. Presione la tecla
Esc para salir de la herramienta Línea
constructiva.
6 Agregue una relación entre la línea constructiva
y el punto central del círculo:
a)
Haga clic en Agregar relaciones
, o en
Herramientas, Relaciones, Agregar.
Aparece el PropertyManager Propiedades.
b) Haga clic en la línea constructiva y en el punto central del círculo.
c) Haga clic en Punto medio
.
El círculo se vuelve negro, lo que indica que el croquis está ahora completamente
definido.
d) Haga clic en Aceptar
.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
5-5
Dominio de los conceptos básicos
Verifique ahora las relaciones en este croquis:
1 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones
Visualizar/eliminar.
o en Herramientas, Relaciones,
Aparece el PropertyManager Relaciones de croquis.
2 En Editar referencias externas, haga clic en todas las relaciones en el croquis.
Las entidades aparecerán resaltadas en la zona de gráficos. Si desea obtener más
información acerca de las entidades resaltadas, haga clic en la pestaña Entidades.
NOTA: Si se selecciona una entidad de croquis al hacer clic en Visualizar/eliminar
relaciones, en la lista sólo aparecerán las relaciones de la entidad
seleccionada. Haga clic en una entidad distinta para visualizar sus relaciones.
Si lo desea, puede cambiar los Criterios en el cuadro de Editar referencias
externas para especificar los tipos de relaciones que se visualizan.
3 Haga clic en Aceptar
4 Haga clic en Croquis
5 Guarde la pieza.
5-6
.
para cerrar el croquis.
Capítulo 5 Tablas de diseño
Insertar una nueva tabla de diseño
Si tiene Microsoft Excel instalado en su sistema, puede utilizarlo para incrustar una nueva
tabla de diseño directamente en el documento de pieza. Una tabla de diseño le permite
construir varias configuraciones distintas de una pieza aplicando los valores de la tabla a
las cotas de la pieza.
Primero, debe prepararse para insertar la tabla de diseño.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaña Opciones de sistema, haga clic
en General.
2 Asegúrese de que la casilla de verificación Editar tablas de diseño en una ventana
independiente no esté activada y haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en Isométrica
.
4 Presione Z para aplicar el zoom alejar o Mayús+Z para aplicar el zoom acercar y
cambie el tamaño de la pieza de modo que pueda ver todas sus cotas en la zona de
gráficos. Si es necesario, utilice la herramienta Trasladar
para mover la pieza
hasta la esquina inferior derecha de la ventana.
5 Haga clic en Seleccionar
para desactivar cualquier herramienta de Ver que esté
activa.
Ahora está preparado para insertar una nueva tabla de diseño.
NOTA: Si accidentalmente hace clic fuera de la hoja de cálculo antes de escribir todos
los valores, haga clic en Edición, Tabla de diseño, Editar para volver a
visualizar la tabla de diseño.
1 Haga clic en Insertar, Tabla de diseño, Nueva.
Aparece una hoja de cálculo de Excel en la ventana de documento de pieza. Las barras
de herramientas de Excel reemplazan a las de SolidWorks. De forma predeterminada,
la tercer fila (celda A3) se denomina Primera instancia y la celda del encabezado de la
columna B2 está activa.
2 Haga doble clic en el valor de la cota de anchura_bloque (120) en la zona de gráficos.
Observe que el cursor pasa a ser
cuando está sobre un valor de cota.
El nombre de la cota está inserto en la celda B2 y el valor de cota, en la celda B3.
La celda del encabezado de la columna adyacente, C2, se activa de manera automática.
SUGERENCIA: Para visualizar las cotas que la tabla de diseño ha ocultado, apunte al
borde discontinuo exterior de la hoja de cálculo de Excel y arrastre la
hoja de cálculo a otra ubicación en la zona de gráficos. Para cambiar
el tamaño de la hoja de cálculo, arrastre las asas de las esquinas o de
los lados.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
5-7
Dominio de los conceptos básicos
3 Haga doble clic en cada valor de cota en la zona de gráficos para insertar el resto de los
nombres y los valores de cota, tal como se indica en las ilustraciones correspondientes
a los pasos 4 y 5. No incluya profundidad@cuadro (50 mm).
NOTA: Si observa $ESTADO@ seguido de un nombre de operación en una celda de
encabezado de columna, ha seleccionado una cara en lugar de un valor de
cota en la zona de gráficos. Para reemplazar un nombre de operación por un
nombre de cota, haga clic en la celda de la hoja de cálculo y, a continuación,
haga doble clic en el valor de cota correcto en la zona de gráficos.
4 Etiquete las filas (celdas A4:A6) con los nombres blk2 a blk4. Éstos son los nombres
de las configuraciones que la tabla de diseño producirá.
5 Escriba los siguientes valores de cota en la hoja de cálculo:
6 Haga clic en cualquier sitio fuera de la hoja de cálculo en la zona de gráficos.
La hoja de cálculo se cierra. Aparece un cuadro de diálogo informativo que lista las
nuevas configuraciones que la tabla de diseño ha creado.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
La tabla de diseño se incrusta y se guarda en el documento de pieza.
8 Guarde la pieza.
Si aparece un mensaje solicitándole si desea reconstruir la pieza, haga clic en Sí.
5-8
Capítulo 5 Tablas de diseño
Visualizar las configuraciones
Observe ahora cada una de las configuraciones generadas por la tabla.
1 Haga clic en Sombreado
.
2 Haga clic en la pestaña del ConfigurationManager
que aparece en la parte inferior
del gestor de diseño del FeatureManager.
Aparece la lista de configuraciones.
3 Haga doble clic en el nombre de una configuración.
A medida que se visualiza cada una de las
configuraciones, la pieza se reconstruye utilizando las
cotas de la configuración seleccionada.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
5-9
Dominio de los conceptos básicos
Editar la tabla de diseño
Para realizar cambios a la tabla de diseño:
1 Haga clic en Edición, Tabla de diseño, Editar.
2 Realice los cambios que desee.
3 Para cerrar la tabla de diseño, haga clic en cualquier lugar de la zona de gráficos fuera
de la tabla de diseño.
Las configuraciones se actualizan según sea necesario para reflejar los cambios.
SUGERENCIA: Al utilizar este o cualquier otro objeto OLE, es posible que sea
necesario hacer clic en Zoom ajustar
al volver a la ventana de
SolidWorks.
Eliminar la tabla de diseño
Si desea eliminar la tabla de diseño, haga clic en Edición, Tabla de diseño, Eliminar.
Al eliminar una tabla de diseño no se eliminan las configuraciones asociadas a la misma.
5-10
6999
Otros aspectos acerca de la funcionalidad
básica
Los capítulos de Dominio de los conceptos básicos le presentan un gran número de
funciones disponibles en SolidWorks. En las páginas siguientes encontrará otras
funciones adicionales de SolidWorks. Si desea obtener más información al respecto,
consulte la Guía del usuario en línea de SolidWorks.
En este capítulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los
siguientes ámbitos:
n Funcionalidades básicas de SolidWorks
n Gestor de diseño del FeatureManager
n Abrir documentos nuevos y existentes en SolidWorks
n Selección
n Visualización de documentos
n Personalizar SolidWorks
n Croquizar
n Cotas
n Opciones de sistema
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
6-1
Dominio de los conceptos básicos
Funcionalidades básicas de SolidWorks
Acceder a los documentos de SolidWorks utilizando el Explorador de
Windows
El Explorador de Windows le ofrece las siguientes funcionalidades:
q Imágenes en miniatura - ver imágenes en miniatura de las piezas y los ensamblajes de
SolidWorks. El gráfico se basa en la orientación de vista que presentaba el modelo
cuando se guardó el documento.
q Abrir documentos - abrir documentos de pieza, ensamblaje o dibujo.
q Arrastrar y colocar - puede arrastrar y colocar:
• Cualquier documento de SolidWorks desde el Explorador de Windows hasta un
área vacía de la ventana de SolidWorks, que no esté ocupada por la ventana de otro
documento.
• Una pieza o ensamblaje desde el Explorador de Windows hasta una ventana abierta
de ensamblaje de SolidWorks para agregar una instancia de la pieza o
subensamblaje al ensamblaje.
• Una pieza o ensamblaje desde el Explorador de Windows hasta una ventana abierta
y vacía de documento de dibujo de SolidWorks para crear las tres vistas estándar.
Acceder a los documentos de SolidWorks utilizando Internet Explorer
Internet Explorer versión 4.0 o posterior le ofrece la funcionalidad de arrastrar y colocar.
Puede arrastrar y colocar hipervínculos que saltan a los archivos de pieza de SolidWorks
desde la ventana de Internet Explorer hasta:
• La ventana Paleta de operaciones™
• Un documento de pieza nuevo y vacío
• Un documento de dibujo o ensamblaje
• Una zona vacía de una ventana de SolidWorks
6-2
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Configurar distintas vistas de los documentos de SolidWorks
Existen varias maneras de visualizar los documentos de SolidWorks.
• Múltiples vistas de distintos documentos - si lo desea, puede tener múltiples
ventanas de documentos de pieza, ensamblaje y dibujo abiertas al mismo tiempo.
Pieza
Subensamblaje
Ensamblaje
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
6-3
Dominio de los conceptos básicos
• Múltiples vistas del mismo documento - es posible abrir vistas adicionales de un
mismo documento. Al seleccionar un elemento en una vista, dicho elemento se
selecciona en todas las vistas. Así, por ejemplo, al crear un redondeo, se pueden
seleccionar aristas de la parte frontal del modelo de una vista y aristas de la parte
posterior de otra vista.
• Vista de ventana dividida - con los controles de división, puede dividir la ventana
en dos o cuatro paneles. Si lo desea, puede aplicar el zoom, girar y configurar el
modo de vista para cada una de las vistas de manera independiente.
Control de tamaño de ventana
Barra de partición horizontal
6-4
Barra de
partición
vertical
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Visualización con panel duplicado
Puede visualizar una instancia dividida del panel adyacente a la zona de gráficos, que en
general es el gestor de diseño del FeatureManager. Una visualización dividida no está
limitada a gestores de diseño del FeatureManager duplicados. En realidad, puede
seleccionar cualquier combinación de entre las siguientes:
• Gestor de diseño del FeatureManager
• PropertyManager
• ConfigurationManager
• Aplicaciones de terceros que utilizan el panel
Se puede acceder a esta opción de forma individual o bien en conjunción con Ventana,
Nueva ventana. Sin necesidad de abrir una nueva ventana, puede visualizar la misma
pieza, ensamblaje o dibujo junto con cualquier combinación de los paneles. Con diseños
complejos, por ejemplo, es posible:
• Visualizar varias secciones de la pieza, dibujo o ensamblaje, expandido o colapsado
• Ver distintos detalles relativos a las configuraciones
• Tomar varias selecciones de cada panel
PropertyManager
Muchas funciones utilizan el PropertyManager en lugar de los cuadros de diálogo, de
modo que sus gráficos queden visibles en vez de quedar ocultos bajo cuadros de diálogo.
Puede utilizar el PropertyManager para especificar todas las opciones. También puede
aplicar un esquema de color o carátulas como imágenes de fondo del PropertyManager.
Personalizar las barras de herramientas
Puede personalizar la visualización de su barra de herramientas.
• Mover los botones de las barras de herramientas - puede mover los botones de
las barras de herramientas y colocarlos en otras barras. También puede modificar los
menús o reconfigurar las teclas de método abreviado.
• Reorganizar las barras de herramientas - puede reorganizar las barras de
herramientas en la ventana de SolidWorks. Puede acoplarlas al borde de la ventana,
o convertirlas en paletas flotantes.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
6-5
Dominio de los conceptos básicos
Menús contextuales
Tanto si trabaja con un croquis como si lo hace con una pieza, un ensamblaje o un dibujo,
puede tener acceso a una amplia variedad de herramientas y comandos desde el menú
contextual presionando el botón secundario del ratón.
Al mover el cursor sobre la geometría en un modelo o sobre los elementos en el gestor de
diseño del FeatureManager, si hace clic con el botón secundario del ratón aparecerá un
menú contextual de los comandos adecuados para el elemento en que se hizo clic.
Por ejemplo, con el menú contextual, puede:
• Seleccionar una herramienta de croquis
• Abrir y cerrar croquis
• Cambiar o visualizar las propiedades de un elemento
• Dar un nuevo nombre a una operación o cota utilizando el cuadro de diálogo
Propiedades
• Ocultar o visualizar un croquis, plano, eje o componente de ensamblaje
• Abrir un componente de ensamblaje para editarlo
• Acceder a las herramientas de cotas y al menú de anotaciones cuando esté
trabajando en un dibujo
• Buscar un elemento en el gestor de diseño del FeatureManager
Opciones del menú contextual del ConfigurationManager
Si mantiene presionado el botón secundario del ratón en una zona en blanco dentro del
ConfigurationManager, puede:
• Abrir el cuadro de diálogo Agregar configuración
• Abrir la pestaña Propiedades de documento directamente desde el cuadro de
diálogo Opciones
Opciones adicionales del menú contextual
En caso de que prefiera utilizar el botón secundario del ratón en vez de la barra de menús,
dispone de funciones adicionales del menú contextual. Estas funciones adicionales
aparecen cuando son aplicables. Las opciones son:
• Eliminar - eliminar una operación o porción de un croquis, o una Lista de materiales
(LDM) de un dibujo
• Suprimir/desactivar supresión - suprimir o desactivar la supresión de una
operación o un componente
• Editar ecuación - editar una ecuación cuando selecciona la cota conducida en el
croquis
• Abrir - abrir un archivo de pieza o un ensamblaje de nivel superior sobre los dibujos
• Relación de posición - relaciona los componentes en un ensamblaje
• Mover componente - mover un componente en un ensamblaje
6-6
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Aceptar operaciones
Dispone de varios métodos perfeccionados para aceptar operaciones que cree. Una vez
que haya obtenido la vista preliminar de una operación, puede efectuar lo siguiente:
• Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione del menú contextual
• Haga clic en iconos en la Esquina de confirmación de la zona de gráficos de
SolidWorks
Aceptar
Cancelar
Salir de
croquis
Cancelar
• Haga clic con el botón secundario del ratón para aceptar la vista preliminar en
cuanto el cursor pase a ser
¿Qué errores hay?
La aplicación SolidWorks ofrece una funcionalidad denominada “¿Qué errores hay?” Con
esta función, puede ver la información de cualquier error que suceda al reconstruir una
pieza o ensamblaje.
Un círculo rojo con una flecha apuntando hacia abajo junto al
nombre de la pieza o ensamblaje en la parte superior del gestor
de diseño del FeatureManager le advertirá que hay algún
problema. Un signo de exclamación (!) indica el elemento
responsable del error.
Entre los errores de reconstrucción más comunes, cabe
destacar:
• Cotas o relaciones colgantes – cotas o relaciones de una
entidad que ya no existe
• Operaciones que no pueden reconstruirse, tales como un
redondeo que sea demasiado grande
El cuadro de diálogo Errores de
reconstrucción muestra la
información de los errores de
reconstrucción.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
6-7
Dominio de los conceptos básicos
Métodos abreviados del teclado
Existen teclas de método abreviado del
teclado disponibles para un gran
número de los elementos del menú.
Busque las letras subrayadas en la barra del menú principal.
Busque también la letra subrayada de cada uno de los elementos
del menú. Cuando el menú está desplegado, al presionar la letra
subrayada se activa el comando correspondiente.
Algunos comandos también tienen teclas de método abreviado
que aparecen en el menú junto al comando. Por ejemplo, la
combinación Ctrl + N abre un nuevo archivo.
Puede personalizar las teclas de método abreviado del teclado
para satisfacer su estilo de trabajo.
La tabla siguiente ofrece una lista de algunos de los métodos
abreviados del teclado predeterminados que se utilizan con
mayor frecuencia.
Acción
Combinación de teclas
Girar el modelo:
• horizontal o verticalmente
Teclas de Flechas
• horizontal o verticalmente 90 grados
Mayús + Teclas de flechas
• sentido de las agujas del reloj/sentido
inverso al de las agujas del reloj
Alt + Teclas de flechas
izquierda o derecha
Desplazar el modelo
Ctrl + Teclas de flechas
Cuadro de diálogo Orientación
Barra espaciadora
Zoom acercar
Mayús + Z
Zoom alejar
Z
Zoom ajustar
F
Reconstruir el modelo
Ctrl + B
Forzar la reconstrucción del modelo y de
todas sus operaciones
Ctrl + Q
Redibujar la pantalla
Ctrl + R
Imprimir fondo
Tiene la posibilidad de imprimir el fondo de la ventana, que puede consistir en colores de
puerto de vista, colores de gradiente o una imagen TIFF. La opción Imprimir fondo del
cuadro de diálogo Imprimir está desactivada de forma predeterminada.
6-8
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Gestor de diseño del FeatureManager
El gestor de diseño del FeatureManager y la ventana de visualización de gráficos están
enlazados de forma dinámica. Puede seleccionar operaciones, croquis, vistas de dibujos y
geometrías constructivas en cualquiera de los dos paneles.
gestor de diseño del FeatureManager
Barra de
retroceso
Zona de gráficos
Pestañas
El gestor de diseño del FeatureManager le ofrece las funcionalidades siguientes:
q Orden de operaciones - cambiar el orden de reconstrucción de las operaciones.
q Nombres de operaciones - cambiar los nombres de las operaciones.
q Mover y copiar operaciones - puede mover las operaciones arrastrándolas en el
modelo. Por ejemplo, puede mover un taladro hasta otra cara. También puede copiar o
mover un chaflán o redondeo de radio fijo utilizando arrastrar y colocar.
q Arrastrar y colocar operaciones entre documentos abiertos - puede arrastrar un
nombre de pieza o ensamblaje desde el gestor de diseño del FeatureManager hasta un
documento de dibujo.
q Suprimir o desactivar la supresión - suprimir o desactivar la supresión de las
operaciones seleccionadas.
q Cotas - visualizar y controlar las cotas de una operación.
q Anotaciones - filtrar, aplicar una escala y controlar la visualización de las anotaciones
utilizando la carpeta Anotaciones
.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
6-9
Dominio de los conceptos básicos
q Iluminación - ajustar el tipo y la cantidad de iluminación en una pieza o ensamblaje
sombreado utilizando la carpeta Iluminación
.
q Barra de retroceso - retroceder temporalmente el modelo o ensamblaje hasta un
estado anterior utilizando la barra de retroceder.
q Ecuaciones - agregar una nueva ecuación, editar o eliminar una ecuación utilizando la
carpeta Ecuaciones
.
q Pestañas - utilizar las pestañas situadas en la parte inferior del gestor de diseño del
FeatureManager para visualizar la función actual del FeatureManager.
Un documento de pieza o croquis está abierto para editar o visualizarlo.
Un ensamblaje está abierto para editar, agregar componentes, crear
configuraciones y visualizarlo.
Un documento de dibujo está abierto para editar o visualizarlo.
La funcionalidad del PropertyManager está en uso.
La pestaña ConfigurationManager está en uso, donde se crean, seleccionan
y visualizan las configuraciones de una pieza o ensamblaje.
q Símbolos - visualizar símbolos para obtener información acerca de:
• Cualquier pieza u operación con referencias externas. Una referencia externa es una
dependencia de la geometría que existe en otro documento.
• El estado de los croquis (definido en exceso, insuficientemente definido, no
solucionado).
• El estado de los ensamblajes y de sus relaciones de posición.
q Icono Reconstruir - el icono
de reconstrucción
aparece cuando es necesario que reconstruya una pieza.
6-10
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
q Gestor de diseño del
FeatureManager
desplegable - puede
hacer clic en el título
del PropertyManager o
en la pestaña del gestor
de diseño del
FeatureManager para
ver el gestor de diseño
del FeatureManager y
el PropertyManager al
mismo tiempo.
PropertyManager
Título
FeatureManager
FeatureManager desplegable
pestaña del gestor de diseño
gestor de diseño
Abrir documentos nuevos y existentes en SolidWorks
Plantillas de documento
Las plantillas son documentos (piezas, dibujos y ensamblajes) que contienen parámetros
definidos por el usuario. Las plantillas le permiten conservar tantos documentos distintos
para piezas, dibujos o ensamblajes como necesite. Una plantilla puede ser un documento
en blanco, o una pieza, dibujo o ensamblaje, que haya guardado como plantilla. Por
ejemplo, puede crear:
• Una plantilla de documento donde se utilicen milímetros y otra donde se utilicen
pulgadas
• Una plantilla de documento donde se utilice el estándar de acotación ANSI y otra
donde se utilice ISO
• Una pieza base en un documento que utilizará para el diseño de moldes
Al abrir una pieza, ensamblaje o dibujo nuevo, aparece el cuadro de diálogo Nuevo
documento de SolidWorks. El cuadro de diálogo dispone de pestañas para que pueda
organizar las plantillas, le ofrece la posibilidad de visualizar una vista preliminar de las
plantillas y le permite configurar la visualización de las plantillas para cualquiera de las
pestañas. Asimismo, puede crear pestañas adicionales.
Carpetas Web
Las carpetas web son una nueva herramienta que permite a múltiples usuarios compartir y
trabajar en documentos de piezas, ensamblajes o dibujos de SolidWorks, así como en
otros formatos de archivos, a través de Internet. Puede guardar archivos en una carpeta
web y abrir archivos desde una carpeta web.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
6-11
Dominio de los conceptos básicos
Selección
Filtro de selección
A fin de facilitar la selección de elementos específicos, puede configurar el Filtro de
selección según el tipo de elemento que desee seleccionar. La barra de herramientas
Filtro de selección ofrece una gran cantidad de opciones de selección.
Por ejemplo, cuando trabaja con piezas, puede definir el filtro
para que sólo se seleccionen caras, aristas o vértices.
También puede configurar el Filtro de selección para
geometría de referencia, entidades de croquis o cotas y
anotaciones.
Con el filtro configurado, los tipos de elementos que haya
especificado se identifican cuando el cursor pasa sobre ellos.
A veces se resaltan y a veces el cursor cambia de forma. Esta
función le ayudará a seleccionar sólo los elementos que desee
seleccionar.
Selección de
cara
Selección
de arista
Selección de
vértice
Métodos de selección
Puede seleccionar entidades mediante los métodos siguientes:
• Selección por cuadro - puede seleccionar todos los tipos de entidades en piezas,
ensamblajes o dibujos arrastrando un cuadro de selección.
• Selección de bucle y tangente - puede seleccionar un grupo de curvas, aristas o
caras tangentes o un bucle de aristas conectadas mediante el botón secundario del
ratón.
• Seleccionar Bucle abierto y Tangencia abierta - puede propagar una selección a
lo largo de las aristas de un modelo de superficie donde haya una separación a un
lado de la arista seleccionada, utilizando el botón secundario del ratón.
Resaltado de las selecciones
Los elementos seleccionados se resaltan utilizando un estilo de fuente sólido. Las aristas
que seleccione se resaltarán como líneas continuas gruesas, mientras que las aristas de las
caras que seleccione se resaltarán como líneas continuas finas.
6-12
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Visualización de documentos
Vistas preliminares dinámicas y sombreadas
Estas vistas preliminares le ayudan a visualizar las
operaciones que cree antes de aceptarlas. Cuando hace clic
en una operación que soporta las vistas preliminares
dinámicas y, a continuación, mueve el cursor, obtiene una
vista preliminar dinámica en la zona de gráficos de cómo se
modifica el modelo.
Las vistas preliminares sombreadas le ofrecen una vista
preliminar sombreada de las operaciones que crea, con lo que
puede visualizar las operaciones antes de aceptarlas.
Sugerencias emergentes
Las sugerencias emergentes le guían en la
construcción de modelos. Las sugerencias
emergentes aparecen con un mensaje
informativo y desaparecen al cabo de unos
pocos segundos. Estas sugerencias
sustituyen a los cuadros informativos, en
los que es necesario hacer clic en Aceptar
para cerrarlos.
Sugerencias emergentes
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
6-13
Dominio de los conceptos básicos
Funciones del botón central del ratón
Con un ratón de tres botones, puede utilizar de forma dinámica los siguientes comandos de
visualización:
• Trasladar todos los tipos de documento - mantenga presionada la tecla Ctrl y haga
clic en el botón central del ratón.
• Girar la pieza o ensamblaje – haga clic en el botón central del ratón
• Aplicar el zoom a todos los tipos de documento - mantenga presionada la tecla
Mayús y haga clic en el botón central del ratón.
NOTA: En un dibujo activo, si desea trasladar, puede utilizar el botón central
del ratón manteniendo presionada o no la tecla Ctrl.
Si utiliza un ratón de tres botones, es posible que deba instalar el
software adecuado o configurar el dispositivo a través del
Administrador de programas de Windows. Consulte la
documentación suministrada con su ratón.
Cuadro de diálogo Orientación
Puede utilizar el cuadro de diálogo Orientación para:
• Crear sus propias vistas etiquetadas
• Cambiar a una de las vistas estándar o a dos vistas adicionales,
*Trimétrica y *Dimétrica
• Cambiar la orientación de todas las vistas estándar
• Restaurar todas las vistas estándar a sus configuraciones
predeterminadas
6-14
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Personalizar SolidWorks
Personalizar la funcionalidad de SolidWorks utilizando el cuadro de diálogo
Opciones
Las funcionalidades de la aplicación SolidWorks pueden personalizarse para satisfacer las
necesidades del usuario.
• Opciones de sistema - esta pestaña permite configurar las opciones, como los
colores del sistema y el paso incremental de los cuadros, que se almacenan en el
registro y afectan a todos los documentos actuales y a los futuros.
• Propiedades de documento - esta pestaña permite configurar las opciones, como
rejilla/enganchar y unidades, que se aplican sólo al documento actual. Esta pestaña
está disponible sólo cuando tiene un documento abierto.
Preparar la impresión utilizando Opciones de impresión
Utilice Archivo, Imprimir para acceder a los botones Configurar, Encabezado/pie,
Espesores de líneas y Márgenes. Utilice Configurar para especificar las opciones de
impresión siguientes:
• Escala
• Color de dibujo
• Papel
• Orientación
También puede configurar los Espesores de línea y los Márgenes que mejor se ajusten a
su impresora o trazador. Estas configuraciones se aplicarán a todos los documentos de
SolidWorks que imprima, hasta que cambie la configuración.
Puede utilizar la opción Encabezado/pie
para crear encabezados y pies de página
personalizados para documentos
individuales antes de imprimirlos.
Las opciones disponibles son:
• Seleccionar un encabezado o pie
predefinido
• Visualizar su selección en los cuadros
de Vista preliminar
• Seleccionar Encabezado
personalizado o Pie personalizado
• Seleccionar un estilo y un tamaño de
Fuente para encabezados y pies
creados por el usuario de forma
personalizada
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
6-15
Dominio de los conceptos básicos
Herramientas de croquizar
• Matriz circular de croquis
croquis
• Geometría constructiva
constructiva y vice versa
• Curvas de cara
superficies
- crear una repetición circular de entidades de
- convierte las entidades croquizadas en geometría
- extrae curvas isoparamétricas 3D a partir de caras o
- crea una curva croquizada en la intersección de dos
• Curva de intersección
superficies, un plano y una superficie o cara, una superficie y una cara, un plano y
una pieza, o una superficie y una pieza
• Matriz lineal de croquis
• Croquizar chaflán
• Partir curva
- crea una repetición lineal de entidades de croquis
- bisela las intersecciones de las líneas croquizadas
- divide una curva para crear dos entidades de croquis
Muchas otras herramientas de croquizar permiten la creación, la edición y el análisis de
croquis, incluidos los siguientes:
• Comprobar errores de los croquis
• Solucionar de manera automática la geometría del croquis al crear una pieza
• Alinear la rejilla del croquis con una arista seleccionada de un modelo
• Crear automáticamente relaciones a medida que se agregan entidades de croquis
• Visualizar líneas de inferencia automáticas
• Desasociar un segmento de croquis de otras entidades al arrastrar el segmento
• Ignorar las cotas al arrastrar las entidades de croquis
• Cerrar un croquis de perfil abierto, utilizando las aristas existentes del modelo
• Visualizar y crear líneas y arcos con longitudes o radios iguales
6-18
Dominio de los conceptos básicos
Entre los encabezados y los pies de página
personalizados se cuentan:
• Números de la página
• Número de páginas
• Fecha
• Hora
Números
Número de Fecha
de la
Hora
páginas
página
• Nombre de archivo
Carátulas
Ahora puede aplicar carátulas como imágenes de fondo al
PropertyManager. Las carátulas son imágenes de mapas de bits
que aparecen detrás de los datos del PropertyManager.
También puede crear sus propios botones para el
PropertyManager.
SolidWorks contiene una selección de carátulas, aunque
también puede utilizar sus propias imágenes de mapas de bits
para crear carátulas.
6-16
Nombre de
archivo
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Croquizado
En la sección Dominio de los conceptos básicos, ha croquizado rectángulos y círculos.
En capítulos siguientes, croquizará líneas, arcos y elipses. Los ejemplos también utilizan
relaciones geométricas, croquizado 3D y las herramientas Redondeo, Simetría,
Convertir entidades, Equidistanciar entidades, Extender y Recortar. Otros modos,
entidades y herramientas de croquizar se describen a continuación.
Modos de croquis
• Puede croquizar en el modo hacer clic y arrastrar o clic clic. Si hace clic en el primer
punto y arrastra, el modo de trabajo es hacer clic y arrastrar. Si hace clic en el primer
punto y suelta el cursor, el modo de trabajo es clic clic. El software reconoce el
modo automáticamente desde la primera acción que realice.
• Puede efectuar la transición entre líneas y arcos tangentes de forma automática, con
la asistencia de las zonas de destino del arco tangente (sólo en el modo clic clic).
• Puede croquizar en una rejilla y enganchar en líneas y puntos de la rejilla.
Entidades de croquis
• Parábola
- especificar el foco y arrastrarlo para definir el alcance
• Paralelogramo
• Punto
- especificar una esquina, arrastrar dos laterales
- hacer clic en la zona de gráficos para especificar la posición
- especificar el número de lados, las coordenadas del centro, el
• Polígono
diámetro del círculo inscrito o circunscrito y el ángulo de rotación
• Spline
- crear una spline especificando los puntos de control y si es
proporcional; modificar una spline especificando relaciones geométricas para los
puntos o utilizando las herramientas del menú contextual Marco móvil, Insertar
punto de spline, Simplificar spline o Inspeccionar curvatura.
• Texto
- abrir un croquis en una cara de un modelo para agregar texto
(sólo para piezas)
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
6-17
Otros aspectos acerca de la funcionalidad básica
Cotas
A continuación se ofrecen algunas sugerencias relativas a las cotas que pueden ayudarle a
ahorrar tiempo.
q Utilizar el cuadro de diálogo Modificar como
calculadora - puede escribir valores y símbolos
aritméticos directamente en el cuadro para calcular la cota.
NOTA: No es necesario que escriba las unidades, como
mm o pulgadas.
q Editar las posiciones de las cotas - puede:
•
•
•
•
Ocultar una cota
Mover o copiar una cota a otra vista en un dibujo
Centrar el texto de cota entre las líneas de cotas
Hacer clic en las asas circulares para invertir la dirección de las flechas dentro y
fuera de las líneas de cota
q Editar las cotas de operaciones circulares - puede:
• Arrastrar las cotas lineales y de coordenadas correspondientes a círculos y a arcos
mediante los puntos de asociación de sus líneas de cota
• Cambiar una cota de radio y hacerla cota de diámetro
• Visualizar una cota de diámetro como una cota lineal
Visualizar como cota de
radio
Visualizar como cota de
diámetro
Visualizar como cota
lineal
q Modificar líneas indicativas, texto y flechas - puede modificar el aspecto de las
líneas indicativas, del texto y de las flechas.
q Crear cotas de coordenadas - puede crear cotas
de coordenadas en croquis y dibujos.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
6-19
Dominio de los conceptos básicos
6-20
Trabajar con piezas y operaciones
Operaciones de revolución y barrido
Operación de recubrir
Operaciones de matriz
Operaciones de redondeo
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
7
Operaciones de revolución y barrido
En este capítulo, creará el candelabro que se muestra aquí. Dentro del mismo se explica
cómo realizar lo siguiente:
q Crear una operación de revolución
q Croquizar y acotar arcos y una elipse
q Crear una operación de barrido
q Utilizar relaciones
q Crear una operación de corte extruido con un ángulo de salida
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
7-1
Trabajar con piezas y operaciones
Croquizar un perfil de revolución
Puede crear la operación base del candelabro mediante
la revolución de su perfil alrededor de una línea
constructiva.
1 Haga clic en Nuevo
seleccione la pestaña
Tutorial y haga doble clic en el icono Part para abrir
una pieza nueva.
2 Haga clic en Croquis
plano Frontal.
para abrir un croquis en el
3 Haga clic en Línea
o en Herramientas,
Entidad de croquis, Línea. Croquice una línea
vertical a través del origen y croquice dos líneas
horizontales tal como se indica.
4 Haga clic en Cota
o con el botón secundario del
ratón seleccione Cota del menú contextual. Acote
las líneas tal y como se indica.
A continuación, croquice y acote los arcos y las líneas
con los que se completa el perfil.
1 Haga clic en Arco 3 puntos
o en Herramientas, Entidad de croquis, Arco 3
puntos y apunte al punto final de la línea horizontal superior.
a)
b)
c)
Arrastre un arco aproximadamente 20 mm hacia abajo (L=20) y suelte el cursor.
A continuación, arrastre el punto resaltado para ajustar el ángulo del arco a 180°
(A=180°) y el radio a 10 mm (R=10). Observe que el punto central del arco se
engancha a la línea de inferencia vertical.
Suelte el cursor.
SUGERENCIA: Observe la información y la inferencia que le proporciona el cursor.
Al croquizar, los cursores y líneas de inferencia le ayudan a alinear el
cursor con entidades de croquis y geometría del modelo existentes.
Si desea obtener más información acerca de las inferencias, consulte
la Guía del usuario en línea de SolidWorks.
7-2
Capítulo 7 Operaciones de revolución y barrido
2 Haga clic en Línea
o con el botón secundario del
ratón y seleccione Línea y, a continuación, croquice
una línea vertical a partir del punto final inferior del
arco.
No acote la línea todavía.
3 Haga clic en Arco 3 puntos
o con el botón
secundario del ratón y seleccione Arco 3 puntos y
croquice un arco con las siguientes medidas: longitud
de 40 mm, ángulo de 180° y radio de 20 mm.
Croquice el arco de manera que los puntos finales del
arco coincidan con la línea.
4 Haga clic en Recortar
o Herramientas,
Herramientas de croquizar, Recortar y apunte al
segmento del croquis entre los puntos finales del
arco.
El segmento del croquis aparecerá resaltado.
Haga clic en el segmento resaltado para eliminarlo.
5 Haga clic con el botón secundario del ratón y
seleccione Cota del menú contextual. Acote la línea
vertical superior en 40 mm.
6 Haga clic en las líneas verticales situadas a ambos
lados del arco. Haga lo siguiente en el
PropertyManager Propiedades:
a)
b)
En Agregar relaciones, haga clic en Igual
Haga clic en Aceptar
.
.
7 Haga clic en Arco tangente
o en Herramientas, Entidad de croquis, Arco
tangente y apunte al punto final de la línea vertical inferior. Arrastre el arco hasta que
tenga un ángulo de 90° y un radio de 60 mm. A continuación, suelte el cursor.
8 Croquice otro arco tangente. Arrastre el arco hasta que el punto final coincida con el
punto final de la línea horizontal inferior.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
7-3
Trabajar con piezas y operaciones
9 Acote el resto del croquis tal
como se indica.
Cuando haya acabado de
acotar, el croquis estará
completamente definido.
(Todas las líneas y puntos
finales son de color negro.)
10 Haga clic en Línea
constructiva
o en
Herramientas, Entidad de
croquis, Línea constructiva y
croquice una línea constructiva
vertical por el origen.
Esta línea constructiva es el eje
alrededor del cual se produce la
revolución del perfil.
Crear la operación de revolución
1 Haga clic en Revolución de saliente/base
o en Insertar, Base, Revolución.
Aparece el PropertyManager BaseRevolución.
2 Deje los valores predeterminados de Tipo de
revolución en Una dirección y Ángulo
en 360°.
3 Haga clic en Aceptar
.
4 Guarde la pieza como Candelabro.sldprt.
7-4
Capítulo 7 Operaciones de revolución y barrido
Croquizar el trayecto de barrido
Un barrido es una operación base, saliente o un corte que se crea al mover una sección a lo
largo de un trayecto. En este ejemplo, creará el asa del candelabro utilizando un barrido.
Primero, croquice el trayecto de barrido. El trayecto puede ser una curva abierta o una
curva cerrada que no se entrecruza consigo misma. Ni el trayecto, ni la operación de
barrido resultante se deben entrecruzar consigo mismos.
1 Haga clic en el plano Frontal en el gestor de diseño del FeatureManager y, a
continuación, haga clic en Croquis
para abrir un nuevo croquis.
2 Haga clic en Frontal
en la barra de herramientas Vistas estándar y, a continuación,
haga clic en Sin líneas Ocultas
en la barra de herramientas Ver.
3 Haga clic en Ver, Ejes temporales. Observe que aparece el eje temporal de la base de
revolución.
4 Haga clic con el botón secundario del ratón y seleccione Línea. Apunte al eje temporal.
El cursor pasa a ser
temporal.
, lo que indica que el cursor está exactamente en el eje
5 Croquice una línea horizontal tal como se indica y
acótela en 60 mm.
6 Seleccione Arco tangente del menú contextual y
croquice un arco. Acote el arco hasta que tenga un
radio de 150 mm.
SUGERENCIA: Si el punto central de una cota radial está fuera de la vista, haga clic
con el botón secundario del ratón en la cota y seleccione
Propiedades. Active la casilla de verificación Radio escorzado y,
a continuación, haga clic en Aceptar.
7 Seleccione los puntos finales del arco
tangente y configure la cota vertical en
65 mm.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
7-5
Trabajar con piezas y operaciones
SUGERENCIA: Al mover el cursor, la cota se engancha a la orientación más cercana.
Cuando la vista preliminar indique el tipo de cota y la ubicación que
desee, haga clic con el botón secundario del ratón para bloquear el
tipo de cota. Haga clic para situar la cota.
8 Seleccione Arco tangente del menú contextual y croquice otro arco tal y como se
indica. Acote el arco en un radio de 20 mm.
9 Haga clic en los puntos finales del arco tangente que acaba de croquizar. Haga lo
siguiente en el PropertyManager Propiedades:
a)
b)
En Agregar relaciones, haga clic en Horizontal
Haga clic en Aceptar
.
.
Las cotas y relaciones evitan que se modifiquen el tamaño y la forma del trayecto de
barrido cuando éste se mueva.
10 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones
Visualizar/eliminar.
o en Herramientas, Relaciones,
Aparece el PropertyManager Croquizar relaciones. Por ejemplo, la relación
coincidente entre el trayecto de barrido y la base de revolución se ha agregado
automáticamente. Usted controla el tipo de relación que quiera ver con la opción
Criterios.
11 Asegúrese de que Todo esté seleccionado en el cuadro Criterios.
12 Seleccione cada relación en la lista Relaciones.
A medida que selecciona cada relación, sus entidades están resaltadas en la zona de
gráficos.
13 Haga clic en Aceptar
7-6
.
Capítulo 7 Operaciones de revolución y barrido
A continuación, acote el trayecto de barrido con respecto a la base de revolución.
1 Acote la línea horizontal
del trayecto de barrido y
de la arista inferior de la
operación de revolución
en 10 mm.
El trayecto de barrido
está completamente
definido.
2 Cierre el croquis.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
7-7
Trabajar con piezas y operaciones
Croquizar la sección del barrido
1 Seleccione el plano Perfil en el gestor de diseño del FeatureManager y, a continuación,
haga clic en Croquis
2 Haga clic en Normal a
para abrir un nuevo croquis.
en la barra de herramientas Vistas estándar.
3 Haga clic en Elipse
en la barra Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Entidad de croquis, Elipse, y croquice una elipse donde desee.
SUGERENCIA: Para croquizar una elipse, arrastre el ratón horizontalmente desde el
punto central de la elipse para configurar su anchura; suelte el
cursor y, a continuación, arrastre el ratón verticalmente, para
configurar la altura.
4 Acote la elipse tal como se indica y haga clic en ambos puntos
finales de la elipse.
5 En Agregar relaciones, haga clic en Horizontal
.
Esta relación impide que la elipse quede inclinada.
6 Haga clic en Isométrica
.
7 Haga clic en el punto central de la elipse y el punto final de la
línea horizontal del trayecto de barrido. En Agregar relaciones, haga clic en
Coincidente
y, a continuación, haga clic en Aceptar
.
Esta relación coincidente asegura que el punto central de la sección del barrido se
encuentre en el plano del trayecto de barrido.
8 Haga clic en Ver, Ejes temporales para ocultar los ejes temporales.
9 Haga clic en Aceptar
7-8
y cierre el croquis.
Capítulo 7 Operaciones de revolución y barrido
Crear el barrido
A continuación, combine los dos croquis para crear el barrido.
1 Haga clic en Barrer
Saliente, Barrer.
en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,
Aparece el PropertyManager Saliente-Barrer.
2 En Perfil y Trayecto, asegúrese de que la elipse, Croquis3, aparezca en Perfile.
Si
no se visualiza, haga clic en la elipse en la zona de gráficos.
3 Haga clic en Trayecto
y seleccione el trayecto, Croquis2, en la zona de gráficos.
Observe que los colores de Perfil y trayecto coincidan con los colores en la zona de
gráficos.
4 En Opciones, verifique que el Control de orientación/torsión esté en Seguir
trayecto.
5 Haga clic en Aceptar
para crear el
barrido.
El asa del candelabro ya está completada.
6 Guarde la pieza.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
7-9
Trabajar con piezas y operaciones
Crear el corte
Cree un corte para sostener una vela.
1 Haga clic en la cara superior de la
operación de revolución base y, a
continuación, haga clic en Croquis
2 Haga clic en Normal a
.
.
3 Haga clic en Círculo
o en
Herramientas, Entidad de croquis,
Círculo y apunte al origen del croquis.
Croquice y acote un círculo como se
indica.
4 Haga clic en Extruir corte
o en
Insertar, Cortar, Extruir. En Dirección 1,
efectúe lo siguiente:
• Deje la Condición final en Hasta
profundidad especificada.
• Configure la Profundidad
en 25 mm.
• Haga clic en Activar/desactivar ángulo de salida
salida en 15°.
5 Haga clic en Aceptar
.
6 Para visualizar el corte con ángulo,
y
haga clic en Oculto en gris
gire la pieza utilizando las teclas
de flechas.
7-10
y configure el Ángulo de
Capítulo 7 Operaciones de revolución y barrido
Agregar los redondeos
Agregue redondeos para suavizar algunas de las aristas en la pieza.
SUGERENCIA: Utilice el Filtro de selección para que la selección de aristas que se
describe en esta sección resulte más fácil.
1 Haga clic en Frontal
Sin líneas ocultas
y haga clic en
.
2 Haga clic en Redondeo
o en
Insertar, Operaciones, Redondeo/
redondo.
Aparece el PropertyManager
Redondeo.
3 En Tipo de redondeo, deje el valor
predeterminado Radio constante.
4 En Elementos a redondear defina el
Radio
en 10 mm.
Seleccione
estas cuatro
aristas
5 Haga clic en las cuatro aristas indicadas.
Observe la lista de aristas en el cuadro Elementos para redondear arista
. Si, por
error, hace clic sobre una arista que no es la adecuada, haga clic sobre ella en la zona
de gráficos de nuevo para desactivarla o seleccione el nombre de la arista en el cuadro
Elementos para redondear arista y presione Eliminar.
6 Haga clic en Aceptar
.
Los redondeos se agregan a todas las aristas
seleccionadas.
7 Haga clic en Orientación
y, a
continuación, haga doble clic en *Trimétrica
en el cuadro de diálogo Orientación.
8 Haga clic en Sombreado
.
9 Guarde la pieza.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
7-11
Trabajar con piezas y operaciones
7-12
8
Operaciones de recubrir
En este capítulo, creará este cincel utilizando operaciones de recubrir.
Un recubrimiento es una base, saliente o corte creado mediante la conexión de múltiples
secciones transversales o perfiles.
El ejercicio propuesto le permitirá aprender a realizar lo siguiente:
q Crear planos
q Croquizar, copiar y pegar los perfiles
q Crear un modelo sólido mediante la conexión de los perfiles (operación de recubrir)
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
8-1
Trabajar con piezas y operaciones
Configurar los planos
Para crear un recubrimiento, primero debe croquizar los perfiles en las caras o en los
planos. Puede utilizar caras y planos existentes o crear nuevos planos.
1 Haga clic en Nuevo
, seleccione la pestaña Tutorial y haga doble clic en el icono
Pieza para abrir una pieza nueva.
De forma predetermina, los planos en un modelo de SolidWorks no son visibles.
Sin embargo, es posible visualizarlos. Para este ejemplo se recomienda visualizar el
plano Frontal.
2 Haga clic en Ver, asegúrese de que la opción Planos esté seleccionada y haga clic con
el botón secundario del ratón en el plano Frontal en el gestor de diseño del
FeatureManager. Seleccione Visualizar del menú contextual.
SUGERENCIA: Para que resulte más fácil visualizar los planos a medida que los
agrega, haga clic en Orientación de vista
y haga doble clic en
*Trimétrica.
3 Con el plano Frontal aún seleccionado, haga clic en Plano
en la barra de
herramientas Geometría de referencia, o en Insertar, Geometría de referencia, Plano.
Aparece el PropertyManager Plano. En Selecciones, Frontal se lista en el cuadro
Entidades de referencia
.
4 Configure la Distancia
clic en Aceptar
en 25 mm y haga
.
Se crea un nuevo plano, Plano1, en frente
del plano Frontal.
Los planos utilizados en un recubrimiento no
tienen por qué ser paralelos, pero en este
ejemplo lo son.
5 Con el Plano1 aún seleccionado, haga clic
de nuevo en Plano
y agregue otro plano
equidistante a una distancia de 25 mm (éste
es el Plano2).
8-2
Capítulo 8 Operaciones de recubrir
6 Otra manera de crear un plano equidistante
consiste en copiar un plano existente.
Seleccione el Plano2 en la zona de gráficos,
mantenga presionada la tecla Ctrl y
arrástrelo hasta colocarlo frente al Plano2.
Se crea otro plano equidistante, el Plano3.
SUGERENCIA: Arrastre la arista o la etiqueta, no las asas. (Si arrastra las asas,
cambiará el tamaño de la visualización del plano.)
7 Para configurar la equidistancia del nuevo plano, haga doble clic en Plano3 en la zona
de gráficos para que aparezca la cota de la distancia.
8 Haga doble clic en la cota y cambie el valor de la cota a 40 mm.
9 Haga clic en
Cota.
para guardar y luego en Aceptar
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
para salir del PropertyManager
8-3
Trabajar con piezas y operaciones
Croquizar los perfiles
El mango del cincel se crea al recubrir entre croquis de perfiles sencillos.
1 Haga clic en el plano Frontal en el gestor de diseño del FeatureManager o en la zona
de gráficos y haga clic en Croquis
. Cambie la orientación de vista por Frontal
2 Croquice y acote un cuadrado de 60 mm, como se
indica.
SUGERENCIA: Tras agregar la cota, puede centrar el texto de cota entre las líneas
de cotas. Haga clic con el botón secundario del ratón en la cota y
seleccione Opciones de visualización, Centrar entre líneas de
cotas. El texto permanecerá centrado aun cuando mueva la cota
(a menos que arrastre el texto fuera de las líneas de cota).
3 Salga del croquis.
4 Abra un croquis en el Plano1 y croquice un círculo
centrado en el origen.
Aparece como si se estuviera croquizando encima del
primer croquis. Sin embargo, el primer croquis está en
el plano Frontal y no se ve en absoluto afectado al
croquizar en el Plano1, un plano paralelo que se
encuentra frente a él.
5 Acote el círculo a 50 mm de diámetro.
6 Salga del croquis.
7 Abra un croquis en el Plano2 y croquice un círculo,
centrado en el origen. Arrastre el cursor de modo que
el diámetro del círculo sea coincidente con el vértice
del cuadrado. (El cursor pasa a ser
.)
8 Salga del croquis.
8-4
Capítulo 8 Operaciones de recubrir
Copiar un croquis
Puede copiar un croquis desde un plano a otro para crear otro perfil.
1 Haga clic en Isométrica
para visualizar
la alineación de los croquis.
SUGERENCIA: Si un croquis se encuentra en un plano que no es el correcto, puede
cambiar dicho plano. Haga clic con el botón secundario del ratón
en el croquis, seleccione Editar plano de croquis y, a
continuación, haga clic en el nuevo plano del croquis en el gestor
de diseño del FeatureManager.
2 Haga clic en Croquis3 (el círculo más
grande) en el gestor de diseño del
FeatureManager o en la zona de gráficos.
3 Haga clic en Copiar
en la barra de
herramientas Estándar, o en Edición, Copiar.
4 Haga clic en Plano3 en el gestor de diseño del
FeatureManager o en la zona de gráficos.
5 Haga clic en Pegar
en la barra de
herramientas Estándar, o en Edición, Pegar.
Al pegar un croquis en un plano se crea
automáticamente un nuevo croquis en dicho
plano.
6 Guarde la pieza como recubrir.sldprt.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
8-5
Trabajar con piezas y operaciones
Crear el recubrimiento
Utilice el comando Recubrir para crear una operación sólida basada en los perfiles.
1 Haga clic en Recubrir
o en Insertar, Base, Recubrir.
2 En Opciones, desactive la casilla de verificación Vista preliminar.
Esto evita la aparición de una vista preliminar sombreada del recubrimiento, pero
muestra cómo se conectarán los perfiles.
3 Seleccione cada uno de los croquis en la zona
de gráficos. Haga clic cerca del mismo lugar
en cada uno de los perfiles (por ejemplo, en el
lado superior derecho) y, a continuación,
seleccione los croquis en el orden en que
desee conectarlos.
Una vista preliminar muestra cómo se
conectarán los perfiles. El sistema conecta
los puntos o vértices lo más cerca posible
del punto en el que usted ha hecho clic.
4 Observe la vista preliminar que indica cómo
se conectarán los perfiles.
• Si los croquis no parecen estar
conectados en el orden correcto, utilice
los botones Delante
o Detrás
en
el PropertyManager para reorganizarlos.
• Si la vista preliminar indica que los
puntos que se conectarán no son los
correctos, haga clic con el botón
secundario del ratón en la zona de
gráficos, seleccione Borrar las
selecciones y seleccione de nuevo los
perfiles.
• Para ver una vista preliminar de la
operación base sólida, seleccione la
casilla de verificación Vista preliminar.
5 Haga clic en Aceptar
operación base sólida.
8-6
para crear una
La vista preliminar muestra cómo se
conectarán los perfiles
Capítulo 8 Operaciones de recubrir
Crear un recubrimiento saliente
Cree otro recubrimiento para el extremo puntiagudo del cincel.
1 Si el plano Frontal no se visualiza en la zona de gráficos, haga clic en el plano Frontal
en el gestor de diseño del FeatureManager. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre
el plano Frontal para crear un plano equidistante detrás del plano Frontal original.
2 Haga clic con el botón secundario del ratón en el nuevo plano, Plano4 y seleccione
Editar definición. En el PropertyManager Plano4, defina la Distancia
en 200 mm.
3 Asegúrese de que Invertir dirección esté seleccionado y haga clic en Aceptar
.
4 Cambie la Orientación
a Normal a y
abra un croquis en el Plano4. Croquice y acote
un rectángulo estrecho tal como se indica.
5 Salga del croquis.
6 Cambie a vista Isométrica
Recubrir
y haga clic en
o en Insertar, Saliente, Recubrir.
7 En Opciones, desactive Vista preliminar.
8 Haga clic con el botón secundario del ratón en el
lado del recubrimiento, y haga clic en
Seleccionar otra para escoger el cuadrado, como
se indica. A continuación, haga clic en la parte
inferior del croquis rectangular estrecho. Observe
la vista preliminar que indica cómo se conectarán
los dos perfiles.
SUGERENCIA: Para seleccionar una arista o cara que se encuentre detrás de la
superficie cercana (una arista o cara oculta), haga clic con el botón
secundario del ratón y escoja Seleccionar otra del menú contextual.
Aparece el cursor Yes/No (Sí/No)
. Al señalar y hacer clic con
el botón secundario del ratón en (N), irá pasando sucesivamente por
las aristas o caras situadas bajo el cursor, resaltándolas una tras otra.
Cuando la arista o cara que desee quede resaltada, haga clic en (Y).
9 Haga clic en Aceptar
y guarde la pieza.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
8-7
Trabajar con piezas y operaciones
8-8
9
Operaciones de matriz
En este capítulo va a aprender cómo crear una matriz lineal y una matriz circular.
Una matriz lineal constituye una repetición lineal de operaciones en una o dos
dimensiones. Una matriz circular es una repetición circular de operaciones.
Los pasos a seguir son:
q Crear una operación base de revolución
q Utilizar simetría para crear una operación
q Crear una matriz lineal
q Crear una matriz circular
q Utilizar una ecuación para conducir la matriz circular
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
9-1
Trabajar con piezas y operaciones
Crear la operación base de revolución
En este ejemplo, creará un receptáculo para un micrófono. Como el receptáculo es
cilíndrico, puede crearlo como una operación de revolución.
1 Haga clic en Nuevo
, seleccione la pestaña Tutorial y haga doble clic en el icono
Pieza para abrir una pieza nueva.
2 Abra un croquis en el plano Frontal.
3 Croquice y acote el perfil, como se indica.
4 Haga clic en Redondeo
en la barra
Herramientas de croquizar.
Configure el Radio en 30 mm.
b) Deje la casilla de verificación Mantener
esquinas restringidas activada para que
las cotas y relaciones de las esquinas
permanezcan en el punto de intersección
virtual.
c) Seleccione el punto final de la línea
vertical de 50 mm que coincide con el
punto final de la línea diagonal.
d) Haga clic en Aceptar
.
a)
La esquina se redondea.
9-2
Capítulo 9 Operaciones de matriz
5 Croquice una Línea constructiva
vertical
a través del origen.
La línea constructiva es el eje alrededor del
que se realizará la revolución del perfil.
6 Haga clic en Revolución de saliente/base
en la barra de herramientas Operaciones,
o en Insertar, Base, Revolución.
7 En Tipo de revolución, deje el valor en Una
dirección y, en Ángulo
, deje el valor en
360°.
8 Haga clic en Aceptar
para crear la base de
revolución.
9 Haga clic en Sin líneas ocultas
.
10 Haga clic en Guardar
y guarde la pieza
con el nombre Receptáculo.sldprt.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
9-3
Trabajar con piezas y operaciones
Extruir una operación lámina
Ahora cree una extrusión de pared lámina para la cápsula del micrófono.
1 Seleccione la cara superior y abra un croquis.
2 Haga clic en Superior
para cambiar la orientación de vista.
3 Haga clic en Equidistanciar entidades
.
4 En Parámetros, efectúe lo siguiente:
Configure la Equidistancia en 2 mm.
b) Active la casilla de verificación Invertir dirección
para equidistanciar la arista hacia el interior.
a)
5 Haga clic en Aceptar
para salir del
PropertyManager Equidistanciar entidades.
6 Haga clic en Extruir saliente/base
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar, Saliente,
Extruir.
7 En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
a)
Deje la Condición final en Hasta profundidad
especificada.
b)
Especifique una Profundidad
de 5 mm.
8 Active la casilla de verificación Operación lámina y
efectúe lo siguiente:
Haga clic en Invertir dirección
para extruir la pared
hacia el interior.
b) Deje el Tipo como Una dirección.
c) Configure el Espesor
en 3 mm.
a)
9 Haga clic en Aceptar
pared lámina.
10 Guarde la pieza.
9-4
para crear la extrusión de
Capítulo 9 Operaciones de matriz
Vaciar la pieza
Elimine el material del interior de la pieza, eliminando las caras superior e inferior.
1 Haga clic en Oculto en gris
2 Haga clic en Vaciado
Operaciones, Vaciado.
.
o en Insertar,
3 En Parámetros, efectúe lo siguiente:
Configure el Espesor
en 3 mm.
b) Haga clic en Caras a eliminar
y, a
continuación, haga clic en las caras superior e
inferior tal y como se indica. Utilice Seleccionar
otra del menú contextual para seleccionar la cara
inferior.
a)
4 Haga clic en Aceptar
Seleccione
estas
caras
.
5 Para ver mejor la pieza vaciada, haga clic en
Sombreado
y gire la pieza.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
9-5
Trabajar con piezas y operaciones
Crear un corte coliso
A continuación, creará el perfil de un coliso en un plano de referencia. Utilice la simetría
para sacarle el máximo partido y para reducir el número de relaciones necesario para
definir completamente el croquis.
1 Haga clic en Sin líneas ocultas
.
2 Abra un croquis en el plano Frontal y haga clic en Normal a
3 Haga clic en Línea constructiva
y croquice
una línea constructiva vertical a través del
origen.
4 Haga clic en Línea
y croquice dos líneas
horizontales de la misma longitud a partir de la
línea constructiva.
Observe el cursor sobre la curva
que indica
cuando se encuentra exactamente en la línea
constructiva.
5 Haga clic en Arco 3 puntos
o con el botón
secundario del ratón y seleccione Arco 3
puntos. Cree un arco de 3 puntos, como se
indica. Ajuste el ángulo del arco a 180°.
A continuación, presione Esc para desactivar la
herramienta de arco de 3 puntos.
9-6
.
Capítulo 9 Operaciones de matriz
6 Aplique la simetría a las entidades de croquis.
Mantenga presionada la tecla Ctrl y seleccione la línea constructiva, las dos líneas
horizontales y el arco de 3 puntos.
b) Haga clic en Simetría
en la barra Herramientas de croquizar, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetría.
a)
7 Acote el coliso, como se indica.
Ahora que el croquis está completamente definido,
cree el corte.
8 Haga clic en Isométrica
.
9 Haga clic en Extruir corte
Cortar, Extruir.
o en Insertar,
Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.
10 En Dirección 1, defina la Condición final en
Por todo.
11 Haga clic en Aceptar
para crear el corte.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
9-7
Trabajar con piezas y operaciones
Crear la matriz lineal
A continuación, cree una matriz lineal del corte coliso. Utilizará una cota vertical para
especificar la dirección en la que desea crear la matriz lineal.
1 Haga doble clic en Cortar-Extruir1 en el gestor de diseño del FeatureManager.
Las cotas de la operación Cortar-Extruir1 aparecen en la zona de gráficos.
2 Haga clic en Matriz lineal
en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar,
Matriz/simetría, Matriz lineal.
3 En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
En la zona de gráficos, haga clic en la cota 60 mm para configurarla como
Dirección de matriz.
b) Si resulta necesario, haga clic en Invertir dirección
para que la flecha de la
zona de gráficos apunte hacia arriba.
c) Configure la Separación
en 10 mm. Este valor es la distancia desde un punto
en una de las instancias de la operación de matriz hasta el punto correspondiente
en la siguiente instancia.
d) Configure el Número de instancias en 4. Este valor incluye la operación
cortar-extruir original.
a)
4 En Operaciones para crear matriz
Cortar-Extruir1 aparezca en la lista.
, asegúrese de que
5 En Opciones, seleccione la casilla de verificación Matriz
de geometría.
La opción Matriz de geometría acelera la creación y
reconstrucción de la matriz. Se copian las instancias
individuales de la operación pero no se solucionan.
Si desea más información acerca de la Matriz de
geometría, consulte la Guía del usuario en línea de
SolidWorks.
6 Haga clic en Aceptar
7 Guarde la pieza.
9-8
para crear la matriz lineal.
Capítulo 9 Operaciones de matriz
Crear una matriz circular a partir de una matriz lineal
Ahora creará una matriz circular a partir de la matriz lineal utilizando un eje temporal
como eje de revolución.
1 Haga clic en Ver, Ejes temporales.
2 Haga clic en Matriz circular
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Matriz/simetría, Matriz circular.
Aparece el PropertyManager Matriz circular.
3 En Parámetros, efectúe las siguientes selecciones:
a)
En la zona de gráficos, haga clic en el eje temporal
que pasa por el centro de la operación de revolución.
Aparece Eje <1> en el cuadro Eje de matriz. Si resulta
necesario, haga clic en Invertir dirección
para
que la flecha de la zona de gráficos apunte hacia
arriba.
b)
Configure el Ángulo
en 120°.
c)
d)
Configure el Número de instancias
en 3.
Si fuera necesario, haga clic para desactivar la casilla
de verificación Separación igual.
4 En Operaciones para crear matriz
, asegúrese de que MatrizL1 aparezca en la
lista.
5 En Opciones, seleccione la casilla de verificación Matriz de geometría.
6 Haga clic en Aceptar
circular.
para crear la matriz
Se crea una matriz circular de la matriz lineal
alrededor del eje de revolución de la pieza.
7 Haga clic en Ver, Ejes temporales para desactivar
la visualización de los ejes y, a continuación, haga
clic en Sombreado
.
NOTA: Si necesita utilizar una matriz circular en una
pieza que no dispone de un eje temporal en el
lugar deseado, puede crear un eje o puede
utilizar una arista lineal como eje. Si desea
obtener más información acerca de la
creación de un eje, consulte “Geometría de
referencia” en la Guía del usuario en línea de
SolidWorks.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
9-9
Trabajar con piezas y operaciones
Utilizar una ecuación en la matriz
Puede utilizar una ecuación para conducir la matriz circular. En este ejemplo, la ecuación
calcula el ángulo de separación dividiendo 360° entre el número de instancias deseado.
Así se crea un círculo completo de matrices separadas de una manera equidistante.
1 En el gestor de diseño del FeatureManager, haga doble clic en MatrizC1.
Aparecen dos valores en la pieza: 3 (número total de instancias) y 120° (ángulo de
separación).
2 Haga clic en Ecuaciones
Ecuaciones.
en la barra Herramientas, o en Herramientas,
3 Haga clic en Agregar en el cuadro de diálogo Ecuaciones.
4 Haga clic en el valor del ángulo de separación (120) en la pieza. (Es posible que deba
mover los cuadros de diálogo para visualizar la cota.)
El nombre del valor, D2@MatrizC1 (la segunda cota en la matriz circular), se escribe
en el cuadro de diálogo Nueva ecuación.
5 Utilizando los botones de la calculadora situados en el cuadro Nueva ecuación,
especifique = 360 / (o escriba = 360/).
6 Haga clic en el valor de número total de instancias (3). D1@MatrizC1 se agrega a la
ecuación.
La ecuación debe tener este aspecto:
“D2@MatrizC1” = 360 / “D1@MatrizC1”
7 Haga clic en Aceptar para completar la ecuación y haga clic de nuevo en Aceptar para
cerrar el cuadro de diálogo Ecuaciones.
Se agregará una carpeta Ecuaciones
al gestor de diseño del FeatureManager.
Para agregar, eliminar o editar una ecuación, haga clic con el botón secundario del
ratón en la carpeta y seleccione la función deseada.
9-10
Capítulo 9 Operaciones de matriz
Compruebe ahora la ecuación.
1 Aumente el número total de instancias de la matriz circular de tres a cuatro.
a)
b)
Haga doble clic en el valor del número total de instancias (3).
Configure el valor en el cuadro de diálogo Modificar en 4.
2 Haga clic en
en el cuadro de diálogo Modificar para
reconstruir el modelo y, a continuación, haga clic en
para guardar el valor actual y cerrar el cuadro de diálogo
Modificar.
–o–
Presione Entrar y, a continuación, haga clic en
Reconstruir
en la barra de herramientas Estándar, o
en Edición, Reconstruir.
3 Guarde la pieza.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
9-11
Trabajar con piezas y operaciones
9-12
10
Operaciones de redondeo
Este capítulo describe la manera de utilizar distintos tipos de redondeos. En este ejemplo
creará un botón mediante:
q La utilización de relaciones en los croquis
q La adición de ángulos de salida a las operaciones extruidas
q La adición de redondeos
• fusión de caras
• radio constante
• radio variable
q La utilización de simetría
q La utilización de matrices circulares con separación igual
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
10-1
Trabajar con piezas y operaciones
Crear la base
Puede capturar la simetría del botón en la intención del diseño de la pieza. Construya la
mitad de la pieza y, a continuación, aplique la simetría al modelo para crear la otra mitad.
Todos los cambios que se efectúen a la mitad original se verán reflejados en la otra mitad.
Cuando se relacionan operaciones con el origen y a los planos, se necesitan menos cotas y
entidades de construcción. Puede modificar la pieza más fácilmente si la construye de este
modo.
1 Haga clic en Nuevo
, seleccione la pestaña Tutorial y haga doble clic en el icono
Part para abrir una pieza nueva.
2 Abra un croquis en el plano Frontal.
3 Croquice un arco centro extremos.
Haga clic en Arco centro extremos
en la barra Herramientas de croquizar, o
en Herramientas, Entidad de croquis, Arco centro extremos.
b) Arrastre hacia abajo a partir del origen. Aparece una directriz de circunferencia.
c) Arrastre un arco de 180° en el sentido inverso al de las agujas del reloj alrededor
del origen.
a)
SUGERENCIA: El cursor pasa a ser
cuando un arco de 180° ya existe.
4 Conecte los puntos finales del arco con una línea vertical.
5 Acote el radio del arco a 15 mm.
10-2
Capítulo 10 Operaciones de redondeo
6 Seleccione la línea, presione Ctrl y haga clic en el origen.
7 En el PropertyManager Propiedades, en Agregar relaciones,
haga clic en Medio punto
y en Aceptar
para aplicar la
relación de medio punto.
8 Haga clic en Extruir saliente/base
Extruir.
o en Insertar, Base,
9 En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
a)
Deje la Condición final como Hasta profundidad
b)
Configure la Profundidad
especificada
10 Haga clic en Aceptar
en 10 mm.
para crear la extrusión.
Crear la sujeción
Ahora, cree la sujeción del botón.
1 Cambie la orientación de vista por Derecha
.
2 Haga clic en el plano Derecho y abra un croquis.
3 Croquice cuatro líneas, como se indica, para
crear el perfil. No cree relaciones perpendiculares
de inferencia entre las líneas.
Perfil
4 Agregue una relación Colineal entre la línea de
croquis vertical y la arista de modelo.
Colineal
5 Acote como se indica.
6 Haga clic en Extruir saliente/base
Saliente, Extruir.
o en Insertar,
7 En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
a)
Deje la Condición final como Hasta
b)
Configure la Profundidad
profundidad especificada.
8 Haga clic en Aceptar
en 5 mm.
para crear la extrusión.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
10-3
Trabajar con piezas y operaciones
Agregar ángulo de salida a la sujeción
1 Cambie la orientación de vista por
*Dimétrica.
2 Haga clic en Ángulo de salida
en la
barra de herramientas Operaciones, o en
Insertar, Operaciones, Ángulo de salida.
• Deje Tipo de ángulo de salida como
Seleccione
estas
caras
Plano neutro.
• Configure el Ángulo de salida
en 10°.
• Seleccione el plano Derecho para que sea
el Plano neutro.
SUGERENCIA: Para seleccionar el plano, utilice el gestor de diseño del
FeatureManager desplegable.
• Haga clic en Caras en las cuales aplicar el ángulo de salida y seleccione las tres
caras tal y como se indica.
3 Haga clic en Aceptar
para crear los ángulos de salida.
Crear un redondeo con fusión de cara
A continuación, fusione algunas de las caras utilizando un redondeo con fusión de cara
con una línea de retención. Este tipo de redondeo elimina las caras que comparten una
arista con la línea de retención. La distancia entre la línea de retención y las aristas
seleccionadas determinan el radio del redondeo.
1 Haga clic en Redondeo
o en Insertar,
Operaciones, Redondeo/redondo.
2 En Tipo de redondeo seleccione Redondeo de
cara.
3 En Elementos a redondear, efectúe lo siguiente:
Haga clic en Conjunto de caras 1 y seleccione
la cara etiquetada como Conjunto de caras 1.
b) Haga clic en Conjunto de caras 2 y seleccione
la cara etiquetada como Conjunto de caras 2.
a)
4 En Opciones de redondeo, haga clic en Línea de
retención y seleccione la arista etiquetada como
Línea de retención.
10-4
Conjunto
de caras 1
Conjunto de
caras 2
Línea de
retención
Capítulo 10 Operaciones de redondeo
5 Haga clic en Aceptar
.
6 Guarde la pieza como Botón.sldprt.
Crear redondeos con radio constante
Ahora redondee algunas de las aristas mediante una serie de redondeos con radio
constante.
1 Haga clic en Redondeo
o en Insertar,
Operaciones, Redondear/redondo.
En Tipo de redondeo deje Radio
constante.
b) Seleccione la arista de la sujeción
etiquetada como 5 mm.
c) En Elementos a redondear configure el
Radio
en 5 mm.
d) Haga clic en Aceptar
.
a)
5 mm
2 mm
0,5 mm
2 Repita el paso 1 para agregar redondeos a las
aristas etiquetadas como 2 mm y 0,5 mm.
Cambie los valores de radio para que coincidan
con los valores de las etiquetas.
SUGERENCIA: Cuando las aristas
redondeadas se entrecruzan,
es buena práctica agregar
primero el redondeo mayor.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
10-5
Trabajar con piezas y operaciones
Crear un redondeo con radio variable
1 Haga clic en Redondeo
o en Insertar,
Operaciones, Redondear/redondo.
2 En Tipo de redondeo seleccione Radio
variable.
3 Para Elementos a redondear, seleccione las
cuatro aristas que se indican aquí.
4 En Parámetros de radio variable, configure
los valores de radio
de los cinco vértices,
como se indica en la ilustración.
a)
Haga clic en V1
en el cuadro Radios
asociados.
b)
c)
Modifique el valor en el cuadro Radio para
que coincida con el valor de la etiqueta.
Haga clic en cada uno de los vértices en el
cuadro Radios asociados y modifique el
valor para que coincida con el valor de la
etiqueta.
Los valores correspondientes a cada uno de
los vértices aparecen en la lista.
5 Haga clic en Aceptar
para cerrar el
PropertyManager Redondeo.
SUGERENCIA: Para comprobar los valores de
radio, haga doble clic en
RedondeoVar1 en el gestor
de diseño del
FeatureManager.
6 Guarde la pieza.
10-6
Seleccione
estas
aristas
R1
R1,5
R1,5
R1,5
R1
Capítulo 10 Operaciones de redondeo
Aplicar simetría al modelo
Para aprovechar la simetría de la pieza y acabarla, aplique la simetría a la pieza con
respecto a la cara plana que coincide con el plano Derecho.
1 Cambie la orientación de vista por Izquierda
.
2 Haga clic en Insertar, Matriz/simetría, Simetría
de todo.
3 Seleccione la cara plana que se indica.
4 Haga clic en Aceptar
Seleccione
esta cara
.
Una imagen simétrica de la pieza original se une a
la pieza en la cara seleccionada para crear una
pieza completa y simétrica.
Redondear la línea de separación
Cuando se aplicó la simetría a la sujeción con ángulo de salida, ésta creó una línea de
separación a lo largo de la parte superior de la sujeción. Suavice la línea de separación
agregando un redondeo con radio constante.
1 Cambie la orientación de vista por *Dimétrica.
o en Insertar,
2 Haga clic en Redondeo
Operaciones, Redondear/redondo.
a)
b)
c)
d)
Seleccione
esta arista
Seleccione la arista que se indica.
En Tipo de redondeo deje Radio
constante.
En Elementos a redondear configure el
Radio
en 5 mm.
Asegúrese de que la casilla de verificación
Propagación tangente esté activada.
El redondeo se extiende a lo largo de todos
los segmentos de la arista.
3 Haga clic en Aceptar
.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
10-7
Trabajar con piezas y operaciones
Crear un sólido de pared lámina
Ahora elimine el material de la base redonda del botón para crear un sólido de pared
lámina.
1 Cambie la orientación de vista por Posterior
.
2 Seleccione la cara posterior del botón y abra un
croquis.
Seleccione
esta cara
3 Con la cara posterior aún seleccionada, haga clic
en Equidistanciar entidades
o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Equidistanciar entidades.
4 En Parámetros, configure la Equidistancia en
1 mm y active la casilla de verificación Invertir
dirección para equidistanciar la arista hacia el
interior.
5 Haga clic en Aceptar
.
6 Cambie la orientación de vista por Isométrica
.
7 Haga clic en Extruir corte
Cortar, Extruir.
o en Insertar,
8 En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
Configure la Condición final en
Equidistante de la superficie.
b) Haga clic en Cara/plano
y seleccione
la cara que se indica.
c) Configure la Equidistancia
en 1 mm.
a)
9 Haga clic en Aceptar
.
Equidistanciar
desde esta cara
SUGERENCIA: Utilizando Equidistanciar entidades y Equidistante de la
superficie se asegura de que el espesor de la pared permanezca en
1 mm, aunque cambie el diámetro base o la profundidad base.
10 Para examinar la pieza, haga clic en Girar
vista
y gire la pieza.
11 Guarde la pieza.
10-8
Capítulo 10 Operaciones de redondeo
Utilizar la separación igual en una matriz circular
Para agregar una matriz de salientes dentro del botón, utilice una matriz circular con
separación igual. Con la opción separación igual, el usuario especifica el número de
instancias y el ángulo total, y el software calcula la separación.
1 Cambie la orientación de vista por Posterior
y abra un croquis en la cara circular
estrecha.
2 Croquice una línea constructiva horizontal a través del lado izquierdo de la cara
circular estrecha y del origen y, a continuación, haga clic en Simetría
o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Simetría.
3 Croquice una línea desde la arista interior de la
cara circular estrecha hacia el origen, con un
ligero ángulo, tal y como se indica.
4 Haga clic en Simetría
para desactivar la
simetría y, a continuación, croquice una línea
vertical que conecte los dos puntos finales más
próximos al origen.
5 Haga clic en la arista interior de la cara circular
y en Convertir entidades
o en
Herramientas, Herramientas de croquizar, Convertir entidades.
6 Haga clic en Recortar
o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Recortar y
seleccione el arco mayor para recortar el
círculo.
7 Acote como se indica.
8 Extruya el croquis como un saliente utilizando
el PropertyManager Saliente-Extruir.
9 En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
Configure la Condición final en Hasta la
superficie.
b) Haga clic en Cara/plano
y, a continuación, haga clic en la cara circular interna
en la zona de gráficos.
a)
10 Haga clic en Aceptar
11 Haga clic en Girar vista
.
para girar la pieza ligeramente y ver la extrusión.
12 Haga clic en Ver, Ejes temporales.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
10-9
Trabajar con piezas y operaciones
13 Asegúrese de que el saliente esté seleccionado y haga clic en Matriz circular
Insertar, Matriz/simetría, Matriz circular.
o en
14 En Parámetros, efectúe lo siguiente:
Haga clic en el cuadro Eje de matriz y, a
continuación, haga clic en el eje a través del
origen en la zona de gráficos.
b) Si es necesario, active la casilla de
verificación Separación igual.
El Ángulo total
pasa a ser de 360°.
c) Configure el Número de instancias
en 7.
a)
En Operaciones para crear matriz
, asegúrese
de que Saliente-Extruir2 se visualice.
Si es necesario, en Opciones, desactive la casilla
de verificación Matriz de geometría.
15 Haga clic en Aceptar
y guarde la pieza.
Si desea más información acerca de la Matriz de geometría, consulte la Guía del usuario
en línea de SolidWorks.
10-10
11
Otros aspectos acerca de las piezas y
operaciones
La sección “Trabajar con piezas y operaciones” introduce un gran número de funciones
disponibles en SolidWorks. Las siguientes páginas destacan algunas funcionalidades
adicionales de SolidWorks. Si desea obtener más información al respecto, consulte la
Guía del usuario en línea de SolidWorks.
En este capítulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los
siguientes ámbitos:
n Piezas derivadas
n Verificar entidad
n Propiedades físicas
n Vistas de sección
n Iluminación
n Geometría de referencia
n Recubrimientos
n Barridos
n Chaflanes
n Nervios
n Matrices
n Escala
n Asistente para taladro
n Superficies
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
11-1
Trabajar con piezas y operaciones
Piezas
Las piezas son los bloques de construcción básicos del software de diseño mecánico
SolidWorks. En esta sección se destacan algunos de los procedimientos para trabajar con
las piezas.
Piezas derivadas
Puede seleccionar la configuración que desee de la pieza original con el fin de utilizarla
para una pieza derivada. Los tres tipos de piezas derivadas son: Pieza base, Pieza
simétrica y Pieza de componente derivada.
Comprobar entidad
La función de comprobación de entidad le permite comprobar la integridad de una pieza.
• Comprobar todo - seleccione esta opción para comprobar el sólido entero, sólo el
modelo sólido, o sólo los conjuntos de superficies
• Comprobar elementos seleccionados - seleccione esta opción para comprobar más
de una entidad (cara, arista o conjunto de superficies) al mismo tiempo
• Separación máxima de arista y Separación máxima de vértice - informan sobre
la máxima tolerancia entre las aristas y los vértices en los elementos seleccionados.
La columna Encontrados visualiza el número de elementos que se han encontrado con el
error especificado y el cuadro Lista de resultados visualiza los elementos que no son
válidos o son demasiado cortos.
Propiedades físicas
Esta opción permite visualizar la densidad, la masa, el volumen, el área de superficie, el
centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de un modelo de pieza
o ensamblaje. Las posibilidades que ofrece son:
• Densidad - cambiar la densidad de una pieza desde el cuadro de diálogo Opciones
de medida.
• Unidades - escribir el valor utilizando cualquier unidad, y el software convierte el
valor a las unidades del documento.
• Actualizar - actualizar la información relativa a las propiedades físicas cuando
guarda un documento.
• Sistemas de coordenadas - calcular las propiedades físicas utilizando un sistema de
coordenadas. Los momentos de inercia se calculan en el origen del sistema de
coordenadas, utilizando sus ejes.
11-2
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Puede agregar cotas y parámetros de propiedades físicas en valores de propiedades
personalizadas. Los cambios en las cotas de la pieza son de tipo asociativo, por lo que se
actualizan los valores de la Lista de materiales (LDM).
Si así lo desea, también puede insertar propiedades físicas específicas a la configuración y
definidas por el sistema en calidad de propiedades personalizadas.
Iluminación
Con la opción Iluminación (en el gestor de diseño del FeatureManager), puede ajustar la
dirección, la intensidad y el color de la luz en la vista sombreada del modelo. Al modificar
las propiedades de iluminación, aparece una representación gráfica de la fuente de luz y el
modelo se actualiza. Las propiedades de luz disponibles dependen del tipo de fuente de
luz. Las fuentes de luz pueden ser:
q Ambiente
q Direccional
q Punto
q Concentrada
La muestra a continuación ilustra cómo puede manipular las propiedades de Intensidad
correspondientes a una fuente de luz Direccional. Luminosidad controla la cantidad de
luz. Reflexión especular controla el grado en que las superficies brillantes resaltan
cuando la luz las ilumina.
Valores más
altos para
Ambiente y
Luminosidad
Valores más
altos para
Reflexión
especular
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
11-3
Trabajar con piezas y operaciones
Geometría de referencia
La geometría de referencia define la forma de una superficie o sólido. La geometría de
referencia incluye planos, ejes, sistemas de coordenadas y curvas 3D.
Planos
Puede crear cualquiera de los siguientes tipos de planos para facilitar su intención de
diseño:
• Equidistante - un plano paralelo a un plano o cara, a una distancia determinada
• A un ángulo - un plano que pasa por una arista, eje o geometría de croquis
inclinado a un ángulo determinado con respecto a una cara o plano
• Plano por tres puntos - un plano por tres puntos (vértices, puntos o puntos medios)
• Plano paralelo en punto - un plano por un punto paralelo a un plano o cara
• Línea y punto - un plano por una línea, eje o línea de croquis y un punto
• Perpendicular a una curva en punto - un plano por un punto y perpendicular a
una arista, eje o curva de croquis
• En superficie - un plano sobre una superficie no plana
Puede aplicar las siguientes acciones a cualquier tipo de plano:
• Mover, cambiar de tamaño y copiar
• Cambiar el nombre
• Ocultar o visualizar
Sistema de coordenadas
Puede definir un sistema de coordenadas para una pieza o un ensamblaje. Si lo desea,
también puede editar la definición o mover el sistema de coordenadas hasta otra
ubicación. Utilice el sistema de coordenadas tal como se indica a continuación:
• Medir
- permite medir el tamaño de entidades o la distancia entre ellas.
• Propiedades físicas
- visualiza la densidad, la masa, el volumen, el área de
superficie, el centro de masa, el tensor de inercia y los ejes de inercia principales de
un modelo de pieza o ensamblaje.
11-4
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Curvas
Una curva es un tipo de geometría. Puede crear varios tipos de curvas 3D utilizando varios
métodos. Uno método consiste en la herramienta Proyección
. El ejemplo a
continuación visualiza el proceso de creación de una curva proyectada utilizando croquis
en planos que se entrecruzan.
1
2
Cree croquis en dos planos que se entrecruzan
3
Cree el croquis de perfil
Alinee los perfiles de croquis proyectados
normales respecto a sus planos de croquis
y cree la curva proyectada
4
Barra el croquis de perfil a lo largo de la
curva
También puede crear curvas 3D utilizando uno de los siguientes métodos:
• Línea de partición
seleccionadas
- proyecta curvas croquizadas en caras del modelo
• Curva compuesta
- combina curvas, geometría de croquis y aristas del modelo
formando una única curva
• Curvas por puntos libres
planos
• Curvas 3D
- crea splines 3D por puntos situados en uno o más
- utiliza una lista de puntos para crear una curva 3D
• Hélice
- especifica valores, como el del paso de rosca y el número de
revoluciones, para una hélice o espiral
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
11-5
Trabajar con piezas y operaciones
Operaciones
Las operaciones son cada una de las formas que, cuando se combinan, componen la pieza
completa. Esta sección describe varias operaciones de SolidWorks.
q Utilización de funcionalidades adicionales para algunas operaciones conocidas
(como las operaciones de Recubrir o de Chaflán)
q Creación de matrices conducidas por tablas, por croquis, e irregulares saltando las
instancias de matrices
q Aplicación de redondeos más complejos, incluyendo redondeos con múltiples radios,
redondeos con esquinas redondas y redondeos adaptados
q Utilizando escalas uniformes y no uniformes para editar los modelos
q Creación de taladros complejos utilizando el Asistente para taladro
Recubrir
Puede crear recubrimientos utilizando varias opciones. Por ejemplo, puede crear un
recubrimiento utilizando:
• Perfiles planos o no planos
Perfil no plano
Perfil plano
• Planos paralelos o no paralelos para los perfiles
• Curvas guía para conectar y controlar perfiles intermedios
• Curva directriz para actuar como una curva guía, con todos los planos de perfil
normales a la curva directriz
11-6
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
• Opciones de tangencia para controlar la tangencia en los perfiles iniciales y finales,
así como la magnitud de tangencia
Control de la magnitud
de la tangencia de un
recubrimiento
• Operaciones láminas.
Recubrimiento con
operación sólida
Recubrimiento con
operación lámina
Barridos
Entre las diversas posibilidades de barrido, puede crear barridos utilizando operaciones
lámina y múltiples contornos.
Contorno cerrado de varias
secciones con curvas independientes
Contorno cerrado de varias
secciones con curvas anidadas
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
11-7
Trabajar con piezas y operaciones
Chaflán
Un chaflán crea un bisel en las aristas o caras seleccionadas o en ambas. Puede escoger
entre varios tipos de chaflanes (como se indica a continuación) y especificar los
parámetros necesarios.
Ángulo-Distancia
Distancia-Distancia
Vértice-Chaflán
Nervio
El nervio es un tipo de operación de extrusión especial creada a partir de un contorno
croquizado abierto. Agrega material de un espesor determinado en una dirección
especificada entre el contorno y una pieza existente. Según desee, puede crear un nervio
utilizando elementos de croquis abiertos o cerrados.
Contorno cerrado
Contorno abierto
11-8
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Redondeos
Existe una gran variedad de tipos de redondeos. Algunas de las operaciones de redondeo
que no se han tratado en la sección “Trabajar con piezas y operaciones” incluyen:
• Redondeos con múltiples radios
• Redondeos adaptados
• Redondeos con esquinas redondas
Múltiples
radios
Esquina
redonda
Radio
adaptado
• Con redondeos de Radio constante, puede conservar la opción predeterminada
Mantener operaciones. Esto conserva los cortes y las extrusiones intactos cuando
se aplican grandes redondeos de radio a las aristas.
Opción Mantener operaciones desactivada
Un redondeo de radio grande elimina las
operaciones de extrusión
Opción Mantener operaciones activada
(valor predeterminado)
Un redondeo de radio grande conserva las
operaciones de extrusión
Modelo original sin redondeos
Opción Mantener operaciones
activada (valor predeterminado)
Un redondeo de radio grande
conserva la operación de corte
Opción Mantener operaciones
desactivada
Un redondeo de radio grande elimina la
operación de corte
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
11-9
Trabajar con piezas y operaciones
Matrices conducidas por croquis
Utilizando puntos de croquis dentro de un croquis, puede especificar la matriz de una
operación. Puede utilizar matrices conducidas por croquis para taladros u otros tipos de
operaciones. Las matrices conducidas por croquis utilizan:
• Operaciones a repetir - representa la geometría de la que desea efectuar una réplica.
• Punto de referencia - utiliza un punto de referencia, por ejemplo un vértice o un
centroide, como origen.
• Croquis de referencia - representa un croquis en una cara de la pieza o ensamblaje
original; los puntos de croquis designan la propagación de la matriz.
Instancia de matriz inicial
Matriz completada
11-10
Puntos de croquis
para matrices
conducidas por
croquis
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Matrices conducidas por tabla
Puede especificar la matriz de una operación mediante las coordenadas X-Y. Las matrices
de taladros que utilizan las coordenadas X-Y constituyen una aplicación común de las
matrices conducidas por tablas. Sin embargo, con las matrices conducidas por tablas
puede utilizar otras operaciones, tal como un saliente. También puede guardar y recuperar
las coordenadas X-Y de una matriz de operación. Del mismo modo que las matrices
conducidas por croquis, las matrices conducidas por tablas utilizan operaciones a repetir y
puntos de referencia. Las matrices conducidas por tablas también utilizan los siguientes
elementos:
• Sistema de coordenadas - se utiliza un sistema de coordenadas para que actúe
como el punto de origen, y se definan las coordenadas X-Y que van a poblar la
tabla.
• Puntos X-Y - se designan las coordenadas X-Y (positivas y negativas) en la tabla,
de modo que cada conjunto de coordenadas represente una instancia de la matriz.
Instancias de matriz
Puede seleccionar instancias de matriz particulares que desee pasar por alto al crear una
matriz lineal o circular. Esto le permite crear instancias de matrices irregulares sin
necesidad de crear la matriz de operaciones y luego eliminar las instancias de matriz.
Instancias de matriz que se van a pasar por alto
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
11-11
Trabajar con piezas y operaciones
Escala
Puede seleccionar una escala utilizando un sistema de coordenadas, los orígenes o el
centroide. Del mismo modo, puede seleccionar un factor de escala no uniforme
especificando las coordenadas X-Y-Z. Por ejemplo, puede aplicar una escala no uniforme
especificando las coordenadas X-Y-Z de modo que varíe la cavidad de un molde.
Resultados de
una escala
uniforme
Pieza normal
Resultados de una
escala no uniforme
Asistente para taladro
El Asistente para taladro le permite crear y colocar varios tipos de taladros como refrentados,
avellanados y de tapón roscado.
El tipo de taladro que seleccione determina las prestaciones, las selecciones disponibles y las
vistas preliminares gráficas. Después de seleccionar un tipo de taladro, debe determinar el
cierre adecuado. El cierre actualiza dinámicamente los parámetros adecuados.
Vista preliminar de un taladro refrentado
Vista preliminar de un taladro refrentado hasta el
vértice
Vista preliminar de un taladro avellanado
Vista preliminar de un taladro avellanado
equidistante de la superficie
Vista preliminar de un taladro de tapón
roscado
Vista preliminar de un taladro de tapón roscado
por todo
11-12
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
Además de la vista preliminar gráfica dinámica determinada por la condición final y la
profundidad, los gráficos en las columnas de parámetros visualizan detalles específicos,
según se aplican al tipo de taladro seleccionado.
Al crear un taladro utilizando al Asistente para taladro, el tipo y tamaño de taladro,
definidos por la Descripción, aparece en el gestor de diseño del FeatureManager.
Creación de taladros
Con el Asistente para taladro puede crear taladros en superficies planas o sobre un plano.
Adaptando el Asistente para taladro a caras no planas, podrá crear taladros a un ángulo
determinado respecto a la operación.
Nombre de favorito
Para cada tipo de taladro (excepto en el caso de Datos previos), puede crear, guardar,
actualizar o eliminar tipos de taladro para incluir sus parámetros. Esta función permite
aplicar a un documento de SolidWorks cualquier tipo de taladro guardado.
Taladros del Asistente para taladro como operaciones de ensamblaje
Puede agregar cualquier taladro del Asistente para taladro como operación de ensamblaje
que se extienda a través de más de un componente. La funcionalidad incluye la
visualización de las roscas cosméticas de los taladros de una operación de ensamblaje.
A diferencia de otras operaciones de ensamblajes, los taladros se contienen en piezas
individuales como operaciones de referencia externas.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
11-13
Trabajar con piezas y operaciones
Superficies
Las superficies son un tipo de geometría. Puede crear superficies, utilizar las superficies
para manipular operaciones o manipular las mismas superficies.
Crear superficies
Puede crear superficies mediante muchas de las herramientas y principios utilizados para
crear sólidos, incluyendo:
• Extruir superficie
- extruir el perfil de un croquis
• Recubrir superficie
- utilizar múltiples planos, paralelos o no paralelos, con o
sin curvas guía (consulte el ejemplo a continuación)
• Barrer superficie
- crear planos para croquizar un perfil de barrido, un trayecto
de barrido y curvas guía
- realizar una superficie equidistante a partir de una
• Equidistanciar superficie
superficie de modelo recubierta (consulte el ejemplo a continuación)
Equidistanciar
superficie
• Radiar superficie
- crear superficies al radiar una línea de partición, una arista
o un conjunto de aristas contiguas hacia dentro o hacia fuera y paralelas a un plano
seleccionado (consulte el ejemplo a continuación)
Curva guía
Recubrir con curva guía
11-14
Radiar superficie con una línea
de partición
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
• Superficie de revolución
alrededor de un eje.
- utilizar una superficie y efectuar una revolución
• Superficie media
- crear superficies medias entre pares de caras seleccionadas
como herramienta para el modelado de elementos finitos
• Rellenar superficie
- construir un parche de superficie dentro de un límite
definido por las aristas del modelo. Las aplicaciones incluyen: piezas que no se han
importado correctamente, parches de taladros en piezas para moldes de núcleo y
cavidad, y construcción de superficie para aplicaciones de diseño industrial.
Manipular operaciones con superficies
Puede utilizar superficies para crear y manipular operaciones. Este método incluye:
• Rellenar volúmenes entre superficies - crear un sólido al recubrir entre dos
superficies
• Dar espesor a la superficie - crear geometría de modelo dando espesor a la
superficie
• Cortar pieza con superficie - utilizar superficies para cortar piezas (consulte el
ejemplo a continuación)
Superficie
seleccionada
Dirección de corte
Sección de operación
eliminada
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
Resultados después del corte
11-15
Trabajar con piezas y operaciones
Manipular superficies
También puede manipular superficies. Algunas de las maneras para manipular superficies
son las siguientes:
- utilice una superficie para recortar otra superficie en el
• Recortar superficie
punto donde ambas se entrecruzan, o utilizar múltiples superficies como
herramientas de recortar simultáneamente.
Recortar superficie
Superficie utilizando
recortar simultáneamente
• Coser superficie
única.
- combine dos o más superficies o caras para formar una
• Redondeo
- suavice la arista entre las caras adyacentes en una superficie.
También puede utilizar Fusión de cara para combinar múltiples conjuntos de
superficies, o utilizar Redondeo con múltiples radios para asignar múltiples
valores de radio.
Superficies antes de
agregar el redondeo
de fusión de cara
Superficies después de
agregar el redondeo de
fusión de cara
11-16
Otros aspectos acerca de las piezas y operaciones
• Extender superficie
más aristas o caras.
- extienda un conjunto de superficies seleccionando una o
Extender superficie
utilizando Lineal
Extender superficie
utilizando Misma superficie
Extender superficie
utilizando Cara
• Eliminar taladro - seleccione cualquier taladro de perfil cerrado en una superficie,
y haga clic en Eliminar.
Perfiles cerrados
Taladros eliminados
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
11-17
Trabajar con piezas y operaciones
11-18
Trabajar con ensamblajes
Relaciones de posición en un ensamblaje
Técnicas avanzadas de diseño
Otros aspectos acerca de los ensamblajes
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
12
Relaciones de posición en un ensamblaje
Este capítulo le guiará en la creación del
ensamblaje junta universal que se visualiza a
continuación. Para ello, a lo largo del capítulo
aprenderá lo siguiente:
q Agregar piezas en un ensamblaje
q Utilizar las siguientes relaciones de posición
de ensamblajes:
• Coincidente
• Concéntrica
• Paralela
• Tangente
q Utilizar SmartMates
q Comprobar las relaciones de posición
q Explosionar y colapsar el ensamblaje
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
12-1
Trabajar con ensamblajes
Introducción
En este ensamblaje se utilizan las piezas y ensamblajes que se indican a continuación y
que se encuentran en la carpeta
directorio de instalación\samples\tutorial\universal_joint.
yoke_male.sldprt
crank-assy.sldasm
u-joint_pin1.sldprt
spider.sldprt
bracket.sldprt
12-2
u-joint_pin2.sldprt
yoke_female.sldprt
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
Configurar la opción de cargar ensamblajes
Puede cargar un ensamblaje con sus componentes activos completamente solucionados o
aligerados.
• Completamente solucionados. Toda la información del modelo se carga en la
memoria.
• Aligerado. Se carga en memoria un subconjunto de la información del modelo.
El resto de la información del modelo se carga si el componente se selecciona o si el
componente se ve afectado por los cambios que se efectúan en la sesión de edición
actual.
Puede mejorar el rendimiento de los ensamblajes grandes de manera significativa
utilizando componentes aligerados.
El ensamblaje que se construye en este capítulo incluye un subensamblaje cuyas piezas se
pueden cargar aligeradas. Sin embargo, las ventajas de utilizar piezas aligeradas no son
significativas por estos motivos:
• El subensamblaje es pequeño y se compone sólo de tres componentes sencillos.
• Durante la construcción del ensamblaje se seleccionan dos de los tres componentes,
con lo cual se solucionan.
1 Antes de abrir el documento de ensamblaje, haga clic en Herramientas, Opciones.
En la pestaña Opciones de sistema, haga clic en Rendimiento.
2 En la sección Ensamblajes, desactive la casilla de verificación Automáticamente
cargar piezas aligeradas y, a continuación, haga clic en Aceptar.
Si desea obtener más información acerca de las piezas aligeradas, consulte la Guía del
usuario en línea de SolidWorks.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
12-3
Trabajar con ensamblajes
Insertar la primera pieza en el ensamblaje
En esta sección se describe cómo insertar una pieza en el ensamblaje.
1 Haga clic en Archivo, Abrir y abra bracket.sldprt.
2 Abra un nuevo ensamblaje desde la pestaña Tutorial y haga clic en Ver, Orígenes para
visualizar el origen.
3 Disponga las ventanas en mosaico de modo que pueda ver las ventanas de pieza y de
ensamblaje.
4 Haga clic en el nombre de la pieza, bracket, en la parte superior del
gestor de diseño del FeatureManager, en la ventana bracket.sldprt.
Arrastre bracket hasta la ventana Assem1 y colóquelo en el origen del
ensamblaje en la zona de gráficos. Al arrastrar, observe el cursor
mostrado aquí. Este cursor indica que existe una inferencia con el
origen del ensamblaje.
Cuando se coloca un componente de esta manera, la posición del origen
del componente coincide con la del origen del ensamblaje y los planos
de la pieza y el ensamblaje se alinean. Este procedimiento, aunque no es necesario,
le ayudará a establecer una orientación inicial para el ensamblaje.
NOTA: Si lo desea, puede crear este tipo de inferencia con cualquier componente al
agregarlo al ensamblaje. Asimismo, puede crear la inferencia con el origen
del ensamblaje colocando el componente en el gestor de diseño del
FeatureManager de la ventana de ensamblaje.
5 Cierre la ventana bracket.sldprt y maximice la ventana
Assem1.
Observe que el gestor de diseño del FeatureManager contiene la
operación (f)bracket<1>. Como éste es el primer componente
insertado en el ensamblaje, bracket es fijo (f).
No se puede mover o girar a menos que lo haga flotante
(deshaga su fijación). El <1> significa que es la primera
instancia del componente bracket en el ensamblaje.
El ensamblaje también contiene una operación Grupo de
relación de posición1 vacía. Esta operación es un espacio reservado para las
relaciones de posición que agregue más tarde.
6 Haga clic en Isométrica
12-4
y, a continuación, haga clic en Sin líneas ocultas
.
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
Agregar más componentes al ensamblaje
Otra forma de agregar componentes al ensamblaje es arrastrarlos desde el Explorador de
Windows.
1 Inicie el Explorador de Windows (a menos que ya esté en ejecución).
2 Navegue hasta la carpeta \directorio de instalación\samples\tutorial\universal_joint.
3 Haga clic en cada uno de los elementos que
se listan a continuación y arrástrelos, de uno
en uno, a la zona de gráficos de Assem1.
Colóquelos aproximadamente, como se
indica.
yoke_male
spider
yoke_female
• yoke_male.sldprt
• yoke_female.sldprt
• spider.sldprt
4 Examine el gestor de diseño del
FeatureManager y expanda cada elemento
para ver las operaciones que se utilizan para
crear los componentes.
bracket
Observe que cada uno de los nuevos
componentes tiene el prefijo (-) delante de su
nombre, lo cual indica que la ubicación no está suficientemente definida. Puede mover
y girar estos componentes.
5 Para colapsar todo el gestor de diseño del FeatureManager en un solo paso, haga clic
con el botón secundario del ratón en Assem1 en el gestor de diseño del
FeatureManager y seleccione Colapsar operaciones.
6 Practique el movimiento y el giro de los componentes individuales utilizando las
siguientes herramientas en la barra de herramientas Ensamblaje:
Haga clic en Mover componente, haga clic en una de las caras del
componente y, a continuación, mueva el componente.
Haga clic en Girar componente, haga clic en una de las caras del
componente y, a continuación, gire el componente.
La herramienta Mover componente y Girar componente permanecen
activas de manera que se pueden mover otros componentes no fijos
sucesivamente.
7 Guarde el ensamblaje como Junta-U.sldasm.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
12-5
Trabajar con ensamblajes
Relación de posición del componente bracket con el componente
yoke_male
Las páginas siguientes describen cómo agregar varios tipos de relaciones de posición de
ensamblaje.
Primero, relacione el componente bracket y el componente yoke_male.
1 Haga clic en Relación de posición
Insertar, Relación de posición.
o en
Aparece el PropertyManager Relación de
posición.
2 Haga clic en la cara cilíndrica del saliente en
el componente yoke_male y en la cara
cilíndrica interior del taladro superior en el
componente bracket.
NOTA: También puede seleccionar los
elementos que desea relacionar antes
de abrir el PropertyManager Relación
de posición. Mantenga presionada la
tecla Ctrl al seleccionar los elementos.
Seleccione
estas caras
3 Haga clic en Concéntrica
, haga clic en Vista preliminar para comprobar la
relación de posición y, a continuación, haga clic en Aceptar
.
El saliente del componente yoke_male y el taladro del componente bracket ahora
comparten una relación de posición concéntrica.
4 Para comprobar la relación de posición, haga
clic en Mover componente
y arrastre el
componente yoke_male. Sólo puede arrastrar
hacia arriba y hacia abajo, siguiendo el eje de
la relación de posición concéntrica.
(Es posible que el componente yoke_male se
gire a la vez que se mueve.)
5 Haga clic en Relación de posición
o en
Insertar, Relación de posición de nuevo.
6 Haga clic en Mantener visible
en el
PropertyManager Relación de posición.
El PropertyManager Relación de posición
permanece abierto mientras continúa
agregando relaciones de posición.
12-6
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
7 Haga clic en la cara interior de la parte superior del
componente bracket y en la cara superior del
componente yoke_male.
SUGERENCIA: Para seleccionar la cara interior de
la parte superior del componente
bracket sin girarlo, haga clic con
el botón secundario del ratón en la
parte superior del componente
bracket y, a continuación, haga
clic en Seleccionar otra.
Haga clic en N hasta que la cara
correcta quede resaltada y, a
continuación, haga clic en Y.
Seleccione
estas caras
8 Haga clic en Coincidente
en el PropertyManager
Relación de posición, haga clic en Vista preliminar y,
a continuación, haga clic en Aceptar
.
La parte superior del componente yoke_male ahora
está insertada en el taladro del componente bracket.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
12-7
Trabajar con ensamblajes
Relación de posición del componente yoke_male con el componente
spider
1 Seleccione las caras interiores de un taladro para el
pasador en el componente yoke_male y la de un
taladro para el pasador del componente spider.
2 Haga clic en Concéntrica
, haga clic en Vista
preliminar y, a continuación, haga clic en
Aceptar
.
El componente spider y el componente yoke_male
ahora comparten una relación de posición concéntrica.
3 Seleccione la cara plana del componente spider que
contiene el taladro que ha seleccionado en el Paso 1 y
la cara interior del componente yoke_male. Si es
necesario, utilice Seleccionar otra o gire el
ensamblaje.
NOTA: Para mover y girar componentes mientras el
PropertyManager Relación de posición
está abierto, utilice las herramientas
Trasladar
y Girar vista
en la barra
de herramientas Ver. Para salir del modo
mover o girar, haga clic de nuevo en la
herramienta o presione Esc, de modo que no
borre las selecciones de la lista
Configuraciones de relación de posición.
4 Haga clic en Coincidente
y, a continuación, haga clic en Vista preliminar.
El componente spider se debe situar en el interior del
componente yoke_male, como se indica.
• Si la relación de posición parece ser correcta, haga
clic en Aceptar
.
• Si la relación de posición no parece ser correcta,
haga clic en Deshacer, seleccione las caras
correctas y haga clic en Aceptar
.
5 Haga clic en Cancelar
para cerrar el
PropertyManager Relación de posición.
12-8
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
Relación de posición del componente yoke_female y el componente
spider
1 Utilizando las herramientas en la barra de
herramientas Ensamblaje (consulte la
página 12-5), mueva y gire el componente
yoke_female aproximadamente hasta la
posición que se indica aquí.
2 Haga clic en Relación de posición
Insertar, Relación de posición y, a
o en
continuación, haga clic en
Mantener visible
en el PropertyManager
Relación de posición.
3 Seleccione la cara interior del taladro para el
pasador del componente yoke_female y uno
de los taladros para el pasador visible del
componente spider.
4 Haga clic en Concéntrica
clic en Aceptar
.
, haga clic en Vista preliminar y, a continuación, haga
El componente spider y el componente yoke_female ahora tienen una relación de
posición concéntrica.
5 Seleccione la cara plana del componente spider
que contiene el taladro que ha utilizado en el
Paso 3 y la cara interior del componente
yoke_female.
6 Haga clic en Coincidente
, haga clic en
Vista preliminar y, a continuación, haga clic en
Aceptar
.
El componente yoke_female debe adoptar la
posición que se indica. Es posible que la
rotación producida sea distinta en su ensamblaje
ya que se basa en la posición inicial de los dos
componentes antes de seleccionar la relación de
posición.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
12-9
Trabajar con ensamblajes
Relación de posición del componente yoke_female con la parte
inferior del componente bracket
1 Seleccione la cara inferior del componente yoke_female y la cara inclinada superior
del componente bracket.
2 Haga clic en Paralela
y, a continuación, haga clic en Vista preliminar.
El componente yoke_female se alinea con el
componente bracket.
3 Si el componente yoke_female está al revés, cambie
la Alineación y haga clic en Vista preliminar de
nuevo.
• Alineada significa que los vectores normales de
las caras seleccionadas apuntan en la misma
dirección.
• Alineación inversa (Activada) significa que los
vectores normales de las caras seleccionadas
apuntan en direcciones opuestas.
• Según mayor proximidad significa que las
caras seleccionadas pueden estar alineadas o alineadas inversamente, según la
posición que ocupan en el momento de seleccionarlas.
4 Haga clic en Aceptar
y, a continuación, cierre
el PropertyManager Relación de posición.
5 Guarde el ensamblaje.
12-10
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
Relación de posición de los pasadores pequeños con el componente
yoke_female
Otro modo de agregar componentes a un ensamblaje es utilizar el menú Insertar.
1 Haga clic en Insertar, Componente, Desde archivo y, a continuación, navegue hasta el
\directorio de instalación\samples\tutorial\universal_joint.
2 Seleccione u-joint_pin2.sldprt y, a continuación, haga clic en Abrir.
3 Haga clic con el cursor
en la zona de gráficos donde desee situar el componente.
El componente u-joint_pin2<1> se agrega al ensamblaje.
4 Haga clic en Relación de posición
o en Insertar, Relación de posición y, a
continuación, haga clic en Mantener visible
en el PropertyManager Relación de
posición.
5 Seleccione la cara cilíndrica del pasador y una
cara interior de un taladro para el pasador del
componente yoke_female.
6 Agregar una relación de posición Concéntrica.
7 Seleccione la cara final del pasador y la cara
externa del componente yoke_female.
8 Haga clic en Tangente
y, a continuación,
haga clic en Vista preliminar. Si la alineación no
es correcta, cambie la Alineación de la relación
de posición y haga clic en Vista preliminar de
nuevo.
Para esta relación de posición debe utilizar
Tangente (en vez de Coincidente) porque una
cara es plana y la otra es cilíndrica.
9 Haga clic en Aceptar
y, a continuación,
cierre el PropertyManager Relación de
posición.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
12-11
Trabajar con ensamblajes
10 Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre el icono u-joint_pin2<1> desde el gestor
de diseño del FeatureManager hasta la zona de gráficos.
Se agrega una copia del componente al ensamblaje, u-joint_pin2<2>.
La notación <2> indica la segunda instancia de esta pieza en el ensamblaje.
11 Repita los pasos del 4 al 9 para relacionar la segunda instancia del pasador con el otro
taladro del componente yoke_female.
12 Guarde el ensamblaje.
Utilizar SmartMates para relacionar el pasador grande
En el caso de ciertas relaciones de posición, éstas se pueden crear de manera automática
por medio de los SmartMates. Puede inferir la geometría de los componentes existentes al
arrastrar y colocar los nuevos componentes al ensamblaje.
En esta sección, creará una relación de posición concéntrica de manera automática.
Si desea obtener más información acerca de los SmartMates, consulte la
Guía del usuario en línea de SolidWorks.
1 Haga clic en Archivo, Abrir y abra u-joint_pin1.sldprt.
2 Disponga las ventanas en mosaico de modo que pueda ver la ventana de pieza y de
ensamblaje.
3 Cambie la orientación de vista de la pieza por Isométrica
, según sea necesario.
4 Cambie el modo de vista en la ventana de ensamblaje por Sombreado
y cambie la
orientación de vista por Isométrica
. Aplique el zoom acercar al taladro para el
pasador del componente yoke_male.
El modo Sombreado le permite ver mejor la vista preliminar de los SmartMates.
5 Seleccione la cara cilíndrica del pasador y
arrastre el pasador hasta el ensamblaje.
Apunte a una cara interior del taladro para el
pasador del componente yoke_male en la
ventana de ensamblaje. (Es posible que el
pasador desaparezca detrás del ensamblaje.)
Cuando el cursor se encuentra sobre el
taladro para el pasador, éste pasa a ser
.
Este cursor indica que se generará una
relación de posición concéntrica si el
pasador se coloca en esta ubicación. Una
vista preliminar del pasador se engancha en
dicha ubicación.
12-12
Vista preliminar
del pasador
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
Si la vista preliminar indica que necesita invertir la dirección de la condición de
alineación, presione la tecla Tab para alternar el tipo de alineación (alineado/alineación
inversa).
6 Coloque el pasador.
Se agrega de manera automática una relación de posición concéntrica.
7 Cierre la ventana u-joint_pin1.sldprt y maximice la ventana de ensamblaje.
8 Haga clic en Relación de posición
Insertar, Relación de posición y, a
o en
Seleccione estas
caras.
continuación, seleccione la cara final del pasador
y la cara externa del componente yoke_male,
como se indica.
9 Agregue una relación de posición Tangente.
10 Guarde el ensamblaje.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
12-13
Trabajar con ensamblajes
Relación de posición de la manivela con el ensamblaje
1 Haga clic en Sin líneas ocultas
.
2 Arrastre el ensamblaje crank-assy.sldasm desde el Explorador de Windows y
colóquelo en la ventana de ensamblaje.
3 Haga clic en Relación de posición
o en Insertar, Relación de posición.
4 Seleccione la cara externa del eje de arrastre y la
cara cilíndrica del saliente del componente
yoke_male (no la cara plana del saliente).
5 Agregue una relación de posición Concéntrica y
haga clic en Aceptar
.
6 Haga clic en Mover componente
y arrastre
el eje de arrastre sobre el saliente del componente
yoke_male.
7 Haga clic en Relación de posición
o en
Insertar, Relación de posición y haga clic en
Mantener visible
en el PropertyManager
Relación de posición.
8 Haga clic en Oculto en gris
y, a
continuación, haga clic en Zoom encuadre
y
aplique el zoom acercar al eje de arrastre y al saliente del componente yoke_male.
9 Seleccione la cara plana del saliente del
componente yoke_male y la cara plana en el
interior del eje de arrastre. Utilice Seleccionar
otra para seleccionar más fácilmente las caras
ocultas.
10 Agregue una relación de posición Paralela.
12-14
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
11 Seleccione la cara inferior del eje de arrastre
y la cara superior del componente bracket.
Agregue una relación de posición
Coincidente.
12 Cierre el PropertyManager Relación de
posición y guarde el ensamblaje.
13 Haga clic en Isométrica
y,
a continuación, haga clic en
Sombreado
.
El ensamblaje completo debe tener el
aspecto que se indica.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
12-15
Trabajar con ensamblajes
14 Haga clic en
junto a Grupo de relación de
posición1 del ensamblaje (no del
subensamblaje crank-assy) para visualizar las
relaciones de posición.
NOTA: Si ha agregado o eliminado relaciones
de posición, los nombres de las
relaciones de posición en su
ensamblaje pueden ser distintos de los
que se visualizan aquí.
Cada relación de posición se identifica por el
tipo de relación y por un número y se visualizan
los nombres de los componentes implicados.
A medida que vaya deteniéndose sobre cada una
de las relaciones de posición, las entidades
implicadas aparecerán resaltadas en la zona de
gráficos.
Si lo desea, puede cambiar los nombres de las relaciones de posición de la misma
manera como se cambian los nombres de las operaciones de una pieza.
Girar la manivela del eje de arrastre
Puede girar el eje de arrastre del ensamblaje, seleccionando el subensamblaje y moviendo
la manivela.
1 Haga clic en Mover componente
2 Haga clic en una cara en uno de los
componentes del subensamblaje del
eje de arrastre.
3 Arrastre el cursor en sentido vertical
en la zona de gráficos.
El eje de arrastre da vuelta y gira los
componentes yoke_male y
yoke_female. Todas las relaciones de
posición se mantienen.
12-16
.
girar el eje de arrastre
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
Explosionar el ensamblaje
Se puede crear una vista explosionada del ensamblaje. Una vista explosionada está
formada por uno o más pasos de explosión. En esta sección definirá el primer paso en una
vista explosionada.
1 Haga clic en Insertar, Vista explosionada.
2 En el cuadro de diálogo Explosionador de
ensamblajes, dentro del cuadro Herramientas de editar
pasos, haga clic en Nuevo
.
El cuadro de diálogo Explosionador de ensamblajes se
expande.
3 Haga clic en la arista vertical del componente bracket
para seleccionar la Dirección de explosión.
Si la flecha de la vista preliminar apunta hacia abajo,
active la casilla de verificación Invertir dirección.
4 Haga clic en una cara de un componente del ensamblaje
de eje de arrastre en la zona de gráficos, o haga clic en el
componente crank-assy en el gestor de diseño del
FeatureManager para el cuadro Componentes a
explosionar.
5 Observe el contenido de los cuadros en Parámetros de pasos. Compruebe que la
opción Subensamblaje completo esté seleccionada. Si es preciso realizar otros
cambios:
• Seleccione y elimine el contenido del cuadro Componentes a explosionar.
–o–
• Haga clic en el cuadro Componentes a explosionar, haga clic con el botón
secundario del ratón en la zona de gráficos, seleccione Borrar las selecciones y,
a continuación, seleccione de nuevo.
6 Haga clic en Aplicar
.
Observe el asa en forma de flecha en la zona de gráficos.
7 Arrastre el asa hacia arriba y hacia abajo hasta que el ensamblaje del eje de arrastre esté
situado a una distancia razonable del componente bracket. (Si lo desea, puede
especificar la posición utilizando el cuadro Distancia.)
8 Haga clic de nuevo en Aplicar
para confirmar el nuevo valor de distancia que
desea aplicar en el paso.
No haga clic todavía en Aceptar. Deje el cuadro de diálogo Explosionador de
ensamblajes abierto para poder seguir agregando pasos a la vista explosionada.
No debe hacer clic en Aceptar hasta que todos los pasos de la vista se hayan finalizado.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
12-17
Trabajar con ensamblajes
Agregar pasos de explosión
Ahora agregue pasos de explosión para otros componentes.
1 Haga clic en Nuevo
para crear el siguiente
paso de explosión.
2 Haga clic en una arista horizontal del componente
bracket.
3 Haga clic en el componente yoke_male, en el
componente yoke_female, en el componente spider
y en los pasadores (en la zona de gráficos o en el
gestor de diseño del FeatureManager).
4 Verifique los Parámetros de pasos y haga clic en
Aplicar
.
5 Ajuste la distancia según desee.
6 Haga clic en Aplicar
.
7 Haga clic en Aceptar para guardar la vista explosionada con sus dos pasos.
8 Haga clic en un área en blanco en la zona de gráficos para desactivar la selección de
todos los elementos seleccionados.
9 Para colapsar el ensamblaje, restaurándolo a su condición previa, haga clic con el
botón secundario del ratón en cualquier sitio en la zona de gráficos y seleccione
Colapsar.
12-18
Capítulo 12 Relaciones de posición en un ensamblaje
Editar la vista explosionada
Si es necesario, puede editar los pasos de explosión o agregar nuevos pasos. Puede
acceder a la vista explosionada desde el gestor del ConfigurationManager.
1 Haga clic en la pestaña del ConfigurationManager
para cambiar la vista de
configuración.
2 Haga doble clic en Predeterminado o haga clic en
para expandir la vista.
Si se le solicita que confirme la visualización de la configuración, haga clic en
Aceptar.
3 Haga doble clic en VistaExpl1 para explosionar de nuevo el ensamblaje (o haga clic
con el botón secundario del ratón en VistaExpl1 y seleccione Explosionar).
4 Haga clic con el botón secundario del ratón en VistaExpl1 y seleccione Editar
definición.
5 Utilizando los botones Paso anterior y Paso
siguiente
o la lista Pasos de explosión,
revise cada uno de los pasos de la vista explosionada.
Edite los pasos que desee y, a continuación, haga clic
en Aplicar
antes de editar o agregar otro paso.
6 Haga clic en Nuevo
para crear un nuevo paso de
explosión y, a continuación, practique explosionando
más del ensamblaje. No olvide que debe hacer clic en
Aplicar
cada vez que finalice un paso.
7 Cuando la vista explosionada le parezca satisfactoria,
haga clic en Aceptar.
8 Para colapsar el ensamblaje completo, haga clic con el
botón secundario del ratón en el nombre del
ensamblaje en la parte superior del gestor del
ConfigurationManager y seleccione Colapsar.
9 Guarde el ensamblaje. Más adelante, va a volver a
utilizar este ensamblaje en el Capítulo 16, “Lista de materiales.”
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
12-19
Trabajar con ensamblajes
12-20
13
Técnicas avanzadas de diseño
Supongamos que desee diseñar un ensamblaje de una bisagra que se pueda modificar
fácilmente para obtener ensamblajes similares. Para ello será necesario un método
eficiente que nos permita crear dos piezas de bisagra coincidentes y un pasador para
varios tamaños de ensamblajes de bisagras.
Un análisis y una planificación le ayudarán a desarrollar un diseño que sea flexible,
eficiente y bien definido. A continuación, podrá ajustar el tamaño según sea necesario
y el ensamblaje de bisagra continuará satisfaciendo la intención del diseño.
Los temas que se tratan en este capítulo son los
siguientes:
q Analizar el ensamblaje para determinar el
método de trabajo más eficaz y adecuado
q Utilizar un croquis de referencia inicial
q Suprimir operaciones para crear
configuraciones de piezas
q Crear una nueva pieza en el contexto del
ensamblaje
En este capítulo se presupone que el usuario
sabe cómo llevar a cabo operaciones básicas de
ensamblaje, tales como mover y girar
componentes y agregar relaciones de posición.
(Estos temas se tratan en los Capítulos 3, Conceptos básicos de ensamblaje, y 12,
Relaciones de posición en un ensamblaje.)
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
13-1
Trabajar con ensamblajes
Analizar el ensamblaje
Los clientes que ya utilizan el producto de manera satisfactoria sostienen que la
planificación es el elemento clave para utilizar SolidWorks de manera eficaz.
La realización de un análisis minucioso le permitirá diseñar modelos más funcionales,
mejores y más flexibles. Antes de empezar el ensamblaje, tenga en cuenta lo siguiente:
q Dependencias entre los componentes de un ensamblaje. Esto le ayudará a decidir cuál
es la mejor manera de abordar la tarea:
• El diseño ascendente supone la creación de las piezas en forma independiente y su
posterior inserción en el ensamblaje.
• El diseño descendente permite empezar a diseñar utilizando algunas piezas ya
confeccionadas. Durante el proceso de diseño creará otras piezas en el contexto del
ensamblaje. Es preciso hacer referencia a las operaciones de algunos componentes
del ensamblaje para conducir las cotas de los demás componentes.
q Identifique las operaciones que configuran cada una de las piezas individuales.
Comprenda las relaciones de dependencia que existen entre las operaciones de cada
pieza. Busque matrices y, siempre que sea posible, aproveche la posibilidad de
establecer simetrías.
q Considere el orden de creación de las operaciones y tenga presente el proceso de
fabricación que se utilizará para crear las piezas.
Dependencias en el ensamblaje
Las piezas de una bisagra
Las dos piezas de la bisagra son parecidas: el tamaño y el espesor del sólido, el
alojamiento del pasador y la posición de los taladros de los tornillos. Las únicas
diferencias entre las dos piezas están en los cortes y pestañas del alojamiento del pasador,
donde se acoplan unas con otras.
La tarea puede abordarse de distintas formas:
q Copiar. Puede crear una pieza, crear una copia de la misma y, a continuación,
modificar la copia según sea necesario para crear la segunda pieza. Sin embargo, si
desea crear otro ensamblaje de tamaño distinto, deberá editar ambas piezas. Ésta no es
la mejor manera de abordar la tarea, ya que existen más probabilidades de que se
produzcan errores debido a que las piezas son independientes entre sí.
q Derivar. Puede crear una pieza base que esté formada únicamente por los elementos
comunes y, a continuación, derivar las dos piezas a partir de la pieza base (utilizando
Insertar, Pieza base o Insertar, Pieza simétrica). Después, para realizar cambios en
las cotas comunes, sólo será necesario editar la pieza original, ya que las piezas
derivadas se actualizarán automáticamente. Este funcionamiento es útil en algunas
circunstancias, pero presenta algunos inconvenientes para esta aplicación. Al editar la
pieza derivada, no es posible acceder a las cotas conductoras de la pieza original, de
modo que no es posible hacer referencia a dichas cotas para crear las operaciones que
difieren entre sí.
13-2
Capítulo 13 Técnicas avanzadas de diseño
q Configurar. El método que utilizará para este ejemplo es el de crear dos
configuraciones distintas de una misma pieza. Ésta es la mejor manera de asegurarse
de que ambas piezas siempre coincidan, ya que se utiliza un único documento de pieza
para crear las dos piezas. El documento de pieza contiene todas las operaciones
posibles que se utilizarán. Las configuraciones se crean suprimiendo las operaciones
seleccionadas, eliminándolas de la configuración activa.
El pasador
Es preciso conocer las cotas del alojamiento del pasador para poder crear un pasador cuyo
tamaño sea el correcto para el ensamblaje. Al crear el pasador en el contexto del
ensamblaje, esta condición se cumple para cualquier tamaño de bisagra.
Conclusión
En el caso de este ensamblaje, tiene sentido utilizar una combinación de distintas
metodologías de diseño. Primero, diseñe las piezas de la bisagra con las configuraciones
necesarias e insértelas en un ensamblaje (diseño ascendente). A continuación, diseñe el
pasador en el contexto del ensamblaje (diseño descendente), haciendo referencia a la
geometría del modelo de las piezas de la bisagra, según sea necesario.
Análisis de cada una de las piezas
Ahora que entiende las dependencias entre los componentes, analice las piezas por
separado.
Operaciones comunes de las piezas de la bisagra
La operación base es un rectángulo plano, con un alojamiento del pasador redondo a lo
largo de una arista. El diámetro del alojamiento del pasador depende del espesor de la
base. Cada una de las piezas tiene cuatro taladros avellanados. La posición de los taladros
es simétrica respecto al punto medio de la arista mayor. Al cambiar el tamaño de la
bisagra, los taladros deberán mantener una separación adecuada a lo largo y a lo ancho.
Las distintas operaciones de las piezas de la bisagra
Los cortes (y las pestañas correspondientes) a lo largo del alojamiento del pasador son las
operaciones que establecen la diferencia entre las dos piezas. Una pieza tiene tres cortes y
la otra dos. La posición es simétrica respecto al punto medio de la arista mayor. Cada corte
deberá ser ligeramente mayor que la pestaña correspondiente para que la bisagra no se
trabe al montarla.
El pasador
La longitud y el diámetro del pasador dependen de las piezas de la bisagra. El cabezal en
forma de cúpula del pasador debe coincidir con el diámetro exterior del alojamiento del
pasador.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
13-3
Trabajar con ensamblajes
Orden de construcción
Determine su plan de construcción, incluidas las operaciones que va a utilizar, y decida el
orden en que las realizará.
1 Operación base – extruir como operación lámina. Dado que la pieza dispone de
2
3
4
5
6
7
8
operaciones simétricas, utilice una extrusión de plano medio. A continuación, puede
utilizar el plano medio como un plano de simetría para efectuar simetrías de otras
operaciones.
Alojamiento del pasador – barra un perfil circular a lo largo de la arista mayor del
modelo. A continuación, extruya un corte que sea concéntrico con el saliente.
Taladros avellanados – utilice el Asistente para taladro para crear un perfil de taladro
complejo y, a continuación, utilice ecuaciones y simetrías para posicionar varias
copias.
Cortes para las pestañas – cree un croquis de referencia inicial tomando como
referencia las cotas de la base. Utilice el croquis para extruir dos operaciones de corte
distintas, una con tres pestañas y la otra con dos.
Configuraciones – defina las dos configuraciones utilizadas en el ensamblaje
suprimiendo una operación de corte en cada configuración.
Ensamblaje – inserte y establezca la relación de posición de las piezas de la bisagra
(una de cada configuración).
Pasador – inserte una nueva pieza mientras esté en el ensamblaje. Haga referencia a la
geometría de la pieza de la bisagra para croquizar un perfil y un trayecto.
A continuación, utilice un barrido para crear la operación base.
Cabezal del pasador – convierta el perfil del alojamiento del pasador para crear un
croquis y, a continuación, extrúyalo. Por último, agregue una cúpula a la superficie
plana del cabezal.
Comentario final
Quizás le parezca que toda esta planificación no es necesaria para crear un ensamblaje tan
sencillo. Sin embargo, es una práctica realmente útil para aprender la manera más eficaz
de construir las piezas antes de empezar a diseñarlas. Un análisis minucioso de los
distintos aspectos de su proyecto, antes de empezar a diseñarlo, puede permitirle crear un
modelo flexible y totalmente paramétrico. Cuando modifica algún parámetro, los restantes
se actualizan de acuerdo con el cambio realizado.
Si desea ver más ejemplos que ilustren la intención e implementación del diseño, consulte
el Portafolio de diseño de SolidWorks haciendo clic en ?, Portafolio de diseño.
13-4
Capítulo 13 Técnicas avanzadas de diseño
Crear la pieza de bisagra básica
1 Abra una nueva pieza desde la pestaña Tutorial y abra un croquis en el plano Frontal.
2 Croquice una línea vertical y acote la línea a 60 mm de longitud.
3 Haga clic en Extruir saliente/base
o en Insertar, Base, Extruir para extruir el
croquis:
a)
En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
• Configure la Condición final en Plano medio.
• Configure la Profundidad
en 120 mm.
b) En Operación lámina, efectúe lo siguiente:
• Deje el Tipo como Una dirección.
c)
• Configure el Espesor de Dirección 1
Haga clic en Aceptar
.
en 5 mm.
4 Abra un croquis en la cara vertical estrecha. Croquice un
círculo en la arista superior, con el centro en el vértice frontal.
5 Agregue una relación coincidente entre la arista del círculo y el
vértice posterior para definir el croquis por completo. Cierre el
croquis.
6 Haga clic en Barrer
, o en Insertar, Saliente, Barrer.
Seleccione el círculo como el Perfil
. Seleccione el cuadro
Trayecto
en el PropertyManager Saliente-Barrer y haga
clic en una de las aristas mayores del modelo. Haga clic en
Aceptar
.
7 Corte un taladro en el alojamiento del pasador:
Abra un croquis en la cara estrecha.
b) Croquice y acote un círculo pequeño como se indica y
agregue una relación concéntrica con la arista exterior del
alojamiento del pasador.
c) Haga clic en Extruir corte
, o en Insertar, Cortar,
Extruir. Configure la Condición final en Por todo y haga
clic en Aceptar
.
a)
8 Guarde la pieza como Bisagra.sldprt.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
13-5
Trabajar con ensamblajes
Agregar los taladros para los tornillos
En esta sección, agregará taladros para los tornillos. Para situar cada uno de los taladros,
una de las cotas es fija y la otra se conduce a partir de una ecuación.
1 Haga clic en la cara mayor del modelo y, a continuación, haga clic en Asistente para
taladro
en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Operaciones,
Taladro, Asistente.
2 En la pestaña Avellanado en el cuadro de diálogo Definición de taladro, configure los
siguientes valores:
• Estándar en ANSI - Métrico.
• Tamaño en M8.
• Configure la Condición final y profundidad en Por todo.
3 Haga clic en Siguiente y, a continuación, haga clic en la
Taladro1
Taladro2
cara mayor del modelo para agregar el punto central de un
segundo taladro.
4 Haga clic en Seleccionar
y arrastre los puntos
aproximadamente hasta la posición sobre la cara que se
indica aquí. Haga clic en Finalizar.
5 Haga clic con el botón secundario del ratón en el croquis
insuficientemente definido que contiene los puntos del
Avellanado para tornillo1 de cabeza plana tamaño M8
y seleccione Editar croquis. Acote los puntos con
respecto a las aristas de la bisagra, como se indica.
No cierre el croquis.
6 Agregue una ecuación para controlar la ubicación de uno
de los puntos:
Haga clic en Ecuaciones
en la barra
Herramientas, o en Herramientas, Ecuaciones y, a
continuación, haga clic en Agregar.
b) Borre el texto predeterminado en el cuadro de diálogo Nueva ecuación, según sea
necesario.
c) Seleccione la cota 30 mm y, a continuación, escriba =.
d) Haga doble clic en la base para visualizar sus cotas y, a continuación, seleccione la
cota 60 mm.
e) Escriba /2 para completar la cota y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de
diálogo Nueva ecuación.
a)
Se configura la distancia entre el punto y la arista inferior a la mitad de la altura
(60 mm) de la bisagra.
13-6
Capítulo 13 Técnicas avanzadas de diseño
7 Agregue una ecuación para controlar la ubicación del otro punto:
Haga clic en Agregar en el cuadro de diálogo Ecuaciones.
Borre el texto predeterminado en el cuadro de diálogo Nueva ecuación, según sea
necesario.
c) Seleccione la cota 40 mm y, a continuación, escriba =.
d) Haga doble clic en la base para visualizar sus cotas y, a continuación, seleccione la
cota 120 mm.
e) Escriba /3 para completar la cota y haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de
diálogo Nueva ecuación.
a)
b)
La distancia entre el punto y la arista lateral es igual a un tercio de la longitud
(120 mm) de la bisagra.
8 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Ecuaciones y, a continuación,
cierre el croquis.
9 Realice una simetría de los taladros:
Haga clic en Simetría de operación
en la barra de
herramientas Operaciones, o en Insertar,
Matriz/simetría, Simetría de operación.
b) Haga clic en el plano Frontal en el gestor de diseño del
FeatureManager.
a)
c)
d)
Aparece Frontal en el cuadro Simetría de cara/plano.
Haga clic en la operación de taladro, en el gestor de
diseño del FeatureManager o en la zona de gráficos.
En el cuadro Operaciones para crear simetría, aparece Avellanado para
tornillo1 de cabeza plana tamaño M8.
Haga clic en Aceptar.
10 Guarde la pieza.
Crear un croquis de referencia inicial para los cortes
El croquis de referencia inicial que creará en esta sección divide la longitud de la bisagra
en cinco partes iguales. Utilizando ecuaciones y simetría, se asegura de que las cinco
partes permanecen iguales al modificarse la longitud total de la bisagra. Este croquis de
referencia inicial se utiliza como guía para realizar los cortes en las secciones siguientes.
1 Abra un croquis en la cara mayor del modelo y asígnele el
nombre diseño para cortes.
2 Haga clic en la arista inferior de la operación de barrido y
haga clic en Equidistanciar entidades
.
a) Configure la Equidistancia en 1 mm.
b) Si es necesario, active la casilla de verificación
Invertir dirección para equidistanciar por debajo de
la arista seleccionada.
c) Desactive la casilla de verificación Seleccionar cadena según sea necesario.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
13-7
Trabajar con ensamblajes
d)
Haga clic en Aceptar
.
3 Seleccione las aristas que se indican y haga clic en
Convertir entidades
.
Haga clic en estas aristas
4 Haga clic en Extender
en la barra
Herramientas de croquizar, o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Extender y, a
continuación, haga clic en las aristas convertidas.
Cada línea vertical se extenderá hasta la entidad de
croquis más cercana, en este caso, la línea horizontal
equidistante.
5 Croquice una línea horizontal para conectar las dos
aristas convertidas a lo largo de la parte superior.
6 Croquice dos líneas verticales, como se indica y
acótelas. A medida que croquice las líneas, asegúrese de
que no infiere la geometría de los taladros. Asimismo,
como las cotas serán conducidas por una ecuación, los
valores de las cotas no son importantes en este
momento.
7 Agregue las ecuaciones:
Haga clic en la pestaña del FeatureManager
, haga clic con el botón
secundario del ratón en la carpeta Ecuaciones
y, a continuación, seleccione
Agregar ecuación.
b) Agregue ecuaciones que pongan cada cota a un quinto de la cota de la longitud
total.
a)
“D2@diseño para cortes” = “D1@Base-Extruir-Lámina” / 5
“D3@diseño para cortes” = “D1@Base-Extruir-Lámina” / 5
c)
Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Ecuaciones.
8 Croquice una línea constructiva vertical a lo
largo del punto medio de la pieza.
Seleccione las dos líneas verticales y la
línea constructiva y haga clic en
Simetría
.
El croquis queda completado y debe estar
completamente definido.
9 Cierre el croquis.
10 Guarde la pieza.
13-8
Capítulo 13 Técnicas avanzadas de diseño
Cortar la bisagra (3Cortes)
Ahora ya puede hacer referencia al croquis diseño para cortes para crear el primer
conjunto de cortes. Teniendo en cuenta que cada corte debe ser ligeramente más ancho
que la pestaña correspondiente en la otra mitad de la bisagra, deben utilizarse entidades
equidistantes del croquis de referencia inicial.
1 Abra un croquis en la cara mayor del modelo.
2 Haga clic en la línea inferior del croquis de referencia inicial y, a continuación, haga
clic en Convertir entidades
. En el cuadro de diálogo Solución de ambigüedad,
haga clic en contorno cerrado y haga clic en Aceptar. De este modo, se copia todo el
contorno exterior al croquis actual.
3 Haga clic en una de las líneas verticales
cercanas a la arista de la pieza, haga clic en
Equidistanciar entidades
y efectúe
las siguientes acciones:
a) Configure la Equidistancia en 1 mm.
b) Si es necesario, active la casilla de verificación Invertir dirección para
equidistanciar la línea hacia el medio de la pieza.
c) Asegúrese de que Seleccionar cadena no esté seleccionado y haga clic en
Aceptar
.
4 Repita para la línea vertical situada junto a la arista opuesta de la pieza.
5 Haga clic en una de las líneas verticales
cercanas al centro de la pieza y
equidistancie la línea 1 mm hacia el
exterior de la misma (de modo que el corte
central sea más ancho). Repita para la línea
vertical restante.
Segmentos en el croquis actual
6 Haga clic en Recortar
y, a
continuación, recorte las líneas
horizontales, como se indica, dejando tres
rectángulos cerrados.
Recorte estos segmentos
7 Haga clic en Extruir corte
o en
Insertar, Cortar, Extruir. Seleccione Por
todo como la Condición final de la
Dirección 1 y de la Dirección 2.
8 Haga clic en Aceptar
.
9 Cambie el nombre de la operación de corte
por el de 3Cortes.
10 Guarde la pieza.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
13-9
Trabajar con ensamblajes
Cortar la bisagra (2Cortes)
Ahora utilice los mismos métodos para crear los cortes de la otra mitad de la bisagra.
1 Retroceda el diseño hasta la operación
3Cortes arrastrando la barra de retroceso
Barra de retroceso
hasta llegar justamente debajo del croquis
diseño para cortes.
2 Repita los Pasos 1 y 2 de la sección previa.
3 Haga clic en una de las líneas verticales
cercanas a la arista de la pieza, haga clic en
Equidistanciar entidades
y efectúe
lo siguiente:
a)
b)
c)
Configure la Equidistancia en 1 mm.
Equidistancie hacia la parte externa
de la pieza.
Asegúrese de que Seleccionar
cadena no esté seleccionado y haga
clic en Aceptar
.
Segmentos en el croquis actual
4 Repita para la línea vertical situada junto a la arista opuesta de la pieza.
5 Haga clic en una de las líneas verticales cercanas al centro de la pieza y equidistancie la
línea 1 mm hacia la parte central de la misma. Repita para la línea vertical restante.
6 Haga clic en Recortar
. Recorte los
tres segmentos de cada extremo y los dos
segmentos en el centro, dejando dos
rectángulos cerrados.
7 Extruya el corte según se explica en la
sección anterior.
8 Cambie el nombre de esta operación de
corte por el de 2Cortes.
9 Haga clic con el botón secundario del ratón en el
croquis diseño para cortes y seleccione Ocultar.
13-10
Recorte estos segmentos
Capítulo 13 Técnicas avanzadas de diseño
Crear las configuraciones de la pieza
Avance el diseño arrastrando la barra de retroceso hasta el extremo inferior del gestor de
diseño del FeatureManager.
Las dos operaciones de corte han eliminado todo el alojamiento del pasador de la pieza.
Ésta es la configuración predeterminada que incluye todas las operaciones. En esta
sección, creará dos configuraciones más de la pieza al suprimir las operaciones
seleccionadas.
La configuración de los cortes exteriores
1 Haga clic en la pestaña del ConfigurationManager
situada en la parte inferior de la
ventana para cambiar a la vista del ConfigurationManager.
2 Haga clic con el botón secundario del ratón en el nombre de la pieza que está en la
parte superior del gestor del ConfigurationManager y seleccione Agregar
configuración.
3 Escriba un Nombre de configuración, como por ejemplo Cortes exteriores, en el
cuadro y, a continuación, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en la pestaña del gestor de diseño del FeatureManager situada en la parte
inferior de la ventana para regresar a la vista del FeatureManager. Observe el nombre
de la configuración que aparece junto al nombre de la pieza en la parte superior del
gestor de diseño: Bisagra (Cortes exteriores).
5 Haga clic en la operación 2Cortes y, a continuación, haga clic en Suprimir
barra de herramientas Operaciones, o en Edición, Suprimir.
en la
La operación 2Cortes no estará disponible en el gestor de diseño del FeatureManager
y estará inactiva en la configuración actual.
La configuración de los cortes interiores
1 Repita los Pasos 1 y 2 de la sección anterior.
2 Escriba un Nombre de configuración, como, por ejemplo, Cortes interiores en el
cuadro y, a continuación, haga clic en Aceptar.
3 Regrese a la vista del FeatureManager. Observe el nombre de la configuración:
Bisagra (Cortes interiores).
4 Haga clic en la operación 3Cortes y, a continuación, en Suprimir
.
Ahora los dos cortes están suprimidos.
5 Haga clic en la operación 2Cortes y, a continuación, haga clic en Desactivar
supresión
en la barra de herramientas Operaciones, o en Edición, Desactivar
supresión.
La operación 3Cortes no estará disponible en el gestor de diseño del FeatureManager
y la operación 2Cortes estará activa en la configuración actual.
6 Guarde la pieza.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
13-11
Trabajar con ensamblajes
Insertar y relacionar las piezas en un ensamblaje
Ahora puede empezar a crear el ensamblaje.
1 Abra un nuevo ensamblaje desde la pestaña Tutorial y haga clic en Ver, Orígenes para
ver los orígenes.
2 Disponga las ventanas en mosaico y arrastre la Bisagra desde la parte superior del
gestor de diseño del FeatureManager de la ventana de pieza abierta a la ventana de
ensamblaje. Infiera el origen del ensamblaje mientras sitúa el componente para alinear
los planos del ensamblaje y del componente.
3 Maximice la ventana de ensamblaje.
4 Haga clic con el botón secundario del ratón en el componente y seleccione
Propiedades de componente. Observe que, en la sección Configuración de
referencia, Utilizar configuración etiquetada y Cortes interiores están
seleccionados de forma predeterminada. Cortes interiores es el nombre de
configuración activa de la pieza que se ha agregado en el Paso 2. Haga clic en Aceptar,
para cerrar el cuadro de diálogo.
5 Mantenga presionada la tecla Ctrl y, a continuación,
arrastre la Bisagra desde la zona de gráficos o desde el
gestor de diseño del FeatureManager y colóquela junto a
la primera para crear otra instancia.
y Girar componente
Utilice Mover componente
para girar la segunda Bisagra de modo que quede
frente a la primera.
6 Para cambiar la configuración etiquetada, edite las
propiedades de componente de la segunda Bisagra.
Haga clic en Utilizar configuración etiquetada,
seleccione Cortes exteriores de la lista y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
7 Cree una relación de posición Coincidente entre las
caras frontales estrechas de los componentes. Cree también una relación de posición
Concéntrica entre las caras cilíndricas de los alojamientos del pasador.
Relación de posición coincidente
13-12
Relación de posición concéntrica
Capítulo 13 Técnicas avanzadas de diseño
Deberá poder abrir y cerrar el ensamblaje de
bisagra utilizando Mover componente
.
8 Guarde el ensamblaje como Bisagra.sldasm.
Crear una nueva pieza en el ensamblaje
Ahora debe agregar el pasador. Las referencias del pasador son el diámetro interior del
alojamiento del pasador y la longitud total de las piezas de la bisagra. Al establecer una
referencia en una entidad de una pieza (el alojamiento del pasador) para crear una entidad
en otra pieza (el pasador), se crea una referencia en el contexto del ensamblaje. Si
modifica la entidad de referencia, la nueva entidad se actualiza para reflejar el cambio.
1 Haga clic en Insertar, Componente, Nueva pieza. Seleccione una nueva pieza desde
la pestaña Tutorial. Escriba un nombre para el nuevo componente como, por ejemplo,
Pasador.sldprt y haga clic en Guardar.
El cursor pasa a ser
.
2 Haga clic en la cara estrecha del modelo en la parte
frontal del ensamblaje. La nueva pieza se posicionará en
esta cara con su ubicación completamente definida
utilizando una relación de posición EnPosición.
Se abre un croquis de manera automática en la cara
, en la barra
seleccionada. Observe que Editar pieza
de herramientas Ensamblaje, está seleccionado y que el
componente pasador se visualiza en color rosa en el
gestor de diseño del FeatureManager.
3 Haga clic en la arista circular interior del alojamiento del
pasador y, a continuación, equidistánciela hacia el
interior 0,25 mm.
4 Salga del croquis.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
13-13
Trabajar con ensamblajes
5 En el gestor de diseño del FeatureManager,
expanda el componente pasador, haga clic en el
plano Derecho y abra un croquis. Haga clic en una
de las aristas mayores del modelo y, a continuación,
haga clic en Convertir entidades
.
6 Salga del croquis.
Convertir una arista mayor
7 Haga clic en Barrer
, o en Insertar, Base,
Barrer. Utilice el círculo (Croquis1) como
Perfil
y la línea (Croquis2) como Trayecto
y haga clic en Aceptar
para crear la
operación base del pasador.
Observe que la pieza que está editando es de color
rosa en la zona de gráficos y que la barra de estado
de la esquina inferior derecha indica que aún está
editando la pieza.
13-14
Capítulo 13 Técnicas avanzadas de diseño
Agregar un cabezal al pasador
Para crear el cabezal del pasador, haga referencia en este momento al alojamiento del
pasador de la bisagra.
1 Abra un croquis en el extremo plano del pasador y croquice un círculo en cualquier
sitio.
2 Seleccione el círculo y la arista circular exterior del
alojamiento del pasador y agregue una relación Corradial.
3 Haga clic en Extruir saliente/base
. Configure la
Condición final en Hasta profundidad especificada, la
Profundidad
en 3 mm y, a continuación, haga clic en
Aceptar
.
4 Para agregar una cúpula al cabezal del pasador, haga clic
en Cúpula
en la barra de herramientas Operaciones, o en Insertar, Operaciones,
Cúpula.
5 Haga clic en la cara plana del pasador y especifique una Altura de 3 mm. Observe la
vista preliminar de la cúpula. Haga clic en Aceptar. De esta manera se completa la
creación del pasador.
6 Haga clic con el botón secundario del ratón en la zona de gráficos y seleccione Editar
ensamblaje: Bisagra. Como alternativa, también puede hacer clic en Editar pieza
en la barra de herramientas Ensamblaje para regresar a la edición del ensamblaje.
7 Guarde el ensamblaje.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
13-15
Trabajar con ensamblajes
Cambiar el color de un componente
Con el objeto de mejorar la visualización, puede cambiar el color de los componentes del
ensamblaje.
1 Haga clic en uno de los componentes del
ensamblaje, en el gestor de diseño del
FeatureManager o en la zona de gráficos y,
a continuación, haga clic en Editar color
.
2 Escoja un color de la paleta y haga clic en Aceptar.
Editar los componentes de la bisagra
Ahora puede crear este mismo ensamblaje de bisagra en distintos tamaños.
1 En el gestor de diseño del FeatureManager, expanda el componente bisagra que utiliza la
configuración Cortes interiores. Haga doble clic en la operación Base-Extruir-Lámina
para visualizar sus cotas.
2 Haga doble clic en una de las cotas. Aparece el cuadro de diálogo Modificar.
3 Cambie el valor de la cota y asegúrese de que Todas las configuraciones esté
seleccionado.
4 Haga clic en
para cerrar el cuadro de diálogo Modificar.
Si lo desea, repita los Pasos del 2 al 4 para cambiar otro valor.
5 Haga clic en Reconstruir
o en Edición, Reconstruir.
Todos los componentes en el ensamblaje se actualizan automáticamente.
(Si aparece un mensaje que indica que el pasador presenta errores de reconstrucción,
.)
haga clic de nuevo en Reconstruir
13-16
14
Otros aspectos acerca de los ensamblajes
Las posibilidades que le ofrecen los ensamblajes son muchas más que las que se ilustran
en los ejemplos de esta guía. Las siguientes páginas destacan algunas funcionalidades
adicionales de SolidWorks en los ensamblajes. Si desea obtener más información al
respecto, consulte la Guía del usuario en línea de SolidWorks.
En este capítulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los
siguientes ámbitos:
n Tipos de relación de posición adicionales
n Subensamblajes
n Piezas creadas en el contexto de un ensamblaje
n Simplificación de un ensamblaje
n Detección de interferencias
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
14-1
Trabajar con ensamblajes
Organizar componentes
Tipos de relación de posición adicionales
Los ejemplos de este manual muestran sólo un subconjunto de las relaciones de posición
posibles. Hay disponibles más de setenta combinaciones de entidades y tipos de relaciones
de posición. Puede establecer relaciones de posición entre conos, cilindros, extrusiones,
líneas, planos, puntos y esferas y otras entidades. Puede agregar relaciones de posición de
ángulo, coincidentes, concéntricas, de distancia, paralelas, perpendiculares, de simetría y
tangentes.
SmartMates
Además de los SmartMates que ha agregado en el Capítulo 12, “Relaciones de posición en
un ensamblaje,” también puede agregar otros tipos de SmartMates. Puede agregar
relaciones de posición basadas en operaciones entre operaciones cónicas o cilíndricas.
Puede agregar una relación de posición basada en una matriz con la finalidad de alinear
dos componentes utilizando las matrices circulares de los componentes.
Componentes a relacionar
Resultado de la relación de posición basada
en una matriz
Relaciones de posición de simetría
Una relación de posición de simetría fuerza la simetría
de dos entidades similares, respecto a un plano o a una
cara plana de un componente.
En la ilustración, las dos caras resaltadas son simétricas
respecto al plano resaltado. Observe que los dos
componentes se encuentran en posiciones opuestas uno
respecto al otro. Esto se debe a que sólo las caras
resaltadas son simétricas, no todas las caras de ambos
componentes.
14-2
Otros aspectos acerca de los ensamblajes
Relaciones de posición de empujador de leva
Una relación de posición de empujador de leva es una relación de posición tangente o
coincidente. Con ella, puede establecer relaciones de posición entre cilindros, planos o
puntos y una serie de superficies extruidas tangentes, como las que presenta una leva.
Simetría de componentes
Puede crear nuevos componentes aplicando simetría en componentes de pieza o
subensamblaje ya existentes. Los nuevos componentes pueden ser una copia o una
simetría de los componentes originales. Si cambia el componente original, también
cambia el componente copiado o simétrico.
Antes de la simetría y la copia
Después de la simetría y la copia
Las diferencias entre la simetría y la copia de un componente son las siguientes:
Copia
Simetría
No se crea ningún documento de
pieza ni ensamblaje nuevo.
Se ha creado un documento nuevo.
La geometría del nuevo componente
es idéntica a la del componente
original; sólo la orientación del
componente es distinta.
La geometría del nuevo componente
es simétrica, por lo que es distinta de
la del componente original.
Modificar subensamblajes
Trabajar con subensamblajes
q Puede formar un subensamblaje a partir de componentes que ya están en el ensamblaje.
q Puede disolver un subensamblaje en componentes individuales, moviendo los
componentes hacia el ensamblaje padre.
q Puede insertar o extraer los componentes de los subensamblajes moviéndolos.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
14-3
Trabajar con ensamblajes
Subensamblajes flexibles
Los subensamblajes pueden ser flexibles. Esto permite el movimiento de los componentes
individuales de un subensamblaje en el ensamblaje padre.
Como ejemplo de las ventajas de esta función, puede citarse el momento en que desea
mover los componentes del subensamblaje de un pistón en un ensamblaje de un motor.
Puede mover los componentes individuales del pistón al tiempo que conserva la
agrupación de los componentes como un subensamblaje.
Trabajar con piezas dentro de un ensamblaje
Matrices de componente
También se puede definir una matriz para situar componentes en un ensamblaje de la
misma manera que se define una matriz de operaciones en una pieza. También puede
colocar una matriz de componentes en un ensamblaje basado en la matriz de operaciones
del ensamblaje o de un componente existente. Por ejemplo, puede insertar un conjunto de
soportes que coincidan con una matriz de taladros de un objeto.
Operaciones de ensamblaje
Mientras está en un ensamblaje, puede crear operaciones de cortes o taladros que existen
sólo en el ensamblaje. Usted mismo determinará cuáles de los componentes del
ensamblaje deberán verse afectados por la operación. Esto resulta de gran utilidad a la
hora de crear cortes o taladros que se agregan después de haber ensamblado los
componentes.
14-4
Otros aspectos acerca de los ensamblajes
Smart Fasteners
Con un único comando, puede insertar pernos y tornillos desde una biblioteca existente de
pieza metálica en los taladros de su ensamblaje. El programa determina el tipo, el tamaño
y la longitud adecuados del cierre para cada serie de taladros. Igualmente, le permite
agregar arandelas y tuercas según sea necesario.
Croquis de referencia inicial
Puede diseñar un ensamblaje descendente utilizando croquis de referencia inicial.
Puede construir uno o más croquis visualizando dónde pertenece cada componente de
ensamblaje. A continuación, puede crear y modificar el diseño antes de crear las piezas.
Además, puede utilizar el croquis de referencia inicial para realizar modificaciones en el
ensamblaje en cualquier momento.
Unir piezas
Puede unir dos o más piezas para crear una nueva pieza. La operación de unión elimina
superficies que penetran el espacio de uno al otro y fusiona las piezas para formar un
único volumen sólido.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
14-5
Trabajar con ensamblajes
Cordones de soldadura
Puede agregar toda una gama de tipos de
soldadura a un ensamblaje. El software le
pedirá que determine el tipo de soldadura, el
tipo de superficie, y las superficies que desea
soldar. Cuando crea una soldadura, se asocia
automáticamente un símbolo de soldadura al
componente del cordón de soldadura en el
ensamblaje.
Simplificar ensamblajes
Envolventes de ensamblajes
Puede seleccionar componentes según sus posiciones con respecto a un envolvente de
ensamblaje. Un envolvente de ensamblaje es un componente de referencia que se pasa por
alto en las operaciones de ensamblajes globales (Lista de materiales, Propiedades físicas,
etc.) Puede llevar a cabo varias operaciones de edición (ocultar, suprimir, copiar o
eliminar) en componentes que se encuentren dentro, fuera, o cruzando el envolvente de
ensamblaje.
Selección de componentes por propiedades
Puede seleccionar componentes para operaciones de edición según sus propiedades.
En cuanto haya seleccionado aquellos componentes que coinciden con las propiedades
que ha especificado, podrá realizar la operación de edición deseada, como suprimir,
ocultar o copiar.
Configuraciones de ensamblaje
Puede crear configuraciones en los ensamblajes con los fines siguientes:
q Cambiar el estado de visibilidad o de supresión de los componentes.
q Colocar componentes en ubicaciones distintas.
q Cambiar la configuración de los componentes.
q Modificar las cotas o estados de supresión de las operaciones y relaciones de posición
de los ensamblajes.
14-6
Otros aspectos acerca de los ensamblajes
Evitar interferencias entre componentes
En un ensamblaje complejo, puede ser difícil determinar visualmente si los componentes
interfieren entre ellos. En algunos casos, dicho objetivo resultará aún más difícil cuando
mueva componentes en el ensamblaje. Para determinar las interferencias, puede utilizar
las siguientes herramientas:
q Detección de interferencias. Puede determinar las interferencias entre los
componentes y examinar los volúmenes de interferencias resultantes.
q Detección de colisión. Puede detectar las
colisiones que puedan producirse al mover o
girar los componentes.
q Distancia dinámica. Puede detectar
dinámicamente las distancias entre los
componentes al moverlos o girarlos. A medida
que mueve o gira un componente, aparecerá una
cota indicando la distancia mínima entre los
componentes seleccionados, tal como se indica
en la ilustración. Además, puede evitar que dos
componentes se muevan dentro de una distancia
específica entre sí.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
14-7
Trabajar con ensamblajes
14-8
Trabajar con dibujos y documentación
Técnicas avanzadas de dibujo y documentación
Lista de materiales
Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentación
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
15
Técnicas avanzadas de dibujo y documentación
En Conceptos básicos de dibujo (Capítulo 4), se han introducido 3 vistas estándar y Vistas
etiquetadas. En este capítulo, aprenderá a utilizar el software SolidWorks para crear lo
siguiente:
q Una vista de sección
q Una vista de detalle
q Cotas de coordenadas
q Anotaciones
q Una vista explosionada
q Notas
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
15-1
Trabajar con dibujos y documentación
Empezar el dibujo con Vistas etiquetadas
Abra un dibujo e inserte una vista Etiquetada.
1 Abra un nuevo dibujo desde la pestaña Tutorial.
2 Haga clic con el botón secundario del ratón en cualquier lugar en la hoja de dibujo y
seleccione Propiedades.
Aparece el cuadro de diálogo Configurar hoja.
3 Cambie la Escala a 2:1 y, a continuación, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic en Vista etiquetada
o en Insertar, Vista de dibujo, Vista etiquetada.
El PropertyManager Vista etiquetada aparece con un mensaje donde se enumeran
cuatro métodos para seleccionar un modelo.
5 Haga clic con el botón secundario del ratón en la zona de gráficos y seleccione Insertar
desde archivo.
6 En el cuadro de diálogo Insertar componente, navegue hasta el archivo
connector.sldprt que se encuentra en el
\directoriodeinstalación\samples\tutorial\handle, y haga clic en Abrir.
El PropertyManager Vista etiquetada presenta la lista Orientación de vista.
7 Seleccione *Derecha de la lista y haga clic para colocar la vista en la esquina superior
izquierda del dibujo.
NOTA: Puede cambiar la orientación de vista en cualquier momento seleccionando la
vista y haciendo doble clic en un elemento distinto de la lista Orientación de
vista.
Si no aparecen todas las líneas en la figura que aparece a continuación, haga
clic con el botón secundario del ratón en la vista y seleccione Arista
tangente, Aristas tangentes visibles.
8 Repita los pasos del 4 al 6.
Seleccione *Isométrica de la
lista Orientación de vista y
coloque la vista en la esquina
inferior izquierda del dibujo.
9 Haga clic en Guardar
.
Aparece el cuadro de diálogo
Guardar como, donde se
visualiza connector.slddrw
como nombre predeterminado.
10 Escriba Dibujo-avanzado y,
a continuación, haga clic en
Guardar.
Si aparece un mensaje
preguntándole si desea actualizar los modelos de referencia, haga clic en Sí.
15-2
Capítulo 15 Técnicas avanzadas de dibujo y documentación
Agregar una Vista de sección
Para agregar una Vista de sección debe cortar una vista con una línea de sección.
1 Active la vista de la esquina superior izquierda.
NOTA: El borde de una vista activada es un cuadro sombreado. Se activa una vista
automáticamente si la opción Activación dinámica de la vista de dibujo está
seleccionada en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Dibujos.
Para activar una vista manualmente, haga doble clic en la vista o haga clic con
el botón secundario del ratón y seleccione Activar vista.
2 Haga clic en Vista de sección
Vista de dibujo, Sección.
en la barra de herramientas Dibujo o en Insertar,
Aparece el PropertyManager Vista de sección y el cursor pasa a ser
que la herramienta Línea está activa.
, lo que indica
NOTA: Para croquizar una línea de sección con la herramienta Línea constructiva,
o bien para crear una lista de sección con varias líneas, croquice la línea de
sección antes de seleccionar el comando Vista de sección.
3 Mantenga el cursor en el centro de la pieza hasta que éste cambie a
, lo que indica
que el cursor se encuentra exactamente sobre el eje temporal. Croquice una línea
vertical a través de la pieza.
Al mover el cursor, aparecerá una vista
preliminar de la posición de la vista.
La vista se alinea de forma
predeterminada en la dirección del corte.
4 Haga clic en la zona de gráficos para
ubicar la vista a la derecha de la vista
original.
Observe que las flechas indican la
dirección del corte. Si es necesario, haga
doble clic en la línea de sección, o active
la casilla de verificación Invertir
dirección en el PropertyManager, para invertir la dirección de las flechas.
SUGERENCIA: Si invierte la dirección de las flechas de la línea de sección, la Vista
de sección se marca con un patrón de rayado. Dicho rayado indica
que la vista ya no está actualizada. Haga clic con el botón
secundario del ratón en la vista y seleccione Actualizar vista para
actualizar sólo la vista o haga clic en Reconstruir
para
reconstruir todo el dibujo.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
15-3
Trabajar con dibujos y documentación
Agregar una Vista de detalle
Una Vista de detalle visualiza una porción de otra vista, generalmente a mayor escala.
Para configurar la escala de las vistas de detalle:
1 Haga clic en Herramientas, Opciones, Opciones de sistema, Dibujos.
2 Asegúrese de que Escala de la vista de detalle esté a 2X y, a continuación, haga clic
en Aceptar.
La Vista de detalle aparece a escala con relación a la escala de la hoja de dibujo, que
aparece en la esquina inferior derecha de la línea de estado. La escala correspondiente
a esta hoja de dibujo es 2:1. Dado que la escala de la Vista de detalle es 2X, la Vista de
detalle se dibuja a 4:1.
Puede croquizar un perfil cerrado para especificar el área que desea visualizar en la Vista
de detalle. El perfil puede tener cualquier forma, aunque generalmente es un círculo.
Para crear una vista de detalle:
1 Active la Vista de sección.
2 Haga clic en Vista de detalle
de la barra de herramientas
Dibujo o haga clic en Insertar, Vista de dibujo, Vista de
detalle.
Aparece el PropertyManager Vista de detalle y el cursor pasa
a ser
, lo que indica que la herramienta Círculo está activa.
3 Croquice un círculo en la Vista de sección en la parte superior
derecha.
Al mover el cursor, aparecerá una vista preliminar de la vista. Una Vista de detalle no
está alineada con ninguna otra vista. Puede moverla libremente hasta cualquier
ubicación en la hoja de dibujo.
4 Haga clic en la zona de gráficos para situar la vista.
Se visualizan la letra y la escala de la vista.
5 Haga clic en la zona de gráficos para cerrar el
PropertyManager.
15-4
Capítulo 15 Técnicas avanzadas de dibujo y documentación
6 Repita los pasos del 1 al 5, croquizando un círculo en la esquina inferior derecha del
eje del conector y ubicando la vista en la parte inferior derecha.
7 Seleccione uno de los círculos de perfil de la Vista de sección. Aumente y reduzca el
tamaño del círculo arrastrando la circunferencia. Arrastre el centro del círculo para
moverlo. Observe que la Vista de detalle cambia según modifica el círculo.
NOTA: La letra de la etiqueta de vista aumenta automáticamente. Para configurar la
letra de etiqueta para la vista siguiente, haga clic con el botón secundario del
ratón en la zona de gráficos (fuera de las vistas de dibujo) y seleccione
Propiedades. Edite el texto en el cuadro Siguiente etiqueta de vista.
Para editar la etiqueta de la vista actual, seleccione la Vista de detalle o su
círculo. En el PropertyManager Vista de detalle, puede editar el texto de la
etiqueta y otras propiedades de la etiqueta, del perfil y de la vista.
Insertar cotas de coordenadas
Para insertar cotas de coordenadas:
1 Haga clic en Cota
, haga clic con el botón secundario del ratón en la zona de
gráficos y seleccione Cota de coordenada del menú contextual o haga clic en
Herramientas, Cota, Coordenada.
2 En la Vista de sección, haga clic en la línea horizontal inferior.
La primera línea en que haga clic se convierte en
la posición cero. Su etiqueta es 0. El resto de las
cotas se calculan en función de esta primera
posición.
3 Haga clic de nuevo para situar la coordenada.
4 Haga clic en el resto de líneas horizontales en la
vista.
Las líneas indicativas se quiebran
automáticamente para evitar que el texto se
superponga. Puede arrastrar las cotas hacia la izquierda y hacia la derecha en grupo.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
15-5
Trabajar con dibujos y documentación
Para modificar las cotas de coordenadas:
1 Haga clic en Seleccionar
y, a continuación,
haga clic con el botón secundario del ratón en la
cota superior y seleccione Opciones de
visualización, Quebrar cota.
Se selecciona la cota y aparecen asas en la línea
indicativa.
2 Arrastre la cota (no las asas) hacia arriba. Las
cotas se mantienen alineadas verticalmente.
3 Haga clic con el botón secundario del ratón en la segunda cota (20) y seleccione
Opciones de visualización, Quebrar cota.
La marca de verificación junto a Quebrar cota se desactiva y se endereza el quiebre de
cota de la línea indicativa.
Para eliminar las flechas en cadena:
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en una de las cotas del
grupo de coordenadas y seleccione Propiedades.
2 Desactive la casilla de verificación Visualizar como cota en
cadena.
3 Haga clic en Aceptar.
Para agregar otras cotas al dibujo:
1 Haga clic en Cota
y, a continuación, haga clic en las líneas
que desee acotar.
2 Haga clic para situar la cota.
NOTA: Las cotas que usted agrega a los dibujos son cotas de referencia. De forma
predeterminada, dichas cotas son grises y aparecen entre paréntesis. Además,
usted no puede editar sus valores.
Sin embargo, los valores de las cotas de referencia cambian cuando se
cambian las cotas del modelo.
15-6
Capítulo 15 Técnicas avanzadas de dibujo y documentación
Agregar anotaciones
Puede crear varios tipos de anotaciones en los dibujos.
Puede especificar una textura de superficie con un Símbolo de acabado superficial.
Deberá definir un símbolo que especifique los valores y las opciones del acabado que
desee y, a continuación, asociarlo a un objeto.
1 Haga clic en Acabado superficial
en la barra de herramientas Anotaciones, o en
Insertar, Anotaciones, Símbolo de acabado superficial.
Aparece el cuadro de diálogo Propiedades de Símbolo de
acabado superficial. Observe la vista preliminar del
símbolo a medida que vaya configurando las siguientes
opciones:
• Símbolo - seleccione Básico de la lista
• Dirección de mecanizado - seleccione Circular de la
lista
• Rugosidad, Máxima - escriba 32
• Línea indicativa - seleccione Siempre visualizar las líneas indicativas, desactive
la casilla de verificación Inteligente y, a continuación, seleccione el Estilo de
flecha de redondeo rellenado
de la lista.
2 Haga clic en la zona de gráficos para situar la línea indicativa en la vista isométrica y
haga clic de nuevo para colocar el símbolo.
Puede colocar tantos símbolos como desee sin necesidad de cerrar el cuadro de
diálogo.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades de Símbolo de
acabado superficial.
Puede arrastrar el símbolo y la línea indicativa hasta la ubicación que desee.
Para editarlo, haga doble clic en el símbolo o haga clic con el botón secundario del
ratón en el símbolo y seleccione Propiedades.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
15-7
Trabajar con dibujos y documentación
Si lo desea, puede asociar un Símbolo de indicación de referencia a una superficie que
parezca una arista y, a continuación, agregar un símbolo de Tolerancia geométrica.
1 Haga clic en Símbolo de indicación de referencia
en la barra de herramientas
Anotaciones, o en Insertar, Anotaciones, Símbolo de indicación de referencia.
El cursor pasa a ser
y aparece el cuadro de diálogo
Propiedades del símbolo de indicación de
referencia.
2 Haga clic en la línea horizontal inferior de la vista de
sección y, a continuación, arrastre el símbolo hasta la
posición que desee y haga clic para colocarlo.
Las letras de referencia se asignan secuencialmente en
orden alfabético.
3 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo.
4 Haga clic en Tolerancia geométrica
, o en
Insertar, Anotaciones, Tolerancia geométrica.
Aparece el cuadro de diálogo Tolerancia geométrica.
5 Construya el símbolo como se indica a continuación. A medida que agregue elementos,
aparecerá una vista preliminar del símbolo resultante en el cuadro de la vista
preliminar.
• En la primera fila de la sección Casilla de control de operación, haga clic en GCS
(Símbolo de característica geométrica). En el cuadro de diálogo Símbolos, en
Bibliotecas de símbolos, seleccione Perpendicularidad. Haga clic en Aceptar.
• Escriba un valor de tolerancia de 0,005 en el cuadro Tolerancia 1.
• Escriba una A en el campo Primario.
6 Haga clic en la línea constructiva de la Vista de sección para colocar la flecha y, a
continuación, haga clic de nuevo para colocar el símbolo.
Puede colocar tantos símbolos como desee sin necesidad de cerrar el cuadro de
diálogo.
7 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Tolerancia geométrica.
8 Haga clic en Guardar
15-8
para guardar el dibujo.
Capítulo 15 Técnicas avanzadas de dibujo y documentación
Dibujar una vista explosionada
En una hoja nueva, agregue un ensamblaje de modo que éste aparezca en una
configuración explosionada.
Para agregar una hoja nueva al dibujo:
1 Haga clic en Insertar, Hoja o haga clic con el botón secundario del ratón en la pestaña
de la hoja situada en la parte inferior de la ventana y seleccione Agregar hoja.
2 En el cuadro de diálogo Configurar hoja:
• Tamaño del papel - seleccione A-Horizontal
• Escala - configure en 1:2
• Formato de hoja - seleccione Ningún
3 Haga clic en Aceptar.
Esta hoja de dibujo está en blanco.
Para agregar un ensamblaje explosionado:
1 Haga clic en Vista etiquetada
en la barra de
herramientas Dibujo, o en Insertar, Vista de
dibujo, Vista etiquetada.
Aparece el PropertyManager Vista etiquetada.
2 Abra el archivo \handle\handle.sldasm.
3 Haga clic en la pestaña del
ConfigurationManager
situada en la parte inferior de la ventana para cambiar a la
vista del ConfigurationManager.
4 Expanda la configuración Predeterminada.
5 Haga clic con el botón secundario del ratón en ExplView1 y seleccione Explosionar.
6 Haga clic en la zona de gráficos del ensamblaje para seleccionar la vista.
7 Vuelva al dibujo y seleccione Vista del modelo actual de la lista Orientación de
vista.
8 Haga clic en la zona de gráficos del dibujo para situar la vista.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
15-9
Trabajar con dibujos y documentación
Agregar notas
Una nota puede flotar libremente o estar situada con una línea indicativa. Puede crear
múltiples notas mientras se encuentre en el PropertyManager Nota. Puede cambiar
propiedades de fuente con las herramientas de la barra de herramientas Fuente.
Para agregar una nota sin línea indicativa:
1 Haga clic en Nota
Anotaciones, Nota.
en la barra de herramientas Anotaciones, o en Insertar,
Aparece el PropertyManager Nota.
2 En Flechas/líneas indicativas, seleccione Sin
líneas indicativas
.
3 Haga clic en la zona de gráficos para situar la nota.
4 Escriba un título como, por ejemplo, Ensamblaje
de manivela. El texto aparece en la zona de
gráficos.
5 Haga clic fuera de la nota.
Para agregar más notas, con líneas indicativas:
1 Con el PropertyManager Nota todavía abierto,
seleccione las opciones para la nota siguiente.
• En Flechas/líneas indicativas, seleccione
Línea indicativa
.
• Seleccione Línea indicativa acodada
.
2 Haga clic en la zona de gráficos para situar la línea indicativa y haga clic de nuevo para
colocar la nota. El texto de la nota anterior aparece en el cuadro de texto.
3 Escriba el texto para la nueva nota.
4 Haga clic fuera de la nota.
5 Repita los pasos del 2 al 4 para asignar notas a cada uno de los componentes del
ensamblaje.
6 Haga clic en Aceptar
para cerrar el PropertyManager Nota.
Para dar formato al texto:
1 Seleccione la nota Ensamblaje de manivela.
2 En la barra de herramientas Fuente, seleccione 36 de la lista Tamaño de punto.
En la barra de herramientas Fuente, también puede seleccionar otros formatos como el
estilo de fuente, el tamaño en milímetros, la negrita, la cursiva y el subrayado, así
como la justificación a la izquierda, centrada o a la derecha.
3 Arrastre la nota para centrarla por encima de la vista de dibujo.
4 Haga clic en la zona de gráficos fuera de la nota para cerrar el PropertyManager Nota.
15-10
Capítulo 15 Técnicas avanzadas de dibujo y documentación
SUGERENCIA: Para editar el texto de notas, haga doble clic en la nota y edítela en el
lugar.
5 Haga clic en Guardar
para guardar el dibujo.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
15-11
Trabajar con dibujos y documentación
15-12
16
Lista de materiales
En este capítulo, agregará una Lista de materiales (LDM) y globos a un dibujo del
ensamblaje de junta universal.
NOTA: Para insertar una Lista de materiales en un dibujo, es necesario tener el
programa de hojas de cálculo Microsoft® Excel 97 o posterior instalado en
su sistema.
Dentro del mismo se explica cómo realizar lo siguiente:
q Configurar las opciones de Dibujo y Documentación
q Insertar una lista de materiales
q Posicionar una lista de materiales
q Mover una lista de materiales
q Editar una lista de materiales
q Anotar el dibujo con Globos
q Guardar una lista de materiales para utilizarla con otras aplicaciones
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
16-1
Trabajar con dibujos y documentación
Empezar un dibujo
El ensamblaje de junta universal que ha creado en el capítulo “Relaciones de posición en
un ensamblaje” constituye la base para trabajar con la Lista de materiales de este capítulo.
1 Abra \universal_joint\u-joint.sldasm.
2 Abra un nuevo dibujo desde la pestaña Tutorial.
3 Haga clic con el botón secundario del ratón en cualquier lugar en la hoja de dibujo y
seleccione Propiedades. Configure la Escala en 1:2 y, a continuación, haga clic en
Aceptar.
4 Inserte una Vista etiquetada de la
vista isométrica del ensamblaje
U-joint.sldasm.
5 Guarde el dibujo como
U-joint.slddrw.
Opciones de dibujo y documentación
1 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaña Opciones de sistema, haga clic
en Dibujos.
2 Asegúrese de que la casilla de verificación Actualización automática de la LDM esté
activada.
Si esta casilla de verificación no está activada, debe eliminar y volver a insertar la
LDM para actualizarla. Los cambios que afectan a una LDM pueden ser la adición,
eliminación o reemplazo de componentes, el cambio de nombres de componentes o
propiedades personalizadas, etc.
3 En la pestaña Propiedades de documento, bajo Documentación, haga clic en
Globos y seleccione las siguientes opciones.
• En la sección Globo único, en el cuadro Estilo, seleccione Línea de partición
circular de la lista.
• En la sección Texto de globo, el cuadro Superior es N° de elemento, y el cuadro
Inferior es Cantidad.
16-2
Capítulo 16 Lista de materiales
• En la sección Línea indicativa acodada, seleccione Utilizar líneas indicativas
acodadas.
4 En la pestaña Propiedades de documento, bajo Documentación, haga clic en
Visualización de anotaciones.
Asegúrese de que la casilla de verificación Visualizar todos los tipos esté activada.
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Opciones.
Insertar una lista de materiales
Como un dibujo puede contener vistas de piezas y ensamblajes distintos, es necesario
preseleccionar la vista para la cual desea crear una Lista de materiales.
1 Seleccione la vista de dibujo.
2 Haga clic en Insertar, Lista de materiales.
Aparece el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla para la LDM.
3 Haga clic en Abrir para utilizar la plantilla de Lista de materiales predeterminada
bomtemp.xls.
Aparece el cuadro de diálogo Propiedades de lista de materiales con la pestaña
Configuración seleccionada.
4 Configure los siguientes elementos:
• Desactive la casilla de verificación Utilizar la fuente de nota del documento
cuando se crea la tabla. La tabla utiliza la fuente de la plantilla.
• Seleccione Visualizar ensamblajes y piezas en una lista indentada.
El subensamblaje y sus componentes aparecen en la Lista de materiales. Las otras
posibilidades son:
Visualizar sólo piezas - se listan los componentes de pieza y de subensamblaje,
pero no los subensamblajes
Visualizar sólo los subensamblajes de nivel superior y las piezas - se listan las
piezas y los subensamblajes, pero no los componentes del subensamblaje
• En la sección Punto de posición, asegúrese de que las siguientes opciones estén
seleccionadas:
La casilla de verificación Utilizar punto de posición de tabla
Superior izquierda de la lista Punto de posición coincidente con
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
16-3
Trabajar con dibujos y documentación
5 Haga clic en Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo Propiedades de lista de
materiales.
Aparece una Lista de materiales. Dicha lista contiene las piezas y el subensamblaje en
el ensamblaje de junta universal.
Posicionar una lista de materiales
Un punto de posición es un punto en el formato de hoja que se puede configurar y en el
cual se puede posicionar una Lista de materiales. En la Lista de materiales, puede
seleccionar la esquina de dicha lista que desee hacer coincidir con el punto de posición.
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en la LDM y seleccione Posicionar,
Superior derecha.
La LDM se mueve de manera que la esquina superior derecha coincide con el punto de
posición.
2 En el gestor de diseño del FeatureManager, expanda Formato de hoja1
.
3 Haga clic con el botón secundario del ratón en el icono Punto de posición de la lista
de materiales1
y seleccione Configurar posición.
4 Haga clic en la esquina superior izquierda del borde interior del formato de hoja de
dibujo para configurar la posición.
El punto de posición se resalta. Se encuentra, en este momento, en el modo Editar
formato de hoja.
16-4
Capítulo 16 Lista de materiales
5 Haga clic con el botón secundario del ratón en la zona de gráficos y seleccione Editar
hoja.
La LDM se posiciona en el borde interior.
6 Haga clic con el botón secundario del ratón en la LDM y seleccione Posicionar,
Superior izquierda.
Mover una lista de materiales
También puede desactivar el bloqueo de la LDM del punto de posición y, a continuación,
moverla a una nueva ubicación.
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en la Lista de materiales y seleccione
Posicionar, Desactivar bloqueo de posición.
2 Mueva el cursor sobre la Lista de materiales.
El cursor pasará a ser
.
3 Arrastre la tabla hasta una nueva ubicación.
4 Haga clic con el botón secundario del ratón en la Lista de materiales y seleccione
Posicionar, Bloquear posición.
La Lista de materiales vuelve a su posición.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
16-5
Trabajar con dibujos y documentación
Editar una lista de materiales
A continuación, escriba las descripciones para los elementos.
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en la Lista de materiales y seleccione
Editar lista de materiales o haga doble clic en la Lista de materiales.
Mientras la Lista de materiales está activa, aparece con bordes sombreados y con
encabezados de fila y columna. Las barras de herramientas de Excel reemplazan a las
de SolidWorks.
2 A fin de poder ver todas las filas, arrastre la esquina inferior derecha del borde y ajuste
el tamaño de la tabla.
También puede ajustar el tamaño de las columnas y filas como lo hace en cualquier
hoja de cálculo de Excel.
3 Haga clic en la celda D2, escriba una descripción y, a continuación, presione Entrar.
4 Continúe agregando descripciones.
5 También puede ajustar el tamaño del texto, cambiar la fuente, etc.
Seleccione el texto.
b) Configure el tamaño de fuente en 16 puntos.
c) Haga clic en Formato, Fila, Autoajustar y en Formato, Columna, Autoajustar a
la selección para ajustar los tamaños de las columnas y filas.
a)
6 Haga clic fuera de la Lista de materiales para cerrarla.
16-6
Capítulo 16 Lista de materiales
Insertar globos
Las anotaciones de globo etiquetan las piezas en un dibujo de ensamblaje y las relacionan
con números de elementos en la Lista de materiales.
1 Haga clic en Globo
Anotaciones, Globo.
en la barra de herramientas Anotaciones, o en Insertar,
Aparece el PropertyManager Globo.
2 Haga clic en un componente en la vista de dibujo.
Se asocia un globo con el componente. Los números corresponden al número de
elementos (superior) y a la cantidad (inferior) en la Lista de materiales.
3 Continúe haciendo clic en los componentes para agregar globos.
4 Haga clic en Aceptar
.
Para mover el globo o la flecha de
línea indicativa, seleccione y
arrastre el globo o arrastre la línea
indicativa por el asa.
Para editar propiedades de los
globos, seleccione un globo o varios
globos y cambie las propiedades en
el PropertyManager.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
16-7
Trabajar con dibujos y documentación
Guardar una lista de materiales
Puede guardar la Lista de materiales como un archivo de Excel para utilizarlo con otras
aplicaciones.
1 Seleccione la Lista de materiales.
2 Haga clic en Archivo, Guardar como.
Aparece el cuadro de diálogo Guardar la tabla de lista de materiales. Observe que el
formato predeterminado de Guardar como tipo es Archivos de Excel (*.xls).
3 Escriba JuntaU_LDM en el cuadro Nombre del archivo y, a continuación, haga clic en
Guardar.
La extensión .xls se agrega al nombre del archivo y el archivo se guarda en el
directorio actual. Si lo desea, puede navegar a otro directorio y, a continuación, guardar
el archivo.
NOTA: El archivo de Excel no está vinculado a la Lista de materiales en el dibujo.
Si los componentes de ensamblaje cambian, la Lista de materiales se
actualiza de manera automática, pero no así el archivo de Excel.
Si desea obtener más información acerca de la adición de Listas de materiales, consulte la
Guía del usuario en línea de SolidWorks.
16-8
17
Otros aspectos acerca de los dibujos y la
documentación
Las posibilidades que le ofrecen los dibujos son muchas más que las que se ilustran en los
ejemplos de esta guía. Las páginas siguientes destacan algunas funcionalidades adicionales
de SolidWorks en cuanto a dibujos y documentación se refiere. Si desea obtener más
información al respecto, consulte la Guía del usuario en línea de SolidWorks.
En este capítulo, se describen brevemente las funcionalidades de SolidWorks en los
siguientes ámbitos:
n Opciones de dibujos
n Plantillas y formatos de hojas de dibujo
n Vistas de dibujo
n Visio para esquemáticos
n Visualizar/ocultar componentes
n Croquizado 2D en dibujos
n Capas
n Dibujos de RapidDraft
n Opciones de documentación
n Cotas
n Anotaciones
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
17-1
Trabajar con dibujos y documentación
Dibujos
En cuanto a los dibujos, debe tener en cuenta opciones, formatos y vistas.
Opciones de los dibujos
El cuadro de diálogo Opciones en el menú Herramientas, contiene opciones que le
permiten controlar el aspecto de los dibujos. Además de la escala de hoja predeterminada
y la escala de la vista de detalle, puede especificar el tipo de proyección, el enganche de
elementos de detalle, la visualización de arista predeterminada y muchos otros tipos de
ubicaciones, visualizaciones y actualizaciones automáticas.
Plantillas de dibujo y formatos de hojas de dibujo
Al abrir un nuevo dibujo, puede escoger entre plantillas estándar, plantillas personalizadas
o plantillas en blanco. Puede agregar plantillas personalizadas para dibujos al sistema de
SolidWorks, y puede agregar pestañas al cuadro de diálogo Nuevo documento de
SolidWorks.
Cuando agregue una hoja a un dibujo, seleccione un tamaño y formato de hoja. También
puede personalizar un formato de hoja (para que coincida con el estándar de su compañía,
por ejemplo), incluidos el contenido y la fuente del texto, el punto de posición de la Lista
de materiales y los mapas de bits del logotipo de su compañía. Después, puede guardar el
formato de hoja para utilizarlo en el futuro.
Puede modificar la hoja de dibujo actual, incluidas propiedades tales como el nombre de
hoja, el tamaño del papel, la escala de la hoja, el formato de hoja, el tipo de proyección y
la etiqueta de la siguiente vista. Las propiedades de hoja como el nombre, el tamaño, el
número y la escala tienen nombres definidos por el sistema que usted puede vincular a un
texto de nota en el formato de hoja.
Vistas de dibujo
Los capítulos de esta guía dedicados al dibujo le han introducido las vistas 3 vistas
estándar, Vista etiquetada, Vista de sección y Vista de detalle. Otras posibles vistas
son:
• Vista de proyección
vista ortogonal
- una proyección de una
Vista de proyección
17-2
Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentación
• Vista auxiliar
- una proyección desdoblada
normal con respecto a una arista de referencia en
una vista existente. Como arista de referencia, puede
seleccionar una arista, una arista silueta, un eje o
una línea croquizada.
Vista auxiliar
• Vista rota
- una interrupción de una pieza larga
que tiene una sección transversal uniforme
Vista rota
• Vista de sección alineada
- vista de sección
alineada a una línea de sección croquizada que
consiste en dos líneas contiguas que forman un ángulo
Vista de sección alineada
• Vista de sección de un ensamblaje
- similar a
una vista de sección de una pieza, pero con la
posibilidad de excluir ciertos componentes de la
sección
Vista de sección de un
ensamblaje
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
17-3
Trabajar con dibujos y documentación
• Vista de sección de una sección
- se
calcula una nueva sección a partir del modelo
sólido original y la vista se actualiza si cambia el
modelo.
Vistas de
sección de
una sección
• Recortar vista
- la vista dentro de un perfil
cerrado, como por ejemplo un círculo. Usted puede
recortar cualquier vista, excepto una Vista de detalle.
Recortar vista
• Vista relativa
- vista ortográfica definida por
dos caras o planos ortogonales del modelo
Vista relativa al modelo
• Vista de posiciones alternativas
una vista de dibujo (en líneas centradas
dobles) superpuesta exactamente sobre
otra, a menudo para indicar el alcance
del movimiento de un ensamblaje.
Vista de posiciones alternativas
17-4
Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentación
• Vista de detalle
- cualquier croquis cerrado es adecuado como perfil para una
Vista de detalle. Puede escoger entre visualizar el perfil o su círculo en la vista
padre. Si selecciona Círculo, puede escoger un estilo (Por estándar, Círculo roto,
Con línea indicativa, Sin línea indicativa, Conectado) para la etiqueta del círculo de
detalle.
Perfil de detalle
Círculo de
detalle
Etiqueta con línea
indicativa
Vista de
detalle
Otros aspectos de vistas de dibujos que puede controlar incluyen:
• La edición de las propiedades de vista, como la escala, la orientación, la
configuración, el estado de explosión y el tipo de cotas (proyectadas o isométricas).
• La desactivación de la opción de actualización automática de vista, con la finalidad
de conseguir un rendimiento más rápido; la actualización se lleva a cabo de forma
manual para cada una de las vistas por separado, o para todas las vistas a la vez,
según sea necesario.
• La rotura de la alineación de las vistas que se alinean automáticamente. También
puede alinear una vista de dibujo con otra.
• El giro de una vista de dibujo alrededor de una arista o alrededor de su punto
central. Puede copiar y pegar vistas, ocultar o visualizar una vista y cambiar el modo
de visualización de una vista.
• Crear vistas de detalle, auxiliares y de proyección a partir de vistas explosionadas.
Visio para esquemáticos
Microsoft Visio® Technical Edition está
estrechamente integrado en SolidWorks de modo
que puede insertar diagramas de circuitos
eléctricos, diagramas de tuberías y neumáticos, así
como esquemáticos, en sus dibujos de SolidWorks.
Su sistema deberá contar con Visio.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
Esquemático de Visio en un dibujo de
SolidWorks
17-5
Trabajar con dibujos y documentación
Visualizar/ocultar
Puede visualizar u ocultar vistas, componentes y aristas ocultas en
los componentes.
• Al ocultar o visualizar una vista que tiene vistas relacionadas
(Auxiliar, de detalle, etc.), se le ofrece la opción de ocultar o
visualizar también dichas vistas relacionadas.
• Además de ocultar o visualizar los componentes de forma
individual, también puede ocultar tantos componentes como
desee en la pestaña Ocultar/visualizar componentes en el
cuadro de diálogo Propiedades de vista de dibujo.
Ocultar detrás del plano constituye un método rápido para
ocultar un número de componentes. Los componentes
ocultos se listan en la pestaña Ocultar/visualizar
componentes del cuadro de diálogo Propiedades de vista
de dibujo.
• Visualizar aristas ocultas está disponible para
componentes individuales del menú contextual, cuando la
vista está en modo Sin líneas ocultas. En la pestaña
Visualizar aristas ocultas en el cuadro de diálogo
Propiedades de vista de dibujo, puede especificarse
cualquier número de componentes.
Ensamblaje completo
Ocultar componente
Ocultar detrás del plano
Croquizado en 2D en dibujos
Las herramientas de croquizar y relaciones de croquis funcionan del mismo modo en un
documento de dibujo que en un documento de pieza o de ensamblaje.
Capas
Las capas en los dibujos asignan el color, el espesor y el estilo de línea para las entidades
de dichas capas. Es posible ocultar o visualizar las capas independientemente. Se agregan
de forma automática nuevas entidades a la capa activa.
A las capas, puede agregarles cotas, anotaciones y entidades de croquis. También puede
agregarles componentes, en dibujos de piezas y en dibujos de ensamblajes. Un gran
número de cuadros de diálogo (Propiedades de visualización de componente,
Propiedades de nota, Propiedades de tolerancia geométrica, etc.) incorpora una lista
de Capas con el fin de poder seleccionar una capa etiquetada para la entidad.
La información de la capa se incluye al importar o exportar archivos en formato .dxf o .dwg.
17-6
Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentación
Dibujos de RapidDraft
Los dibujos de RapidDraft™ tienen un formato diseñado para que pueda abrir y trabajar
en los archivos de dibujo sin necesidad de cargar los archivos de modelo en la memoria.
• Al abrir un nuevo documento de dibujo, aparece la casilla de verificación Crear
dibujo de RapidDraft en el cuadro de diálogo Nuevo documento de SolidWorks.
• Al abrir un dibujo ya existente que no sea un dibujo de RapidDraft, aparece la
casilla de verificación Convertir a RapidDraft en el cuadro de diálogo Abrir.
• Si se convierte un dibujo a formato RapidDraft, ya no podrá volver a convertirse al
formato previo.
Al convertir un dibujo a RapidDraft, el dibujo y el modelo se cargan en la memoria.
Cuando la conversión haya terminado, guarde el dibujo. Cierre el dibujo, con lo que se
cierra también el modelo y, a continuación, abra de nuevo el dibujo. El dibujo está en
modo RapidDraft.
• En los dibujos de RapidDraft los bordes de la vista son azules.
• Si se necesita una pieza o ensamblaje para una función en un dibujo de RapidDraft,
se le solicita que cargue el archivo de modelo. También puede cargar el modelo de
forma manual haciendo clic con el botón secundario del ratón y seleccionando
Cargar modelo.
• Algunos cambios, como modificaciones a una línea de sección o perfil de detalle,
exigen la actualización de la vista. Cuando una vista de dibujo exige una
actualización, la vista aparece con un patrón de rayado.
Puede enviar dibujos de RapidDraft a otros usuarios de SolidWorks sin enviar los archivos
de modelo. Otras ventajas incluyen:
• Algunos ingenieros pueden trabajar en el modelo mientras otros agregan detalles y
anotaciones al dibujo. Cuando el dibujo y el modelo están sincronizados, todos los
detalles y cotas que se agreguen al dibujo se actualizan respecto a cualquier cambio
geométrico o topológico en el modelo.
• El tiempo necesario para abrir un dibujo en formato RapidDraft se reduce de manera
significativa puesto que los archivos de modelo no se cargan en la memoria.
Por ello, hay más memoria disponible para procesar los datos de dibujo.
• El formato RapidDraft exige un almacenamiento menor de datos de superficie, pero
mayor de datos de arista. El tamaño del archivo está directamente relacionado con el
número de aristas visibles en el dibujo.
Las operaciones que están disponibles en los dibujos de RapidDraft cuando el modelo no
está cargado incluyen:
• Abrir, actualizar y guardar dibujos y resaltado en 3D
• Agregar cotas, anotaciones, globos y vistas vacías
• Cambiar las escalas, los formatos de líneas y las alineaciones de vistas
• Seleccionar aristas, planos, caras, croquis, orígenes y ejes
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
17-7
Trabajar con dibujos y documentación
Documentación
Puede incluir elementos como cotas, notas y símbolos en documentos de piezas y
ensamblajes y, a continuación, importar dichas cotas y anotaciones desde el modelo al
dibujo. Una vez importadas en el dibujo, puede agregar otras anotaciones y cotas de
referencia.
Opciones de documentación
El cuadro de diálogo Opciones en el menú Herramientas incluye opciones de
documentación para configurar el estándar de acotación, si se deben visualizar los ceros
decimales, los detalles de los centros de círculos, las líneas de cotas, las líneas
constructivas y las fuentes. Puede controlar los detalles de cotas, notas, globos, flechas e
intersecciones virtuales, así como la visualización de las anotaciones.
Cotas en dibujos
Puede importar cotas desde el modelo a todas las vistas de dibujo a
la vez o a vistas de dibujo seleccionadas. Para cada pieza, las cotas
sólo se importan una vez. En los dibujos, puede agregar cotas de
referencia paralelas, concéntricas, horizontales, verticales, de línea
base y de coordenadas del mismo modo en que las agrega en los
croquis de modelos. También pueden acotarse las aristas siluetas y
los puntos medios de aristas lineales.
Una arista o un vértice pueden constituir la línea base para las cotas.
Vértice como línea
base
Puede alinear las cotas en dirección lineal o radial y puede distribuir
las cotas paralelas y concéntricas de modo que estén separadas
uniformemente. Puede centrar el texto de cota entre las líneas de
cotas y equidistanciar el texto de cota de sus flechas.
Según el tipo de cota (lineal, radial, de referencia, conductora) que
escoja, también podrá modificar las propiedades siguientes:
conducida, de sólo lectura, cota dual, condición del arco, radio
escorzado, arco interior o exterior, cota de coordenadas como
cadena y como cota de inspección.
Alineación concéntrica
Algunas de las propiedades de cotas que puede modificar son
las siguientes: valor, nombre, estilo y ubicación de la flecha,
fuente, precisión, líneas de cota, tolerancia, unidades y estilo de
las líneas indicativas. Muchas de las propiedades de cota están
disponibles en el PropertyManager.
Opciones de las líneas
indicativas
17-8
Otros aspectos acerca de los dibujos y la documentación
Muchas de las opciones de visualización están disponibles en el menú contextual de las
cotas. Según el tipo de cota seleccionado, el menú Opciones de visualización incluye
elementos para inclinar las líneas de cotas, centrar o equidistanciar el texto, visualizar los
paréntesis, visualizar como cota de inspección, quebrar o volver a quebrar las
coordenadas, alinear las coordenadas y agregar a las cotas de coordenadas.
Anotaciones
Puede agregar una amplia variedad de tipos de anotaciones a los dibujos.
Las funcionalidades incluyen lo siguiente:
• Múltiples anotaciones y múltiples líneas indicativas
• Herramientas de alineación, enganche a rejilla e inferencia para la alineación
• Edición directa en el lugar sólo con hacer doble clic
• Vinculación de notas a las propiedades de los documentos y a las personalizadas e
incrustación de hipervínculos en las notas
• Ocultar/visualizar cotas y roscas cosméticas
• Número de pieza, cantidad o texto personalizado en globos y en globos en pila
Además del símbolo de acabado superficial, de los símbolos de tolerancia geométrica, de
notas, de la Lista de materiales y de los globos que se han descrito en los capítulos
"Técnicas avanzadas de dibujo y documentación" y "Lista de materiales", puede insertar,
en los dibujos, los siguientes tipos de anotaciones:
• Centro de círculo
- a las aristas silueta así como en los círculos y los arcos
• Anotación de taladro
• Dato indicativo
- las cotas se actualizan si cambia el modelo
- con los datos indicativos como puntos, círculos o rectángulos
• Área rayada- en las caras o en perfiles cerrados
• Símbolo de soldadura
• Rosca cosmética
• Globo en pila
• Bloque
de rayado
- incluidos los redondeos de soldadura secundarios
- incluidas las roscas cónicas y sus anotaciones
- con una línea indicativa para el conjunto
- crear bloques personalizados con texto, elementos de croquis y áreas
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
17-9
Trabajar con dibujos y documentación
Centro de círculo
Área rayada
Anotación de taladro
Dato indicativo
Símbolo de soldadura
Globos en pila
Las propiedades de una Lista de materiales que están disponibles para su edición incluyen
las configuraciones especificadas en el momento de su creación, aquellos elementos que
se van a incluir en la tabla, el modo en que se asignarán los números de las filas y las
tablas de partición. Puede editar y dar formato al texto, especificar cómo desea que se
listen las configuraciones de componentes, agregar columnas personalizadas (incluidas
cotas y parámetros de propiedades físicas) y editar el número de elemento en un globo.
17-10
Temas especiales
Pieza de chapa metálica
Diseño de molde
Croquizado en 3D
Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks
Aprender a utilizar PhotoWorks
SolidWorks Animator
Otros aspectos acerca de las funcionalidades de SolidWorks y de los
complementos
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
18
Pieza de chapa metálica
En este capítulo, creará la pieza de chapa metálica que se ilustra aquí. Dentro del mismo
se explica cómo realizar lo siguiente:
q Crear una chapa base
q Agregar caras a inglete
q Simetría de una pieza y crear nuevos pliegues
q Agregar y plegar una pestaña
q Doblar y desdoblar un único pliegue así como una pieza entera
q Agregar un corte por un pliegue
q Crear un dibujo de chapa metálica
Si desea más información sobre las funciones de chapa metálica de SolidWorks, consulte
la Guía del usuario en línea de SolidWorks.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
18-1
Temas especiales
Crear la chapa base
Al desarrollar una pieza de chapa metálica, se suele diseñar la pieza en el estado doblado.
Esto le permite capturar la intención del diseño y las cotas de la pieza finalizada.
Para crear una pieza de chapa metálica de espesor uniforme, croquice un perfil abierto y
utilice la operación chapa base para crear la operación lámina y los pliegues.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaña Tutorial y abra un croquis en el plano Frontal.
2 Colocando la esquina inferior izquierda del croquis en el
origen, croquice y acote el perfil tal como se indica. Agregue
una relación Igual entre las dos líneas verticales.
3 Haga clic en Chapa base/pestaña base
en la barra de
herramientas Chapa metálica o bien haga clic en Insertar,
Chapa metálica, Chapa base.
NOTA: Si la barra de herramientas Chapa metálica no está
visible, haga clic en Ver, Barras de herramientas,
Chapa metálica.
Aparece el PropertyManager de Chapa base.
4 En Dirección 1, deje la Condición final en Hasta profundidad especificada y la
Profundidad
en 75 mm.
5 En Parámetros de chapa metálica, efectúe lo siguiente:
Configure el Espesor
en 3 mm.
b) Configure el Radio de pliegue
en 1 mm. Ésta es la
opción predeterminada.
a)
6 Haga clic en Aceptar
.
El croquis se extruye y los pliegues se agregan de manera
automática.
Examinar el gestor de diseño del FeatureManager
Una operación de chapa base crea tres nuevas operaciones en el gestor de diseño del
FeatureManager. Dichas tres operaciones nuevas son:
Chapa metálica1. La operación de Chapa metálica contiene los parámetros de pliegue
predeterminados. Para editar el radio de pliegue, la fibra neutra del pliegue o el tipo de
desahogo predeterminados, haga clic con el botón secundario del ratón en la operación
Chapa metálica y seleccione Editar definición.
Chapa base. La operación Chapa base es la primera operación sólida de la pieza de
chapa metálica.
18-2
Capítulo 18 Pieza de chapa metálica
Chapa desplegada1. La operación Chapa desplegada despliega la pieza de chapa
metálica. Observe que, cuando la pieza se encuentra en estado plegado, dicha
operación es suprimida por los valores predeterminados. Desactive la supresión de la
operación para desplegar la pieza de chapa metálica.
Cuando se suprime la operación Chapa desplegada, todas las nuevas operaciones que
agregue a la pieza se insertan automáticamente por encima de la operación Chapa
desplegada en el gestor de diseño del FeatureManager. Cuando se desactiva la
supresión de la operación Chapa desplegada, las nuevas operaciones se insertan por
debajo de la operación Chapa desplegada en el gestor de diseño del FeatureManager y
no aparecen en la pieza doblada.
Agregar caras a inglete
Puede agregar caras a su pieza de chapa metálica con esquinas que adquieren ingletes
automáticamente.
1 Seleccione la arista vertical interna aproximadamente
tal como se indica y haga clic en Croquis
para
Vértice
abrir un croquis nuevo.
Se crea un plano de croquis normal respecto a la arista
seleccionada, con origen en el punto final más cercano
de la arista.
Arista
2 Croquice una línea horizontal empezando desde el
vértice interno indicado y que se extienda hacia el
medio de la pieza. Acote la línea en 8 mm.
3 Haga clic en Caras a inglete
en la barra de herramientas Chapa metálica, o en
Insertar, Chapa metálica, Caras a inglete.
Aparece el PropertyManager Caras a inglete.
4 Haga clic en Propagar
, que aparece en la arista seleccionada.
Las cinco aristas tangentes aparecen en el cuadro A lo largo de
las aristas en Parámetros de inglete.
Además, aparece en el modelo una vista preliminar de las caras
a inglete.
5 Haga clic en Aceptar
.
La cara se agrega a las aristas seleccionadas. Observe que los
desahogos del pliegue se agregan automáticamente para que las
caras a inglete puedan doblarse y desdoblarse.
6 Guarde la pieza como Tapa.sldprt.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
18-3
Temas especiales
Simetría de los pliegues de la chapa metálica
Al establecer la simetría de una pieza de chapa metálica, la simetría afecta también a
muchos de los pliegues. Los únicos pliegues a los que no se aplica la simetría son aquellos
que son normales y coincidentes respecto al plano de simetría; dichos pliegues se
extienden.
1 Haga clic en Oculto en gris
.
2 Haga clic en Insertar, Matriz/simetría, Simetría de todo.
Aparece el PropertyManager Simetría de todo.
3 En Plano de simetría1, seleccione una de las caras planas
posteriores como plano de simetría. Utilice Seleccionar
otra del menú contextual, según sea necesario.
4 Haga clic en Aceptar
y haga clic en Sombreado
.
Se aplica la simetría a la totalidad de la pieza así como a
los pliegues de chapa metálica de las caras a inglete.
5 Expanda la operación Simetría1 en el gestor de diseño
del FeatureManager y observe que hay nuevos pliegues
para incluir la geometría de simetría.
18-4
Capítulo 18 Pieza de chapa metálica
Agregar una pestaña
1 Abra un croquis en la cara vertical indicada.
Arista
2 Croquice un rectángulo sobre el sólido de chapa
Cara
metálica, de modo que su arista inferior coincida
con la arista que se indica. Acote el rectángulo a 50
mm de altura y 100 mm de anchura.
3 Agregue una relación coincidente entre el punto
medio de una de las líneas horizontales del
rectángulo y el plano Frontal.
SUGERENCIA: Para seleccionar el punto medio de una línea o arista, haga clic con
el botón secundario del ratón en la línea o arista y haga clic en
Seleccionar punto medio.
El croquis debe tener este aspecto cuando haya finalizado.
4 Haga clic en Chapa base/pestaña
.
Se agrega la pestaña a la pieza. No es necesario que
especifique una profundidad porque el software
SolidWorks vincula el espesor de la pestaña con el
espesor de la chapa base.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
18-5
Temas especiales
Plegar la pestaña
Una vez que haya agregado la pestaña, debe especificar el modo en que debe plegarse.
1 Seleccione la misma cara vertical de la sección anterior y abra un croquis.
2 Croquice una línea horizontal de la longitud que desee.
Acótela a 30 mm por debajo de la parte superior de la pestaña
tal como se indica.
La longitud de la línea de pliegue para un Pliegue croquizado
no tiene que coincidir necesariamente con la longitud de las
caras que desee plegar.
3 Haga clic en Pliegue croquizado
de la barra de
herramientas Chapa metálica o en Insertar, Chapa metálica,
Pliegue croquizado.
Aparece el PropertyManager Pliegue croquizado.
4 En Parámetros de pliegue, efectúe lo siguiente:
• Seleccione la cara vertical bajo la línea de pliegue
como la Cara fija.
• Configure la Posición de pliegue en Pliegue
exterior
.
• Asegúrese de que el Ángulo de pliegue esté
configurado en 90° y de que la casilla de verificación
Utilizar radio predeterminado esté activada.
5 Haga clic en Aceptar
.
6 Guarde la pieza.
Agregar un corte por un pliegue
Para cortar por un pliegue, empiece por desdoblar exclusivamente el pliegue por el que
desea efectuar el corte.
1 Haga clic en Desdoblar
en la barra de
herramientas Chapa metálica, o o en Insertar,
Chapa metálica, Desdoblar.
Aparece el PropertyManager Desdoblar.
2 Seleccione la cara que se indica como Cara fija y
el pliegue indicado como Pliegues a desdoblar. Cara
Observe que sólo puede seleccionar pliegues
cuando el cuadro Pliegues a desdoblar está
activado.
18-6
Pliegue
Capítulo 18 Pieza de chapa metálica
3 Haga clic en Aceptar
.
Sólo se desdobla el pliegue seleccionado.
A continuación, cree un croquis y efectúe un corte por el
pliegue.
1 Abra un croquis en la cara indicada y croquice y acote
un rectángulo tal como se ilustra. La cota de 60 mm va
desde la arista izquierda del rectángulo hasta el origen.
2 Haga clic en Extruir corte
o en Insertar, Cortar,
Extruir. Seleccione Por todo como Condición final y, a
continuación, haga clic en Aceptar
.
El corte se efectúa por la región de pliegue.
Una vez haya realizado el corte, vuelva a doblar el pliegue
para que quede en estado plegado.
1 Haga clic en Doblar
en la barra de herramientas
Chapa metálica, o en Insertar, Chapa metálica, Doblar.
Aparece el PropertyManager Doblar.
2 Seleccione la cara inferior de la pieza de chapa metálica
como Cara fija.
3 Haga clic en Incluir todos los pliegues para incluir
todos los pliegues desdoblados.
El pliegue desdoblado aparece en el cuadro Pliegues a
doblar.
4 Haga clic en Aceptar
.
La pieza vuelve a su estado doblado completo, con el
corte por los pliegues.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
18-7
Temas especiales
Doblar y desdoblar la pieza entera
Si lo desea, puede desplegar todos los pliegues de su pieza de chapa metálica de una sola
vez.
1 Seleccione la operación Chapa
desplegada1 en el gestor de diseño del
FeatureManager y haga clic en
en la barra de
herramientas Chapa metálica.
Desplegado
La pieza de chapa metálica desplegada
aparece con todas las líneas de pliegue
marcadas.
2 Para volver a doblar la pieza, seleccione
de nuevo la operación Chapa
desplegada1 y haga clic en Desplegado
nuevamente.
3 Guarde la pieza.
Crear un dibujo de chapa metálica
Ahora cree un dibujo de la tapa. Empiece con una vista del modelo doblado y, a
continuación, agregue una vista del modelo desdoblado.
1 Abra un nuevo dibujo desde la pestaña Tutorial.
2 Haga clic en Vista etiquetada
o en Insertar, Vista de dibujo, Vista etiquetada.
Aparece el PropertyManager Vista etiquetada.
El cursor
indica que puede seleccionar un modelo para visualizarlo en el dibujo.
3 Organice las ventanas en mosaico para que pueda ver la tapa y el dibujo.
4 Haga clic en cualquier sitio dentro de la ventana de gráficos de Tapa.sldprt.
5 Maximice la ventana de dibujo.
Aparece el PropertyManager Vista
etiquetada. Observe que es muy
parecido al cuadro de diálogo
Orientación.
18-8
Capítulo 18 Pieza de chapa metálica
6 Seleccione *Isométrica de la lista Orientación de vista para cambiar a una vista
isométrica.
El cursor
indica que puede seleccionar una posición en el dibujo para colocar la
vista etiquetada.
7 Haga clic donde desee situar la vista en el dibujo.
A continuación, agregue la vista del modelo desdoblado. Al crear una pieza de chapa
metálica, se agrega automáticamente una vista de chapa desplegada.
1 Haga clic de nuevo en Vista etiquetada
.
2 Seleccione la vista isométrica como modelo que desea utilizar.
3 En el PropertyManager Vista etiquetada, efectúe lo siguiente:
Seleccione Chapa desplegada de la lista Orientación de vista.
b) Active la casilla de verificación Escala personalizada y configure
la escala en 1:3.
a)
4 Haga clic donde desee situar la vista en el
dibujo.
5 Guarde el dibujo como Tapa.slddrw.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
18-9
Temas especiales
18-10
19
Diseño de molde
En este capítulo, creará una pieza de diseño y desarrollará un molde a partir del cual será
posible producir la pieza. En él se tratan los siguientes temas:
q Vincular valores de cota
q Crear un ensamblaje intermedio a partir de una pieza de diseño y una pieza base de molde
q Editar en contexto insertando una cavidad
q Derivar piezas de componente
q Entender las referencias externas
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
19-1
Temas especiales
Crear la pieza de diseño
El primer paso consiste en crear la pieza para la cual desea construir un molde. Cree la
pieza como un modelo sólido, tal y como hace con cualquier otra pieza.
1 Abra una nueva pieza desde la pestaña
Tutorial y abra un croquis.
2 Croquice una línea constructiva horizontal a
partir del origen.
3 Haga clic en Simetría
o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Simetría.
4 Croquice una línea inclinada a un lado de la
línea constructiva, tal y como se indica.
5 Haga clic de nuevo en Simetría para desactivarla.
6 Haga clic en Arco tangente
o en
Herramientas, Entidad de croquis, Arco
tangente.
7 Croquice y acote los dos arcos, como se
indica. Seleccione cualquier punto en los
arcos para acotar la distancia entre ellos.
8 Haga clic en Extruir saliente/base
Insertar, Base, Extruir.
o en
9 En el PropertyManager Base-Extruir, en Dirección
1:
• Configure la Condición final en Plano medio y la
Profundidad
en 60 mm.
• Haga clic en Activar/desactivar ángulo de salida
y configure el Ángulo de salida en 10°.
• Desactive la casilla de verificación Ángulo de
salida hacia fuera, según sea necesario.
10 Haga clic en Aceptar
19-2
.
Capítulo 19 Diseño de molde
Agregar salientes
1 Abra un nuevo croquis en la cara frontal de la pieza y haga clic en Normal a
.
2 Croquice dos círculos aproximadamente como
se indica.
3 Agregue una relación corradial para alinear
los puntos centrales del círculo y el arco
mayor, de modo que tengan el mismo tamaño:
Haga clic en Agregar relaciones
o
en Herramientas, Relaciones, Agregar.
b) Seleccione el círculo y la arista interior
del arco mayor (la arista con ángulo de
salida).
c) Seleccione Corradial.
d) Haga clic en Aceptar
.
a)
4 Agregue una relación corradial entre el arco y
el círculo menor.
Relación corradial
5 Haga clic en Extruir saliente/base
y
efectúe lo siguiente:
• Configure la Condición final en Hasta
profundidad especificada y la Profundidad
en 20 mm.
• Haga clic en Activar/desactivar ángulo de
salida
y configure el Ángulo de salida
en 30°.
• Desactive la casilla de verificación Ángulo
de salida hacia fuera, según sea necesario.
6 Haga clic en Aceptar
.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
19-3
Temas especiales
Vincular valores de cotas
Puede hacer que los ángulos de salida del saliente y la base sean iguales vinculando sus
valores de cota. Después, si cambia el valor de uno de los ángulos de salida, el otro se
actualizará en consecuencia.
1 En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic
con el botón secundario del ratón en la carpeta
Anotaciones
y seleccione Visualizar cotas de
operación.
2 Haga clic con el botón secundario del ratón en la cota
del ángulo de salida de la base (10°) y seleccione
Vincular valores.
3 Escriba ángulo de salida en el cuadro Nombre y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
4 Haga clic con el botón secundario del ratón en la cota
del ángulo de salida del saliente (30°) y seleccione Vincular valores.
5 Haga clic en la flecha que aparece junto al cuadro
Nombre, seleccione ángulo de salida de la lista y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
Cada vez que cree una nueva variable de Nombre, ésta
se agregará a la lista.
6 Haga clic en Herramientas, Opciones. En la pestaña
Opciones de sistema, haga clic en General.
7 Active la casilla de verificación Visualizar nombres de
cotas y, a continuación, haga clic en Aceptar. Observe
que todos los ángulos de salida tienen el mismo
nombre.
8 Haga clic en Reconstruir
o en Edición, Reconstruir. Al reconstruirse la pieza, la
extrusión del saliente tendrá el mismo ángulo de salida que la base.
9 Haga doble clic en el ángulo de salida de la base o del saliente y cambie su valor a 5°.
10 Haga clic en Reconstruir
. El ángulo
de salida cambiará la base y el saliente.
11 Para desactivar la visibilidad de las cotas,
haga clic con el botón secundario del
ratón en la carpeta Anotaciones
y
desactive Visualizar cotas de operación.
12 Guarde esta pieza como Widget.sldprt.
19-4
Capítulo 19 Diseño de molde
Redondear las aristas
1 Haga clic en Redondeo
o en Insertar,
Operaciones, Redondear/redondo.
Seleccione estas caras
2 Seleccione las dos caras y las tres aristas que
se indican.
3 Configure el Radio
en 5 mm.
4 Active la casilla de verificación Propagación
tangente.
Seleccione estas aristas
5 Haga clic en Aceptar
.
6 Guarde la pieza.
Crear la base del molde
El siguiente paso consiste en crear la pieza base del molde, un bloque sólido
suficientemente grande como para albergar la pieza de diseño (la pieza que se debe
moldear).
1 Abra una nueva pieza desde la pestaña Tutorial y abra un croquis.
2 Croquice un rectángulo a partir del origen y acótelo en 300 mm por 200 mm.
3 Haga clic en Extruir saliente/base
o en Insertar, Base, Extruir. Extruya el
rectángulo con una Condición final de Hasta profundidad especificada y una
Profundidad de 200 mm.
4 Guarde la pieza como Bloque.sldprt.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
19-5
Temas especiales
Crear un ensamblaje intermedio
En esta sección se describe cómo crear un ensamblaje intermedio, uniendo la pieza de
diseño y la base del molde.
1 Abra un nuevo ensamblaje desde la pestaña Tutorial y haga clic en Ver, Orígenes para
ver los orígenes.
2 Disponga las ventanas en mosaico. (Haga clic en Ventana, Mosaico horizontal o
Mosaico vertical.)
Debe haber tres ventanas abiertas: Widget.sldprt, Bloque.sldprt y Assem1. (Cierre
todas las demás ventanas.)
3 En la ventana Bloque.sldprt, haga clic en el nombre de la pieza Bloque en el gestor de
diseño del FeatureManager, arrástrelo hasta la ventana Assem1 y colóquelo en el
origen en la zona de gráficos. Observe el cursor
. Los planos del bloque se alinean
con los planos del ensamblaje y el componente se fija en dicha ubicación.
4 Arrastre el componente widget desde la zona de
gráficos de la ventana Widget.sldprt y colóquelo
en la ventana del ensamblaje junto al bloque en la
zona de gráficos.
5 Maximice la ventana del ensamblaje y cambie la
orientación de vista por Isométrica
.
6 En el gestor de diseño del FeatureManager, haga
clic en el signo
situado junto a cada
componente para expandir la vista de las
operaciones.
Centrar la pieza de diseño en la base del molde
Ahora debe situar la pieza de diseño en el centro dentro de la base del molde. Con sólo
arrastrarlo, puede situar el componente widget aproximadamente donde desee. Coloque la
pieza con más precisión utilizando las relaciones de posición de distancia entre los planos
de los componentes.
Para visualizar el componente widget dentro del bloque, utilice el modo de vista Oculto
en gris o Estructura alámbrica. También puede hacer el bloque transparente para
visualizar el componente widget dentro, incluso en modo Sombreado.
1 Haga clic con el botón secundario del ratón en el componente Bloque en el gestor de
diseño del FeatureManager y seleccione Propiedades de componente. Haga clic en
Color y, a continuación, haga clic en Avanzado.
2 En el cuadro de diálogo Propiedades avanzadas, arrastre el control deslizante de
Transparencia hacia la derecha hasta un poco antes de la mitad. Haga clic en Aceptar
para cerrar cada uno de los cuadros de diálogo.
19-6
Capítulo 19 Diseño de molde
3 Haga clic en Mover componente
y haga
clic en el componente widget en la zona de
gráficos. Arrastre el componente widget dentro
del bloque. Observe que puede ver a través del
bloque. Cambie la orientación de vista y
continúe moviendo el componente widget
hasta que esté aproximadamente en el centro
del bloque.
4 Haga clic en Relación de posición
Insertar, Relación de posición.
o en
Aparece el PropertyManager Relación de
posición.
5 Haga clic en la pestaña del gestor de diseño del FeatureManager
para acceder al
gestor de diseño del FeatureManager desplegable.
6 Haga clic en el plano Frontal del Bloque y en el plano Frontal del componente
Widget. Haga clic en Distancia
, especifique 100 mm y haga clic en Vista
preliminar.
7 Haga clic en Girar vista
y gire el ensamblaje para comprobar la posición del
componente widget. Según sea necesario, desactive la casilla de verificación Invertir
dirección y, a continuación, vuelva a hacer clic en Vista preliminar.
8 Haga clic en Mantener visible
en el PropertyManager Relación de posición para
mantenerla en su lugar durante los siguientes pasos.
9 Haga clic en Aceptar
.
10 Agregue otra relación de posición de distancia, esta vez entre el plano Planta del
Bloque y el plano Planta del componente Widget. Especifique una distancia de 100
mm, haga clic en Vista preliminar y, según sea necesario, desactive la casilla de
verificación Invertir dirección.
11 Repita este procedimiento para el plano Derecho de los componentes, con una
distancia de 150 mm.
El componente widget aparecerá centrado en el componente bloque.
12 Cierre el PropertyManager Relación de posición.
13 Guarde el ensamblaje con el nombre Molde.sldasm.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
19-7
Temas especiales
Crear la cavidad
En esta sección, editará el componente de la base del molde Bloque en el contexto del
ensamblaje. Cambiará el bloque de un bloque sólido a un bloque con una cavidad en el
medio cuya forma sea igual que la del componente de diseño Widget.
1 Haga clic en Oculto en gris
.
2 Haga clic en el componente Bloque en el gestor de diseño del FeatureManager o en la
zona de gráficos y haga clic en Editar pieza
en la barra de herramientas
Ensamblaje.
El componente Bloque cambia a color rosa en la zona de gráficos y en el gestor de
diseño del FeatureManager. La barra de estado en la esquina inferior derecha indica
“Editando Pieza”.
NOTA: Es importante tener en cuenta que lo que está editando es la pieza y no el
ensamblaje, puesto que los cambios que realice se reflejan en el documento
de pieza original Bloque.sldprt.
3 Haga clic en Cavidad
Operaciones, Cavidad.
en la barra Herramientas de moldes, o en Insertar,
Aparece el cuadro de diálogo Cavidad.
4 Seleccione Widget en el gestor de diseño del FeatureManager.
El nombre de la pieza aparece en el cuadro Componente de diseño.
5 Configure el Tipo en Respecto al centro de gravedad del componente y el Factor
de escala en % en 2; a continuación, asegúrese de que la casilla de verificación
Uniforme esté activada.
Estas configuraciones controlan el incremento porcentual de la cavidad para
compensar la contracción del material al llenar la cavidad.
6 Haga clic en Aceptar para crear una cavidad con la forma de la pieza Widget.
7 Vuelva al modo de edición del ensamblaje haciendo clic en Editar pieza
8 Guarde el ensamblaje.
19-8
.
Capítulo 19 Diseño de molde
Listar las referencias externas
Examine el gestor de diseño del FeatureManager. El
componente (f)Bloque<1> -> contiene una operación
Cavidad1 ->. La flecha -> indica una referencia externa.
Esto ocurre cuando se hace referencia a una pieza (u
operación) para crear una operación en otra pieza. La nueva
operación depende de la operación de referencia de la otra
pieza.
Referencias externas
Una cavidad tiene una referencia externa a la pieza de diseño
en la que se basa. Por ello, al modificar el componente
Widget, la operación Cavidad1 del Bloque se actualiza para
reflejar el cambio. Observe la operación Actualizar
Cavidad1 en Bloque en la parte inferior del gestor de diseño.
Para listar las referencias externas, haga clic con el botón
secundario del ratón en la pieza u operación con la flecha y
seleccione Listar las referencias externas.
NOTA: Las referencias externas se actualizan de manera automática sólo si todos
los documentos implicados están abiertos cuando se efectúa un cambio.
En caso contrario, se considera que las referencias están fuera de contexto.
Para actualizar referencias fuera de contexto, debe abrir y reconstruir el
documento en el que se ha creado la referencia (en este ejemplo, el
ensamblaje de molde).
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
19-9
Temas especiales
Cortar el molde
El último paso consiste en cortar el bloque por la mitad para crear las piezas del molde.
Las piezas del molde se derivan del componente Bloque editado.
1 Seleccione el componente Bloque, en la zona de gráficos o en el gestor de diseño del
FeatureManager, y haga clic en Archivo, Derivar pieza de componente.
Aparece una ventana de pieza para la pieza derivada. La primera operación de una
pieza derivada siempre es otra pieza. La primera operación presenta una flecha ->
después del nombre ya que tiene una referencia externa a la pieza de la cual se deriva.
Puede listar las referencias externas tal y como se describe en la sección anterior.
2 Haga clic en Isométrica
Estructura alámbrica
y, a continuación, haga clic en Oculto en gris
para visualizar la cavidad dentro del bloque.
3 Seleccione la cara estrecha del bloque más
Seleccione esta arista
cercana a usted y abra un nuevo croquis.
4 Seleccione la arista de la cavidad más cercana al
extremo del bloque.
Esta arista está en el plano donde desea separar
el molde.
Seleccione esta cara
5 Haga clic en Convertir entidades
, o en
Herramientas, Herramientas de croquizar,
Convertir entidades para proyectar la arista en
el plano de croquis.
6 Haga clic en la línea y arrastre cada uno de los
puntos finales de modo que la línea sobresalga a
ambos lados del bloque.
7 Haga clic en Extruir corte
, o en Insertar,
Cortar, Extruir. En el PropertyManager
Cortar-Extruir:
• Asegúrese de que la Condición final esté
configurada en Por todo.
• Deje la casilla de verificación Invertir lado a
cortar desactivada.
Observe la dirección de la flecha en la zona de
gráficos. La flecha indica el lado donde se eliminará material.
19-10
o en
Capítulo 19 Diseño de molde
8 Haga clic en Aceptar
9 Haga clic en Sombreado
.
y gire la pieza para ver la
cavidad.
10 Guarde esta mitad del molde como
Molde_superior.sldprt.
11 Para crear la otra mitad del molde, vuelva a la ventana de
ensamblaje Molde y repita los pasos del 1 al 7.
Invierta la dirección del corte activando la casilla de
verificación Invertir lado a cortar en el PropertyManager Cortar-Extruir.
12 Guarde esta mitad del molde como Molde_inferior.sldprt.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
19-11
Temas especiales
19-12
20
Croquizado en 3D
Con SolidWorks, puede crear croquis 3D. Puede utilizar un croquis 3D como trayecto de
barrido, como curva guía para un recubrimiento o barrido, como curva directriz para un
recubrimiento o como una de las entidades clave en un sistema de tuberías. (Si desea
obtener más información acerca del complemento SolidWorks Piping, consulte Construir
sistemas de tuberías en la página 24-11.)
Este capítulo introduce el croquizado en 3D y describe los siguientes conceptos:
q Croquizado con relación a los sistemas de coordenadas
q Utilización del asa de espacio
q Acotación en espacio 3D
q Relaciones disponibles para croquizado en 3D
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
20-1
Temas especiales
Croquizado en 3D
Para empezar un croquis 3D, haga clic en Croquis 3D
en la barra de herramientas
Croquis o en Insertar, Croquis 3D. Las herramientas de croquizar disponibles para el
croquizado en 3D son Línea, Spline, Punto, Línea constructiva, Redondeo, Chaflán de
croquis, Convertir entidades, Curva de intersección, Curvas de cara, Recortar,
Extender y Geometría constructiva.
El croquizado en 3D se basa en series de líneas y arcos. Utilice la herramienta Línea
para líneas croquizadas y la herramienta Redondeo
para redondear las intersecciones
de las líneas croquizadas. Para crear un arco, seleccione la herramienta Redondeo y haga
clic en dos segmentos de línea que se entrecrucen o haga clic en su punto común.
Puede utilizar las herramientas Línea constructiva
constructiva.
y Punto
para la geometría
q Sistema de coordenadas. En forma predeterminada, el croquizado se realiza en
relación con el sistema de coordenadas predeterminado en el modelo.
• Para cambiar a uno de los otros dos planos predeterminados, haga clic en la
herramienta de croquizar deseada y presione la tecla Tab. Se visualiza el origen del
plano de croquis actual.
• Para cambiar el sistema de coordenadas del croquis 3D, haga clic en la herramienta
de croquizar deseada, mantenga presionada la tecla Ctrl y haga clic en un plano, una
cara plana o un sistema de coordenadas definido por el usuario.
• Si selecciona un plano o una cara plana, los planos de croquis 3D giran de modo que
el plano de croquis XY se alinee con el elemento seleccionado.
• Si selecciona un sistema de coordenadas, los planos de croquis 3D giran de modo
que el plano de croquis XY sea paralelo al plano XY del sistema de coordenadas.
q Asa de espacio. Un asistente gráfico ayuda a mantener la orientación
mientras se croquiza en diversos planos. Dicho asistente se denomina asa
de espacio. El asa de espacio aparece cuando se define el primer punto de
una línea en un plano seleccionado. Con el asa de espacio, es posible
seleccionar el eje a lo largo del cual se desea croquizar.
q Acotación. Puede croquizar líneas a la longitud aproximada para
después acotarlas con exactitud.
• Cree una cota de longitud seleccionando dos puntos, una línea o dos líneas
paralelas.
• Cree una cota angular seleccionando tres puntos o dos líneas.
20-2
Capítulo 20 Croquizado en 3D
q Relaciones geométricas. Puede agregar relaciones a puntos y líneas en un croquis 3D.
Asimismo, algunas relaciones se agregan automáticamente a las líneas de croquis 3D.
• Mientras croquiza una línea, ésta se engancha a una de las direcciones principales, X,
Y o Z si corresponde y está restringida como Horizontal, Vertical o A lo largo de Z,
respectivamente. Las relaciones se agregan con respecto al sistema de coordenadas
actual para el croquis 3D.
• No está limitado a dibujar líneas únicamente a lo largo de una de las tres direcciones
principales. Puede croquizar en el plano de croquis actual, en ángulo con una de las
direcciones principales o puede hacerlo fuera del plano, si el punto final de la línea
se engancha a la geometría del modelo existente.
q Enganche de línea. Durante la creación de una línea, es posible enganchar la línea a
geometría ya existente en la pieza, como por ejemplo superficies o vértices del modelo
y puntos de croquis.
• La opción de enganche no está activada si se está croquizando en una de las
direcciones de coordenadas principales.
• Si está croquizando en un plano y el sistema infiere un enganche a un punto no
plano, se visualizará un cuadro de gráficos 3D temporal para indicar un enganche
fuera del plano.
q Intersecciones virtuales. Al crear un arco con la herramienta Redondeo, el punto
común original de las líneas se visualiza como una intersección virtual. Para cambiar
la visualización de la intersección virtual, haga clic en Herramientas, Opciones,
Propiedades del documento. En Documentación, seleccione Intersecciones
virtuales. Escoja uno de los estilos que se presentan.
• Puede agregar cotas y relaciones a las intersecciones virtuales en un croquis 3D.
• Si elimina un arco, las líneas se extienden para encontrarse en la intersección
virtual.
• Si elimina una línea que se utilizó para crear un redondeo, todo arco que estuviera
unido a dicha línea continúa existiendo. La intersección virtual se convierte en un
punto de croquis.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
20-3
Temas especiales
Utilización de un croquis 3D para crear el marco de una rejilla de horno
El marco exterior de una rejilla alámbrica de horno se construye mediante el barrido de un
círculo a lo largo de un croquis 3D.
Una vez que haya realizado la mitad del marco,
se puede aprovechar la simetría de la pieza
utilizando la función Simetría de todo para
completar el modelo.
Marco
exterior
Para crear el croquis 3D del marco exterior:
1 Abra una nueva pieza desde la pestaña
Tutorial y haga clic en Isométrica
para
cambiar la orientación de vista.
SUGERENCIA: Resulta más sencillo crear un croquis 3D en una orientación
isométrica ya que las direcciones X, Y y Z pueden visualizarse.
2 Haga clic en Croquis 3D
o en Insertar, Croquis 3D para abrir un nuevo croquis.
3 Haga clic en Línea
y croquice una línea de 135 mm
en el plano
XY desde el origen y a lo largo del eje X.
Mientras croquiza a lo largo del eje X, el aspecto del
cursor es
.
Empiece la línea
de croquis en el
origen.
SUGERENCIA: Croquice la línea con una longitud
aproximada a la deseada y después
acote la longitud exacta.
4 Haga clic en Seleccionar
y en el extremo inicial de la
línea.
Asegúrese de que el extremo inicial se encuentre exactamente en el punto de origen
(0, 0, 0 tal como se indica en la sección Parámetros del PropertyManager Punto).
El punto es Coincidente con el origen, tal como se indica en el cuadro Relaciones
existentes
.
5 Haga clic en Fijar
, en Agregar relaciones, para agregar una relación Fija.
En este momento, el punto queda fijado y completamente definido, tal como se indica en
.
Información
20-4
Capítulo 20 Croquizado en 3D
6 Haga clic en Línea
y siga croquizando las demás líneas desde el extremo de la
línea anterior. Cada vez que empieza una nueva línea, el origen del sistema de
coordenadas actual se visualizará al principio de la nueva línea para ayudarle a
orientarse.
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
Croquice el eje Y
hacia abajo unos
15 mm.
Croquice una línea de 15 mm a lo largo del
eje X.
Presione la tecla Tab para cambiar el plano
de croquis al plano YZ
.
Croquice una línea de 240 mm a lo largo del
eje Z
.
Presione la tecla Tab dos veces para volver a
cambiar el plano de croquis al plano XY.
Croquice una línea de 15 mm a lo largo del eje X en sentido contrario.
Croquice una línea de 15 mm a lo largo del eje Y en dirección ascendente.
Croquice una línea de 135 mm a lo largo del eje X en sentido contrario.
7 Acote cada una de las líneas como se indica.
8 Haga clic en Redondeo
en la barra
Herramientas de croquizar o en Herramientas,
Herramientas de croquizar, Redondeo y
redondee cada intersección con un redondeo de
5 mm.
9 Cierre el croquis.
10 Guarde la pieza como Rejilla.sldprt.
Para completar la operación base, barra un círculo
de 5 mm de diámetro a lo largo del trayecto de croquis 3D en la mitad del marco exterior.
1 Abra un Croquis 2D
en el plano
Derecho y croquice un círculo de 5 mm de
diámetro en el origen.
2 Cierre el croquis.
3 Haga clic en Barrer
Barrer.
o en Insertar, Base,
Aparece el PropertyManager Base-Barrer.
4 En Perfil y trayecto, seleccione el círculo
(Croquis1) para el Perfil y seleccione el
croquis 3D (Croquis3D1) para el Trayecto.
5 Haga clic en Aceptar
.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
20-5
Temas especiales
Extruir los soportes
Construya una matriz lineal de extrusiones que se extiendan de un lado del marco al otro.
1 Abra un croquis 2D
en el plano Frontal y
croquice un círculo en la parte que corresponda
a la cara del marco. (El plano Frontal se
encuentra, en realidad, en el centro del alambre
del marco.)
2 Acote el centro del círculo a 11 mm del origen.
3 Acote el diámetro del círculo en 4 mm.
4 Haga clic en Extruir saliente/base
Insertar, Saliente, Extruir.
o en
Aparece el PropertyManager Saliente-Extruir.
5 En Dirección 1, defina la Condición final en
Hasta profundidad especificada y la
Profundidad en 240 mm. Haga clic en Invertir
dirección
y observe la vista preliminar para
comprobar que la extrusión se mueva en la
dirección correcta para llegar al otro lado del
marco.
6 Haga clic en Aceptar
.
A continuación, realice la matriz de la extrusión.
1 Haga clic en Ver, Ejes temporales para activar la visualización de todos los ejes
temporales.
2 En el gestor de diseño del FeatureManager, seleccione Saliente-Extruir1 y haga clic en
Matriz lineal
o en Insertar, Matriz/simetría, Matriz lineal.
Aparece el PropertyManager Matriz lineal.
3 Haga clic en el eje temporal de la cara del marco donde ha croquizado el círculo.
En el marco, a la derecha del eje,
aparece una flecha que indica la
dirección que tomará la matriz;
Eje <1> aparece en el cuadro
Dirección de matriz.
20-6
Capítulo 20 Croquizado en 3D
4 En Dirección 1:
. Verifique la dirección de la
• Si fuera necesario, haga clic en Invertir dirección
matriz en la vista preliminar.
• Configure la Separación
en 22 mm.
• Configure el Número de instancias
5 Haga clic en Aceptar
en 6.
.
La matriz de extrusión está terminada.
Para completar la rejilla de alambre, utilice la función Simetría de todo.
1 Haga clic en Insertar, Matriz/
simetría, Simetría de todo.
Aparece el PropertyManager
Simetría de todo.
2 Gire la mitad de la rejilla que ha
creado y haga clic en la cara extrema
del marco.
Aparece Cara <1> en el cuadro Cara de simetría
.
3 Haga clic en Aceptar.
La rejilla está terminada.
4 Guarde el modelo.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
20-7
Temas especiales
20-8
21
Importar archivos / Utilizar el software
FeatureWorks
Este capítulo le guía por el proceso de importación de una junta y del logotipo de una
compañía y describe las siguientes funciones:
q Importar un archivo de IGES
q Utilizar el software FeatureWorks para reconocer
operaciones en los sólidos importados
q Importar un archivo DXF
q Copiar un croquis desde un dibujo para utilizarlo en
una operación de una pieza
q Exportar un documento de pieza de SolidWorks
como un archivo STL
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
21-1
Temas especiales
Importar un archivo de IGES
Puede importar superficies desde archivos de IGES y utilizarlas para crear una operación
base siempre que dichas superficies formen un volumen cerrado.
1 Haga clic en Archivo, Abrir.
Aparece el cuadro de diálogo Abrir.
2 En la lista Archivos de tipo, haga clic en Archivos de IGES (*.igs, *.iges).
3 Haga clic en Opciones para configurar las opciones de importación.
4 Asegúrese de que Cosiendo e Intentar formar sólidos estén seleccionados y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
Cuando ambas opciones están seleccionadas, el software SolidWorks intenta coser las
superficies de un archivo importado para formar un modelo sólido.
5 Localice y seleccione, en
\directorio de instalación\samples\tutorial, el
archivo gasket.igs y, a continuación, haga clic en
Abrir.
Una vez que el software SolidWorks haya terminado
de coser las superficies formando una operación
base, el cuadro de diálogo desaparece y se visualiza
el sólido importado en la zona de gráficos.
6 Si aparece un mensaje solicitándole si desea
proceder con el reconocimiento de la operación,
haga clic en No.
Observe la nueva operación, Importado1, en el
gestor de diseño del FeatureManager. En un modelo
sólido importado, no es posible editar los croquis, las cotas ni las operaciones.
21-2
Capítulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks
Reconocer operaciones utilizando el software FeatureWorks
El software FeatureWorks reconoce operaciones en un sólido importado en un documento
de pieza. Las operaciones reconocidas son las mismas que las operaciones creadas
utilizando el software SolidWorks. Puede editar la definición de las operaciones
reconocidas para cambiar sus parámetros. Para las operaciones basadas en croquis, puede
editar los croquis de las operaciones reconocidas para cambiar la geometría de las
operaciones.
NOTA: Si no tiene el software FeatureWorks instalado en su sistema,
consulte la sección Importar un archivo DXF en la página 21-5. A
pesar de que no disponga del software FeatureWorks, podrá
completar de todos modos el resto del ejercicio.
1 Si FeatureWorks no aparece en la barra de menús principal de SolidWorks, haga clic
en Herramientas, Complementos, active la casilla de verificación FeatureWorks y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
2 Haga clic en Opciones de FeatureWorks
en la barra de herramientas, o en
FeatureWorks, Opciones. Asegúrese de que las casillas de verificación Sobrescribir
pieza existente y Operaciones básicas estén seleccionadas y, a continuación, haga
clic en Aceptar.
Al activar la casilla de verificación Operaciones básicas, el software FeatureWorks
es capaz de reconocer extrusiones y revoluciones durante el Reconocimiento de
operación automático.
3 Haga clic en Reconocer operaciones
en la barra de herramientas, o en
FeatureWorks, Reconocer operaciones.
Aparece el PropertyManager de FeatureWorks.
4 Para reconocer una única operación:
En Modo de reconocimiento, haga clic en
Interactivo.
b) En Operaciones interactivas, configure Tipo
de operación en Cortar-Extruir.
c) Seleccione la arista circular como se muestra.
Arista <1> aparece en el cuadro Entidades
a)
seleccionadas.
d)
Haga clic en Reconocer operación.
La arista seleccionada se reconoce como el croquis
para una operación de Cortar-Extruir. La operación
reconocida desaparece del sólido. Toda geometría
que todavía no se haya reconocido, continuará
visualizándose en la zona de gráficos.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
Seleccione
esta arista
21-3
Temas especiales
5 En Modo de reconocimiento, haga clic en Automático, y a continuación haga clic en
Reconocer operación para realizar un Reconocimiento de operación automático.
FeatureWorks intenta reconocer tantas operaciones como le sea posible en el resto de
la geometría.
6 Haga clic en Asignación de operaciones para aceptar el reconocimiento de
operaciones predeterminado.
La operación Importado1 se reemplaza por una operación de Base-Extruir y una
operación de Cortar-Extruir1 en el gestor de diseño del FeatureManager. La operación
Base-Extruir es el resultado del Reconocimiento de operación automático. Estas
nuevas operaciones se pueden editar en su totalidad.
7 Haga clic con el botón secundario del ratón en Plano1 en el gestor de diseño del
FeatureManager y, a continuación, haga clic en Ocultar.
Editar el croquis de una operación
Ahora puede modificar el tamaño de uno de los taladros en la junta.
1 Haga clic con el botón secundario
del ratón en Cortar-Extruir1, en
el gestor de diseño del
FeatureManager, y seleccione
Editar croquis.
2 Agregue una relación
Concéntrica entre el círculo
croquizado y la arista circular tal
como se indica.
3 Agregue una cota de 10 mm al
círculo croquizado y, a
continuación, salga del croquis.
El taladro cambia de tamaño.
4 Guarde la pieza como Gasket.sldprt.
21-4
Círculo
croquizado
Arista
circular
Capítulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks
Importar un archivo DXF
Puede importar un archivo DXF a un documento de dibujo. El archivo DXF que se
importará en este ejercicio contiene un logotipo de compañía correspondiente a una
compañía ficticia, Rainbow Corporation.
1 Haga clic en Archivo, Abrir.
Aparece el cuadro de diálogo Abrir.
2 En la lista Archivos de tipo, haga clic en Dxf Files (*.dxf).
3 Localice y seleccione, en el \directorio de instalación\samples\tutorial, el archivo
rainbow.dxf y, a continuación, haga clic en Abrir.
Se inicia el Asistente para importación de DXF/DWG.
Aparece el cuadro de diálogo Importación de DXF/DWG - Tipo de documento.
4 Haga clic en Importar a un nuevo dibujo y, a continuación, haga clic en Siguiente.
Aparece el cuadro de diálogo Importación de DXF/DWG - Configuraciones de
documento.
5 Efectúe lo siguiente:
Active la casilla de verificación Vista preliminar.
b) Seleccione A-Horizontal como Tamaño del papel.
c) Haga clic en Posición y, a continuación, establezca X e Y en 0 (cero).
d) En Plantilla de documento, localice la ruta \directorio de instalación\lang\<su
idioma>\tutorial\, seleccione draw.drwdot y haga clic en Abrir.
a)
6 Haga clic en Siguiente.
Aparece el cuadro de diálogo Importación de DXF/DWG - Asignación de capa de
dibujo.
7 Haga clic en Importar todos los datos a la hoja y, a continuación, haga clic en
Finalizar.
Se crea un nuevo documento de dibujo que contiene
las entidades del archivo DXF. El logotipo de
compañía que se ha importado consiste en líneas,
arcos y cotas.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
21-5
Temas especiales
Preparar las entidades importadas para copiar
Antes de copiar las entidades DXF que ha importado desde un dibujo hasta un croquis en
una pieza, es necesario preparar dichas entidades. Las entidades de croquis que ha
importado están libres de cualquier restricción; no existe ningún tipo de relación entre
ellas. Además, las cotas del archivo DXF importado no están asociadas a ninguna entidad
de croquis.
1 Haga clic en Herramientas, Relaciones, Restringir todo.
El software SolidWorks agrega todas las relaciones aparentes e informa del número de
relaciones que se han agregado.
2 En el cuadro de mensaje, haga clic en Aceptar.
3 Haga clic en Visualizar/eliminar relaciones
o Herramientas, Relaciones,
Visualizar/eliminar.
Aparece el PropertyManager Relaciones de croquis.
4 En Editar referencias externas, desplácese por las relaciones de la lista en el cuadro
Relaciones.
Observe que el software SolidWorks ha agregado un gran número de relaciones
Coincidentes, Colineales y Horizontales.
5 Haga clic en Aceptar
para cerrar el PropertyManager Relaciones de croquis.
6 Haga clic en Herramientas, Cotas, Asociar cotas.
Cada cota en el archivo DXF importado está asociada al arco adecuado.
7 En el cuadro de mensaje, haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Reconstruir
21-6
en la barra de herramientas Estándar.
Capítulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks
Copiar y pegar las entidades importadas
Puede copiar entidades desde un dibujo al croquis de una pieza. En cuanto pega las
entidades, el software crea un nuevo croquis en la pieza.
1 Seleccione y arrastre las entidades del dibujo, incluidas las cotas.
2 Haga clic en Copiar
o presione Ctrl+C.
3 Haga clic en Ventana, gasket para ir a la
ventana de pieza.
4 Seleccione la cara frontal del gasket y, a
continuación, haga clic en Pegar
o
presione Ctrl+V.
Se crea un nuevo croquis en la pieza que
contiene el logotipo de la compañía.
5 Haga clic con el botón secundario del ratón
en Croquis3 y seleccione Editar croquis.
Observe que todas las cotas y las entidades
del dibujo se encuentran en el nuevo croquis.
6 Agregue las cotas 5 mm y 20 mm tal como
se indica para ubicar las entidades de
croquis.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
21-7
Temas especiales
Extruir el logotipo de la compañía
1 Con el croquis aún abierto de la sección previa, haga clic en Extruir corte
Insertar, Cortar, Extruir.
Aparece el PropertyManager Cortar-Extruir.
2 En Dirección 1, efectúe lo siguiente:
• Configure la Condición final en Hasta profundidad especificada
• Configure la Profundidad
3 Haga clic en Aceptar
en 1 mm
.
Ahora cambie el color de la nueva extrusión de
modo que pueda identificarla más fácilmente.
4 Seleccione Cortar-Extruir2 en el gestor de diseño
del FeatureManager.
5 Haga clic en Editar color
en la barra de
herramientas Estándar.
Aparece el cuadro de diálogo Editar color.
6 Haga clic en el color que desee en la paleta y, a
continuación, haga clic en Aceptar.
21-8
o
Capítulo 21 Importar archivos / Utilizar el software FeatureWorks
Exportar un archivo STL
Puede guardar un documento de pieza de SolidWorks como un archivo STL. El formato
STL está diseñado para la transferencia a maquinaria de prototipos rápidos.
1 Haga clic en Archivo, Guardar como.
Aparece el cuadro de diálogo Guardar como.
2 En la lista Guardar como tipo, haga clic en Archivos STL (*.stl) y, a continuación,
haga clic en Opciones para configurar las opciones de exportación.
Aparece el cuadro de diálogo Opciones de exportación de STL.
3 Asegúrese de que la Calidad esté configurada en Fino y de que la casilla de
verificación Visualizar información de STL antes de guardar el archivo esté
activada y, a continuación, haga clic en Aceptar.
SUGERENCIA: Puede experimentar con varias configuraciones de Calidad para
determinar cuál es la mejor configuración para su maquinaria
de prototipos rápidos.
4 Haga clic en Guardar para guardar el archivo con el nombre predeterminado,
gasket.stl.
Aparece un cuadro informativo que le permite visualizar el número de Triángulos,
Tamaño de archivo y el Formato de archivo.
5 Haga clic en Sí para completar la operación de guardar.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
21-9
Temas especiales
21-10
22
Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Este capítulo le enseñará a utilizar el software PhotoWorks para crear imágenes en
realismo fotográfico a partir de modelos de SolidWorks. En él se tratan los siguientes
temas:
q Conceptos básicos de PhotoWorks
q Utilizar el PhotoWorksManager
q Renderizar una imagen con el Asistente para renderizar de PhotoWorks
q Seleccionar y aplicar los materiales de PhotoWorks
q Obtener vistas preliminares y editar los materiales de PhotoWorks
q Renderizar una subimagen
q Guardar y ver archivos de imagen
q Crear y gestionar los archivos de materiales de PhotoWorks
q Crear y aplicar calcomanías con el Asistente para calcomanía de PhotoWorks
q Diseñar el escenario de PhotoWorks
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-1
Temas especiales
Sección 1: Conceptos básicos de PhotoWorks
Antes de empezar, sería conveniente que conociera una serie de datos acerca del software
PhotoWorks.
q El software PhotoWorks crea imágenes realistas directamente a partir de
modelos de SolidWorks. El software PhotoWorks interactúa con la geometría en 3D
creada con el software SolidWorks. En las imágenes de PhotoWorks se reflejan con
precisión todos los cambios realizados en los modelos de SolidWorks.
q El software PhotoWorks debe utilizarse con piezas y ensamblajes de SolidWorks
en 3D. No puede utilizarse con dibujos de SolidWorks.
q El software PhotoWorks está totalmente integrado con SolidWorks. Se suministra
como un complemento de SolidWorks del tipo biblioteca de vínculos dinámicos (.dll).
Para acceder a los controles de la interfaz de renderizar de PhotoWorks, diríjase al
elemento PhotoWorks en la barra de menús principal de SolidWorks o a la barra de
herramientas de PhotoWorks. Esta barra de menús se visualiza siempre que haya un
documento de ensamblaje o pieza de SolidWorks abierto.
q Los materiales de PhotoWorks le permiten controlar el aspecto de los modelos de
SolidWorks. Los materiales se utilizan en el software PhotoWorks para especificar
propiedades de las superficies del modelo, como color, textura, reflectancia y
transparencia. La selección y composición de los materiales se efectúa utilizando el
Editor de material de PhotoWorks. El software PhotoWorks se suministra con una
serie de archivos de materiales predefinidos (metales, plásticos, maderas, piedras, etc.),
que se pueden asociar y almacenar con piezas y caras individuales de SolidWorks.
También se soporta la asignación de textura, que le permite asociar texturas en 2D,
como imágenes escaneadas y logotipos, a las superficies de los modelos. También
puede crear sus propios archivos de materiales para organizar sus colecciones
personales de materiales.
q Las escenas de PhotoWorks dan realismo fotográfico a sus diseños. Cada modelo
de SolidWorks se asocia a una escena de PhotoWorks, para la cual se pueden
especificar propiedades como iluminación, sombras y fondos. La selección y
composición de la escena se efectúa utilizando el Editor de escena de PhotoWorks. El
software PhotoWorks se suministra con una serie de archivos de escenas predefinidos.
Si lo desea, también puede crear sus propios archivos de escenas. Una vez que el
aspecto de la escena sea de su agrado, guárdela en un archivo de imagen. A
continuación, podrá incorporar la imagen en propuestas de diseño, documentación
técnica, presentaciones de productos, etc.
22-2
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Sección 2: Iniciación práctica en 40 minutos
Esta sección le guiará en su primera sesión de renderizado con el software PhotoWorks.
1 Haga clic en Abrir
en la barra de herramientas Estándar y abra el archivo de
SolidWorks:
\directorio de instalación\samples\tutorial\photoworks\candlestick\cstick.sldprt
NOTA: Cuando se carga el modelo, PhotoWorks debería aparecer en la barra
de menús principal de SolidWorks. De lo contrario, haga clic en
Herramientas, Complementos, seleccione PhotoWorks y,
finalmente, haga clic en Aceptar.
Observe que el menú principal de Ayuda contiene una opción Temas de ayuda de
PhotoWorks y que se ha agregado una barra de herramientas de PhotoWorks a la
ventana de SolidWorks, debajo de la barra de herramientas Estándar. También podrá
disponer de ayuda en línea sensible al contexto para la mayor parte de las operaciones
de PhotoWorks haciendo clic en el botón Ayuda del cuadro de diálogo o presionando
la tecla F1.
2 Configure la orientación de vista en *Trimétrica y, a continuación, haga clic en el
modo de vista Sombreado de
la barra de herramientas Ver. La pantalla debe tener
este aspecto:
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-3
Temas especiales
Comprobar las configuraciones de opciones
Antes de empezar, asegúrese de que las configuraciones de SolidWorks coincidan con las
de este ejemplo para que se obtengan los mismos resultados.
1 Haga clic en Herramientas, Opciones y seleccione la pestaña Propiedades de
documento.
2 En Unidades, sección Unidades lineales, asegúrese de que la opción Milímetros esté
seleccionada y la opción Cifras decimales especifique el valor 2.
3 En Calidad de imagen, asegúrese de que la opción Alta calidad esté seleccionada en
la sección Sombreado.
4 Haga clic en Aceptar.
Ahora seleccione las opciones de PhotoWorks.
1 Haga clic en Opciones
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
PhotoWorks, Opciones.
2 En la pestaña Renderizar, el software PhotoWorks proporciona opciones que le
permiten equilibrar la calidad de la imagen con el rendimiento del renderizado.
Seleccione, si lo desea, las siguientes opciones:
• El Antisolapamiento elimina las aristas de siluetas irregulares. El renderizado
resulta más lento pero las imágenes son más suaves. Para obtener un renderizado de
la imagen final con una calidad óptima, seleccione esta opción.
• Superponer imagen evita que la imagen actual se borre antes de que se haya
renderizado la siguiente. Esta opción no afecta la velocidad de renderizado.
3 En la pestaña Materiales, el software PhotoWorks proporciona opciones para controlar
la transferencia de propiedades de materiales entre el software SolidWorks y el
software PhotoWorks. En forma predeterminada, las propiedades de materiales como
color y reflectancia se mantienen por separado en el software SolidWorks y el software
PhotoWorks. Las opciones son las siguientes:
• Sobrescribir las propiedades de SolidWorks al seleccionar o editar actualiza
automáticamente las propiedades de material de SolidWorks al seleccionar o editar
materiales dentro de PhotoWorks.
• Aplicar las propiedades de SolidWorks para renderizar hace que el software
PhotoWorks utilice las propiedades de material de SolidWorks durante el
renderizado.
En este ejemplo, deje ambas casillas de verificación desactivadas.
4 En las pestañas Materiales y Escena, el software PhotoWorks proporciona una opción
para aplicar automáticamente el material o la escena predeterminada al modelo.
Seleccione la casilla de verificación Avisar para aplicar al modelo al final del primer
renderizado en ambas pestañas.
5 Haga clic en Aceptar.
22-4
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Utilizar el PhotoWorksManager
El PhotoWorksManager es similar al gestor de diseño del FeatureManager, ya que
proporciona una vista de diseño del modelo de SolidWorks.
El PhotoWorksManager indica los elementos de geometría asociados con materiales y
calcomanías de PhotoWorks.
Esta característica permite:
q Comprender cómo funciona la herencia de materiales y calcomanías.
q Seleccionar y editar materiales y calcomanías asociadas con el modelo.
q Transferir materiales y calcomanías entre componentes, operaciones y caras.
También puede personalizar el aspecto del PhotoWorksManager para adaptarlo a sus
necesidades durante una sesión de PhotoWorks. Por ejemplo, puede configurar el
PhotoWorksManager para visualizar todas las operaciones y caras en el modelo o para
visualizar sólo aquellas operaciones y caras con atributos específicos asociados, como
materiales o calcomanías.
1 Divida el gestor de diseño del FeatureManager.
2 Seleccione PhotoWorksManager
en la parte inferior del gestor de diseño del
FeatureManager para visualizar la pestaña del PhotoWorksManager.
En el nivel superior del gestor se visualizan dos elementos:
Cstick. Desde aquí, puede editar las propiedades
• La pieza, indicada por el icono
de los materiales y las calcomanías asociadas con la pieza haciendo clic con el botón
secundario del ratón en el icono
Cstick y seleccionando en los menús
contextuales Material o Calcomanías.
• La escena actual de PhotoWorks, indicada por el icono
Escena. Desde aquí,
puede editar la escena haciendo doble clic en el icono
Escena (o haciendo clic
con el botón secundario del ratón y seleccionando Editar).
También puede editar una propiedad determinada de la escena haciendo clic en el
signo + que se encuentra al lado del icono
Escena y doble clic en los iconos
Iluminación,
Primer plano,
Fondo o
Escenario (o haciendo clic
con el botón secundario del ratón y seleccionando Editar).
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-5
Temas especiales
Al aplicar un material o una calcomanía a la pieza o a una operación o cara específica, el
PhotoWorksManager se actualiza automáticamente con los nuevos iconos para reflejar los
cambios efectuados. Puede volver a acceder a dichas propiedades (para tareas de edición
posteriores) haciendo doble clic en el icono de
material o
calcomanía adecuado
dentro del PhotoWorksManager.
Renderizar una imagen
Renderizar una imagen con el software PhotoWorks es una tarea extremadamente sencilla.
1 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
El software PhotoWorks produce un renderizado sólido, con un sombreado suave del
candelabro contra una escena de fondo predeterminada, que consiste en un “suelo”
constituido por una superficie de rodadura reflectante y “paredes” con un patrón de
corcho.
Aparece el cuadro de diálogo PhotoWorks - Material predeterminado, que indica que
la pieza se ha renderizado con el material predeterminado Plástico pulido. En caso de
que no desee crear y aplicar un material específico al modelo, puede optar por la
aplicación del material predeterminado en forma automática. (También puede
configurar su propio material predeterminado.)
2 Haga clic en Sí para aplicar este material al modelo.
Aparece el cuadro de diálogo PhotoWorks - Escena predeterminada, que indica que
la pieza se ha renderizado con la escena predeterminada Superficie de rodadura
brillante y corcho. En caso de que no desee seleccionar o crear una escena
predeterminada para el modelo usted mismo, puede optar por aplicar la escena
predeterminada en forma automática. (También puede configurar su propia escena
predeterminada.)
22-6
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
3 Haga clic en Sí para aplicar esta escena al modelo.
4 Cambie la orientación de vista.
Se volverá a visualizar la vista sombreada normal de SolidWorks.
5 Haga clic nuevamente en Renderizar
o en PhotoWorks, Renderizar.
Cada vez que cambie la vista, deberá renderizar la imagen nuevamente.
Para interrumpir un proceso de renderizado, haga clic en Detener en el cuadro de
diálogo PhotoWorks - Renderizar.
Utilizar el Asistente para renderizar de PhotoWorks
El Asistente para renderizar de PhotoWorks lo guiará en los pasos básicos necesarios para
crear imágenes en realismo fotográfico. Los dos pasos claves son la selección de las
propiedades del material y de la escena de PhotoWorks.
El material define el modo en que la superficie de una pieza reacciona ante la luz. Cada
material consta de propiedades que determinan diversos aspectos de su apariencia, tal
como color y textura de la superficie, reflectancia y transparencia.
Una escena consta de propiedades adicionales a aquéllas directamente asociadas con el
modelo de SolidWorks. Dichas propiedades son iluminación, sombras, efectos de primer
plano y de fondo y escenario.
1 Haga clic en Asistente para renderizar
en la barra de herramientas de
PhotoWorks o en PhotoWorks, Asistente para renderizar.
2 Después de leer el mensaje de Bienvenida, haga clic en Siguiente para conocer más
detalles del Editor de material de PhotoWorks.
La pestaña Administrador del cuadro de diálogo PhotoWorks - Editor de material
tiene dos paneles de visualización:
• Un gestor de Archivos de material que lista todos los archivos de material
disponibles actualmente
• Una área de selección de material, en la que se puede visualizar y seleccionar
materiales
3 Haga clic en los botones Mostrar para ver una demostración animada acerca de cómo
seleccionar un material.
4 En el archivo Procedimiento de material, haga clic en la clase Metales para visualizar
los materiales que contiene.
5 Haga clic en el material Latón antiguo para seleccionarlo y, a continuación, haga clic
en Aplicar.
NOTA: También puede seleccionar y aplicar un material en una operación
haciendo doble clic en la imagen en el área de selección de material.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-7
Temas especiales
6 En el cuadro de diálogo del asistente, haga clic en Siguiente para obtener más
información acerca del Editor de escena de PhotoWorks.
La pestaña Administrador del cuadro de diálogo PhotoWorks - Editor de escena
tiene dos paneles de visualización:
• Un gestor de Archivos de escena que lista todos los archivos de escena disponibles
actualmente
• Una área de selección de escena, en la que se puede visualizar y seleccionar las
plantillas de escena
7 Haga clic en los botones Mostrar para ver una demostración animada acerca de cómo
se selecciona una escena.
8 Haga clic en Siguiente para continuar hasta llegar al último cuadro de diálogo del
Asistente para renderizar y, a continuación, haga clic en Finalizar.
El software PhotoWorks renderiza el candelabro con un acabado de latón antiguo.
Seleccionar un material
Ahora puede dar más realismo al candelabro seleccionando un material distinto.
Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado y muestra ahora un icono de
material
Latón antiguo para indicar que este material está asociado con el
candelabro.
1 Haga doble clic en
seleccione Editar).
Latón antiguo (o haga clic con el botón secundario del ratón y
En forma alternativa, puede hacer clic con el botón secundario del ratón en el icono
Cstick en el PhotoWorksManager y seleccionar Material, Editar o hacer clic en
Materiales
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks,
Materiales.
Observe que, siempre que vuelve a abrir el Editor de material, el icono que representa
el material actualmente asociado con la pieza aparece resaltado en el área de selección
de material de la pestaña Administrador.
2 Seleccione el material Latón pulido.
La ventana Vista preliminar, situada a la derecha del cuadro de diálogo PhotoWorks Editor de material, se actualiza para mostrar el aspecto que tendrá la pieza en cuanto
se haya renderizado.
3 Haga clic en Aplicar y luego en Cerrar.
Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado con un icono de material
correspondiente a
Latón pulido para indicar el cambio del material.
22-8
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
4 Haga clic en Renderizar
o en PhotoWorks, Renderizar.
El candelabro se renderiza con un aspecto de latón pulido. Observe cómo la base del
candelabro refleja el vástago y el fondo circundante.
5 Cambie la orientación de vista y vuelva a renderizar.
Observe cómo cambian los reflejos en las superficies curvadas del candelabro.
Obtener una vista preliminar del material
Puede utilizar la ventana Vista preliminar en el cuadro de diálogo PhotoWorks - Editor
de material para obtener una vista preliminar de materiales y ediciones de materiales
rápidamente, antes de aplicar un renderizado a tamaño completo.
Dispone de varios controles para manipular el funcionamiento de la ventana Vista
preliminar.
1 Haga doble clic en
Latón pulido en el PhotoWorksManager (o haga clic con el
botón secundario del ratón y seleccione Editar).
Ahora, examine la ventana Vista preliminar.
En el área Renderizar, justo debajo de la imagen de vista preliminar, dispone de las
siguientes opciones para renderizar la vista preliminar:
• En el modo Automático
, cada vez que usted cambia una propiedad de
material, la vista preliminar se vuelve a renderizar.
• En el modo Manual
, puede cambiar tantas propiedades como desee y, a
continuación, renderizar la vista preliminar una vez para incorporar todos los
cambios. Para renderizar la vista preliminar en modo Manual, haga clic en el modo
Automático
. Vuelva a hacer clic para regresar al modo Manual.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-9
Temas especiales
• En modo Completo
, el software PhotoWorks utiliza el renderizado en
realismo fotográfico para la vista preliminar.
• En modo Dinámico
para la vista preliminar.
, el software PhotoWorks utiliza el renderizado OpenGL
NOTA: También puede utilizar el renderizado OpenGL de PhotoWorks en la
ventana activa del documento de SolidWorks. Haga clic en
Renderizado dinámico
en la barra de herramientas de
PhotoWorks o en PhotoWorks, Renderizado dinámico.
• En el área Componentes de visualización, puede visualizar el Modelo o una
forma geométrica más sencilla. El renderizado de la vista preliminar resulta más
rápido con una forma más sencilla que se aproxime a la del modelo, como por
ejemplo un Cilindro. Para determinados tipos de cambios, es necesario visualizar
los detalles en el mismo modelo.
• Haga clic en Zoom ajustar
para visualizar el
tamaño completo de la pieza en la ventana Vista
preliminar.
para acercarse a un
• Haga clic en Zoom encuadre
área determinada de la ventana Vista preliminar,
situando el cursor por encima de la misma, haciendo
clic y arrastrando el ratón para crear un cuadro que
determine los límites del área que desea seleccionar.
• Haga clic en Girar vista
para girar la pieza
haciendo clic y arrastrando el ratón en la ventana Vista preliminar.
• También puede optar por desactivar temporalmente varias propiedades de material,
como reflectancia y transparencia, para acelerar el renderizado de la vista
preliminar.
NOTA: El cuadro de diálogo PhotoWorks - Editor de material es un cuadro
no modal. Puede mantenerlo abierto mientras selecciona otros objetos
y geometrías de referencia de SolidWorks.
22-10
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Editar un material
Intente ahora editar las propiedades de reflectancia del material de latón pulido aplicadas
anteriormente al candelabro.
1 Haga clic en la pestaña Reflectancia en el cuadro de diálogo PhotoWorks - Editor de
material.
La reflectancia de un material define su acabado y determina su aspecto en condiciones
de iluminación. Observe que el Estilo se ha establecido en Conductor. El software
PhotoWorks soporta varios estilos de reflectancia.
2 Cambie el Estilo a Metal.
Observe que la vista preliminar conserva el color de latón pero está renderizada con un
aspecto metálico especular.
3 Cambie el Estilo a Vidrio.
4 Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Cerrar.
5 Haga clic en Renderizar
o en PhotoWorks, Renderizar.
El candelabro se renderiza con efectos de reflectancia de vidrio de gran realismo,
incluyendo las propiedades de transparencia, reflexión y refracción.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-11
Temas especiales
Renderizar una subimagen
Puede utilizar el renderizado de subimágenes para que el software PhotoWorks se limite a
renderizar un área o una geometría seleccionada dentro de la ventana activa del
documento de SolidWorks.
1 Cambie la orientación de vista.
2 Haga clic en Renderizar área
PhotoWorks, Renderizar área.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
3 Arrastre una ventana sobre el área que desee renderizar.
El software PhotoWorks sólo renderiza el área seleccionada.
4 Ahora, vuelva a editar el material:
Haga doble clic en
Latón pulido en el PhotoWorksManager (o haga clic con
el botón secundario del ratón y seleccione Editar).
b) En la pestaña Reflectancia, establezca la opción Reflejar en 0,5 para aumentar la
reflectancia de la superficie del material.
c) Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Cerrar.
a)
5 Haga clic en Último renderizado
PhotoWorks, Último renderizado.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
El software PhotoWorks renderiza la subimagen seleccionada previamente. Ésta es una
función de gran utilidad cuando desea editar las propiedades de un solo material, pero
no desea renderizar la totalidad del modelo. La última subimagen continúa siendo
válida hasta que seleccione una nueva subimagen.
6 Haga clic en Saliente-Barrer1 en el gestor de diseño del FeatureManager.
7 Haga clic en Renderizar selección
en la barra de herramientas de PhotoWorks o
en PhotoWorks, Renderizar selección.
El software PhotoWorks renderiza una subimagen de la geometría seleccionada.
8 Vuelva a cambiar la orientación de vista y, a continuación, haga clic en Último
renderizado
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks,
Último renderizado.
El software PhotoWorks vuelve a renderizar la operación Saliente Barrer1.
Nuevamente, ésta es una función de gran utilidad cuando desea ajustar el aspecto de
una operación en particular, sin necesidad de renderizar la totalidad del modelo.
22-12
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Guardar una imagen en un archivo
Puede guardar una imagen de PhotoWorks en un archivo para utilizarla en propuestas de
diseños, documentación técnica, presentaciones de productos, etc. El software
PhotoWorks soporta los formatos Mapas de bits (.bmp), TIFF (.tif), Targa (.tga) y JPEG
(.jpg), así como PostScript (.ps) y el formato de imagen de PhotoWorks (.lwi).
1 Primero, vuelva a cambiar el material del candelabro:
Haga doble clic en
Latón pulido en el PhotoWorksManager (o haga clic con
el botón secundario del ratón y seleccione Editar).
b) Utilice la barra de desplazamiento en el área de selección de material para
localizar Plateado y, a continuación, haga doble clic para seleccionar y aplicar
dicho material.
a)
2 Configure la orientación de vista en *Trimétrica.
3 Haga clic en Renderizar imagen a archivo
en la barra de herramientas de
PhotoWorks o en PhotoWorks, Renderizar imagen a archivo, para que aparezca el
cuadro de diálogo PhotoWorks - Guardar como.
El software PhotoWorks propone un nombre de archivo de imagen basado en el
nombre de la pieza, con la extensión correspondiente según el formato de imagen
seleccionado. La imagen se almacena en forma predeterminada en el mismo directorio
que la pieza.
4 (Opcional.) Seleccione otro nombre de archivo, otro tipo de archivo u otra ubicación de
almacenamiento para la imagen.
5 (Opcional.) Configure los valores de Tamaño de imagen especificando la Anchura y
la Altura.
En forma predeterminada, el software PhotoWorks configura la resolución de la
imagen en Pixeles, en función de la anchura y altura de la ventana activa del
documento de SolidWorks. Puede especificar la Anchura y la Altura de la imagen en
Centímetros o en Pulgadas, en caso de que dichas unidades le resulten más
convenientes. Si desea que la imagen mantenga sus proporciones originales al alterar la
Anchura o la Altura, active la casilla de verificación Cociente de aspecto fijo.
6 (Opcional.) Haga clic en Opciones para configurar las opciones adecuadas para el
formato de imagen seleccionado.
7 (Opcional.) Active la casilla de verificación Avisar al completar el renderizado si
desea que el software PhotoWorks le avise cuanto la imagen se haya renderizado a un
archivo.
8 Haga clic en Guardar.
El software PhotoWorks renderiza la imagen al archivo.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-13
Temas especiales
Visualizar un archivo de imagen
Puede visualizar imágenes guardadas con anterioridad utilizando el visor de imagen de
PhotoWorks. Esta utilidad soporta todos los formatos de imagen disponibles en el
software PhotoWorks (excepto PostScript).
1 Haga clic en Ver archivo de imagen
en la barra de herramientas de PhotoWorks o
en PhotoWorks, Ver archivo de imagen.
2 Localice el archivo de imagen guardado en la sección Guardar una imagen en un
archivo en la página 22-13.
NOTA: Active la casilla de verificación Vista preliminar en el examinador de
archivos si desea visualizar el archivo de imagen antes de abrirlo.
Esto resulta útil cuando hay varios archivos de imagen.
3 Haga clic en Abrir.
El software PhotoWorks cargará el archivo de imagen y lo mostrará en una ventana
separada. Mientras se visualizan archivos de imagen, SolidWorks queda
temporalmente desactivado.
4 Cierre la ventana PhotoWorks - Visor de imagen.
5 Guarde y cierre la pieza.
22-14
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Sección 3: Trabajar con materiales de PhotoWorks
El software PhotoWorks proporciona una interfaz intuitiva y versátil para la selección y
edición de materiales, que le permite especificar en forma rápida y sencilla las
propiedades de las superficies, como color, textura, reflectancia y transparencia para sus
modelos de SolidWorks. En esta sección encontrará más información sobre la aplicación
de los materiales de PhotoWorks a las piezas, operaciones y caras de SolidWorks.
El software PhotoWorks se suministra con una serie de archivos de materiales
predefinidos. Esta sección también presenta los métodos para crear y administrar sus
propios archivos de materiales, de modo que pueda organizar sus propias colecciones de
materiales.
Finalmente, encontrará información para vincular materiales a un archivo utilizando la
creación de instancias. Esta utilidad le permite editar las propiedades de los materiales de
varios elementos de geometría simultáneamente.
1 Haga clic en Abrir
y abra el archivo:
\directorio de instalación\samples\tutorial\universal_joint\ujoint.sldasm
2 Divida el gestor de diseño del FeatureManager.
3 Seleccione la pestaña PhotoWorksManager
.
4 Configure la orientación de vista en *Isométrica y seleccione el modo de vista
Sombreado. La pantalla debe tener este aspecto:
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-15
Temas especiales
Agregar un material a una pieza dentro de un ensamblaje
Empiece por crear un acabado de plástico estriado para el botón del asa en el eje de
arrastre.
1 Haga clic en crank-knob en el gestor de diseño del FeatureManager.
2 Haga clic en Editar pieza
en la barra de herramientas Ensamblaje.
NOTA: Si llegado a este punto se le presenta un error de permisos de
escritura, copie los archivos del tutorial a un directorio temporal y
edítelos desde allí.
3 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
4 Haga doble clic en el archivo Procedimiento de material 3 (o haga clic en el signo +
situado junto a su nombre) para expandir y visualizar las clases de materiales que
contiene.
5 Haga clic en la clase Plástico: Resina para visualizar los materiales que contiene.
6 Seleccione el material Resina verde azulado brillante.
7 Cambie a la pestaña Desplazamiento.
La propiedad de desplazamiento de un material define su grado de rugosidad o la
cantidad de “ondulaciones” que posee. Observe que el Estilo se ha establecido en
Rugoso. El software PhotoWorks soporta varios estilos de desplazamiento.
8 Cambie el Estilo a Estriado.
9 Establezca la Escala en 0,25 para hacer las estrías
ligeramente más pequeñas.
10 Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Cerrar.
Observe que la pieza crank-knob presente en el
PhotoWorksManager se ha actualizado con la adición de
un icono de material
(p) Resina verde azulado
brillante. La (p) indica que el material está asociado con
una pieza base.
11 Vuelva a hacer clic en Editar pieza
12 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.
.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
El software PhotoWorks renderiza el ensamblaje, con lo que el botón del eje de arrastre
adquiere un aspecto de plástico estriado.
22-16
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Utilizar el renderizado dinámico para obtener una vista preliminar de
las ediciones del material
Puede utilizar el renderizado dinámico de PhotoWorks para obtener una vista preliminar
de los efectos de edición de un material.
En este modo, el software PhotoWorks utiliza el renderizado OpenGL en la ventana activa
del documento de SolidWorks. A pesar de que el renderizado dinámico no soporta todos
los efectos avanzados disponibles en el software PhotoWorks, sí ofrece una vista
preliminar rápida de las ediciones de materiales.
1 Haga clic en Renderizado dinámico
en la barra de herramientas de PhotoWorks o
en PhotoWorks, Renderizado dinámico.
2 Haga clic en el componente bracket en el gestor de diseño del FeatureManager.
3 Haga clic en Editar pieza
4 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
5 Mueva el cuadro de diálogo PhotoWorks - Editor de material para que no oculte la
ventana de SolidWorks.
6 Expanda el archivo de materiales Procedimiento de material, haga clic en la clase
Metales y, a continuación, haga clic en el material Acero para seleccionarlo.
La ventana Vista preliminar se actualiza para mostrar el aspecto que tendrá la pieza
cuando se haya renderizado.
7 Haga clic en Aplicar.
El software PhotoWorks actualiza la ventana principal para mostrar la aplicación del
material.
8 En el área de selección de materiales, haga clic en Acero inoxidable y, a continuación,
haga clic en Aplicar.
El software PhotoWorks actualiza la ventana principal para mostrar el cambio de
material.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-17
Temas especiales
9 Expanda el archivo Texturas
de metal, haga clic en
Cepillado y, a continuación,
haga doble clic en
Galvanizado para seleccionar
y aplicar dicha textura.
Observe que la operación
bracket en el
PhotoWorksManager se ha
actualizado con la adición de
un icono de material
(p)
Galvanizado.
10 Haga clic en Renderizar
o
en PhotoWorks, Renderizar.
22-18
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Agregar materiales a operaciones y caras individuales
Puede utilizar el Editor de material de PhotoWorks para aplicar distintos materiales a
operaciones y caras individuales. También puede utilizar el PhotoWorksManager para
cortar, copiar y pegar materiales entre operaciones y caras seleccionadas.
1 Mantenga la tecla Ctrl presionada y seleccione Saliente-Extruir1 y Redondeo1 del
componente bracket en el gestor de diseño del FeatureManager.
2 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
NOTA: Cuando edite el material de operaciones o caras seleccionadas, la
ventana Vista preliminar sólo mostrará la geometría seleccionada, en
lugar de presentar la pieza o el ensamblaje completo.
3 Expanda el archivo Procedimiento de material, haga clic en Metales y, a
continuación, localice y haga doble clic en Aluminio mecanizado para seleccionar y
aplicar dicho material.
Observe que las operaciones Saliente-Extruir1 y Redondeo1 del
PhotoWorksManager se han actualizado con la adición de los iconos de materiales de
Aluminio mecanizado.
4 Edite ahora el material asociado con Saliente-Extruir1 y, a continuación, cópielo y
péguelo en Redondeo1 utilizando el PhotoWorksManager:
Haga doble clic en el icono
Aluminio mecanizado situado debajo de
Saliente-Extruir1 en el PhotoWorksManager.
b) Localice y haga doble clic en Cromado para seleccionarlo y aplicarlo. Cierre el
editor de material.
c) Haga clic con el botón secundario del ratón en
Cromado en el
PhotoWorksManager y seleccione Copiar.
d) Haga clic con el botón secundario del ratón en el icono
Aluminio
mecanizado situado debajo de Redondeo1 en el PhotoWorksManager y
seleccione Pegar.
a)
5 Edite el material en una sola cara:
a)
b)
c)
Seleccione la cara plana de la parte superior del componente bracket.
Haga clic en Materiales
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
PhotoWorks, Materiales.
Expanda el archivo Texturas de metales, haga clic en Cepillado y, a
continuación, haga doble clic en Cepillado1 para seleccionar y aplicar dicha
textura.
Observe que la operación Vaciado1 del PhotoWorksManager se ha actualizado con la
adición de un icono de
<Cara> asociado con el icono de material
Cepillado1.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-19
Temas especiales
6 Copie el material Cepillado 1 y péguelo en otra cara:
Haga clic con el botón secundario del ratón en el icono
Cepillado 1 y
seleccione Copiar.
b) Seleccione otra cara del componente bracket.
c) Haga clic en Pegar material
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
PhotoWorks, Pegar material.
a)
7 Haga clic de nuevo en Editar pieza
8 Haga clic en Renderizar
.
o en PhotoWorks, Renderizar.
9 Guarde el ensamblaje.
Crear un archivo de materiales
Con el administrador de materiales de PhotoWorks, puede crear sus propios archivos de
materiales.
Puede archivar los materiales definidos por procedimiento (sólidos) y los materiales con
textura asignada (envueltos) y puede organizar el contenido de cada archivo del modo que
mejor le convenga. Por ejemplo, es posible que desee crear clases de materiales que le
permitan clasificar los materiales en función de sus propiedades inherentes (metal,
plástico, piedra, tela, etc.). Por el contrario, también es posible que desee almacenar todos
los materiales relacionados con un proyecto o modelo en particular en una clase
exclusivamente creada para dicho proyecto o modelo.
1 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
2 Haga clic en Crear archivo
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
para visualizar el cuadro de diálogo Crear archivo.
3 Escriba Mis materiales en el cuadro Nombre del archivo, escoja la ubicación del
archivo .pma en el que desea almacenar el archivo de materiales y, a continuación,
haga clic en Guardar.
NOTA: En forma predeterminada, el software PhotoWorks utiliza el
directorio raíz de su unidad de disco para almacenar sus archivos de
materiales. Puede resultarle útil crear un nuevo directorio para
almacenar sus archivos de materiales.
El software PhotoWorks adjunta un nuevo archivo de materiales, Mis materiales, que
contiene una clase de materiales vacía y Sin título para el gestor de Archivos de
materiales.
4 Haga clic, espere y vuelva a hacer clic en Sin título y cambie el nombre por Junta
universal.
El software PhotoWorks actualiza el símbolo que corresponde al archivo
indicar que se ha cambiado el nombre de la clase.
22-20
para
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
5 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuación, haga clic
en Guardar archivo
.
6 Haga clic en Cerrar.
Archivar un material definido por procedimiento
A pesar de que no es posible editar los archivos de materiales predefinidos suministrados
con el software PhotoWorks, sí es posible agregar una copia de cualquier material
predefinido a un archivo personal de materiales. Después puede editar las propiedades de
su copia del material para modificarla según le convenga, en función de las necesidades de
cada proyecto o modelo.
1 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
2 Expanda el archivo Mis materiales.
3 Ahora expanda el archivo Procedimiento de material y, a continuación, haga clic en
Metales.
4 Arrastre el material Latón pulido y colóquelo en la clase Junta universal cuando ésta
se encuentre resaltada.
El software PhotoWorks adjunta una copia del material Latón pulido a la clase Junta
universal.
5 Haga clic, espere y vuelva a hacer clic en Latón pulido y cambie el nombre por Yoke.
6 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuación, haga clic
en Guardar archivo .
7 Haga clic en Cerrar.
El software PhotoWorks le notifica que la selección de material actual ha cambiado y
le pregunta si desea aplicar este material.
8 Haga clic en No. (Más adelante, en este mismo tutorial, aplicará el material y editará su
definición.)
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-21
Temas especiales
Archivar un material con textura asignada
Puede archivar sus propios materiales con textura asignada. Puede archivar, por ejemplo,
mapas de bits escaneados de muestras de pinturas, acabados metálicos, calcomanías,
etiquetas y logotipos de compañías.
1 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
2 Expanda el archivo Mis materiales y haga clic en la clase Junta universal.
3 Haga clic en Crear material (de archivo de imagen) en archivo
cuadro de diálogo PhotoWorks - Agregar materiales de textura.
para visualizar el
4 Localice el archivo:
\directorio de instalación\samples\tutorial\photoworks\textures\tex_tile.bmp
5 Haga clic en Agregar y, a continuación, en Cerrar.
El software PhotoWorks adjunta un nuevo material con textura asignada a la clase,
basado en el archivo de imagen. El material recibe el nombre del archivo de imagen,
con la excepción de las tres letras correspondientes a la extensión del archivo.
6 Haga clic en el archivo Mis materiales para seleccionarlo y, a continuación, haga clic
en Guardar archivo
.
7 Haga clic en Cerrar.
El software PhotoWorks le notifica que la selección de material actual ha cambiado y
le pregunta si desea aplicar este material.
8 Haga clic en No.
9 Cierre el ensamblaje.
22-22
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Vincular materiales a un archivo utilizando la creación de instancias
Puede utilizar la creación de instancias para aplicar copias idénticas de cualquier material
de PhotoWorks a múltiples elementos de geometría de SolidWorks. Todas las instancias
de un material determinado comparten la misma definición de material, definición que
está grabada en el archivo de materiales al que están vinculadas.
En este ejercicio, aplicará el material Yoke creado anteriormente a dos piezas
independientes dentro del ensamblaje Junta universal.
1 Abra el archivo:
\directorio de instalación\samples\tutorial\universal_joint\yoke_male.sldprt
2 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
3 Expanda el archivo de materiales Mis materiales, haga clic en la clase Junta
universal y, a continuación, haga clic en el material Yoke para seleccionarlo.
4 (Opcional.) Presione F3.
El software PhotoWorks vuelve a renderizar la imagen en miniatura en el archivo para
que coincida con la imagen que aparece en la ventana Vista preliminar.
5 Active la casilla de verificación Vincular a archivo.
El software PhotoWorks le avisa que durante la creación de instancias del material se
aplicarán las propiedades de la definición de material compartida correspondiente al
archivo de materiales vinculado.
6 Haga clic en Sí para continuar con el material de instancia.
7 Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Cerrar.
8 Guarde la pieza y, a continuación, ciérrela.
9 Abra el archivo:
\directorio de instalación\samples\tutorial\universal_joint\yoke_female.sldprt
10 Repita los pasos 2 al 8, descritos anteriormente.
Ambas piezas, yoke_male y yoke_female, comparten ahora instancias idénticas del
material Yoke.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-23
Temas especiales
Editar la definición de una instancia de material compartida
Toda edición realizada en una definición de instancia de material compartida se aplica en
forma automática a todas las instancias del material. Esta función le permite modificar las
propiedades de materiales de múltiples elementos de geometría en forma simultánea.
Edite la definición del material Yoke aplicada en el ejercicio anterior.
1 Abra el archivo:
\directorio de instalación\samples\tutorial\universal _joint\ujoint.sldasm
2 Haga clic en Renderizar
o en PhotoWorks, Renderizar.
Observe que las piezas yoke_male y yoke_female están renderizadas con el material
de latón pulido Yoke que ha creado anteriormente.
3 Haga clic en yoke_male en el gestor de diseño del FeatureManager.
4 Haga clic en Editar pieza
5 Haga clic en Materiales
PhotoWorks, Materiales.
en la barra de herramientas Ensamblaje.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
6 En la lista Aplicar a, seleccione Archivo.
7 Haga clic en la pestaña Color.
8 En Colores, haga clic en Editar, seleccione un color de la paleta y, a continuación,
haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en Aplicar.
10 Haga clic en Sí para actualizar la definición de material compartida existente.
11 Haga clic en Cerrar.
12 Vuelva a hacer clic en Editar
pieza
.
13 Haga clic en Renderizar
o en PhotoWorks,
Renderizar.
Observe que el aspecto del
material Yoke ha cambiado
en ambas piezas, yoke_male
y yoke_female.
14 Guarde y cierre el
ensamblaje.
22-24
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Sección 4: Trabajar con calcomanías de PhotoWorks
Esta sección le explica cómo utilizar el software PhotoWorks para asociar etiquetas
personalizadas o materiales gráficos (como logotipos de compañías o números de pieza) a
los modelos de SolidWorks.
El Asistente para calcomanía de PhotoWorks lo guía en los pasos necesarios para crear y
agregar una calcomanía a un modelo de SolidWorks.
Una vez que haya agregado una calcomanía, puede controlar su tamaño y posición,
además de superponer varias calcomanías, en cualquier orden y sobre cualquier tipo de
material, incluidos los materiales con texturas asignadas, utilizando el Editor de
calcomanía de PhotoWorks.
1 Abra el archivo:
\directorio de instalación\samples\tutorial\photoworks\housing\housing.sldprt
2 Divida el gestor de diseño del FeatureManager.
3 Seleccione la pestaña PhotoWorksManager
. La pantalla debe tener este aspecto:
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-25
Temas especiales
Agregar una calcomanía a una cara
Ahora, asocie una calcomanía que represente un
número de pieza.
1 Seleccione la cara curva mayor en la Base.
2 Haga clic en Calcomanías
en la barra de
herramientas de PhotoWorks o en
PhotoWorks, Calcomanías.
Aparece el cuadro de diálogo PhotoWorks Editor de calcomanía. Sus funcionalidades
son las siguientes:
• Un Administrador de calcomanías que
lista todas las calcomanías asociadas a la
pieza, operación o cara actual.
Seleccione esta cara
• Un área de visualización en la que se pueden visualizar los componentes de cada
calcomanía.
Observe que la casilla de verificación Crear nueva calcomanía con el asistente está
activada.
3 Haga clic en Crear nueva calcomanía
.
Aparece el cuadro de diálogo PhotoWorks - Asistente para calcomanía.
4 Después de leer el mensaje de Bienvenida, haga clic en Siguiente para seleccionar
una imagen de calcomanía.
5 Haga clic en Examinar y, a continuación, localice y abra el archivo:
\directorio de instalación\samples\tutorial\photoworks\decals\pw_image.bmp
El archivo de imagen contiene el material gráfico de la calcomanía – en este caso, un
sencillo número de pieza.
6 Haga clic en Siguiente para crear una máscara de calcomanía.
7 Seleccione Desde archivo y, a continuación, haga clic en Siguiente.
8 Navegue hasta el archivo:
\directorio de instalación\samples\tutorial\photoworks\decals\pw_mask.bmp
9 Haga clic en Siguiente para visualizar la calcomanía completa, que consiste en la
imagen combinada con la máscara.
10 Haga clic en Siguiente para continuar hasta llegar al cuadro de diálogo ¡Finalizado!
del asistente y, a continuación, haga clic en Finalizar.
El software PhotoWorks agrega la nueva calcomanía al administrador de calcomanías
y le asigna el nombre Calcomanía1. El software PhotoWorks muestra los
componentes de la calcomanía en el área de visualización en la pestaña Administrador
de la calcomanía. Asimismo, las pestañas Imagen, Máscara y Asignación se agregan
al cuadro de diálogo PhotoWorks – Editor de calcomanía.
22-26
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Ajustar una calcomanía en una cara
A continuación, utilice el Editor de calcomanía de PhotoWorks para ajustar la escala y
orientación de la calcomanía en la cara.
1 Con la Calcomanía1 aún seleccionada en el gestor de calcomanías, haga clic en la
pestaña Asignación.
Observe que el software PhotoWorks ha creado la asignación Cilíndrico para la
calcomanía en relación con la Cara seleccionada. Sin embargo, la escala y la
orientación de la calcomanía exigen un cierto nivel de ajuste para que ésta quede
correctamente situada.
2 En Escala, arrastre el control deslizante Alrededor del eje a una posición justo entre
Pequeño y Grande.
3 Establezca A lo largo del eje en 14,00 mm.
4 En Orientación, establezca la Rotación con respecto al eje en 85°.
La ventana Vista preliminar mostrará la calcomanía con el tamaño correcto, la cual
estará centrada convenientemente en la cara.
5 Haga clic en Cerrar.
El software PhotoWorks le notifica que la calcomanía ha cambiado y le pregunta si
desea aplicar dicho cambio.
6 Haga clic en Sí.
Observe que el PhotoWorksManager se ha actualizado con la adición del icono de
calcomanía
Calcomanía1, asociado con la cara seleccionada.
7 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
El software PhotoWorks modifica la escala de la calcomanía y la equidistancia a la
posición especificada en la cara.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-27
Temas especiales
Sección 5: Trabajar con escenas de PhotoWorks
La composición de una escena puede mejorar el realismo visual puesto que el modelo
adquiere un aspecto más sólido en 3D. En lugar de dejar que el modelo flote en el espacio,
puede utilizar sombras para ubicarlo sobre un fondo geométrico sencillo. Se pueden
aplicar materiales de PhotoWorks a este fondo para aumentar el realismo.
1 Configure la orientación de vista en *Superior y
gire la pieza hasta alcanzar aproximadamente la
orientación indicada.
2 Haga clic en Escena
en la barra de
herramientas de PhotoWorks o en PhotoWorks,
Escena.
Aparece el cuadro de diálogo PhotoWorks Editor de escena. El editor incluye una pestaña
Administrador de escenas, desde la que tiene
acceso a archivos de escena, además de otras
pestañas independientes para configurar las
propiedades de escena específicas y una ventana de Vista preliminar con la que puede
visualizar las ediciones de dichas propiedades antes del renderizado.
La pestaña Administrador de escenas tiene dos paneles de visualización:
• Un administrador de Archivo de escena que lista todos los archivos de escenas
disponibles actualmente
• Un área de selección de escena, en la que pueden visualizarse y seleccionarse las
plantillas de escena
Observe que el icono que representa la escena actualmente asociada con la pieza (en
este ejemplo, la escena Predeterminada en la clase Básica del archivo
Combinaciones de material) aparece resaltada en el área de selección de escenas de
la pestaña Administrador, siempre que se abre el Editor de escena.
3 Haga clic en la pestaña Iluminación.
22-28
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
4 Active la casilla de verificación Visualizar sombras.
El software PhotoWorks genera sombras para todas las luces direccionales, puntuales y
concentradas de SolidWorks utilizadas en la escena.
NOTA: También es posible especificar las propiedades de sombra para luces de
SolidWorks individuales utilizando Propiedades de PhotoWorks en los
cuadros de diálogo Propiedades de luces correspondientes de SolidWorks.
5 En la sección Componentes de visualización de la
ventana Vista preliminar, active la casilla de verificación
Sombras.
Observe el modo en que la ventana Vista preliminar
muestra el saliente fundido elevado que produce una
sombra en la base de la pieza. La sombra propia interna
de la pieza también se puede visualizar.
Agregar un fondo de imagen
Las áreas de la imagen que no están cubiertas por piezas del modelo de SolidWorks
constituyen el fondo de la imagen. Puede rellenar estas áreas con patrones o imágenes
diversas, con lo que agregará un mayor interés visual a las imágenes de PhotoWorks y
conseguirá que sean más atractivas.
1 Haga clic en la pestaña Fondo en el cuadro de diálogo PhotoWorks - Editor de
escena.
Observe que el Estilo se ha establecido en Graduado. El software PhotoWorks soporta
varios estilos de fondo.
2 En Parámetros, asegúrese de que la opción Color superior esté seleccionada y haga
clic en Editar.
3 Seleccione un color de la paleta y, a continuación, haga clic en Aceptar.
La ventana Vista preliminar se actualiza para mostrar el cambio.
4 Si lo desea, modifique el Color inferior y observe el efecto en la ventana Vista
preliminar.
5 Ahora cambie el Estilo a Nubes.
6 En Parámetros, asegúrese de que la opción Escala esté seleccionada y, a
continuación, establezca el Número en 2.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-29
Temas especiales
7 Si lo desea, modifique los parámetros de Color de cielo, Color de nube y Detalle,
observando el efecto en la ventana Vista preliminar.
Otras opciones de fondo incluyen imágenes escaladas, imágenes en mosaicos o colores
lisos.
El cuadro de diálogo PhotoWorks - Editor de escena también incluye una pestaña
Primer plano desde la que se pueden seleccionar varios estilos de atenuación para
simular fenómenos atmosféricos, como la niebla y la indicación de profundidad.
8 Haga clic en Aceptar.
9 Haga clic en Renderizar
PhotoWorks, Renderizar.
22-30
en la barra de herramientas de PhotoWorks o en
Capítulo 22 Aprender a utilizar el software PhotoWorks
Crear el escenario de fondo
Es posible mejorar aún más la eficacia visual de su presentación colocando la pieza contra
un telón de fondo geométrico en lugar de dejarla suspendida en el espacio.
Con el software PhotoWorks, puede crear un escenario de fondo sencillo que conste de un
plano base horizontal y lados verticales alrededor de la pieza. Puede controlar el tamaño y
la posición del escenario en relación con la pieza y seleccionar materiales para la base y
los lados.
Las cotas del escenario se calculan a partir del cuadro delimitador del modelo de
SolidWorks. El escenario nunca ocultará la pieza. Sólo se visualizarán los planos visibles
detrás de la pieza. Todos los materiales reflectantes asociados a la pieza tomarán y
reflejarán el color y la textura del escenario de fondo.
1 Haga clic en Escena
pestaña Escenario.
o en PhotoWorks, Escena y, a continuación, haga clic en la
2 En Base, efectúe lo siguiente:
a)
Active la casilla de verificación Visualizar.
Observe que, para la base, se ha seleccionado el material predeterminado Plástico
pulido.
b)
Haga clic en Editar.
Aparece el cuadro de diálogo PhotoWorks - Editor de material.
Expanda el archivo de materiales Texturas de piedras, haga clic en la clase
Piedra y, a continuación, haga clic en el material Mármol rosa para seleccionarlo.
d) Haga clic en la pestaña Asignación.
e) En Escala, establezca la Anchura y la Altura en 65,00 mm.
f) Haga clic en Aceptar.
c)
3 En Lados, efectúe lo siguiente:
a)
Active la casilla de verificación Visualizar.
Observe que, para los lados, se ha seleccionado el material predeterminado Plástico
pulido.
b)
Haga clic en Editar.
Aparece el cuadro de diálogo PhotoWorks - Editor de material.
c) Expanda el archivo de materiales Texturas de maderas, haga clic en la clase
Madera y, a continuación, haga clic en el material Caoba para seleccionarlo.
d) Haga clic en la pestaña Asignación.
e) En Escala, establezca la Anchura y la Altura en 50,00 mm.
f) Haga clic en Aceptar.
4 En Tamaño de base, establezca la Anchura de base y la Longitud de base en
125,00 mm para reducir el tamaño de la base en relación con el modelo.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
22-31
Temas especiales
5 Establezca la Equidistancia de base en -25,00 mm para mover la base a una posición
más cercana al modelo.
6 Establezca la Altura de lados en 75,00 mm.
7 Haga clic en Aceptar.
8 Haga clic en Renderizar
22-32
o en PhotoWorks, Renderizar.
23
SolidWorks Animator
En este capítulo, creará animaciones y archivos de animación del modelo de gancho
utilizando las herramientas de SolidWorks Animator. En él se tratan los siguientes temas:
q Visualizar la pestaña del AnimationManager de SolidWorks
q Animar una rotación con el Asistente para animación
q Animar una vista explosionada
q Programar el movimiento
q Animar una vista colapsada
q Crear un trayecto de movimiento
q Grabar una animación
q Crear un archivo de animación a partir de capturas de pantalla
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
23-1
Temas especiales
Empezar a trabajar con SolidWorks Animator
SolidWorks Animator es un producto de complemento y dispone de su propia pestaña de
administración AnimationManager.
1 Haga clic en Abrir
y abra Claw-Mechanism.sldasm, que se encuentra en el
\directorio de instalación\samples\tutorial\animator.
2 Si Animator no aparece en la barra de menús principal de SolidWorks, haga clic en
Herramientas, Complementos.
Aparece el cuadro de diálogo Complementos.
3 Seleccione SolidWorks Animator y haga clic en Aceptar.
A partir de este momento, estarán disponibles las siguientes herramientas del
Animator:
• El menú del Animator aparece en la barra de menús.
• El elemento Ayuda de SolidWorks Animator aparece en el menú de ayuda.
• Aparece la barra de herramientas Controlador de animación sobre la zona de
gráficos.
Asistente para animación
Crear trayecto
Recorrer trayecto
Editar trayecto
Primer fotograma
Fotograma previo
Detener
Reproducir
Siguiente fotograma
Último fotograma
Bucle
Grabar animación
Desactivar captura de pantalla
Activar captura de pantalla
4 Haga clic en la pestaña del AnimationManager
panel izquierdo.
23-2
que aparece en la parte inferior del
Capítulo 23 SolidWorks Animator
La pestaña del AnimationManager aparece cuando SolidWorks Animator está
disponible. La pantalla del AnimationManager cuenta con dos secciones. Cada sección
lista los componentes del ensamblaje en un modo distinto.
• Punto de vista
• Programa
- en orden cronológico según el orden de creación del ensamblaje
- en el orden cronológico de la animación
A medida que genera las animaciones, se van agregando elementos (trayectos de
movimiento) al Programa.
Animar una rotación con el Asistente para animación
El Asistente para animación le ayuda a animar rotaciones del modelo en 360 grados.
Para crear la animación de una rotación:
1 Haga clic en Asistente para animación
en la barra de herramientas Controlador
de animación, o en Animator, Asistente para animación.
2 En el cuadro de diálogo Seleccionar un tipo de animación, seleccione Girar modelo
y, a continuación, haga clic en Siguiente.
3 En el cuadro de diálogo Seleccionar un eje de rotación, seleccione las opciones
siguientes:
• Eje de rotación - Eje Y
• Número de rotaciones - 1
• Dirección - Sentido de las agujas del reloj
NOTA: Los ejes de rotación funcionan del modo siguiente:
X - alrededor del eje horizontal de la pantalla
Y - alrededor del eje vertical de la pantalla
Z - alrededor del eje de la pantalla que apunta hacia afuera de la misma
4 Haga clic en Siguiente.
5 En el cuadro de diálogo Opciones de control de animación, seleccione las opciones
siguientes:
• Duración (segundos) - 10
• Tiempo de inicio (segundos) - 0
• Al cerrar el Asistente para animación - Reproducir animación
NOTA: La configuración para la Duración es el tiempo de reproducción a partir de
un archivo .avi, tiempo que puede ser distinto del tiempo de reproducción en
SolidWorks.
6 Haga clic en Finalizar.
El modelo gira 360 grados.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
23-3
Temas especiales
Animar una vista explosionada
El ensamblaje ya contiene una configuración explosionada. Con el Asistente para
animación puede animar dicha vista explosionada. La animación Explosionar se agrega al
final de la animación Girar.
Para animar una vista explosionada:
1 Haga clic en Asistente para animación
en la barra de herramientas Controlador
de animación, o en Animator, Asistente para animación.
2 En el cuadro de diálogo Seleccionar un tipo de animación, seleccione Explosionar
y, a continuación, haga clic en Siguiente.
3 En el cuadro de diálogo Opciones de control de animación, seleccione las opciones
siguientes:
• Duración (segundos) - 10
• Tiempo de inicio (segundos) - 10
• Al cerrar el Asistente para animación - Reproducir animación
NOTA: Puesto que el trayecto de Girar empieza a los 0 segundos y termina a los 10
segundos, defina la animación Explosionar de modo que empiece (Tiempo
de inicio) a los 10 segundos, justo después de que la rotación haya terminado.
En la sección de Programa del AnimationManager, observe que sólo se crea un
trayecto de movimiento para Girar. Para Explosionar, cada uno de los
componentes tiene un trayecto independiente, y cada uno de los trayectos tiene
el mismo tiempo de inicio, tal como viene definido en Tiempo de inicio.
4 Haga clic en Finalizar.
El modelo gira 360 grados y, a continuación, explosiona la vista.
23-4
Capítulo 23 SolidWorks Animator
Programar el movimiento
Puede editar los trayectos de movimiento de Programa manualmente y programar los
tiempos de modo que los componentes explosionen de uno en uno.
Para programar el movimiento manualmente:
1 Si es necesario, haga clic en la pestaña del AnimationManager
y en
, que se
encuentra junto a Programa, para expandir los programas de los trayectos de
movimiento.
Al término de cada línea del Programa, aparecen entre paréntesis los tiempos de inicio
y de finalización del movimiento. Observe que todos los trayectos de Explosionar
empiezan y terminan al mismo tiempo. El propósito ahora es programar cada una de
las piezas individualmente, de modo que se muevan de una en una para simular el
proceso de desensamblaje: primero los pasadores, después el gancho, la varilla y el
collarín.
2 Seleccione Pin-2 Explosionar y, a continuación, haga clic en Editar trayecto
barra de herramientas Controlador de animación.
en la
-oHaga clic con el botón secundario del ratón en Pin-2 Explosionar y seleccione Editar
trayecto.
Aparece el cuadro de diálogo Editar trayecto.
3 En la sección Cambiar cronometraje, cambie el Tiempo de inicio (segundos) a 20 y,
a continuación, haga clic en Aceptar.
Pin-2 Explosionar aparece en la parte inferior de la lista con sus valores de
cronometraje (20.00, 30.00), según los cuales el componente Pin-2 empezará a
moverse a los 20 segundos y se detendrá a los 30 segundos.
4 Repita los pasos 3 y 4 para el resto de las piezas excepto para Pin-1 Explosionar. Deje
la Duración en 10 para todas las piezas. Configure los siguientes tiempos de inicio:
Pin-3 Explosionar
Claw-1 Explosionar
Con-Rod-1 Explosionar
Collar-1 Explosionar
30
40
50
60
Los componentes de Explosionar aparecen en la lista Programa en orden cronológico.
5 Haga clic en Reproducir
o en Animator, Animación, Reproducir.
El modelo gira 360 grados y, a continuación, las piezas explosionan de una en una.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
23-5
Temas especiales
Reproducir la animación
Las herramientas de Animator le permiten desplazarse a lo largo de la animación del
modo que se indica a continuación:
Acción
Resultado
Hacer clic en Reproducir
o en Animator, Animación, Reproducir
La animación se reproduce de principio a
fin
Hacer clic en Primero
o en Animator, Animación, Primero
Se sitúa al inicio de la animación
Hacer clic en Último
o en Animator, Animación, Último
Se sitúa al final de la animación
Hacer clic en Fotograma previo
o en Animator, Animación, Fotograma
Se retrocede paso a paso desde el final de
la animación
previo
Hacer clic en Siguiente fotograma
o en Animator, Animación, Siguiente
Se avanza paso a paso desde el principio
de la animación
fotograma
Animar una vista colapsada
Animar una vista colapsada es similar a animar una vista explosionada.
Para animar una vista colapsada:
1 Haga clic en Asistente para animación
animación.
o en Animator, Asistente para
2 En el cuadro de diálogo Seleccionar un tipo de animación, seleccione Colapsar y, a
continuación, haga clic en Siguiente.
3 En el cuadro de diálogo Opciones de control de animación, seleccione las opciones
siguientes:
• Duración (segundos) - 10
• Tiempo de inicio (segundos) - 70
• Al cerrar el Asistente para animación - Reproducir animación
4 Haga clic en Finalizar.
El modelo gira 360 grados, las piezas explosionan de una en una y finalmente el
modelo se colapsa.
23-6
Capítulo 23 SolidWorks Animator
Crear un trayecto de movimiento
Para especificar un trayecto de movimiento para la animación, utilice la herramienta
Mover componente en la barra de herramientas Ensamblaje.
Para crear un trayecto de movimiento:
1 Seleccione Collar-1 en el AnimationManager, en el FeatureManager o en la zona de
gráficos.
2 Haga clic en Crear trayecto
o en Animator, Crear trayecto.
Aparece el cuadro de diálogo Crear trayecto.
3 Haga clic en Agregar punto de trayecto para fijar la posición actual como posición
inicial del collarín.
4 Deje el cuadro de diálogo abierto. En la barra de herramientas Ensamblaje, haga clic en
Mover componente
.
5 En la zona de gráficos, arrastre el collarín hacia arriba y colóquelo en una nueva
posición.
6 En el cuadro de diálogo, haga clic en Agregar punto de trayecto para fijar la posición
actual en el trayecto de movimiento.
7 Seleccione la casilla de verificación Repetir el punto de trayecto inicial como punto
de trayecto final para que, al final del trayecto de movimiento, el collarín vuelva a la
posición inicial.
8 Defina el Tiempo de inicio (segundos) en 70 para que el trayecto de movimiento
empiece justo después de la animación anterior y, a continuación, haga clic en
Finalizar.
Aparece un mensaje de aviso que indica que hay dos o más piezas que se solapan. Al
fijar el tiempo de inicio en 70, el nuevo trayecto de movimiento se solapa con el
trayecto de movimiento de Collar-1 Colapsar.
9 Haga clic en Aceptar y en Mover componente
AnimationManager.
Observe los signos de exclamación rojos
de Collar-1 en el AnimationManager.
para que aparezca el
que aparecen junto a todas las instancias
Para solucionar los trayectos que se solapan:
1 Seleccione Collar-1-3 y, a continuación, haga clic en Editar trayecto
herramientas Animación.
en la barra de
-oHaga clic con el botón secundario del ratón en Collar-1-3 y seleccione Editar trayecto.
Aparece el cuadro de diálogo Editar trayecto.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
23-7
Temas especiales
2 En la sección Cambiar cronometraje, cambie el Tiempo de inicio (segundos) a 80 y,
a continuación, haga clic en Aceptar.
Los signos de exclamación de aviso desaparecen.
Para reproducir la animación:
Haga clic en Reproducir
o en Animator,
Animación, Reproducir. El modelo se gira, se
explosiona, se colapsa y, finalmente, el componente
Collar se desplaza hacia arriba y vuelve a descender.
Grabar una animación
Puede grabar una animación existente en un archivo de tipo .avi que puede reproducir
posteriormente.
Para grabar una animación existente:
1 Haga clic en Grabar animación
o en Animator, Grabar animación.
Aparece el cuadro de diálogo Guardar animación en archivo.
2 Defina los Fotogramas por segundo en 5 y haga clic en Guardar.
3 En el cuadro de diálogo Compresión de vídeo, haga clic en Aceptar.
La animación se reproduce al tiempo que se ejecuta la grabación, operación que puede
durar algunos minutos.
Para reproducir la animación desde el archivo .avi:
1 Desde el Explorador de Windows, busque el archivo Claw-Mechanism.avi situado en
el mismo directorio que el modelo.
2 Haga doble clic en el nombre del archivo para reproducir la animación en una ventana
independiente.
23-8
Capítulo 23 SolidWorks Animator
Crear un archivo de animación a partir de capturas de pantalla
Utilice el archivo de pieza Claw.sldprt para crear un archivo de animación (.avi) a partir
de capturas de pantalla.
Para crear un archivo de animación a partir de capturas de pantalla:
1 Abra el archivo Claw.sldprt, situado en el mismo directorio que el ensamblaje de
gancho (claw).
2 Arrastre la barra de retroceso hasta antes de la primera operación, Base-Extruir, de
modo que no aparezca absolutamente nada en la ventana de gráficos.
3 Haga clic en Activar captura de pantalla
Activar captura de pantalla.
o en Animator, Captura de pantalla,
4 En el cuadro de diálogo Guardar animación en archivo, defina el número de
Fotogramas por segundo en 1 y haga clic en Guardar.
5 En el cuadro de diálogo Compresión de vídeo, haga clic en Aceptar.
6 En el gestor de diseño del FeatureManager, reconstruya la pieza arrastrando la barra de
retroceso en sentido descendente a lo largo del gestor, de operación en operación.
7 Haga clic en Desactivar captura de
pantalla
o en Animator, Captura de
pantalla, Desactivar captura de pantalla.
Para reproducir la animación desde el archivo:
1 Desde el Explorador de Microsoft, busque
el archivo Claw.avi, situado en el mismo
directorio que el modelo.
2 Haga doble clic en el nombre del archivo
para reproducir la animación en una
ventana separada.
Empezar a trabajar con la Edición para educación de SolidWorks
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Temas especiales
23-10
Descargar