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UNIDAD DIDÁCTICA Nº 6: LANZO Y RECOJO
PRIMER CICLO EDUCACIÓN PRIMARIA (ÁREA DE EDUCACIÓN FÍSICA)
Sesión nº 1
LUGAR: PISTAS.
MATERIAL: Pelotas de plástico, conos, petancas.
Animación
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Ejercicios con pelota (PAR) Se colocan a una distancia de varios
metros y se pasan y reciben la pelota de diferente forma y desde
diferentes posiciones: de pie, sentados, tumbados, con la mano, con el
pie, con la cabeza...
A chocar (PAR) Uno frente a otro, y a una distancia de 3 metros, se les
dará una pelota de ritmo a cada uno y comenzarán a lanzar: - para que
no choquen, - para que choquen, - uno por encima y otro por debajo, uno por la derecha y otro por la izquierda.
Parte Principal
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El malabarista (PAR) Cada alumno con una pelota intenta mantenerla
en el aire, tratando de que tarde en caer al suelo. Después cambio.
Recoger la lluvia (G/2) Un grupo en un extremo de la pista con un
balón por niño. El otro grupo en la zona contraria de la pista. A la señal,
los que tienen, le dan una patada tratando de llegar lo más alto y lejos
posible; los otros tratan de alcanzar un balón cuanto antes. Al
conseguirlo cambian de papeles. Variante Con la mano, con pelotas de
tenis, recibir con las dos manos, con una mano...
Esquivo el balón (G/2) Un equipo se situará dentro de un cuadrado
amplio, mientras que otro fuera de él tratará de dar a los de dentro
lanzando una pelota. A los que dan, saldrán y pasarán a lanzarle a los de
dentro.
Petanca (PG) Una bola para cada uno. Se lanza una bola pequeña a una
distancia entre 8 y 16 metros de línea de salida. Esta bola pequeña será
lanzada por el equipo que quede en última posición. Cada equipo lanza
una bola grande y las bolas sucesivas serán lanzadas por el equipo que
menos cerca tenga la bola mejor colocada y así hasta que hayan lanzado
todas las bolas. Gana la bola más cercana de todas las lanzadas con un
punto. Asimismo, se dará un punto a todas las bolas del equipo
ganador, siempre que éstas estén delante de las de los otros equipos.
Vuelta a la calma
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Los bolos humanos (PG) Varios hacen de bolos y uno tira tres pelotas
rodando. Al que le da, tiene que dejarse caer.
UNIDAD DIDÁCTICA Nº 6: LANZO Y RECOJO
PRIMER CICLO EDUCACIÓN PRIMARIA (ÁREA DE EDUCACIÓN FÍSICA)
Sesión nº 2
LUGAR: GIMNASIO.
MATERIAL: Pelotas blandas, bancos, conos grandes, aros, bolos.
Animación
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Los pelotazos (GG) Se utilizan varias pelotas blandas. A la señal el que
tenga la pelota la lanzará contra los demás. El que recoja la pelota
continúa la acción. Paulatinamente se aumenta el número de pelotas.
No podrá lanzarse por encima de la cintura.
Parte Principal
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Achique de balones (G/2) Se divide el gimnasio en dos partes iguales
y delimitadas claramente de alguna manera. Se entregan a los dos
equipos numerosas pelotas. A la señal, todos deberán deshacerse de las
pelotas lanzándolas al campo contrario incansablemente. Cuando se da
otra vez la señal, todos deberán dejar de lanzar, pasándose al recuento
de pelotas de cada campo. Gana el equipo que menos pelotas tenga en
el suyo. Deberá aclararse que cuando se dé la segunda señal, deben
hacerle caso en el momento.
La herradura (PG) Se coloca un cono delante de cada grupo y los
miembros de éste deben intentar introducir los aros en el cono.
Variante Se podrá ir variando la distancia.
Tiro a las botellas (PG) Realizar lanzamientos a un blanco a una
distancia de unos cuatro metros con una pelota. El que lanza recoge la
pelota y la entrega al compañero. Por cada acierto se otorga un punto.
Vuelta a la calma
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Los bolos (PG) Se colocan los bolos en el suelo a una distancia y
deberán lanzar una pelota rodando para derribar todos los bolos que se
pueda.
UNIDAD DIDÁCTICA Nº 6: LANZO Y RECOJO
PRIMER CICLO EDUCACIÓN PRIMARIA (ÁREA DE EDUCACIÓN FÍSICA)
Sesión nº 3
LUGAR: PISTAS.
MATERIAL: Pom-pones, aros, pelota blanda, conos pequeños.
Animación
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Malabarismos con pom-pones Cada alumno juega con un pom-pom
de forma libre.
Pases con pom-pones (PAR) Se pasan los pom-pones de diferente
forma: - libre, - con las palmas de las manos, - con los pies, - contando
los toques…
Parte Principal
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1-X-2 (PG) Cada grupo intenta dar los tres toques sin que caiga y en el
último toque deben intentar golpear a algún compañero.
A-E-I-O-U (PG) Similar al juego anterior pero con cinco toques.
Lanzamiento al aro (PG) Varias filas, una delante de cada aro, desde
donde deberán lanzar e introducir en el aro un pom-pom a una distancia
determinada.
Balón prisionero Los dos equipos se distribuyen las dos zonas del
campo (cada equipo en su zona), separados por una línea. Un jugador
de cada equipo se sitúa detrás del equipo contrario (cementerio). El
juego consiste en lanzar el balón a los jugadores del equipo contrario
para que vayan eliminándose y entrando a su cementerio. Solamente
son eliminados si se golpea al jugador contrario sin que bote. Los
jugadores que están en su campo como los que están en el cementerio
pueden eliminar a los del equipo contrario. Los jugadores pueden
recepcionar la pelota antes de que bote y conseguir “una vida”. No está
permitido invadir las zonas del otro equipo. Los lanzamientos se realizan
con las manos.
Vuelta a la calma
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Equilibrio con pom-pones Cada uno se coloca el pom-pom en la
cabeza y se desplaza sin que se le caiga.
UNIDAD DIDÁCTICA Nº 6: LANZO Y RECOJO
PRIMER CICLO EDUCACIÓN PRIMARIA (ÁREA DE EDUCACIÓN FÍSICA)
Sesión nº 4
LUGAR: GIMNASIO.
MATERIAL: Pelotas de diferentes tamaños, aros, conos pequeños.
Animación
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Tira y recoge Se reparte el material (pelotas grandes, pelotas
pequeñas, aros...) por el espacio y a la señal, cada alumno coge el
objeto que quiera y lo lanza y lo recoge al caer. Se cambiará de
material. Variante Lanzar un objeto y recoger el de un compañero.
Lanzamiento de pelotas de tenis (PAR) Frente a frente a unos 25-30
metros.
Se lanzan lo más lejos que puedan.
Alternar mano de
lanzamiento.
Parte Principal
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Pásamela (PAR) En posición estática, uno lanza la pelota de tenis y el
otro recepciona. Variante Sentados, de rodillas, en cuclillas,
tumbados... Variante 2 Igual que el anterior pero en posición dinámica.
Uno pasa y otro recibe: de forma lateral, caminando, recibir después de
un bote, recibir después de dos botes.
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Canasta móvil (PAR) Uno con aro sobre la cabeza se desplaza
lateralmente y otro con pelota de goma espuma trata de introducirla por
el aro el mayor número de veces. Á la señal, cambio. Variante
Diferentes formas de llevar el aro.
Relevo de la pelota (PG) Los grupos se sitúan en hilera sobre una
línea. El primero de cada grupo, con pelota, ha de correr hasta otra
línea determinada; al llegar, lanzará la pelota al siguiente de su grupo,
que la recoge y realiza la misma acción hasta que todos han hecho el
recorrido. El último ha de lanzar la pelota hasta el lugar en que se
encontraban. Variante Con aros.
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Vuelta a la calma
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La pelota que quema (PG) Se colocan en círculo y se van pasando la
pelota lo más rápido posible sin que se caiga. También pueden hacerlo
con una sola mano o sentados. Alguien del grupo puede quedarse fuera
y cuando crea conveniente gritar una consigna y el/la que tenga la
pelota en ese momento sale a reemplazarlo.
UNIDAD DIDÁCTICA Nº 6: LANZO Y RECOJO
PRIMER CICLO EDUCACIÓN PRIMARIA (ÁREA DE EDUCACIÓN FÍSICA)
Sesión nº 5
LUGAR: PISTAS.
MATERIAL: Fichas redondas de madera, tizas.
Animación
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A la raya (PG) Se dibujarán en el suelo dos líneas horizontales
separadas varios metros. Los alumnos se colocarán detrás de una de
estás y lanzan una moneda con una mano intentando dejarla lo más
cerca posible de la raya. Gana el que más se aproxime a ella.
Parte Principal
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El teje (PG) Este juego popular se juega tirando la piedra plana dentro
de las casillas pintadas en el suelo que forman “el turco” (el avión,
caracol y los días de la semana) y deben ir, a pata coja, pasando desde
la primera casilla hasta la última y sin pisar en la que hemos lanzado la
piedra plana o “teje”. El turco puede dibujarse de distintas formas.
Vuelta a la calma
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Las 7 y media (PG) Se pintan una tabla en el suelo con números del 1
al 7, las 7 y media. Deberán lanzar hasta tres fichas de madera para
conseguir “siete y media” sin pasarse (si cae en la línea, medio punto).
UNIDAD DIDÁCTICA Nº 6: LANZO Y RECOJO
PRIMER CICLO EDUCACIÓN PRIMARIA (ÁREA DE EDUCACIÓN FÍSICA)
Sesión nº 6
LUGAR: GIMNASIO.
MATERIAL: Pelotas blandas y de plástico, conos, bolos, bancos.
Animación
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Exploración libre de pelotas Sobre todo, lanzando hacia arriba y
recoger sin caer.
Parte Principal
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Pasa y devuelve (PG) Cada grupo se colocan un dos filas enfrentadas.
El primero le pasa la pelota al de enfrente y se coloca el último de su fila
y así sucesivamente.
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¡Quién tiene más puntería! (GG) Se colocan botellas de plástico en
medio de las dos filas y tratan de darles. Variante 1 Alternar mano de
lanzamiento. Variante 2 En distintas posiciones: sentados, de rodillas,
subidos a un banco...
Tiro al blanco (PG) Se colocan varios botes o bloques de plástico
encima de un banco por grupo y deberán derribarlos. Cuando los
derriban todos se empieza de nuevo.
Los bolos (PG) Se colocan varios objetos en el suelo que deberán ir
derribando con la pelota que hacen rodar. Variante Lanzar con la otra
mano.
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Vuelta a la calma
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La paso sentado (G/2) Sentados en círculo con una pelota. Se van
pasando la pelota y al que se le cae, se pone de pie y sigue en juego.
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