UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL PERÚ FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Diseño de un Sistema de Gestión del Conocimiento para el Mejoramiento de aprendizaje del área de Matemática de la Institución Educación Parroquial Gratuita “MADRE ADMIRABLE” AUTORES: Luis A. Gallardo Fernández Carlos Medina Flores TUTOR: Msc. Kruger Sarapura Yupanqui LIMA - PERÚ 2012 FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 1 Universidad Tecnológica del Perú ÍNDICE 1 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ...................................................................................... 5 1.1 1.1.1 VIABILIDAD ....................................................................................................... 9 1.1.2 DELIMITACIÓN DEL PROYECTO ...................................................................... 10 1.1.3 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA .................................................................... 11 1.2 2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ........................................................................... 5 ANTECEDENTES DE SOLUCIÓN ............................................................................... 11 1.2.1 ANTECEDENTES INTERNACIONALES............................................................... 11 1.2.2 ANTECEDENTES NACIONALES ........................................................................ 13 1.3 PROPUESTAS DE SOLUCIÓN ................................................................................... 14 1.4 ALCANCE DE LA PROPUESTA .................................................................................. 15 1.5 JUSTIFICACIÓN ....................................................................................................... 15 1.5.1 JUSTIFICACIÓN TECNOLÓGICA ....................................................................... 15 1.5.2 JUSTIFICACIÓN PEDAGÓGICA ......................................................................... 16 1.5.3 JUSTIFICACIÓN SISTÉMICA ............................................................................. 16 1.5.4 JUSTIFICACIÓN ORGANIZACIONAL ................................................................. 16 1.5.5 JUSTIFICACIÓN ECONÓMICA .......................................................................... 17 1.6 LIMITACIONES DEL PROYECTO ............................................................................... 17 1.7 OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN ......................................................................... 18 1.7.1 OBJETIVO GENERAL ..................................................................................... 18 1.7.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS ................................................................................. 18 MARCO TEÓRICO............................................................................................................ 19 2.1 MARCO CONCEPTUAL ............................................................................................ 19 2.1.1 DATO .............................................................................................................. 19 1.1.2 INFORMACIÓN ............................................................................................... 20 2.1.3 CONOCIMIENTO ............................................................................................. 20 2.1.4 GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO ....................................................................... 21 2.1.5 MODELOS DE GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO ................................................ 22 2.1.5.1 Modelo de Espiral del conocimiento ......................................................... 22 2.1.5.2 Modelo de Gestión del conocimiento de KPMG ........................................ 25 2.1.5.3 Modelo de Arthur Andersen ...................................................................... 26 2.1.6 APRENDIZAJE .................................................................................................. 29 2.1.7 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO ......................................................................... 30 2.1.8 TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN EN LA GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO ... 31 FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 2 Universidad Tecnológica del Perú Sistemas basados en Intranet ............................................................................ 33 Intranet .............................................................................................................................. 33 Portales de conocimiento .................................................................................. 33 Portales Web ...................................................................................................................... 33 Gestión de contenidos ....................................................................................................... 33 Motores de recuperación de información ......................................................................... 34 Gestión documental electrónica ........................................................................ 34 Sistema de gestión documental ......................................................................................... 34 Inteligencia de Negocio ...................................................................................... 34 Base de datos relacionales ................................................................................................. 34 Almacenes de datos ........................................................................................................... 34 Minería de datos ................................................................................................................ 35 Gestión de relaciones con clientes .................................................................................... 35 Aplicaciones de mostrador de ayuda ................................................................................. 35 Groupware ......................................................................................................... 36 Tecnología de empuje ........................................................................................................ 36 Workflow ............................................................................................................ 37 Reingeniería de procesos de negocios ............................................................................... 37 Inteligencia Competitiva .................................................................................... 37 Agentes .............................................................................................................................. 37 Herramientas de apoyo a la innovación ............................................................ 38 Aplicaciones de creación de conocimiento ........................................................................ 38 Sistemas basados en conocimiento ................................................................... 38 2.2 MARCO REFERENCIAL .................................................................................................... 38 2.3 MARCO NORMATIVO ..................................................................................................... 39 2.3.1 CONSTITUCIÓN POLÍTICA DEL PERÚ ...................................................................... 39 2.3.2 3 LEY GENERAL DE EDUCACIÓN .................................................................... 43 2.3.3 CÓDIGO PENAL ............................................................................................... 46 2.3.4 NORMAS DEL COLEGIO .................................................................................. 47 2.4 HIPÓTESIS ............................................................................................................... 50 2.5 VARIABLES .............................................................................................................. 50 2.5.1 Variable dependiente ..................................................................................... 50 2.5.2 Variable independiente .................................................................................. 50 MARCO METODOLÓGICO .............................................................................................. 51 FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 3 Universidad Tecnológica del Perú 3.1 METODOLOGÍA PARA EL ANÁLISIS Y DISEÑO DE LA SOLUCIÓN ............................ 51 3.1.1 RUP ................................................................................................................. 53 3.1.2 UML ................................................................................................................ 57 3.2 METODOLOGÍA PARA EL ESTUDIO DE FACTIBILIDAD ............................................ 63 3.2.1 ANÁLISIS DE COSTO – BENEFICIO ................................................................... 64 EVALUACIÓN SISTEMA Actual ........................................................................................ 65 SISTEMA ESPERADO ....................................................................................................... 65 4 ASPECTOS ADMINISTRATIVOS ....................................................................................... 66 4.1 ÍNDICE PRELIMINAR DE LA TESIS ............................................................................ 66 4.2 CRONOGRAMA DE ACCTIVIDADES ......................................................................... 67 BIBLIOGRAFÍA ..................................................................................................................... 68 FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 4 Universidad Tecnológica del Perú 1 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA 1.1 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA Desde hace algunos años, la educación en el mundo vive un acelerado proceso de transformación en todos sus ámbitos. Este proceso responde a una multiplicidad de fenómenos entre los que se encuentra la incorporación de “Tecnologías de la Información y la Comunicación” en las instituciones de educación básica, media y superior universitarias y técnico profesionales (Baeza-Yates, 2003)1 En nuestro país, a partir de la implementación de las políticas educativas se produce la instrumentación de distintos planes y programas (Programa Huascarán, una Laptop por alumno) enmarcados en la Transformación Educativa y destinados a proveer a las escuelas de recursos tecnológicos: computadoras, televisores, equipos de audio, infraestructura, entre otros. El uso de estas nuevas tecnologías en la docencia, proporcionaran entre el docente y estudiante comunicación mucho más fluida, mejorando así la retroalimentación del docente. Consecuentemente con la transformación que se viene realizando y la preocupación por mejorar la educación la I.E.P.G. “MADRE ADMIRABLE” se encuentra en la necesidad de mejorar la calidad de enseñanza con la 1 Baeza-Yates, R. P.-J. (2003). Evolución de la Web Chilena 2002-2003. Recuperado el 28 de 12 de 2012, de www.barbara.cl/rbaeza-jcc2003.pdf?attredirects=0 FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 5 Universidad Tecnológica del Perú intención de formar estudiantes competentes y familiarizados con la tecnología. En la I.E.P.G. “MADRE ADMIRABLE” se imparte enseñanza a nivel inicial, primario, secundario y educación especial. El problema que se a observando por la dirección del nivel secundaria es que los estudiantes del área de matemática presentan las calificaciones de menor promedio en comparación con las calificaciones de otras áreas, y un elevado índice de desaprobados razón por la cual la preocupación de poder mejorar el aprendizaje en esta materia. FIGURA 1: Alumnos matriculados 20122 2 Blanca Paucar – Docente Área de Matemáticas – I.E.P.G. “Madre Admirable” FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 6 Universidad Tecnológica del Perú FIGURA 2: Alumnos Vs Calificaciones Obtenida3 FIGURA 3: FRECUENCIAS DE CALIFICACIONES4 3 4 Fuente: Blanca Paucar – Docente Área de Matemáticas – I.E.P.G. “Madre Admirable” Fuente: Blanca Paucar – Docente Área de Matemáticas – I.E.P.G. “Madre Admirable” FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 7 Universidad Tecnológica del Perú Los profesores del área de matemática informaron que las principales dificultades de los estudiantes son: No se presenta a tiempo las tareas. Falta de comprensión ante una lectura de un problema planteado. Problemas en la interpretación de gráficos. Confusión en resolución de ejercicios o problemas. Dificultades para poder interpretar operaciones o propiedades. Poca capacidad de retención, muy rápido olvidan lo que aprendieron. No hay disponibilidad para hacer trabajos en equipo. Muy poca participación en clase. Se les hace muy complicado realizar exposiciones. Por otro lado si no se emprende un proyecto de capacitación y actualización a los docentes en cuanto se refiere a la aplicación de las TIC, el proceso de Enseñanza y Aprendizaje del área de matemáticas seguirá deficiente, es decir, si seguimos con la enseñanza tradicionalista, a futuro la Institución obtendrá alumnos mediocres en el área de matemáticas y sin esa motivación profunda de un ser humano que se preparó para resolver problemas en el entorno en el que se encuentre. Por ello, en la I.E.P.G. “Madre Admirable” pretende emprender una nueva era haciendo uso de recursos tecnológicos y espacios en Internet, que mejoren la comunicación entre alumno-alumno, maestro-alumno, maestromaestro ya sea asincrónicamente y sincrónicamente, apoyada en el uso de Tics aplicado a la educación. De igual modo la utilización del internet como acompañante en la investigación de los estudiantes, hacen que los FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 8 Universidad Tecnológica del Perú docentes, logremos una cultura informática en este medio, ya que cada vez es más difícil que la utilización de esta herramienta sea de una forma correcta, adecuada y consensuada, que pase de ser una diversión de ocio, a ilustración y colaboración para con la sociedad, sin dejar de lado lo divertido que puede representar el “navegar por la web” además del uso de software educativos para el área de matemática lo cual incentivará el aprendizaje de las matemáticas. Frente a lo anteriormente expuesto nos permitimos retribuir con un claro y conciso trabajo la necesidad de Diseñar un sistema de gestión de conocimiento para mejorar el proceso de aprendizaje en el área de matemáticas de los alumnos de la I.E.P.G. “Madre Admirable”. Una de las razones del diseño de un sistema de gestión de conocimiento es que esta facilitara al estudiante material complementario desarrollado en clase, herramientas de consulta, desarrollando así el aprendizaje de los temas desarrollados en clase. 1.1.1 VIABILIDAD Se considera que el proyecto a realizar es viable producto de que las tecnologías a utilizar no demandan un alto costo económico y adicionalmente hoy en día se puede aprovechar la tecnología y servicios, muchos de ellos gratuitos con los cuales se disponen para que así se pueda mejorar las comunicación entre docentes y estudiantes con una finalidad pedagógica en un área concreta. El uso de soluciones informáticas basadas en software libre es una alternativa económica que genera posibilidad de su aplicación en la FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 9 Universidad Tecnológica del Perú institución educativa que no cuenten con el presupuesto para adquirir software licenciado, como es el caso de la I.E.P.G. “Madre Admirable”. Otro punto a considerar es que los docentes de la I.E.P.G. “MADRE ADMIRABLE” desarrollan su propio material didáctico el cual es facilitado al estudiante de forma gratuita en cada clase, que diferencia de otros colegios no se le condiciona el desarrollo de clases por la falta de un texto o libro escolar el cual normalmente es solicitado en la lista de materiales escolares, pudiendo ser este material desarrollado por los propios docentes utilizado para la plataforma a utilizar en el proyecto. 1.1.2 DELIMITACIÓN DEL PROYECTO Este proyecto está dirigido directamente a la Institución Educativa Parroquial Gratuita “Madre Admirable” la cual se encuentra ubicada al pie del Cerro San Pedro entre los límites de los distritos El Agustino, La Victoria y San Luis. La presente investigación es un intento de abordar y responder a un problema permanente de nuestra realidad educativa, como el proceso de enseñanza-aprendizaje y el rendimiento escolar en Matemática de los alumnos de la educación secundaria. Posteriormente de tener unos buenos resultados en el proyecto es factible aplicarlo también en otras materias o áreas, Implementarlos en otros colegios y así poder reutilizar y homogeneizar los recursos o materiales didácticos de los docentes. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 10 Universidad Tecnológica del Perú 1.1.3 FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ¿El diseño de un Sistema Gestor del Conocimiento mejorara el aprendizaje sobre las capacidades del área de matemática de educación secundaria de la Institución Educativa Parroquial Gratuita “Madre Admirable”? 1.2 ANTECEDENTES DE SOLUCIÓN 1.2.1 ANTECEDENTES INTERNACIONALES Alejandro Andrés Pavez Salazar, 2000. “MODELO DE IMPLANTACIÓN DE GESTIÓN INFORMACIÓN DEL PARA CONOCIMIENTO LA Y TECNOLOGÍAS GENERACIÓN DE DE VENTAJAS COMPETITIVAS”, Valparaíso, Chile. Universidad Técnica Federico Santa María.(5) El presente trabajo documenta el estudio asociado al rol del conocimiento en las organizaciones, la gestión de este recurso en torno a aprovechar las oportunidades de desarrollo que ofrece, y los criterios asociados a las Tecnologías de Información como una herramienta de apoyo necesaria para la implementación exitosa de la Gestión del Conocimiento. Se presenta un modelo orientado a apoyar la implementación de la Gestión del Conocimiento sobre la base de una Arquitectura Tecnológica y los Aspectos Culturales de la organización con una visión centrada en el desarrollo estratégico de ella en torno a las capacidades centrales establecidas por su línea de negocio. Alejandro Andrés Pavez Salazar. (2000). "Modelo de implementación de Gestión Conocimiento y Tecnologías de información para la Generación de Ventajas Competitivas". (En línea) 28 / 07 / 2012 fttp://www.ece.buap.mx/pub/DOCUM_EDUCATIVOS_FCE_F_PORRAS/GESTION_DEL_CONOCI MIENTO/TESIS/apavez.pdf. 5 FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 11 Universidad Tecnológica del Perú Santiago Pérez, 2004. ”APLICACIÓN DE LA GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO ORGANIZACIONAL EN LA EDUCACIÓN”, Buenos Aires, Argentina. Universidad de Morón. (6) En el presente trabajo se propone desarrollar un modelo teórico que de soporte a una futura creación de un software que se pueda aplicar para automatizar el proceso de transformación de la abundante información disponible en conocimiento. Lucía Amorós Poveda .2007. “MOODLE COMO RECURSO DIDÁCTICO”, Buenos Aires, Argentina. Universidad Católica del Maule. (7) El trabajo que se expone es el resultado de tres vertientes de formación: la formación recibida sobre MOODLE, la formación impartida sobre MOODLE y la implementación de una asignatura o módulo utilizando dicho entorno. Hasta la fecha la cuestión planteada aquí no se ha resuelto, por lo que se continúa avanzando dentro de los desarrollos de software y las consideraciones de los entornos de aprendizaje mediados. 6 Santiago Pérez. (2004). “Aplicación de la gestión del conocimiento organizacional en la Educación”. (En línea)28 / 07 / 2012 http://es.scribd.com/doc/55511202/Tesis-Santiago-Perez-1328-00887 Lucía Amorós Poveda. (2007). “Moodle como recurso didáctico”. (En línea)28 / 07 / 2012 http://www.utn.edu.ar/aprobedutec07/docs/150.pdf FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 12 Universidad Tecnológica del Perú 1.2.2 ANTECEDENTES NACIONALES Julia Emilia Cabañas Valdivieso, 2003. “AULAS VIRTUALES COMO HERRAMIENTA DE APOYO EN LA EDUCACIÓN DE LA UNMSM”. Lima, Perú. Universidad Nacional Mayor de San Marcos. (8) La tesis presenta una investigación sobre Aulas Virtuales y los aspectos que involucran la implementación de éstas como apoyo en la educación. Raúl Choque Larrauri. 2009. “ESTUDIO EN AULAS DE LA INNOVACIÓN PEDAGÓGICA Y DESARROLLO DE CAPACIDADES EN LA TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN”. Lima, Perú. Universidad Nacional Mayor de San Marcos. (9) Muestra como objeto de estudio el impacto de las TIC en los procesos de aprendizaje en estudiantes de educación secundaria de una red educativa del distrito de san Juan de Lurigancho, Lima. Julia Emilia Cabañas Valdivieso. (2003) ”Aulas Virtuales como Herramientas de apoyo en la Educación de la UNMSM” (En línea) 28 / 07 / 2012 8 http://sisbib.unmsm.edu.pe/bibvirtual/tesis/Ingenie/Caba%F1as_V_J/Contenido.htm Raúl Choque Larrauri. (2009) “Estudio en aulas de la innovación pedagógica y desarrollo de las capacidades en la tecnología de información y la comunicación” 9 (En línea) 28 / 07 / 2012 http://blog.pucp.edu.pe/media/avatar/746.pdf FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 13 Universidad Tecnológica del Perú 1.3 PROPUESTAS DE SOLUCIÓN En el presente trabajo se propone el diseño de sistema de gestión de conocimiento y fundamentar teóricamente los Procesos Educativos Virtuales, buscando con ello mejorar la enseñanza y aprendizaje del área de matemática, facilitando herramientas para la gestión del conocimiento, a su vez, mejorando el desarrollo de capacidades cognitivas en los estudiantes Esta plataforma a diseñar tendría como apoyo funciones de ayuda al estudiante como: Compartir archivos Foros Enlaces Wikis Blogs Videoconferencia Redes Sociales Evaluaciones FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 14 Universidad Tecnológica del Perú 1.4 ALCANCE DE LA PROPUESTA En este proyecto se plantea elaborar un modelo de sistema de gestión de conocimiento para ayudar a resolver las dificultades y problemas en el aprendizaje del área de matemática de estudiantes de secundaria para la I.E.P.G. “MADRE ADMIRABLE” en el cual se le facilitara herramientas tecnológicas para la gestión del conocimiento el cual se verá reflejado en las calificaciones de los estudiantes con la finalidad de contribuir en la formación de estudiantes competentes. 1.5 JUSTIFICACIÓN 1.5.1 JUSTIFICACIÓN TECNOLÓGICA Con el desarrollo del proyecto de investigación se podrá diseñar un sistema de gestión del conocimiento para su posterior implementación en la I.E.P.G. “Madre Admirable” para la enseñanza de la matemática, con la finalidad de mejorar el aprendizaje significativo de los estudiantes en esta área, haciendo uso de la tecnología disponible, y asiendo al docente y al alumno participantes activos de este cambio tecnológico. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 15 Universidad Tecnológica del Perú 1.5.2 JUSTIFICACIÓN PEDAGÓGICA La presente investigación es importante porque da a la I.E.P.G. “Madre Admirable” una apertura hacia la aplicación de las TIC para mejorar el proceso de la enseñanza - aprendizaje en el área de matemática. Es útil porque la asimilación y motivación de esta área a través de los Tics será mayor. Así también, beneficiará a los docentes que tendrán en la aplicación de las Tics una herramienta muy útil, amplia, versátil, moderna que facilitará su trabajo en el aula. Causará gran impacto, porque dará una profunda transformación a la I.E.P.G. “Madre Admirable”, elevando su nivel académico en el área de matemáticas, fortaleciendo y solidificando la imagen de la institución a la par con otras Instituciones que ya están aplicando las Tics en la enseñanza de las diferentes áreas. 1.5.3 JUSTIFICACIÓN SISTÉMICA Se justifica sistémicamente por que se mejora sistémicamente el nivel de enseñanza aprendizaje en el área de matemáticas con un enfoque holístico, propiciando el uso de las Tics, desarrollando la creatividad en los alumnos y motivándolos a enfrentar con mayor decisión los retos que la vida les ofrece. Por otro lado integra la relación entre el docente y estudiante así como también la de su entorno con feedback y promueve el trabajo en equipo interactuando en clases más activas y virtuales. 1.5.4 JUSTIFICACIÓN ORGANIZACIONAL El estudio del presente problema de investigación, tiene gran importancia para la I.E.P.G. “Madre Admirable”, debido a que no se ha realizado a la FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 16 Universidad Tecnológica del Perú fecha ningún estudio al respecto con relación al problema que tanto aqueja a un alto porcentaje de estudiantes por la carencia de aplicar TIC en el proceso de enseñanza y aprendizaje, lo cual no ayuda al bajo rendimiento en el proceso de enseñanza y aprendizaje en el área de matemáticas. Por este motivo se efectuará el estudio del presente problema de investigación, buscando alternativas de solución para mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje y elevar el rendimiento académico en el área de matemáticas. 1.5.5 JUSTIFICACIÓN ECONÓMICA El presente trabajo de investigación se justifica económicamente por que reducirá el número de alumnos repitentes en el área de matemáticas lo cual conllevará a un ahorro de horas de clases dictadas en el periodo vacacional. 1.6 LIMITACIONES DEL PROYECTO El sistema Educativo clásico posee estructuras poco flexibles para adecuarse a los cambios e innovaciones tecnológicas que se requieren para adaptarse a la docencia en entornos virtuales. Esta falta de flexibilidad supone una resistencia al cambio que se convierte en una traba a la hora de plantear el modelo anteriormente mencionado. Este modelo pasa por integrar la enseñanza presencial con las ventajas dela educación virtual para mejorar la calidad del aprendizaje. En este inicio de investigación se presentaron inconvenientes en el levantamiento de información producto de una suspensión de clases a causa de un desacuerdo con las últimas modificaciones en las condiciones laborales de los maestros por parte del estado peruano. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 17 Universidad Tecnológica del Perú La otra limitación con la cual vamos a tener que contar es el tiempo con el cual se va contar para poder medir los resultados producto que ya se encuentra sobrepasando más de la mitad del año escolar. 1.7 OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIÓN 1.7.1 OBJETIVO GENERAL Lograr el diseño de un sistema de gestión del conocimiento que permita el aprendizaje significativo del área de matemática en la Institución Educativa Parroquial Gratuita “Madre Admirable” 1.7.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS Fundamentar teóricamente los Procesos Educativos Virtuales junto con los Procesos Educativos Presenciales. Incentivar la transformación del conocimiento mediante el modelo de gestión del conocimiento. Identificar las características que debe tener el sistema gestor del conocimiento para el desarrollo de las diferentes actividades del docente y estudiante. Lograr un modelo de ayuda al aprendizaje significativo. Establecer técnicas y estrategias de enseñanza y aprendizaje en el uso del sistema gestor del conocimiento para el logro de las capacidades de razonamiento y demostración; comunicación matemática y resolución de problemas. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 18 Universidad Tecnológica del Perú 2 MARCO TEÓRICO 2.1 MARCO CONCEPTUAL Creemos que la educación es un proceso de socialización y endoculturacion de las personas a través de la cual se desarrollan capacidades físicas e intelectuales, habilidades, destrezas técnicas de estudio y formas de comportamiento con un fin social (valores, trabajo en equipo, etc.). En el Perú la educación escolar es gratuita para todos los estudiantes. Sin embargo, debido a la escasez de escuelas públicas, también existen muchas escuelas privadas y parroquiales. También consideramos que hablar de gestión del conocimiento, gestión de la información suele ser un tema confuso para muchos profesiones del área de información, para algunos de estos temas son totalmente desconocidos, para otros, son términos que hacen referencia a un mismo tema, y a otro, viene a ser la aplicación de las modernas tecnologías de la informática y las telecomunicaciones al quehacer diario del profesional. Considerando esta premisa, a continuación se brindara una explicación clara de los alcances de la gestión del conocimiento, basándonos en los conceptos propuestos por especialistas. 2.1.1 DATO Del latín datum (“lo que se da”), un dato es un documento, una información o un testimonio que permite llegar al conocimiento de algo o deducir las consecuencias legítimas de un hecho. Es importante tener en cuenta que el dato no tiene sentido en sí mismo, sino que se utiliza en la toma de decisiones o en la realización de cálculos a partir de un procesamiento FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 19 Universidad Tecnológica del Perú adecuado y teniendo en cuenta su contexto. Por lo general, el dato es una representación simbólica o un atributo de una entidad. Son “un conjunto de hechos discretos y objetivos sobre acontecimientos”. Luego señalan que “los datos no contienen un significado inherente. Los datos sólo describen una parte de lo que sucedió; no incluyen opiniones ni interpretaciones, como así tampoco bases sólidas para la adopción de medidas .Davenport y Prusak (2001).10 1.1.2 INFORMACIÓN Un mensaje, generalmente en forma de un documento o de una comunicación audible o visible. Al igual que cualquier mensaje tiene un emisor y un receptor. La información apunta a cambiar la manera en que el receptor percibe algo, apunta a modificar su criterio y su conducta. Debe informar, son datos significativos”. Davenport y Prusak (2001). La información constituye un paso superior de complejidad y amplitud a los datos, al poseer ésta una intencionalidad y propósito determinada. A su vez la intencionalidad y el propósito están influidos por el contexto, la cultura, las circunstancias, las necesidades, etc.; de las personas que transforman los datos en información. Druker (2000). 2.1.3 CONOCIMIENTO El conocimiento es el resultado obtenido al aplicar una o varias reglas objetivas de actuación a una información o conjunto de ellas. El 10 Michael Middleton. (2005). “De la gestión de la información a la gestión del conocimiento: perspectivas sobre el desarrollo” (En línea) 28 / 07 / 2012 http://www.elprofesionaldelainformacion.com/contenidos/1999/mayo/de_la_gestin_de_la_informac in_a_la_gestin_del_conocimiento_perspectivas_sobre_el_desarrollo.html FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 20 Universidad Tecnológica del Perú conocimiento implica cierta capacidad de hacer predicciones a partir de unas determinadas informaciones y de unas reglas genéricas. Mestre (2000). Se define como la capacidad de resolver un determinado conjunto de problemas con una efectividad determinada. Faloh (2001). Es un recurso contenido en las personas, objetos, organizaciones y contextos, y que permite no sólo la interpretación del entorno, sino también la posibilidad de actuar. Dajer (2006). Los conocimientos son aquellas creencias validadas que surgen a partir de la experiencia reflexiva y sensorial del individuo, las cuales buscan representar la realidad como forma de comprender y dominar el entorno. Tohá (2006). 2.1.4 GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO Gestión es “el proceso mediante el cual se obtiene, despliega o utiliza una variedad de recursos básicos para apoyar los objetivos de la organización”. Koontz y Weihrich (1995). La gestión del conocimiento desde la capacidad de creación de conocimiento en la organización, definiéndola como “la capacidad de una compañía para generar nuevos conocimientos, diseminarlos entre los miembros de la organización, y materializarlos en productos y servicios”. Nonaka y Takeuchi (1999). La gestión del conocimiento es el proceso sistemático de detectar, seleccionar, organizar, filtrar, presentar y usar la información por parte de los participantes de la organización, con el objetivo de explorar cooperativamente los recursos de conocimiento basados en el capital FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 21 Universidad Tecnológica del Perú intelectual propio de las organizaciones y la generación de valor. Pavez (2000). La gestión del conocimiento se descompone en dos facetas por un lado, consiste en administrar el conocimiento actualmente disponible, y por el otro, supone la capacidad de aprender mediante la generación de nuevos conocimientos. Benavides y Quintana (2003). 2.1.5 MODELOS DE GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO 2.1.5.1 MODELO DE ESPIRAL DEL CONOCIMIENTO El proceso de creación de conocimientos de Nonaka y Takeuchi, es el más conocido y aceptado. Surge de la combinación de dos dimensiones del conocimiento, la epistemológica y la ontológica. La dimensión epistemológica hace referencia a la naturaleza del conocimiento, el cual puede ser tácito o explícito. El conocimiento tácito se refiere a aquel que no es observable, complejo, difícil de trasmitir, no enseñable, sistémico y no articulable, este se encuentra fundamentalmente en las mentes de los individuos. El conocimiento explícito es el opuesto al tácito, es formal, sistemático, observable, simple, fácil de trasmitir, enseñable, autónomo y codificable. Puede encontrarse en forma de documentos, productos, protocolos, etc. La dimensión ontológica está relacionada con la fuente y la ubicación del conocimiento: individuos, grupos, organizaciones, contexto. Solo las personas generan conocimiento, basándose en sus experiencias, valores, información contextual, que les permiten evaluar y asimilar nuevas experiencias e información. También se puede encontrar en los grupos, las FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 22 Universidad Tecnológica del Perú organizaciones y el contexto. Se formaliza en documentos, archivos, depósitos, procesos, productos, prácticas y normas. Figura 4: Dos dimensiones en la creación del conocimiento.11 Entre ambas dimensiones se forma la espiral del conocimiento cuando la interacción entre el conocimiento tácito y explícito se eleva desde un nivel inferior a otro superior. Esta interacción da lugar a cuatro fases de conversión del conocimiento: socialización, exteriorización, combinación e interiorización. Figura 5: Proceso de conversión del conocimiento en la organización.12 11 12 Fuente: Nonaka y Takeuchi (1995). Fuente: Nonaka y Takeuchi (1995). FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 23 Universidad Tecnológica del Perú Fases: La socialización, que consiste en adquirir conocimientos tácitos a partir de experiencias, modelos mentales, habilidades, por medio de exposiciones orales, observaciones, imitaciones y la práctica, que añade el conocimiento novedoso a la base colectiva que posee la organización. La exteriorización, proceso de convertir conocimiento tácito en explícito, que supone hacer tangible mediante el uso de metáforas de conocimientos de por sí difíciles de comunicar, integrándolos a la cultura de la organización. Es la actividad esencial en la creación del conocimiento. La combinación, proceso de crear conocimiento explícito a partir del conocimiento ya existente, se reúnen conocimientos provenientes de distintas fuentes, mediante el intercambio de conversaciones telefónicas, reuniones, correos, etc. Se pueden categorizar, confrontar y clarificar, para formar bases de datos que produzcan conocimientos explícitos. La interiorización, proceso de incorporación de conocimientos explícitos a tácitos, que analiza las experiencias adquiridas en la práctica de los nuevos conocimientos y que se incorpora a la base de conocimientos tácitos de los miembros de la organización, en forma de modelos mentales compartidos o prácticas de trabajo. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 24 Universidad Tecnológica del Perú 2.1.5.2 MODELO DE GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO DE KPMG El modelo parte de la siguiente pregunta: ¿qué factores condicionan el aprendizaje de una organización y qué resultados produce dicho aprendizaje? Para responder a esta pregunta KPMG realiza un esfuerzo que produce un modelo cuya finalidad es la exposición clara y práctica de los factores que condicionan la capacidad de aprendizaje de una organización, así como los resultados esperados del aprendizaje. Los actores del aprendizaje productivo son: Compromiso firme y consciente de toda la empresa, particularmente de sus líderes, con el continuo aprendizaje. Comportamientos y mecanismos de aprendizaje a todos los niveles: Responsabilidad personal sobre el futuro (proactividad de las personas). Habilidad de cuestionar los puestos (modelos mentales). Visión sistémica y mecanismos para captar el conocimiento exterior. Capacidad de trabajo en equipo y elaboración de visiones compartidas. Capacidad para aprender de la experiencia y generar una memoria organizacional. Desarrollo de infraestructuras que faciliten el funcionamiento de la empresa y el aprendizaje de las personas y de los equipos de trabajo. Los esfuerzos por aprender deben llevar a obtener resultados: Flexibilidad o posibilidad de evolucionar permanentemente. Mejora de la calidad en los resultados. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 25 Universidad Tecnológica del Perú Integración de la empresa en sistemas más amplios, implicación mayor con el entorno. Desarrollo de las personas que participan en el futuro de la empresa. Figura 6: Modelo de gestión del conocimiento de KPMG13 La visión integradora que permite la interacción de todos los elementos que afectan directamente a la forma de ser de una organización dado su enfoque sistémico-organizacional así como la importancia dada a los SI-TIC son los elementos de apoyo tomados del modelo. 2.1.5.3 MODELO DE ARTHUR ANDERSEN Andersen (1999) elabora un modelo en el que reconoce la necesidad de acercar el flujo de información que tiene valor, desde los individuos a la 13 Fuente: Tejedor y Aguirre (1998) FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 26 Universidad Tecnológica del Perú organización, y devuelta a los individuos, de modo que ellos puedan usarla para crear valor con destino a los clientes. Lo novedoso del modelo está en que desde la perspectiva individual se tiene la responsabilidad de compartir y hacer explícito los conocimientos para la organización y desde la perspectiva organizacional, la responsabilidad de crear la infraestructura de soporte, que se necesita para hacer lo anterior, creando los procesos, la cultura, la tecnología y los sistemas que permitan capturar, sintetizar, analizar, aplicar, valorar y distribuir el conocimiento. Figura 7: Modelo de gestión del conocimiento de Arthur Andersen.14 La limitación de este Modelo recae en que se acentúa su atención a la tecnología, obviando elementos importantes como las estrategias, el liderazgo y los sistemas clásicos de transmisión y desarrollo de conocimientos. Knowledge Management Assessment Tool (KMAT) El KMAT es un instrumento de evaluación y diagnóstico construido sobre la base 14 del Modelo de Administración del Conocimiento Organizacional Fuente: Arthur Andersen (1999) FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 27 Universidad Tecnológica del Perú desarrollado conjuntamente por Arthur Andersen y APQC El modelo propone cuatro factores (liderazgo, cultura, tecnología y medición) que favorecen el proceso de administrar el conocimiento organizacional. Figura 8: Modelo Knowledge Management Assessment Tool (KMAT).15 Liderazgo Comprende la estrategia y cómo la organización define su negocio y el uso del conocimiento para reforzar sus competencias críticas. Cultura Refleja cómo la organización enfoca y favorece el aprendizaje y la innovación incluyendo todas aquellas acciones que refuerzan el comportamiento abierto al cambio y al nuevo conocimiento. Tecnología Se analiza cómo la organización equipa a sus miembros para que se puedan comunicar fácilmente y con mayor rapidez. 15 Fuente: Arthur Andersen (1999) FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 28 Universidad Tecnológica del Perú Medición Incluye la medición del capital intelectual y la forma en que se distribuyen los recursos para potenciar el conocimiento que alimenta el crecimiento. Procesos Incluyen los pasos mediante los cuales la empresa identifica las brechas de conocimiento y ayuda a capturar, adoptar y transferir el conocimiento necesario para agregar valor al cliente y potenciar los resultados. El modelo considera la necesidad de acelerar el flujo de la información que tiene valor, desde los individuos a la organización y de vuelta a los individuos de modo que los recursos humanos puedan usarla para crear valor para los clientes optimizando el flujo de información entre la organización y sus integrantes. 2.1.6 APRENDIZAJE El padre de la cibernética, define “un sistema organizado es aquel que transforma un cierto mensaje de entrada en otro de salida de acuerdo con algún principio de transformación. Si tal principio está sujeto a cierto criterio de validez de funcionamiento y si el método de transformación se ajusta a fin de que tienda a mejorar el funcionamiento del sistema, se dice que el sistema aprende”. O sea, el aprendizaje es la adquisición de nuevos modelos mentales, conocimiento, habilidades, destrezas, etc., que permiten encarar, con más posibilidades de éxito la solución de cualquier problema, mejorando la tomas de decisión en base a la experiencia. Wiener (1967). Aprender comprende la adquisición y la modificación de conocimiento, habilidades, estrategias, creencias, actitudes FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS y conductas. Exige Página 29 Universidad Tecnológica del Perú capacidades cognoscitivas, lingüísticas, motoras y sociales y adopta muchas formas. Schunk (1997). Aprender es un cambio perdurable de la conducta o en la capacidad de conducirse de manera dada como resultado de la práctica o de otras formas de experiencia. Jaim (1999). Aprendizaje está definido como la “acción de aprender algún arte u oficio” en el Diccionario de la Real Academia Española. 2.1.7 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO El aprendizaje significativo es, un estudiante relaciona el tipo de la información nueva aprendizaje con la que en ya que posee, reajustando y reconstruyendo ambas informaciones en este proceso. Dicho de otro modo, la estructura de los conocimientos previos condiciona los nuevos conocimientos y experiencias, y éstos, a su vez, modifican y reestructuran aquellos. Este concepto y teoría están enmarcados en el marco de la psicología constructivista. David Ausubel (1978). El aprendizaje significativo básicamente está referido a utilizar los conocimientos previos del alumno para construir un nuevo aprendizaje. El maestro se convierte sólo en el mediador entre los conocimientos y los alumnos, ya no es él el que simplemente los imparte, sino que los alumnos participan en lo que aprenden, pero para lograr la participación del alumno se deben crear estrategias que permitan que el alumno se halle dispuesto y motivado para aprender. Gracias a la motivación que pueda alcanzar el maestro el alumno almacenará el conocimiento impartido y lo hallará significativo o sea importante y relevante en su vida diaria. Rosario Pelayo (1990) FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 30 Universidad Tecnológica del Perú Figura 9: APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO16 2.1.8 TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN EN LA GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO Muchas de las tecnologías que apoyan la gestión del conocimiento están presentes hace tiempo .Davenport y Prusak (2001). Tyndale (2002).Diferencia las tecnologías de la información basadas en herramientas tomadas prestadas de otras disciplinas que han entrado en el campo de la gestión del conocimiento, y tecnologías de la información basadas en herramientas específicas. Para este autor, ambos tipos de herramientas pueden estar, y de hecho se usan, dentro de la gestión del conocimiento. Clasifica las herramientas en: 16 Intranet. Portales Web. Gestión de contenidos. FUENTE: http://karlita033.blogspot.com/2012/08/ausubel.html FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 31 Universidad Tecnológica del Perú Motores de recuperación de información. Sistemas de gestión documental. Base de datos relacionales. Almacenes de datos. Minería de datos. Gestión de relaciones con clientes. Aplicaciones de mostrador de ayuda. Groupware. Tecnologías de empuje. Workflow. Reingeniería de proceso de negocios. Agentes. Aplicaciones de creación de conocimiento. Carvalho y Ferreira (2001), distingue las siguientes categorías: Sistemas basados en Intranet. Portales de conocimiento. Gestión Documental electrónica. Inteligencia de negocio. Groupware. Workflow. Inteligencia Competitiva. Herramientas de apoyo a la decisión. Sistemas basados en conocimiento. Se detalla las clasificaciones de estos autores: FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 32 Universidad Tecnológica del Perú SISTEMAS BASADOS EN INTRANET INTRANET Sistema de distribución de información a lo ancho de la empresa. Uso típico consiste en dar al empleado acceso a documentos corporativos, distribución de software, calendario grupal, proporciona un fácil mostrador a las bases de datos corporativos y permite a los individuos y departamentos publicar la información que necesitan comunicar al resto de departamentos PORTALES DE CONOCIMIENTO PORTALES WEB Suele ser un sitio Web con poco contenido que proporciona enlaces a otros sitios. Los portales pueden proporcionar enlaces a todos los sitios de la relevantes, tanto de la empresa como externos. GESTIÓN DE CONTENIDOS La gestión de contenidos normalmente incluye a la Intranet también sitios externos, pero también bases de datos, servidores y sistemas de gestión documental. La gestión de contenidos proporciona facilidades de personalización que los usuarios fijan manualmente. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 33 Universidad Tecnológica del Perú MOTORES DE RECUPERACIÓN DE INFORMACIÓN Usados para indexar, buscar y recuperar datos, particularmente texto u otras formas no estructuradas. GESTIÓN DOCUMENTAL ELECTRÓNICA SISTEMA DE GESTIÓN DOCUMENTAL Sistema que permite guardar ficheros en una biblioteca central, controla el acceso a ficheros según seguridad y necesidades de colaboración, lleva un registro de actividad y cambios en los documentos y busca documento por contenido o por índices. INTELIGENCIA DE NEGOCIO BASE DE DATOS RELACIONALES Las bases de datos almacenan los datos en tablas. Las bases de datos relacionales están diseñadas de forma que se establecen enlaces entre dos o más tablas diferentes. ALMACENES DE DATOS Se trata de un almacén central de datos común a la organización. Es un repositorio central de información operativa extraída de fuentes diversas y físicamente distribuidas de la empresa, así como datos externos. Los FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 34 Universidad Tecnológica del Perú directivos y especialistas lo usan como fuente de datos para las aplicaciones de ayuda a la decisión. MINERÍA DE DATOS Proceso de seleccionar, explorar y modernizar grandes cantidades de datos para descubrir patrones desconocidos. GESTIÓN DE RELACIONES CON CLIENTES Estrategia para distribuir un servicio superior a los clientes para de forma eficaz adquirir, desarrollar y retener el activo más importante de una empresa: sus clientes. Los clientes trascienden el sentido tradicional, puesto que incluye a socios, distribuidores o cualquier grupo que requiera información o servicios de una organización. APLICACIONES DE MOSTRADOR DE AYUDA Permiten a las organizaciones gestionar eficazmente el apoyo a clientes internos y externos. Proporcionan un acceso único a una base de datos compartida, notifican al personal de apoyo y hacen un seguimiento de la resolución del problema. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 35 Universidad Tecnológica del Perú GROUPWARE Es cualquier tecnología usada específicamente para hacer los grupos más productivos. El ejemplo más exitoso es el correo electrónico, que pertenece a la categoría de groupware asíncrono, y los denominados chats son sistemas síncronos que permiten la comunicación de grupos. TECNOLOGÍA DE EMPUJE Tecnología que facilita el envío de información relevante a los usuarios automáticamente, elimina la necesidad de buscar a través del empuje de contenidos de internet hacia el puesto de trabajo. Figura 10: WORKFLOW17 17 FUENTE: http://www.recordsolutions.ca/wp-content/uploads/2011/03/Workflow-engine.png FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 36 Universidad Tecnológica del Perú WORKFLOW Facilidad informatizada o automatización de un proceso de negocio, total o parcial. La tecnología workflow distribuye términos de trabajo (cosas para hacer) a los usuarios apropiados y los ayuda proponiendo las aplicaciones y utilidades apropiadas (cómo realizar la tarea). Más aún, permitirá a la dirección y empleados hacer un seguimiento del progreso del término de trabajo incluyendo estadísticas. REINGENIERÍA DE PROCESOS DE NEGOCIOS Análisis y diseño de flujos de trabajo y proceso dentro y entre organizaciones. INTELIGENCIA COMPETITIVA AGENTES Los agentes de software inteligentes son programas que actúan en representación de los usuarios humanos para llevar a cabo tareas laboriosas de reunir información, como localización y acceso a información desde diversas fuentes de información en línea, resolviendo inconsistencias en la información recuperada, filtrando información irrelevante o no deseada, integrando información de fuentes de información heterogéneas y adaptándolas a lo largo del tiempo a las necesidades de información del usuario humano y a sus preferencias en cuanto a formato. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 37 Universidad Tecnológica del Perú HERRAMIENTAS DE APOYO A LA INNOVACIÓN APLICACIONES DE CREACIÓN DE CONOCIMIENTO Brainstorming, mapas conceptuales, mapas mentales y aplicaciones de ayuda a la decisión. SISTEMAS BASADOS EN CONOCIMIENTO Almacenan el conocimiento de expertos en forma de reglas o casos, proporcionando ese conocimiento a novatos o a otros expertos. 2.2 MARCO REFERENCIAL Tipo de antecedente: Nacional Título del Antecedentes: Las Tic en el aprendizaje de las Matemáticas. Instituto: I.E. Luz y Ciencia. Ubicación: Juliaca Resumen de los resultados: El trabajo ofrece los resultados de un estudio experimental de la aplicación de las tecnologías de información y comunicación (sistema virtual) en el aprendizaje de las Matemáticas en estudiantes del cuarto de secundaria divididos en dos grupos uno de control y el otro experimental de colegio Luz y Ciencia de la ciudad de Juliaca. El mismo se sustenta en el análisis de los resultados de las pruebas tomadas al inicio del estudio y al finalizar el trabajo de investigación así mismo aquellas ejecutadas en el proceso de desarrollo FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 38 Universidad Tecnológica del Perú de las actividades de aprendizaje como son; pruebas objetivas pruebas de reconocimiento y fichas de observación. Se hace referencia a la utilización de un sistema virtual para mejorar el aprendizaje de las Matemáticas mediante actividades prediseñadas por el docente y su posterior vivencia por parte de los estudiantes. La investigación ofrece los resultados de la eficacia del sistema virtual en el aprendizaje de las Matemáticas, con un diagnóstico inicial en donde el estudiante tiene un conocimiento pobre sobre los contenidos del curso antes mencionados, puesto que solo 19 % obtuvo el calificativo de excelente y realizando una comparación con el diagnostico final se tiene que el 53 % tiene un calificativo de excelente. 2.3 MARCO NORMATIVO 2.3.1 CONSTITUCIÓN POLÍTICA DEL PERÚ ARTÍCULO 13° La Educación tiene como finalidad el desarrollo integral de la persona humana. El estado reconoce y garantiza la libertad de enseñanza. Los padres de familia tienen el deber de educar a sus hijos y el derecho de escoger los Centros de Educación y de participar en el proceso educativo. ARTÍCULO 14° La educación promueve el conocimiento, el aprendizaje y la práctica de las humanidades, la ciencia, la técnica, las artes, la educación física y el deporte. Prepara para la vida el trabajo y fomenta la solidaridad. Es deber del estado promover el desarrollo científico y tecnológico del país. La formación ética y cívica y la enseñanza de la Constitución y de los derechos humanos son obligatorias en todo el proceso educativo civil o FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 39 Universidad Tecnológica del Perú militar. La educación religiosa se imparte con respeto a la libertad de las consciencias. La enseñanza se imparte en todos sus niveles, con sujeción a los principios constitucionales y a los fines de la correspondiente institución educativa. Los medios de comunicación social deben colaborar con el Estado en la Educación y la Formación moral y cultural. ARTÍCULO 15° El profesorado en la enseñanza oficial es carrera pública. La ley establece los requisitos para desempeñarse como director o profesor de centro educativo, así como sus derechos y obligaciones. El Estado y la sociedad procuran su evaluación, capacitación, profesionalización y promoción permanente. El educando tiene derecho a una formación que respete su identidad, así como el buen trato físico i psicológica. Toda persona natural o jurídica, tiene el derecho de promover y conducir instituciones educativas y el de transferir la propiedad de estas conforme a la ley. ARTÍCULO 16° Tanto el sistema como el régimen educativo son descentralizados. El estado coordina la política educativa. Formula los lineamientos generales de los planes de estudios así como los requisitos mínimos de la organización de los centros educativos. Supervisa su cumplimiento y la calidad de la educación. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 40 Universidad Tecnológica del Perú Es deber del estado de asegurar que nadie se vea impedido de recibir educación adecuada por razón de su situación económica o de limitaciones mentales o físicas. Se da prioridad a la educación en la asignación de recursos ordinarios del Presupuesto de la República ARTÍCULO 17° La Educación Inicial, Primaria y Secundaria son obligatorias. En las instituciones del estado la educación es gratuita. En las universidades públicas, el Estado garantiza el derecho a educarse gratuitamente a los alumnos que mantengan un rendimiento satisfactorio y no cuenten con los recursos económicos necesarios para cubrir los costos de educación. Con el fin de garantizar la mayor pluralidad de la oferta educativa, a favor de quienes no pueden sufragar su educación, la ley fija el modo de su subvencionar la educación privada en cualquiera de sus modalidades, incluyendo la comunal y la cooperativa. El estado promueve la creación de centros de educación donde la población los requiera. El estado garantiza la erradicación del analfabetismo. Así mismo fomenta la educación bilingüe e intercultural, según las características de cada zona. Preserva las diversas manifestaciones culturales y lingüísticas del país. Promueve la integración nacional. ARTÍCULO 18° La educación universitaria tiene como fines la formación profesional, la difusión cultural, la creación intelectual y artística y la investigación científica y tecnológica. El estado garantiza la libertad de cátedra y rechaza la intolerancia. Las universidades son promovidas por FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 41 Universidad Tecnológica del Perú entidades privadas o públicas. La ley fija las condiciones para autorizar su funcionamiento. La universidad es la comunidad de profesores, alumnos y graduados. Participan en ella los representantes de los promotores, de acuerdo a la ley. Cada universidad es autónoma en su régimen normativo de gobierno académico, administrativo y económico. Las universidades se rigen por sus propios estatutos en el marco de la Constitución de las leyes. ARTÍCULO 19° Las universidades, Institutos superiores y demás Centros Educativos constituidos conforme a la legislación de la materia, gozan de inafectación de todo impuesto directo e indirecto que afecta los bienes, actividades y servicios propios de su finalidad educativa y cultural. En materia de aranceles de importación puede establecerse un régimen especial de afectación para determinados bienes. Las donaciones y becas con fines educativos gozaran de exoneración beneficios tributarios en la forma y dentro de los límites que fije la ley. La ley establece los mecanismos de fiscalización a que se sujetan las mencionadas instituciones, así como los requisitos y condiciones que deben cumplir los centros culturales, que por excepción pueden gozar los mismos beneficios. Para las instituciones educativas privadas que generen ingresos que por la ley sean calificados como utilidades puede establecerse la aplicación del impuesto a la renta. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 42 Universidad Tecnológica del Perú 2.3.2 LEY GENERAL DE EDUCACIÓN Artículo 12°.- Universalización de la Educación Básica Para asegurar la universalización de la educación básica en todo el país como sustento del desarrollo humano, la educación es obligatoria para los estudiantes de los niveles de inicial, primaria y secundaria. El Estado provee los servicios públicos necesarios para lograr este objetivo y garantiza que el tiempo educativo se equipare a los estándares internacionales. Corresponde a los padres, o a quienes hagan sus veces, asegurar la matrícula oportuna de los estudiantes y su permanencia en los centros y programas educativos. Artículo 27°.- La Educación a Distancia La Educación a Distancia es una modalidad del Sistema Educativo caracterizada por la interacción simultánea o diferida entre los actores del proceso educativo, facilitada por medios tecnológicos que propician el aprendizaje autónomo. Es aplicable a todas las etapas del Sistema Educativo, de acuerdo con la normatividad en la materia. Esta modalidad tiene como objetivo complementar, reforzar o remplazar la educación presencial atendiendo las necesidades y requerimientos de las personas. Contribuye a ampliar la cobertura y las oportunidades de aprendizaje. Artículo 29º.- Etapas del Sistema Educativo El Sistema Educativo comprende las siguientes etapas: a) Educación Básica FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 43 Universidad Tecnológica del Perú La Educación Básica está destinada a favorecer el desarrollo integral del estudiante, el despliegue de sus potencialidades y el desarrollo de capacidades, conocimientos, actitudes y valores fundamentales que la persona debe poseer para actuar adecuada y eficazmente en los diversos ámbitos de la sociedad. Con un carácter inclusivo atiende las demandas de personas con necesidades educativas especiales o con dificultades de aprendizaje. b) Educación Superior La Educación Superior está destinada a la investigación, creación y difusión de conocimientos; a la proyección a la comunidad; al logro de competencias profesionales de alto nivel, de acuerdo con la demanda y la necesidad del desarrollo sostenible del país. Artículo 32º.- Organización La Educación Básica es obligatoria. Cuando la imparte el Estado, es gratuita. Satisface las necesidades básicas de aprendizaje de niños, jóvenes y adultos, considerando las características individuales y socioculturales de los educandos. Se organiza en: a) Educación Básica Regular b) Educación Básica Alternativa c) Educación Básica Especial FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 44 Universidad Tecnológica del Perú Artículo 51°.- Instituciones de Educación Superior Las instituciones universitarias, así como los institutos, escuelas y otros centros que imparten Educación Superior pueden ser públicos o privados y se rigen por ley específica. Artículo 56°.- El Profesor El profesor es agente fundamental del proceso educativo y tiene como misión contribuir eficazmente en la formación de los estudiantes en todas las dimensiones del desarrollo humano. Por la naturaleza de su función, la permanencia en la carrera pública docente exige al profesor idoneidad profesional, probada solvencia moral y salud física y mental que no ponga en riesgo la integridad de los estudiantes. Le corresponde: a) Planificar, desarrollar y evaluar actividades que aseguren el logro del aprendizaje de los estudiantes, así como trabajar en el marco del respeto de las normas institucionales de convivencia en la comunidad educativa que integran. b) Participar en la Institución Educativa y en otras instancias a fin de contribuir al desarrollo del Proyecto Educativo Institucional así como del Proyecto Educativo Local, Regional y Nacional. c) Percibir remuneraciones justas y adecuadas y también las bonificaciones establecidas por ley; estar comprendido en la carrera pública docente; recibir debida y oportuna retribución por las contribuciones previsionales de jubilación y derrama magisterial; y gozar de condiciones de trabajo adecuadas para su seguridad, salud y el desarrollo de sus funciones. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 45 Universidad Tecnológica del Perú d) Participar en los programas de capacitación y actualización profesional, los cuales constituyen requisitos en los procesos de evaluación docente. e) Recibir incentivos y honores, registrados en el escalafón magisterial, por su buen desempeño profesional y por sus aportes a la innovación educativa. f) Integrar libremente sindicatos y asociaciones de naturaleza profesional; y g) Los demás derechos y deberes establecidos por ley específica. Artículo 58°.- Requisitos para el ejercicio del profesorado En la Educación Básica, es requisito indispensable el título pedagógico para el ejercicio de la docencia. Profesionales con títulos distintos de los profesionales en educación, ejercen la docencia si se desempeñan en áreas afines a su especialidad. Su incorporación en el escalafón magisterial está condicionada a la obtención del título pedagógico o postgrado en educación 2.3.3 CÓDIGO PENAL Artículo 216.- Será reprimido con pena privativa de la libertad no menor de dos ni mayor de cuatro años y de diez a sesenta días-multa, a quien estando autorizado para publicar una obra, lo hiciere en una de las formas siguientes: Sin mencionar en los ejemplares el nombre del autor, traductor, adaptador, compilador o arreglador. Estampe el nombre con adiciones o supresiones que afecte la reputación del autor como tal, o en su caso, del traductor, adaptador, compilador o arreglador. Publique la obra con abreviaturas, adiciones, supresiones, o cualquier otra modificación, sin el consentimiento del titular del derecho. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 46 Universidad Tecnológica del Perú Publique separadamente varias obras, cuando la autorización se haya conferido para publicarlas en conjunto; o las publique en conjunto, cuando solamente se le haya autorizado la publicación de ellas en forma separada Artículo 217.- Será reprimido con pena privativa de libertad no menor de dos ni mayor de seis años y con treinta a noventa días-multa, el que con respecto a una obra, una interpretación o ejecución artística, un fonograma, o una emisión o transmisión de radiodifusión, o una grabación audiovisual o una imagen fotográfica expresada en cualquier forma, realiza alguno de los siguientes actos, sin la autorización previa y escrita del autor o titular de los derechos: La modifique total o parcialmente. La reproduzca total o parcialmente, por cualquier medio o procedimiento. La distribuya mediante venta, alquiler o préstamo público. La comunique o difunda públicamente por cualquiera de los medios o procedimientos reservados al titular del respectivo derecho. La reproduzca, distribuya o comunique en mayor número que el autorizado por escrito 2.3.4 NORMAS DEL COLEGIO Articulo 36.- Son alumnos del Colegio Parroquial Gratuito Madre Admirable los estudiantes del régimen escolarizado, matriculados en cualquier de los niveles o modalidades del sistema educativo de acuerdo con las normas que rigen el ingreso al Colegio. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 47 Universidad Tecnológica del Perú Artículo 37.- Son derechos fundamentales de los alumnos del Colegio Parroquial Gratuito Madre Admirable: Recibir una formación integral acorde con los postulados de la Educación Católica la ley General de Educación y los principios axiológicos del Colegio que libremente eligieron sus padres. Ser tratados con dignidad y respeto sin discriminación y ser informados de las disposiciones que le conciernen como alumnos. Ser educados en un ambiente de tolerancia, comprensión y amistad. Ser orientados en sus problemas personales, académicos, espirituales, familiares y en la elección de su vocación profesional. Ser respetados en su trabajo y en su descanso. Tener derecho al diálogo, a la justicia, al reclamo, sin sobrepasar a la autoridad correspondiente. Artículo 38.- Son obligaciones de los alumnos: Comprometerse a vivir reflexiva y conscientemente su cristianismo. Respetar al personal directivo, docente, no docente y compañeros del Colegio. Cumplir sus deberes como educandos en los aspectos de formación moral, religiosa, cívico- patriótico, intelectual y física. Adecuar su conducta dentro y fuera del Colegio a las normas establecidas en el Reglamento de los alumnos y alumnas del Colegio. Conocer y respetar los principios, objetivos generales y específicos del Colegio y colaborar activamente en su logro. Mantener la actitud de diálogo con el personal del Colegio. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 48 Universidad Tecnológica del Perú Obrar con rectitud y lealtad con los maestros y compañeros y consigo mismo, en beneficio de su formación integral. Cumplir con las tareas encomendadas dentro y fuera del aula. Concurrir a las clases con el material educativo necesario y solicitado por los profesores. Participar activamente en el desarrollo de las clases y en los concursos internos y externos que organiza el Centro. Devolver en los plazos fijados, los libros de la Biblioteca y demás materiales prestados por el Centro. Cuidar el local, muebles y equipos de enseñanza, considerando que serán sus padres los responsables de los daños ocasionados. Solicitar el permiso especial, por escrito, a la Dirección del Colegio para presentarse públicamente o hablar tomando el nombre del Colegio. Artículo 39.- Son consideradas FALTAS graves para los alumnos y alumnas del Colegio: Promover desórdenes dentro y fuera del Colegio. Insubordinarse o faltar el respeto a sus profesores y autoridades del Colegio. Introducir al Colegio lecturas indebidas, bebidas alcohólicas o cualquier otro tipo de drogas o ingerirlas. Asumir actitudes inmorales y obscenas. Calumniar, injuriar o difamar al personal directivo, docente, administrativo, mantenimiento o condiscípulos. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 49 Universidad Tecnológica del Perú Faltar a las clases y no justificar su inasistencia o salir del Colegio sin autorización. Comprar y/o vender artículos dentro del Colegio Falsificar calificativos o firmar en documentos del Colegio. Tomar el nombre del Colegio para realizar actividades no autorizadas por la Dirección. 2.4 HIPÓTESIS El diseño de un Sistema Gestor del Conocimiento pretende mejorar el aprendizaje del área de matemáticas de la Institución Educativa Parroquial Gratuita “Madre Admirable” 2.5 VARIABLES 2.5.1 VARIABLE DEPENDIENTE Diseño del sistema de gestión del conocimiento Nivel de aprendizaje de los estudiantes en el área de matemáticas Nivel de Enseñanza de los profesores. 2.5.2 VARIABLE INDEPENDIENTE Metodología a usar para el desarrollo del diseño Tipo de Políticas de gobierno. Nivel Educativo que actualmente se brinda en la I.E.P.G. “Madre Admirable” FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 50 Universidad Tecnológica del Perú 3 MARCO METODOLÓGICO METODOLOGÍA PARA EL ANÁLISIS Y DISEÑO DE LA SOLUCIÓN 3.1 Una metodología es un proceso organizado para la producción de software. Especifica el ciclo de vida a utilizar, indicando además qué personas deben desempeñar cada rol en el desarrollo de las actividades. Consiste en una serie de pasos sistemáticos para que los diferentes grupos que participan en un desarrollo posean una buena comunicación. El modelo de ciclo de vida para el desarrollo de software, nos dice el orden en que se realizaran las diferentes etapas (espiral/cascada) y lo que hay que obtener en cada una de ellas a lo largo del desarrollo del proyecto. Un proceso de desarrollo de software es un conjunto de actividades necesarias para transformar los requerimientos del usuario en un sistema software. Una etapa son los diferentes pasos a seguir durante el desarrollo del software. Determinado orden de estos pasos se los conoce como ciclo de vida. Ejemplo captura de requerimientos, análisis del problema, diseño, implementación, testing, mantenimiento. Un rol, es el papel que debe desempeñar una persona en el desarrollo del software, como por ejemplo analista, diseñador, programador, tester, etc. Un modelo/diagrama, es un lenguaje visual que se aplica en cada etapa del ciclo de vida. Permite para visualizar, especificar, construir y documentar. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 51 Universidad Tecnológica del Perú El tipo de metodología va a depender del sistema que se quiere implementar. Hoy en día existen distintas metodologías que fueron surgiendo de acuerdo a la evolución de los lenguajes de programación: Orientados a Dato/Función (ASML, A System Modeling Language). Orientados a Objetos (UML/RUP, Unified Modeling Language/ Rational Unified Process). Formales (B/Z/Object Z). Métodos Agiles. Para desarrollar proyectos grandes y complejos es necesario seguir una metodología. Si un proyecto involucra más de tres personas, nos sería útil para una buena comunicación y buen desempeño a lo largo de todo el proyecto. Características de la metodología orientada a objetos: Énfasis en la abstracción de datos. Funciones y datos encapsulados en entidades fuertemente relacionadas. Facilidades de mantenimiento y extensión. Mapeo directo a entidades del mundo real. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 52 Universidad Tecnológica del Perú 3.1.1 RUP En el desarrollo de este proyecto se empleara una metodología Orientada a Objetos (OO), basándose en el Proceso Unificado de Desarrollo de Software RUP (Rational Unified Process en inglés). RUP se basa en los siguientes 6 principios [Shuja, Krebs]: Establece un conjunto de fases adaptables al contexto y necesidades de cada proyecto. Permite balancear las prioridades de las partes interesadas. Promueve la colaboración a través de equipos. Permite obtener productos en cada iteración del proyecto. Permite la evaluación al terminar cada iteración, para redefinir e iniciar la siguiente iteración. Promueve elevar el nivel de abstracción durante el proyecto, lo cual motiva el uso de conceptos reutilizables, el análisis de soluciones arquitectónicas, la reutilización del código y la representación visual del proyecto mediante el Lenguaje Unificado de Modelado (UML), como en este proyecto. Este principio evita que el ingeniero de software vaya directamente de los requisitos a la codificación. Controla la calidad en todos los aspectos de cada iteración. Esta metodología fue seleccionada por los siguientes motivos: Es una metodología de trabajo que permite el desarrollo exitoso de software . Junto con UML, constituye la metodología estándar más utilizada para el análisis, diseño e implementación de sistemas orientados a objetos. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 53 Universidad Tecnológica del Perú El proyecto se desarrolla de acuerdo a los principios que plantea esta metodología. El proyecto abarca las dos primeras fases del ciclo de vida del proceso unificado. CICLO DE VIDA RUP Figura 11: RUP18 Fase de Iniciación El objetivo en esta fase es asimilar los requerimientos esperados de la solución y plasmarlos en la definición y especificación de los casos de uso. Asimismo, como apoyo a los procesos de gestión, se presenta la 18 FUENTE: http://rolandojaldin.blogspot.com/2010/10/introduccion-la-metodologia-rup-proceso.html FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 54 Universidad Tecnológica del Perú programación definitiva de las actividades y tareas conforme a la planificación del proyecto (diagrama de Gantt y WBS) junto con la relación de riesgos identificados. requerimientos, las Los documentos especificaciones de como el catálogo de requisitos de software, el cronograma del proyecto, la lista de riesgos, el plan de proyecto y enunciado de alcance se encuentran en observación durante esta fase.19 Fase de Elaboración En esta fase el objetivo es construir y probar la arquitectura descrita en el documento de arquitectura del sistema. Entre los entregables requeridos durante esta fase conviene citar el documento de análisis (junto con el diagrama de clases de análisis) y el documento de diseño (acompañado del diagrama de clases de diseño). Otras actividades involucradas en esta fase son: Identificación de las necesidades de hardware y software para el proyecto. Elaboración del documento de arquitectura del sistema. Elaboración del documento de diseño de base de datos. Elaboración de estándares de programación e interfaz gráfica. Establecimiento de las iteraciones así como de las especificaciones del plan de pruebas de software. Se presenta a continuación 2 tablas con los marcos de trabajos seguidos durante este proyecto, el primer marco de trabajo organizado por flujos de trabajo del proceso unificado y el segundo marco de trabajo organizado por Raúl Miguel Galindo. (2012). " ANÁLISIS, DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SISTEMA DE INFORMACIÓN APLICADO A LA GESTIÓN EDUCATIVA EN CENTROS DE EDUCACIÓN". (En línea) 28 / 12 / 2012 http://tesis.pucp.edu.pe/repositorio/bitstream/handle/123456789/1562/ROMERO_GALINDO_RAU L_SISTEMA_INFORMACION_EDUCACION_ESPECIAL.pdf?sequence=1 19 FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 55 Universidad Tecnológica del Perú fases del proceso unificado, en ambos marcos se pueden visualizar los artefactos obtenidos. Marco de trabajo organizado por flujos de trabajo fundamentales del Proceso Unificado, aplicado en proyecto. Flujo de trabajo fundamental Modelado del negocio Requerimientos Análisis Diseño Implementación Pruebas Artefacto Procesos del negocio Diagrama de actividades Visión del proyecto. Diagrama de casos de uso y Especificación de casos de uso. Diagrama de clases. Diagrama de secuencia de sucesos. Diagrama de estados. Diagrama de componentes. Modelo entidad relación. Prototipo. No es parte de la presente tesis. No es parte de la presente tesis. Marco de trabajo organizado por fases del Proceso Unificado, aplicado en el proyecto. Fase Inicio Elaboración Construcción Transición Artefacto Modelado del negocio - Procesos del negocio Modelado del negocio - Diagramas de actividades Requerimientos - Visión del proyecto. Requerimientos - Diagrama de casos de uso. Requerimientos - Diagrama de casos de uso y Especificación de casos de uso. Diseño - Prototipo. Análisis - Diagrama de clases. Análisis - Diagrama de secuencia de sucesos. Análisis - Diagrama de estados. Diseño - Diagrama de componentes. Diseño - Modelo entidad relación. No es parte de la presente tesis. No es parte de la presente tesis. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 56 Universidad Tecnológica del Perú 3.1.2 UML UML es un lenguaje de modelado estándar para escribir planos de software. Puede utilizarse para visualizar, especificar, construir y documentar los artefactos de un sistema con gran cantidad de software. Proporciona un conjunto de diagramas que me permite modelar los diferentes aspectos del sistema y su principal objetivo es la comunicación de información. Características principales: Es independiente del proceso, aunque para utilizarlo óptimamente se debería usar en un proceso que fuese dirigido por los casos de uso, centrado en la arquitectura, iterativo e incremental. El vocabulario y las reglas de un lenguaje como UML indican cómo crear y leer modelos bien formados, pero no dice que modelos se deben crear ni cuando se deberían crear. Esta tarea corresponde al proceso de desarrollo del software. Detrás de cada símbolo en la notación de UML hay una semántica bien definida, de esta manera un desarrollador puede escribir un modelo en UML, y otro desarrollador o incluso otra herramienta, puede interpretar ese modelo sin ambigüedad. UML está pensado principalmente para sistemas con gran cantidad de software. No está limitado al modelado de software. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 57 Universidad Tecnológica del Perú Diagramas soportados por UML: UML Dinámica/Comportamental D. Casos de Uso Estática/Estructural D. Clases D. Actividades D. Objetos D. Transición de Estados D. Componentes D. Interacción D. Colaboración D. Secuencia D. Deployment (despliegue) Diagrama de Casos de Uso: son importantes para visualizar, especificar y documentar el comportamiento de un sistema, un subsistema o una clase. Modela las necesidades a satisfacer y los límites del sistema.20 http://www.slideshare.net/metodologia-uml-presentation#btnNext 20 Alfonzo Pérez R. (2008). "Estructura y Especificación de caso de USO". (En línea) 28 /12 / 2012 https://sites.google.com/site/alfonsoperezr/investigacion/estructuracin-y-especificacin-de-casos-deuos FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 58 Universidad Tecnológica del Perú Diagrama de Actividades: es un tipo especial de diagrama de transición de estados que muestra el flujo de actividades que se tiene que desarrollar dentro de un sistema para un fin “X”. 21 http://www.slideshare.net/metodologia-uml-presentation#btnNext Diagrama de Transición de Estados: muestra una máquina de estados que consta de estados, eventos, transiciones y actividades. Son especialmente importantes en el modelado del comportamiento de una interfaz, una clase o una colaboración. Un estado es una situación durante la vida de un objeto. Un evento es un estímulo que provoca un cambio de estados. Una actividad es una ejecución computacional no atómica. Una acción es una ejecución computacional atómica. 21 J. M. Drake (2009). "Diagrama de actividades". (En línea) 28 /12 / 2012 http://www.ctr.unican.es/asignaturas/procodis_3_II/Doc/stateDiagram.pdf FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 59 Universidad Tecnológica del Perú http://www.slideshare.net/metodologia-uml-presentation#btnNext Diagrama de Interacción: es un diagrama que muestra una interacción entre objetos que se mandan mensajes y sus relaciones. http://www.magma.com.ni/~jorge/upoli_uml/refs/UML.html Diagrama de Colaboración: es un tipo de diagrama de Interacción que resalta la organización estructural de los objetos que envían y reciben mensajes.22 22 Pedro Amores (2009). "UML". (En línea) 28 /12 / 2012 http://www.slideshare.net/e1da4/diagramas-uml FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 60 Universidad Tecnológica del Perú http://www.slideshare.net/metodologia-uml-presentation#btnNext Diagrama de Secuencia: es un tipo de diagrama de Interacción que resalta el orden temporal de los mensajes enviados entre los distintos objetos. http://www.slideshare.net/metodologia-uml-presentation#btnNext Diagrama de Clases: muestra un conjunto de clases colaboración e interfaces así también como sus relaciones. Son los más utilizados en sistemas orientados a objetos y son la base para los diagramas de objetos, componentes y de despliegue. Representan elementos lógicos de un sistema. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 61 Universidad Tecnológica del Perú http://www.slideshare.net/metodologia-uml-presentation#btnNext Diagrama de Objetos: muestra un conjunto de objetos y sus relaciones. Representan una instancia del diagrama de clases. Es sacarle una foto al sistema en tiempo de ejecución. http://www.scielo.org.co/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S001273532006000200014 Diagrama de Componentes: Muestra la organización y dependencia de un conjunto de componentes. Modela los aspectos físicos de los sistemas orientados a objetos esto implica ejecutables, bibliotecas, tablas, archivos, documentos, etc. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 62 Universidad Tecnológica del Perú http://www.monografias.com/trabajos28/proyecto-uml/proyecto-uml.shtml Diagrama de Despliegue: muestra la configuración de nodos de procesamiento en tiempo de ejecución y los componentes que residen en ellos. Modela la topología del hardware en la que se ejecuta el sistema. http://www.monografias.com/trabajos28/proyecto-uml/proyecto-uml.shtml 3.2 METODOLOGÍA PARA EL ESTUDIO DE FACTIBILIDAD FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 63 Universidad Tecnológica del Perú Según lo mencionado anteriormente el objeto de esta investigación es diseñar un sistema de gestión de conocimiento el cual mejore el aprendizaje de matemática en la I.E.P.G. “Madre Admirable”, esperando que con la implementación del sistema lograr la mejora de la situación actual y mejorarla. 3.2.1 ANÁLISIS DE COSTO – BENEFICIO La técnica de Análisis de Costo/Beneficio, tiene como objetivo fundamental proporcionar una medida de la rentabilidad de un proyecto, mediante la comparación de los costos previstos con los beneficios esperados en la realización del mismo. Esta técnica se debe utilizar al comparar proyectos para la toma de decisiones. Un análisis Costo/Beneficio por sí solo no es una guía clara para tomar una buena decisión. Existen otros puntos que deben ser tomados en cuenta, la calidad educativa, la mejora en el aprendizaje, La moral del docente, la seguridad y las obligaciones legales y la satisfacción de los padres. El análisis Costo-Beneficio, permite definir la factibilidad de las alternativas planteadas o de un proyecto a ser desarrollado. La utilidad de la presente técnica es la siguiente: • Para valorar la necesidad y oportunidad de la realización de un proyecto. • Para seleccionar la alternativa más beneficiosa de un proyecto. • Para estimar adecuadamente los recursos económicos necesarios, en el plazo de realización de un proyecto. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 64 Universidad Tecnológica del Perú EVALUACIÓN SISTEMA ACTUAL Es sabido que la educación en el Perú es deficiente, los últimos estudios indican que la educación peruana ocupa el puesto 63 de 65 países a nivel mundial. Esta también se ve reflejado en la I.E.P.G. “Madre admirable” en la cual se observa que los estudiantes presentan el promedio más bajo de calificaciones en área de matemática los docentes observa lo siguiente: Falta de comprensión ante una lectura de un problema planteado. Problemas en la interpretación de gráficos. Confusión en resolución de ejercicios o problemas. Dificultades para poder interpretar operaciones o propiedades. Poca capacidad de retención, muy rápido olvidan lo que aprendieron. SISTEMA ESPERADO Lograr una comunicación entre docente y estudiante más allá de las aulas. Lograr que el estudiante genere y desarrolle su propio conocimiento. Lograr la mejora en las calificaciones del área de matemática de la I.E.P.G. “Madre admirable” Lograr en el estudiante el desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica que favorezca el avance científico, tecnológico, orientado con prioridad al mejoramiento cultural y de la calidad de vida de la población, a la participación en la búsqueda de alternativas de la solución a los problemas y al progreso social y económico del país. FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 65 Universidad Tecnológica del Perú 4 ASPECTOS ADMINISTRATIVOS 4.1 ÍNDICE PRELIMINAR DE LA TESIS ÍNDICE GENERAL RESUMEN ABSTRACT CAPITULO I: INTRODUCCIÓN 1.1 Planteamiento del problema 1.1 Motivación y Justificación 1.2 Antecedentes de la Investigación 1.2 Propuesta de solución 1.3 Objetivos 1.3.1 Objetivos Generales 1.3.2 Objetivos Específicos 1.4 Contribuciones del Trabajo CAPITULO II: MARCO TEÓRICO 2.1 Marco Metodológico 2.2 Marco Tecnológico 2.3 Marco Metodológico del modelo de validación CAPITULO III: DISEÑO DE LA SOLUCIÓN 3.1 Metodología a aplicar 3.2 Análisis del problema 3.2.1 Requerimientos Funcionales 3.2.2 Requerimientos no Funcionales 3.2.3 Casos de Usos Relacionados al Proyecto 3.2.4 Matriz de trazabilidad 3.2.5 Diagrama de clases 3.2.6 Diagramas de interacción 3.2.7 Diagrama de Secuencia 3.2.8 Modelo físico de datos 3.3 Diseño de la propuesta CAPITULO IV: VALIDACIÓN DEL MODELO 4.1 Instrumentos y técnicas 4.2 Diseño del prototipo 5. CAPITULO V: CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 5.1 Conclusiones 5.2 Recomendaciones REFERENCIAS APÉNDICES ANEXOS FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 66 Universidad Tecnológica del Perú 4.2 CRONOGRAMA DE ACCTIVIDADES FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 67 Universidad Tecnológica del Perú BIBLIOGRAFÍA [Gestión de conocimiento – Desafío de la educación, 2008] CLAUDIA VICARIO SOLÓRZANO http://www.docstoc.com/docs/891729/gestion-del-conocimiento-en-educaci%C3%B3n [En busca de la clase virtual, 2008] JOHN TIFTIN, En busca de la clase virtual (1995) [Alfabetización virtual y gestión del conocimiento, 2009] EMILIO LÓPEZ- BARAJAS ZAYAS http://campus.usal.es/~teoriaeducacion/rev_numero_10_02/n10_02_lopez_b arajas.pdf [UML 2 Programación, 2005] JIM ARLOW & ILA NEUSTADT, Programación UML2 (2005) [Internet y Educación Uso de la red, 2006] RUIZ F. y MÁRMOL A., Madrid, España: Editorial Visión Net. (2006) [UN DOCENTE QUE UTILIZA TIC PARA ENSEÑAR MATEMÁTICAS, 2007] WILLIAM MARTÍNEZ http://www.eduteka.org/EntrevistaWilliam.php [EL CONCEPTO DE ENSEÑANZA APRENDIZAJE, 2004] RUBÉN EDEL NAVARRO http://www.redcientifica.com/doc/doc200402170600.html FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS Página 68