BASES “I CONCURSO DE GINCANA” ……De paseo juntos…. I. FINALIDAD: La comisión organizadora del coro convoca al “I concurso de Gincana” que tiene por finalidad estrechar vínculos de amistades y confraternidad buscando promover el desarrollo de actividades y así afianzar los vínculos de hermandad, las buenas relaciones interpersonales, la integración en los trabajos de cooperación y colaboración. II. ORGANIZADORES: JUNTA DIRECTICA CORAL Y JEFES DE VOCES III. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: • Fomentar la participación de todos los integrantes del coro en una serie de actividades o juegos para incentivar el trabajo en equipo y la competencia sana entre ellos para obtener mejor desempeño. • Fortalecer la práctica de valores en los jugadores, desarrollando habilidades para escuchar, buscar y construir un consenso para un plan de acción y también anima a los jugadores a tener la flexibilidad de cambiar estrategias durante los obstáculos inesperados en los juegos. habilidades de cada concursante. • Brindar sano esparcimiento y recreación, incentivando a la práctica deportiva en las diferentes disciplinas y así no oxidarnos. IV. DE LOS PARTICIPANTES • Podrán participar todos los integrantes de cada voz • Los participantes están sujetos a las disposiciones generales por parte de la comisión organizadora. • Dependiendo de cada juego los participantes serán en parejas, grupos o individuales V. CATEGORÍAS DEL CRONOGRAMA DE LA INSCRIPCIÓN: a. Las inscripciones son gratuitas y se realizarán con la Secretaria b. Todos los participantes deben de estar registrados en el formato de inscripción y ello lo debe de tener su responsable de voz o corresponsable. VI. PROGRAMA Y ESPECIFICACIONES DEL CONCURSO: “Al finalizar cada actividad el representante de voz o co-representante tiene que acercarse a la secretaria para colocar el visto bueno” El programa está en el grupo de WhatsApp CORO METROPOLITANO IASD a) Vóley con ropa • 6 participantes por equipo. • Cada equipo estará conformado por 06 concursantes • Se utilizará ropa y pelotas. • El campo se marcará con líneas paralelas blanca • No estará permitido que los concursantes suelten las ropas, caso contrario serán eliminados. b) Tendiendo la cuerda Armar una cuerda con las prendas que tenga el equipo El tiempo establecido será de 5 minutos para armar y posicionarse con la cuerda de ropas para ser calificado Si algún concursante sale del equipo a traer una ropa, algún objeto o por algún motivo el equipo será eliminado. c) Encostalados 10 participantes por equipo. El campo se marcará con líneas paralelas blancas separadas habrá dos puntos inicial y el punto de partida. El costal será sujetado con las manos y tendrán que brincar hasta el punto final. No estará permitido que los concursantes caminen, caso contrario serán eliminados. d) yan ken po 10 participantes por equipo "Piedra, papel o tijera" se juega de dos en dos de equipo contrario. Los jugadores se deben poner uno frente al otro con una mano a la espalda y decir en alto: piedra, papel o tijera, justo al acabar la frase enseñarán las manos y verán quien gana, de modo que pueda verse el elemento que cada uno ha elegido: Piedra: un puño cerrado. Papel: todos los dedos extendidos, con la palma de la mano de lado, mirando hacia abajo o hacia arriba Tijera: dedos índice y corazón extendidos y separados formando una «V». El objetivo es vencer al oponente seleccionando el arma que gana, según las siguientes reglas: La piedra aplasta la tijera. (Gana la piedra.) La tijera corta el papel. (Gana la tijera.) El papel envuelve la piedra. (Gana el papel.) En caso de empate (que dos jugadores elijan el mismo elemento o que tres jugadores elijan cada uno un objeto distinto), se juega otra vez e) Vistiendo al enano f) Todos los integrantes del equipo La explicación será en el momento Cuidado con el agua 10 por equipo Tendrán que estar en fila recostados en el suelo para que vayan avanzando cada uno. Para ello tendrán un gillete para que corten el globo que está de capa Gana el equipo que corta las capas de globos g) Pasa pasa 10 por equipo Los integrantes deben de realizar una fila sentados en el suelo, en un extremo de la fila hay un recipiente con agua, una vez iniciada la carrera cada competidor deberá llenar el recipiente de agua que tiene en la mano, pasándola hacia atrás y así en adelante para llenar un recipiente que se encuentra vacío al otro extremo de la fila. El último de la fila debe llevar adelante el recipiente y dejarlo al primero de su fila. El equipo que llena el recipiente en menor tiempo es el ganador. VIII. PREMIACIÓN • La comisión organizadora premiara a los equipos ganadores del evento según la puntuación obtenidas y calificadas Para evaluar la puntualidad será un mínimo de 10 integrantes presentes por voz (mayores de edad) 1 = 100 pts 2 = 50 pts 3 = 30 pts 4= 15 pts Para evaluar la presentación (polos, cintas, vinchas, globos, mascotas, letreros, serpentinas, etc.) 1 = 60 pts 2 = 50 pts 3 = 30 pts 4= 20 pts Para evaluar la barra o grito de guerra creativo tendrán 3 minutos de presentación (chicharra, silbatos, matracas, lo que consideren) 1 = 60 pts 2 = 50 pts 3 = 35 pts 4= 25 pts Para la evaluación de los juegos ganador por gincana será de 50 pts ACTIVIDADES PUNTUALIDAD IDENTIFICACIÓN BARRA O GRITO DE GUERRA Voley con ropa Tendiendo la cuerda encostalados yan ken po, Vistiendo al enano Cuidado con el agua Pasa pasa TOTAL PUNTUACIÓN JUNTA DIRECTICA CORAL Y JEFES DE VOCES Programa ORDEN 1 2 3 4 HORA 09:00 am 09:05 am 09:08 am 09:18 am 5 09:20 am 6 09:50 am 7 8 9 10 11 12 13 10:05 am 10:25 am 10:45 am 11:05 am 11:25 am 11:45 am 12:05 pm 12:30 pm 01:30 pm 02:30 pm 03:30 pm 04:30 pm 04:50 pm 14 15 16 17 18 19 ACTIVIDAD Canto bienvenida Canto inicial Oracion y meditacion Oracion final Dinamicas Previas El que tiene enemigo no duerme El vuelo holandés Nunca tres Presentación de barras o gritos de guerra por equipo Voley con ropa Tendiendo la cuerda encostalados yan ken po, Vistiendo al enano Cuidado con el agua Pasa pasa PARTICIPANTES Todos Todos Todos Todos RESPONSABLE Elvira Gamarra Elvira Gamarra Luis Chamorro Delmer Ramos Todos Elvira Gamarra Todos Adaluz Vasquez 6 por equipo Todos 10 por equipo 10 por equipo Todos 10 por equipo 10 por equipo Elvira Gamarra Elvira Gamarra Elvira Gamarra Elvira Gamarra Elvira Gamarra Adaluz Vasquez Elvira Gamarra Almuerzo de confraternización (oración) Voley mixto Todos Futbol damas Futbol varones Premiación Canto y oración 6 por equipo (15 pt) 6 por equipo (15min) 7 por equipo (15 min) 1er,2do,3er y 4to puesto Todos Adaluz Vasquez Adaluz Vasquez Adaluz Vasquez Adaluz Vasquez Delmer Ramos